RWHELMS – Projek Diablo 2, All Helm Runewords – D2Runewizard
Contents
55
RWHELMS
Runewords hanya boleh dibuat dalam barangan biasa (ethereal atau non-ethereal), dan kiraan soket mesti tepat. tidak boleh .
Perubahan Runeword termasuk perubahan rune.
Nadir
Helms 2-Socket
Tahap yang diperlukan: 13
Sebelumnya | Selepas |
---|---|
+ | +Pertahanan yang dipertingkatkan 50% |
+10 Pertahanan | +10 Pertahanan |
+. | +. |
+ | +5 kekuatan |
+2 hingga mana setelah setiap membunuh | +[4-6] ke mana selepas setiap membunuh |
-33% emas tambahan dari raksasa | -33% emas tambahan dari raksasa |
– | -3 hingga jejari cahaya |
Tahap 13 jubah bayang -bayang (9 caj) |
Nef • sol • ith
Tahap yang diperlukan: 27
Selepas | |
---|---|
+ | |
+ | +75% pertahanan yang dipertingkatkan |
+30 Pertahanan vs. Peluru berpandu | +30 Pertahanan vs. Peluru berpandu |
+10 hingga daya hidup | +10 hingga daya hidup |
+10 kepada tenaga | +10 kepada tenaga |
+ | +33 ke mana |
Kerosakan fizikal yang dikurangkan sebanyak 7 | |
Dikeluarkan | |
Kerosakan 15% diambil sebagai mana ketika terkena | Kerosakan 15% diambil sebagai mana ketika terkena |
+5 hingga jejari cahaya | + |
Lore
Tahap yang diperlukan: 27
Sebelumnya | Selepas |
---|---|
+1 hingga semua kemahiran | +1 hingga semua kemahiran |
+ | +[5-10] ke tenaga |
Kilat tahan +30% | |
Kerosakan fizikal yang dikurangkan sebanyak 7 | |
+2 hingga mana setelah setiap membunuh | +[1-2] ke mana selepas setiap membunuh |
+2 hingga jejari cahaya | +2 hingga jejari cahaya |
Pul • ith • eld
Tahap yang diperlukan: 45
+33% peluang untuk menembusi |
[15-25]% Bonus untuk menyerang penarafan |
+30% pertahanan yang dipertingkatkan |
+10 kepada tenaga |
Saliran stamina 15% lebih perlahan |
+5 hingga mana setelah setiap membunuh |
Delirium
Tahap yang diperlukan:
- Peluang untuk membuang delirium dikeluarkan kerana ia menyebabkan kemalangan dalam beberapa senario
Helms 3-Socket
Nef • pul • vex
Baru |
---|
Tahap [1-6] menahan api aura apabila dilengkapi |
+2 hingga kemahiran api |
-[5-10]% ke rintangan kebakaran musuh |
+30% pertahanan yang dipertingkatkan |
+30 Pertahanan vs. |
+[65-75] ke mana |
+ |
Separuh tempoh beku |
Mimpi
Helms 3-Socket – Lihat juga impian (perisai)
Io • jah • pul
Tahap yang diperlukan:
Sebelumnya | Selepas |
---|---|
10% peluang untuk membuang tahap 15 apabila melanda | 10% peluang untuk membuang tahap 15 apabila melanda |
Tahap 15 aura kejutan suci ketika dilengkapi | Tahap 13 aura suci suci apabila dilengkapi |
+ | +[20-30]% lebih cepat melanda pemulihan |
+ | +30% pertahanan yang dipertingkatkan |
+[150-220] Pertahanan | +[150-220] Pertahanan |
+10 hingga daya hidup | + |
Meningkatkan hayat maksimum 5% | Meningkatkan hayat maksimum 5% |
+.625 setiap tahap aksara) | +.625 setiap tahap aksara) |
[12-25]% peluang yang lebih baik untuk mendapatkan barang sihir | [20-30]% peluang yang lebih baik untuk mendapatkan barang sihir |
Keganasan
Helms 3-Socket
Zod • Cham • Shael
69
Baru |
---|
Tidak dapat dihancurkan |
+ |
[10-12]% hidup dicuri setiap hit |
+[12-14] hingga semangat |
+[150-200]% Pertahanan yang dipertingkatkan |
Tidak boleh dibekukan |
Penyerang mengambil kerosakan [200-250] |
Senarai semua Helm Runewords
Terdapat jumlah runewords yang terhad untuk slot helm, tetapi semuanya adalah pilihan tahap rendah yang baik atau gear mewah teratas. Helm Runewords boleh diwujudkan di semua topi keledar bukan magic, pelts druid, helms barbar, dan circlet.
Gunakan carian lanjutan untuk mencari runewords tertentu berdasarkan sifatnya. Gunakan Kalkulator Runeword untuk mengetahui runewords mana yang boleh anda buat dengan runes yang anda miliki.
Senarai semua Runewords Helm di Diablo 2
+.
+
+75% pertahanan yang dipertingkatkan +30 pertahanan vs. Peluru berpandu (nef) +10 ke daya hidup +10 ke tenaga +33 hingga kerosakan mana yang dikurangkan sebanyak 7 (sol) kerosakan sihir dikurangkan sebanyak 3 15% kerosakan yang diambil ke mana (ith) +5 ke jejari cahaya
+
+20% lebih cepat melanda pemulihan (shael) +75% hingga +100% pertahanan yang dipertingkatkan +10 ke daya hidup (IO) meningkatkan hayat maksimum 5% tahan api +40% hingga +60% api menyerap +10% hingga +15%
+20% lebih cepat melanda pemulihan (shael) +75% hingga +100% pertahanan yang dipertingkatkan +10 ke daya hidup (io) meningkatkan hayat maksimum 5% tahan sejuk +40% hingga +60% diserap sejuk +10% hingga +15% tidak boleh dibekukan
Tahap 1 pembersihan aura apabila dilengkapi +20% lebih cepat melanda pemulihan (shael) +75% hingga +100% pertahanan dipertingkatkan +10 ke daya hidup (io) meningkatkan hayat maksimum 5% racun tahan +40% hingga +60% panjang racun dikurangkan sebanyak 50 %
+20% lebih cepat melanda pemulihan (shael) 5% hayat dicuri setiap hit +75% hingga +100% pertahanan yang dipertingkatkan +10 ke daya hidup (IO) meningkatkan hayat maksimum 5% mengisi semula kehidupan +30 kerosakan dikurangkan sebanyak 7 (sol) kerosakan fizikal yang diterima dikurangkan dikurangkan oleh 15%
33% serangan menindik +bonus 15-25% untuk menyerang (berbeza-beza) 4-8% mana yang dicuri setiap hit (bervariasi) +30% pertahanan dipertingkatkan (pul) +10 tenaga menurunkan longkang stamina sebanyak 15% (eld) tidak boleh dibekukan +5 mana selepas setiap membunuh kerosakan 15% yang diambil ke mana (ith)
1% peluang untuk membuang tahap 50 kecelakaan apabila melanda 6% peluang untuk membuang tahap 14 letupan minda apabila melanda 14% peluang untuk membuang tahap 13 keganasan apabila melanda 11% peluang untuk membuang tahap 18 mengelirukan +2 ke semua kemahiran +261 pertahanan + 10 hingga Vitality (IO) 50% emas tambahan dari raksasa (LEM) 25% peluang yang lebih baik untuk mendapatkan item sihir (IST) tahap 17 menarik (60 caj)
Tahap 4-8 Menentang Aura Kebakaran Apabila dilengkapi (berbeza-beza) +3 ke kemahiran kebakaran -10-15% kepada rintangan kebakaran musuh (berbeza-beza) +30% pertahanan dipertingkatkan (PUL) +30 pertahanan vs. Peluru berpandu (NEF) menambah 3-14 kerosakan sejuk +50-75 ke mana (berbeza) +5% hingga maksimum api maksimum (VEX) separuh pembekuan tempoh racun panjang dikurangkan sebanyak 50%
10% peluang untuk membuang tahap 15 mengelirukan apabila melanda tahap 15 kejutan suci aura apabila dilengkapi +20-30% lebih cepat melanda pemulihan (berbeza-beza) +30% pertahanan dipertingkatkan (PUL) +150-220 pertahanan (berbeza-beza) +10 ke daya hidup (IO ) +(0.625*clvl) ke mana (berdasarkan tahap aksara) semua rintangan +5-20 (bervariasi) 12-25% peluang yang lebih baik untuk mendapatkan item sihir (bervariasi) Meningkatkan Hayat Maksimum 5% (JAH) Perisai +50 hingga Kehidupan (Jah)
Werewolf Strikes Grant Mark selama 180 saat tanda serigala: 30% bonus untuk menyerang penarafan peningkatan maksimum hayat 40% mogok weebear markes markah selama 180 saat markah beruang: +25% serangan kelajuan serangan fizikal yang diterima dikurangkan sebanyak 20% +5 hingga Kemahiran Pergeseran Bentuk (DRUID sahaja) +25% Peluang Menghancurkan Pukulan +50% hingga 80% Pertahanan Tenaga +10 ke Kekuatan (FAL) +10 ke Vitality (IO) Semua Rintangan +10 tidak boleh dibekukan (CHAM)