Rainbow Six Siege Tahun 8 Musim 3 Nota Patch: Tarikh Siaran, Operasi Berat Berat, Watak Baru dan banyak lagi, R6 Siege Update 1.000.061 Rocks Out untuk Y8S3 29 Ogos ini
Contents
Kami juga mengambil kesempatan ini untuk melaksanakan 2 konsep baru ke senarai main perlawanan cepat: dan juga Penyerang perlindungan
Rainbow Six Siege kini bersiap untuk melepaskan musim yang lain, dan yang kedua sebagai program tahun tujuh tahun, kerana ia sudah terasa seperti semalam kita bercakap mengenai pembebasan Sens. Dengan Tahun 8 Musim 3 hampir di sini, Ubisoft sekali lagi bersiap untuk melepaskan kandungan tahun yang menakjubkan untuk pemain. Inilah nota kemas kini penuh untuk pemain!
Setakat ini, musim kick-off untuk Tahun 8 Musim 3, pemaju telah menyinggung perasaan bahawa ia akan dibebaskan pada 29 Ogos, 2023. .
Rainbow Six Siege Tahun 8 Musim 3 Saiz Patch
- Ubisoft Connect: 6.11b
- Steam: 5.
- Xbox One: 5.85GB
- Xbox Series X: 6.
- PlayStation 4: 5.45GB
- PlayStation 5: 5.85GB
Rainbow Six Siege Tahun 8 Musim 3 Operator Baru
Ram adalah pengendali baru yang menyertai permainan, dan Ubisoft telah memperincikannya di bawah.
.
. Sebaik sahaja dikerahkan, BU-GI memusnahkan semua peranti dan objek pecah di jalan, menjadikan RAM pengendali pemusnahan yang menakutkan. Dengan 3 kesihatan, 1 kelajuan dan pilihan untuk membawa gerakan ram grenade stun dengan ketepatan niat dan mematikan, dan apa sahaja yang tidak dapat dimusnahkan oleh Bu-gi, dia mempunyai jawapan dengan caj pelanggaran keras sebagai pilihan lain untuk bebannya. R4C dan MK1 9mm adalah pilihan yang selamat untuknya, tetapi apabila dia mahu menjadi kuat dengan cara hanya Redhammer, dia mempunyai LMG-E dan ITA 12s sebagai pilihan untuk bebannya.
The BU-GI Auto-BREacher adalah tangki miniatur yang boleh digunakan di mana -mana, dan akan memusnahkan objek pecah di jalan, termasuk lantai. . Pengendali pertahanan akan mahu bergantung kepada sensor elektro spec-io solis untuk melihat peranti sebelum ia diaktifkan dan memusnahkannya dengan bom impak atau boleh bergantung pada kanister volcan goyo untuk menghentikan dorongan yang mengikuti bu-gi.
Rainbow Six Siege Tahun 8 Musim 3 Nota Patch
Mengimbangi pengendali
Fuze
Caj kluster
- Boleh digunakan di perisai yang boleh digunakan dan perisai talon
Sekarang bahawa Fuze dapat menggunakan caj kluster pada bala bantuan, kami juga akan membolehkannya melakukannya di perisai yang boleh digunakan dan perisai talon. Ini adalah perubahan kecil tetapi akan mewujudkan sinergi baru antara Fuze dan Osa, yang membolehkan penggunaan tuduhannya di tempat -tempat yang tidak mungkin sebelumnya. Walaupun ada kos. Seperti mana -mana kaca peluru lain, caj cluster akan menghancurkan perisai apabila penggerudian berjaya.
Sifar
- Boleh menembusi perisai yang boleh dikeluarkan dan perisai talon.
Perubahan ini tidak akan memberi impak besar kepada perlawanan, tetapi ia akan membawa konsistensi kepada peraturan menindik, jika alat itu dapat melalui bala bantuan, ia juga harus dapat menusuk Deployable dan Talon Shields. Oleh kerana tindakan menusuk kamera Argus tidak dapat menghancurkan cermin hitam Mira, maka peraturan yang sama berlaku untuk perisai, sehingga mereka tidak akan menghancurkannya.
Suram
Pelancar Kawan Hive
- Tukar mod keupayaan untuk melekit (lalai) atau melenting
. Dengan kemas kini ini, kami memperkenalkan mod penembakan baru untuk menangani ini. Mulai sekarang, Grim boleh memilih jika peluru akan melekat atau melantun selepas menyentuh permukaan. Ini menambah semua perubahan yang dilakukan pada musim sebelumnya dan akan membantu anda menerapkan kesan pada sasaran anda.
Luka
Statistik asas
- Pemasa pengisian semula alat dikurangkan hingga 20 saat (dari 30)
- Sumber maksimum meningkat kepada 9 lombong (dari 8)
Gu Mine
- Jenis alat kini mekanikal (tidak terjejas oleh EMPs)
- Kerosakan awal meningkat kepada 5hp (dari 0)
- Pemasa racun dikurangkan hingga 2 saat (dari 2.
- Ikon HUD dikeluarkan
- Melangkah di lombong Gu sementara dipengaruhi oleh yang lain akan menetapkan semula pemasa racun dan menangani kerosakan racun dengan serta -merta.
- Menambah bidang maklum balas kesan
Loadout
- Menambah Super Shorty sebagai pilihan senjata sekunder
Mati kerana sesuatu yang tidak kelihatan adalah sumber kekecewaan dan mengapa kami mengeluarkan kerosakan awal dari lombong GU pada awal tahun 5. Tetapi perubahan ini juga menghapuskan keadaan yang kami cuba pulih untuk beberapa waktu: ketakutan melangkah ke pelbagai lombong berturut -turut.
Kami telah memperkenalkan semula kerosakan awal dan membuat langkah di beberapa lombong sedikit spicier. Sekiranya anda sudah diracuni oleh lombong gu dan mencetuskan yang lain, anda akan menerima kerosakan awal dan tanda racun segera dari yang sudah ada di kaki anda, jadi anda perlu lebih berhati -hati. Kedua -dua perubahan ini menjadikan lombong menjadi ancaman lagi. Kami juga tweaking beberapa nilai tambahan, seperti kerosakan racun dan pemasa, untuk mengeluarkan kuku lebih mendesak.
Kerana perubahan ini kita telah memutuskan untuk menghapuskan cloaking sepenuhnya, menjadikan lombong Gu selalu kelihatan. Ini harus menghapuskan kekecewaan dan meningkatkan siling kemahiran, kerana anda perlu mencari lokasi yang baik untuk meletakkan lombong anda. Ini juga menghilangkan satu -satunya bahagian elektronik peranti, jadi IQ tidak akan dapat mengesannya, dan Brava tidak akan dapat menggodam mereka.
Perisai yang boleh digunakan
Statistik asas
- Kaca peluru: memukul perisai dengan huru -hara akan menghancurkan tingkap kaca.
. Sekiranya perisai menerima hit huru -hara, gelas tingkap akan hancur.
Senjata mengimbangi
Statistik asas
- Setiap senapang yang tidak termasuk BOSG 12, TCSG12 dan ACS12 mempunyai perubahan berikut.
- Julat dinormalisasi menjadi 3 peringkat.
- 0-5 meter, setiap pelet berurusan 100% daripada kerosakan asas
- 6-10 meter, setiap pelet berurusan 75% daripada kerosakan asas
- 13 meter dan ke atas, setiap pelet berurusan dengan 45% daripada kerosakan asas
- Pengubah Headshot: Pelet Mendapatkan Urusan Pengubah Headshot 1.5x Kerosakan selepas pengubah julatnya.
- Penyebaran Kebakaran Hip telah disemak semula dan diisytiharkan di seluruh lembaga.
- Menembak sambil mensasarkan hasil penglihatan yang lebih ketat tersebar di seluruh papan. .
- Bergerak meningkatkan penyebaran.
Ini adalah pas besar pada setiap senapang klasik dalam permainan. Dengan perubahan ini, kami menambah konsistensi dan sesuatu yang dapat anda pelajari. . Matlamat di sini adalah untuk memberi ganjaran amalan yang baik seperti mensasarkan kepala atau memegang sudut. .
Kemas kini ekosistem senarai main
Perlawanan cepat
Seperti yang diumumkan pada tahun 8 mendedahkan, kami mula melihat bagaimana kami dapat mengubah perlawanan cepat untuk menjadikannya lebih banyak lagi. baik “cepat.”Kami menyedari bahawa kami perlu membuat tweak ke senarai main lain untuk perlawanan cepat baru ini sesuai.
Perubahan asas
- .
- Tempoh fasa memilih pengendali dikurangkan kepada 20 -an (dari 30). .
- Fasa penyediaan dikurangkan hingga 30 -an (dari 45).
- .
- Ketersediaan tahap pelepasan meningkat kepada Cl 10
- .
- Kami akan memohon set semula lembut ke algoritma tahap kemahiran kasual untuk membawa semua orang lebih dekat bersama -sama, yang sepatutnya menyebabkan mencari perlawanan lebih cepat.
dan juga
Pra-setup
Untuk setiap peta di kolam peta, kami telah merangka 2 set pra-penetapan untuk setiap bom (ciri baru ini adalah bom eksklusif) yang termasuk beberapa bala bantuan pra-digunakan pada peta serta putaran dan lubang pra-diletakkan.
.
Penyerang perlindungan
Penyerang dalam perlawanan cepat tidak lagi perlu risau tentang kemungkinan puncak atau larian yang mungkin pada permulaan pusingan ketika kami melaksanakan 10 saat kebolehlihatan pada permulaan fasa tindakan (untuk penyerang sahaja). . .
Kami juga memperluaskan “dinding merah” yang sudah diketahui selama 10 saat tambahan untuk memastikan pembela keluar dari bangunan sementara penyerang membuat pendekatan mereka.
Perubahan ini bertujuan untuk membuat perlawanan cepat tempat di Rainbow Six: pengepungan yang membolehkan anda melompat terus ke tindakan dan melompat ke perlawanan lain. Kami mahu pemain merasakan bahawa mereka boleh membetulkan R6 mereka lebih mudah, tanpa perlu risau tentang tindakan asas dan berulang -ulang perlawanan pengepungan biasa.
Di samping itu, kami ingin menangani hakikat bahawa beberapa peta yang lebih klasik di kolam peta kasual tidak akan dimasukkan dalam perlawanan cepat baru. Kami tahu bahawa kehilangan akses ke peta ini boleh mengecewakan dan kami akan secara aktif berusaha untuk menambahkannya kembali ke kolam peta sebaik sahaja mereka siap dengan pra-penetapan baru mereka sendiri.
Standard (sebelumnya tidak beransur -ansur)
. Dengan kemas kini perlawanan cepat, kami kehilangan tempat dalam permainan untuk mengalami perlawanan pengepungan teras di luar persekitaran peringkat, itulah sebabnya kami memutuskan untuk beralih ke dalam apa yang kini kami panggil senarai main “standard”.
.
Perubahan asas
- Pembuangan fasa larangan pengendali dan peta.
- .
- Ketersediaan tahap pelepasan ditukar kepada CL 0.
- Kami menamakan semula kluster kompetitif kepada “taktikal” untuk lebih baik memaklumkan pemain mengenai jenis senarai main yang boleh didapati di dalam.
..061 Rocks Out untuk Y8S3 29 Ogos ini (kemas kini)
Ubisoft telah mengeluarkan (Rainbow Six) R6 Siege Update 1.000.061 di semua platform untuk Y8S3! Ini membawa pengendali baru dalam RAM, perubahan permainan dan banyak lagi. .
Kemas kini pengepungan R6 1.000.
Kemas kini: Nota patch penuh telah ditambah.
Saiz patch Y8S3Cari saiz muat turun untuk setiap platform di bawah.
-
- Ubisoft Connect: 6.11 GB
- Steam: 5.5 GB
- .85 GB
- .76 GB
- PlayStation 4: 5.45 GB
- .85 GB
Mengimbangi
Senapang patah
- Tweak selanjutnya di ITA12L, Kunci Skeleton Buck, SG-CQB dan M870 untuk membawa mereka selaras dengan selebihnya kerja semula.
Pembetulan pepijat
Tetap – Kesan Pencetus Adaptif untuk Pengawal PS5 hilang setelah menukar pengendali dalam Team Deathmatch atau percuma untuk semua.
.
Tetap – Pemain boleh merosakkan dinding dengan mengeksploitasi interaksi dengan rappel keluar dan caj pelanggaran.
Tetap – Kamera Argus Zero yang digodam oleh pembela mengekalkan suapan kamera yang boleh dilihat apabila mereka kehilangan isyarat mereka di luar rumah.
.
.
.
Tetap – Rawak penyebaran peluru hilang ketika pinggul menembak senjata.
Tetap – lokasi yang menafikan untuk tutorial serangan terlalu kecil dan dekat dengan bom.
Tetap – FPS jatuh apabila pemain berputar dengan cepat di bilik dobi B Peta Oregon.
Tetap – Butang dinding pada panel interaktif tidak diserlahkan apabila dinding yang boleh destructible aktif dalam julat penangkapan.
Tetap-Brava tidak mendapat mata pemarkahan ketika menggunakan sistem pertahanan aktif Jager atau sistem mag-net Wamai yang telah digodam oleh drone kludge.
Tetap – Pemarkahan tidak mengira peranti ke -4 yang dikerahkan oleh Amaru, Gridlock atau Castle.
.
Tetap – Pemain Melangkau Animasi Reload semasa Pick Up atau Animasi Swap Senjata.Reka bentuk tahap
Tetap – Stud dapat dilihat di 2F Attic Peta Oregon.
Tetap – Stud dapat dilihat dalam Koridor Keselamatan 1F Peta Oregon.
Tetap – Isu LOD hadir di lorong antara bilik menetas 1F dan latihan huru -hara 1F Tutorial Asas.
Tetap – titik spawn cliffside hilang dari peta chalet.
Tetap – Stud dapat dilihat di tangga belakang 2f peta vila.
.
.
Tetap – Tekstur berkedip di permaidani di kawasan terbuka 1f peta konsulat.
Tetap – lampiran laser dapat dilihat melalui dinding ketika pengendali menghadapinya semasa terdedah.
Tetap-peti logam adalah melihat ke pengendali di bilik pelayan 2F dari peta kanal.
Tetap – Operator terjebak ketika melompat ke balkoni di Ext Back Alley di peta favela.
Tetap – Pengendali tidak dapat mengambil defuser jika ia jatuh semasa memasuki atau keluar rappel di tempat tertentu di pelbagai peta.
Tetap – Pelbagai isu penanaman dan pickup defuser.
Tetap – Pelbagai isu perlanggaran, aset, dan tekstur pada peta.Pengendali
Tetap-Menempatkan BU-GI Ram di bawah tetingkap boleh membolehkan pemain keluar dengan serta-merta keluar dari rappel.
Tetap-Bu-gi Ram meluncur melalui udara apabila dilemparkan terhadap permukaan yang tidak rata.
.
Tetap-Bu-gi Ram kehilangan fungsi setelah dijatuhkan semasa Ram memegangnya.
Tetap-Bu-gi Ram terjebak dalam pelbagai dinding dan aset di pelbagai peta.
.
.
Tetap-Ram’s Bu-Gi tidak dapat memusnahkan sepenuhnya dinding yang terletak di antara lounge 1f dan garaj 1f peta rumah kelab.
Tetap-Ram’s Bu-gi tidak dapat memecahkan dinding kayu yang terletak di Galeri Seramik 2F Peta Kelab Negara.
Tetap-Ram’s Bu-gi terjebak di dinding yang terletak di Peta Taman Taman 2F hari.
Tetap-Panel Perisai Castle tidak dimusnahkan oleh Ram’s Bu-gi.
.
Tetap – Titik pemarkahan tidak diberikan apabila pengendali memusnahkan kanister Volcan Goyo dengan memusnahkan barikade yang diletakkan.
Tetap-klip lombong F-natt Fenrir di lantai, menjadikannya lebih sukar untuk ditemui.
Tetap – Pelancar Kawan Hive Grim tidak memasuki lawan di dalam kawanan sehingga terjejas oleh Debuff Decay.
Tetap-Pelet X-Kairos Hibana melalui bilik di pejabat pentadbir 2F Peta Konsulat.
Tetap – tikar selamat datang Frost tidak menggunakan dengan betul apabila jatuh di atas defuser.
Tetap – Kamera peluru yang terjejas oleh gangguan isyarat yang digodam menunjukkan VFX yang tergelincir walaupun selepas gangguan isyarat dimusnahkan.
.
.
Tetap-Drone Yokai Echo tidak bergerak dengan betul apabila keluar dari alat pemerhatian pertengahan lompat dan kemudian masuk semula.
.
Tetap – maklum balas VFX yang hilang apabila menyebarkan nokk apabila pengurangan kehadiran HEL aktif.
Tetap-Lokasi lombong F-natt Dread Fenrir memaparkan sebagai pemegang tempat ketika ditempatkan di luar teres ext Kafe Dostoyevsky Map.
Tetap – Drones tidak pulih dari status isyarat yang hilang apabila ditebus dari perosak Mozzie menggunakan drone Kludge Brava.
Tetap – Hammer pelanggaran Sledge tidak dapat memusnahkan replikator Gemini Iana.
Tetap – Mata hitam Valkyrie dimatikan ketika digodam di luar oleh Brava’s Kludge Drone.
Tetap-Perisai Talon-8 OSA tidak boleh menjadi pengawal jika lawannya rawan atau berjongkok sementara Osa berdiri sambil memegang perisai talon-8.
Tetap – Kaunter Ammo Pelancar Kawan Hive Grim selalu menunjukkan 0 semasa replay.
Tetap – Pelancar Kawan Hive Grim tidak tepat mengikat lokasi lawan jika mereka diimbas oleh drone.
Tetap – Pelancar Kawan Hive Grim Masih Pings Lawan Jika Grim dihapuskan semasa mengerahkan kanister.
Tetap – Drone Kludge Brava tidak memaparkan maklum balas HUD apabila mensasarkan peranti melalui aset tertentu.
Tetap – Sen’s R.O.U. Sistem projektor tidak memusnahkan projektor jika digunakan lebih dari sekali.
Video pengendali tetap – hilang untuk asap.
Tetap – pelbagai masalah animasi.PENGALAMAN PENGGUNA
Tetap-Tidak dapat menavigasi ke bahagian menu utama dengan menekan anak panah naik atau naik pada d-pad pengawal semasa melihat item dalam skrin penuh.
Nama tapak pembinaan tetap – EXT tidak hilang dari jubin ketika memilih lokasi bertelur di peta Oregon.
Tetap – Seragam lalai Ram mempunyai beberapa masalah visual.
Tetap – Bilik Utama Percubaan Penghapusan untuk Tutorial Asas Memaparkan Lokasi Kompas Salah.
.
Tetap – lokasi kompas hilang apabila pilihan penampilan kompas ditetapkan untuk dipermudahkan.
Tetap-Fungsi input sembang hilang dan kursor hilang jika pengguna jenis dalam sembang atau mempunyai pemain sampingan pemain terbuka apabila fasa perancangan peralihan ke fasa penyediaan.
Bayang -bayang tetap – yang disebutkan hadir pada pengendali apabila dilihat dari bahagian pengendali.
Tetap – Faktor Dread dipaparkan sebagai nama musim di pameran Ram di bahagian pengendali.
Tetap – Animasi di bahagian rumah berkedip sebelum menetapkan semula.
Tetap – Pemain di bawah Tahap 5 tidak dapat menyambung semula ke perlawanan dalam talian tersuai.
Tetap – Pujian Pemain kelihatan tidak bertindak balas ketika cuba memuji pemain buat kali kedua.
Tetap – Pelbagai tindakan tidak boleh terikat pada butang yang sama dalam Menyesuaikan Menu Kawalan.
Tetap – Crosshair hilang ketika berusaha untuk menyasarkan penglihatan beberapa kali setelah dihapuskan.
.
Tetap-Pemberitahuan yang belum dibaca dari cabaran tidak menyegarkan selepas keluar dan memasuki bahagian cabaran.
Tetap – Pelbagai masalah mod penonton.
Tetap – pelbagai masalah UI.
.Tetap – gelung sfx apabila pemain dihapuskan semasa diturunkan.
Malangnya, Ubisoft belum mengeluarkan nota patch. Syukurlah, kami mempunyai senarai tepat kandungan baru yang masuk, serta perubahan yang dibuat melalui nota patch pelayan ujian.
Rainbow Six Siege Y8S3 Operator baru – RAM
“Ram adalah sebahagian daripada unit wanita Korea Selatan, dan ia rumit untuk mengintegrasikan ke dalam unit tersebut. Semasa kami meneliti dan mempelajari lebih lanjut mengenai unit ini, kami semua bersetuju bahawa watak ini harus kelihatan benar -benar badass. Alat Ram lebih mekanikal daripada berteknologi tinggi. Oleh itu, ia adalah pilihan semula jadi bagi kita untuk menjadikan reka bentuk lebih cerah dan berasaskan. .
Dan kemudian, kami melalui proses reka bentuk semula untuk menjadikan watak ini tidak dapat dilupakan dan unik. Ram adalah sebahagian daripada skuad Redhammer, jadi keupayaan pemusnahan peranti ini perlu tidak terhad.”
Pengendali vertisikal yang sangat baik dengan alat merosakkan besar membuat RAM satu kekuatan tidak boleh diperhitungkan.
Alat utama Ram – BU-GI AUTO BREACHER
Digambarkan sebagai alat yang boleh dibuang terbesar permainan, Bu-Gi Auto Breacher adalah jentera mudah alih yang dilantik sendiri yang dilengkapi dengan gergaji tugas berat di bahagian depan dan bahagian bawah. . Ia boleh menghancurkan barikade semasa dibuang, walaupun panel perisai Castl dapat menahan kesannya.
Setelah dilemparkan, Ram mempunyai keupayaan untuk mengaktifkannya dari mana saja di peta. Trajektori pelanggar auto BU-gi boleh diubah sebelum pengaktifan, membolehkannya pergi sama ada di jalan lurus atau lengkung kiri atau kanan, membolehkannya pergi ke sudut tanpa perlu mendedahkan diri anda.
. .
Titik kaunter lebih lanjut termasuk jamming dari jammer bisu. Pelanggar Auto Bu-Gi adalah peranti mekanikal, tetapi semasa penggunaan, ia dianggap sebagai alat elektronik, yang membolehkannya macet. .
Alat sekunder
- Bomej Flash
Senjata Utama dan Menengah Ram
Senjata utama
- R4C – hebat untuk menolak agresif dan pertunangan cepat. .
- LMG-E-Senjata ini direka untuk pemain yang lebih suka pendekatan api yang menindas.
Senjata sekunder
- .
- MK19mm
Rainbow Six Siege Y8S3 pujian dan kemas kini perlindungan pemain
Sistem pujian baru diperkenalkan musim ini, membolehkan pasukan mempamerkan aspek positif Rainbow Six Siege. Pada akhir setiap perlawanan, pemain boleh memuji dua rakan sepasukan dalam tiga kategori yang berbeza. Kategori ini termasuk dedikasi pemain untuk menjadi rakan sepasukan yang menarik, bimbingan mereka, yang merupakan pertolongan mereka, dan akhirnya, keberanian mereka, yang merupakan positivity mereka semasa perlawanan.
Anda juga akan dapat memuji pemain musuh kerana kelayakan mereka sebagai lawan. Terlibat dalam sistem pujian akan memberi ganjaran kepada pemain dengan pek alpha.
. Halaman ini memecah beberapa tingkah laku tersebut.
: Nota patch penuh telah ditambah.