Payday 3 | Wiki Payday | Fandom, Ketua Pegawai Eksekutif Payday 3 meminta maaf atas pelancaran mimpi buruk ‘sentiasa dalam talian’
Contents
Oleh banyak akaun, Habis hari 3 Nampaknya menjadi separuh langkah yang mengecewakan untuk siri rompakan bank rompakan yang panjang. Tidak seperti pendahulunya, ia juga memerlukan pemain untuk sentiasa berada dalam talian, yang tidak disengajakan yang diberikan Habis hari 3Kesalahan pelancaran minggu pertama. Masalah dengan kemalangan, pembuatan jodoh perlahan, dan pelayan yang terputus sangat buruk sebagai Ketua Pegawai Eksekutif pencipta Starbreeze Studios mula meminta maaf atas keadaan permainan hampir dengan segera.
Habis hari 3
Habis hari 3 adalah permainan tindakan penembak orang pertama yang dicipta oleh Starbreeze Studios dan diterbitkan oleh Deep Silver dan merupakan pengganti kepada Habis hari 2. Habis hari 3 ditetapkan untuk dibebaskan pada 21 September, 2023 untuk PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X | S.
Pembangunan
Bila Habis hari 3 diumumkan sangat sedikit maklumat yang dikongsi bersama. Berikutan pengambilalihan mereka Gaji hari IP Pada Mei 2016, Starbreeze telah mengesahkan perkembangan Habis hari 3. Pada tahun 2017, mereka mengakui bahawa enjin permainan Valhalla adalah produk yang tidak lengkap dan tidak sesuai untuk pembangunan permainan aktif. Penggunaan Valhalla kemudiannya ditinggalkan memihak kepada Unreal Engine 4, yang disahkan pada 19 Mac, 2021. Treler permainan ditunjukkan di pameran Xbox Games 2023, yang menunjukkan kembalinya pelbagai watak dan ciri, serta mekanik permainan baru.
Media
Galeri
Gambar Payday 3 dari Summer Game Fest 2021
Habis hari 3
Permainan Heist baru telah mengalami masalah pelayan dan ps5 buruk dibina dalam 24 jam pertama
Diterbitkan pada hari Jumaat 1:35 PM
.
Oleh banyak akaun, Nampaknya menjadi separuh langkah yang mengecewakan untuk siri rompakan bank rompakan yang panjang. Habis hari 3Kesalahan pelancaran minggu pertama. Masalah dengan kemalangan, pembuatan jodoh perlahan, dan pelayan yang terputus sangat buruk sebagai Ketua Pegawai Eksekutif pencipta Starbreeze Studios mula meminta maaf atas keadaan permainan hampir dengan segera.
Mengapa treler permainan redfall baru panas membuatkan kami berasa sejuk
Lama hilang Halo Demo Hidup
Cyberpunk 2077‘s Phantom Liberty
“Kami sangat menyesal bahawa infrastruktur tidak tahan seperti yang diharapkan, dan walaupun mustahil untuk mempersiapkan setiap senario -kita harus dapat melakukan lebih baik,” Tobias Sjögren tweet pada 22 September, hanya sehari selepas Habis hari 3Debut. “Kami bekerja tanpa mengenal penat lelah sehingga kami telah memulihkan semua perkhidmatan dan pemain kami dapat kembali ke heisting lagi tanpa masalah!”
“Akses awal” untuk Habis hari 3 Bermula pada 18 September, tetapi kemasukan besar pemain baru tidak bermula sehingga pembebasannya pada 21 September. Sebagai tambahan kepada PC dan PlayStation 5, Multiplayer Heist Sim juga memukul Game Pass, di mana membayar pelanggan di Xbox Series X/S boleh memuat turunnya secara percuma. Pemain PC mengadu tentang permainan yang terjebak dalam mod “Mencari” ketika cuba mencari pertandingan. Beberapa pemain Xbox juga nampaknya menghadapi pelayan dan kemalangan yang tidak stabil.
“Tidak kira apa yang anda pilih, orang awam, kawan sahaja, hanya menjemput, ia hanya akan menjadi pembuat perlawanan selama -lamanya,” tulis seorang pemain dalam jawatan yang meletup di Reddit . “Hari pelepasan biasanya sukar untuk studio. Ini. .”
Pemain di PS5, sementara itu, bermula minggu ini dengan membina permainan yang salah. Pengeluar utama Andreas Häll-Penninger menyalahkan Sony kerana menolak patch yang salah. “Pemain PS5: Atas sebab -sebab dari kawalan kami, anda sedang memainkan versi permainan yang lebih lama,” dia tweet . “Sony sedang berusaha melancarkan patch yang betul..
. Habis hari 2. Walaupun daya tarikan siri ini kekal sebagai masa nyata dalam talian multiplayer dalam talian, masih dapat menikmati permainan tanpa sambungan internet adalah ciri yang bagus. Mod luar talian untuk permainan nampaknya sudah ada dalam karya .
Permainan tiga aksi di . “Heisters! Kami nombor satu di Steam!. “Heisters, kami sedang mengalami pembuatan jodoh yang perlahan,” baca tweet seterusnya . “Kami menyiasat dan mengusahakan penyelesaian..
Kekacauan yang berterusan adalah satu lagi peringatan mengapa begitu banyak orang mengambil pendekatan menunggu-dan-lihat untuk pelancaran permainan baru, terutama di PC, terutama ketika mereka mempunyai keperluan dalam talian yang ketat. “Habis hari 3 terasa seperti jenis permainan yang tidak dimaksudkan untuk pembelian sehari-hari, “tulis One Observer di Reddit. “Tetapi tunggu sehingga mereka mempunyai banyak kandungan yang dikeluarkan.”
Ini berkesan apa IGN . “Biasa mengerikan Gaji hari Bugs, kolam pekerjaan yang direbus untuk menangani, dan cerita yang lemah yang diramalkan bermakna ia tidak betul -betul lonjakan gergasi ke hadapan yang saya harapkan, “ia berbunyi. “Masih, jika Habis hari 2Sokongan pasca pelancaran adalah petunjuk, ini sekurang-kurangnya permulaan yang sangat menjanjikan untuk apa yang boleh menjadi satu dekad lagi pistol pistol yang gembira dan membetulkan latihan.”
!