Panduan Perlumbaan Dracthyr untuk World of Warcraft: Dragonflight: Ketersediaan, perkauman, gunung, zon permulaan, kelas yang tersedia – World of Warcraft – Icy Veins, World of Warcraft: Dracthyr New Dracthyr Race membuat semua orang kelihatan usang | PC Gamer
World of Warcraft: Perlumbaan Dracthyr New Dracthyr yang membuat semua orang kelihatan usang
Contents
- 1 World of Warcraft: Perlumbaan Dracthyr New Dracthyr yang membuat semua orang kelihatan usang
- 1.1 Panduan Perlumbaan Dracthyr untuk World of Warcraft: Dragonflight: Ketersediaan, perkauman, gunung, zon permulaan, kelas yang tersedia
- 1.2 Cara membuka kunci dracthyr
- 1.3 Kelas yang ada
- 1.4 Tahap permulaan
- 1.5 Kawasan permulaan Dracthyr
- 1.6
- 1.7 Gunung kaum
- 1.8 Bagaimana Transmog Berfungsi Untuk Perlumbaan Dracthyr di Dragonfight
- 1.9 Changelog
- 1.10 World of Warcraft: Perlumbaan Dracthyr baru Dracthfight menjadikan semua orang kelihatan usang
- 1.11
- 1.12
World of Warcraft: Race Dragon yang boleh dimainkan oleh Dragonflight menjadikan seluruh perlumbaan MMO kelihatan seperti mereka tergolong dalam permainan lain -atau sekurang -kurangnya satu lagi era. Blizzard telah melakukan banyak kerja untuk mengemas kini orcs dan elf Wow dan banyak kaum lain untuk pengembangan baru ini, tetapi tidak ada yang sepadan dengan jumlah terperinci yang ada di Dracthyr.
Panduan Perlumbaan Dracthyr untuk World of Warcraft: Dragonflight: Ketersediaan, perkauman, gunung, zon permulaan, kelas yang tersedia
Dracthyr adalah perlumbaan yang boleh dimainkan baru dalam pengembangan dragon. Panduan berikut memberikan semua maklumat yang diperlukan yang kami ketahui pada masa ini, termasuk kebolehan kaum dan gunung, zon permulaan, kelas yang tersedia, dan banyak lagi.
- 1. Cara membuka kunci dracthyr
- 2.
- 3. Tahap permulaan
- 4. Kawasan permulaan Dracthyr
- . Kebolehan kaum
- 6. Gunung kaum
- .
Cara membuka kunci dracthyr
The Dracthyr Evoker akan tersedia di 15 November. Hanya pemain yang pra-memerintahkan pengembangan dragonfight akan diberikan akses awal kepada kombinasi perlumbaan/kelas heroik baru.
Kelas yang ada
Dracthyr terhad kepada Evoker S pada permulaan pengembangan Dragonflight. Walau bagaimanapun, ada kemungkinan lebih banyak kelas akan dapat bermain seperti mereka pada masa akan datang.
.
Tahap permulaan
Penilai Dracthyr bermula pada tahap 58 dan anda akan berada di tahap 60 apabila anda melengkapkan zon permulaan.
Kawasan permulaan Dracthyr
Peningkatan Dracthyr bermula di Jangkauan terlarang. Kami akan melawat zon kemudian di Dragonflight.
Jangkauan Terlarang, Sekali Latihan Rahsia Kawasan Dragon Hitam telah turun ke landskap yang patah dan sepi, hilang pada masa yang merosakkan. Beberapa naga yang ingat pulau itu tahu bahawa ia adalah pantang larang untuk dikunjungi, tempat di mana sesuatu yang mengerikan jatuh. Mereka yang menunggang pantai mendapati sedikit akibat dalam kaldera seperti kawah ini selain dari landskap yang hancur dan runtuhan yang ditakrifkan alam separuh dikebumikan oleh magma.
. Dracthyr bangun dari tidur mereka sebagai riak lonjakan kuno dan ajaib melalui jangkauan yang dilarang.
Perlumbaan Dracthyr mempunyai keupayaan kaum yang ikonik yang berfungsi seperti Dragonriding, tetapi di mana -mana, bukan hanya di Kepulauan Naga.
Berikut adalah senarai lengkap kebolehan perkauman pemain Dracthyr akan mempunyai akses ke dalam pengembangan baru:
Identiti yang dipilih – Aktifkan untuk secara automatik menganggap wajah anda semasa anda meninggalkan pertempuran atau selepas melambung tinggi.
Glide – Mengurangkan kelajuan jatuh anda. Anda boleh mengaktifkan keupayaan ini dengan kunci lompat semasa jatuh. (Segera, cooldown 1 saat)
SOAR – mengumpulkan kekuatan anda dan melancarkan ke udara. Cooldown bermula ketika anda mendarat. .5 pelakon kedua, cooldown 3 minit)
Prinsip melonjak (pasif) – sambil melonjak melalui udara, menunjuk diri ke arah mana -mana arah yang diberikan kepada anda ke arah itu. . . Menunjuk diri ke atas melambatkan anda. Apabila paling perlahan, anda akan mula jatuh perlahan ke arah tanah, ke hadapan dan ke bawah. Anda juga mendapat akses ke
Melonjak ke hadapan dan
Pendakian langit .
. (Segera, maksimum 1 caj)
.
Sapu Ekor – Lash keluar dengan ekor anda, mengetuk musuh dalam jarak 8 meter ke udara. .
Visage – Tukar antara borang Dracthyr dan Visage anda. Visage anda memancarkan sihir, meningkatkan penjanaan semula kesihatan luar biasa untuk pesta anda. (Segera)
Buffet Wing – Dengan kepak sayap anda yang kuat, ketukan musuh di hadapan anda. .
Bangun (Pasif) – Meningkatkan Penguasaan sebanyak 1..
. Persepsi meningkatkan keupayaan anda untuk melihat reagen yang jarang berlaku semasa mengumpul.
.
Gunung kaum
. Mereka boleh dibeli dari dalam jangkauan yang dilarang semasa bab kedua intro. . Anda akan mendapati Tethalash dalam yang menjualnya pada 26, 34.
.
Obsidian vorquin (jarang gunung) kos 40;
Perisai Vorquin Leystrider (Epic Mount) kos 80;
Majestic Armored Vorquin (Epic Mount) berharga 80;
Swift Armored Vorquin (Epic Mount) berharga 80 .
Bagaimana Transmog Berfungsi Untuk Perlumbaan Dracthyr di Dragonfight
. Transmog berbeza di antara mereka.
.
Transmog dalam bentuk naga lebih kompleks. Anda memilih beberapa perisai untuk bentuk naga anda semasa anda membuat watak anda atau di kedai gunting rambut kemudian. , Tabards Penampilan akan dibawa dari transmog bentuk visage anda dan dapat dilihat dalam bentuk naga.
Anda juga tidak boleh memilih sebarang tali pinggang; Ia mesti mempunyai gancu tiga dimensi dan tali pinggang lama tidak akan berfungsi. Sekiranya anda melancarkan bahu, tetapi ingin mempunyai pilihan kedai gunting rambut, anda mesti terlebih dahulu mengeluarkan transmog bahu.
Changelog
- . .
World of Warcraft: Perlumbaan Dracthyr baru Dracthfight menjadikan semua orang kelihatan usang
. Blizzard telah melakukan banyak kerja untuk mengemas kini orcs dan elf Wow dan banyak kaum lain untuk pengembangan baru ini, tetapi tidak ada yang sepadan dengan jumlah terperinci yang ada di Dracthyr.
Saya menghabiskan masa lima jam sebagai dracthyr dalam pembentukan alpha capung yang berlaku di zon span azure yang sejuk. . . Ini adalah perlumbaan yang dibuat untuk orang yang selalu menginginkan sayap dan cakar. .
. Penafsiran Dracthyr seperti dukun yang menarik kuasa mereka dari unsur -unsur, kecuali unsur -unsur adalah keturunan naga yang berbeza dalam tradisi wow. . . Sudah cukup jarang di MMO yang saya mainkan untuk mempunyai mantra yang boleh berubah -ubah seperti ini, dan ia menjadikan otak saya berpura -pura dengan kemungkinan bagaimana ia akan merumitkan giliran serangan biasa.
Penguatkan boleh merosakkan peniaga dalam pengkhususan atau penyembuh kehancuran dalam pengkhususan pemeliharaan. . . Beralih di antara mereka juga mempunyai watak anda yang beralih masuk dan keluar dari bentuk naga mereka. Ini kelas yang ditakrifkan oleh perubahan yang berterusan.
. Nafas Deep, yang menghantar anda terbang ke hadapan sebagai naga semasa anda memuntahkan sasaran di bawah anda, menyerupai jenis serangan berasaskan mobiliti yang pemburu setan Legion, dan memaksa anda untuk mempertimbangkan bagaimana anda berada dalam pertarungan. .
Jampi lain, seperti Living Flame, lebih dekat dengan serangan ‘pengisi’ yang anda lakukan sambil menunggu kebolehan lain yang lebih kuat untuk datang dalam talian. . .
Kebanyakan putaran anda sendiri bergantung pada bagaimana anda memilih untuk menghabiskan mata bakat anda di kedua-dua pokok khusus kelas dan pokok pengkhususan-yang setiap kelas akan mendapat dengan pembebasan Dragonflight. Sudah bertahun -tahun sejak WoW mempunyai pokok kebolehan dan penggemar yang panjang untuk meletakkan mata ketika anda naik. Sistem bakat yang telah anda pilih antara tiga pilihan di setiap peringkat sudah hilang: Sekarang anda memilih tepat bahagian kelas anda yang anda ingin amplifikasi, seperti pada tahun -tahun awal Wow. .
. Contohnya: Saya sengaja meninggalkan ejaan api asas semata -mata sebagai pertukaran untuk bakat yang memberi saya lebih intipati untuk dibelanjakan untuk kebolehan chunkier. Ia mungkin sepenuhnya dalam sistem pokok bakat klasik ini untuk membuat binaan yang dimenangi, dan Blizzard telah berkata demikian, tetapi tahap pilihan itu membuka kelas sehingga bersenang -senang, Gimmicky membina atau membina yang sesuai dengan gaya permainan khusus anda.
Dracthyr bukan hanya kelas dengan Blizzard Paling Pilihan yang pernah dibuat, mereka bukti berapa banyak permainan yang telah berubah dalam 18 tahun yang lalu. Keupayaan unik mereka untuk melambatkan kejatuhan mereka dan mengangkat dari tanah ke dalam meluncur memisahkan mereka dari kaum yang lebih tidak bergerak, memberikan banyak ruang untuk eksperimen ketika anda membuat jalan anda melalui cepat dan seterusnya. Evokers tidak menyentuh bagaimana anda secara tradisinya memikirkan kelas WOW, dan itu sama -sama mengelirukan dan menarik untuk permainan yang mempunyai sejarah yang teruk dengan inovasi (dan genangan) dalam reka bentuk kelasnya.
Tentunya dengan pemain masa akan mengetahui cara terbaik untuk memainkan penafsir dan mengoptimumkan beberapa kepelbagaian mereka, tetapi saya menghargai kelas yang cuba melawan kecenderungan itu. .
.
Dengan mengemukakan maklumat anda, anda bersetuju dengan Terma & Syarat dan Dasar Privasi dan berumur 16 tahun ke atas.
World of Warcraft akan kembali ke akar fantasi yang tinggi dengan dragonflight pengembangan yang baru diumumkan, dan selepas dua tahun yang bergolak di Shadowlands, Blizzard nampaknya ingin menetapkan semula jangkaan apa yang dunia moden. Berikutan mendedahkan pengembangan itu, yang berlaku di Kepulauan Naga Misterius dan kelihatan masak untuk pengembaraan, saya dapat duduk dengan pereka permainan senior Jackie Wiley dan pengarah seni bersekutu Tina Wang untuk bercakap tentang semua perkara Dragonflight, termasuk kelas baru /Gabungan Race Dracthyr Peningkatan.
. . . .
Dragons di World of Warcraft mempunyai penampilan manusia untuk bercakap dengan lebih mudah dengan para penghuni Azeroth, sering kali diam -diam hidup di antara mereka. Dracthyr, seperti naga wow tradisional, akan mempunyai bentuk humanoid dan draconic yang dapat disesuaikan sepenuhnya oleh pemain. Penampilan naga anda boleh direka untuk kelihatan seperti dari mana -mana lima capung, dan skala atau tanduk yang sepadan boleh ditambah kepada model fana juga. . Pemain yang memilih untuk menggulung Kelas/Race Combo baru ini akan memilih puak, gerombolan atau persekutuan, untuk menyelaraskan dan akan bermula di zon permulaan mereka sendiri di dalam Kepulauan Naga.
. . Kebolehan tersebut merebak ke dua pengkhususan kelas, spesifikasi DPS DPS yang berkisar, dan spesifikasi yang fokus penyembuhan yang dipanggil Pemeliharaan.
. . .
. Penyembuhan boleh dilakukan dengan mantra AOE yang akan mekar di bawah kaki pasukan anda, atau tersebar di dalam kerucut berkabus di hadapan penipu, menyembuhkan semua anggota parti dalam julatnya. . . ..
. . Kadang -kadang itu mengecas ejaan lebih lama untuk letupan yang lebih sengit dan merosakkan, kawasan yang meluas, atau keupayaan untuk memukul lebih banyak sasaran lebih lama kemahiran diberi kuasa. .
. .
. .”
. Fantasi Menjadi Perlumbaan Naga dan mempunyai kelas yang dibina di sekitar kemahiran dan kebolehan yang wujud untuk spesies adalah unik di World of Warcraft dan sangat indah. Walaupun, saya mesti menunggu sebentar sebelum membuat Dracthyr pertama saya. Setakat ini, tidak ada jangka masa untuk apabila pengembangan itu akan dibebaskan, tetapi saya yakin bahawa Alpha akan hidup “tidak lama lagi,” dan beberapa pemain akan mendapatkan tangan mereka pada Dragonflight pada bulan -bulan akan datang. .