Menghantar kebocoran lo (lol)-isu sifar-jika itu tidak membuat orang ketawa dengan kuat | Peranti analog, adakah pelanggan liga tidak dibuka? Berikut adalah pembetulan yang boleh anda cuba. Minitool
Adakah pelanggan liga tidak dibuka? Berikut adalah pembetulan yang boleh anda cuba
Contents
- 1 Adakah pelanggan liga tidak dibuka? Berikut adalah pembetulan yang boleh anda cuba
- 1.1 Hantar kebocoran lo (lol)-isu sifar-jika itu tidak membuat orang ketawa dengan kuat
- 1.2 Kandungan yang berkaitan
- 1.3 Produk
- 1.4 ? Berikut adalah pembetulan yang boleh anda cuba.
- 1.5 League of Legends tidak akan dibuka
- 1.5.1 Jalankan permainan dari direktori pemasangan
- 1.5.2 Lumpuhkan semua proses liga legenda
- 1.5.3 Tukar pengguna.CFG dan padamkan leagueclient.exe
- 1.5.4 Memaksa permainan untuk mengemas kini dirinya
- 1.5.5 Membaiki pemasangan
- 1.5.6 Kemas kini Pemandu Paparan Anda
- 1.5.7 Benarkan League of Legends melalui Windows Firewall
- 1.5.8 Pasang semula League of Legends
- 1.6 Pokoknya
- 1.7 Mengenai Pengarang
- 1.8 Pemain LOL tersentuh mengapa Riot belum memperkenalkan ciri kulit ‘asas’ ini
Langkah 1: Buka Pengurus Tugas di Windows 10.
Hantar kebocoran lo (lol)-isu sifar-jika itu tidak membuat orang ketawa dengan kuat
Terdapat beberapa kelebihan utama untuk sifar-jika seni bina. . Menghantar kebocoran pengayun tempatan (dirujuk sebagai menghantar lol) adalah salah satu cabaran sedemikian. Tidak dikesan, menghantar lol akan menghasilkan pelepasan yang tidak diingini dalam penghantaran yang dikehendaki, spesifikasi sistem yang berpotensi memecahkan. Artikel ini membincangkan isu menghantar LOL dan mengkaji teknik yang digunakan untuk menghapuskannya, seperti yang dilaksanakan dalam keluarga transceiver radioverse ™ ADI (yang termasuk AD9371; lihat laman web ADI Radioverse untuk maklumat lanjut). Sekiranya menghantar lol dapat dikurangkan ke tahap yang cukup rendah sehingga tidak lagi menyebabkan masalah sistem atau prestasi, mungkin orang dapat belajar ketawa dengan kuat tentang lol!
Apa itu lol?
Pengadun RF mempunyai dua port input dan satu port output, seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 1. Pengadun yang ideal akan menghasilkan output yang merupakan hasil dari dua input. Dalam istilah frekuensi, output hendaklah fDalam + FLO dan fDalam – fLO, tiada lagi. Sekiranya input tidak dapat dikesan tidak akan ada output.
Dalam Rajah 1, fDalam ditetapkan ke f dengan kekerapan baseband 1 MHz dan FLO LO dengan kekerapan pengayun tempatan 500 MHz. Sekiranya pengadun itu ideal, ia akan menghasilkan output yang terdiri daripada dua nada: satu pada 499 MHz dan satu pada 501 MHz. Walau bagaimanapun, seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 2, pengadun dunia nyata juga akan menghasilkan beberapa tenaga pada f FBb dan fLO. Tenaga di fBb boleh diabaikan kerana ia jauh dari output yang dikehendaki dan akan ditapis oleh komponen RF yang terletak selepas output pengadun. Tanpa mengira tenaga di fBb, tenaga di fLO boleh menjadi masalah. Ia sangat dekat dengan atau dalam isyarat output yang dikehendaki dan sukar atau mustahil untuk dikeluarkan dengan penapisan, kerana penapisan juga akan menapis isyarat yang dikehendaki. Ini adalah tenaga yang tidak diingini di fLO yang disebut sebagai lol. Pengayun Tempatan (LO), yang memacu pengadun, telah bocor ke pelabuhan output pengadun. Terdapat juga laluan lain untuk LO bocor ke output sistem, seperti melalui bekalan kuasa atau di seluruh silikon itu sendiri. Tidak kira bagaimana lo itu bocor, ia boleh dirujuk sebagai lol.
Dalam seni bina sebenar jika hanya satu sideband yang akan dihantar, mungkin untuk menyelesaikan LOL dengan menggunakan penapisan RF. Sebaliknya, dalam seni bina sifar-jika di mana kedua-dua sidebands akan dihantar, LOL duduk di tengah-tengah output yang dikehendaki dan memberikan cabaran yang lebih sukar (lihat Rajah 3). Penapisan konvensional tidak lagi menjadi pilihan, kerana penapisan yang akan mengeluarkan lol juga akan mengeluarkan bahagian penghantaran yang dikehendaki. Oleh itu, teknik lain mesti digunakan untuk menghapuskannya. Jika tidak, ia mungkin akan menjadi pelepasan yang tidak diingini dalam penghantaran yang dikehendaki secara keseluruhan.
Menghapuskan kebocoran lo (juga dipanggil pembetulan lol)
Penghapusan LOL dicapai dengan menghasilkan isyarat yang sama dengan amplitud tetapi bertentangan dengan fasa ke LOL, dengan itu membatalkannya, seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 4. .
Penjanaan isyarat pembatalan
Senibina pengadun yang kompleks meminjamkan dirinya dengan baik kepada penjanaan isyarat pembatalan. Kerana isyarat kuadratur pada frekuensi LO wujud dalam pengadun (mereka berada di tengah -tengah bagaimana pengadun kompleks berfungsi), 1 mereka membenarkan penjanaan isyarat pada kekerapan LO dengan fasa dan amplitud.
Isyarat kuadratur yang memacu pengadun kompleks boleh digambarkan sebagai dosa (lo) dan cos (lo) – ini adalah isyarat ortogonal pada kekerapan lo yang mendorong kedua -dua pengadun. Untuk menjana isyarat pembatalan, isyarat ortogonal ini ditambah bersama dengan berat yang berbeza. Dalam istilah matematik, kita boleh menghasilkan output yang i × sin (lo) + q × cos (lo). Dengan menggunakan nilai yang ditandatangani yang berbeza di tempat I dan Q, jumlah yang dihasilkan akan berada di frekuensi LO dan boleh mempunyai amplitud dan fasa yang dikehendaki. Contohnya ditunjukkan dalam Rajah 5.
Isyarat penghantaran yang dikehendaki perlu digunakan untuk input pemancar. Dengan menggunakan kecenderungan DC ke data penghantaran, output pengadun akan mengandungi kedua -dua isyarat penghantaran yang dikehendaki dan juga isyarat pembatalan LOL yang dikehendaki. Isyarat pembatalan yang sengaja dijana akan digabungkan dengan lol yang tidak diingini dan mereka akan membatalkan, hanya meninggalkan isyarat penghantaran yang dikehendaki.
Memerhatikan penghantaran lol
LOL penghantaran diperhatikan menggunakan penerima pemerhatian, seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 6. Dalam contoh ini, penerima pemerhatian menggunakan LO yang sama dengan pemancar, jadi mana -mana tenaga penghantaran pada kekerapan LO akan muncul sebagai dc pada output penerima pemerhatian.
Pendekatan yang ditunjukkan dalam Rajah 6 mempunyai kelemahan yang wujud: dengan menggunakan LO yang sama untuk menghantar dan memerhatikan, menghantar LOL akan muncul sebagai DC dalam output penerima pemerhatian. Penerima pemerhatian itu sendiri akan mempunyai beberapa jumlah DC kerana ketidakcocokan komponen dalam litar, jadi jumlah output DC oleh penerima pemerhatian akan menjadi jumlah penghantaran LOL dan dc asli yang wujud dalam penerima pemerhatian. Ada cara untuk mengatasi masalah ini, tetapi pendekatan yang lebih baik adalah dengan menggunakan kekerapan LO yang berbeza untuk pemerhatian, dengan itu memisahkan DC asli di jalan pemerhatian dari hasil pemerhatian LOL penghantaran. Ini ditunjukkan dalam Rajah 7 di bawah.
Kerana penghantaran diperhatikan menggunakan kekerapan selain menghantar LO, tenaga pada frekuensi LO penghantaran tidak akan muncul di DC dalam penerima pemerhatian. Sebaliknya, ia akan muncul sebagai nada baseband yang kekerapannya sama dengan perbezaan antara penghantaran dan pemerhatian lo. DC asli di laluan pemerhatian masih akan muncul di DC, jadi akan ada pemisahan keseluruhan pemerhatian DC dan menghantar hasil pengukuran LOL. Rajah 8 menggambarkan konsep ini menggunakan seni bina mixer untuk kesederhanaan. Input ke pemancar adalah sifar dalam contoh ini, jadi satu -satunya output dari pemancar adalah menghantar lol. Peralihan frekuensi dilakukan selepas penerima pemerhatian untuk memindahkan tenaga lol yang diperhatikan ke dc.
Nilai pembetulan yang diperlukan dijumpai dengan mengambil output penerima pemerhatian, membahagikannya dengan fungsi pemindahan dari menghantar input kepada output penerima pemerhatian, dan membandingkan hasil ini dengan penghantaran yang dimaksudkan. Fungsi pemindahan yang dipersoalkan ditunjukkan dalam Rajah 9.
Fungsi pemindahan dari input baseband pemancar ke output baseband penerima pemerhatian terdiri daripada dua komponen: skala amplitud dan putaran fasa. Masing -masing dijelaskan secara bebas secara terperinci di bahagian berikut.
Rajah 10 menunjukkan bahawa amplitud isyarat penghantaran yang dilaporkan oleh penerima pemerhatian mungkin tidak mewakili amplitud sebenar isyarat penghantaran yang dihantar jika laluan loopback dari penghantaran output ke input penerima pemerhatian mempunyai keuntungan atau pelemahan di jalan, atau jika keuntungan litar pemancar berbeza dari keuntungan litar penerima pemerhatian.
Sekarang mari kita pertimbangkan putaran fasa. Adalah penting untuk menyedari bahawa isyarat tidak bergerak segera dari titik A ke titik b. Sebagai contoh, isyarat bergerak melalui tembaga pada kira -kira separuh kelajuan cahaya, yang bermaksud isyarat 3 GHz yang bergerak di sepanjang jalur tembaga mempunyai panjang gelombang kira -kira 5 cm. Ini bermakna bahawa jika jalur tembaga disiasat dengan pelbagai osiloskop yang dijaringkan beberapa sentimeter, osiloskop akan menunjukkan pelbagai isyarat yang berada di luar fasa antara satu sama lain. Rajah 11 menggambarkan prinsip ini, menunjukkan tiga probe skop yang jarak di sepanjang jalur tembaga. Isyarat yang dilihat pada setiap titik adalah pada kekerapan 3 GHz, tetapi terdapat perbezaan fasa antara tiga isyarat.
Perhatikan bahawa menggerakkan satu penyelidikan skop ke bawah jalur tembaga tidak akan menunjukkan kesan ini, kerana skop akan sentiasa mencetuskan pada fasa 0 °. Hanya dengan menggunakan beberapa probe bahawa hubungan antara jarak dan fasa dapat diperhatikan.
. Adalah penting bahawa algoritma pembetulan lol tahu berapa banyak putaran fasa telah berlaku untuk mengira nilai pembetulan yang betul.
Fungsi pemindahan yang ditunjukkan dalam Rajah 13 boleh dipelajari dengan menggunakan input kepada pemancar dan membandingkannya dengan output dari penerima pemerhatian. Walau bagaimanapun, beberapa perkara perlu diingat. Sekiranya isyarat statik (dc) digunakan untuk input pemancar, ia akan menghasilkan output pada frekuensi LO penghantaran dan penghantaran lol akan menggabungkannya. Ini akan menghalang fungsi pemindahan daripada dipelajari dengan betul. Perlu juga diperhatikan bahawa output penghantaran mungkin disambungkan ke antena, jadi dengan sengaja memohon isyarat kepada input pemancar mungkin tidak dibenarkan.
Untuk mengatasi cabaran ini, transceivers ADI menggunakan algoritma yang menggunakan tahap rendah DC yang diimbangi ke isyarat yang dihantar. Tahap offset diselaraskan secara berkala dan gangguan ini akan muncul dalam output penerima pemerhatian. Algoritma kemudian menganalisis delta dalam nilai input berbanding dengan delta dalam nilai yang diperhatikan, seperti yang digariskan dalam Jadual 1. Dalam contoh ini tidak ada isyarat pengguna yang dihantar, tetapi kaedahnya masih ada di hadapan isyarat pengguna.
Isyarat input TX | Port output TX | Output penerima pemerhatian | |
Kes 1 | DC Offset 1 | TxLO 1 + tx lol | (TxLO 1 + tx lol) × Fungsi pemindahan |
Kes 2 | DC Offset 2 | TxLO 2 + tx lol | (TxLO 2 + tx lol) × Fungsi pemindahan |
Dengan melakukan penolakan kedua -dua kes, lol penghantaran berterusan dihapuskan dari persamaan dan fungsi pemindahan dapat dipelajari. Bilangan kes dapat diperluaskan kepada lebih dari dua, memberikan banyak hasil bebas yang dapat disediakan untuk meningkatkan ketepatannya.
Ringkasan
Algoritma Pembetulan LOL akan mempelajari fungsi pemindahan dari menghantar input kepada output penerima pemerhatian. Ia kemudian akan mengambil output penerima pemerhatian dan membahagikannya dengan fungsi pemindahan untuk merujuknya ke input pemancar. Dengan membandingkan tahap DC dalam penghantaran yang dimaksudkan ke tahap DC dalam penghantaran yang diperhatikan, penghantaran LOL akan ditentukan. Akhir.
. Untuk pemahaman yang lebih luas mengenai konsep sifar-jika dan algoritma, lihat artikel ini mengenai pengadun RF kompleks. 1
Rujukan
Pengarang
Dave Frizelle berfungsi sebagai pengurus aplikasi dalam kumpulan produk transceiver di peranti analog limerick yang menyokong keluarga transceiver bersepadu produk. Beliau telah bekerja di ADI sejak tamat pengajian pada tahun 1998. Peranan kejuruteraannya yang terdahulu termasuk enam tahun bekerja di Jepun dan Korea yang menyokong pembangunan dan reka bentuk komponen ADI menjadi produk pengguna canggih.
Kandungan yang berkaitan
Produk
- AD9361 RF Agile Transceiver
- AD9364 1 x 1 RF Transceiver Agile
- AD9371 bersepadu, transceiver RF dual dengan laluan pemerhatian
? Berikut adalah pembetulan yang boleh anda cuba.
League of Legends adalah permainan MOBA yang popular di seluruh dunia dan boleh digunakan di Windows & MacOS. Walaupun ia boleh dipercayai, masih ada masalah yang akan ditangani. Hari ini dalam jawatan ini dari Minitool, mari kita bincangkan isu klien liga yang tidak membuka.
League of Legends tidak akan dibuka
Sebagai salah satu permainan Multiplayer Online Arena (MOBA) yang paling popular, League of Legends (LOL) menawarkan pengalaman permainan yang baik kepada anda. Walaupun ia adalah permainan yang kukuh, banyak isu mungkin berlaku dalam beberapa kes, contohnya, skrin hitam liga, kod ralat 004, ralat x langsung yang tidak diketahui, dll.
Di samping itu, kadang -kadang permainan ini juga tidak berfungsi dengan baik di Windows 10 dan ramai pengguna melaporkan bahawa mereka mengalami masalah semasa membuka atau melancarkan League of Legends. Mungkin anda juga terganggu oleh masalah ini.
Dalam Pengurus Tugas, program pelanggan berjalan di latar belakang tetapi anda tidak dapat membawanya ke depan. Kadang -kadang ralat akan ditunjukkan dengan mengatakan “Pelanggan tidak akan dibuka” atau tidak ada yang berlaku.
Sebab -sebab masalah biasa ini mungkin pelbagai, termasuk isu pelayan LOL, isu sambungan internet, isu pemasangan, firewall, dll. Tidak kira apa sebabnya untuk masalah ini, anda perlu memperbaikinya untuk memainkan League of Legends dan di sini kami memaparkan beberapa kaedah yang berkesan.
Jalankan permainan dari direktori pemasangan
Jika pelanggan liga tidak akan dibuka apabila mengklik dua kali pintas di desktop, anda boleh menggunakan fail eksual utama yang terdapat dalam folder pemasangan untuk cuba mengakses permainan ini.
Langkah 1: Dalam File Explorer, pergi ke C: \ Riot Games \ League of Legends.
Leagueclient.exe dan lihat jika LOL dapat dibuka dengan betul. Juga, anda boleh mengklik kanan .fail exe dan pilih Jalankan sebagai pentadbir.
Langkah 3: Jika permainan dapat berjalan tanpa sebarang masalah, ia menunjukkan bahawa pintasan itu rosak dan menyebabkan liga tidak membuka/melancarkan. Kemudian, anda boleh membuat jalan pintas lain dan jawatan ini – bagaimana untuk membuat pintasan desktop pada Windows 10? (3 kategori) sangat berguna untuk anda.
Lumpuhkan semua proses liga legenda
Menurut pengguna, League of Legends tidak dibuka boleh disebabkan oleh beberapa proses yang berjalan di latar belakang yang menghalang proses permainan utama. Untuk menyelesaikan masalah ini, anda boleh melumpuhkan semua proses lol yang berjalan dari Pengurus Tugas.
Langkah 1: Buka Pengurus Tugas di Windows 10.
Langkah 2: Pergi ke Proses Tab, pilih League of Legends (32 bit) dan klik Tugas akhir.
Langkah 3: Mulakan semula LOL dan lihat apakah ia boleh dilancarkan.
Tukar pengguna.CFG dan padamkan leagueclient.exe
Kadang -kadang jika itu masalah dengan pengguna.Fail CFG, League of Legends tidak akan dilancarkan atau dibuka di Windows 10. Untuk menyelesaikan masalah ini, anda boleh membuat beberapa pengubahsuaian dalam pelanggan League of Legends.
Langkah 1: Pergi ke C: \ Riot Games \ League of Legends \ Rads \ System.
pengguna.cfg fail dan gunakan .
Langkah 3: Perubahan LeAGUeClientOptin = ya ke LeAGUeClientOptin = no dan simpan fail.
Langkah 4: Buka permainan ini sekali lagi dan pergi ke folder direktori untuk memadamkan Leagueclient.exe fail.
Langkah 5: Klik dua kali . . Sekiranya tidak bermula, jalankan .admin.exe.
Memaksa permainan untuk mengemas kini dirinya
Kadang -kadang Pelanggan Liga Tidak Membuka disebabkan oleh fail sistem yang rosak kerana proses pemasangan yang tidak sesuai. Untuk menyelesaikan masalah ini, anda boleh mengemas kini permainan. Perhatikan bahawa tidak ada pilihan langsung untuk kemas kini tetapi anda boleh memadam beberapa fail dari folder pemasangan untuk memaksa untuk mengemas kini sendiri.
Langkah 1: Pergi ke direktori pemasangan dan kemudian menavigasi ke Rads> Projek.
Langkah 2: Padamkan kedua -dua folder ini – League_client lol_game_client.
Langkah 3: Pergi ke folder Penyelesaian, padamkan league_client_sin dan lol_game_client.dosa.
Langkah 4: Mulakan semula PC, lancarkan LOL sekali lagi dan ia akan memaksa permainan untuk dikemas kini secara automatik.
Membaiki pemasangan
Apabila League of Legends tidak akan dibuka, ia mungkin menjadi masalah dengan pemasangan permainan itu sendiri – fail pemasangan rosak. Untuk menyelesaikan masalah ini, anda boleh cuba membaiki pemasangan.
Langkah 1: Klik kanan pelanggan LOL di desktop dan Jalankan sebagai pentadbir.
Langkah 2: Apabila pelancar dibuka, klik ikon Cogwheel dan klik Memulakan pembaikan penuh.
Langkah 3: Ini memerlukan sedikit masa untuk membaiki pemasangan. Selepas itu, mulakan semula permainan lagi.
Kemas kini Pemandu Paparan Anda
. Dalam kes ini, anda perlu mengemas kini pemandu. Untuk melakukan kerja ini, anda boleh merujuk kepada siaran ini – cara mengemas kini pemacu peranti Windows 10 (2 cara).
Cara mengemas kini pemacu di Windows 11? Cuba 4 cara di sini!
Cara mengemas kini pemacu di Windows 11 untuk menyelesaikan beberapa kesilapan atau meningkatkan prestasi PC? Catatan ini memberi anda beberapa kaedah yang cekap untuk kemas kini pemandu.
Benarkan League of Legends melalui Windows Firewall
Windows Firewall boleh menyekat liga dari pembukaan. Untuk menyelesaikan masalah ini, anda boleh membenarkan permainan melalui firewall.
Langkah 1: Di Windows 10, klik Windows Defender Firewall dalam panel kawalan.
Langkah 2: Klik Benarkan aplikasi atau ciri melalui Windows Defender Firewall.
Langkah 3: Klik .
Pasang semula League of Legends
Apabila pelanggan liga tidak akan dibuka, anda boleh menyahpasang permainan ini dari komputer anda dan kemudian memasangnya semula untuk melihat apakah masalah itu diperbaiki.
Cara menyahpasang Riot Client di Windows 11/10? Cuba 2 cara di sini!
Cara menyahpasang Riot Client di Windows 11/10? Ia bukan perkara yang mudah dan di sini anda dapat mencari dua penyelesaian berguna untuk mengeluarkan pelanggan ini dari PC anda.
Pokoknya
Adakah liga tidak dibuka di Windows 10? Semua penyelesaian yang mungkin diperkenalkan kepada anda. Cubalah mereka dan anda boleh dengan mudah dengan mudah menyingkirkan masalah biasa.
Mengenai Pengarang
Vera adalah editor pasukan Minitool sejak 2016 yang mempunyai pengalaman menulis lebih daripada 7 tahun dalam bidang artikel teknikal. Artikelnya terutamanya memberi tumpuan kepada pengurusan cakera & partition, pemulihan data PC, penukaran video, serta PC Backup & Restore, membantu pengguna menyelesaikan beberapa kesilapan dan isu ketika menggunakan komputer mereka. Di masa lapangnya, dia suka membeli -belah, bermain permainan dan membaca beberapa artikel.
Pemain LOL tersentuh mengapa Riot belum memperkenalkan ciri kulit ‘asas’ ini
League of Legends Pemain sekali lagi menyinggung perasaan terhadap permainan rusuhan atas kekurangan sistem pratonton yang mudah untuk kulit, yang akan membolehkan pembeli akan mengetahui dengan tepat apa yang mereka membelanjakan mata rusuhan mereka yang susah payah.
The Liga Komuniti membincangkan kekurangan ciri pratonton kulit dalam sept. 23 benang reddit, dengan poster asal bergelut untuk memahami mengapa penambahan kualiti hidup yang sederhana ke kedai belum dilaksanakan. “Saya masih kagum hingga ke hari ini tidak ada cara untuk melihat pratonton kulit dari kedai sebelum membelinya,” kata seorang pengguna, sambil menambah “ia kelihatan seperti perkara asas untuk dapat dilakukan.”
Yang lain tidak lama lagi dengan pendapat mereka sendiri mengenai perkara itu. Sedangkan poster asal nampaknya benar -benar keliru dengan pendirian Riot mengenai perkara itu, ada yang segera berteori tentang mengapa ciri itu tidak wujud.
Seorang pengguna mendakwa bahawa kulit terlalu jelek dekat dan pratonton sebenarnya akan mengurangkan jualan. Satu lagi Riot berkata menggoda unsur -unsur seperti seni percikan dan backstory dan bukannya kulit itu sendiri, dengan harapan pihak yang berminat akan membeli kulit dengan dorongan.
Tetapi mungkin pendirian yang paling mengkritik menuduh Riot tidak meletakkan sumber yang mencukupi Liga. “Ia membawa mereka setahun penuh untuk kemas kini visual tunggal [dan] bertahun -tahun untuk kemas kini juara penuh. Liga Devs lebih lama untuk mengeluarkan kemas kini visual untuk juara daripada yang dilakukan oleh Triple-A Devs yang lain untuk membuat keseluruhan permainan dan sistem.
Sesetengah pengguna memuji Liga rakan sejawat mudah alih . Yang lain membangkitkan kewujudan ciri dalam saingan MOBA Dota 2 Dan yang kini sudah mati Heroes of the Storm. Kedua-dua Injap dan Blizzard memastikan ciri sedemikian telah berleluasa lama dahulu-jadi apa yang dipegang, rusuhan?
Briar sudah ditampar dengan nerf besar di lol patch 13.19
Ini bukan kali pertama League of Legends Peminat telah menyatakan kekecewaan dengan pelanggan yang sudah lapuk permainan. Kosmetik hanya satu segmen yang kelihatan kurang, dengan pelanggan sendiri sering dikritik kerana prestasi buruk. Riot melancarkan Projek Pembersihan Pelanggan pada tahun 2019, menjanjikan untuk meningkatkan dan menetapkan pelanggan bertarikh. Pada masa penulisan, catatan blog belum dikemas kini selama lebih dari dua tahun.
Kesunyian Riot lagi perbincangan bahan api seperti ini. Liga Masih berjalan pada enjin dari tahun 2009, dan walaupun ia telah menerima beberapa kemas kini dan perubahan visual, isu -isu asas masih melanda pengguna hingga ke hari ini. Masa akan memberitahu betapa tinggi ciri sedemikian terletak pada senarai tugasan rusuhan.
Permainan sejak zaman kanak -kanak, Andrej menghabiskan sebahagian besar waktunya. Dia menjadi penulis selama lebih dari dua tahun, menggabungkan cintanya untuk kesusasteraan dan semangat untuk permainan video. .