Kedudukan DPS Mitos: Senarai Tingkat untuk Dragonflight (Patch 10.1.7 / Musim 2) – World of Warcraft – Icy Veins, Ranking DPS Dragonflight – Wow 10.1.Senarai 7 peringkat (Sept 2023)
Contents
- 1
- 1.1 Kedudukan Mitos+ DPS: Senarai Tingkat untuk Dragonflight (Patch 10.1.7 / Musim 2)
- 1.2 Mengenai senarai peringkat
- 1.3
- 1.4 Senarai Tier DPS untuk Musim 2 Mitos+ dalam Dragonflight
- 1.5 Kelas DPS penuh dan kedudukan pengkhususan
- 1.6 Changelog
- 1.7 Kedudukan DPS Dragonflight
- 1.8 Soalan yang sering ditanya
Utiliti: . Mereka mempunyai laknat kelemahan dan, jika mereka memilih untuk mengutuk bakat enfeeblement (yang mereka lakukan pada semua kos), mereka akan mempunyai akses untuk mengutuk lidah dan kutukan keletihan, yang dapat disokong lagi dengan menguatkan bakat kutukan. Selain itu, Warlock mempunyai akses kepada kawalan orang ramai, Fear, pilihan untuk memilih antara kesan gangguan satu sasaran atau ketakutan massa dengan gegelung fana / keganasan, kesan yang dibuang, dan AOE yang terhenti dengan Shadowfury . Salah satu sebab mengapa mereka mungkin menjadi kegemaran parti adalah kerana mereka dapat menyediakan bekalan HealthStone yang tidak terhad, tonik penyembuhan yang sangat berharga yang dilakukan Tidak berkongsi cooldown biasa Ramuan Kesihatan. Melangkah ke hadapan untuk Dragonflight, mereka boleh mendapatkan akses (jika berbakat) ke ShadowFlame, kesan lambat AoE yang kuat. Jika anda berfikir bahawa itu adalah akhir utiliti parti mereka, terus sampai anda mengetahui bahawa mereka juga mempunyai gerbang setan yang sangat berguna dalam mitos+, yang membolehkan anda membuat beberapa langkuman yang benar-benar unik. Mereka juga merupakan salah satu daripada beberapa pengkhususan dalam permainan yang mempunyai kebangkitan pertempuran untuk menyelamatkan sekutu dengan Soulstone .
Kedudukan Mitos+ DPS: Senarai Tingkat untuk Dragonflight (Patch 10.1.7 / Musim 2)
Dari yang paling lemah hingga pengkhususan terkuat, masing -masing memberikan perbezaan watak yang unik dan menambah nilai ke arah membentuk “meta” bermusim mitos+. Kedudukan pengkhususan DPS yang disediakan untuk musim kedua Mythic+ Dragonflight adalah berdasarkan kekuatan DPS tulen dan nilai tambah kumpulan seperti utiliti, survivabiliti, mobiliti, dan mampan diri.
Senarai ini akan dikemas kini kerana penalaan baru dan perubahan kelas keluar sepanjang perjalanan ke permulaan musim dan seterusnya.
Jadual kandungan halaman ini
Mengenai senarai peringkat
Senarai peringkat ini tidak muktamad; ia akan berubah dan akan dikemas kini seberapa kerap yang diperlukan sebelum dan semasa mitos+. .
Saya Petko, pemain mitos+ yang kompetitif, yang dikenali sebagai sempadan mitos tinggi+ dengan beberapa Dunia Pertama dan Eropah Kedudukan pertama di antara musim lalu di pelbagai kelas. Saya telah bekerja keras untuk bersiap untuk Musim 2 Dragonflight, menghabiskan banyak jam sehari memeriksa setiap kelas dan spesifikasi dalam persekitaran penjara bawah tanah. Senarai peringkat ini akan terus dikemas kini sebanyak yang diperlukan sepanjang perjalanan Dragonflight dan ia juga akan memberi tumpuan kepada apa yang “meta” akan kelihatan seperti ia menstabilkan. Di sepanjang jalan, senarai peringkat ini juga akan disokong oleh pelbagai pemain mitos+ profesional yang mempunyai kredibiliti yang tinggi dalam komuniti, teori -teori di semua pengkhususan, dan bukti empirikal saya sendiri.
Untuk memulakan, senarai peringkat ini secara eksklusif akan memberi tumpuan kepada musim kedua Mitos+ dalam Dragonflight. Tidak akan ada kedudukan Log Warcraft yang ditambah atau data simulasi untuk majoriti kelas dan spesifikasi. Akibatnya, senarai peringkat ini hanya berdasarkan bukti empirikal tentang keadaan semasa prestasi kelas dalam mitos+ dari sudut pandangan saya sendiri dan sudut pandangan kumpulan pemain yang menguji kelas -kelas yang merupakan antara wakil terbaik kelas dalam masyarakat. Lebih -lebih lagi, senarai peringkat ini akan mengambil kira setiap perubahan kelas yang memberi kesan dan penalaan set peringkat sebelum dan selepas permulaan musim.
Adalah penting untuk diperhatikan bahawa pendapat mungkin berbeza-beza dan itu benar-benar baik-baik saja, tetapi ingatlah untuk menghormati apabila memberi maklum balas sebagai satu-satunya tujuan senarai peringkat ini adalah untuk membantu komuniti WOW dengan pilihan utama atau alt mereka setiap musim.
Senarai peringkat ini sepenuhnya berdasarkan daya maju DPS yang diperiksa di setiap penjara bawah tanah. Untuk memahami mengapa beberapa kedudukan adalah cara mereka, anda perlu memahami kepentingan toolkit yang disediakan oleh beberapa kelas kepada kumpulan mitos+.
- Kerosakan adalah salah satu faktor utama untuk menilai kelas DPS; Massa AOE, Burst AOE, Single-Sasaran, 3-Sasaran, dan Kerosakan Penyebaran adalah Jenis Profil Kerosakan, Kami Memeriksa.
- Kelas dengan cooldowns yang unik di seluruh parti akan sentiasa diberi ganjaran, contohnya
Bloodlust, yang disediakan oleh kelas Shaman (tetapi anda juga boleh mempunyai kesannya dengan Mage, Hunter, atau Evoker .) Penggemar seperti itu juga boleh kekal, seperti imam
Kata Kuasa: Kekuatan atau Mage
Arcane Intellect .
- Kelas yang mempunyai survivabiliti yang sangat tinggi, kemampuan diri, atau imuniti selalu menambahkan nilai tambahan kepada kedudukan.
- Ciri lain yang patut disebutkan adalah pentingnya kerosakan sasaran keutamaan dan kerosakan corong, yang sering dinilai dalam mitos+ dan mempercepat seluruh penjara jika dilakukan dengan betul. Spesifikasi boleh mendapat “mata” tambahan dengan mempunyai profil kerosakan sedemikian.
- Akhir
Sentuhan mistik dan pemburu setan dengan
Jenama Chaos . Ini memberikan keutamaan kelas ini, bergantung kepada komposisi kumpulan.
Semasa memutuskan kelas apa yang anda mahu mainkan untuk mitos+, penting untuk memahami bagaimana dan mengapa sesetengah kelas bernilai lebih daripada yang lain dan apa yang penting dalam penjara bawah tanah semasa.
- Dungeons seperti kelas Vortex Pinnacle Favor dengan sasaran tunggal yang tinggi dan 3-4 sasaran yang baik, sementara penjara bawah tanah seperti Freehold & Underrot memerlukan lebih banyak AOE daripada satu sasaran atau kerosakan sasaran keutamaan, yang bermaksud beberapa kedudukan kelas akan berubah-ubah.
- Ingat bahawa senarai peringkat ini berdasarkan kunci antara 15-20 (seperti yang diketengahkan); Beberapa pengkhususan mendapat lebih banyak nilai pada pendakap yang lebih tinggi berbanding dengan pendakap bawah tanah kerana profil kerosakan mereka. Spesifikasi seperti Fire Mage diketahui lebih baik pada kekunci yang lebih tinggi berbanding dengan bahagian bawah, semata-mata kerana perusuh dapat hidup lebih lama untuk mereka menyelesaikan putaran dan penguasaan mereka: Ignite untuk mengejar.
- Ingatlah bahawa senarai peringkat ini, tidak seperti yang lain, tidak tetap, beberapa penempatan kelas akan naik atau turun bergantung pada tahap utama, komposisi kumpulan, gabungan gabungan atau perbezaan penjara, tetapi perubahan itu akan cukup kecil untuk tidak diambil kira oleh Senarai Tahap. Kami akan terus mengemas kini senarai peringkat ini sebagai Hotfixes Nerfs, dan Buffs hadir; Sepanjang perjalanan ke musim 2 dilancarkan 9 Mei dan seterusnya.
Amaran terakhir
Penting untuk memahami bahawa senarai peringkat ini adalah Tidak . Saya selalu menganjurkan moto “membawa pemain, bukan kelas”, yang bermaksud: menghargai kemahiran pemain lebih daripada kelas itu sendiri. Senarai peringkat ini semestinya Tidak tidak menggalakkan anda daripada bermain apa sahaja yang anda nikmati jika bersenang -senang adalah pemacu utama anda semasa anda bermain mitos+. Senarai akan dikemas kini seperti yang diperlukan sebelum dan selepas permulaan setiap musim.
Senarai Tier ini berdasarkan pada andaian bahawa anda mempunyai tahap 4-piece anda pada setiap masa. Tempat boleh berbeza secara drastik jika langkah ini tidak dipertimbangkan, kerana tujuan utama kami adalah untuk mempamerkan pengkhususan mana yang akan menjadi bulan terbaik sebelum musim mencecah puncaknya.
Senarai Tier DPS untuk Musim 2 Mitos+ dalam Dragonflight
Di bawah, anda boleh menemui kedudukan penuh untuk slot DPS dalam Musim 2 Dragonflight+. Kami menggalakkan anda membaca lebih lanjut dan memahami mengapa sesetengah kelas diletakkan lebih rendah atau lebih tinggi daripada yang diharapkan, dengan beberapa faktor yang dipertimbangkan, seperti mempunyai 4-piece-set aktif sepanjang masa.
- Peningkatan Peningkatan (S-tier)
- Priest Shadow (S-tier)
- Fire Mage (A-Tier)
- Baki druid (a-tier)
- Warlock Destruction (A-tier)
- Peningkatan Shaman (A-Tier)
- Frost Mage (A-Tier)
- Penghancuran evoker (A-tier)
- Rogue kehalusan (a-tier)
- Elemental Shaman (A-tier)
- Hunter Penguasaan Binatang (A-Tier)
- Fury Warrior (B-Tier)
- Frost Death Knight (B-tier)
- Warlock penderitaan (B-tier)
- Arcane Mage (B-Tier)
- Havoc Demon Hunter (B-Tier)
- Pemburu Marksmanship (B-Tier)
- Arms Warrior (B-Tier)
- Hunter Survival (B-Tier)
- Outlaw Rogue (B-Tier)
- Demonologi Warlock (B-Tier)
- Windwalker Monk (B-Tier)
- Feral Druid (B-Tier)
- Pembunuhan Rogue (C-tier)
- Ksatria Kematian yang tidak suci (c-tier)
Kedudukan Kelas Penyembuh dan Tank
Sekiranya anda berminat dengan kedudukan kami yang lain untuk mitos+ di Dragonflight, sila klik pautan di bawah.
Kelas DPS penuh dan kedudukan pengkhususan
S-tier
Di bawah dipaparkan spesifikasi DPS yang mempunyai potensi tertinggi untuk menjadi spesifikasi “meta”. 3 slot untuk DPS dalam kumpulan, jadi pilihan anda bergantung kepada keperluan kumpulan anda, jenis penjara dan tahap mitos+.
Peningkatan Peningkatan
04 September, Patch 10.1.7 Kemas kini: Pembesaran Augmentation tidak menerima perubahan dalam patch kecil yang akan datang.
Utiliti: Di luar utiliti spesifik Evoker yang luar biasa, Evoker Augmentation akan mempunyai beberapa penggemar yang lebih unik untuk pasukan anda. Pertama dan terpenting adalah salah satu kebolehan teras spesifikasi – Ebon mungkin, yang memancarkan statistik utama 4 sekutu, semakin kuat anda mempunyai statistik yang lebih utama yang akan anda berikan kepada mereka. Gabungan
Nafas eons dan
Ward Chrono akan memberikan ketahanan tambahan dalam situasi yang sukar. Untuk spesifikasi yang mempunyai pecah beban depan yang luar biasa dan mencuri aggro tangki anda, anda akan berpeluang membantu mereka dengan menyandarkannya
Tidak berkesudahan . Anda boleh memberikan kulit tambahan untuk tangki anda dengan
Skala melepuh, yang boleh ditingkatkan lagi dengan memilih sama ada
Chitin regeneratif atau
Darah Molten, diikuti oleh
Menyembunyikan reaktif . Jangan lupa
Attunements Draconic +
Gabungan nikmat aspek, yang boleh meningkatkan kesihatan atau kelajuan pergerakan rakan sepasukan anda secara kekal, bergantung pada pilihan anda. Anda juga boleh menggembirakan seseorang
Prescience +
Cermin nasib gabungan kuat. Akhirnya, anda
Penguasaan: Timewalker akan memberikan a
Mengalihkan pasir ke sekutu, meningkatkan mereka Fleksibiliti untuk jangka masa yang singkat.
Defensives dan diri sendiri: Evoker mempunyai pasif yang unik, Skala marah, yang akan menjadikan mereka mengurangkan lebih banyak kerosakan fizikal, dan akses ke
Skala obsidian, 1.Cooldown 5 minit yang menyediakan 30% mengurangkan kerosakan untuk 12 saat, yang anda dapat meningkatkan lagi jika anda berbakat
Obsidian Bulwark . Di samping itu, anda akan mempunyai akses ke
Memperbaharui api, yang selanjutnya memuji profil pertahanan yang sudah kuat dari kelas. Satu -satunya pengecualian di antara semua spesifikasi Evoker ialah Peningkatan Peningkatan mempunyai
Kesan Death Death Fate Defy Fate.
Mobiliti: Untuk mengatasi segala -galanya, majoriti playstyle mereka akan berdasarkan mantra segera dengan beberapa pengecualian, lebih lanjut dilengkapi dengan Hover jika diperlukan. Bercakap tentang menjadi mudah alih, mereka mempunyai versi dash sendiri
Verdant memeluk, yang mempunyai 30 julat halaman hanya sekiranya mereka dikehendaki dengan cepat meletakkan semula.
Priest Shadow
04 September, Patch 10.1.7 Kemas kini: Shadow Priest tidak menerima perubahan dalam patch kecil yang akan datang.
Utiliti: Shadow Priest adalah satu -satunya pengkhususan DPS dengan 3 bentuk menghilangkan: Menghilangkan sihir ,
Membersihkan penyakit, dan
Massa menghilangkan . Imam adalah satu-satunya kelas dalam permainan yang dapat menyediakan parti 5%
. Semua pengkhususan imam mempunyai akses kepada cooldown luaran yang sangat kuat dengan
Infusi kuasa, yang boleh digunakan secara meluas atau defensif, bergantung pada keadaan. Sejak pengenalan bakat baru di Dragonflight, Priest S juga mempunyai akses ke
Kembar Sun Priestess Talent (sebelum ini kesan legenda Shadowlands), yang meningkatkan kerosakan keseluruhan parti. Bercakap tentang memperkenalkan mantra baru, mereka mendapat akses ke
Kekosongan bakat shift, yang boleh menghalang mana -mana ahli pasukan mereka daripada mati. Untuk menambah utiliti Imam, janganlah kita lupa ikon mereka
Leap of Faith Spell, membantu rakan sepasukan mereka melarikan diri dari situasi berbahaya atau reposisi tanpa kehilangan masa lapang yang berharga, dan
Shackle Undead, yang mempunyai penggunaan terhad bergantung pada jenis kumpulan. Mempunyai
Minda menenangkan dapat membantu pasukan mereka menyelamatkan Ramuan Invisi Sekiranya mereka merancang untuk melangkau pek.
Kawalan minda /
Minda Minda adalah mantra yang boleh berguna di penjara bawah tanah; Seperti yang telah kita lihat sebelum ini, selalu ada sesuatu yang anda boleh “keju” dengan kebolehan tersebut. Kita tidak dapat menyimpulkan utiliti keseluruhan imam tanpa menyebut
Menjerit psikik dan
Seram psikik (jika berbakat), yang akan meningkatkan kawalan kumpulan mereka, dan keupayaan untuk menawarkan siaran luar semasa melakukan kerosakan dengan
Vampiric EMBRACE .
Defensives dan diri sendiri: Toolkit Pertahanan Shadow Priest akan bertambah baik ke hadapan untuk Dragonflight. Penyebaran, spec akan mempunyai pilihan untuk pilihan bakat seperti
Cahaya pelindung dan
Bulwark malaikat .
Doa terdesak (yang mereka dapat meningkatkan lagi
Inspirasi cahaya) dan
Imej lut yang mempunyai 10% Kerosakan-pengurangan setiap 20 detik (jika berbakat
Pudar yang lebih baik). Belum lagi bahawa ia juga boleh mengeluarkan semua kesan jerat pada diri anda jika anda bakat
Phantasm, yang membuat
Memudar sebagai cooldown pertahanan yang kuat. Mereka mempunyai beberapa diri sendiri yang terbaik/tidak menyembut dalam mitos+, baik dari pasif
Sentuhan vampir dan
Memakan wabak, dan juga melalui bakat seperti
Halo ,
Memeluk vampir, dan
Ketabahan mental .
Mobiliti: Mobiliti Shadow Priest bukanlah yang terbesar, tetapi mempunyai banyak mantra mereka sebagai pelakon segera membolehkan mereka untuk meletakkan semula tanpa mengorbankan banyak kerosakan mereka. Bakat Badan dan jiwa (pokok umum) juga dapat membantu mereka mendapatkan kelajuan pergerakan atas permintaan untuk situasi kritikal.
Bakat Umum Bulu Angelic juga boleh membantu bukan sahaja diri anda tetapi pasukan anda juga jika anda perlu melakukan perjalanan dari titik A ke titik B dan gunung tidak dibenarkan.
A-peringkat
Di bawah dipaparkan spesifikasi DPS yang dianggap kuat tetapi tidak “meta.”Tidak seperti spesifikasi S-tier. Dalam erti kata lain, anda sangat baik membawa mana -mana spesifikasi, dan semuanya akan melakukan hampir sama dengan baik; Setiap daripada mereka membawa alat yang unik untuk mengatasi pemasa penjara bawah tanah, dan beberapa spesifikasi lebih baik daripada yang lain, bergantung pada persediaan kumpulan anda.
Mage api
..7 Kemas kini: Fire Mage tidak menerima perubahan dalam patch kecil yang akan datang.
Utiliti: Utiliti seluruh parti Mage adalah antara yang terbaik dalam mitos+: pertama, mereka adalah salah satu daripada beberapa kelas yang mempunyai ” Buff Bloodlust “dengan
Warp Masa . Mereka juga memberikan akal kumpulan seluruh kumpulan dengan
Arcane Intellect, menjadikannya sangat berharga jika kumpulan anda menjalankan beberapa kastor. Mereka mempunyai akses kepada kesan akar dengan
Frost Nova – Ya, ia pecah jika anda menangani kerosakan, tetapi sekurang -kurangnya sebentar, mereka boleh memberikan bilik pernafasan – yang boleh membantu tangki anda untuk “kite” perusuh jika diperlukan, atau untuk membantu tangki selanjutnya mereka juga boleh menawarkan
Kerucut sejuk, salah satu perlahan tertinggi dalam permainan (80%). Spesifikasi Mage juga mempunyai pilihan untuk dimiliki
Cincin Frost (Aoe CC yang hebat). Mereka lebih banyak mengakses
Nafas Naga, sebelum ini hanya tersedia untuk Fire Mage S dan kini pilihan bakat untuk semua pengkhususan Mage, yang meningkatkan kawalan MOB dalam kumpulan mereka. Di pokok umum, mereka juga dapat mencari
Gelombang Blast, yang boleh digunakan bukan sahaja untuk melambatkan musuh tetapi juga untuk menambah kesan knockback kecil yang akan menghentikan pelakon mereka yang berterusan. Kawalan orang ramai atas permintaan mereka,
Polymorph, tidak mempunyai cooldown, pada dasarnya membenarkan mereka untuk “spam-cc” jika diperlukan (walaupun hanya satu musuh yang dapat cc’d pada suatu masa kecuali mereka menjalankan
Bakat polimorf massa). Terdapat juga akses kepada
Kebolehlihatan (atau
Kebolehlihatan yang lebih besar jika berbakat), membolehkan mereka tidak pernah bimbang jika mereka Ramuan Invisi berada di cooldown untuk mana -mana skip yang tidak dirancang dalam mitos+. Mereka adalah salah satu daripada beberapa kelas DPS yang mempunyai akses kepada kutukan yang menghilangkan
Keluarkan kutukan .
Spellsteal, dan juga akses ke
Kejatuhan perlahan (yang boleh digunakan untuk beberapa mitos+ melangkau). .1.5, anda mempunyai pilihan untuk mempunyai
Kebolehlihatan massa atau
Penghalang massa, seterusnya memperkuat pakej kelas Mage yang sudah kuat.
Defensives dan diri sendiri: Fire Mage adalah spec tahan lama, dengan beberapa pilihan untuk mengurangkan kerosakan masuk. Pertama, mereka ada Imej cermin, yang bukan sahaja memberi mereka a 20% pengurangan kerosakan tetapi juga menghalang mereka daripada mati jika mereka akhirnya memukul ancaman tangki mereka. Kedua, mereka mempunyai akses ke
Penghalang yang menyala dan juga keupayaan unik
Mengubah masa, yang boleh digunakan secara meluas untuk menukar kedudukan atau pertahanan selepas sebarang kerosakan kritikal yang tidak dapat dielakkan. Akhirnya, mereka mempunyai imuniti dengan
Blok ais, yang merupakan aset berharga di mana-mana penjara bawah tanah, dan pilihan “cheat-death” pilihan
Cauterize, jika berbakat. Berhati -hati bahawa ada pilihan untuk pergi untuk
Bakat sejuk ais, yang akan menghilangkan imuniti tetapi sebaliknya memberi anda besar -besaran 70% pengurangan kerosakan yang diambil dengan pilihan untuk menangani kerosakan semasa mempunyai begitu, tidak seperti
Blok ais .
Mobiliti: Fire Mage mempunyai beberapa mobiliti terbaik untuk kelas berkisar Berkedip (atau
Berkilau), yang berada di luar Cooldown global dan boleh dilemparkan semasa mantera lain. Bukan itu sahaja, tetapi sebahagian besar permainan mereka terdiri daripada mantra segera seperti
Phoenix Flames ,
Letupan api, dan
Terik, ditambah apabila mereka mempunyai
Coretan panas mereka boleh membuang sama ada
Pyroblast atau
Flamestrike dengan serta -merta; Semua ini bermakna mereka boleh meletakkan semula pada bila -bila masa tanpa mengorbankan DPS berharga.
Baki Druid
04 September, Patch 10.1.7 Kemas kini: Baki Druid tidak menerima perubahan dalam patch kecil yang akan datang.
Utiliti: Keseimbangan druid s diketahui mempunyai salah satu utiliti terbaik dalam mitos+, dengan ejaan utiliti tandatangan Daya alam .
Mark of the Wild (tersedia untuk semua spesifikasi druid), yang memberikan nilai tambahan kepada toolkit utiliti yang sudah kuat. Beberapa utiliti mereka termasuk
Hibernate ,
Roar Stampeding ,
Keluarkan rasuah ,
Menenangkan ,
Jisim massa atau
Vortex Ursol (bergantung kepada pilihan bakat),
Pembaharuan ,
Cyclone ,
Mighty Bash atau
Roar yang tidak mampu (bergantung kepada pilihan bakat),
Taufan ,
Innervate (yang boleh dipertingkatkan lagi oleh
Kawasan Alam), dan banyak lagi. Druids juga merupakan salah satu daripada beberapa kelas yang mempunyai akses kepada keupayaan stealth dengan
Prowl, membolehkan mereka melakukan melangkau tanpa menggunakan Ramuan Invisi. Lebih -lebih lagi, mereka mempunyai akses ke
Kelahiran semula, kebangkitan pertempuran terhad kepada hanya beberapa pengkhususan dalam permainan. Keseimbangan druid s juga diketahui mempunyai penyembuhan luar permintaan yang besar, yang berasal dari
Hati bakat liar, dalam gabungan mantra penyembuhan terbina dalam mereka
Peremajaan ,
Pertumbuhan semula, dan pilihan bakat seperti
Swiftmend (untuk penyembuhan tempat yang cemerlang) atau
Pertumbuhan Liar (untuk AOE yang hebat menyembuhkan).
Jamalan Alam . Akhirnya, jangan lupa bahawa mereka adalah salah satu spesifikasi dengan gangguan besar-besaran di
Rasuk suria, dengan satu -satunya kelemahan yang menjadi 60 saat cooldown (ada pilihan untuk menjadikannya lebih pendek jika anda bakat
Cahaya matahari). Perlu diingat bahawa untuk beberapa binaan, anda boleh memilih untuk tidak membuktikan bahawa gangguan untuk harga tambahan.
Defensives dan diri sendiri: Di luar utiliti hebat mereka, Baki Druid mempunyai pertahanan yang cukup kuat, dengan Barkskin hanya cooldown 1-minit, diikuti dengan mitigasi pasif yang hebat melalui 25% Stamina atas permintaan dari
Bentuk beruang , 6% pengurangan kerosakan kekal dari
Sembunyikan tebal (jika berbakat di pokok-pokok kebiasaan umum) dan peningkatan perisai dari
.
Mobiliti: Playstyle keseluruhan Baki Druid agak mudah alih, kerana mereka boleh bergerak secara bebas semasa melakukan kerosakan AOE dengan Starfall, dan walaupun mereka perlu menukar kedudukan, terdapat banyak kemampuan segera
,
Sunfire, dan
Bintang -bintang untuk tidak pernah kehilangan masa lapang. Druid s dari mana -mana spec juga mempunyai bakat untuk meningkatkan kelajuan pergerakan mereka dengan 15% dengan
Swiftness Feline . Mereka juga mempunyai keupayaan “melepaskan” tambahan (jika berbakat) dengan
Caj liar sekiranya mereka harus melarikan diri dari situasi berbahaya.
Pemusnahan Warlock
04 September, Patch 10.1.7 Kemas kini: Warlock Destruction tidak menerima perubahan dalam patch kecil yang akan datang. Warlock Destruction mempunyai sasaran tunggal yang hebat dan salah satu profil kerosakan AOE yang terbaik dalam mitos+. Bergantung pada tahap utama, kedudukan anda boleh berbeza -beza; semakin tinggi kunci, semakin baik anda menjadi sejak perusuh hidup lebih lama. Bagi pihak utiliti, seperti biasa, anda akan memberikan nilai kepada kumpulan anda tanpa mengira komposisi kumpulan. Untuk membuat kesimpulan, kami percaya spesifikasi ini adalah salah satu pilihan terbaik untuk musim masuk 2.
Utiliti: Warlock adalah satu -satunya kelas dalam permainan yang mempunyai akses kepada kesan kutukan, yang merupakan utiliti yang hebat untuk mana -mana mitos+ parti. Mereka mempunyai Kutukan kelemahan dan, jika mereka memilih bakat
Kutukan pencabulan (yang mereka lakukan pada semua kos), mereka akan mempunyai akses kepada
Kutukan lidah dan
Laknat keletihan, yang dapat disokong lagi oleh
Menguatkan bakat kutukan. Selain itu, Warlock mempunyai akses kepada kawalan orang ramai,
Takut, pilihan untuk memilih antara kesan gangguan sasaran tunggal atau ketakutan secara besar-besaran dengan
Gegelung fana /
Melolong keganasan, a
Kesan membuang, dan AOE terperangkap dengan
Shadowfury . Salah satu sebab mengapa mereka mungkin parti itu kerana mereka dapat menyediakan bekalan tanpa had
Healthstone, tonik penyembuhan yang cukup berharga yang dilakukan Tidak berkongsi cooldown biasa Ramuan Kesihatan. Melangkah ke hadapan untuk Dragonflight, mereka boleh mendapatkan akses (jika berbakat) ke
Shadowflame, kesan lambat AoE yang kuat. Sekiranya anda berfikir bahawa itu adalah akhir utiliti parti mereka, teruskan sehingga anda mengetahui bahawa mereka juga mempunyai
Gateway Demonik, yang sangat berguna dalam mitos+, membolehkan anda membuat beberapa langkuman yang benar -benar unik. Mereka juga merupakan salah satu daripada beberapa pengkhususan dalam permainan yang mempunyai kebangkitan pertempuran untuk menyelamatkan sekutu dengan
Soulstone .
Defensives dan diri sendiri: Warlock secara historis menjadi salah satu kelas berkisar yang paling tahan lama dengan akses kepada beberapa kebolehan untuk mengurangkan kerosakan mereka (atas permintaan) seperti Penyelesaian yang tidak berkesudahan, yang dapat diperbaiki selanjutnya oleh
Accord gelap jika berbakat, dan
PACT DARK (jika berbakat). Terdapat juga beberapa cara untuk mengurangkan kerosakan secara pasif, seperti dengan
Lintah jiwa, yang boleh disokong oleh
Perisai Fel ,
Fel Synergy, dan
Bakat Kulit Demon,
Pautan jiwa, yang boleh anda tingkatkan dengan
Bakat tawar -menawar yang tidak senonoh, dan
Pilihan Bakat Abyss Walker. Kesihatan asas mereka juga boleh ditingkatkan jika mereka memutuskan bakat
Ketabahan setan, menjadikan mereka bos serbuan sebenar di penjara bawah tanah. Dalam erti kata lain, mereka tidak akan mempunyai sebarang masalah yang masih hidup walaupun pertemuan paling sukar dikemukakan kepada mereka.
Mobiliti: Mobiliti Warlock Destruction telah bertambah baik dalam Dragonflight. Di luar Terburu -buru dan
Lingkaran setan mereka juga mempunyai pilihan bakat
Soulburn, yang memberi mereka akses kepada utiliti yang lebih banyak, termasuk tambahan 50% kelajuan pergerakan setelah mereka melemparkan
Lingkaran Demonik: Teleport .
Peningkatan Shaman
04 September, Patch 10.1.7 Kemas kini: Peningkatan Shaman tidak menerima perubahan dalam patch kecil yang akan datang.. Keseluruhan kami gembira dengan prestasi Shaman Peningkatan semasa dalam Musim 2; Bergantung pada comp dan affixes, peningkatan dukun boleh diletakkan di antara bahagian atas A-tier dan bahagian bawah S-tier.
Utiliti: Peningkatan utiliti Shaman agak serupa dengan tawaran elemen atau pemulihan tetapi dengan pengecualian Windfury Totem (jika berbakat) dan keupayaan gangguan tambahan jika mereka bakat
Sundering . Mereka akan mendapat akses kepada AOE yang terkena
Totem kapasitor, yang boleh dipertingkatkan lagi melalui
Caj statik atau
Bakat Cudgel Guardian, diikuti dengan kutukan yang menghilangkan
Bersihkan semangat, kesan kawalan orang ramai dengan satu sasaran dengan
Hex, dan a
Membersihkan (atau a
Pembersihan yang lebih besar jika diperlukan). Sudah tentu, salah satu kebolehan tertua mereka adalah
Tremor Totem (yang juga berfungsi pada kesan pesona), bersama dengan pilihan untuk memilih antara
Totem Earthgrab dan
Angin tergesa -gesa totem bersama biasa
Keupayaan ribut petir (kini tersedia untuk peningkatan juga).
Panduan nenek moyang, seperti biasa, dapat membantu dengan penyembuhan kumpulan. Mereka mempunyai akses ke
Bloodlust, AoE lambat dengan
Earthbind Totem, boleh bakat untuk mempunyai kesan penyembuhan automatik kecil dengan
Penjaga Alam, dan keupayaan untuk membatalkan diri dengan
Penjelmaan semula . Sekiranya itu tidak mencukupi, mereka akan mendapat akses kepada lebih banyak utiliti dalam caponfight melalui
Totem pembersihan racun dan
Totem stoneskin, pembersihan racun dan 10% pengurangan kerosakan fizikal di seluruh parti. Untuk mengatasi perkara, mereka mempunyai masalah cooldown terpendek dalam permainan dengan
Ricih angin .
Defensives dan diri sendiri: Astral Shift, mereka akan dapat meningkatkannya, bergantung kepada pilihan bakat, dengan
Pengembara pesawat atau
Astral Bulwark . Mereka boleh memilih bakat
Earth Elemental, yang juga akan meningkatkan kesihatan mereka dengan dan mengukuhkan parti mereka sekiranya berlaku bahaya.
Tumpukan senjata Maelstrom pada segera
Penyembuhan lonjakan untuk meningkatkan kesihatan mereka dalam situasi kritikal. Di samping itu, mereka boleh mempunyai
Spirit Wolf Aura jika mereka menggunakan bakat; ingatlah bahawa ia mengakibatkan mendapatkan 1 Tumpukan setiap saat.
Mobiliti: Mobiliti Peningkatan Shaman juga bertambah baik, dengan bakat yang baru dikembalikan Gust of Wind . Mereka juga boleh menggunakannya
Ghost Wolf Jika gunung tidak dibenarkan di penjara bawah tanah untuk bergerak dari titik A ke titik b jauh lebih cepat. Playstyle yang serba boleh mereka membolehkan mereka mengekalkan profil kerosakan yang tinggi semasa bergerak dan keluar dari jarak huru -hara, yang tidak biasa untuk spesifikasi huru -hara penuh.
Frost Mage
04 September, Patch 10.1.7 Kemas kini: Frost Mage tidak menerima perubahan dalam patch kecil yang akan datang.
Utiliti: Utiliti seluruh parti Mage adalah antara yang terbaik dalam mitos+: pertama, mereka adalah salah satu daripada beberapa kelas yang mempunyai ” Buff Bloodlust “dengan
Warp Masa . Mereka juga memberikan akal kumpulan seluruh kumpulan dengan
Arcane Intellect, menjadikannya sangat berharga jika kumpulan anda menjalankan beberapa kastor. Mereka mempunyai akses kepada kesan akar dengan
Frost Nova – Ya, ia pecah jika anda menangani kerosakan, tetapi sekurang -kurangnya sebentar, mereka boleh memberikan bilik pernafasan – yang boleh membantu tangki anda untuk “kite” perusuh jika diperlukan, atau untuk membantu tangki selanjutnya mereka juga boleh menawarkan
80%). Spesifikasi Mage juga mempunyai pilihan untuk dimiliki
Cincin Frost (Aoe CC yang hebat). Mereka lebih banyak mengakses
Nafas Naga, sebelum ini hanya tersedia untuk Fire Mage S dan kini pilihan bakat untuk semua pengkhususan Mage, yang meningkatkan kawalan MOB dalam kumpulan mereka. Di pokok umum, mereka juga dapat mencari
Gelombang Blast, yang boleh digunakan bukan sahaja untuk melambatkan musuh tetapi juga untuk menambah kesan knockback kecil yang akan menghentikan pelakon mereka yang berterusan. Kawalan orang ramai atas permintaan mereka,
Polymorph, tidak mempunyai cooldown, pada dasarnya membenarkan mereka untuk “spam-cc” jika diperlukan (walaupun hanya satu musuh yang dapat cc’d pada suatu masa kecuali mereka menjalankan
Bakat polimorf massa). Terdapat juga akses kepada
Kebolehlihatan (atau
Kebolehlihatan yang lebih besar jika berbakat), membolehkan mereka tidak pernah bimbang jika mereka Ramuan Invisi berada di cooldown untuk mana -mana skip yang tidak dirancang dalam mitos+. Mereka adalah salah satu daripada beberapa kelas DPS yang mempunyai akses kepada kutukan yang menghilangkan
Keluarkan kutukan . Untuk mengatasi utiliti mereka, mereka adalah satu -satunya kelas yang dapat “menghilangkan” kesan musuh yang menguntungkan dengan mencuri sendiri melalui diri mereka melalui
Spellsteal, dan juga akses ke
Kejatuhan perlahan (yang boleh digunakan untuk beberapa mitos+ melangkau). .1.5, anda mempunyai pilihan untuk mempunyai
Kebolehlihatan massa atau
Halangan Massa terus memperkuat pakej kelas Mage yang sudah kuat.
Defensives dan diri sendiri: Fire Mage adalah spec tahan lama, dengan beberapa pilihan untuk mengurangkan kerosakan masuk. Pertama, mereka ada Imej cermin, yang bukan sahaja memberi mereka a pengurangan kerosakan tetapi juga menghalang mereka daripada mati jika mereka akhirnya memukul ancaman tangki mereka. Kedua, mereka mempunyai akses ke
Penghalang yang menyala dan juga keupayaan unik
Mengubah masa, yang boleh digunakan secara meluas untuk menukar kedudukan atau pertahanan selepas sebarang kerosakan kritikal yang tidak dapat dielakkan.
Blok ais yang boleh dibuang dua kali kerana
Snap sejuk, menjadikan mereka salah satu daripada beberapa spesifikasi dengan 2 imuniti! Berhati -hati bahawa ada pilihan untuk pergi untuk
Bakat sejuk ais, yang akan menghilangkan imuniti tetapi sebaliknya memberi anda besar -besaran pengurangan kerosakan yang diambil dengan pilihan untuk menangani kerosakan semasa mempunyai begitu, tidak seperti
Blok ais .
Mobiliti: Berkedip (atau
Berkilau), yang berada di luar Cooldown global dan boleh dilemparkan semasa mantera lain. Bukan itu sahaja, tetapi sebahagian besar permainan mereka terdiri daripada mantra segera (kecuali
.
Penghancuran Evoker
04 September, Patch 10.1.7 Kemas kini: Penghancuran Evoker tidak menerima perubahan dalam patch kecil yang akan datang.
Utiliti: Kelas Evoker datang agak kuat dari pintu gerbang, dengan salah satu utiliti parti terbaik dalam permainan. Mereka mempunyai akses kepada gabungan berdarah, racun, kutukan, dan penyakit yang dihilangkan Cauterizing Flame (ini adalah tambahan menghilangkan di luar biasa mereka), kesan akar massa dengan
Tanah runtuh, kemampuan kaum knockback
Buffet sayap, keupayaan kaum knock-up dengan
Sapu ekor, pengurangan kerosakan kawasan parti di seluruh parti dengan
Zephyr, dan akses kepada kesan massa dalam bentuk
Keganasan bakat langit. Mereka juga mempunyai keupayaan untuk terbang dengan sekutu, yang dikenali sebagai
Penyelamat (yang sangat berguna jika ahli parti anda berada di luar kedudukan dan anda boleh menyelamatkan mereka beberapa saat berpindah), akses kepada utiliti baru dengan
Menindas deru dan aoe enrage menghilangkan
Overawe, jika berbakat. Mereka juga ada
Kemarahan aspek, yang merupakan bentuk lain
Bloodlust, pesta parti dengan
Berkat gangsa, dan pilihan bakat untuk memulihkan mana ke a 1 memilih sekutu dengan
Sumber sihir (lebih jauh lagi
Mana yang kuat).
Defensives dan diri sendiri: Evoker mempunyai pasif yang unik, Skala marah, yang akan menjadikan mereka mengurangkan lebih banyak kerosakan fizikal, dan akses ke
Skala obsidian, 1.Cooldown 5 minit yang menyediakan 30% 12 saat, yang anda dapat meningkatkan lagi jika anda berbakat
Obsidian Bulwark . Di samping itu, anda akan mempunyai akses ke
Memperbaharui api, yang selanjutnya memuji profil pertahanan yang sudah kuat dari kelas.
Mobiliti: Untuk mengatasi segala -galanya, majoriti playstyle mereka akan berdasarkan mantra segera dengan beberapa pengecualian, lebih lanjut dilengkapi dengan Hover jika diperlukan. Bercakap tentang menjadi mudah alih, mereka mempunyai versi dash sendiri
Verdant memeluk, yang mempunyai 30 julat halaman hanya sekiranya mereka dikehendaki dengan cepat meletakkan semula.
Rogue kehalusan
04 September, Patch 10.1.7 Kemas kini: Rogue kehalusan tidak menerima perubahan dalam patch kecil yang akan datang. Rogue kehalusan akan kekal sebagai salah satu pilihan huru -hara terbaik dalam meta semasa. Ya, mereka mungkin tidak mempunyai profil kerosakan tertinggi berbanding dengan pengkhususan yang lain, tetapi nilai keseluruhan mereka disokong oleh utiliti kuat parti mereka dan pertahanan yang luar biasa. . Satu -satunya cara untuk melihat peningkatan spesifikasi ini lebih jauh lagi pada kedudukan kami hanya dengan memberi mereka lebih banyak kerosakan daripada apa yang mereka sudah ada.
Utiliti: Rogue adalah salah satu kelas dengan bentuk kawalan kumpulan yang paling kuat yang akan anda dapatkan sebagai pemain DPS. Bercakap tentang ciri kawalan Mob mereka, kita tidak boleh pergi tanpa menyebutkan mantra mereka yang luas yang dapat menghalang musuh dari pemutus, termasuk Buta ,
Tembakan murah ,
Pukulan buah pinggang, dan
Gouge (jika berbakat). Mereka adalah antara salah satu daripada dua kelas yang mempunyai kesan kawalan orang ramai yang tidak sesuai dengan
Sap (Demon Hunter dan itu
Dipenjarakan menjadi yang kedua), yang akan membantu anda melangkaui perusuh yang memerlukan anda menggunakan Ramuan Invisi,
Kafan penyembunyian . Mereka juga boleh menghilangkannya
. Terdapat juga keupayaan untuk memindahkan ancaman masuk kepada ahli parti yang dipilih dengan
Trik perdagangan (serupa dengan pemburu
. Untuk menambah utiliti mereka yang sudah kuat adalah pilihan untuk mempunyai racun yang berbeza yang dipenuhi senjata mereka, seperti
Racun melumpuhkan (AOE lambat ),
Racun Segera (DPS mentah),
Racun luka (mengurangkan penyembuhan yang dilakukan, yang kebanyakannya tidak relevan di penjara bawah tanah),
15% dan sangat kuat dalam mitos+), dan
. Rogue juga merupakan salah satu daripada beberapa kelas huru -hara yang boleh mempunyai keupayaan untuk meningkatkan pelbagai serangan huru -hara mereka 3 meter, Terima kasih kepada
Bakat serangan akrobatik.
Defensives dan diri sendiri: Rogue mempunyai toolkit pertahanan yang luar biasa, yang boleh dikatakan yang terbaik dalam mitos+, dengan Feint (hanya berfungsi dengan kebolehan kerosakan kawasan-kesan),
Pengelakan (mengelak semua kerosakan fizikal),
Jubah bayang -bayang (mengurangkan semua kerosakan ajaib) dan jika semua itu gagal, mereka ada
Menipu kematian . Dan ingatlah, jika mereka berada dalam bahaya dan setiap pertahanan lain berada di cooldown; Mereka selalu boleh menggunakan
Lenyap dan melarikan diri bahaya (ia juga berguna terhadap mana -mana mantra yang disasarkan akan datang, kerana musuh hanya akan membatalkan pelakon dan mengulangi keupayaan orang lain). Akhirnya, penyangak mempunyai beberapa kemampuan diri yang datang dari
Vial Crimson, yang dapat membantu mereka dalam keadaan kritikal, dan jika mereka memutuskan bakat
Racun lintah yang akan mereka perolehi 10% !
Mobiliti: Pergerakan Rogue Rogue sangat baik, bukan hanya garis dasar Keupayaan pecut, tetapi juga pilihan untuk mempunyai
Shadowstep; Perlu diingat bahawa kehalusan mempunyai 2 caj itu, tidak seperti pengkhususan penyangak yang lain.
Elemental Shaman
04 September, Patch 10..7 Kemas kini: Elemental Shaman tidak menerima perubahan dalam patch kecil yang akan datang.
Utiliti: Elemental Shaman S mempunyai utiliti yang hebat. Mereka akan mendapat akses kepada AOE yang terkena Totem kapasitor, yang boleh dipertingkatkan lagi melalui
Caj statik atau
Bakat Cudgel Guardian, diikuti dengan kutukan yang menghilangkan
Bersihkan semangat, kesan kawalan orang ramai dengan satu sasaran dengan
Hex, dan a
Membersihkan (atau a
Pembersihan yang lebih besar jika diperlukan). Sudah tentu, salah satu kebolehan tertua mereka adalah
Tremor Totem (yang juga berfungsi pada kesan pesona), bersama dengan pilihan untuk memilih antara
Totem Earthgrab dan
Angin tergesa -gesa totem bersama biasa
Keupayaan ribut petir.
Panduan Ancestral dapat membantu kumpulan dengan tidak dapat diselamatkan jika ada keadaan bahaya tinggi.
Bloodlust, AoE lambat dengan
Totem bumi, dan
Earth Elemental (yang juga berfungsi sebagai pertahanan tambahan kerana ia memberikan tambahan kesihatan).
Mana Spring Totem, kesan penyembuhan automatik kecil dengan
Penjaga Alam, dan keupayaan untuk membatalkan diri dengan
Penjelmaan semula .
Totem pembersihan racun dan
Totem stoneskin, pembersihan racun dan 10% pengurangan kerosakan fizikal di seluruh parti. Untuk mengatasi perkara, mereka mempunyai masalah cooldown terpendek dalam permainan dengan
Ricih angin .
Kita tidak boleh pergi tanpa menyebut bahagian pertahanan spesifikasi; di luar biasa mereka Astral Shift, mereka akan dapat meningkatkannya, bergantung kepada pilihan bakat, dengan
Pengembara pesawat atau
Astral Bulwark . Mereka boleh memilih bakat
Earth Elemental, yang juga akan meningkatkan kesihatan mereka dengan dan mengukuhkan parti mereka sekiranya berlaku bahaya. Di samping itu, mereka boleh mempunyai
Spirit Wolf Aura jika mereka menggunakan bakat; ingatlah bahawa ia mengakibatkan mendapatkan 1 Tumpukan setiap saat.
Mobiliti: Mobiliti Elemental Shaman juga bertambah baik, dengan bakat yang baru dikembalikan Gust of Wind .
Ghost Wolf Jika gunung tidak dibenarkan di penjara bawah tanah untuk bergerak dari titik A ke titik b jauh lebih cepat.
Rahmat Spiritwalker (yang membolehkan mereka dibuang semasa bergerak), bahagian yang sihat dari putaran mereka akan terdiri daripada mantra segera, oleh itu mengapa mereka akan mudah bergerak.
04 September, Patch 10.1.7 Kemas kini: . . Mereka mengalami kerosakan AOE yang luar biasa, sasaran tunggal yang baik, dan pilihan untuk memberi tumpuan kepada kerosakan sasaran keutamaan semasa melakukan AOE. . . Ia hanya salah satu spesifikasi pemula yang terbaik, dan dengan jumlah penyesuaian yang betul, pemburu penguasaan binatang boleh “terbang”.
Utiliti: Hunter membawa nilai yang besar kepada mana -mana pihak yang memilih untuk mempunyai satu, bermula dengan bagaimana semua spesifikasi pemburu dapat menjinakkan haiwan kesayangan yang membawa utiliti yang berbeza berdasarkan “baka” haiwan kesayangan. Keganasan menyediakan
Kemarahan primal , Ketabahan
Licik
Pathfinding dan
Panggilan tuan . Mereka juga boleh memindahkan ancaman keluar mereka ke sasaran pilihan mereka dengan
Salah arah, menjadikan generasi ancaman tangki jauh lebih kurang masalah. Mereka juga mempunyai
Pukulan yang menenangkan, yang menghilangkan 1 Enrage dan 1
Intimidasi sebagai stun sasaran tunggal yang kuat untuk 5 saat. Mereka juga mempunyai pilihan untuk membuat keputusan antara
Tembakan berselerak (lebih banyak kawalan kumpulan jika anda kekurangan seperti dalam parti anda) atau
Pukulan mengikat (AoE stun untuk 3 saat). Mereka boleh menambah
Menakutkan binatang ke dalam campuran juga, jika ada Binatang yang perlu dikawal dengan segera, atau
Perangkap pembekuan untuk mengawal orang ramai dengan pilihan mereka (tidak menghiraukan jika mereka adalah humanoid, elemen, binatang, dll.) Mereka juga mempunyai keupayaan untuk tersembunyi melalui perusuh dengan
Penyamaran, menjadikannya sangat berguna jika anda akan melangkaui perusuh dalam mitos+.
. Bertahan; Kami belum selesai! Meja utiliti baru dengan
Perangkap tar untuk memberikan keupayaan akar massa dan
Sentinel Owl (yang boleh dipertingkatkan lagi oleh
Perlindungan Sentinel).
Pilihan Bakat Arrow Wailing, Kesan Silapan Massa yang kuat.
Defensives dan diri sendiri: Hunter s mempunyai akses ke Kegembiraan, yang berfungsi serupa dengan a
Penyembuhan Healthstone dan dapat dipertingkatkan lagi
Meremajakan angin (jika berbakat), meningkatkan survivabiliti mereka. Salah satu kelemahan asas mereka adalah cooldown pertahanan yang kuat, yang telah diperbaiki menjadi capung; sekarang asal mereka
Survival cooldown pertahanan yang paling kuat dapat dipertingkatkan dengan memilih sama ada
Lone Survivor atau
Ketahanan alam bergantung pada penjara bawah tanah yang dipilih. Mereka juga mempunyai imuniti dengan
Aspek penyu, yang hebat terhadap kerosakan yang mematikan. Akhirnya, adalah penting untuk diperhatikan bahawa mereka boleh menjatuhkan pertempuran dengan
Feign kematian, yang boleh berguna jika anda menghadapi masalah atau anda melangkau sekumpulan perusuh.
Mobiliti: . Anak panah meraung), oleh itu mengapa mereka tidak keberatan animasi tanah yang memerlukan mengelak. Di samping itu, mereka mempunyai beberapa mantra yang menyokong pergerakan mereka, seperti
Melepaskan (dipasangkan dengan
Aspek cheetah .
B-tier
Pengkhususan yang diletakkan di bawah B-Tier adalah pilihan yang sesuai untuk mana-mana kumpulan yang ingin cemerlang dengan mana-mana pengkhususan di sini. .”
Fury Warrior
04 September, Patch 10.1. .
Bercakap mengenai eksklusif dan utiliti, kita tidak boleh pergi tanpa menyebut . Kelas Pahlawan mempunyai utiliti keseluruhan yang hebat untuk mitos+, kerana mereka mempunyai akses kepada cooldown pertahanan luaran yang luas dengan parti dengan
Kehadiran inspirasi), AoE takut masuk
Roar Cacophonous /
Ancaman), dan
Campur tangan . Mereka mempunyai satu sasaran yang ditetapkan melalui
Bolt ribut (yang bagus untuk kawalan massa) dan AoE stun dengan
Shockwave, sebelum ini eksklusif hanya untuk Perlindungan Pahlawan di Shadowlands.
Refleksi ejaan, yang boleh digunakan bukan sahaja sebagai 20% pengurangan kerosakan ajaib, tetapi juga untuk mencerminkan semula apa -apa pelakon langsung pada mereka, dan
Berserker Rage (yang boleh diperbaiki oleh berbakat
Berserker menjerit sekiranya kumpulan mereka tidak mempunyai
. Mereka mempunyai AOE lambat
Menusuk melolong (jika berbakat) dan satu sasaran lambat dengan
Hamstring . 20% lebih banyak kerosakan, tetapi juga mengeluarkan semua akar dan snares pada mereka, dan
Keputusan menindik /
Elysian mungkin).
Defensives dan diri sendiri: Fury Warrior mempunyai akses kepada Cooldown Pertahanan eksklusif dengan Regenerasi yang marah, dan mitigasi pasif yang kuat dengan
Warpaint . Jangan lupa bahawa mereka boleh
Pendirian pertahanan, yang boleh menambah pengurangan kerosakan atas permintaan sehingga 20% Sekiranya berlaku keadaan kritikal.
Mobiliti: Warrior agak kelas mudah alih, mempunyai akses ke ,
Campur tangan, dan
Heroic Leap, yang dapat membantu mereka mendapatkan atau menjauhkan diri dari musuh pilihan mereka. Datang ke Dragonflight, mereka akan mempunyai sedikit peningkatan dalam pertahanan asas mereka dengan
Bakat kelas imuniti pahit.
Paladin Retribusi
04 September, Patch 10..7 Kemas kini: .
Utiliti: Paladin Retribusi mempunyai salah satu alat utiliti terbaik di antara semua spesifikasi DPS dalam mitos+. . Mereka mempunyai akses ke
Berkat perlindungan, yang boleh digunakan secara luar biasa untuk menghalang seseorang daripada mengambil ancaman tangki, atau mempertahankan diri dengan menawarkan imuniti kepada kerosakan fizikal, dan
Berkat pengorbanan sebagai utiliti seluruh pihak yang sangat berguna untuk semua spesifikasi Paladin.
. Untuk mengatasinya, mereka mempunyai pilihan antara
Cahaya membutakan (gangguan aoe) atau
. Mempunyai akses kepada stun sasaran tunggal dengan
Tukul keadilan dan
Bangun abu /
selama 5 saat) akan membantu mereka mengawal mana -mana perusuh yang mereka anggap berbahaya, terutama kastor dalam mitos+. Mereka juga boleh memilih bakat
Exorcism, kerana ia mempunyai kesan stun yang sama seperti
Tukul keadilan, tetapi hanya pada Undead dan setan makhluk. Akhirnya, mereka boleh memilih untuk mempunyai
Menjadikan kejahatan jika pasukan mereka memerlukan kesan kawalan orang ramai tambahan, dan juga pilihan untuk mempunyai
Berbaring di tangan, mantra penyembuhan sasaran tunggal yang cukup kuat. Melangkah ke Dragonflight, semua spesifikasi Paladin bahkan akan mempunyai akses ke garis dasar Resurrection Combat keupayaan dengan
Syafaat, menjadikan utiliti mereka lebih baik!
2 pilihan pertahanan, dengan satu makhluk Perlindungan ilahi dan yang lain
Perisai Vengeance . Di samping itu, jangan lupa
Plat yang disucikan pasif-talen, yang menjadikan kelas sangat tahan lama.
Perisai ilahi, yang sangat berharga dalam mitos+. Sekiranya mereka tidak mempunyai perkara di atas, mereka sentiasa boleh memilih untuk menggunakannya Kuasa suci
Perkataan kemuliaan .
Mobiliti: Salah satu kebimbangan utama bagi Paladin S selalu menjadi mobiliti terhad mereka, yang terikat Steed Ilahi .
Bakat Cavalier di Pokok Paladin Jeneral. Di samping itu, kami mempunyai pilihan untuk bakat
.
Frost Death Knight
04 September, Patch 10.1. Frost Death Knight tidak menerima perubahan dalam patch kecil yang akan datang.
Utiliti: Frost Death Knight mempunyai utiliti yang hebat, dengan mantra tandatangan mereka
. Death Knight s mempunyai kawalan gerombolan yang luar biasa dalam mitos+ kerana
Sleet membutakan dan
. Mereka adalah salah satu daripada beberapa kelas huru -hara yang mempunyai akses kepada gangguan “berkisar”
Minda membeku menjadi gangguan 15-meter dan bukannya julat huru-hara biasa.
Menaikkan mati untuk melakukan kerosakan, tidak seperti tidak suci. Mereka boleh lebih banyak bakat
Perjanjian korban untuk mendapatkan tendangan tambahan pertahanan.
Insidious Chill (Terletak di Pokok Bakat Umum) juga akan membantu tangki mereka bertahan lebih baik pada pergaduhan bos. Di samping itu, mempunyai keupayaan untuk memerangi res sekutu agak berharga dalam mana -mana komposisi kumpulan
Menaikkan sekutu . Datang ke Dragonflight, Death Knight S akan mendapat tambahan serangan serangan sebagai pilihan bakat seperti
Memperkasakan Rune Senjata ,
Malaikat maut .
Pertahanan: Frost Death Knight mempunyai Cooldowns Defensive yang kuat dalam bentuk Ketahanan Icebound ,
Lichborne tersedia untuk semua spesifikasi mereka, dan boleh mendapatkan pertahanan tambahan jika mereka memilih
.
Veteran Perang Ketiga ,
Kehendak nekropolis (jika berbakat), dan
Ward Gloom (jika berbakat) hanya sebahagian daripada apa yang dimiliki oleh Knight Death. Sekiranya mereka tidak mempunyai kebolehan di atas, mereka masih boleh memilih spam
!
Mobiliti: Frost Death Knight kini telah meningkatkan pergerakan. Dengan Wraith Walk (tetapi ingat, mereka tidak dapat membuang kemampuan semasa itu) dan
Kemajuan Kematian (yang boleh dimiliki 2 caj jika mereka bakat
Echo kematian), mereka dapat melarikan diri dari situasi berbahaya yang akan dibunuh. Jangan lupa untuk memegang sekurang -kurangnya 1 daripada
.
Warlock penderitaan
04 September, Patch 10.. Warlock penderitaan tidak mendapat perubahan dalam patch kecil yang akan datang.
Utiliti: Warlock adalah satu -satunya kelas dalam permainan yang mempunyai akses kepada kesan kutukan yang merupakan utiliti yang hebat untuk mana -mana mitos+ parti. Mereka mempunyai
Kutukan pencabulan (yang mereka lakukan pada semua kos), mereka akan mempunyai akses kepada
Kutukan lidah dan
Laknat keletihan, yang dapat disokong lagi oleh
Menguatkan bakat kutukan. ,
Takut, pilihan untuk memilih antara kesan gangguan sasaran tunggal atau ketakutan secara besar-besaran dengan
Gegelung fana /
Melolong keganasan, a
Kesan membuang, dan AOE terperangkap dengan
Shadowfury .
Healthstone, tonik penyembuhan yang cukup berharga yang dilakukan Ramuan Kesihatan.
. Sekiranya anda berfikir bahawa itu adalah akhir utiliti parti mereka, teruskan sehingga anda mengetahui bahawa mereka juga mempunyai
Gerbang Demonik yang sangat berguna dalam Mitos+, membolehkan anda membuat beberapa langkuman yang benar -benar unik. Mereka juga merupakan salah satu daripada beberapa pengkhususan dalam permainan yang mempunyai kebangkitan pertempuran untuk menyelamatkan sekutu dengan
Soulstone .
Defensives dan diri sendiri: Warlock secara historis menjadi salah satu kelas berkisar yang paling tahan lama dengan akses kepada beberapa kebolehan untuk mengurangkan kerosakan mereka (atas permintaan) seperti Penyelesaian yang tidak berkesudahan, yang dapat diperbaiki selanjutnya oleh
Kekuatan kehendak atau
Accord gelap jika berbakat, dan
. Terdapat juga beberapa cara untuk mengurangkan kerosakan secara pasif, seperti dengan
Lintah jiwa, yang boleh disokong oleh
Perisai Fel ,
Bakat Kulit Demon,
Pautan jiwa, yang boleh anda tingkatkan dengan
Bakat tawar -menawar yang tidak senonoh, dan
. Kesihatan asas mereka juga boleh ditingkatkan jika mereka memutuskan bakat
Ketabahan setan, menjadikan mereka bos serbuan sebenar di penjara bawah tanah. Dalam erti kata lain, mereka tidak akan mempunyai sebarang masalah yang masih hidup walaupun pertemuan paling sukar dikemukakan kepada mereka.
Mobiliti: . Di luar Terburu -buru dan
Lingkaran setan mereka juga mempunyai pilihan bakat
Soulburn, yang memberi mereka akses kepada utiliti yang lebih banyak, termasuk tambahan 50%
Lingkaran Demonik: Teleport .
Arcane Mage
04 September, Patch 10.1.7 Kemas kini: . Kita semua tahu Arcane Mage mampu pecah yang sangat luar biasa, baik di AOE dan ST, yang sering disesuaikan ke arah kunci akhir yang lebih tinggi, di mana perusuh hidup lebih lama. . . !
Utiliti: Utiliti seluruh parti Mage adalah antara yang terbaik dalam mitos+: pertama, mereka adalah salah satu daripada beberapa kelas yang mempunyai ” Buff Bloodlust “dengan
Warp Masa . Mereka juga memberikan akal kumpulan seluruh kumpulan dengan
Arcane Intellect, menjadikannya sangat berharga jika kumpulan anda menjalankan beberapa kastor. Mereka mempunyai akses kepada kesan akar dengan
Frost Nova – Ya, ia pecah jika anda menangani kerosakan, tetapi sekurang -kurangnya sebentar, mereka boleh memberikan bilik pernafasan – yang boleh membantu tangki anda untuk “kite” perusuh jika diperlukan, atau untuk membantu tangki selanjutnya mereka juga boleh menawarkan
80%). Spesifikasi Mage juga mempunyai pilihan untuk dimiliki
Cincin Frost (Aoe CC yang hebat). Mereka lebih banyak mengakses
. Di pokok umum, mereka juga dapat mencari
. Kawalan orang ramai atas permintaan mereka,
Polymorph, tidak mempunyai cooldown, pada dasarnya membenarkan mereka untuk “spam-cc” jika diperlukan (walaupun hanya satu musuh yang dapat cc’d pada suatu masa kecuali mereka menjalankan
Bakat polimorf massa). Terdapat juga akses kepada
Kebolehlihatan yang lebih besar jika berbakat), membolehkan mereka tidak pernah bimbang jika mereka Ramuan Invisi berada di cooldown untuk mana -mana skip yang tidak dirancang dalam mitos+. Mereka adalah salah satu daripada beberapa kelas DPS yang mempunyai akses kepada kutukan yang menghilangkan
Keluarkan kutukan . Untuk mengatasi utiliti mereka, mereka adalah satu -satunya kelas yang dapat “menghilangkan” kesan musuh yang menguntungkan dengan mencuri sendiri melalui diri mereka melalui
. ..
.
Arcane Mage adalah spec tahan lama, dengan beberapa pilihan untuk mengurangkan kerosakan masuk. Pertama, mereka ada Imej cermin, yang bukan sahaja memberi mereka a pengurangan kerosakan, tetapi juga menghalang mereka daripada mati jika mereka akhirnya memukul ancaman tangki mereka, diikuti oleh pengurangan kerosakan untuk 3 saat Sekiranya mereka memilih untuk spesifikasi
. Kedua, mereka mempunyai akses ke
. Akhirnya, mereka mempunyai imuniti dengan
Blok ais, yang merupakan aset berharga di mana -mana penjara bawah tanah. Berhati -hati bahawa ada pilihan untuk pergi untuk
70% pengurangan kerosakan yang diambil dengan pilihan untuk menangani kerosakan semasa mempunyai begitu, tidak seperti
Blok ais .
Mobiliti: Berkedip (atau
Berkilau), yang berada di luar Cooldown global Dan boleh dibuang semasa mantra lain, putaran mereka tidak akan membenarkan mereka bergerak secara bebas; Oleh itu, PlayStyle akan berasa lebih “berasaskan.”
Havoc Demon Hunter
04 September, Patch 10.1.7 Kemas kini: Havoc Demon Hunter tidak menerima perubahan dalam patch kecil yang akan datang.. Havoc Demon Hunter akan kekal dalam kedudukan yang menonjol, terutama dipasangkan dengan komposisi kastor penuh kerana debuff jenama Chaos mereka, selanjutnya memuji gaya permainan mereka.
Havoc Demon Hunter diketahui mempunyai beberapa utiliti seluruh parti dalam permainan, seperti Chaos Nova (Aoe Stun Massa),
Letusan Fel (stun sasaran tunggal)
Kegelapan ,
Brand Chaos (debuff unik yang meningkatkan kerosakan ajaib 5%). Mempunyai
Penglihatan spektrum sebagai utiliti asas akan membantu mereka mendedahkan mana -mana perusuh yang tersembunyi di penjara bawah tanah (percayalah, ini akan sangat berguna). Jangan lupa bahawa Demon Hunter mempunyai akses ke
Memenjarakan, salah satu daripada beberapa kebolehan kawalan orang ramai yang tidak meletakkan anda dalam pertempuran jika anda berjalan di atas kumpulan (serupa dengan penyangak
. Datang ke Dragonflight, semua pengkhususan DH akan mempunyai pilihan umum yang menyinggung perasaan dengan
Perburuan, yang dapat dipertingkatkan dengan
Pilihan bakat mengejar tanpa henti. Di samping itu, mereka mendapat akses kepada utiliti baru,
Sigil of Misery, yang boleh digunakan kedua-dua defensif (kepada perusuh orang ramai) dan secara beransur-ansur dengan
. Mereka juga merupakan salah satu daripada beberapa kelas huru -hara yang mempunyai pilihan bakat untuk membolehkan gangguan mereka mempunyai julat lanjutan dengan
Gangguan yang lebih baik (15 meter).
Defensives dan diri sendiri: Havoc Demon Hunter S juga pengkhususan DPS dengan beberapa diri yang paling tinggi kerana mereka kesan yang datang dari Metamorfosis dan
Soul Rending Talents. Mereka mempunyai pilihan bakat untuk mendapatkan imuniti dengan
Netherwalk, salah satu cooldowns pertahanan terpendek dalam permainan dengan
.
Mobiliti: Havoc Demon Hunter adalah salah satu kelas huru -hara yang paling mudah alih, mampu
Fel Rush, dan peti besi ke belakang, terima kasih kepada
Retreat Vengeful .
.1. Hunter Marksmanship tidak menerima perubahan dalam patch kecil yang akan datang.
Utiliti: . Keganasan menyediakan
Kemarahan primal , memberi akses kepada
Ketabahan beruang, dan Licik membolehkan
Panggilan tuan . Mereka juga boleh memindahkan ancaman keluar mereka ke sasaran pilihan mereka dengan
Salah arah, menjadikan generasi ancaman tangki jauh lebih kurang masalah.
Pukulan yang menenangkan, yang menghilangkan 1
Intimidasi sebagai stun sasaran tunggal yang kuat untuk 5 saat. Mereka juga mempunyai pilihan untuk membuat keputusan antara
Tembakan berselerak (lebih banyak kawalan kumpulan jika anda kekurangan seperti dalam parti anda) atau
Pukulan mengikat (AoE stun untuk 3 saat).
Menakutkan binatang ke dalam campuran juga, jika ada Binatang
Perangkap pembekuan untuk mengawal orang ramai dengan pilihan mereka (tidak menghiraukan jika mereka adalah humanoid, elemen, binatang, dll.. Mereka juga mempunyai keupayaan untuk tersembunyi melalui perusuh dengan
+.
. ! Di Dragonflight, mereka juga mendapat akses kepada 2
Peningkatan bakat entrapment
Perangkap tar untuk memberikan keupayaan akar massa dan
Sentinel Owl (yang boleh dipertingkatkan lagi oleh
Perlindungan Sentinel). Akhirnya, Hunter Penguasaan Binatang mendapat akses ke
Meraih pilihan bakat anak panah, kesan senyap besar yang kuat, dan
Tembakan pecah sebagai knockback yang kuat yang boleh digunakan sebagai kemampuan gangguan.
Penyembuhan Healthstone dan dapat dipertingkatkan lagi
Meremajakan angin (jika berbakat), meningkatkan survivabiliti mereka.
Survival cooldown pertahanan yang paling kuat dapat dipertingkatkan dengan memilih sama ada
Lone Survivor atau
.
Aspek penyu, yang hebat terhadap kerosakan yang mematikan. Akhirnya, adalah penting untuk diperhatikan bahawa mereka boleh menjatuhkan pertempuran dengan
.
Hunter Marksmanship mempunyai mobiliti yang hebat, kerana majoriti mantra mereka adalah pelakon segera, kecuali Ditembak dan ditembak
Anak panah meratap (jika berbakat). PlayStyle mudah alih disokong lagi oleh
Melepaskan (dipasangkan dengan
Posthaste) dan
.
.1.7 Kemas kini: Arms Warrior tidak menerima perubahan dalam patch kecil yang akan datang.
Utiliti: Bercakap mengenai eksklusif dan utiliti, kita tidak boleh pergi tanpa menyebut Berteriak Pertempuran, Buff yang paling diinginkan untuk DPS Kerosakan Fizikal. Kelas Pahlawan mempunyai utiliti keseluruhan yang hebat untuk mitos+, kerana mereka mempunyai akses kepada cooldown pertahanan luaran yang luas dengan parti dengan
Kehadiran inspirasi), AoE takut masuk
Mengintip Shout (yang mereka dapat memperbaiki jika mereka bakat
Roar Cacophonous /
Campur tangan . Mereka mempunyai satu sasaran yang ditetapkan melalui
Shockwave, sebelum ini eksklusif hanya untuk Perlindungan Pahlawan di Shadowlands.
20% pengurangan kerosakan ajaib, tetapi juga untuk mencerminkan semula apa -apa pelakon langsung pada mereka, dan
Berserker Rage (yang boleh diperbaiki oleh berbakat
Berserker menjerit sekiranya kumpulan mereka tidak mempunyai
. Mereka mempunyai AOE lambat
Hamstring . Untuk membuat kesimpulan, bagi pihak bahagian utiliti, mereka juga mempunyai bakat pilihan untuk semua pengkhususan pahlawan dengan avatar, bukan hanya melakukan 20%
Spear of Bastion (yang boleh disokong lagi oleh
Elysian mungkin).
Arms Warrior mempunyai akses kepada Cooldown Pertahanan eksklusif dengan Mati oleh pedang (yang juga boleh digunakan sebagai imuniti kepada mantra fizikal tertentu), dengan keupayaan untuk meningkatkan lagi dengan bakat sama ada
Dinding ribut . Jangan lupa bahawa mereka boleh
Pendirian pertahanan, yang boleh menambah pengurangan kerosakan atas permintaan sehingga .
Imuniti pahit .
Mobiliti: ,
Campur tangan, dan
.
Sepmteber 04, Patch 10.1. .
Hunter membawa nilai yang besar kepada mana -mana pihak yang memilih untuk mempunyai satu, bermula dengan bagaimana semua spesifikasi pemburu dapat menjinakkan haiwan kesayangan yang membawa utiliti yang berbeza berdasarkan “baka” haiwan kesayangan. Keganasan menyediakan Dahaga pemangsa dan
, memberi akses kepada
Latihan ketahanan dan
Licik membolehkan
Panggilan tuan .
Salah arah, menjadikan generasi ancaman tangki jauh lebih kurang masalah. Mereka juga mempunyai
Pukulan yang menenangkan, yang menghilangkan 1 Kesan sihir dari sasaran secara serentak, dan
. Mereka juga mempunyai pilihan untuk membuat keputusan antara
Pukulan mengikat (AoE stun untuk 3 saat). Mereka boleh menambah
Menakutkan binatang ke dalam campuran juga, jika ada Binatang yang perlu dikawal dengan segera, atau
.).
+. Untuk menambah senjata mereka yang sudah kuat, Hunter s adalah salah satu daripada beberapa kelas yang dapat mendedahkan musuh -musuh yang tersembunyi dengan
Suar . Bertahan; Kami belum selesai! Di Dragonflight, mereka juga mendapat akses kepada 2 Meja utiliti baru dengan
Peningkatan bakat entrapment
Sentinel Owl (yang boleh dipertingkatkan lagi oleh
Perlindungan Sentinel).
Defensives dan diri sendiri: Hunter s mempunyai akses ke Kegembiraan, yang berfungsi serupa dengan a
Penyembuhan Healthstone dan dapat dipertingkatkan lagi
Meremajakan angin (jika berbakat), meningkatkan survivabiliti mereka. Salah satu kelemahan asas mereka adalah cooldown pertahanan yang kuat, yang telah diperbaiki menjadi capung; sekarang asal mereka
Survival cooldown pertahanan yang paling kuat dapat dipertingkatkan dengan memilih sama ada
.
.
Feign kematian, yang boleh berguna jika anda menghadapi masalah atau anda melangkau sekumpulan perusuh.
Mobiliti: Melepaskan (dipasangkan dengan
Posthaste),
Aspek cheetah, dan Dash
.
Mengharamkan penyangak
.1. .
Utiliti: Outlaw Rogue S diketahui mempunyai salah satu serangan jarak jauh terpanjang, bukan hanya disebabkan oleh penyangak umum Acrobatic menyerang bakat tetapi juga dari bakat yang melanggar sahaja
Deft manuver, yang akan meningkatkan kawalan kumpulan mereka jika mereka perlu meninggalkan huru -hara.
.
Buta ,
Tembakan murah ,
Pukulan buah pinggang, dan
Gouge (jika berbakat).
Dipenjarakan menjadi yang kedua), yang akan membantu anda melangkaui perusuh yang memerlukan anda menggunakan ,
Kafan penyembunyian .
Shiv,] yang agak jarang berlaku kerana kelas terhad memegang kuasa tersebut.
Salah arah), yang menyelesaikan banyak masalah ancaman. Untuk menambah utiliti mereka yang sudah kuat adalah pilihan untuk mempunyai racun yang berbeza yang dipenuhi senjata mereka, seperti
Racun melumpuhkan (AOE lambat 50%),
,
,
dan sangat kuat dalam mitos+), dan
.
Defensives dan diri sendiri: Rogue mempunyai toolkit pertahanan yang luar biasa, yang boleh dikatakan yang terbaik dalam mitos+, dengan Feint (hanya berfungsi dengan kebolehan kerosakan kawasan-kesan),
Pengelakan (mengelak semua kerosakan fizikal),
Menipu kematian .
. Di samping itu, Outlaw Rogue S boleh memilih bakat
. Akhirnya, penyangak mempunyai beberapa kemampuan diri yang datang dari
Vial Crimson, yang dapat membantu mereka dalam keadaan kritikal dan jika mereka memutuskan bakat
Racun lintah yang akan mereka perolehi 10% !
Mobiliti Outlaw Rogue sangat mengagumkan, bukan hanya dari garis dasar Keupayaan pecut, tetapi juga pilihan untuk mempunyai
ShadowStep, bakat yang tersedia untuk mana -mana pengkhususan penyangak.
Memukul dan berlari dan
.
Demonologi Warlock
04 September, Patch 10..7 Kemas kini:. Demonologi Warlock tidak menerima perubahan dalam patch kecil yang akan datang. Demonologi Warlock’s Single Target adalah antara yang tertinggi dalam mitos+, dipasangkan dengan tingkap kerosakan AOE yang hebat. Utiliti bagi pihak Warlock Specs adalah hebat dalam kandungan 5 orang, menyediakan “kulit” untuk tangki dan sokongan anda untuk ahli parti anda melalui HealthStone S. !
Utiliti: Demonologi Warlock mempunyai akses kepada gangguan haiwan kesayangan yang unik dengan 4 saat. Mereka dan Warlock lain adalah satu -satunya pengkhususan dalam permainan yang mempunyai akses kepada kesan kutukan yang merupakan utiliti yang hebat untuk mana -mana mitos+ parti. Mereka mempunyai
Kutukan kelemahan dan, jika mereka memilih bakat
Kutukan pencabulan (yang mereka lakukan pada semua kos), mereka akan mempunyai akses kepada
Kutukan lidah dan
Laknat keletihan, yang dapat disokong lagi oleh
Menguatkan bakat kutukan. ,
Takut, pilihan untuk memilih antara kesan gangguan sasaran tunggal atau ketakutan secara besar-besaran dengan
Melolong keganasan, a
.
Healthstone, tonik penyembuhan yang cukup berharga yang dilakukan Tidak . Melangkah ke hadapan untuk Dragonflight, mereka boleh mendapatkan akses (jika berbakat) ke
Shadowflame, kesan lambat AoE yang kuat. Sekiranya anda berfikir bahawa itu adalah akhir utiliti parti mereka, teruskan sehingga anda mengetahui bahawa mereka juga mempunyai
Gerbang Demonik yang sangat berguna dalam Mitos+, membolehkan anda membuat beberapa langkuman yang benar -benar unik.
.
Warlock secara historis menjadi salah satu kelas berkisar yang paling tahan lama dengan akses kepada beberapa kebolehan untuk mengurangkan kerosakan mereka (atas permintaan) seperti
Kekuatan kehendak atau
. Terdapat juga beberapa cara untuk mengurangkan kerosakan secara pasif, seperti dengan
Lintah jiwa, yang boleh disokong oleh
Perisai Fel ,
Fel Synergy, dan
,
Bakat tawar -menawar yang tidak senonoh, dan
Pilihan Bakat Abyss Walker. Kesihatan asas mereka juga boleh ditingkatkan jika mereka memutuskan bakat
. Dalam erti kata lain, mereka tidak akan mempunyai sebarang masalah yang masih hidup walaupun pertemuan paling sukar dikemukakan kepada mereka.
Mobiliti: Demonologi Warlock keseluruhan playstyle mempunyai gabungan yang sihat dan pelakon segera yang memerlukan mereka tetap diam. Sekiranya mereka meluangkan masa mereka dengan tepat, mereka tidak akan kehilangan banyak kerosakan semasa bergerak. Mobiliti mereka tetap bertambah baik dalam Dragonflight. Di luar Terburu -buru dan
Soulburn, yang memberi mereka akses kepada utiliti yang lebih banyak, termasuk tambahan kelajuan pergerakan setelah mereka melemparkan
Lingkaran Demonik: Teleport .
04 September, Patch 10.1.7 Kemas kini: Windwalker Monk tidak menerima perubahan dalam patch kecil yang akan datang.
Utiliti: Sentuhan mistik (walaupun mana -mana 3 .
Sapu kaki dan yang unik
. Mereka boleh menghilangkan racun dan kesan penyakit dengan
Detoks dan juga mempunyai keupayaan untuk menghapuskan semua akar dan snares (semacam seperti paladin
Berkat kebebasan tetapi juga memberi 70% kelajuan pergerakan) dengan
. Mereka mempunyai keupayaan kawalan orang ramai di satu sasaran di
Kelumpuhan, yang boleh digunakan pada mana-mana jenis orang ramai. Mereka juga menyediakan buff seluruh kumpulan yang dipanggil
. Bercakap mengenai penggemar seluruh kumpulan, mereka juga mempunyai pilihan bakat
Dekat dengan hati dan
.
Defensives dan diri sendiri: . Mereka mempunyai akses ke ,
,
Memperbaiki minuman ,
Sentuhan karma, dan
Melantun bakat. Mereka akan mendapat ketahanan pasif tambahan dari
Menenangkan kehadiran dalam bakat kelas, dan hakikat bahawa mereka suka stat kebolehkerjaan sebagai salah satu daripada kedua -dua orang utama mereka!
Mobiliti: Windwalker Monk juga mempunyai mobiliti yang hebat; Bukan sahaja mereka ada Transendensi, tetapi juga akses ke
Gulung, menjadikannya lebih mudah untuk bergerak dari titik A ke titik b.
Bakat Tendangan Ular Terbang, yang dapat menguatkan mobiliti mereka yang sudah kuat.
04 September, Patch 10.1.7 Kemas kini: .
Utiliti: Feral Druid S mempunyai buff seluruh serangan yang ditambah dalam caponfight dengan Mark of the Wild (tersedia untuk semua spesifikasi druid), yang memberikan nilai tambahan kepada toolkit utiliti yang sudah kuat. Beberapa utiliti mereka termasuk
,
Roar Stampeding ,
,
Menenangkan ,
Jisim massa atau
Vortex Ursol (bergantung kepada pilihan bakat),
Pembaharuan ,
Cyclone ,
Bash yang hebat, atau
Roar yang tidak mampu (bergantung kepada pilihan bakat),
Taufan ,
Innervate (yang boleh dipertingkatkan lagi oleh
.
Maim (stun sasaran tunggal), kebanyakannya digunakan oleh ferals kerana mereka menghabiskan sebahagian besar masa mereka di
Borang kucing . . Pilihan pertama mereka ialah bakat
Vigil Alam (yang disegerakkan dengan baik dengan titik mereka), dan pilihan kedua adalah
Hati bakat liar, kerana beberapa pertemuan atau situasi tidak mengharuskan mereka tetap tegas
Bentuk kucing (kerana downtime), supaya masa itu dapat dihabiskan penyembuhan.
Prowl, membolehkan mereka melakukan apa -apa melangkau tanpa menggunakan Ramuan Invisi. Lebih -lebih lagi, mereka mempunyai akses ke
Kelahiran semula, kebangkitan pertempuran yang terhad kepada hanya beberapa pengkhususan dalam permainan.
Pertahanan: Barkskin hanya a 60 saat cooldown,
25% Stamina atas permintaan dari
Bentuk beruang dan
Sembunyikan tebal (jika berbakat di Pokok Umum-Umum).
Playstyle keseluruhan Feral Druid cukup mudah alih. Oleh kerana bahagian yang sihat dari playstyle mereka adalah berdasarkan kerosakan, mereka boleh kehabisan huru-hara dan masih mengekalkan kerosakan yang tinggi. Bentuk kucing mempunyai . Druid s dari mana -mana spec juga mempunyai bakat untuk meningkatkan kelajuan pergerakan mereka dengan 15% dengan
. Di samping itu, mereka boleh memilih bakat
Caj liar untuk mendapatkan mobiliti tambahan jika mereka berada dalam pertempuran dan perlu bergerak secepat mungkin.
Pembunuhan Rogue
04 September, Patch 10.1.7 Kemas kini: . Kelemahan utama pembunuhan akan menjadi kekurangan output kerosakan di kebanyakannya semua senario, yang merupakan kelemahan besar -besaran apabila anda meletakkan setiap prestasi individu spesifikasi. .
Pembunuhan Rogue mempunyai keupayaan unik untuk membungkam musuh mereka 6 saat dengan 15% mengurangkan kerosakan untuk 8 saat
Kawat besi . .
Buta ,
Tembakan murah ,
. Mereka adalah antara salah satu daripada dua kelas yang mempunyai kesan kawalan orang ramai yang tidak sesuai dengan
Ramuan Invisi, Dan jika terdapat banyak perusuh untuk melangkau, anda boleh menggunakan
. Mereka juga boleh menghilangkannya
Shiv,] yang agak jarang berlaku kerana kelas terhad memegang kuasa tersebut. Terdapat juga keupayaan untuk memindahkan ancaman masuk kepada ahli parti yang dipilih dengan
. Untuk menambah utiliti mereka yang sudah kuat adalah pilihan untuk mempunyai racun yang berbeza yang dipenuhi senjata mereka, seperti
Racun melumpuhkan (AOE lambat ,
,
Racun luka (mengurangkan penyembuhan yang dilakukan, yang kebanyakannya tidak relevan di penjara bawah tanah),
Racun numbing (mengurangkan serangan musuh dan kelajuan pemutus oleh dan sangat kuat dalam mitos+), dan
Racun atropik . Rogue juga merupakan salah satu daripada beberapa kelas huru -hara yang boleh mempunyai keupayaan untuk meningkatkan pelbagai serangan huru -hara mereka , Terima kasih kepada
Bakat serangan akrobatik.
Defensives dan diri sendiri: Feint (hanya berfungsi dengan kebolehan kerosakan kawasan-kesan),
,
. Dan ingatlah, jika mereka berada dalam bahaya dan setiap pertahanan lain berada di cooldown; Mereka selalu boleh menggunakan
.
Vial Crimson, yang dapat membantu mereka dalam keadaan kritikal, dan jika mereka memutuskan bakat
Racun lintah yang akan mereka perolehi Lintah (yang membantu mereka sembuh berdasarkan kerosakan yang dilakukan)!
Mobiliti: Keupayaan pecut, tetapi juga pilihan untuk mempunyai
ShadowStep, bakat yang tersedia untuk mana -mana pengkhususan penyangak.
04 September, Patch 10..7 Kemas kini: Ksatria Kematian yang tidak suci tidak menerima perubahan dalam patch kecil yang akan datang. Unholy adalah salah satu spesifikasi di mana ia benar -benar memberi manfaat bermain dalam kumpulan premade yang dapat memperuntukkan tarikan yang agak besar dalam tingkap cooldown anda. . Saya menjangkakan ia akan melaksanakan tahap utama yang lebih tinggi atau mitos profesional+, tetapi dalam tahap utama anda, pelarasan kerosakan selanjutnya diperlukan untuk membenarkan penempatan yang lebih tinggi.
Zon Anti-Magic (utiliti parti yang hebat). Death Knight s mempunyai kawalan gerombolan yang luar biasa dalam mitos+ kerana
Sleet membutakan dan
Bakat asphyxate. Mereka adalah salah satu daripada beberapa kelas huru -hara yang mempunyai akses kepada gangguan “berkisar”
Minda membeku menjadi gangguan 15-meter dan bukannya julat huru-hara biasa.
Insidious Chill (Terletak di Pokok Bakat Umum) juga akan membantu tangki mereka bertahan lebih baik pada pergaduhan bos. Di samping itu, mempunyai keupayaan untuk memerangi res sekutu agak berharga dalam mana -mana komposisi kumpulan
Menaikkan sekutu .
Memperkasakan Rune Senjata ,
.
Pertahanan: Knight Kematian yang tidak suci mempunyai Cooldowns Defensive yang kuat dalam bentuk ,
Cangkang anti-sihir, dan
Lichborne tersedia untuk semua spesifikasi mereka, dan boleh mendapatkan pertahanan tambahan jika mereka memilih
Bakat Pact Kematian.
Veteran Perang Ketiga ,
Kehendak nekropolis (jika berbakat), dan
.
Mogok kematian dan sembuh sendiri!
Knight kematian yang tidak suci kini telah meningkatkan pergerakan. Wraith Walk (tetapi ingat, mereka tidak dapat membuang kemampuan semasa itu) dan
Kemajuan Kematian (yang boleh dimiliki 2 caj jika mereka bakat
.
Caj pendahuluan kematian untuk utiliti (imuniti untuk mengetuk kesan).
Changelog
- 04 Sep. Disemak dan dikemas kini untuk 10.1..
- . 2023: .
- 09 Ogos. 2023: Pelarasan lebih lanjut berdasarkan Hotfix Kelas Terkini.
- . 2023: .
- 17 Jul. 2023: Pelarasan selanjutnya berdasarkan 10.1.5 patch.
- . 2023: Pelarasan selanjutnya berdasarkan 10…
- 10 Jul. 2023: Pelarasan selanjutnya berdasarkan 10.1..
- 27 Jun. Pelarasan lanjut berdasarkan hotfix yang paling terkini.
- . 2023: .
- 23 Mei 2023: .
- 07 Mei 2023: Pelarasan lanjut berdasarkan hotfix yang paling terkini.
- 01 Mei 2023: Dikemas kini sepenuhnya untuk musim 2 dari Dragonflight.
- . 2023: Pelarasan lanjut berdasarkan 10 yang akan datang.0..
- . Pelarasan lebih lanjut berdasarkan perubahan pusingan terkini.
- 14 Feb. 2023: .
- 25 Jan. Pelarasan lanjut berdasarkan 10 yang akan datang…
- . 2022: Kemas kini kecil berdasarkan ujian selanjutnya.
- . 2022: Pelarasan lanjut berdasarkan perubahan kelas terkini.
- . 2022: Kedudukan Mage Frost yang diselaraskan.
- . 2022: Dikemas kini dengan lelaran awal untuk musim 1 dari Dragonflight.
Kedudukan DPS Dragonflight
.
Pemburu Penguasaan Binatang
Pemburu Penguasaan Binatang
- Arcane Mage (S -tier)
- Fire Mage (S -Tier)
- Frost Mage (S -tier)
- Penghancuran Evoker (S -Tier)
- Demonologi Warlock (A -tier)
- Warlock penderitaan (a -tier)
- Warlock Destruction (A -tier)
- Rogue kehalusan (a -tier)
- Pemburu Penguasaan Binatang (B -tier)
- Paladin Retribusi (B -tier)
- Hunter Survival (B -tier)
- Arms Warrior (c -tier)
- Windwalker Monk (c -tier)
Soalan yang sering ditanya
Dari mana data datang?
Kedudukan kami berdasarkan statistik. Kami menggunakan algoritma untuk memproses beribu -ribu balak serbuan (dari log warcraft) setiap hari. Dengan menganalisis data besar ini dari parses atas, kami dapat menilai prestasi DPS setiap kelas dan membandingkannya.
?
.