Dump Of All Fallout 4 Commands Console (Dengan Keterangan) · GitHub, Semua Perintah Konsol Fallout 4 – Dot Esports
Keluarkan dari semua puak
membuang kesakitan
Mengeluarkan status bersekutu anda dengan semua puak di dunia.
reg2k / Fallout 4 Semua Perintah Konsol.txt
Fail ini mengandungi teks unicode bidirectional yang boleh ditafsirkan atau dikumpulkan secara berbeza daripada apa yang muncul di bawah. Untuk menyemak, buka fail dalam editor yang mendedahkan watak Unicode tersembunyi. Ketahui lebih lanjut mengenai watak unicode bidirectional
—————————————————————————————– |
Id Nama Penuh Nama Pendek Penerangan |
—————————————————————————————– |
256: Tunjukkan TST Tunjukkan skrip dan pembolehubah global. |
257: Showvars SV menunjukkan pembolehubah pada objek. Anda boleh menetapkan pembolehubah atau skrip papirus secara pilihan untuk menapis dengan [pemain-> sv] |
258: showglobalvars sglv menunjukkan semua pembolehubah global. |
259: ShowQuestvars SQV Show Quest Variables. Anda boleh menetapkan pemboleh ubah atau skrip papirus secara pilihan untuk menapis dengan [SVQ QuesTID] |
260: Pencarian Senarai SQ Showquests. |
261: showquestaliases menunjukkan alias pencarian. [Showquestaliases questId] |
262: SetPapyrusquestvar SetPQV Tetapkan harta papirus pada usaha yang ditentukan. |
263: SetPapPv SetPapyrusvar Tetapkan harta papirus pada ref yang dipilih. |
264: Setquestaliases menetapkan alias pencarian. [Setquestaliases questID] |
265: Clearquestaliases membersihkan alias pencarian. [Clearquestaliases questID] |
266: Togglecombatstats TCS |
267: Togglesafezone TSZ memaparkan zon selamat 85 %% televisyen. |
268: Toggleai Tai |
269: togglecollisiongeometry tcg tunjukkan geometri perlanggaran. |
270: togglematerialgeometry tmg tunjukkan geometri bahan. |
271: togglestairsgeometry tsg tunjukkan tangga geometri. |
. |
273: Toggleborders TB Tunjukkan garis sempadan untuk setiap sel. |
274: Togglesky TS |
275: togglewireframe twf tunjukkan dunia sebagai wireframe. |
276: togglecollision tcl |
277: TOGGLEDEBUGTEXT TDT menunjukkan nombor debug di skrin. |
278: togglemenus tm menyembunyikan semua menu. . |
279: TogglePrimitives TPR |
280: SSG ShowsceneGraph Buat tetingkap dengan graf adegan permainan penuh atau graf adegan rujukan yang dipilih. SSG 1 untuk versi overlay PC. |
281: sfsgraph sfsg Buat tetingkap dengan graf adegan permainan penuh, buka nod yang sepadan dengan rujukan yang dipilih (jika ada). |
282: TogglemagicStats TMS |
283: Showanim SA menunjukkan animasi dan status pelakon. |
284: show1stperson s1st tunjukkan model orang pertama dari kamera orang ke -3. Sekiranya dalam mod orang ke -3 ia akan menunjukkan kedua -duanya. |
285: Bantuan menunjukkan bantuan ini. |
286: togglenavmesh tnm toggle disekat paparan. |
287: TogglePathline TPL Toggle Paparan. |
288: PickRefbyid Prid Pilih Rujukan oleh ID untuk Konsol. |
289: PICKLASTREF PLR Pilih Ref Terakhir Dibuat untuk Konsol. |
290: PickNextref Pnr Pilih ref seterusnya di tengah skrin di luar konsol |
291: PNE PICKNEXTACTACT PNE Pilih pelakon seterusnya di tengah skrin di luar konsol |
292: PickClosestactor PCA Pilih pelakon terdekat dengan pemain |
293: getSelectedref GSR Dapatkan ref yang sedang dipilih |
294: periksa islastref jika ini adalah salah satu refs yang terakhir dibuat |
295: SetlightingPasses SLP 4 (0/1) Nilai. Amb | Diff | Tex | Spec Ex: 1010 |
296: Togglelodland TLL |
297: Triggerpipboyeffect Pip |
298: Watak CL |
299: Showlightbounds SLB |
300: VatStarget VT |
301: toggleambientocclusion ao |
302: togglescalableLeaBientocclusion SAO |
303: togglemotionblur MB |
304: togglescreenspacereflections ssr |
305: togglescreenspacesubsurfacescattering TSSS |
306: togglefxaa fxaa |
309: viewgbuffer gbuffer |
310: togglecombinedweapon cmb cmb sutil | Meshc | meshc2 |
311: togglemeshcombinergpu tcm tcm |
312: ToggleWeaponCombination TWC TWC |
313: ToggleWeaponBinationBounds TWB TWB |
314: setthreadsnummeshcombiner trdmc trdmc |
315: CombineObject CMBOBJ CMBOBJ FILTER |
316: togglehandsculled cullhnd |
317: Togglobokehdof Bok |
318: togglelensflare lf |
319: Sunbeams SB |
320: RenderLocalMap RLM |
321: setlodobjectdistance slod |
322: togglegrassupdate tgu |
323: Centeroncell COC |
324: Setgamesetting setgs |
325: SetInisetting Setini “Penetapan: Kategori” Nilai |
326: getinisetting getini “Tetapan: Kategori” |
327: coe centeronexterior |
328: Calcpathtopoint P2P |
329: CalclowpathPoint LP2P Mengabaikan kunci, biarkan pintu kurang upaya, abaikan penggunaan min |
330: SetFog 2 Terapung, Mula dan Akhir Kedalaman |
331: SetClipdist Float, Jarak Klip Baru |
332: toggleshadowvolumes tsv |
333: setforceWetness sfw float, menetapkan kelembapan daya |
334: SetwetnessLevel SWL Float, Tahap Basah Dunia Baru |
335: Setrainlevel SRL Float, Tahap Hujan Dunia Baru |
336: SetImagesPaceGlow SISG |
337: toggledetection tdetect |
339: togglelowprocess tlowprocess |
341: togglemiddlehighprocess tmhighprocess |
342: toggleaischedules tais |
343: Bercakap |
344: Betacomment BC Tambahkan Komen ke [Umum] Fail ‘SbetacommentFile’. |
Nota: Pilih Objek Pertama. |
.”] |
345: Gamecomment GC menambah komen mengenai permainan ke GameCommentDB. (Ex. Raksasa ini terlalu keras) |
347: toggletrees tt giliran pokok hidup/mati |
348: SetCamerafov Fov Tukar medan pandangan kamera (dalam deg): Lalai 75 |
349: togglegodmode tgm toggle mod tuhan |
351: Reloadfxp RFXP Muat semula arkib FXP tunggal |
352: togglescripts TSCR Putar pemprosesan skrip hidup/mati |
353: toggleconversations tconv toggle statistik perbualan |
354: Togglefullhelp TFH Togol Bantuan Penuh |
355: showquestlog SQL Show Quest Log |
356: Showfullquestlog SFQL Tunjukkan semua entri log untuk satu usaha |
357: DumptexturePalette DTP Dump Texture Palette Contents to File |
Param adalah jenis jenis F-Filename, S-Size, C-count) |
358: DumpmodelMap DMM Dump Model Mode Contents to File |
359: Kandungan peta bunyi DumpSoundMap DSM Dump ke Logfile |
360: Centeronworld Cow [Cow WorldName -10 5] |
361: Togglegrass TG Toggle Grass Paparan. |
362: CREATEGRASSAT CGA |
363: addfaceanimnote afan |
364: Refreshini Refini Refresh INI Tetapan dari Fail. |
365: Toggleemotions Temo Togol Emosi Muka NPC. |
366: adddecal |
367: TestCode |
368: Playerpellbook PSB Tambahkan semua mantra kepada pemain. |
369: Senarai AI Printailist Pai Printed. |
370: showquesttargets sqt tunjukkan sasaran pencarian semasa |
371: Hairtint 3 Ints, RGB |
372: Savegame Savegame |
373: Loadgame Load Loadgame |
374: DisplayPlayerids DPID DisplayPlayerids |
375: SetDisplayPlayerId Spid SetDisplayPlayerId |
376: Testallcells TAC Ujian Semua Sel (0 – Berhenti, 1 – Mula, 2 – Interiors, 3 – Dunia Semasa) |
377: RENDERTESTCELL RTC Menjalankan Ujian Render pada Sel Ibu Bapa Semasa |
379: SaveWorld Save HKWorld |
380: ReloadCurrentClimate RCC Muat semula nilai dari iklim semasa |
381: ReloadCurrentWeather RCW Muat semula nilai dari cuaca semasa |
382: TestSeendata TSD secara visual memaparkan data yang dilihat semasa |
383: testlocalmap tlm mensimulasikan peta tempatan. (1 atau 0 untuk menghidupkan atau mematikan) |
384: MoveToQuestTarget MoveToqt Player ke Target Pencarian Semasa. |
385: Printnpcdialog PDIALOG Cetak dialog NPC |
386: showsubtitle Tunjukkan semua sarikata dialog (1 menunjukkan selalu, 0 menyembunyikan selalu) |
387: ShowRenderpasses Paparan SRP Memberi Pas untuk Bingkai Seterusnya |
389: toggleocclusion tocc toggle occlusion query for geometry |
390: OutputMemContexts OMC Output MEM Context Info ke fail |
391: OutputMemStats OMS Output MEM Stats Info ke fail |
392: SetMemCheckpoint SMCP Tetapkan Pemeriksaan Memori Semasa (Nilai, Nama Konteks Pilihan) |
393: GMEMCHECKPOINT GMCP Dapatkan pusat pemeriksaan memori semasa (nama konteks pilihan) |
394: INCMEMCHECKPOINT IMCP Meningkatkan Pemeriksaan Memori Semasa (Nama Konteks Pilihan) |
395: OutputAllocations Outalloc Output Memory Peruntukan (Fail, Nama Konteks Pilihan, Konteks Mula Pilihan, Konteks Akhir Pilihan) |
396: addwatchaddress AWA menambah julat alamat untuk diperhatikan. |
397: Ringkas RWA RemoveWatchAddress Mengeluarkan julat alamat yang tidak lagi kita mahu tonton. |
. |
399: SettargetRefraction str menetapkan nilai refraktif sasaran |
400: SettargetRefractionFire STRF menetapkan nilai kebakaran refraktif sasaran |
401: toggleRefractionDebug trd toggles refraction debug render texture |
402: togglecharcontrollershape tccs toggle char controller jenis jenis. |
403: ShowHeadTrackTarget Sheadt Tunjukkan sasaran trek kepala jika ditetapkan dari fungsi kelihatan |
404: SCP SetCinematicParam menetapkan pelbagai nilai untuk sinematik Imagespace |
405: SettintParam STP menetapkan pelbagai nilai untuk warna gambar |
406: Sethdrparam SHP menetapkan pelbagai nilai untuk shader HDR |
407: VisualRefposition VRP Tempat dan objek paksi di kedudukan ref. |
408: ShowPivot SP meletakkan kuning sementara ditambah di titik pivot rujukan yang dipilih. |
409: Printhdrparam PHP mencetak tetapan HDR semasa. |
410: togglehdrdebug thd toggles hdr debug textures. |
411: Revertworld RW mengembalikan dunia |
412: OutputArchiveProfile OAP Output Archive Profile Info ke fail |
413: Quitgame Qqq Exit Game Tanpa Melalui Menu. |
414: tangkapan skrin mengambil tangkapan skrin |
415: saveinifiles saveini menulis semua .INI FILES. |
416: SetDebugText SDT Sets Teks Debug yang ditunjukkan. |
417: GetDebugText GDT mendapat teks debug mana yang ditunjukkan. |
418: Togglelitebrite TLB Togol Lite Brite Render Mode. |
419: RunMemoryPass RMP menjalankan pas memori pembersihan |
420: ResetMemContexts RMC Reset Max Max Contexts |
421: TOGGLEWATERSYSTEM TWS TOLED SISTEM AIR |
422: togglaterradius twr |
423: ShowWhodeTectSplayer SWDP Show yang mengesan pemain |
425: Togglegamepause TGP Toggles Game Jeda State |
426: StepOneFrame SOF memajukan permainan satu bingkai |
427: Toggleflycam TFC Togol Kamera Terbang Percuma (UFO Cam). |
. |
429: Modwatershader MWS mengubah tetapan shader air |
430: Watercolor MWC mengubah warna air |
431: Begintrace bt mencipta fail jejak (xenon sahaja) |
432: RCT Runcelltest menjalankan ujian sel |
434: CAQSTSTAGE CAQS menetapkan semua peringkat pencarian |
435: togglefogofwar tfow bertukar kabus perang atau mati. |
436: OutputLocalMappictures Olmp menulis peta tempatan semasa. |
437: Setgamma SG menetapkan jalan gamma baru. |
438: WM Wastemory memperuntukkan beberapa memori (dalam MB). |
439: Clearadaptedlight Cal membersihkan tekstur cahaya yang disesuaikan HDR |
440: togglecastshadows tsh |
441: Sethudglowstants shgc set parameter untuk cahaya HUD. |
442: CloseFile |
443: SettreemipMapbias STMB Set Mipmap Lod Bias Nilai untuk Papan Billoard Pokok. |
444: Sendsherlockdebugtext ssdt |
445: OutputMemStats OMSFW Output MEM Stats Info ke fail |
446: PlayExplosion memainkan Letupan SEQ dalam OBJ terpilih |
447: SetMaxaniso SMA menetapkan kedalaman jarak fokus medan |
448: SetMeshLodlevel SMLL menetapkan kedalaman julat medan |
449: SettargetDof Stdof menetapkan kedalaman medan berdasarkan sasaran |
450: togglefullscreenmotionblur TFSMB Togol gerakan skrin penuh kabur |
451: settrilinearthreshold stlt menetapkan param kabur gerakan |
452: Setvel menetapkan halaju pada rujukan |
454: Togglecombatdebug TCD Toggles Combat Debug Info |
455: TogglePathingInfofunction TPI Togol Maklumat Laluan. |
456: ShowInventory Inv Menunjukkan Inventori Rujukan [1 = Tunjukkan Addons Armor] |
457: showinventoryvars siv menunjukkan data skrip inventori rujukan |
458: Resetperformancetimers RPT menetapkan semula pemasa prestasi |
460: toggledecalrendering tdr toggle decal rendering |
461: setImagesPaceModifierSenable Sisme Set Imagespace Modifiers Enable: 0-Off, 1-on |
462: SetufocamSpeedMult Sucsm Set Speed Mult untuk Kamera Percuma. (Kelajuan berbilang, lihat pelbagai pilihan) |
463: toggletestlight ttl toggle test light (jejari, magnitud). |
464: PlacelocationKarker PLM PlacelocationMarker X Y Z (Nama Pilihan) (Warna Pilihan) |
466: togglemultiboundcheck mbc togol semua fungsi semak multibound |
467: AddOcclusionPlane AOP Tambah Plane Occlusion (saiz x, saiz y). |
468: setglobalradialblur sgrb set parameter untuk kabur radial global |
. |
470: Clearscreenblood CSB Darah Skrin Jelas |
471: ResetDialoguFlags RDF Debug Reset Sayonce, TalkedTOPC, dll. |
472: getValueInfo Dapatkan butiran mengenai nilai rujukan. |
473: toggleboundvisgeom tbvg bertukar visualisasi terikat untuk ref |
474: SCOF setConsoleoupFile menetapkan fail yang diberikan sebagai sasaran untuk output konsol. |
475: Irp Irp Irp Abaikan Renderpass yang Diberikan |
476: PlayVatscameras PVC Mainkan set kamera VATS ini untuk main balik Vats seterusnya. |
477: SettargetFalloff STFO menetapkan kejatuhan sasaran |
478: ToggleActormover TAM Togol Pergerakan Pelakon Melalui Sistem Laluan |
479: Copysaves Copysaves Salin Simpan Permainan dari mesin tuan rumah atau tongkat memori (MS). |
480: Toggleeofimagespace Teofis bertukar -tukar akhir kesan images bingkai |
481: forfileCache FFC menghitung sampel dan aliran batu |
482: Dumpniupdates DNU membuang panggilan bingkai seterusnya ke ninode/niavobject :: updateDownwardPass ke nidump*.XLS (hanya debug/pix 360 membina) |
483: TestDegrade merendahkan bilangan tekstur MB yang ditentukan. nilai negatif merendahkan semua yang mungkin. (Hanya 360 membina) |
484: toggledepthbias tdb togol berat sebelah kedalaman untuk melekat atau mematikan |
485: togglespurenderbatch tspurb toggles the spu render batch on atau matikan |
486: togglesputransformupdate tsputu bertukar -tukar kemas kini SPU mengubah atau mematikan |
487: togglespuculling tspuc bertukar -tukar atau mematikan spu |
488: ModifyFaceGen MFG Ubah suai fungsi facegen |
489: GetF4Seversion |
490: SetemitterParticLemax menetapkan bilangan maksimum zarah yang dipancarkan oleh pemancar sistem zarah bukan master |
491: SetMpsParticLemax menetapkan bilangan maksimum zarah yang dipancarkan oleh set pemancar sistem zarah induk |
492: SettaskThreadSleep menetapkan nilai tidur thread tugas (-1 untuk melumpuhkan). |
. |
494: evalactortextures makan |
495: CreateSavedata createSaves mencipta simpan data. |
496: CreateGamedata mencipta data permainan. |
497: LoadFlashMovie Memuatkan Filem Flash untuk GUI |
498: ShowMenu menunjukkan atau buat menu |
499: Hidemenu menyembunyikan atau menutup menu |
500: Recvanimevent Rae mensimulasikan menerima acara animasi dari graf animasi. |
501: RunconsoleBatch Bat menjalankan fail batch konsol |
502: LTGraph LTGraph menetapkan graf pergerakan input-ke-pemain |
503: RTGraph RTGraph menetapkan graf pergerakan input-ke-kamera |
504: Toggleheaptracking tht toggle Heap Tracking |
505: TogglePoolTracking TPT Toggle Pool Tracking |
506: Rumblemanager RM Rumblemanager |
508: UninstallmemoryTracker UMT Uninstall Tracker Memori |
509: Memori Semak Chkmem CheckMemory |
510: SetStackDepth SSD Set Stack Kedalaman |
511: Pelakon Pasukan PTRTOREF PTR ke Jalan ke Rujukan. |
512: SPTP Startaicontrolledrobottest SPTP Memulakan Ujian Memori Pemain. |
513: testhandlemanagerwarnandkillsdm thmwaks semata-mata untuk ujian: menyenaraikan setiap pemegang yang tidak dimusnahkan, kemudian memusnahkannya. |
514: Pelakon Force SFT setfacetarget untuk menghadapi rujukan. |
515: PLG precomputedlosgeneration PLG |
516: precomputedlosdebug pld |
517: Generatecoveredges GCE |
518: Generatecoverdebug GCD |
519: Pelakon Force SPS SetPathsprinting untuk Sprint. |
. |
. |
522: settreebranchflexability stsbf menetapkan fleksibiliti cawangan pokok. |
. |
524: settreeleaffflexability stslf menetapkan fleksibiliti daun daun. |
525: settreeleaflitude stslamp menetapkan amplitud daun daun. |
526: settreeleaffrrequency stslfrq menetapkan kekerapan daun pokok. |
527: SetTreewindDirection STSWD Tetapkan Sistem Pokok Arah Angin. |
528: settreewindmagnitude stswm menetapkan magnitud angin sistem pokok. |
529: SetBloodParam SBP Menetapkan Parameter Darah. |
530: RegisterPrefix RPRFX Daftar Semua Sumber di Awalan Laluan. |
531: Toggleeventlog Tel Tunjukkan log misc. Acara untuk Debug Refr yang dipilih. |
532: ExportPerfTrackingData EPTD Export Prestasi Monitor Data Penjejakan ke Fail. |
533: DGV DisplayGregasvariable memberikan kawalan penapis berubah -ubah yang digunakan pada halaman teks debug animasi. |
534: TogglemotionDriven TMD Toggles Motion Driven Animation |
535: togglecontrolsdriven TC toggles kawalan watak yang didorong |
536: toggleguioverlay tgo togol overlay grafik |
537: MOGO MODIFYGUIOVERLAY Mengubah Overlay Grafik |
538: AddCustomoverlay ACO menambah lapisan tersuai |
539: SetCustomoverlayForm SetCof menetapkan borang untuk lapisan tersuai |
540: Closecustomoverlay Closeco menutup lapisan tersuai |
541: setactionComplete Sac menetapkan semua tindakan aktif pada pelakon di tempat kejadian lengkap |
542: SetConSolesCopeQuest SSQ menetapkan usaha skop untuk semua fungsi konsol. Tiada Param Membersihkan Pencarian Skop Semasa. |
. |
544: ClearConsole Clear membersihkan log konsol |
545: Togglemarkers TMK Togol Penanda |
546: KillallProjectiles Kap Membunuh Semua Projektil |
547: Playterraineffect PTFX memainkan kesan medan di sasaran sasaran |
548: Maklumat Sel Togol CellInfo |
549: Tekstur Tx Togol Tekstur Maklumat |
550: Masa FPS Togol Maklumat Masa |
551: Polygons polys toggle mesh membuat maklumat |
553: Quest Quest Toggle Quest Event Info |
554: zarah zarah togol maklumat zarah |
555: Memory Togol Memory Info |
556: FileStreamStats FSStats Fail Streamer Stats |
557: SetgraphicMemoryHysteresis SetGMH Set Hysesis Memori Grafik |
558: AllocateGraphicMemory AllocGM memperuntukkan memori grafik untuk memeriksa histeresis |
559: ditunjukkan dengan node- [semua], [off] |
560: SHOWBONES Tunjukkan tulang- [semua], [OFF] |
561: SaveDebugTextPages Savedtp Simpan tetapan halaman teks debug ke .fail ini. |
562: outputfixedstringtable Ofst output jadual rentetan tetap ke fail. |
563: APS ATTACTPAPYRUSSCRIPT melampirkan skrip papirus ke rujukan |
564: savehavoksnapshot shs menjimatkan snapshot havok dari hkpworld pemain sedang dalam |
565: setnpcweight snpcw [0-100]: menetapkan berat NPC dan memuatkan semula 3Dnya untuk menggambarkan perubahan berat badan |
566: showclosestlocationforspherpher sclfs menemui lokasi terdekat di mana sfera boleh muat di navmesh, dan memaparkannya |
567: Printshadermacros psm diberikan shader dan id teknik, mencetak makro yang digunakan untuk menyusun shadernya. |
568: toggleaudiooverlay tao togol overlay debug audio. |
569: TogglePapyruslog Tplog Togol Papirus Log Overlay. |
570: ToggleContextOverlay TGO Togol. |
571: Foom ForceOutOfMemory memaksa negeri OOM. |
572: togglemovement tmove bertukar semua pergerakan pelakon |
573: toggleanimations Tanim bertukar semua animasi pelakon |
574: setwarning params: name [0/1]. 0 adalah lalai untuk param ke -2. |
575: testfadenodes testfn |
576: showlowmaxheights SLMH |
577: showhighmaxheights shmh |
578: EnableStoryManagerLogging ESML Membolehkan Pembalakan Pengurus Kisah. |
579: Dumppapyrusstacks DPS membuang semua maklumat timbunan papirus ke log |
581: Dumppapyruslosevents Dple Dumps Semua Pendaftaran Acara Papyrus LOS ke Log |
582: DumppapyrusdistanceEvents DPDE membuang semua pendaftaran acara jarak papirus ke log |
583: dumppapyruspersistenceinfo dppi membuang segala -galanya dalam papirus yang berterusan rujukan yang dipanggil, atau disampaikan |
584: DumppapyruseventRegistrations Dper membuang semua pendaftaran acara papirus untuk objek yang ditentukan (dan skrip) |
585: SoundCatMod SCM dalam Kawalan Kategori Bunyi. |
586: RunCompaction RCMPCT menjalankan lulus pemadatan jika boleh. |
587: toggleanimatorcam animcam bertukar mod kamera ke-3 yang direka untuk kegunaan animator |
588: Toggleimmortalmode Tim Toggle Mode Immortal |
589: SetSubgraphTodeBug SGD Subgraph ke Debug |
590: Enablerumble |
591: Havokvdbcapture vdbcapture havok vdb capture |
592: Togglemapcam TGGLE TGGLE MODE VIEW Sama dengan Kamera Peta untuk Debugging |
593: togglenavmeshinfo tni togol mod paparan serupa dengan kamera peta dan memaparkan infos navmesh |
594: Playsyncanim Syncanim Play Sync Sync Anim |
596: SetDebugQuest menetapkan usaha untuk menjadi satu -satunya yang boleh dimulakan untuk jenis acaranya. |
. |
. |
599: Cari Cari Cari Borang |
600: startpapyrusscriptprofile startpsp mula profil skrip papirus. |
601: stoppapyrusscriptprofile stoppsp berhenti profil skrip papirus. |
602: startpapyrusformprofile startpfp mula profil skrip papyrus pada borang. |
603: stoppapyrusformprofile stoppfp berhenti memaparkan skrip papirus dalam bentuk. |
604: Startpapyrusstackrootprofile startpsrp mula memaparkan semua tumpukan papirus bermula pada skrip. |
605: Stoppapyrusstackrootprofile stoppsrp berhenti memaparkan semua tumpukan papirus bermula pada skrip. |
606: TogglePapyrusGlobalProfiler TPGP Togol Papyrus Global Profil On and Off (Profil *Everything *). |
. |
608: Isinv ISInv adalah pelakon yang tidak dapat dilupakan? |
609: ExportInventoryIteminfo EIII |
610: CollisionMesh Colmesh Toggle Mesh Collision Info |
611: havokworldstep hkstep toggle bhkworld havok step info |
612: isolaterendering ir |
613: togglatercurrentgeometry twcg |
614: Performaction PA |
616: StopTrackPlayerDoors Stoptpd |
618: Setinchargen |
619: Clearachievement |
620: forcereset |
621: Forceclosefiles FCF Close Masterfile & Plugin. Berguna untuk membiarkan CreationKit menyimpan ke plugin yang juga dimuatkan dalam permainan. . [Perhatian: Gunakan risiko sendiri! Permainan dan savegames baru mungkin tidak stabil.] |
622: HotloadPlugin HLP Beban atau Muat semula plugin bernama. . Lihat juga Forceclosefiles. ! Pencarian berjalan diubahsuai akan dihentikan (dan dimulakan semula jika boleh). Permainan dan savegames baru mungkin tidak stabil.] |
623: Spline GenerateBendablespline |
624: ReloadScript Muat semula skrip papirus yang ditentukan |
626: PushCamera Pushcam Push Camera ke Editor |
627: MoveToEditorCamera bergerak ke kamera editor |
629: Pelakon tempat PFURFURNITURETESTER PFT, yang akan menggunakan perabot yang dipilih. Boleh menentukan jenis pelakon melalui parameter pilihan. |
630: DumpConditionFunctions DCF |
632: togglehudoverlay togol togol hud. |
633: SethudoverlayMode Shom Set HUD Overlay Mode (0 Tiada, 1 Pickref, 2 Ammo, 3 Semua) |
634: ToggleWeaponOverlay Dua Togol Talian Senjata. |
635: FD terpaksa |
636: ToggleanimationOverlay Tano Togol Talian Animasi |
637: Amaran togol togol overlay |
638: ShowspecialMenu |
640: CAF Changeanimflavor Tukar Rasa Anim Pelakon Terpilih |
641: Sawp setangrywithplayer menetapkan bendera pemain yang marah dengan pemain |
642: ForceRepeph FRP memaksa pelakon untuk repath |
643: forspathfailure FPF memaksa laluan pelakon untuk gagal |
645: TraceanimationEvents Tae mengesan acara animasi pelakon |
646: Mod ShowMods Tunjukkan semua mod harta pada objek |
647: DumpInputenableLayers Diel Dumps Semua Digunakan Input Sedang Dayakan Lapisan ke Konsol |
648: Lampiran Amod melampirkan mod ke objek |
650: SpawnTemplatedObject Sto menelan ref ke objek templated. |
. Parameter pertama adalah fungsi, selebihnya adalah parameter |
. |
653: CallglobalFunction CGF memanggil fungsi papirus global. Parameter pertama adalah fungsi, selebihnya adalah parameter |
656: ResetForceEnablyPlayerControls RFEPC menetapkan semula semua kawalan pemain yang dibolehkan daya |
657: Getactorrefowner Garo |
658: setActorRefowner Saro |
659: HasactorRefowner Haro |
660: SetOutFit Tukar pakaian lalai untuk pelakon |
661: Passtime |
662: Linklocations |
663: showlinkedlocations |
665: ResetContainer |
666: Setscenefordebug |
667: Preloadexterior |
668: TestPath TP |
669: toggleControlSoverlay tcon toggle control overlay |
670: Refresh |
671: togglemtr tmtr bertukar rendering multi-thread |
672: DynamicResolution DR Tukar Tetapan Resolusi Dinamik |
673: TestLoadingMenu |
674: Recalcinstancedata Rid |
675: DismemberActor Decmember Nama tulang, segmentid, potong offset |
676: ToggleReferencePose Trp |
677: Pyconsole Py beralih ke konsol python |
678: Luaconsole Lua beralih ke konsol lua |
679: SetPersistLocation |
680: setLocationReftype |
681: showlocdata sld |
682: Reserveloc RSV |
683: UpdateAwakesound UAS mengemas kini gelung sedar semasa pelakon yang dipilih. |
684: Data peranti audio cetak ParaudioViceinfo PADI ke log konsol. |
685: Setharvested menandakan rujukan semasa sebagai dituai atau tidak.. |
. |
689: ShowcombinedObjects SCO menunjukkan/menyembunyikan objek gabungan di kawasan yang dimuatkan. |
690: showmeshlod smlod menunjukkan/menyembunyikan warna untuk mesh lod untuk melihat tahap semasa. |
691: ForceKillsound FKS Force membunuh bunyi dengan ID yang diberikan (lulus 0 atau tidak untuk semua bunyi). |
692: DisableDistantReferences DDR Lumpuhkan Rujukan lebih daripada jarak tertentu dari ref yang dipilih |
693: Fireassert api menegaskan |
694: FP yang berpotensi memaksa rujukan untuk menjadi berterusan |
695: PlayEventCamera Tec Mainkan kamera acara ini pada rujukan |
697: AUDITIONSOUNDDESCRIPTOR ASD set arahan untuk uji bakat deskriptor bunyi. |
698: PushSoundCategorySnapshot PSCS Tekan Kategori Bunyi yang Diberikan Snapshot ke Tumpukan. |
. |
700: BuildAnimationData Buruk membina data animasi untuk pelakon |
702: Switchskeleton |
703: Gethelloorgreeting |
706: HidenonoCcluders Hno menyembunyikan semua objek previs tidak akan digunakan sebagai penyamar. |
707: dpgpowegrids dpg |
708: setbonetintregion sbtr |
710: SenddialogueEvent SDE menghantar acara dialog untuk pelakon yang dipilih dan sasaran |
711: regesglobaltexture RGT menyegarkan tekstur global |
712: SetForceSpeChallEngwaysSucceed Player akan sentiasa berjaya dalam Cabaran Ucapan |
713: SetForceSpeShchallengeAlwaysFail Pemain akan sentiasa gagal dalam Cabaran Ucapan |
. |
716: SetSsRintensity SSRI menetapkan intensiti keseluruhan refleksi ruang skrin: lalai 1.0 |
717: SetSsrblendingPower SSRBP Set Power Power Of Screen Space Reflections: Default 1. |
718: SetSsrangLethreshold ssrat set ambang sudut refleksi ruang skrin: lalai 0.2 |
719: SetSsRedGeFadefactor SSReff Set Fade Fade Fade of Screen Space Reflections: Default 0. |
720: SetSsrverticalBlurpower SSRVBP Set Vertikal Kekuatan Kekejaman Skrin Refleksi: Lalai 50 |
.0 ~ 1.0): lalai 0 |
723: SetSsrrayStepscale SSRRSS Set Skala Langkah Ray Refleksi Ruang Skrin: Lalai 8 |
724: TogglezPrepass ZPP Toggle Z Prepass: Default False |
725: Rainocclusion ro toggle hujan hujan |
727: Togglerainsplash TRS Togol Hujan Splashes |
728: capturemessage terus menghidupkan lain |
729: Toggletrijuice TJ |
730: SetPresentThreshold SPT Set Peratusan (0 – 100) Scanlines dilindungi sebelum ambang swap dipukul: lalai 0 (selalu swap) |
.Bersih: Log masuk |
732: Bnetloginsso login log masuk ke Bethesda.bersih menggunakan pengesahan pihak pertama |
. |
734: Isloggedin isOnline adalah pemain yang dilog masuk ke Bethesda.jaring? |
735: bnetcreateaccount createaccount mencipta Bethesda. |
.akaun bersih ke akaun pihak pertama |
.akaun bersih dari akaun pihak pertama: Unlink |
739: VerifyOtp VerifyCode Mengesahkan Kod Kata Laluan Satu-Masa (OTP): VerifyCode |
740: getlegaldocs getlegaldocs mengambil senarai semua dokumen undang -undang yang diperlukan |
741: ReceptLegalDoc ReceptlegalDoc menerima dokumen undang -undang berdasarkan IDnya: Reseptlegaldoc |
742: SubscribeUgc melanggan Pelanggan ke mod yang ditentukan pada Bethesda.Net: Langgan |
743: berhenti berlangganan berhenti berlangganan dari mod yang ditentukan pada Bethesda. |
. |
745: Followugc Ikut mengikuti mod yang ditentukan di Bethesda. |
746: Unfollowugc Unfollows Mengikuti mod yang ditentukan di Bethesda.Bersih: Unfollow |
747: getfollowedlist getfollowed mengambil senarai semua mod yang diikuti dari Bethesda. |
748: GetugcDetails getDetails mengambil butiran mod dari Bethesda. |
.Bersih: muat turun |
752: UpdateFlexSettings Flex mengubah tetapan konfigurasi Flex |
753: UpdateHbaosettings HBAO mengubah tetapan konfigurasi HBAO+ |
. |
. |
759: AddKeyword |
762: Scrapall Scraps Semua rujukan yang layak di kawasan yang dimuatkan. |
763: GetBudgetCounts mendapat tuduhan cabutan dan segitiga di kawasan yang dimuatkan untuk definisi belanjawan bengkel. |
764: bengkel bengkel mendapat nombor untuk menubuhkan belanjawan untuk bengkel. |
765: togglelookatdebug tlad |
767: Toggleesram Tesram Toggle Esram On/Off |
768: SetBookViewport SetBookvp Tetapkan Teks Memberi Viewport di Buku |
769: SetBookOffset SetBookOffset Tetapkan paparan teks diimbangi pada buku |
. |
. |
774: StoreInworkshop Store Store Satu atau lebih objek asas dalam rujukan bengkel |
775: Instancenamingrules Inr Export Instance Naming Data Rule ke Fail InRexport. |
776: Getorbismodinfo |
Fallout 4, . Pemaju biasanya menggunakan arahan ini untuk menguji permainan dan situasi yang berbeza tanpa membuka editor. Barang ini ditinggalkan dalam permainan seperti Kerana Bethesda menggalakkan pemain menggunakan imaginasi mereka untuk mengubah dan memperbaiki permainan.
. Tilde adalah kunci yang kelihatan seperti ~ di sebelah kunci 1 anda. Anda akan mahu memasukkan kod tepat seperti yang terdapat dalam senarai di bawah, sambil menggantikan apa -apa dalam kurungan dengan ID atau nombor yang tepat. Sekiranya anda akan menjejaskan watak yang berdekatan, anda boleh mengkliknya sebelum memasukkan arahan, dan mereka akan menjadi satu -satunya yang anda impak.
Perintah konsol tidak sedar memori, jadi mereka tidak akan menghalang anda daripada melampaui apa yang boleh dikendalikan oleh PC anda, yang boleh menyebabkan permainan membekukan. Bersedia untuk komputer anda menggunakan banyak memori jika anda menggunakan arahan konsol untuk mematikan bom atom berganda secara serentak, atau mempunyai berpuluh -puluh NPC bertarung antara satu sama lain secara serentak.
Berikut adalah semua arahan konsol yang berbeza untuk .
Fallout 4
. Ini biasanya apa yang anda mahukan semasa anda mencari kod cheat mod Tuhan atau perkara seperti itu.
Fallout 4 Sekiranya anda menaip COC Qasmoke .
Perintah | Kesan |
---|---|
Ini menelefon anda ke mana -mana kawasan yang anda masukkan. Masukkan id lokasi. | |
CSB | Semua kesan darah dan kerosakan akan ditetapkan semula. |
FOV orang pertama FOV | . |
Mengubah bidang pandangan kepada orang ketiga. | |
. | |
Bunuh [id] | . . . |
bunuh semua | . . |
modav ca_affinity [nombor] | Ini akan menambah nombor yang anda tetapkan ke tahap pertalian teman anda sekarang. |
pemain.AddItem [ID Item] [Nombor] | Ini akan menambah nombor apa sahaja yang anda pilih dari item yang anda pilih untuk inventori anda. |
Pemain/AddItem 0000000A [Nombor] | Menambah apa sahaja nombor yang anda pilih ke bobbypin anda. |
Pemain/AddItem 0000000F [Nombor] | . |
Recycleactor | Ini akan menetapkan semula watak yang anda klik. |
Resurrect [ID] | Letakkan id watak atau makhluk yang anda ingin bawa balik. Ini tidak membawa balik anggota badan. |
Ini akan mempercepatkan atau melambatkan masa, bergantung pada nombor yang dimasukkan. . 5,000 akan membuat timelaps yang hebat. | |
setav ca_affinity [nombor] | Ini akan menetapkan pertalian teman anda sekarang dengan nombor apa sahaja yang anda masukkan. |
. | |
Ini akan mengubah jantina watak yang anda klik. | |
. | |
tcai | . |
tcl | Mematikan perlanggaran, jadi anda boleh melalui bangunan atau ke langit. |
. | |
TFC 1 | . . |
TGM | . |
tm | Ini mematikan HUD, jadi tiada menu atau ui. . |
Unequipall | . |
Perintah sahabat semuanya berdasarkan ID mereka. . .
Teman | ID |
---|---|
Cait | |
Codsworth | |
Curie | 001CA7D |
Paladin Danse | 0005DE4D |
Deacon | 00045AC9 |
Daging anjing | |
22615 | |
Robert MacCready | |
Nick Valentine | 00002F25 |
0002F1F | |
0001A4D7 | |
Kuat | 0003F2BB |
0002E210A |
Fallout 4
Perintah ini mengubah sekutu, parti neutral, dan musuh setiap puak. . Jangan ragu untuk berjalan skuad persaudaraan ahli keluli ke dalam jawatan minutemen dan menjadikan mereka bermusuhan hanya untuk menonton pembunuhan beramai -ramai.
Perintah | |
---|---|
pemain.AddtOfAction [Facion ID] [0 atau 1] | Menambah pemain ke puak. . |
.RemoveFromfaction [ID Faction] | . |
membuang kesakitan | Mengeluarkan siapa sahaja yang anda klik dari semua puak. |
RemoveFromfaction [ID Faction] | Ini akan menghapuskan sesiapa sahaja yang anda klik dari puak tertentu. |
secara setally [id puak] [id puak] [0 atau 1] [0 atau 1] | . 0 untuk mesra dan 1 untuk bersekutu. |
setenemy [id puak] [id puak] [0 atau 1] [0 atau 1] | Memaksa dua puak menjadi neutral atau musuh. 0 untuk neutral dan 1 untuk musuh. |
Fallout 4 ID puak
Fallout 4. .
Puak | |
---|---|
Acadia | |
Makhluk asing | 001F6113 |
Alien2 | |
Kucing Atom | 48641 |
Virgil | |
Gunner Bullet | 00106CA3 |
134270 | |
Kanak -kanak Atom bermusuhan | |
Perjanjian | 000F0C6A |
Diamond City Security | 00002F65 |
Murid -murid | |
Jenayah Lama Eddie Winter | |
Dipalsukan | |
Perniagaan Pedagang | .34E+10 |
Nahant Robot | 0007EE3F |
Jam tangan kejiranan | 000E1ACC |
XX00F439 | |
Pek | |
Tiang masyarakat | |
0001cbed | |
000B3D7D | |
Rust Devils | |
Saintis | 0022D9EE |
0022d9ef | |
Saintis | 0024800B |
Synths | 249966 |
249967 | |
00083AD0 | |
Vault 81 Guard | |
Zao | 0018E8C0 |
Institut | 0005E558 |
Minutemen Komanwel | 68043 |
000994F6 | |
Bug | 000267bf |
Bug | 28670 |
Makhluk | |
Ghoul | 00028FD6 |
000B3D82 | |
Radroach | |
Bloodbug | |
000EDCE3 | |
000Edce5 | |
Deathclaw | |
0001C21C | |
Bukan hostil | 0001D289 |
0003E0C8 | |
Pemilikan untuk MIN03 | |
0007D565 | |
Memegang | 000F8F07 |
Jenayah zon tempur | 0010699F |
Mubaligh (pengawal) | |
Musuh pertempuran penangkap | 148904 |
Danse Bos musuh | |
MS07C Raider | 2.17E+09 |
MS07C Raider | 002141A9 |
MS07C NICK | |
Di luar jenayah institut | 0024903B |
Perintah Konsol Quest
. Dengan arahan konsol ini, anda boleh mengubah dan lulus sebarang usaha. Ini juga membantu anda menyelesaikan pencarian dengan mudah.
Sekiranya anda melengkapkan permainan menggunakan arahan konsol, ia akan menetapkan segala -galanya di jalan yang sedang anda jalankan. Sekiranya anda sudah mula membantu institut, persaudaraan keluli, atau puak lain, ia akan bersebelahan dengan mereka untuk menyelesaikan permainan.
Kesan | |
---|---|
Ini melengkapkan permainan. | |
PenyelesaianLobjectives [id pencarian] | Lengkapkan semua objektif dalam Quest. |
Lengkapkan Quest [Quest ID] | Melengkapkan pencarian yang ditaip masuk. |
getqc [id id id] | cek untuk melihat apakah pencarian selesai. |
MOVETOQT | Memindahkan Pemain ke Quest Target. |
ResetQuest [ID QUEST] | . |
Menunjukkan log pencarian, termasuk semua pemain yang telah selesai. | |
SQS [ID QUEST] | Menyenaraikan semua objektif pencarian. |
Fallout 4 Perintah konsol yang menyesuaikan pemain
. Diberi amaran bahawa permainan lebih cenderung untuk membekukan jika anda melakukan sesuatu seperti menjadikan watak anda menjadi pepijat. Ia hanya boleh digunakan untuk mengubah kemahiran dan penampilan keseluruhan.
Kesan | |
---|---|
pemain. | . |
pemain.Resethealth | . |
pemain.setav [sifat] [nombor] | Ini akan mengubah sifat ke nilai baru. |
pemain.setav [sifat] [nombor] | Apa sahaja nombor yang anda pilih akan ditambahkan pada kelajuan berjalan anda. |
pemain.setLevel [nombor] | Tingkatkan tahap anda ke nombor apa sahaja yang anda pilih. |
pemain. | Ini akan mengubah perlumbaan anda kepada apa sahaja yang anda pilih: bug, mutan, dll. Ini biasanya akan merosakkan permainan. |
Ini akan menetapkan ketinggian lompat anda minimum. Sama seperti Superman, anda boleh melompat ke atas bangunan dalam satu terikat. . | |
Membuka menu penyesuaian supaya anda dapat mengubah cara anda melihat. | |
tdetect | AI akan mengabaikan anda. |
Semua Perintah Konsol 4 Konsol dan Menipu
Bethesda mengambil Boston adalah masa yang tepat, tetapi inilah caranya anda boleh menggodam jalan anda untuk menjadikannya tempat perlindungan yang anda layak dengan semua perintah konsol Fallout 4.
Diterbitkan: 2 Sep 2023
? Fallout 4 adalah permainan dengan seribu sistem yang semua mengklik dan whirring memandu Boston Wasteland. Oleh kerana anda bermain permainan di PC, sistem tersebut mudah dieksploitasi dengan menaip beberapa perkara ke dalam konsol pemaju permainan.
Jika anda mencari tambahan khusus untuk salah satu permainan PC terbaik dan bukannya hacks secara langsung untuk permainan dunia terbuka Bethesda, anda pasti akan mendapat kegembiraan dalam senarai Fallout 4 kami. Tetapi, jika ia adalah Fallout 4 Cheats and Console Commands yang anda cari, panduan ini telah anda tutupi ketika anda memasuki mereka, dan tweak yang anda miliki. Oh, dan jika anda telah membuat permulaan pada terbaru Bethesda, berikut adalah semua Perintah Konsol Starfield dan Cheats.
Bagaimana anda memasukkan arahan Fallout 4?
Untuk menggunakan arahan Fallout 4, anda perlu membuka skrin konsol pemaju. Ini mudah dilakukan dengan mengetuk kunci Tilde (~), yang boleh didapati di bawah kunci ESC, dan hanya ke kiri kunci 1 pada papan kekunci Inggeris Amerika. .
. Anda akan mendapati bahawa banyak arahan akan mempunyai bahagian yang mengatakan sesuatu seperti . Dalam kes ini, jangan taipkan <> kurungan, atau #. Sebaliknya, taipkan nama item yang anda mahukan, dan ikuti dengan menggantikan # dengan bilangan item yang anda perlukan.
Perintah Konsol PC Fallout 4
Mod Tuhan
TGM
. .
Mod abadi
Tim
Menghidupkan mod abadi, yang membolehkan anda mengambil kerosakan, tetapi tidak pernah mati. Ini boleh menyebabkan gangguan, seperti kepala anda dikeluarkan dan watak anda masih hidup (walaupun dengan persepsi yang dikurangkan kerana tidak mempunyai mata).
Mematikan pengesanan perlanggaran. Ini bermaksud anda boleh berjalan melalui dinding, atau menentang graviti. Taipkan arahan ke dalam konsol sekali lagi untuk mematikannya.
Tetapkan tahap pemain
.setLevel
Sekiranya anda ingin memintas sistem meratakan Fallout 4, gunakan arahan ini untuk menetapkan tahap watak anda.
Tetapkan tahap kemahiran
pemain.Modav
Meningkatkan s yang ditentukan..E.C.I..Kemahiran l oleh nombor yang ditentukan.
Tunjukkan semua penanda peta
TMM 1
Menandakan semua lokasi di peta pip-boy.
Buka kunci pintu atau terminal
Buka kunci
.
Tambahkan Item ke Inventori
pemain.
Menambah bilangan item yang ditentukan ke inventori anda. Sebagai contoh, untuk menambah 100 topi ke inventori anda, taipkan: pemain.ADDITEM 0000000F 100
Item bertelur atau NPC berdekatan
pemain.placeatme
Menanam item yang ditentukan atau NPC dekat dengan lokasi semasa anda.
Togol AI
Mematikan kecerdasan buatan NPC, meninggalkan mereka daripada Gen 1 synths.
tcai
Mematikan kecerdasan buatan pertempuran musuh, menjadikan mereka tidak mampu menyerang.
Togol Pengesanan AI
tdetect
Mematikan keupayaan AI untuk mengesan anda, membuat perkara mencuri atau menyelinap semudah berjalan.
bunuh semua
Membunuh semua orang di kawasan terdekat anda, selain daripada sahabat dan watak penting.
bunuh
Membunuh makhluk atau watak yang id yang anda taipkan.
Membangkitkan seseorang
Menghidupkan semula makhluk atau watak yang id yang anda taipkan.
Kamera roam percuma
TFC
Togol dan mematikan kamera terbang bebas, yang membolehkan anda merebut beberapa sudut pandang yang sangat baik untuk tangkapan skrin. Fikirkan ini seperti mod foto macam.
Togol UI
tm
Bertukar dan mematikan menu dan antara muka pengguna dalam permainan. . Gabungkan dengan arahan kamera roam percuma untuk beberapa skrin sinematik!
CAQS
Melengkapkan setiap pencarian dalam alur cerita utama. Sememangnya, ini akan merosakkan cerita, jadi jangan gunakannya jika anda belum menyelesaikan permainan.
Tetapkan semula
Tetapkan semula usaha yang ditentukan kembali ke permulaan.
Lompat tinggi
setgs fjumpheightmin
Menetapkan ketinggian lompat anda. Semakin tinggi jumlahnya, semakin tinggi lompatan anda. Tetapkan terlalu tinggi, dan Kejatuhan Kembali ke Bumi akan membunuh anda. Pertimbangkan menggabungkan dengan mod Tuhan.
Lari laju
pemain.
Menetapkan pengganda pada kelajuan berjalan anda. Tambahkan nombor yang tinggi untuk bertukar menjadi kilat dan menjadi orang terpantas hidup. Anda mungkin tidak akan hidup jika anda mengalami sesuatu walaupun, jadi teruskan dengan berhati -hati (atau mod Tuhan).
Menjadikan anda, atau sasaran anda, sangat besar. .
Tetapkan skala masa ke
Menetapkan kelajuan peredaran masa. Permainan ini ditetapkan lalai pada 16. Gunakan 1 untuk perkembangan masa nyata, dan sehingga 10,000 untuk hari yang berlalu dalam sekelip mata.
Setiap item dalam kotak
Perintah ini menelefon anda ke bilik yang penuh dengan kotak, seperti edisi apokaliptik Deal atau No Deal. Di dalam setiap kotak adalah salah satu daripada setiap item dalam permainan.
Teleport ke kawasan
CoC
Teleport anda ke kawasan yang ditentukan.
Membuka skrin penyesuaian watak, dengan itu membolehkan anda mengubah reka bentuk penampilan anda dengan cepat.
.AddtofAction
. Gunakan ‘0’ untuk ‘mesra’ atau ‘1’ untuk bersekutu.
Menjadi musuh dengan puak
Setenemy
Menetapkan status anda sebagai musuh dengan puak. Gunakan ‘0’ untuk neutral atau ‘1’ untuk musuh.
pemain.RemoveFromfaction
Membuang status bersekutu anda dengan puak.
Keluarkan dari semua puak
Mengeluarkan status bersekutu anda dengan semua puak di dunia.
Kod item PC Fallout 4
Kod Senjata PC Fallout 4
. Ini adalah kod yang anda perlukan untuk memanggilnya semasa memasuki ID senjata dalam arahan konsol:
Dan di sana anda pergi, mereka adalah cheats dan perintah konsol Fallout 4 yang anda perlukan apabila sedikit bantuan teknikal diperlukan. Tetapi, ingat, dengan kuasa laser yang hebat, datang tanggungjawab besar untuk tidak membunuh seluruh penduduk Boston.
Terdapat banyak lagi ketika datang ke sisa-sisa Boston dari kami, namun: periksa penempatan Fallout 4 yang terbaik, arkitek pasca apokaliptik yang paling mahir telah tampil. Mereka harus memberi anda inspirasi untuk membina senjata besar yang anda perlukan untuk meletakkan semua senjata dan barang baru anda. Ini bukan akhir dunia, tetapi kami mendapat senarai permainan kiamat terbaik untuk membantu anda mempersiapkan diri sekiranya bencana global.
. Di samping dedikasinya untuk permainan pengurusan SIM, dia juga meliputi Minecraft dan Final Fantasy.
Rangkaian N Media memperoleh komisen daripada pembelian yang layak melalui Amazon Associates dan program lain. Kami memasukkan pautan sekutu dalam artikel. Lihat Terma. Harga betul pada masa penerbitan.