Destiny 2 Crota S End Raid Butiran: Tarikh pelepasan rasmi, masa, mod pertandingan, dan banyak lagi, RAID – Destinypedia, The Destiny Wiki
Destiny Raid Release
Contents
- 1 Destiny Raid Release
- 1.1 Destiny 2 Crota’s End Raid Butiran: Tarikh pelepasan rasmi, masa, mod peraduan, dan banyak lagi
- 1.2 Bungie to Reprise Crota’s End pada Musim 22
- 1.3 Destiny 2 Crota’s End Raid Race dan butiran lain
- 1.4 Semua Destiny 2 Crota’s End Raid Encounters
- 1.5 Tempat menonton perlumbaan serbuan Destiny 2 Crota’s End Day 1
- 1.6 RAID
- 1.7 Kandungan
- 1.8 Gambaran Keseluruhan [Edit]
- 1.9 Senarai serbuan [sunting]
- 1.10 Senarai Penampilan [sunting]
- 1.11 Rujukan [sunting]
. Cukup menarik, ini adalah perlumbaan serbuan keempat yang telah dimenangi pasukan mereka, satu prestasi yang tidak diperoleh oleh pasukan lain.
Destiny 2 Crota’s End Raid Butiran: Tarikh pelepasan rasmi, masa, mod peraduan, dan banyak lagi
Destiny 2 Musim 22 hampir di sini. Selain daripada banyak perubahan yang membuat perjalanan ke musim baru, serbuan segar juga akan ditarik balik dari peti besi. Serangan ini tidak disambungkan ke jalan cerita tetapi ditambah kepada permainan kerana popularitinya. Yang mengatakan, serbuan yang ditakdirkan pada musim depan tidak diketahui, tetapi Bungie telah memberikan beberapa butiran.
Setiap tahun, Bungie mengeluarkan dua serbuan. Yang pertama adalah serbuan baru yang hidup dengan setiap pengembangan baru. . Dengan itu, ini semua maklumat mengenai serbuan yang akan datang di Destiny 2 Musim 22.
Bungie to Reprise Crota’s End pada Musim 22
. Serbuan ini pada mulanya diperkenalkan di Destiny 1 bersama dengan kegelapan di bawah pengembangan. Lore bijak, Crota adalah anak Oryx. Memandangkan Xivu Arath Faled untuk membangkitkan raja yang diambil di hantu penjara bawah tanah, Crota adalah pertaruhan terbaiknya yang seterusnya.
Implikasi tradisi ini teruk, tetapi masih dapat dilihat jika Bungie akan mengikat serbuan ini ke dalam musim penyihir itu sendiri. Ini belum dilakukan untuk sebarang serangan yang ditekankan dalam permainan setakat ini, dengan itu menjadikan serbuan ini menjadi unik dalam keseluruhan siri setakat ini. Selain itu, ia akan menjadi menarik untuk melihat perubahan yang dibuat oleh pemaju untuk serbuan ini apabila ia hidup pada 1 September.
Destiny 2 Crota’s End Raid Race dan butiran lain
Berdasarkan maklumat yang diturunkan dalam blog “Minggu Ini di Bungie”, Raid Reprized dijadualkan hidup pada 1 September. Sama seperti setiap pelancaran serbuan, Bungie akan menjalankan perlumbaan serbuan untuk yang satu ini juga. Mod peraduan akan tersedia untuk 48 jam pertama. Dan apabila pemain berjaya menyelesaikan serbuan dalam mod peraduan, mereka akan dapat mengakses mod cabaran.
Ia akan menarik untuk melihat pasukan mana yang menjamin tali pinggang untuk serangan yang ditekankan pada musim penyihir. Selain itu, salah satu tarikan utama sebarang serangan adalah senjata eksotik yang disertakan dengannya. .
Yang memenangi perlumbaan serangan akhir Destiny 2 Crota?
Berdasarkan maklumat yang diturunkan oleh Bungie, Team Elysium membawa pulang tali pinggang pertama di dunia untuk Crota’s End. Cukup menarik, ini adalah perlumbaan serbuan keempat yang telah dimenangi pasukan mereka, satu prestasi yang tidak diperoleh oleh pasukan lain.
. Pasukan itu kembali kuat untuk memenangi tali pinggang keempat mereka dengan akhir Crota. Perlumbaan itu sangat dekat. Perbezaan antara tempat pertama dan kedua adalah sedikit lebih dari satu minit.
Semua Destiny 2 Crota’s End Raid Encounters
. Lore bijak, pertemuan -pertemuan ini mengikuti fireteam penjaga yang membuat jalan mereka melalui jurang, dan kemudian menyeberangi jambatan untuk sampai ke ir yut, kematian sarang. Sebaik sahaja dia ditangani, pasukan itu akhirnya memasuki bilik takhta Crota untuk membunuhnya.
- Abyss
- Jambatan
Tempat menonton perlumbaan serbuan Destiny 2 Crota’s End Day 1
Setiap perlumbaan serbuan merupakan kemuncak utama dalam kalendar Destiny 2. Crota’s End adalah salah satu serbuan yang paling mudah pada hari itu, jadi ada peluang yang tinggi bahawa Bungie akan membuat tweak utama kepadanya sambil menegurnya. Setelah mengatakan bahawa, sekiranya anda tidak berminat untuk menyertai acara tersebut, tetapi anda lebih suka menontonnya, anda boleh menuju ke Twitch dan mengikuti pencipta kandungan Destiny 2 kegemaran anda. Hampir semua orang akan mengambil bahagian dalam perlumbaan, jadi anda akan dapat menyesuaikan diri dengan pelbagai livestreams semasa acara tersebut.
RAID
“. Sertailah dengan penjaga yang lain yang berani untuk mencari jauh ke dalam kegelapan dan menghadapi ancaman melampaui imaginasi. Keluli sendiri. Anda akan diuji ke kelebihan kekuatan anda.” – Penerangan Grimoire.
RAID Takdir. Serbuan adalah misi pembunuhan koperasi 6-pemain yang mempunyai cabaran yang tinggi, dan memerlukan komunikasi antara pemain untuk berjaya. [1] Mereka melibatkan pencarian khusus untuk kumpulan fireteam. [2] Tidak ada titik jalan atau objektif eksplisit yang disediakan. [3] serbuan biasanya melibatkan pertemuan epik, klimaks terhadap pelbagai bos, yang memuncak dalam pertempuran akhir yang sengit melawan bos legenda di seluruh siri.
Kandungan
- 1 gambaran keseluruhan
- 1.
- 1..1 Takdir
- .1. Takdir 2
- 2.
- 2.2 takdir 2
- 2..1 serbuan
- ..2 Raid Lairs
Gambaran Keseluruhan [Edit]
Serangan berbeza dari serangan dalam beberapa cara:
- 6 pemain fireteams, berbanding dengan 3.
- Tiada pembuatan jodoh. .
- Ciri permainan berpandu baru membolehkan pemain solo untuk mencari ahli klan untuk bermain dalam aktiviti permainan akhir seperti serbuan tetapi tidak tersedia untuk semua serbuan.
Kesukaran [edit]
Dua tahap kesukaran wujud untuk serbuan: normal, dan keras (prestij). Mod biasa mesti diselesaikan sebelum yang lebih sukar dapat dicuba. . Mod biasa direka untuk mengajar pemain mekanik serangan, dan bagaimana untuk beroperasi sebagai satu pasukan. Mod Keras menyediakan musuh yang lebih sukar, objektif tambahan dan hukuman mati yang lebih keras. [3]
Takdir [sunting]
- Mod biasa: Pemain perlu menunggu 30 saat sebelum rakan sepasukan dapat menghidupkan semula mereka. . Senjata dan perisai jatuh dari serbuan mod biasa jatuh pada topi cahaya yang lebih rendah daripada serbuan mod keras.
- : Pemain tidak boleh dihidupkan semula sama sekali semasa pertemuan (dengan pengecualian sunsingers diri) tetapi secara automatik akan respawn jika fireteam berlangsung ke pusat pemeriksaan seterusnya. . Cap cahaya untuk item yang jatuh dalam mod keras lebih tinggi daripada mod biasa, dan beberapa senjata dan kepingan perisai boleh jatuh yang eksklusif untuk mod keras, seperti perisai ‘harrowed’ dan senjata dari King’s Fall dan Armor Spliced dari Kemarahan mesin.
Takdir 2 [sunting]
- Biasa: Pemain perlu menunggu 5 saat sebelum rakan sepasukan dapat menghidupkan semula mereka. Walau bagaimanapun, setiap pemain mempunyai satu token menghidupkan semula, membolehkan mereka memulihkan hanya satu rakan sepasukan setiap pertemuan.
- : Eksklusif hingga Tahun 1 Leviathan Raids, yang kini berada di Destiny Content Vault dan tidak dapat diakses. Pemain kehilangan token pemulihan mereka atas kematian. Jika tidak sama dengan mod keras dari Takdir.
- Tuan: Mod ditambah kepada semua serbuan dari Vault of Reprisal Glass dan seterusnya. Musuh telah meningkatkan kekuatan, ketahanan, dan kadang -kadang mempunyai varian yang lebih kuat dalam serbuan. Melengkapkan cabaran pertemuan mengenai kesukaran Master menganugerahkan senjata yang mahir. Ia hanya tersedia untuk serbuan terkini dan serbuan pemutar mingguan semasa.
. Seperti Raids, Raid Lairs adalah aktiviti enam pemain yang mempunyai teka-teki, bos yang mencabar, dan rampasan eksklusif, serta pilihan kesukaran yang normal dan prestij. . Raid Lairs berkubah dengan pembebasan Beyond Light.
Pemain perlu memasang fireteam mereka sebelum memasuki serbuan. Sekiranya berhasrat bermula dari pusat pemeriksaan tertentu dalam serbuan, pastikan pemimpin Fireteam memegang pusat pemeriksaan itu.
Terdapat pusat pemeriksaan untuk setiap pertemuan selesai, membolehkan pemain kembali ke serbuan pada hari -hari lain, dalam seminggu (lihat lockout di bawah). .
Tidak seperti semua aktiviti lain, mod permainan RAID menggunakan lockout mingguan untuk mendapatkan rampasan. Ini bermaksud dua perkara:
- Pemain mempunyai sehingga Selasa yang akan datang untuk menyelesaikan serbuan, jika tidak, kemajuan mereka akan dihapuskan dan mereka harus memulakan.
- Pemain tidak dapat memperoleh rampasan baru dari serbuan lebih dari sekali seminggu setiap watak. Watak berasingan pada akaun yang sama masing -masing boleh memainkan serbuan dan masih mendapat rampasan; Ini bermakna pemain individu boleh mendapatkan rampasan dari serbuan (termasuk dada) untuk maksimum tiga kali (untuk tiga aksara) setiap lockout mingguan. [7]
Dalam Takdir 2, Dengan pelepasan Musim Haunted, Loot Lockout dikeluarkan untuk serbuan terkini dan serbuan pemutar mingguan semasa, membolehkan pertanian yang disasarkan titisan.
Ganjaran [sunting]
Melengkapkan RAID Ganjaran pemain dengan barang yang tidak dijumpai di tempat lain dalam permainan. Contohnya dalam Takdir, Bahan naik taraf naik biasa di dada, digunakan untuk menaik taraf peralatan legenda, dan beberapa dada juga berpeluang mempunyai senjata eksotik. Setiap pertemuan juga memberi ganjaran senjata legenda atau sekeping perisai yang khusus. Melengkapkan serbuan pada mod kesukaran yang lebih tinggi akan menghasilkan ganjaran yang terbaik, seperti bahan naik taraf perisai atau varian senjata yang mahir. Barang -barang estetik seperti shaders, lambang, kapal dan burung pipit juga diberikan.
Dalam Takdir 2 Sehingga Di luar cahaya, dada serbuan kini boleh menjatuhkan 3 hingga 5 rampasan penaklukan, bergantung kepada serangan yang dimainkan, yang boleh dibelanjakan untuk merompak tambahan pada vendor apabila menyelesaikan serbuan dalam semua serbuan dari batu crypt batu ke atas, atau pada exotics serbuan berkubah di Monumen Kepada lampu yang hilang.
Kandungan Vaulting in Destiny 2 [sunting]
Ketika Beyond Light diturunkan, dinyatakan bahawa banyak destinasi akan ‘berkubah’ sebagai sebahagian daripada peti besi kandungan takdir, atau DCV. Ini termasuk semua serbuan selain harapan terakhir dan taman keselamatan. [8] Ketika Bungie Day dan Moments of Truimph 2020 datang, Lockouts Ganjaran Raid Mingguan telah dikeluarkan untuk serbuan yang tidak lama lagi, dan pemain dapat bertani sebanyak yang mereka inginkan. Perisai dari serbuan ini diberikan musim ketibaan Max Infusion Cap, dan begitu juga senjata dan perisai dari Garden of Salvation dan Wish Last. [9] Sehingga The Witch Queen, tiada ekspansi atau serbuan akan berkubah, bermula dari Shadowkeep, membolehkan pemain mengalami dan memainkan saga cahaya dan kegelapan secara keseluruhan.
Senarai serbuan [sunting]
Takdir [sunting]
RAID Tahap cahaya Lokasi Pengembangan Kaum musuh Bos Peti besi kaca 130 Ishtar Sink, Venus Permainan asas Vex Templar
Atheon, masa confluxAkhir Crota 150 Lautan ribut, bulan Gelap di bawah Sarang Ir yût, kematian
Crota, anak OryxKejatuhan Raja 290 Dreadnaught, Saturn Raja yang diambil Sarang
DiambilWarpriest
Golgoroth
Ir Halak, Deathsinger
Ir Anûk, Deathsinger
Oryx, raja yang diambilKemarahan mesin 370 Plaguelands, Bumi Kebangkitan besi Jatuh Vosik, Archpriest
Enjin pengepungan
Aksis, Archon PrimeTakdir 2 [sunting]
Serbuan [sunting]
RAID Tahap kuasa Lokasi Pengembangan Kaum musuh Bos Leviathan 270 Leviathan, orbit Nessus Permainan asas Cabal Binatang Diraja
Maharaja CalusHasrat terakhir 550 Bandar Bermimpi, terumbu Ditinggalkan Diambil Kalli, yang rosak
Shuro chi, yang rosak
Morgeth, Spirekeeper
Ribuan seribu suaraScourge masa lalu 640 Bandar terakhir, bumi Musim The Forge (ditinggalkan) Jatuh Kemuliaan yang ablazed, scourge Kell
PRIME PEMULIHAN, KELL’S SCOURGEMahkota kesedihan 740 Leviathan, orbit Nessus Musim kemewahan (ditinggalkan) Sarang Penipuan Gahlran
Gahlran, pembawa kesedihanTaman keselamatan 940 Taman Hitam, Bulan Shadowkeep Vex Minda yang disucikan, sol yang wujud
Fikiran yang dikuduskan, Sol InherentCrypt batu dalam 1220 Rathmore Chaos, Europa Di luar cahaya Jatuh Keselamatan Crypt
Atraks-1, Exo Jatuh
Taniks, kekejianPeti besi kaca 1300 Ishtar Sink, Venus Musim Splicer (Beyond Light) Templar
Atheon, masa confluxSumpah Murid 1520 Dunia Takhta Savathûn, Pesawat Ascendant Ratu penyihir Sarang
Cemuhan
DiambilPenjaga
Rhulk, murid saksiKejatuhan Raja 1550 Dreadnaught, Saturn Musim Rampasan (The Witch Queen) Sarang
DiambilWarpriest
Golgoroth
Ir Halak, Deathsinger
Ir Anûk, Deathsinger
Oryx, raja yang diambilAkar mimpi buruk 1770 Intipati Cahaya Cabal
PenyiksaZo’aurc, Explicator of Planets 1790 Lautan ribut, bulan Musim Penyihir (Lightfall) Sarang Ir yût, kematian
Crota, anak OryxRAID LAIRS [sunting]
RAID LAIR Tahap kuasa Lokasi Pengembangan Kaum musuh Bos Pemakan dunia 300 Leviathan, orbit Nessus Kutukan Osiris Cabal
VexArgos, teras planet Spire of Stars 370 Leviathan, orbit Nessus Pemanasan Cabal Val ca’uor Senarai Penampilan [sunting]
Rujukan [sunting]
- ^Neogaf : Kebocoran permainan destiny alpha
- ^Penjaga: Bagaimana pembuat Halo merancang untuk mengubah masa depan penembak
- ^ abGamespot – Serangan takdir begitu sukar, anda mungkin memerlukan bantuan dari internet
- ^Youtube – Semua yang kita tahu mengenai serbuan
- ^Penyiasat: Serangan ‘takdir’ yang dipertahankan oleh Bungie, pereka membincangkan bagaimana anda boleh berhenti dan kembali
- ^Youtube:Destiny – David Dague Gamescom 2014 Wawancara [kesukaran, serbuan, dan kandungan masa depan dalam Destiny]
- ^Youtube:Takdir: Apa itu lockout serbuan? Bagaimanakah ia berfungsi?
- ^Bungie.jaring–Membina masa depan yang berdaya maju di takdir 2
- ^Bungie.jaring–Moments of Triumph
- 1.