디아블로 불멸의 검토 : 나는 그것을 싫어하지 않습니다 | Tom S Guide, Diablo Immortal Review- 악마와 놀고있는 가격 – 게임 정보원
디아블로 불멸의 검토
나는 디아블로 불멸을 싫어하지 않지만 일부 게이머는. Storied 시리즈의 상당히 중요하지 않은 제목이며 F2P 역학은 그들이 보는 것만 큼 방해가됩니다. 그러나 (그리고 이것은 큰“만약”라면, 당신은 그것을 지나칠 수 있습니다. 그 아래에는 록 견고한 게임이 있으며, 만족스러운 게임 플레이와 많은 다양한 활동이 있습니다.
디아블로 불멸의 검토 : 나는 그것을 싫어하지 않습니다
디아블로 불멸은 때때로 게임보다 갈기가 더 느껴지지만 여전히 재생하는 것은 여전히 재미 있습니다
2022 년 6 월 8 일 출판
톰 가이드 평결
.
프로
- + 클래식 디아블로 게임 플레이
- + 지식과 설정에 대한 강한 감각
- + 많은 캐릭터 사용자 정의
단점
- – 조작 미세 분열
- – 과도한 갈기
- – 끔찍한 이야기
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디아블로 불멸은 자유롭게 할 수있는 디아블로만큼 나쁘지 않습니다. 게임이 모든 종류의 불완전한 통화로 수천 가지의 다른 미세 분열로 매번 당신을 폭행한다는 것은 사실입니다. 특히 게임에 돈을 쓰지 않기로 선택한 경우 승리로가는 길을 갈아야합니다. 그리고이 모든 것에 대한 당신의 보상은 디아블로 II의 이야기의 연약하고 재가열 된 버전입니다.
그럼에도 불구하고, 나는 결국 내가 싫어하는 것보다 Diablo Immortal을 더 좋아했습니다. 그것은 여전히 액션으로 가득 찬 게임 플레이에서 개방형 캐릭터 커스터마이징, 강한 설정에 이르기, 끝없는 흥미로운 전리품의 스트림에 이르기까지 시리즈를 작동시키는 모든 것들이 여전히 있습니다. 사실, 디아블로 불멸은 심지어 디아블로 IV를 위해 눈보라가 유지되기를 바라는 몇 가지 영리한 게임 플레이 비틀기를 가지고 있습니다.
F2P 역학이 Diablo Diablo Immortal을 약탈 할까봐 두려워하면 두려움이 정당화되었습니다. 그러나 블리자드가 시리즈의 다음 큰 항목까지 시간을 채우기 위해 괜찮은 모바일 스핀 오프를 제공하기를 희망한다면, 당신은 헛된 것을 희망하지 않았습니다. 우리의 전체 디아블로 불멸의 검토를 읽으십시오.
디아블로 불멸의 검토 : 사양
플랫폼 : PC, 모바일
미세 분열과 함께 무료로 플레이 할 수 있습니다
출시일: 2022 년 6 월 2 일
장르: 액션/rpg
디아블로 불멸의 검토 : 게임 플레이
더 좋든 나쁘 든 디아블로 불멸은 디아블로 III와 비슷합니다. 당신은 바바리안, 십자군, 악마 사냥꾼, 마법사, 스님 또는 네크로맨서의 6 가지 클래스 중 하나에서 캐릭터를 만듭니다. 캐릭터의 섹스를 선택하고 외모 세부 사항을 사용자 정의 한 후, 당신은 Dark Fantasy Of Sanctuary로 뛰어 들면서 지옥이 당신의 길을 던질 수있는 모든 군대를 통해 해킹하고 슬래시 할 것입니다.
여기서의 제어 체계는 모바일 또는 PC에서 플레이하는지 여부에 따라 약간 다르지만 기본 개념은 동일합니다. 당신은 마을에서의 퀘스트를 잡고, 광야로 들어가거나, 클릭하거나 끊임없이 끊임없이 적과 싸우거나, 때때로 특별한 능력을 유발하거나, 치유 물약을 쫓아냅니다. 전투는 그다지 깊지는 않지만 만족스럽고 특히 악마의 무리에 둘러싸여있는 것을 발견하고 특수 능력 재사용 대기 시간과 제한된 물약 보관소의 균형을 맞추어야 할 때 약간의 전술적 사고가 필요합니다.
Diablo Inmormal의 핵심 게임 플레이는 본질적으로 처음 3 개의 디아블로 게임에서 찾을 수있는 것과 동일합니다. 디아블로는 먼저 모바일 게임이기 때문에 행동은 조금 덜 정확해 보이기 때문에 캐릭터 빌딩은 조금 덜 상세하게 보이며, 게임이 터치 컨트롤을 보상하기 위해 많은 여유를 제공한다는 일반적인 의미가 있습니다. 하지만 시간이 지남에 따라 어려움이 여전히 증가하기 때문에 이것은 끔찍한 일이 아닙니다.
전형적인 디아블로 방식으로, 당신은 또한 당신이 갈 때도 전리품을 모을 것입니다 – 많은 전리품. 당신이 싸우는 거의 모든 적들이 어떤 종류의 마법 무기 나 갑옷 조각을 떨어 뜨릴 것이며, 당신은 당신이 갈 때 더 강하게 자라는 장비를 끊임없이 교환 할 것입니다. 필요하지 않은 것은 무엇이든 구제 할 수 있으며 이것은 Diablo Immortal의 최고의 기능 중 하나입니다. 쓸모없는 장비를 매각하는 대신 부품을 긁어 내고 해당 부품을 사용하여 유지하려는 장비에 권한을 부여 할 수 있습니다. 이것은 당신에게 꾸준한 진보 감을 제공하며 심지어 특정 강력한 장비에 대한 장기 캐릭터 전략을 계획 할 수 있습니다.
Diablo Immortal의 순간적인 게임 플레이에 대해 비판 할 필요는 없습니다. . 그러나 구조적으로 게임에는 몇 가지 문제가 있습니다.
디아블로 불멸의 검토 : F2P 역학
디아블로 불멸은 처음 몇 시간이 지난 후에도 그 일을 바라면서 나 자신이 그랬다는 것을 알았습니다. 나는 매 턴마다 (놀랍게도 비싼) 소액 결제에 충격을받는 대신 내 자신의 속도로 게임을 완전히하기 위해 한 번의 평평한 수수료를 많이 지불했을 것입니다. .
우선, 당신이 느끼지 않으면 Diablo Immortal에서 돈을 지불 할 필요가 없습니다. 당신은 여전히 전체 이야기를 경험하고, 전리품을 많이 찾고, 모든 측면 활동에 참여할 수 있습니다. 그리고 처음 20 또는 30 문자 수준의 경우, 당신은 당신이 많이 누락 된 것을 알지 못할 수도 있습니다.
. (이것은 게임에 실제로 투자 한 느낌을 갖기 시작하는 것과 거의 같은 시간에 발생합니다.) 일반 디아블로 타이틀과 달리 디아블로 불멸은 때때로 트랙에서 줄거리를 막고 임의 레벨 임계 값을 충족하지 않으면 진행하지 못하게됩니다. 게임이 매일 의미있는 양의 XP를 얻을 수있는 방법을 심각하게 제한한다는 점을 제외하고는 그렇게 나쁘지 않을 것입니다. 시간 제한 된 임무를 수행 한 후 옵션은 거의 “동일한 던전을 반복해서 실행하십시오”또는 “전투 패스 구매”입니다.’
(게임 플랫 아웃은 전투 패스를 효율적인 레벨 업으로 구매할 것을 권장합니다.))
물론 이것은 모든 약탈자 F2P 넌센스가 시작되는 곳입니다. 이 게임은 약 5-6 개의 다른 통화를 가지고 있으며, 당신이 벌 수 있고 구매해야 할 일이 전혀 명확하지 않습니다. 배틀 패스 비용은 원하는 화장품 품목 수에 따라 $ 5에서 $ 15 사이입니다. 그러나 각각 10 달러와 $ 20의 다른 “일일 보상”구독이 있습니다. 모든 보상을 받고 싶다면 게임이 제공하는 모든 보상을 받으려면 BAT에서 바로 45 달러를보고 있습니다.
프리미엄 통화 팩은 $ 1에서 $ 100 사이입니다. F2P 표준에 의해서도 특히 탐욕스럽게 느껴지는“번들”도 있습니다. 각 주요 플롯 던전을 완료하면 게임은 보상으로 품목 번들을 제공합니다. 그들은 번들 당 합리적인 $ 1에서 시작하지만 최대 $ 20까지 빠르게 풍선. 글을 쓰는 시점에서 게임이 제공 한 모든 번들을 구입하면 $ 46가 될 것입니다. 전투 패스 위에 그것을 샀다면, 나는 $ 91를보고있을 것입니다. 처음 3 개의 디아블로 게임을 구매하고 총 $ 70, 총액만큼 플레이 할 수 있다는 점을 명심하십시오.
블리자드의 방어에서는이 물건을 살 필요가 없으며 대부분의 사람들이. 그러나 대신 반복적 인 갈기로 고통을 겪어야하며 시간이 얼마나 가치가 있는지 궁금해 할 것입니다.
디아블로 불멸의 일치는 디아블로 II가 중단 된 곳에서 픽업합니다. 대천사 타이라엘은 악마 대신 디아블로와 그의 코호트가 성소의 판타지 세계를 위협하는 것을 막기 위해 월드 스톤을 파괴했다 : 엄청난 힘의 유물. 이제 지옥의 나머지 세력은 자신의 쓰러진 목적을 위해 월드 스톤의 파편을 찾고 있습니다. .
. 한편으로, 그것은 프랜차이즈의 지식에 대해 많은 존중을 가지고 있으며, 디아블로 II가 떠난 곳에서 바로 픽업하고 디아블로 III에서 일어나는 일에 대한 무대를 설정합니다. 당신은 성소의 도시와 문명에 대해 더 많이 배울 것이며, 오랜 팬들은 Xul The Necromancer와 Tristram의 Leoric 왕과 같은 캐릭터의 카메오에 감사 할 것입니다.
반면에, 이야기 자체는 Diablo II를 거의 비트로 재평가하는 것입니다. . 새로운 이야기는“MacGuffin을 찾습니다. MacGuffin을 파괴하십시오.”4-5 회 반복했습니다. 또한 블리자드가 앞으로 새로운 영역을 추가하기 위해 동일한 공식을 사용할 것인지 궁금합니다.
디아블로 불멸의 검토 : 성능
디아블로 불멸의 모습과 느낌이 Android/iOS에서 풀 릴리스 버전을 재생하는지 또는 PC의 오픈 베타에 달려 있습니다. (저장 데이터는 둘 사이의 저장 데이터 동기화이므로 하나 또는 다른 사람에게 커밋 할 필요가 없습니다.))
. 그러나 잘 실행하려면 꽤 강력한 전화가 필요합니다. 내 픽셀 4A에서 게임은 때때로 질식하고 지연되었고 기계가 매우 뜨거워졌습니다. 특히 특수 능력을 목표로해야 할 때 작은 화면에서 모든 조치를 추적하는 것은 단순히 어렵습니다. 태블릿에서 재생하고 컨트롤러를 사용하여 이것을 다소 완화 할 수 있습니다. 그러나 PC에서 플레이 할 수도 있습니다.
그러나 PC 버전은 여전히 스너프가 아닙니다. 게임은 여전히 낮은 해상도에서 불분명 한 질감에 이르기까지 너무 큰 화면의 모바일 제목처럼 보입니다. 비 플레이어 캐릭터에 대한 애니메이션은 우스운 일입니다. 특히 실행 방식. 그러나 게임 플레이 문제에 비해 시각적 문제가 창백합니다. 패스 파인딩은 엉망입니다. 보상이 항상 제대로로드되는 것은 아닙니다. 그리고 최악의 경우, 공격 버튼은 때때로 작동을 멈출 것이며 게임을 재부팅하는 데 아무것도 문제가 해결되지 않습니다. 강렬한 던전 달리기 중에있을 때 이것이 얼마나 재미 있는지 상상할 수 있습니다.
반면에, 소리는 평범한 디아블로 표준에 따라 다릅니다.
디아블로 불멸의 검토 : 평결
나는 디아블로 불멸을 싫어하지 않지만 일부 게이머는. Storied 시리즈의 상당히 중요하지 않은 제목이며 F2P 역학은 그들이 보는 것만 큼 방해가됩니다. 그러나 (그리고 이것은 큰“만약”라면, 당신은 그것을 지나칠 수 있습니다. 그 아래에는 록 견고한 게임이 있으며, 만족스러운 게임 플레이와 많은 다양한 활동이 있습니다.
전에 Diablo 시리즈를 한 번도 해본 적이 없다면 아마도 시작하는 곳이 아닙니다. 대신 Diablo III을 추천합니다. 실제로 PC에서 무료로 시도 할 수 있습니다. 디아블로 팬들에게는 불멸의 시간이 적어도 살펴볼 가치가 있지만 게임이 많은 시간을 원한다고 경고하십시오.
Marshall Honorof는 Tom ‘s Guide의 수석 편집자이며 사이트의 게임 하드웨어 및 소프트웨어를 감독합니다. 그는 과학 작문 배경에서 비롯된 고생물학, 생물학적 인류학 및 과학 기술의 역사를 연구했습니다. 몇 시간 후, 당신은 그가 Taekwondo를 연습하거나 고전 공상 과학에서 깊은 다이빙을하는 것을 발견 할 수 있습니다.
디아블로 불멸의 검토
디아블로 불멸의 연주 후 몇 시간 동안 내 손가락이 아프다. 내 손은 몇 년 안에이 방법 으로이 휴대 전화 주위에 웅크 리고 많은 시간을 소비하지 않았습니다. 고통에도 불구하고 내 노후 한 손이 불멸의 첫 며칠 동안 고통을 겪었습니다. 이 시리즈의 핵심 액션/RPG 스매쉬 및 전리품 게임 플레이는 휴대용 재생을 위해 설계된 반응 형 컨트롤 덕분에 모바일로 전환하고 프랜차이즈의 광경과 사운드를 준수합니다. 이 모바일 성형 수술을 통해 무료로 플레이 할 수있는 모델은 대부분 돈을 쓰지 않아도되지만 수익 창출 모델의 특정 부분은이 게임에 흠이 생깁니다. 게임이 다른 강력한 경험을 제공하기 때문에 이것은 실망 스럽습니다.
불멸의 기본 디아블로 게임처럼 주제별로 미적으로 느껴지고, 종종 디아블로 3의 훌륭한 모바일 버전을 상기시킵니다. 바바리안, 마법사, 악마 사냥꾼, 네크로맨서, 십자군 또는 수도사 등 6 가지 수업 중에서 선택하면 곧 이전 게임의 중요한 유물 인 산산조각 난 월드 스톤의 파편을 찾습니다. Diablo 2와 Diablo 3의 사건 사이의 20 년 동안 불멸의 상황에도 불구하고, 이야기는 놀랍게도 그립있는 지식으로 익었습니다. Skarn이라는 악마는 Diablo와 Baal이 떨어진 후 남은 전력 진공 청소기를 채우는 것을 목표로하며, 절대적인 성소 비행기에 더 많은 혼란이 생겼습니다. Deckard Caine과 같은 클래식 캐릭터는 Jin과 Rayek과 같은 새로운 얼굴이 기존 디아블로 이야기를 내가 감사하는 방식으로 확장합니다.
디아블로 불멸의 연주는 대접입니다. 직관적이고 반응이 좋은 터치 컨트롤은 내가 모바일 게임에서 사용한 최고의 것 중 일부입니다. 가상 버튼 근처를 터치하고 내 엄지 손가락 스 와이프를 조준하여 기술을 수행 할 수 있습니다. 불 덩어리를 발사하거나 캐릭터를 악마 무리로 돌진하는 것은 기분이 좋습니다. 그럼에도 불구하고 목표물에 나타날 때 놓칠 수있는 일부 원거리 공격에 대한 히트 감지의 개선의 여지가있어 전투의 열기 속에서 실망스러운 순간을 유발합니다.
성소 구역 주위에 모험을 떠나는 다른 플레이어들이 괴물들과 함께 그것을 공개하고 불멸의 MMO라는 것을 강조합니다. 이 디자인 선택은 세계지도의 전통적인 무작위 세대를 희생하지만, 나는 각 구역이 그 지역을 채우는 실제 사람들과 어떻게 느끼는지를 좋아했습니다. 불멸의 특징은 다른 사람들과 그룹화 할 수있는 많은 방법. 여기에는 The Commortals and Shadows로 알려진 PVP 파벌에 대한 충성을 보여줄 수있는 더 큰 100 플레이어 씨족과 함께 꽉 짜인 분대를위한 8 인 전쟁 밴드가 포함됩니다. 나는 그룹을 모으는 것을 좋아하는 것을 좋아합니다. 4 인용 던전을 맞추거나 비행기의 누군가와 팀을 이루어이 지역의 바운티를 제거하고 전투 패스에서 몇 가지 퀘스트를 중단하는 것을 좋아합니다.
무료 플레이 게임으로 Diablo Immortal은 소수의 수익 창출 옵션을 가지고 있습니다. 내 경험상, 당신은 한푼도 지불하지 않고 게임의 거의 모든 측면을 플레이 할 수 있습니다. 상점에서 판매용 프리미엄 배틀 패스 (무료 보상 트랙과 짝을 이루고 있음)와 화장품은 덜 침입하는 지출 중 하나이며, 이용성을 느끼지 않는 방식으로 구현됩니다. 그러나 특정 항목은 무료 플레이어에게는 극도로 제한되어 있지만 실제 돈으로 사용할 수 있습니다. 이 크레스트는 전설적인 보석을 제공합니다. 가변 별 순위와 최종 게임 진행에 큰 도움이되는 통계. 이 특별한 크레스트는 지불하지 않는 플레이어에게는 얻기가 매우 어려울뿐만 아니라 많은 현금을 소비 할 때에도 고품질 보석이 떨어지면 자유로운 플레이 시스템 의이 부분이 역겨운 부분으로 만듭니다. 내가 디아블로 불멸의 대부분의 다른 측면에 기뻐하는 방법을 고려할 때, 현재 제자리에있는 수익 창출 시스템은 깊이 실망스럽고 진정으로 훌륭한 경험이 무엇입니까?.
나는 불멸의 휴대 전화에서 연주 할 상당한 디아블로 경험을 찾고 있었고 종종 그 바에 도달합니다. 블리자드가 전설적인 보석의 문제를 해결하지 않는 한 내 자신이 최종 게임에 깊이 들어가는 것을 보지 못하지만, 나는 여전히 디아블로 불멸에서 몇 시간을 보내고, 모든 수업에서 캐릭터를 평준화하고 내 손이 아플 때까지 연주 할 계획입니다.