모든 무기 런 워드 -D2runewizard, 무기 룬 단어 목록 | 디아블로 위키 | 팬덤
무기 룬 단어 목록
파괴 할 수없는 ()
쳤을 때 레벨 10을 캐스트 할 수있는 24%의 기회
+4 모든 기술에
+65% 빠른 캐스트 비율
+60% 더 빠른 히트 회복
넉백 ()
+10에서 활력으로 ()
+10 에너지 ()까지
최대 수명 증가 15-25% (다양)
마나 재생 15-30% (다양)
모든 저항 +60-70 (다양)
몬스터에서 75% 추가 금 ()
30% 마법 아이템을 얻을 확률 ()
모든 무기 런 워드 목록
대부분의 무기 런 워드베이스는 높은 피해를 위해 선택됩니다. 따라서 공격 속도가 높은 엘리트 무기는 종종 선택됩니다. 사망이나 죽음의 숨결과 같은 파괴 할 수없는 런 워드의 경우 항상 미묘한베이스가 선호되어야합니다.
런 워드의 올바른 무기 유형을 결정하는 것은 쉽지 않거나 간단하지 않습니다. 게임이 항상 런 워드와 같은 항목의 항목 클래스에 동일한 용어를 사용하지 않기 때문입니다. 예를 들어 Mace 클래스는 축, 망치, 클럽, MacE 및 Scepter로 분할됩니다. 직원 수업은 스테이브, 지팡이 및 오브로 나뉩니다.
- 무기 : 모든 무기가 허용됩니다
- 근접 무기 : 근접 무기 만 허용됩니다
- AX : AX 클래스의 한 손과 양손 무기가 모두 포함되어 있습니다. 놀랍게도 여기에는 전쟁 스파이크도 포함되지만 (위대한) Poleace, Lochaber Ax 또는 Ogre Ax와 같은 Polearms는 포함되지 않습니다
- 해머 : Mace Class, War Hammer, Maul 및 Great Maul의 해머 만 포함
- 클럽 : Mace Class, Club, Spiked Club의 클럽 만 포함
- Mace : Mace 클래스, Mace, Morning Star 및 Flail의 Mac 만 포함
- Scepter : Mace 클래스, Scepter, Grand Scepter 및 War Scepter의 홀만 포함
- 발톱 : 발톱 수업의 모든 무기가 포함되어 있습니다
- 검 : 칼 클래스의 한 손과 양손 무기 포함
- Polearm : Polearm 클래스의 모든 무기가 포함되어 있습니다. 여기에는 스피어가 포함되지 않습니다
- 스피어 : 스피어 클래스의 모든 무기가 포함되어 있습니다. 이것은 Polearm으로 간주되지 않습니다
- 직원 : 직원 수업의 지팡이 만 포함되어 있습니다. 여기에는 Orbs 또는 Wands가 포함되지 않습니다
- WAND : 직원 수업의 지팡이 만 포함되므로 Orbs 또는 Staves는 포함되지 않습니다
- 미사일 무기 : 활, 아마존 활 및 석궁 만
고급 검색을 사용하여 속성에 따라 특정 runeword를 찾으십시오. Runeword 계산기를 사용하여 자신이 소유 한 룬으로 만들 수있는 런 워드를 찾으십시오.
디아블로 2의 모든 무기 런 워드 목록
+25% 공격 속도 증가 +20% 향상된 손상 +3에서 최소 손상 +3 +3에서 최대 피해 +50에서 공격 등급 (EL) 50% 열린 상처 확률 +2 +2에서 마나 +1 +1 ~ 1에서 광 반경을 마공합니다 ( 엘)
+33% 향상된 손상 +9에서 최대 손상 (IT) -25% 대상 방어 (ETH) +50에서 공격 등급 (EL) 100% 열린 상처 확률로 몬스터 치유 -100 히트 드레인 수명 당 몬스터 방어 -5
+3 화재 기술에 5-30 화재 피해 (RAL) +3에 +3 (소스 에스로스 만) +3에 따뜻함 (소서러스 만) +3에서 볼트 (소서러스 만 해당) +(2*CLVL) 방어 (캐릭터 레벨 기준 ) 콜드 저항 +33% +2 마나에서 마나에서 마나 (TIR)
+60% 향상된 손상 +10에서 최대 손상 -25% 목표 방어 (ETH) 5-30 화재 피해 (RAL) 추가 21-110 번개 손상 (ORT) +75 독이 5 초 (TAL) +3에 Holy Shock (Paladin 만 해당) +최대 번개에 대한 5% 번개에 저항 +60% 레벨 7 체인 번개 (60 충전)
7% 레벨 1 트위스터 +25% 더 빠른 달리기/걷기 +25% 공격 속도 증가 +33% 향상된 손상 -25% 목표 방어 (ETH) +66에 1-50 번의 번개 손상 (ORT)을 추가합니다. +25 방어
+30% 더 빠른 Bock 비율 +40-80% 향상된 손상 (다양) 10% 보너스 공격 등급 17-62 화재 피해를 추가하면 1-50 번의 번개 손상 (ORT)이 추가됩니다. 5 초 (tal) +6에서 강도 +6 ~ Dexterity 모든 저항 +15
레벨 15 가시 가시가 장착 된 +35% 공격 속도 증가 +320-380% 악마의 피해 (다양 함) +언데드에 대한 280% 손상 +75 독이 5 초 (TAL) 히트 당 7% 수명 도난 (AMN)은 괴물을 방지합니다. 모든 속성 (TIR) 후 모든 속성에 대한 모든 속성 (변동) +2에 대한 Heal +5-10
+
+모든 기술에 2 +25-35% 더 빠른 캐스트 비율 (다양) +55% 더 빠른 적중 복구 +250 방어 vs. 미사일 +22에서 활력 +89-112에서 마나 (다양) +3-8 마법 흡수 (다양) 방패 콜드 저항 +35% (툴) 번개 저항 +35% (ORT) 독제 저항 +35% (TAL) 공격자는 14 (AMN)의 피해를 입 힙니다 검 1-50 번의 번개 손상 (ORT) 추가 3-14 냉간 손상 (Thul) +75 독이 5 초 (TAL) 7% 수명 히트 당 누적 도난 당합니다 (AMN)
+35% 향상된 피해 7% 수명 히트 당 도난 당하기 (AMN) 25% 파쇄 할 확률 +20에서 강도 +10에서 활력 +2에서 마나에서 마나 (TIR)
+모든 기술에 1 +160% 향상된 손상 +9에서 최소 손상 (SOL) +9에서 최대 피해 (ITH) +250에서 공격 등급 (EL) 7% 수명 히트 당 7% 수명 +10 25% 치명적인 스트라이크 +10 생명을 보충 +10 +2 마나에서 마나에서 마나에게 보충합니다 (TIR) +1에서 빛의 반경 (EL)
레벨 12-17 명상 Aura 장비가 장착 될 때 (다양) +35% 더 빠른 캐스트 속도 +200-260% 향상된 손상 (변동) +9에서 최소 손상 (SOL) 180-250% 공격 등급 (변동) 5-30을 추가합니다. 화재 손상 (RAL) +75 5 초에 걸친 독 피해 (TAL) +1-6 대 임계 스트라이크 (Daries) +5 +5 +5 +5 ~ 2 ~ 23% 마법 아이템을 얻을 가능성이 더 높습니다
+15% 증가 된 공격 속도 +120% 향상된 손상 +200 공격 등급은 3-14 콜드 데미지 (THUL) 40% 파쇄 블로우 넉백 (NEF) +10에 활력 (IO) 마법 피해를 2 레벨 4 코프스 폭발로 감소시킵니다. (12 번의 요금)
+3 독과 뼈 기술 (네크로맨서 만 해당) +20% 더 빠른 캐스트 속도 +2 +2에서 뼈 스피어 (네크로맨서 만 해고) +4 대 스켈레톤 숙달 (네크로맨서 만 해당) +3 ~ 3 대 뼈 갑옷 (네크로맨서 만 해당)에 부딪 히게합니다. (dol) +10에서 활력 (io) +13에서 마나 마법 피해가 4만큼 줄어 듭니다
+3 소서러스 기술 수준 +33% 더 빠른 캐스트 속도 +9에서 최소 손상 (SOL) -25% 대상 방어 (ETH) +3에서 에너지 방패 (소스 에스만) +2에서 정적 필드 (마법사 만) +50% 향상된 방어 +10에서 활력 (IO) +10에서 에너지 (LUM) 최대 마나 증가 20% 마법 피해가 7만큼 감소
Level 10 Vigor Aura 장착 +200-275% 향상된 손상 (변동) +9에서 최소 손상 (SOL) +9에서 최대 손상 (IH)에 55-160 화재 손상을 추가하면 55-160의 번개 손상이 55-160 콜드 피해를 더합니다. +2-6에서 Valkyrie (변동) +10 +10 ~ Dexterity (KO) 각각의 킬 (TIR) +2에서 가벼운 반경 레벨 20 리버시 (25 충전) 후 마나에서 20% +2를 마나로 재생
+3 활과 석궁 기술 (아마존 만 해당) +20% 증가 된 공격 속도 증가 (Shael) +50% 향상된 손상 +천천히 미사일에 +3 +3 +3 +3 ~ dodge (아마존 만 해당) +3 +3 Critical Strike (Amazon Only) Knockback (NEF) +10에서 Dexterity (KO)
+10 덱스터 리티 (KO) 5% 속도 1 레벨 1 레벨 1 레벨 1 광신적 아우라 +30% 증가 된 공격 속도 (Shael) +180% ~ 200% 향상된 손상 +75% +50 +50의 공격 등급 언데드에 대하여 (eld)
적을 죽일 때 레벨 21에 마법을 줄 수있는 30% 기회 +40% 더 빠른 히트 회복 +370% 향상된 손상 -25% 목표 방어 (ETH)는 3-14 콜드 피해 (Thul) -25%를 적의 내화성 40% 추가합니다. 파쇄 할 가능성 블로우 +200-300 방어 (변동) +10 ~ 10 +10 +10 ~ dexterity (ko) 모든 저항 +20-30 (다양) 요구 사항 -20% (hel)
전투 기술 (야만인 만 해당) +20-30% 공격 속도 증가 (Varies) +300-350% 향상된 손상 +9에서 최대 피해 (ITH) +50의 공격 등급까지 18% 18% 확률로 +3 +3 +3 +20-30% 증가했습니다. (el) +75 언데드 +50의 피해 +50의 피해 (ELD) 히트 당 8-10% 수명 도난 당하기 +1에서 광 반경 (EL) 요구 사항 -20% (HEL)
20%의 기회 레벨 16-18 성소 아우라 장비 (다양 함) -50% 대상 방어를 추가하면 150-210 화재 피해를 추가하면 130-180 콜드 피해 7% 히트 당 7% 수명 도난 당하기 (AMN) SLAIN MONSTER REST 평화 +200-250 방어 vs. 미사일 (다양) +10에서 손재주 (KO) 75% 추가 금메달 몬스터 (LEM)
+25% 증가 된 공격 속도 증가 +160-210% 향상된 손상 (다양) 50-80% 공격 등급에 대한 보너스 +언데드 (ELD)에 대한 +50에 대한 공격 등급 (ELD)에 대한 1-50 번개가 추가됩니다. 손상 (ORT) +1에서 Berserk +1에서 열성 히트 블라인드 +1 +10 히트 히트 히트 몬스터가 25% (DOL) 75% 추가 금을 몬스터 (LEM) Wolverine의 Heart 3 Heart (12 충전)로 유래합니다
15% 레벨 13 냉동 오브 (Frozen Orb)는 공격 등급으로 +50에 +50에 +550의 피해를 입을 수있는 +50 (EL) +220-350%의 피해 +355-375% 데미지 (DAMED) Varies) (ELD) +50, 언데드 (ELD)에 대한 공격 등급에 대한 +50은 100-220 콜드 데미지 -24%를 적의 냉간 저항 +10에 +10에 추가하여 몬스터 (LEM)에서 75% 추가 금을 냉동시킬 수 없습니다. 광 반경 (EL)
10% 확률로 레벨 17 체인 번개가 치열한 7% 확률로 레벨 13 정적 필드 +20% 증가 된 공격 속도 (SHAEL) +180-220% 향상된 손상 (VARIE) 적의 Lightning에 대한 대상 방어력 -35%를 무시합니다. 저항 25% 열린 상처 확률 (UM) +9-11 마법 흡수 (TIR) 레벨 18 소환 정신 늑대 (30 충전) 후 마나에 마법 흡수 (다양) +2
파괴 할 수없는 30% 타격 20 +50% 공격 속도 증가 (Shael) +210-340% 향상된 손상 (다양) +악마에 대한 75% 피해 (PUL) +100에 대한 공격 등급 (PUL) 몬스터 치유 방지 (MAL) +10에 에너지 (LUM) +10-15 마법 흡수 (Varies) 레벨 16 울버린의 심장 (20 충전) 레벨 17 Iron Golem (14 충전)
Target의 방어 무시 +273 6 초 동안의 독 피해 (TAL) 히트 당 7% 마나 도난당한 히트 예방 몬스터 힐 (MAL) 히트 곡인 몬스터가 25% (DOL) 레벨 13 독을 도망치게합니다 (11 충전) 레벨 15 독 폭발 ))
+30% 증가 된 공격 속도 +230-270% 향상된 손상 (변동) -25% 목표 방어 20% 공격 등급 (GU) 33% 삭제 가능성 50% 열린 상처 확률 (UM) +1 ~ 1 ~ 1 몬스터 방지 치유 (mal) +10 to Strength (FAL) 몬스터에서 40% 추가 금
20%의 기회 레벨 16 토네이도 타격 16%의 기회 16% 기회 레벨 21 냉동 오르브 공격에 20% 보너스 등급 (GU) 160-250 마법 피해를 추가합니다. 모든 속성에 60-180 화재 피해 +5-10이 추가됩니다 ( 변동) +10에서 손재주 (KO) 38% 손상 몬스터 (LEM) 레벨 15 Iron Maiden (40 충전) 요구 사항 -20% (HEL)에서 75% 추가 금으로 간다
피니셔가 이런 식으로 실행될 때 충전을 소비하지 않기 위해 움직일 수있는 50% 확률로, 이제 스택의 만료 타이머를 무술 +2 (암살자 만 해당) +20% 증가 +200%에서 250% 향상된 손상으로 상쾌하게합니다. 공격 등급에 대한 20% 보너스 7% 히트 당 히트 당 +8 ~ +15% +8 ~ 15% +8 ~ 15%의 냉장 기술 손상 +8 ~ 15%의 화재 기술 손상을 방지합니다. 치유 (mal) 최대 내구성 12% 증가
파괴 할 수없는 100% 레벨 44 체인 번개를 캐스트 할 수있는 기회 25%가 공격에 레벨 18 빙하 스파이크 +300-385% 향상된 데미지 (다양한) 공격 등급에 대한 20% 보너스 (GU) +50 공격 등급 (EL ) 1-50 번의 번개 데미지 (ORT) 7% 마나 히트 당 훔친 (VEX) 50% 파쇄 할 확률 (0.5*CLVL)% 치명적인 스트라이크 (캐릭터 레벨 기준) +1에서 광 반경 (EL) 레벨 22 혈액 골렘 (15 충전) 요구 사항 -20% (HEL)
+모든 기술에 3 +40% 더 빠른 캐스트 비율 +75% 악마에 대한 75% 피해 (PUL) +100에 대한 공격 등급 (PUL)은 3-14 콜드 피해 (Thul) 7% 마나 히트 (VEX) +10을 추가합니다. Dexterity (KO)는 생명을 보충 +20 최대 마나 15% 모든 저항 +30-40 (다양) 레벨 4 오크 세이지 (25 충전) 레벨 14 까마귀 (60 충전)
+모든 기술에 2 +20% 공격 속도 증가 +20% 더 빠른 적중 회복 +200% 향상된 손상 +75% 데미지 (ELD) +50에 대한 공격 (ELD)에 대한 공격 등급 11% 마나 히트 (VEX) 블라인드 대상 +33 히트는 몬스터가 25% (DOL) 모든 저항 +75 +2 마나에서 마나에서 마나에서 마법을 얻을 가능성 -20% (HEL)를 얻을 가능성이 높습니다
+1 모든 기술에 대한 1 +40% 공격 속도 증가 +240-290% 향상된 손상 (DAR) (OHM) 5-30 화재 피해 (RAL) 히트 당 7% 수명 +2-6 대 전투 명령 (Varies ) +1-6 전투 명령 (다양) +1-4 전투 외침 (다양) 몬스터 힐 (MAL)을 방지하지 못하면 인생 보충 +12 30% 마법 아이템을 얻을 확률 (IST)
9% 레벨 11 냉동 오르브를 시전 할 수있는 기회 11% 확률로 11%의 확률로 레벨 9 충전 볼트 +35% 공격 속도 증가 +290-340% 향상된 손상 (Vars) (OHM) 추가 216-471 마법 피해 25% 확률 열린 상처 (um) +1에서 회오리 바람 +1 +10에서 힘 (FAL) +15 각 악마 살해 후 생명
20% 캐스트 레벨 15 냉각 갑옷 +25% 더 빠른 캐스트 속도 +300% 향상된 손상 +200% 향상 방어 +((8-12)*0.125*CLVL)에 생명 (캐릭터 레벨에 따라) (변동) 모든 저항 +25-30 (변동) 12% 손상된 손상은 마나 +1로 가벼운 반경 (EL)으로갑니다 +9 ~ 최소 피해 (SOL) +50에서 공격 등급 (EL) 20% 치명적인 스트라이크 (LO) 히트 몬스터가 25% (DOL)를 도망칩니다 갑옷 +15 방어 (el)는 생명 +7 (DOL) +5% 최대 번개 저항 (LO) 손상을 7 (SOL)로 감소시킵니다
35% 스트라이크에서 레벨 15 독을 캐스팅 할 수있는 기회 +30-40% 공격 속도 증가 (Varis) 데미지 +340-400 (변동) 대상의 방어를 무시합니다 -25% 대상 방어 (ETH) +(1.875*CLVL)% 악마의 피해 (캐릭터 레벨에 따라) 5-30 화재 피해 (RAL) -20-25%가 적의 독 저항 (다양) 20% 치명적인 스트라이크 (LO) 몬스터 치유 (MAL) +2를 방지합니다. 각각의 살인 후 마나 (Tir) +10-15 살인 후 10-15 생명 (다양)
스트라이크에서 레벨 9 토네이도를 캐스팅 할 수있는 10% +20% 더 빠른 런/워크 +40% 공격 속도 증가 +15% 더 빠른 적중 회복 +120-160% 향상된 손상 (다양한) -50% 대상 방어 +50 공격 등급 (공격 등급) (공격 등급) EL) 히트 블라인드 대상 (SUR) +1에서 가벼운 반경 (EL) 레벨 13 트위스터 (127 충전)
레벨 9 광신적 아우라 장착 +40% 공격 속도 증가 +240-270% 향상된 손상 (Varies) 20% 파쇄 할 확률 (BER) 25% 열린 상처 확률 (UM) +3에서 +3 +3에서 lycanthropy를 방지합니다. 치유 (MAL) +25-40 강도 (변동) +10 +10 ~ 10 +2 ~ 2 ~ 2 ~ 마나 마나 (TIR) 레벨 13 소환 그리즐리 소환 (5 충전)
파괴 할 수없는 +260-310% 향상된 손상 (변동) +9 ~ 최소 손상 (SOL) 히트 당 7% 수명 도난 당하기 (AMN) 20% 파쇄 할 확률 (BER) 히트 블라인드 대상 (SUR) 대상 33% 보충 마나 16%는 얼어 붙지 못할 수 없습니다
50% 레벨 20 체인 번개가 적의 레벨 12 유죄 판결 aura +35% 더 빠른 달리기/걷기 +255-325% 향상된 손상 (다양) -45-55%의 적의 번개 저항 (다양) 40 분쇄 타격 확률 (BER) 몬스터 힐 (MAL) +(0.5*CLVL)에서 활력 (캐릭터 레벨 기준) 30% 마법 아이템을 얻을 가능성이 더 높습니다 (IST) 레벨 21 사이클론 갑옷 (30 충전)
레벨 1을 캐스팅 할 수있는 30% 확률로 1 레벨 10을 캐스팅 할 수있는 5%의 확률로 +악마에 대한 +375%의 피해에 대한 수준 10 탭 탭 (PUL) +100에 대한 공격 등급 (PUL) +언데드에 대한 250-300% 피해 ) 85-120 마법의 손상 추가 41-240 번개 손상 20% 파쇄 할 확률 (BER) 몬스터 힐 (MAL) +10에 에너지 (LUM)를 방지합니다
35% 수준 14를 캐스트 할 수있는 기회 14 피해를 겪을 때 피해를 증폭시킬 수 있습니다. 100% 확률로 레벨 18 뼈 스피어가 폭발적인 화살표 또는 볼트 (15) +260-340% 향상된 손상 (JAH) 20% 보너스에 대한 20% 보너스 공격 등급 (GUL) +280-330% 악마의 피해 (다양) 20% 치명적인 파업 (LO) 몬스터 치유를 방지합니다 (MAL) 넉백
23% 레벨 12 화산을 캐스트 할 수있는 5% 확률로 5% 확률로 23 번의 용융 바위가 100% 기회적 45 유성을 캐스팅 할 수있는 100% 확률로 15%의 기회로 22 노바를 캐스트 할 수있는 기회 +350% 향상된 피해를 무시합니다. (jah) 히트 당 100-180 마법 피해 7% 마나 도난 당 (VEX) 20% 파쇄 할 확률 (BER) 20% 치명적인 스트라이크 (LO) 몬스터 힐 +10에서 손재주 (KO)를 방지합니다 (KO)
레벨 12-15 광신주의 Aura 장비 (다양) +모든 기술에 1-2 +1-2 +330% 향상된 손상 (OHM)은 Target의 방어를 무시합니다 (JAH) 300% 보너스 공격 등급 +75% 데미지 (ELD) +50에 대한 공격 등급 (ELD) +120 화재 피해 모든 저항 +15 10% Ranimate AS : Monsters (LEM)에서 75% 추가 금을 반환했습니다
+30% 증가 된 공격 속도 증가 +320-370% 향상된 손상 (다양) (OHM)은 Target의 방어 무시 (JAH)를 추가하여 180-200 마법의 손상 50-200의 화재 피해를 더하면 51-250 번개 손상 (ORT) 50-200 Cold를 추가합니다. 히트 당 12% 수명 도난 피해 몬스터 치유 +10 강도 (FAL)
40% 공격 속도 증가 +209% 향상된 피해는 Target의 방어 (JAH) -25% 목표 방어 (ETH) 공격 등급에 대한 20% 보너스 (GUL) 6% 히트 당 33%의 체력 56% 확률 66% Open의 확률 상처 +5에서 열광 (야만인 만) 몬스터 치유를 방지
100% 레벨 40 블리자드 레벨 업면에서 25% 확률로 22% Frost Nova가 눈에 띄는 레벨 18 Holy Freeze Aura +20% 증가 된 공격 속도 (Shael) +140-210% 향상된 손상 (Varies) Target ‘s Defense (JAH) +25-30% +25-30%의 냉 기술 손상 (변동) 7% 적중 당 누적 냉수 (AMN) -20% 냉간 저항에 20% 치명적인 스트라이크 (LO) (3).125*CLVL)% 몬스터의 추가 금 (캐릭터 레벨 기준)
6% 레벨 11 페이드 10%의 기회에 10% 확률로 18 레벨 18 라이프 탭으로 20%의 타격 20 탭 공격 레벨 20 충전 볼트 17에서 장비가 장착 된 경우 +330-375% 향상된 손상 (Varies) 대상의 무시 방어 (jah) 60-70% 파쇄 할 확률 (Varies) (BER) 몬스터 힐 (MAL) 히트 블라인드 대상 (SUR)을 방지.5*CLVL)% 마법 아이템을 얻을 확률 (캐릭터 레벨 기준)
100% 레벨 40 불꽃의 확률로 40% 확률로 40% 확률로 레벨 22 화재 폭풍 10-15 구속 Aura 장비 (다양) +350-400% 향상된 손상 (다양) -28% 적 화재 저항 +350-400 방어 vs. 미사일 (다양) +15-21 화재 흡수 (다양) 무기 Target ‘s Defense (JAH) 무시 (JAH) 14% 마나 히트 당 도난 (VEX) 20% 치명적인 스트라이크 (LO) 방패 +Life to Life (Jah) +최대 번개 저항 (LO)에서 5% +최대 내화성 (VEX)에서 10%
5% 스트라이크 레벨에서 레벨 18 화산을 캐스팅 할 수있는 확률로 모든 기술에 장착 +2 +45% 공격 속도 증가 +330-370% 향상된 손상 (OHM) -40-60% 적의 냉간 저항 (Varies) 20% 치명적인 파업 (LO) 25% 열린 상처 확률 (UM) 몬스터 치유 대상 +3 (chAm) 요구 사항 -20% (HEL)
100% 레벨 36 Blaze 레벨 업면에서 100% 50%의 기회를 캐스팅 할 수있는 기회 100% 48 유성이면 16 번의 거룩한 화재 아우라 +33% 공격 속도 증가 +280-330% 향상된 손상 (Varit)의 방어를 무시합니다. 적의 내화성에 대한 -20% 히트 당 7% 수명 도난 당하기 (AMN) 20% 치명적인 스트라이크 (LO) 히트 블라인드 대상 (SUR)은 대상 +3 (ChAM)을 동결시킵니다
레벨 8-12 농도 아우라 장비 (다양) +3에 +3 +20% 증가 된 공격 속도 증가 (Shael) +100% 피어싱 공격 +325-375% 향상된 손상 (ITH) 20% (ITH) 20% 공격 등급 보너스 (Gul)는 3-14 콜드 피해 (Thul) 동결 대상 +3 (cham) +24 Vitality All Resistances +40
25% 레벨 15 포이브 노바 (Poison Nova)가 20%의 기회에 20% 낮은 레벨 12 낮은 레벨 13-17 장비 (다양) +1-2 모든 기술 +20% 증가 된 공격 속도 (Shael) +220 -320% 향상된 손상 (변동) -23% 적의 독 저항 0.3% (0-29.7) 치명적인 파업 (캐릭터 레벨 기준) 25% 열린 상처 확률 (UM)은 대상 +3 (chAM)을 얼립니다
25% 레벨 17 화재 벽을 시전 할 때 16-20 농도가 장착되었을 때 Aura (변동) 공격 등급에 대한 260-300% 보너스 +(1*CLVL)% 악마의 피해 (캐릭터 레벨 기준) 추가 50-280 번개 데미지 20% 치명적인 스트라이크 (LO) 히트 블라인드 대상 (SUR)은 대상 +3 (chAM) +10에서 활력 (IO)을 보충 +8 (1.875*CLVL) 몬스터의 추가 금 (캐릭터 레벨 기준)
50% 레벨 20 독을 캐스트 할 수있는 기회 50% 적의 파괴 할 수없는 (ZOD)를 죽일 때 +60% 공격 속도 증가 +350-400% 향상된 손상 (다양) -25% 대상 방어 (ETH) +50에서 공격 등급 (EL) +언데드 (ELD)에 대한 200%의 피해 (ELD)에 대한 공격 등급에 대한 +50 (ELD) 7% 마나 도난 당 7% 마나 도난 당하기 조명 반경 (EL) 요구 사항 -20% (HEL)
파괴 할 수없는 (ZOD) 24% 캐스트 레벨 10의 기회는 모든 기술에 +4 +65% 더 빠른 캐스트 속도 +60% 더 빠른 히트 회복 넉백 (NEF) +10에서 활력 (IO) +10에서 에너지 (LUM) 증가 최대 수명 15-25% (Varies)는 Mana 15-30% (다양) 모든 저항 +60-70 (Varies) 몬스터 (LEM)에서 75% 추가 금을 얻을 가능성이 더 높습니다 (IST)
무기 룬 단어 목록
다음은 a 무기 룬 단어 목록 ~에 디아블로 II : 파괴의 군주. 주어진 유형의 비 마법 무기의 각 기능은 정확히 필요한 소켓 수를 정확히.
무기의 기존 보너스는 룬 단어를 추가 한 후에도 지속되며 총계에 요약 할 수 있습니다. 예를 들어, 모든 일반 Scepter는 이미 ” +50%의 언데드 피해”보너스가 포함되어 있으며 King ‘s Grace Rune Word와 함께 총 +100%.
무기 룬 단어 목록
스트라이킹에 레벨 18 뼈 창을 캐스팅 할 100% 확률
+260–340% 향상된 손상
Target의 방어를 무시하십시오
공격 등급에 대한 20% 보너스
+280-330% 악마의 손상
20% 치명적인 파업
괴물 치유를 방지하십시오
넉백
폭발물 또는 볼트 화재 (15))
요구 사항 -20%
파괴 할 수없는
+60% 공격 속도 증가
+350–400% 향상된 손상 (다양)
+언데드에 대한 200% 손상
−25% 목표 방어
+50에서 공격 등급
+언데드에 대한 공격 등급 50
히트 당 7% 마나 도난
히트 당 12 ~ 15%의 생명을 도난당했습니다
괴물 치유를 방지하십시오
+모든 속성에 30
+1 반경을 밝게합니다
요구 사항 -20%
스트라이킹에 레벨 11 냉동 오브를 캐스트 할 수있는 9% 확률로
Striking에서 레벨 9 충전 볼트를 캐스트 할 11% 확률
+공격 속도가 35% 증가했습니다
+290–340% 향상된 손상
216–471 마법 피해를 추가합니다
+열린 상처의 25% 확률
+1 회오리 바람에
+10 강도
+15마다 죽인 후 15 살이 살해
스트라이킹에 레벨 17 체인 번개를 캐스팅 할 수있는 10% 확률
스트라이킹에 레벨 13 정적 필드를 캐스트 할 수있는 7% 확률로
+공격 속도가 20% 증가했습니다
+180–220% 향상된 손상
Target의 방어를 무시하십시오
적의 번개 저항에 대해 -35%
+열린 상처의 25% 확률
+9–11 마법 흡수
+2 살인 후 마나에게
레벨 18 소환 정신 늑대 (30 요금)
죽을 때 레벨 44 체인 번개를 캐스트 할 100% 기회
25% 레벨 18 빙하 스파이크 공격에 캐스트 할 확률
파괴 할 수없는
+300–385% 향상된 손상
공격 등급에 대한 20% 보너스
+50에서 공격 등급
1-50 번의 낙뢰 손상을 추가합니다
히트 당 7% 마나 도난
파쇄 할 확률은 50%입니다
+(0.문자 수준 당 5) 0.5-49.5% 치명적인 스트라이크 (캐릭터 레벨 기준)
+1 반경을 밝게합니다
레벨 22 Blood Golem (15 회전)
요구 사항 -20%
23% 타격에 레벨 12 화산을 캐스팅 할 확률
23 레벨 23 용융 바위를 캐스트 할 수있는 5%의 기회
죽을 때 레벨 45 유성을 캐스팅 할 100% 기회
공격 중 22 Nova 레벨을 캐스트 할 확률 15%
+350% 향상된 손상
100–180 마법 피해를 추가합니다
히트 당 7% 마나 도난
파쇄의 20% 확률
20% 치명적인 파업
괴물 치유를 방지하십시오
+10 손재주
파업에 레벨 18 화산을 캐스팅 할 수있는 5% 확률
레벨 12 성 동결 아우라가 장착 될 때
+2 모든 기술에
+45%가 공격 속도 증가
+330-370% 향상된 손상
-(40–60) 적의 차가운 저항에 대한%
20% 치명적인 파업
+열린 상처의 25% 확률
괴물 치유를 방지하십시오
대상 +3을 얼립니다
요구 사항 -20%
레벨 15 가시가 완비 될 때 Aura
+공격 속도가 35% 증가했습니다
+320-380% 악마의 손상
+언데드에 대한 280% 손상
+5 초에 걸친 75 독 피해
히트 당 7%의 생명이 도난당했습니다
괴물 치유를 방지하십시오
+
+2 살인 후 마나에게
모든 공급 업체 가격 감소 15%
파괴 할 수없는
+260–310% 향상된 손상
+9에서 최소 손상
히트 당 7%의 생명이 도난당했습니다
파쇄의 20% 확률
히트 블라인드 대상
목표를 33% 느리게
마나 재생 16%
생명을 보충 +16
얼어 붙을 수 없습니다
30% 마법 아이템을 얻을 가능성이 더 높습니다
레벨 8 회복 (88 요금)
레벨 12–15 광신주의 Aura가 장착되었을 때
+모든 기술에 1–2
+330% 향상된 손상
Target의 방어를 무시하십시오
공격 등급에 대한 300% 보너스
+언데드에 대한 75% 손상
+언데드에 대한 공격 등급 50
+120 화재 손상
모든 저항 +15
10% 재평가 : 반품
몬스터에서 75% 추가 금
20%의 기회가 15 냉각 갑옷을 시전 할 수있는 기회 20%
+25% 빠른 캐스트 비율
+300% 향상된 손상
+9에서 최소 손상
+50에서 공격 등급
20% 치명적인 파업
히트 몬스터가 25%로 도망칩니다
+200% 향상 방어
+x (캐릭터 레벨에 따라)
모든 저항 +25–30
12%의 손상이 마나로갑니다
+
35%의 넓음에 대한 레벨 15 독
+공격 속도가 30-40% 증가했습니다
손상 +340–400
Target의 방어를 무시하십시오
−25% 목표 방어
+(1.문자 수준 당 875) 1.875–185.625% 악마의 피해 (캐릭터 수준 기준)
5-30 화재 피해를 더합니다
적의 독에 대한 −20–25%
20% 치명적인 파업
괴물 치유를 방지하십시오
+2 살인 후 마나에게
+10-15 살인 후 생명
레벨 업시 레벨 36 Blaze를 캐스팅 할 100% 기회
죽을 때 레벨 48 유성을 캐스팅 할 100% 기회
레벨 16 Holy Fire Aura가 장착되었을 때
+공격 속도가 33% 증가했습니다
+280–330% 손상 향상
Target의 방어를 무시하십시오
히트 당 7%의 생명이 도난당했습니다
적의 내화성에 대해 -20%
20% 치명적인 파업
히트 블라인드 대상
대상 +3을 얼립니다
장비가있을 때 레벨 10 Vigor Aura
+200–275% 향상된 손상
+9에서 최소 손상
+9에서 최대 손상
55–160 번의 번개 손상을 추가합니다
55–160 화재 손상을 추가합니다
55–160 냉간 손상을 추가합니다
+Valkyrie에서 2 ~ 6
+10 손재주
마나 재생 20%
+2 살인 후 마나에게
+반경을 밝게합니다
레벨 20 회복 (25 차료)
+3 모든 기술에
+40% 빠른 캐스트 비율
+악마의 75% 손상
+100, 악마에 대한 공격 등급
3-14 콜드 피해, 3 초. 지속 시간 (정상)
히트 당 7% 마나 도난
+10 손재주
생명을 보충 +20
최대 마나 증가 15%
모든 저항 +30–40
레벨 4 참나무 세이지 (25 충전)
+160% 향상된 손상
+9에서 최소 손상
+9에서 최대 손상
25% 치명적인 파업
+250에서 공격 등급
+모든 기술에 1
히트 당 7%의 생명이 도난당했습니다
+10 생명을 보충하십시오
+10 강도
+1 반경을 밝게합니다
+2 살인 당 마나
22%의 기회 레벨 22 Frost Nova Striking
+공격 속도가 20% 증가했습니다
+140–210% 향상된 손상
Target의 방어를 무시하십시오
+차가운 기술 손상에 대한 25–30%
적의 차가운 저항에 대해 -20%
히트 당 7%의 생명이 도난당했습니다
20% 치명적인 파업
삼.125–309.몬스터에서 375 추가 금 (캐릭터 레벨 기준)
50% 적을 죽일 때 레벨 20 체인 번개를 캐스트 할 확률
레벨 12 유죄 판결 Aura가 장착되었을 때
+35% 더 빠른 달리기/도보
+255–325% 향상된 손상
-(45–55) 적의 번개 저항에 대한%
파쇄의 40% 확률
괴물 치유를 방지하십시오
0.5-49.5 활력으로 (캐릭터 수준에 따라)
30% 마법 아이템을 얻을 가능성이 더 높습니다
레벨 21 사이클론 갑옷 (30 충전)
12 ~ 17 레벨의 명상 Aura가 장착되었을 때
+35% 빠른 캐스트 비율
+200–260% 향상된 손상 (다양)
+9에서 최소 손상
공격 등급에 대한 180–250% 보너스
+5 초에 걸친 75 독 피해
+치명적인 파업에 1-6
+5 모든 속성에
+2 살인 후 마나에게
23% 마법 아이템을 얻을 가능성이 높습니다
+100% 향상된 손상
+악마에 대한 100% 피해
+언데드에 대한 50% 피해
5-30 화재 피해를 더합니다
3-14 콜드 피해를 3 초 동안 추가합니다
+150에서 공격 등급
+
+100, 언데드에 대한 공격 등급
히트 당 7%의 생명이 도난당했습니다
6%의 기회가 촉박 할 때 레벨 11 페이드를 캐스트 할 확률
레벨 18 라이프 탭 타격에 대한 10% 기회
공격에 20% 충전 볼트를 캐스트 할 확률 20%
레벨 17은 장비가있을 때 아우라 할 수 있습니다
+330–375% 향상된 손상
Target의 방어를 무시하십시오
60-70% 파쇄 할 확률
괴물 치유를 방지하십시오
히트 블라인드 대상
+(0.문자 수준 당 5) 0.5-49.마법 아이템을 얻을 확률 5% (캐릭터 레벨 기준)
20%의 기회 레벨 15의 타격에 대한 판결
16 ~ 18 레벨
−50% 목표 방어
150–210 화재 손상을 추가합니다
130–180 냉간 손상을 추가합니다
히트 당 7%의 생명이 도난당했습니다
살해 된 괴물은 평화롭게 쉬고 있습니다
+200–250 방어 vs. 미사일
+10 손재주
몬스터에서 75% 추가 금
5-30 화재 피해를 더합니다
+3 발사 기술
+3 볼트를 발사합니다 (소서스 만 해당)
+3 인페르노 (Sorceress 만 해당)
+3 따뜻함 (소제 만 해당)
+2 살인 후 마나에게
+
콜드 저항 +33%
+3 마법사 기술 수준에
33% 빠른 캐스트 비율
최대 마나 증가 20%
+3 에너지 방패 (Sorceress 만 해당)
+2 정적 필드 (Sorceress 만)
+10 에너지
+10에서 활력
+9에서 최소 손상
−25% 목표 방어
마법의 손상은 7로 감소했습니다
+50% 강화 방어
레벨 8-12 농도 아우라 장비 (다양 함)
+3 모든 기술에
20% 증가 된 공격 속도 ()
+100% 피어싱 공격
+325-375% 향상된 손상 (다양)
+9에서 최대 손상 ()
공격 등급 ()에 대한 20% 보너스
3-14 콜드 데미지 추가 ()
동결 대상 +3 ()
+24 활력
모든 저항 +40
30% 타격시 레벨 20 뼈 정신을 캐스트 할 확률
파괴 할 수없는
+50% 공격 속도 증가
+210–340% 향상된 손상
+악마의 75% 손상
+100, 악마에 대한 공격 등급
괴물 치유를 방지하십시오
+10 에너지
+
16 레벨 울버린의 심장 (20 번의 요금)
레벨 17 Iron Golem (14 번의 요금)
적을 죽일 때 레벨 21에 마법을 캐스트 할 수있는 30% 기회
40% 더 빠른 히트 회복
+370% 향상된 손상
3–14 냉간 손상 3 초 기간 (정상) 추가
적의 내화성에 대해 -25%
파쇄의 40% 확률
+200–300 방어
+10 강도
+10 손재주
모든 저항 +20–30
요구 사항 -20%
파괴 할 수없는 ()
쳤을 때 레벨 10을 캐스트 할 수있는 24%의 기회
+4 모든 기술에
+65% 빠른 캐스트 비율
+60% 더 빠른 히트 회복
넉백 ()
+10에서 활력으로 ()
+10 에너지 ()까지
최대 수명 증가 15-25% (다양)
마나 재생 15-30% (다양)
모든 저항 +60-70 (다양)
몬스터에서 75% 추가 금 ()
30% 마법 아이템을 얻을 확률 ()
+공격 속도가 25% 증가했습니다
+160–210% 손상 향상
공격 등급에 대한 50–80% 보너스
+언데드에 대한 75% 손상
+언데드에 대한 공격 등급 50
1-50 번의 낙뢰 손상을 추가합니다
+1에 Berserk
+1 열심
히트 블라인드 대상 +10
히트 몬스터가 25%로 도망칩니다
몬스터에서 75% 추가 금
레벨 3 울버린의 심장 (12 번의 요금)
+
+40-80% 향상된 손상 (다양)
공격 등급에 대한 10% 보너스
17-62의 화재 손상을 추가합니다
1-50 번의 번개 손상 () 추가
3-14 콜드 데미지 추가 ()
+5 초에 걸친 75 독 피해 ()
+6 강점
+6 손재주에
모든 저항 +15
레벨 업시 레벨 40 불꽃을 캐스팅 할 100% 기회
22 레벨 22를 캐스팅 할 수있는 40% 타격에 대한 폭풍우
레벨 10–15 장비가있을 때 상환 오라
+350-400% 향상된 손상
Target의 방어를 무시합니다
히트 당 14% 마나 도난
적의 내화성에 대해 -28%
20% 치명적인 파업
+350–400 방어 vs. 미사일
+15–21 화재 흡수
쳤을 때 레벨 12 낮은 저항을 캐스트 할 확률 20%
25%의 기회 레벨 15 Poison Nova Striking
레벨 13-17 장착시 Aura 클렌징 (다양)
+1-2 모든 기술
+20% 증가 된 공격 속도 ()
+220-320% 향상된 손상 (다양)
–
0.3% (0-29.7) 치명적인 스트라이크 (캐릭터 레벨 기준)
+25% 열린 상처 확률 ()
25%가 강타시 레벨 17 화재 벽을 캐스트 할 확률
16-20 레벨 농도 Aura가 장착되었을 때
공격 등급에 대한 260–300% 보너스
+1-99% 악마의 피해 (캐릭터 수준에 따라)
20% 치명적인 파업
히트 블라인드 대상
대상 +3을 얼립니다
+10에서 활력
생명을 보충 +8
1.875–185.몬스터에서 625% 추가 금 (캐릭터 레벨 기준)
20%의 타격에 레벨 16 토네이도를 캐스팅 할 확률
공격시 레벨 21 냉동 오브를 캐스트 할 확률 16%
공격 등급에 대한 20% 보너스
160–250 마법 피해를 추가합니다
60-180의 화재 손상을 추가합니다
+모든 통계에 5–10 (다양)
+10 손재주
38%의 피해가 마나로갑니다
레벨 15 Iron Maiden (40 요금)
요구 사항 -20%
200% 향상된 손상
+언데드에 대한 75% 손상
요구 사항 -20%
공격 속도가 20% 증가했습니다
+언데드에 대한 공격 등급 50
+2 모든 기술에
모든 저항 +75
20% 더 빠른 히트 회복
히트 당 11% 마나 도난
히트 블라인드 대상 +33
+2 살인 후 마나에게
30% 마법 아이템을 얻을 가능성이 더 높습니다
+2 모든 기술에
+25–35% 더 빠른 캐스트 비율
+55% 더 빠른 히트 회복
1-50 번의 낙뢰 손상을 추가합니다
3–14 냉간 손상 3 초 기간 (정상) 추가
+5 초에 걸친 75 독 피해
히트 당 7%의 생명이 도난당했습니다
+250 방어 대. 미사일
+22 활력으로
+89–112에서 마나
+3–8 마법 흡수
20% 향상된 손상
+3에서 최소 손상
+3에서 최대 손상
+50에서 공격 등급
+열린 상처의 50% 확률
공격 속도가 25% 증가했습니다
+2 살인 후 마나에게
+1 반경을 밝게합니다
35% 향상된 손상
파쇄의 25% 확률
히트 당 7%의 생명이 도난당했습니다
+2 살인 후 마나에게
+20 강점
+10에서 활력
스트라이킹에 레벨 18 도발을 캐스트 할 확률 18%
+3 기술 전투 (야만인 만)
+20-30% 공격 속도 증가 (다양)
+300-350% 향상된 손상 (다양)
+9에서 최대 손상 ()
+50에서 공격 등급 ()
+언데드에 대한 75% 피해 ()
+언데드에 대한 50 개의 공격 등급 ()
8-10% 히트 당 도난당한 삶 (다양)
괴물 치유를 방지하십시오
+10까지 강도 ()
+10에서 활력으로 ()
손상이 8으로 줄어 듭니다
+1 광경 반경 ()
요구 사항 -20% ()
히트 몬스터가 25%로 도망칩니다
괴물 치유를 방지하십시오
Target의 방어를 무시하십시오
히트 당 7% 마나 도난
레벨 13 Poison Nova (11 번의 요금)
+6 초에 걸친 273 독 피해
13 레벨 13 냉동 오브를 캐스트 할 확률 15%
Striking에서 레벨 20 얼음 폭발을 캐스트 할 확률 18%
+50에서 공격 등급
+220-350% 악마의 손상
+언데드에 대한 355–375% 손상
+언데드에 대한 공격 등급 50
100–220 냉간 손상을 추가합니다
+10 손재주
얼어 붙을 수 없습니다
몬스터에서 75% 추가 금
+1 반경을 밝게합니다
히트 몬스터가 25%로 도망칩니다
+10에서 활력
+3 독과 뼈 주문 (네크로맨서 만 해당)
+3 뼈 갑옷 (네크로맨서 만 해당)
+2 뼈 창 (네크로맨서 만 해당)
+4 Skeleton Mastery (Necromancer 만 해당)
마법의 손상은 4로 감소했습니다
20% 빠른 캐스트 비율
+13 마나
파업에 레벨 9 토네이도를 캐스팅 할 10% 확률
+20% 더 빠른 달리기/걷기
+40%가 공격 속도 증가
+15% 더 빠른 히트 회복
+120–160% 향상된 손상
−50% 목표 방어
+50에서 공격 등급
히트 블라인드 대상
+1 반경을 밝게합니다
레벨 13 트위스터 (127 요금)
레벨 1을 캐스팅 할 수있는 30%의 타격에 대한 결정
5%의 기회 레벨 10 라이프 탭 타격
+악마의 375% 손상
+100, 악마에 대한 공격 등급
+언데드에 대한 250 ~ 300% 손상
85–120 마법 피해를 추가합니다
41–240 번의 번개 손상을 추가합니다
파쇄의 20% 확률
괴물 치유를 방지하십시오
+10 에너지
얼어 붙을 수 없습니다
+33% 향상된 손상
+66 공격 등급
1-50 번의 낙뢰 손상을 추가합니다
−25% 목표 방어
+25 방어
25% 더 빠른 달리기/걷기
공격 속도가 25% 증가했습니다
쳤을 때 레벨 1 트위스터를 캐스트 할 수있는 7% 기회
무기 분류
항목 “클래스”의 게임 내 디스플레이는 때때로 룬 단어 및 기타 모든 게임 메커니즘에 사용되는 무기의 실제 분류와 충돌합니다.
GamesPot Expert 리뷰