Wow: Dragonflight terbang tinggi, tetapi boleh badai salji menjaga angin di bawah sayapnya? Gamespot, semua yang kita tahu mengenai World of Warcraft: Dragonflight | PC Gamer
Semua yang kita tahu mengenai World of Warcraft: Dragonflight
Contents
- 1 Semua yang kita tahu mengenai World of Warcraft: Dragonflight
- 1.1 Wow: Dragonflight terbang tinggi, tetapi boleh badai salji menjaga angin di bawah sayapnya?
- 1.2 Semua yang kita tahu mengenai World of Warcraft: Dragonflight
- 1.3 Bilakah WOW: Tarikh Siaran Dragonflight?
- 1.4 Adakah terdapat wow: beta dragonflight?
- 1.5 Fakta Cepat di Wow: Dragonflight
- 1.6 Dracthyr
- 1.7 Race Dragon yang boleh dimainkan baru Wow juga kelasnya sendiri
- 1.8 Zon dan cerita
- 1.9 Wow: Zon dan Kisah Baru Dragonflight
- 1.10 Dragonriding
- 1.11 Dragonriding kelihatan lebih baik daripada terbang
- 1.12 Profesion yang dikemas kini
- 1.13 Profesion Dragonfight mendapat baik pulih
- 1.14 Slot Beg Profesion Dragonflight Baru
- 1.15 Pokok bakat dan pembaikan UI
- 1.16 Bakat kembali ke akarnya
Produk yang dibincangkan di sini dipilih secara bebas oleh editor kami. Gamespot boleh mendapatkan bahagian pendapatan jika anda membeli apa -apa yang dipaparkan di laman web kami.
Wow: Dragonflight terbang tinggi, tetapi boleh badai salji menjaga angin di bawah sayapnya?
Momentum adalah dalam Nikmat Blizzard, dan Pengarah Permainan Ion Hazzikostas ingin menyimpannya dengan cara untuk Dragonflight dan seterusnya.
pada 10 Julai 2023 jam 11:38 pagi PDT
Pada masa ini tidak ada tawaran yang ada
Gamespot boleh mendapatkan komisen dari tawaran runcit.
World of Warcraft adalah yang terbaik dalam masa yang lama. Ulasan untuk Dragonflight, pengembangan terbaru permainan yang dikeluarkan pada bulan November 2022, positif. Penerimaan pemain hingga pengembangan nampaknya juga. Kemas kini kandungan, bahkan yang lebih kecil, telah besar dan kerap, dengan pemaju badai badai setakat ini menyampaikan pada 2023 Janji Roadmap Kandungannya. Tambahkan hakikat bahawa Blizzard kelihatan lebih terbuka dan responsif terhadap maklum balas peminat berbanding sebelum ini, dan wow terasa seperti itu di tempat yang bagus.
Ini adalah tempat yang pernah berlaku di Blizzard. Peminat mungkin akan berfikir kembali kepada pengembangan Legion 2016 permainan sebagai kali terakhir bahawa MMORPG yang lama dilancarkan oleh Blizzard merasakan ia menembak semua silinder. Legion menerima pelbagai tompok kandungan utama dan disayangi oleh pemain. Tetapi kejayaan Legion dalam banyak cara datang dengan kos kemas kini untuk pengembangan draenor yang terdahulu (dilihat oleh banyak orang sebagai salah satu mata terendah permainan) dan kandungan pelancaran untuk pengembangannya yang berikutnya, pertempuran untuk Azeroth. Kedua -dua ekspansi ini sangat dikritik dan tidak popular, tetapi pengembangan Shadowlands 2020 (walaupun jualan awal yang kuat) dalam banyak cara akan merangkumi aspek -aspek terburuk dari kedua -dua panglima perang Draenor dan pertempuran untuk Azeroth. Terlalu banyak sistem “kuasa yang dipinjam” mandatori dan banyak masa antara kemas kini yang mengecewakan bermakna Shadowlands datang untuk mewakili sepanjang masa yang rendah dalam sejarah WOW.
Blizzard tidak mahu mengulangi kesilapan yang sama dengan Dragonflight dan apa sahaja yang akan datang seterusnya. Dalam temu bual dengan GameSpot, pengarah permainan WOW, Ion Hazzikostas berkata pengembangan pasukan WOW dalam beberapa tahun kebelakangan ini dan bagaimana ia mengendalikan pembangunan pada tahun 2023 dibina di sekitar idea untuk mengekalkan permintaan pemain untuk kemas kini sementara juga memastikan jadual kemas kini yang lebih kerap adalah mampan.
Hazzikostas berkata irama patch yang lebih kerap adalah perkara yang hebat untuk pemain dan, dengan mengejutkan, pasukan pembangunan itu sendiri. Pada masa lalu, ahli pasukan mungkin terlalu banyak bekerja sendiri yang cuba memukul tarikh akhir untuk mendapatkan sebahagian daripada patch yang bersedia mengetahui bahawa tidak akan ada satu lagi patch sehingga lima atau enam bulan. Sekarang, mempunyai patch baru setiap beberapa bulan bermakna bahawa jika aspek yang lebih kecil dari kemas kini tidak siap, mereka hanya boleh ditambah dalam kemas kini seterusnya yang betul -betul di sudut. Kitaran kandungan yang lebih cepat menghasilkan lebih banyak fleksibiliti untuk badai salji. Hazzikostas berkata pasukan pada masa-masa kebelakangan ini tidak memerlukan kerja lebih masa, dan matlamatnya adalah untuk mengelakkan masa lebih masa bersama-sama di seluruh pasukan.
Termasuk fraktur pada waktunya, terdapat tiga kemas kini penting pada tahun 2023 sahaja, menambah perkara seperti pos perdagangan, dua zon baru, kandungan cerita baru, perisai warisan untuk dua perlumbaan yang paling popular, pilihan kelas tambahan untuk kaum tertentu, serbuan baru, dan banyak lagi. Kemas kini sebelumnya, Embers of Neltharion, memperkenalkan sistem peningkatan gear baru dan membawa perubahan yang sangat diminta kepada mitos+ penjara. Fraktur pada waktunya, tiba 11 Julai, akan menambah lebih banyak kandungan baru dalam bentuk megadungeon baru dan pengkhususan DPS gaya sokongan yang tidak pernah dilihat untuk penafsir yang dipanggil pembesaran. Ia juga akan memperkenalkan keseluruhan perubahan yang mesra, kualiti hidup yang mesra, seperti keupayaan untuk memindahkan emas dan item antara aksara tanpa mengira pelayan, pembukaan semua kaum bersekutu untuk pemain yang mempunyai tahap 40 watak, dan a Pilihan “Mula Segar” untuk pemain yang kembali bermain watak -watak yang belum disentuh dalam usia, hanya untuk menamakan beberapa.
Fraktur dalam masa akan menjadi titik pertengahan Roadmap Kandungan 2023 Blizzard, dengan satu lagi kemas kini utama dan satu yang lebih kecil dijangka tiba sebelum akhir tahun. Walaupun Dragonflight belum dijual serta Shadowlands mengikut hasil kewangan Activision Blizzard, pengekalan pemain naik, dengan lebih banyak pemain yang tinggal dilanggan untuk jangka masa yang lebih lama jika dibandingkan dengan pengembangan baru -baru ini.
“Ini adalah bukti kerja keras yang dilakukan oleh pasukan untuk mendengar maklum balas pemain dan menawarkan lebih banyak cara yang lebih fleksibel untuk bermain permainan berbanding sebelum ini,” kata Hazzikostas. “Itu adalah sesuatu yang sering kita dengar dari pemain pada masa lalu adalah bahawa ia dapat merasa seperti jika anda tidak mempunyai masa yang cukup baik untuk mendedikasikan ke World of Warcraft dalam bulan tertentu atau peregangan yang diberikan, itu tidak bernilai Menjaga langganan berjalan. Permainan ini terasa seperti itu meminta banyak daripada anda bahawa anda tidak boleh hanya terlibat pada tahap yang lebih ringan. Itu sesuatu yang kami berusaha keras untuk berubah. Tetapi, tentu saja, mempunyai kemas kini kandungan yang kerap, mempunyai sesuatu yang selalu ada di sudut, sangat membantu di sana dan menarik dan bertenaga untuk masyarakat.”
Itu bukan untuk mengatakan bahawa tidak ada kontroversi sejak pelancaran Dragonflight. Blizzard mendapat tamparan yang ketara untuk program Discord Community yang memerlukan ahli untuk bersetuju dengan klausa yang tidak disengajakan untuk mengambil bahagian. Blizzard kemudian menyatakan bahawa ia akan meninjau semula terma perjanjian dan bahawa ia bukan matlamatnya untuk “mengawal perbualan” pada pelayan Discord Community.
Baru -baru ini, usaha kontroversial yang boleh dimainkan di alam ujian awam permainan mencetuskan bantahan utama dari pemain yang bersangkutan. Usaha yang dipersoalkan melibatkan pemain yang bergerak kembali dalam masa untuk memastikan salah satu watak wanita yang paling menonjol Wow, Dragon Queen Alexstrasza, tetap tawanan dan menanggung penderaannya untuk tetap berpegang pada garis masa Canon permainan. Walaupun pencarian itu cepat dikeluarkan, ramai peminat ditinggalkan tertanya -tanya bagaimana usaha yang bermasalah itu menjadikannya setakat ini dimainkan di PTR, terutamanya memandangkan semua gangguan seksual dan tuduhan penyalahgunaan yang dikenakan di Blizzard pada tahun -tahun kebelakangan ini berikutan tuntutan undang -undang California 2021 California.
Jawapannya, menurut Hazzikostas, kadang -kadang, kerana sifat PTR permainan, kesilapan berlaku. . Maklum balas dari komuniti pemain adalah sebahagian daripada “cek dan baki” permainan untuk memastikan pencarian yang bermasalah atau aspek yang tidak seimbang dalam permainan tidak membuatnya keluar dari PTR dan ke versi langsung, kata Hazzikostas, walaupun Blizzard tidak mahu terlalu banyak bergantung kepada masyarakat.
“Kitaran PTR, alam ujian kami, saya katakan hampir unik dari segi permainan lain di luar sana, dari segi bagaimana segar dan bagaimana hidup melihat saluran pembangunan kami yang memberi orang,” kata Hazzikostas. “Maksudnya, sebahagian daripada bagaimana kita dapat melakukan apa yang kita lakukan, sebahagian daripada bagaimana kita membuat semua kandungan ini, adalah dengan bergerak dengan sangat baik, sangat cepat, dan orang melakukan sesuatu dan mereka keluar di PTR. Itulah cara proses kami berfungsi. Sekiranya kita berhenti dan menghiasi dan mengkaji semula segala -galanya sebelum ia dapat membina ujian, ia akan mengisar mesin wow.”
Blizzard merancang perubahan pada masa yang sama sebagai bantahan pemain atas pencarian mula membina. Dalam kes ini, Hazzikostas berkata pereka pencarian yang pada mulanya bekerja dalam usaha itu tidak menyedari implikasi penuhnya.
“Kami mempunyai banyak orang yang bekerja di permainan yang bersemangat tentang World of Warcraft,” kata Hazzikostas. “Warcraft Lore sangat besar dan luas dan ada banyak nuansa, terutama beberapa sejarah kuno. Secara jujur, pereka usaha yang melakukan kerja ini pada mulanya berada di bawah tanggapan bahawa tradisi itu adalah mengenai telur yang dicuri. Itu buruk tetapi tidak melampaui pucat. Sudah tentu, sebagai proses semakan berlaku secara dalaman, terdapat pembetulan dan kami menyedari, ‘Hei, tunggu sebentar, ini lebih banyak daripada itu. Implikasinya di sini adalah sesuatu yang tidak ada di antara kita yang menginginkan wajahnya, apalagi meletakkan pemain dalam kasut melakukan, ‘dan oleh itu kami mempunyai perubahan yang sedang dijalankan.”
Blizzard telah bersyukur dielakkan menambah kontroversi lain yang berpotensi untuk senarai itu, kali ini melibatkan postingan perdagangan permainan. Pemain selepas datamine baru -baru ini yang bimbang Blizzard akan mula menjual mata wang pos perdagangan, Tender Trader, sebagai produk mandiri, dengan berkesan menjadikan ciri popular yang ditambah awal tahun ini menjadi satu lagi kedai mikrotransaksi. Hazzikostas membersihkan udara dalam wawancara kami dan mengatakan bahawa tidak ada rancangan untuk menjual tender Trader sendiri, walaupun ada yang mungkin ditawarkan sebagai sebahagian daripada berkas pengembangan atau promosi lain pada masa akan datang.
Dengan dua kemas kini utama yang masih ada di docket untuk tiba pada tahun 2023 selepas patah tulang dalam masa, ada banyak pemain wow untuk menantikan. Blizzard telah mengesahkan bahawa mekanik permainan baru Dragonflight, Dragonriding, akan datang ke semua Azeroth pada masa akan datang. Hazzikostas berkata pasukan itu berharap dapat mendedahkan lebih banyak maklumat “tidak lama lagi” tentang bagaimana koleksi gunung pemain sedia ada akan berfungsi pada masa depan di mana naga boleh digunakan di seluruh dunia permainan.
“Perkara yang kita tidak mahu lakukan ialah mengambil ekosistem yang meriah ini beratus -ratus dan beratus -ratus gunung, dan rebus ke ‘baik, segelintir ini boleh naga, mereka adalah satu -satunya yang dikira,’ ” kata Hazzikostas. “‘Dan tidak ada yang lain, beberapa kegemaran anda … sepanjang masa anda menghabiskan pertanian? Nah, Invincible Tidak Boleh Dragonride, jadi anda tidak akan menggunakannya.”Kami ingin memastikan kami bijak di sana dan melancarkan ini dengan cara yang akan menyokong bukan hanya kandungan masa lalu, tetapi kandungan masa depan akan maju.”
Masa depan adalah sesuatu yang hazzikostas nampaknya teruja. Konvensyen Kipas Tahunan Blizzard, Blizzcon, akan kembali sebagai acara langsung orang untuk pertama kalinya dalam empat tahun November ini. Walaupun dia tidak menyatakannya secara terang. Setelah membincangkan keinginan Tender dan Blizzard Trader untuk memasukkannya sebagai sebahagian daripada Edisi Pengembangan Deluxe, Hazzikostas menggoda bahawa ia tidak akan “terlalu jauh” untuk menganggap akan ada “berkas penting” pada tahun ini yang mungkin termasuk mata wang. Saiz peningkatan pasukan wow pastinya membantu ia memberikan kandungan capung yang lebih kerap, tetapi Hazzikostas berkata ia juga bermakna bahawa apa sahaja yang akan datang tidak akan datang dengan mengorbankan kejayaan Dragonflight.
“Saiz pasukan yang meningkat juga membiarkan kami membuat kemajuan pada matlamat dan objektif kemudian,” kata Hazzikostas. . Saya tidak sabar untuk berkongsi apa yang banyak pasukan yang belum bekerja di kemas kini naga kami telah berjaya.”
WOW: Kemas kini Fraktur Dragonflight dalam Masa Tiba pada 11 Julai. Blizzcon kembali ke Pusat Konvensyen Anaheim 3-4 November, dan akan mempunyai semua panel dan pengumumannya secara percuma untuk mereka yang tidak dapat menghadiri orang.
Produk yang dibincangkan di sini dipilih secara bebas oleh editor kami. Gamespot boleh mendapatkan bahagian pendapatan jika anda membeli apa -apa yang dipaparkan di laman web kami.
Semua yang kita tahu mengenai World of Warcraft: Dragonflight
Pengembangan WOW seterusnya akan menambah naga yang boleh anda mainkan, naga yang boleh anda naik, dan perjalanan ke tanah air naga.
(Kredit Imej: Blizzard Entertainment)
- Dracthyr
- Zon dan cerita
- Dragonriding
- Profesion yang dikemas kini
- Pokok bakat dan pembaikan UI
- Gabungan Perlumbaan/Kelas Baru
- Permainan tamat
World of Warcraft: Dragonflight akan memetik kami dari Shadowlands dan menjatuhkan kami terus ke Kepulauan Naga Mitos. Anda boleh mengharapkan naga yang boleh dimainkan, naga yang boleh ditunggang, dan naga yang boleh dimainkan juga menunggang naga yang boleh ditunggang. Kami akan menuju ke tanah air naga, di mana kedua-dua Perikatan dan Gerombolan akan menghadapi beberapa misteri kuno yang baru dibangkitkan.
Sekarang bahawa kedua-dua pengembangan Dragonflight dan pra-patah mempunyai tarikh pelepasan yang kukuh, tidak akan lama sehingga anda dapat melompat masuk dan membuat Dracthyr anda sendiri. Terdapat banyak maklumat mengenai pengembangan seterusnya untuk dilalui, dari kawasan baru, kaum, kemas kini antara muka, dan perubahan sistem bakat. Jadi jika anda sudah bersedia, inilah yang kita tahu mengenai World of Warcraft: Dragonflight setakat ini.
Bilakah WOW: Tarikh Siaran Dragonflight?
World of Warcraft: Dragonflight ditetapkan untuk dibebaskan pada 28 November 2022 Dan anda boleh pra-pembelian pengembangan sekarang.
Tarikh pelepasan pra-patah capai juga telah diumumkan dan akan dipecah menjadi dua fasa. Fasa pertama, yang merangkumi pokok bakat baru dan pembaikan UI, terus hidup 25 Oktober– atau 26 Oktober jika anda berada di pelayan EU -dan fasa kedua akan tiba di 15 November, Membawa dengan itu Acara Pra-Patch Primal dan Dracthyr Evoker.
#Dragonflight Tiba November 28 ✨ 50% XP Buff Bermula 4 Okt Raid Membuka 13 Disember: https: // t.gambar co/hdiz6dv0th.Twitter.com/ogmv0hufu8september 29, 2022
Adakah terdapat wow: beta dragonflight?
Ya, fasa ujian capon beralih dari alpha ke fasa beta pada awal bulan September. Tidak ada kaedah yang pasti untuk masuk ke fasa beta untuk Dragonflight tetapi jika anda ingin masuk dengan peluang, anda harus menuju ke laman web rasmi Dragonflight dan tekan butang “beta opt-in”, tepat di bahagian bawah halaman.
Apabila pada mulanya diumumkan bahawa Dragonflight dijadualkan untuk pelepasan 2022, terdapat beberapa kebimbangan sehingga sampai ke tahap itu, tidak ada tanda -tanda ujian Alpha. Seperti yang ternyata, itu semua . Sekarang bahawa Alpha telah selesai dan beta sedang dijalankan, semuanya kelihatan berada di landasan untuk dibebaskan pada bulan November.
Fakta Cepat di Wow: Dragonflight
- Cap tahap: 70
- Perlumbaan yang boleh dimainkan baru: Dracthyr, yang merupakan naga, jelas
- Gunung Baru: Juga naga
- Zon Baru: Empat zon baru, satu zon starter baru
- Sistem overhauls: HUD Rework, Sistem Bakat Baru, Kemas Kini Profesion
- Kandungan Kumpulan: Lapan penjara bawah tanah dan serbuan baru
- Kombinasi bangsa/kelas baru
Dracthyr
Race Dragon yang boleh dimainkan baru Wow juga kelasnya sendiri
Cari Kepulauan Naga
Yup, anda boleh bermain sebagai naga dalam pengembangan wow seterusnya. Dracthyr mempunyai bentuk draconic dan bentuk humanoid, yang mana anda boleh menyesuaikan diri apabila mencipta watak Dracthyr anda.
Dragons begitu istimewa walaupun, Blizzard mengatakan mereka tidak sesuai dengan mana -mana kelas yang ada. Dracthyr mendapat kelas yang boleh dimainkan sendiri: The Evoker. Semua Dracthyr adalah penafsir dan semua penafsir adalah Dracthyr -walaupun anda boleh memilih untuk menjadi gerombolan atau persekutuan.
Mereka mengalami serangan fizikal yang serius seperti terbang di atas kepala dengan nafas naga, melepaskan angin dengan sayap mereka, dan juga kebolehan ajaib mereka yang memberi tumpuan kepada DPS berisiko atau penyembuhan.
Berikut adalah beberapa butiran Dracthyr yang lain:
- Dracthyr bermula pada tahap 58.
- Dracthyr pakai perisai mel.
- Mereka mempunyai zon permulaan mereka sendiri.
- Dua pengkhususan; DPS jarak pertengahan dan penyembuh.
Zon dan cerita
Wow: Zon dan Kisah Baru Dragonflight
Kawasan baru yang datang dalam pengembangan Dragonflight adalah Kepulauan Naga, tanah air Dragonkind. Ia dibahagikan kepada empat zon baru: Waking Shores, Ohn’ahran Plains, Azure Span, dan Thaldraszus kuno, rumah ibu kota baru Valdrakken.
The Dragon Isles selalu menjadi bahagian misteri dari Wow’s Lore, dan sekarang anda akan terbang muka-pertama ke dalam semua rahsia kuno. Semasa aliran mendedahkan, Blizzard menjelaskan bahawa Kepulauan Naga adalah pusat Kerajaan Naga ketika dunia baru. Lama dahulu, Sundering of Azaroth ke benuanya menghantar sihir ke dalam keadaan tidak aktif yang memaksa Dragonkind meninggalkan Kepulauan di belakang. Tidak ada mata untuk meneka bahawa tenaga naga unsur tidak tinggal lebih lama lagi.
Sebagai tambahan kepada naga sendiri, terdapat beberapa perlumbaan manusia lain yang akan anda jalani di Kepulauan. Djaradin elemen separuh giant adalah musuh lama naga. Tuskarr seperti walrus juga membuat penampilan kembali. Blizzard juga menyebut tamadun lama Centaurs yang tinggal di Kepulauan.
Dragonriding
Dragonriding kelihatan lebih baik daripada terbang
Dragonflight adalah Betul ke dalam naga, begitu banyak sehingga anda tidak dapat bermain sebagai satu. Anda juga akan mempunyai akses ke Dragonriding, bersama dengan Gunung Dragon yang disesuaikan anda sendiri. Blizzard menjelaskan bahawa gunung ini dapat disesuaikan dengan pembukaan penampilan yang berbeza (moncong, tanduk, warna, dan banyak lagi) dan pokok bakat untuk menjadikan mereka terbang lebih jauh dan lebih cepat.
Pengarah Permainan Wow, Ion Hazzikostas, juga mengesahkan bahawa Dragonriding Unlocks akan di seluruh dunia. “Kami telah bercakap tentang falsafah tentang apa yang harus menjadi perkembangan khusus karakter, apa yang harus menjadi perkembangan yang anda, manusia di belakang papan kekunci, membuat di seluruh akaun anda. Kemudahan traversal terasa seperti salah satu perkara itu -hanya satu keseronokan untuk pergi ke satu arah. Harus mengunci semula watak-watak berikutnya tidak akan sangat menarik.”
Tidak seperti penerbangan seperti yang ada di WOW setakat ini, Dragonriding sedikit lebih terlibat. Ini adalah cara yang sangat berbeza untuk mengelilingi pemaju Azeroth dan Blizzard bercakap tentang bagaimana momentum dan graviti akan dimainkan dengan menunggang naga, dengan semua animasi baru untuk menyelam dan laras di sekitar Kepulauan.
Walaupun ia bukan pengganti terbang tradisional, Dragonriding akan membolehkan anda pergi ke langit di zon dragonflight baru. Keupayaan untuk terbang biasanya hanya diperolehi melalui pengembangan dan berpagar di belakang satu set pencapaian tertentu. Walaupun perkara yang sama akan berlaku untuk Dragonflight, Dragonriding bermakna anda tidak perlu bergantung kepada pergi ke mana -mana dengan berjalan kaki sehingga berlaku.
Profesion yang dikemas kini
Profesion Dragonfight mendapat baik pulih
Profesi akan dirombak untuk pengembangan baru. Blizzard telah terperinci mengenai sistem baru di sini -tetapi saya akan mengatasi beberapa perubahan yang paling ketara. Ini adalah:
Perintah kerajinan Akan membolehkan anda membuat pesanan untuk apa-apa barang yang boleh dibuat dalam “antara muka seperti lelongan”. Ini pada dasarnya bermaksud bahawa anda akan dapat menyesuaikan item dengan keinginan anda dengan reagen yang anda pilih tetapi dapatkan orang lain untuk membuatnya untuk anda. Perancang yang mengambil pesanan ini akan mendapat komisen kecil untuk kerja mereka.
Pengkhususan membolehkan anda memberi tumpuan kepada bidang tertentu bidang pilihan anda. Tidak banyak butiran telah dikongsi tentang bagaimana ini akan berfungsi tetapi kedengarannya sama dengan pengkhususan sistem lama, seperti terpilih antara kejuruteraan goblin dan gnomish.
Statistik profesion Akan menawarkan empat cara baru untuk menjadikan kerajinan anda lebih cekap, dan anda akan dapat melengkapkan gear untuk mendapatkan bonus mereka.
Statistik profesion dragon adalah:
- Inspirasi: Anda mempunyai peluang x% untuk diilhamkan, membuat resipi ini dengan kemahiran tambahan.
- Kepintaran: Anda mempunyai peluang x% untuk menggunakan reagen yang lebih sedikit seperti bijih.
- Multicraft: Anda mempunyai peluang x% untuk membuat barang tambahan. Hanya berfungsi pada resipi untuk item stackable.
- Kelajuan kerajinan: Kerajinan adalah x% lebih cepat.
Kualiti juga diperkenalkan kepada profesion. Barang -barang yang dibuat, termasuk bahan habis, akan mempunyai lima tahap kualiti baru dan ini akan ditentukan oleh kualiti bahan yang digunakan, serta statistik kerajinan dan tahap kemahiran anda. Untuk gear, kualiti yang lebih tinggi bermaksud tahap item yang lebih tinggi manakala bahan habis akan mempunyai tempoh yang lebih lama atau lebih banyak caj.
Bahan berkumpul seperti herba, bijih, dan kulit akan mempunyai tiga tahap kualiti baru yang seterusnya akan mempengaruhi kualiti item yang anda kerjakan dengan mereka.
Slot Beg Profesion Dragonflight Baru
Kami telah menyebut bahawa profesion mendapat baik pulih, jadi anda memerlukan banyak ruang untuk menyimpan bahan -bahan kerajinan yang berbeza, terutama sekarang anda akan berurusan dengan kualiti yang berbeza.
“Fikirkan seperti tab Bank Reagen, kembali ke bank peribadi anda di bandar,” kata Ion Hazzikostas dalam wawancara baru -baru ini. “Salah satu soalan pertama yang timbul dan maklum balas daripada orang dalam pasukan adalah ‘Saya tidak mempunyai ruang belakang seperti itu. Ini menghisap. Tolong jangan beri saya lebih banyak sampah untuk dimasukkan ke dalam beg saya.””
Beg profesion baru tidak akan sama seperti yang kita gunakan untuk sama ada -ini akan menjadi lebih besar. Tidak ada perkataan mengenai berapa banyak slot yang akan dimiliki, tetapi nampaknya anda tidak perlu berjuang untuk mencari tempat untuk meletakkan semua reagen anda. “Tidak semestinya tidak berkesudahan, tetapi niatnya adalah: besar,” kata Hazzikostas.
Pokok bakat dan pembaikan UI
Bakat kembali ke akarnya
Pokok Bakat kembali, dan kelihatan serupa dengan rakan-rakan Pra-Mists Pandaria mereka. Sekarang, anda dapat memilih enam bakat untuk pengkhususan anda, dengan pilihan tiga untuk setiap baris. Dragonflight akan membawa kembali sistem bakat yang lebih kompleks.
Daripada setiap kelas mendapatkan pokok untuk semua spesifikasi mereka di capair, anda akan mempunyai “pokok kelas” utama dan “pokok pengkhususan” tambahan, bergantung pada peranan yang anda buat sekarang. .