Vengeance Demon Hunter Tank Spec, Builds, and Talents – Dragonflight 10.1.7 – World of Warcraft – Icy Veins, Kaedah Havoc Demon Hunter Guide – Talents – Dragonflight 10..7
Panduan Bakat Pemburu Demon Havoc
Contents
- 1 Panduan Bakat Pemburu Demon Havoc
- 1.1 Vengeance Demon Hunter Tank Spec, Builds, and Talents – Dragonflight 10.1.7
- 1.2 Bakat terbaik membina pemburu iblis membalas dendam
- 1.3 Bakat terbaik untuk pemburu syaitan membalas dendam
- 1.4 Bakat sasaran tunggal terbaik untuk pemburu setan membalas dendam
- 1.5
- 1.6 Mitos Mitos+ Terbaik untuk Pemburu Demon Vengeance
- 1.7
- 1.8
- 1.9 Bakat PvP (Mod Perang)
- 1.10 Changelog
- 1.11 Panduan Bakat Pemburu Demon Havoc
- 1.12
.5-1 saat. .
Vengeance Demon Hunter Tank Spec, Builds, and Talents – Dragonflight 10.1.7
Di halaman ini, anda akan mengetahui bakat terbaik untuk setiap peringkat untuk membalas dendam Demon Hunter anda di World of Warcraft – Dragonflight 10.1.. Kami juga mempunyai senarai bakat lalai untuk pelbagai jenis kandungan, seperti menyerang atau mitos+. Sekiranya anda bermain dengan Warmode, kami mempunyai bakat PVP anda juga.
Jadual kandungan halaman ini
- 1. Bakat terbaik membina pemburu iblis membalas dendam
- 2. Bakat terbaik untuk pemburu syaitan membalas dendam
- 3. Penjelasan bakat untuk pemburu iblis membalas dendam
Bakat terbaik membina pemburu iblis membalas dendam
. .
Bakat terbaik untuk pemburu syaitan membalas dendam
Saluran Raid Target Single AOE RAID/Tyrannical Mythic+ Talents Mitos Mitos+ bakat bakat dijelaskan
Bakat sasaran tunggal terbaik untuk pemburu setan membalas dendam
Binaan ini adalah pilihan terbaik untuk situasi sasaran tunggal yang tulen, dan secara amnya apa yang disyorkan untuk pertemuan RAID.
!
Ini adalah binaan kami yang disyorkan untuk senario AOE dalam serbuan serta mitos+ penjara bawah tanah pada minggu -minggu dengan afiks tirani. Ia memperdagangkan beberapa pertahanan dalam situasi dengan banyak musuh untuk mendapatkan kerosakan yang ketara, terutama terhadap sasaran keutamaan dan bos.
Pastikan menggunakan butang ‘Salin Eksport String’ untuk mengimport binaan terbaik terus ke dalam permainan anda!
Mitos Mitos+ Terbaik untuk Pemburu Demon Vengeance
Ini adalah membina kami yang disyorkan untuk Mythic+ Dungeons pada minggu -minggu dengan afix yang diperkaya, ia berdagang kerosakan bos dan survivability terhadap bos dan musuh yang sama untuk mendapatkan nilai pertahanan yang konsisten terhadap kumpulan besar musuh melalui Feed the Demon .
Pastikan menggunakan butang ‘Salin Eksport String’ untuk mengimport binaan terbaik terus ke dalam permainan anda!
Perhatikan bahawa kami tidak menerangkan setiap bakat di dalam pokok di halaman ini. Kami hanya menjelaskan bakat yang merupakan sebahagian daripada binaan optimum kami. .
BALAN BALAN 1-4
Bakat yang patut diberi perhatian
Bakat | Penerangan/Kesan |
---|---|
![]() |
Penyaluran yang menyalurkan yang menangani kerosakan kebakaran berat kepada semua musuh di dalam kerucut di hadapan anda, menyembuhkan jumlah sederhana semasa menyalurkan. Berinteraksi dengan |
|
Menyebabkan musuh terkena |
|
Jenama sasaran anda, menangani kerosakan kebakaran berat pada sasaran anda, menyebabkan mereka menangani 40% kurang kerosakan kepada anda selama 10 saat. Pertahanan yang kuat yang berinteraksi dengan beberapa bakat kuat lain yang lebih jauh ke bawah pokok bakat. |
|
Punca |
|
|
Bakat | |
---|---|
|
. Ia mempunyai jarak 30-meter dan cooldown 10 saat. . |
|
Keupayaan aktif dengan cooldown 15 saat yang menjana 40 kemarahan dengan peluang yang rendah untuk menetapkan semula cooldownnya semasa anda menggunakan |
Baris 5-7
Bahagian pokok bakat ini menyediakan beberapa bakat pasif teras yang umumnya menyokong kit asas anda.
Bakat | Penerangan/Kesan |
---|---|
|
Mengurangkan cooldown dari |
|
Aoe-stun 2 saat pada cooldown 1 minit. . . |
|
Memberi anda 8 saat dari ![]() ![]() |
|
. Menggunakan 1 timbunan dari |
|
Sasaran yang ditimpa oleh |
|
Kerosakan awal |
|
Mengurangkan cooldown of |
Niche Talents
Bakat | Bila hendak dipertimbangkan |
---|---|
|
Tempat sigil di tanah dan 2 saat kemudian genggaman semua musuh di sigil selama 6 saat, melambatkan mereka sebanyak 70% selama 6 saat. Ia mempunyai cooldown 1 minit. Cooldown utiliti yang kuat untuk mitos+ dan pertemuan serbuan tertentu di mana kesan anjakan sangat bernilai, bagaimanapun, ia jauh di sisi pokok, dan kos peluang untuk mencapai itu sangat tinggi. |
|
Menyebabkan sasaran yang ditimpa oleh |
Bakat yang patut diberi perhatian
Bakat | Penerangan/Kesan |
---|---|
|
Keupayaan yang akan mengenakan musuh, menyebabkan kerosakan alam, mengakarnya di tempatnya, dan menangani kerosakan alam tambahan selama 6 saat hingga sehingga 5 sasaran di jalan. . Ia adalah penyerang yang kuat dan pertahanan yang kuat dan bernilai bakat dalam kebanyakan kandungan. |
|
Anda |
|
Meningkatkan kerosakan yang dilakukan terhadap sasaran yang terjejas oleh |
![]() |
Mengurangkan cooldown pada |
|
Membolehkan |
|
Cooldown 1-Minute yang menangani sejumlah besar kerosakan kebakaran dan meninggalkan kerosakan 3 saat dari masa ke masa yang menangani kerosakan tambahan. Ia menanam 2 serpihan jiwa yang lebih rendah pada kerosakan awal dan serpihan jiwa yang lain setiap saat selama 3 saat. Bakat yang kuat baik secara tidak sengaja dan defensif, dan bernilai mengambil jika anda dapat melepaskan bakat. |
|
Syaitan akan secara rawak bertelur di jarak dekat anda. Membunuhnya akan menyebabkan letupan, menangani kerosakan bayang -bayang kepada musuh yang berdekatan dan menyembuhkan anda selama 20% daripada kesihatan maksimum anda. Selanjutnya, syaitan menanam serpihan jiwa, apabila dimakan, memberi anda 20% peningkatan kerosakan yang ditangani selama 15 saat. Pilihan pasif yang kuat yang secara amnya mengatasi prestasi |
|
. Menangani kerosakan dengan |
|
Memberikan pertuduhan kedua ![]() |
Niche Talents
Bakat | |
---|---|
|
|
|
Cooldown pertahanan selama 5 minit yang mempengaruhi anda dan semua sekutu di dalam kesannya. . Ia berfungsi dengan baik terhadap hits kerap dan berkala kerana ia secara rawak jika kerosakan akan ditolak atau tidak. |
|
Mengurangkan cooldown dari |
Memandangkan bakat yang bervariasi membina yang disyorkan untuk pelbagai jenis kandungan, terdapat juga beberapa variasi dalam putaran anda. .
Bakat PvP (Mod Perang)
Anda mempunyai pilihan untuk memasuki “mod perang” di Capital Capital City anda. Membolehkan mod perang memberikan manfaat berikut:
- Grants Access to Pvp Talents In The Open-World.
- .
- 10% lebih banyak pengalaman diperoleh semasa meratakan.
- Dapatkan mata penaklukan yang boleh memberi ganjaran gear setiap minggu.
Dengan faedah membolehkan mod perang untuk meratakan dan kandungan PVE, disyorkan untuk membolehkan ciri untuk memaksimumkan meratakan dan ganjaran anda pada tahap maksimum. Walau bagaimanapun, anda akan membolehkan diri anda untuk PvP dunia terbuka dan kemungkinan, jadi sedar tentang pemain musuh yang bermusuhan yang boleh mengganggu anda, dan ini adalah risiko yang perlu anda ambil.
.
Memburu abadi adalah keupayaan pasif yang meningkatkan kelajuan pergerakan anda sebanyak 15% selama 3 saat ketika menangani kerosakan. Keupayaan ini direka untuk bergerak dari pek untuk mengemas dengan cepat dan lebih cekap.
Sangkar bergerigi mencerminkan kerosakan kembali kepada penyerang untuk 30% daripada kerosakan yang diterima apabila pancang setan aktif.
Ramai orang genggaman Illidan mengawal 1 sasaran selama 6 saat. Sekiranya keupayaan diaktifkan lagi, buang sasaran di lokasi dalam jarak 40 meter dan stun semuanya di kawasan sasaran selama 3 saat. .
Tormentor merendahkan sasaran apabila ditipu, memohon debuff serangan yang difokuskan, yang meningkatkan kerosakan yang diterima sebanyak 3%. Serangan huru -hara anda menyegarkan tempoh serangan yang difokuskan. Setiap sasaran unik sehingga 5 yang mencecah sasaran akan menyusun serangan fokus dengan tambahan 3%. Keupayaan ini akan memberikan penggemar kerosakan sasaran tunggal yang baik dalam pesta.
. . .
. Serangan yang lebih besar akan meningkatkan generasi kemarahan. Bakat ini agak keadaan dan tidak boleh digunakan dalam kandungan biasa.
. .
Tramp Demonik mengubah anda menjadi syaitan dan meningkatkan kelajuan pergerakan anda sebanyak 175%. Mana -mana musuh yang dipukul dengan tramp akan diketuk dan menerima kerosakan fizikal. Anda kebal terhadap jerat semasa menginjak. Demonik Trample Saham Cooldown dengan Infernal Strike. Keupayaan ini sangat kuat di medan perang untuk menghilangkan snares dan untuk kawalan pseudo-crowd dengan ketukan.
Penguasaan Sigil mengurangkan Cooldown of Sigils sebanyak 25%. Bakat ini tidak boleh digunakan.
Magic Reverse menghilangkan semua kesan sihir yang berbahaya kepada anda dan semua sekutu dalam jarak 10 meter dan, jika boleh, mengembalikannya ke kastor mereka. Ia mempunyai cooldown 1 minit.
Bulan darah memberi kuasa kepada anda
Memakan sihir sekarang mempengaruhi semua musuh dalam jarak 8 meter dari sasaran dan memberikan lintah 5% selama 5 saat setelah menggunakannya.
Jejak huru -hara menjadikan anda
Buangkan kerosakan perjanjian glaive dari sekolah sihir rawak, meninggalkan tanda meningkatkan kerosakan mereka yang diambil dari sekolah itu sebanyak 10% selama 20 saat.
Penutup kegelapan meningkatkan jejari
Kegelapan dengan 4 meter dan meningkatkan tempohnya dengan 2 saat.
Hujan dari atas melancarkan anda di udara dan memberi akses ke
Fel Lance membolehkan anda menangani kerosakan pada musuh di tanah.
Retreat yang berdendam dan mengurangkan kerosakan yang diambil sebanyak 35% sehingga anda mendarat.
Changelog
- . 2023: Menyusun semula halaman.
- . 2023: Bakat yang dikemas kini untuk pelbagai sasaran.
- 10 Jul. 2023: Dikemas kini untuk patch 10.1..
- 10 Jun. Disemak untuk patch 10.1..
- 01 Mei 2023: Dikemas kini dengan cadangan bakat baru dan penerangan bakat untuk Patch 10.1.
- 20 Mac. 2023: Disemak untuk patch 10..7.
- . Disemak untuk patch 10.0.5.
- . 2022: Keterangan Soulcrush yang Dikemaskini dan Menambah Keputusan Elysian kepada bakat yang patut diberi perhatian.
- 30 Nov. 2022: .
- 28 Nov. 2022: .
- . 2022: Dikemas kini untuk pra-patung pukulan.
Panduan Bakat Pemburu Demon Havoc
Retreat Vengeful: bakat wajib ketika memilih pemburu setan malapetak.
Laluan Blazing: Meningkatkan tuduhan tergesa -gesa fel anda dengan tambahan 1. .
Sigil of Flame: Bakat ini melakukan jumlah kerosakan yang tidak penting namun hakikatnya ia memberikan kemarahan menjadikannya pilihan yang kuat pada baris awal untuk malapetaka. Keupayaan ini bagus untuk digunakan sebelum tarikan terlibat atau ketika anda berada di luar dari sasaran anda, apabila tidak digunakan sebagai regenerator kemarahan.
Baris 2
Fury yang tidak terkawal: Pilihan yang indah untuk malapetak.
Penjara: Penjara adalah CC yang kuat yang menonjolkan sasaran anda selama 1 minit. . Bos tidak terjejas oleh kesan penjara dan jika tiada penambahan yang ditanam adalah sama ada bakat ini boleh diabaikan jika anda tidak mahu mendapatkan bakat glaive yang melantun yang dikaitkan dengan.
Pemulihan yang hancur: Pemulihan yang hancur meningkatkan penyembuhan jiwa anda yang hancur sebanyak 5-10%. Bukan pilihan bakat terkuat tetapi ia mempunyai sinergi dengan selera syaitan, namun dengan banyak malapetaka bakat penyembuhan diri disediakan pilihan ini adalah di sisi yang lebih lemah.
Baris 3
. Bakat ini tidak banyak digunakan kerana anda disediakan satu lagi pilihan perlahan yang lebih kuat kemudian yang merupakan Master of the Glaive.
Gangguan yang lebih baik: Meningkatkan julat gangguan anda hingga 15 meter, yang sering sangat berharga terutama dengan pemburu setan kelas pergerakan yang tinggi yang membuat anda dapat dengan cepat mengganggu sasaran berdekatan.
Melantun Glaives: Membuat Ricochet Glaive ke 1 sasaran tambahan. Bakat ini sangat kuat digabungkan dengan lemparan Glaive Build Havoc boleh bermain untuk AoE/Cleave. .
. Bakat ini boleh berguna dalam beberapa senario serbuan atau dalam mitos + di mana beberapa musuh memelihara diri dengan kesan sihir yang kuat.
Flames of Fury: Sigil of Flame menghasilkan tambahan 2 kemarahan setiap sasaran. Bukan bakat yang sangat kuat memandangkan berapa banyak sasaran tambahan yang anda harus memukulnya untuk menghasilkan sejumlah besar kemarahan.
Baris 4
Mengejar: Penguasaan sekarang meningkatkan kelajuan pergerakan anda. Kelajuan Pergerakan adalah utiliti yang sangat kuat dan dapat menjimatkan anda dalam lebih banyak situasi yang anda fikirkan membuat bakat yang kuat. Ia juga penting untuk maju lebih jauh ke dalam pokok.
Mengganggu Fury: Setiap kali gangguan anda berjaya, anda menjana 30 kemarahan. Penjanaan Fury sentiasa dialu -alukan dan dalam banyak situasi akan ada masa di mana anda boleh mengganggu sasaran, dalam kedua -dua serangan dan mitos+. Namun jika tidak ada keadaan di mana gangguan itu berbaloi, bakat dapat diabaikan.
Felblade / aura kesakitan:
- Felblade: Generator Fury yang kuat untuk Malapetak.
- Aura Kesakitan: Meningkatkan peluang mogok kritikal Aura sebanyak 6%. .
Kemarahan Menelan: Apabila Makan Sihir Berjaya Anda Mendapat 20 Fury. Lebih kerap daripada tidak ia tidak akan menjadi pilihan yang kuat. Walau bagaimanapun, jika anda berada dalam situasi di mana anda bermain menggunakan sihir dan anda menggunakan keupayaan jumlah yang besar bakat ini mempunyai potensi.
Warblades hangus: Anda menyembuhkan 5% daripada semua kerosakan kebakaran yang anda berurusan. .
Baris 5
Felfire Haste: Fel Rush meningkatkan kelajuan pergerakan anda sebanyak 10% selama 8 saat. Dengan jumlah Fel bergegas yang dilemparkan oleh Demon Hunter, uptime of Felfire Haste akan sangat tinggi terutama jika bermain momentum. Pergerakan 10% sentiasa berguna dan cepat dapat menjimatkan anda lebih kerap daripada tidak.
. Lambat yang kuat dan pilihan penting jika anda bermain membuang Glaive untuk caj tambahannya.
Rush of Chaos: Mengurangkan Cooldown of Metamorfosis dengan 60 saat. .
Sigils pekat / sigils tepat:
- Sigils pekat: Semua sigils kini diletakkan di lokasi anda dan 2 saat terakhir lebih lama. Bukan bakat yang sangat kuat untuk malapetaka dan tidak mempunyai banyak penggunaan.
- Sigils yang tepat: Semua sigils kini diletakkan di lokasi sasaran anda dan 2 saat terakhir lebih lama. .
Hilang dalam Kegelapan: Penglihatan Spektrum berlangsung 6 saat tambahan jika terganggu. Bakat yang sangat lemah dalam PVE dan juga situasi PvP sebagai penglihatan spektrum mempunyai nilai yang sangat jarang berlaku dan walaupun digunakan ia harus terganggu untuk bakat untuk mengaktifkan.
Baris 6
Chaos Nova: Aoe stun dengan cooldown 1 minit untuk kos 30 kemarahan. Cukup kuat CC namun jika dalam keadaan di mana tidak ada yang dapat dicapai ini boleh diabaikan.
Soul Rending: Meningkatkan lintah anda sebanyak 5-10% dan tambahan 5-10% dalam metamorfosis. . Pilihan yang sangat kuat dan jarang sekali diabaikan.
Perisai Infernal: Meningkatkan perisai anda sebanyak 10-20% dan menyebabkan kerosakan kebakaran yang rendah dari hits huru-hara. .
Sigil of Misery: Menempatkan Sigil yang menjadikan semua musuh dilanda ia dengan ketakutan selama 20 saat. .
Baris 7
Serpihan huru -hara / kuasa yang dilepaskan:
- Serpihan Chaos: Setiap musuh yang terkejut oleh Chaos Nova mempunyai peluang 30% untuk menanam serpihan jiwa yang lebih rendah. Ini boleh digabungkan dengan selera makan setan dan dapat menambah kemarahan anda sepenuhnya apabila digunakan dalam pertempuran AOE.
- Kuasa Dilancarkan: Mengurangkan Kos Fury of Chaos Nova sebanyak 50% dan mengurangkan Cooldownnya sebanyak 20%. .
Illidari Pengetahuan: Mengurangkan kerosakan sihir yang diambil sebanyak 3-6%. DR rata untuk kerosakan sihir selalu sangat kuat.
Demonik / Pertama Illidari:
- . Bakat yang sangat kuat kerana kebolehan utama kami mendapat peningkatan kerosakan yang besar semasa berada di meta. Juga bersinergi dengan baik dengan pemecahan intipati dan kitaran kebencian.
- Pertama dari Illidari: Metamorfosis memberikan anda 10% fleksibiliti tambahan dan dikurangkan sebanyak 60 saat. Bakat yang akan mempunyai niche yang kuat di tingkap pecah dan jika anda ingin mempunyai metamorfosis yang tersedia setiap 2 minit dan bukannya 3.
Kehendak illidari: Meningkatkan hp maksimum anda sebanyak 3-6%. Peningkatan HP yang rata tidak pernah buruk dan jika anda mempunyai mata tambahan untuk melepaskan ini bukanlah pilihan yang tidak baik.
Peningkatan Sigil kesengsaraan / kesengsaraan dalam kekalahan:
- Peningkatan Sigil of Misery: Mengurangkan Cooldown of Sigil of Misery oleh 30 Seconds. Boleh berguna secara situasi jika ada keperluan untuk anda mempunyai ketakutan yang lebih kerap tersedia.
- Kesengsaraan dalam kekalahan: Anda menangani 20% peningkatan kerosakan kepada musuh selama 5 saat setelah kesan Sigil of Misery telah berakhir pada sasaran. . .
Seksyen 3 – Bakat Bakat 8-10
Baris 8
.6%. Peningkatan kerosakan percuma dan sangat kuat jika anda bermain apa -apa cara yang diperlukan.
Kegelapan: Sidang kegelapan di bawah anda selama 8 saat, sementara berdiri dalam kegelapan anda mempunyai peluang 20% untuk mengelakkan semua kerosakan dari serangan. Cooldown serbuan yang kuat bahawa jika digunakan dengan betul boleh memberi kesan besar pada serbuan atau pesta anda. .
Soul Sigils: Musuh yang dipengaruhi oleh sigils menjana serpihan jiwa yang lebih rendah. Bakat lain yang mempunyai sinergi yang hebat dengan selera makan setan dan boleh berguna untuk regenerasi kemarahan bergantung pada binaan anda.
. Bukan pilihan terkuat untuk DPS kerana kebanyakan kebolehan yang anda terkena tidak boleh ditarik balik.
Baris 9
. .
Malam Panjang / Pitch Hitam:
- . .
- Pitch Black: Mengurangkan Cooldown of Darkness oleh 120 Seconds. .
The Hunt: mengenakan sasaran sasaran anda dan meninggalkan titik sehingga 5 sasaran melakukan kerosakan berdetik. Selain itu debuff sasaran utama anda menjadikan 25% kerosakan yang anda berurusan menyembuhkan diri anda selama 30 saat. Keupayaan merosakkan yang sangat kuat untuk kedua -dua sasaran tunggal dan AOE dan dapat melibatkan sasaran anda dari jauh boleh menjadi sangat bermanfaat terutama apabila digunakan selepas berundur. Penyembuhan tambahan juga sangat kuat menjadikan anda sangat tangki sepanjang tempohnya. Perburuan juga bersinergi dengan momentum.
Muzzle Demon: Musuh Mengurus 8% Kerosakan Magic Mengurangkan kepada Anda selama 8 saat setelah ditimpa oleh salah satu sigil anda. Boleh menjadi situasi yang cukup baik jika anda sering membuang sigils atau memerlukan tambahan DR terhadap sihir.
Sigils Extended: Memperluas tempoh sigils sebanyak 2 saat. .
Baris 10
Kesakitan Kolektif: Apabila anda membuang mata mata Summon seorang pemburu setan bersekutu yang membuang kehancuran fel yang menangani kerosakan dan menyembuhkan anda. Kerosakan adalah kehancuran Fel sangat tinggi dan melakukan banyak kerosakan anda pada AOE jika dipilih. Juga kuat pada satu pertemuan sasaran.
- . Peningkatan yang kukuh untuk memburu titik kuat dan merupakan pilihan yang berharga dalam kedua -dua sasaran tunggal dan AOE kerana keuntungan kerosakannya.
- Pengejaran tanpa henti: Cooldown of the Hunt dikurangkan sebanyak 12 saat apabila musuh dibunuh sementara kerosakan dari masa ke masa dari memburu ditimpa. Boleh menjadi kuat secara situasi tetapi anda perlu berada dalam keadaan di mana pelbagai sasaran akan mati sementara debuff 6 saat dari perburuan aktif.
. Boleh mempunyai nilai niche jika anda bermain dalam binaan di mana anda boleh membuang sigil of api selalunya sebagai penjana kemarahan. .
Secara mendalam mengenai pilihan bakat malapetaka:
- Hijau: Kuat – sering dimainkan.
- Pink: Pilihan Mandatori untuk Glaive / Immo Aura Build (boleh menjadi kuat dalam binaan lain).
- Biru: Pilihan Mandatori untuk Membina Rasuk Mata (boleh menjadi kuat dalam binaan lain).
- .
- Merah: Jarang bermain
Baris 1
.. Wajib selalu diambil.
Baris 2
Peningkatan Chaos Strike: Kerosakan mogok/penghapusan kekacauan meningkat sebanyak 10%. Kerosakan yang baik meningkat kepada mogok huru -hara dan cukup wajib untuk maju pokok bakat dengan betul.
Kelaparan / bilah iblis yang tidak dapat dipuaskan:
- Kelaparan yang tidak dapat dipuaskan: Kerosakan gigitan Demon meningkat sebanyak 50% dan menjana 5-10 kemarahan tambahan. .
- Bilah Demon: Serangan Auto anda menangani kerosakan tambahan dan menjana kemarahan. Pilihan bakat yang sangat kuat memberi anda kemarahan yang berterusan tanpa membuang -buang global pada gigitan setan. Juga bersinergi dengan baik dengan pisau fel.
Felfire Heart: Meningkatkan Tempoh Aura dan Sigil of Flame dengan 2 saat. Satu lagi pilihan yang kuat yang bersinergi dengan sangat baik dengan jumlah pengubah aura pengurangan yang terdapat di dalam pokok itu. .
. Memakan serpihan memberikan 30 kemarahan. Salah satu malapetak. Juga mempunyai sinergi yang hebat dengan banyak bakat di seluruh pokok seperti: soul sigils, serpihan kekacauan dan makanan ke api.
Peningkatan Fel Rush: Kerosakan tergesa -gesa Fel meningkat sebanyak 20%. Pilihan yang kuat dalam situasi AOE dan jika anda bermain momentum kerana jumlah Fel bergegas yang anda buat sangat tinggi. Juga mempunyai sinergi yang hebat dengan: kekacauan yang tidak terkawal, jalan yang tidak jelas dan felheart yang tidak menentu.
Darah Pertama: Tawaran Tarian Blade/Kematian Menangani Peningkatan Kerosakan kepada Sasaran Pertama. .
Lemparan marah: lemparkan glaive kini berharga 25 kemarahan dan melemparkan glaive kedua pada sasaran. Salah satu bakat utama untuk membuang Glaive Build Havoc boleh bermain. Membuat lemparan glaive sangat kuat apabila bersinergi dengan banyak pilihan bakat yang meningkatkan membuang glaive.
. .
Baris 4
Kekacauan Kritikal: Peluang bahawa Kekacauan Strike Kembali 20 Fury meningkat sebanyak 25-50% peluang mogok kritikal anda. Pengubahsuaian yang kuat untuk mogok huru -hara yang membantu kita tidak akan dikeringkan dari kemarahan kita dengan cepat.
Mortal Dance: Blade Dance mengurangkan penyembuhan sasaran yang diterima sebanyak 50% selama 6 saat. . Nilai keadaan yang sangat khusus.
. Slash akhir Blade Dance adalah yang paling sukar memukul, jadi mempunyai 40% peningkatan peminat yang sangat kuat untuk kedua -dua sasaran tunggal dan AOE dan dimainkan di kedua -duanya.
Bahagian 2 – Balting Talent 5-7
Baris 5
Inisiatif: merosakkan musuh sebelum mereka merosakkan anda meningkatkan peluang mogok kritikal anda sebanyak 12% selama 5 saat. Menggunakan Retreat Vengeful menyegarkan potensi untuk mengaktifkan kesan pada musuh yang anda sedang pertempuran dengan. . .
Anda juga boleh menafikan kebolehan dengan menandai perusuh baru dalam situasi AOE jika anda tidak pernah memukul mereka dengan keupayaan (atau mereka memukul anda) meningkatkan masa uptime.
Naluri Desperate / Netherwalk:
- Naluri Desperate: Blur kini mengurangkan kerosakan yang diambil sebanyak 10% tambahan. Anda secara automatik mencetuskan kabur dengan 50% dikurangkan CD dan tempoh apabila anda jatuh di bawah 35% hp. Hanya boleh berlaku apabila kabur tidak di cooldown. . .
- Netherwalk: Slip ke kelajuan pergerakan yang semakin meningkat sebanyak 100% dan menjadi kebal terhadap kerosakan, tetapi tidak dapat menyerang. Berlahan 6 saat. .
Transformasi Chaotic: Apabila anda mengaktifkan metamorfosis, CD tarian bilah dan rasuk mata segera ditetapkan semula. Bakat ini dibuka untuk pecah yang sangat kuat kerana menetapkan semula tarian mata dan tarian bilah ketika meta diaktifkan, yang membolehkan tarian bilah berganda pada dasarnya berehat. .
Letusan FEL: Menghidupkan sasaran selama 4 saat dan kerosakan tawaran. . Havocs Single Target Stun dan Sayang sekali lagi disebabkan oleh jumlah bakat yang jarang berlaku untuk ganti di pokok malapetak.
. Peningkatan kerosakan besar kepada Blade Dance dan mempunyai sinergi yang hebat dengan pengubah tarian bilah seperti Essence Break.
Unbound Chaos: Mengaktifkan Aura Immolation Meningkatkan Kerosakan Fel Rush Seterusnya sebanyak 200-400%. Berlahan 12 saat. Bakat ini menjadikan Fel yang diberi kuasa tergesa -gesa keupayaan memukul yang sangat kuat dan keras dalam kedua -dua sasaran tunggal dan AOE dan kerana CD AURA AURA menjadi rendah, ia adalah buff yang kerap membuat fel bergegas memukul seperti trak.
Kemarahan Buta: Rasuk Mata Menjana 20-40 Kemarahan Setiap Sec. . Kemarahan buta menjadikan rasuk mata berurusan dengan jumlah kerosakan yang meningkat dengan ketara dan keuntungan kemarahan juga sangat bagus tidak perlu berkolaborasi untuk kemarahan sebelum pemutus mata.
Nampaknya boleh membunuh: Tawaran Rasuk Mata dijamin serangan kritikal. .
Serrated Glaive: Musuh yang terkena lemparan glaive mengambil 10-20% peningkatan kerosakan dari rasuk mata dan mogok/penghapusan kekacauan. Salah satu pengubah yang lebih lemah untuk rasuk mata kerana tidak ada cara untuk membuat rasuk mata + membuang glaive binaan.
Tumbuh Inferno: Kerosakan Immolasi Aura meningkat sebanyak 5-10% setiap kali ia menangani kerosakan. Salah satu komponen teras untuk membina aura pembentukan menjadikan aura anda memukul lebih keras dan lebih sukar. Mempunyai sinergi yang sangat baik dengan hati Felfire, luka terbakar, ragefire dan aura kesakitan.
Baris 7
Taktikal Retreat: CD Retreat Vengeful Dikurangkan sebanyak 5 saat dan menjana 80 kemarahan lebih dari 10 saat. Bakat ini memberikan sejumlah besar regenerasi kemarahan dan juga sinergi dengan baik dengan inisiatif yang memberi anda masa yang lebih tinggi, dan lebih penting lagi pemecahan intip.
Mangsa terpencil: Tempoh stun pada kekacauan Nova meningkat sebanyak 2sec. . Fel Rush menjana 25-35 kemarahan. . Peningkatan kerosakan rasuk mata sangat baik untuk pengubah rasuk mata dan regenerasi Fel Rush Fury sangat kuat memberikan kemarahan yang tinggi sepanjang pertarungan.
. .
. Pilihan bakat biasa untuk kerosakan sasaran tunggal apabila dipasangkan dengan selera makan dan kekacauan kritikal.
Luka Burning: Bilah Demon dan Buang Glaive meninggalkan luka terbuka pada musuh anda, menangani kerosakan dari masa ke masa selama 15 saat dan meningkatkan kerosakan aura yang diambil sebanyak 50%. . Sebab lain untuk mengamuk auras kerosakan yang kuat dalam situasi AOE dan Cleave, terutamanya dalam sehingga 3 sasaran kerana batasannya.
Seksyen 3 – Bakat Bakat 8-10
Momentum: Fel Rush, The Hunt, dan Retreat Vengeful meningkatkan kerosakan anda dilakukan sebanyak 8% selama 5 saat. . Ia adalah penggemar yang kuat yang memberikan anda peningkatan kerosakan sebanyak 8% dengan uptime 100% jika dilakukan dengan betul apabila dipasangkan dengan pengubah fel tergesa -gesa. Buff Evoker, berkat gangsa juga sangat baik untuk momentum kerana ia mengurangkan cooldown Fel Rush.
. Mempunyai peluang mogok kritikal yang meningkat 14-30% dan akan sentiasa mengembalikan kemarahan. Penggemar yang baik untuk mogok Chaos meningkatkan peluang pengkritiknya dengan agak sedikit selepas tarian bilah telah dibuang, sekali lagi sangat baik dipasangkan dengan tahu musuh anda.
Hunter Restless: Meninggalkan Borang Demon memberikan pertuduhan Fel Rush dan meningkatkan kerosakan tarian bilah anda yang seterusnya sebanyak 50%. . Pada masa ini tidak melihat banyak nilai dan bukan bakat yang saya cadangkan.
Syaitan Dalam: Memasuki Borang Demon Menyebabkan Mogok Chaos Seterusnya Untuk Melepaskan Demon Mengatasi Kerosakan kepada Semua Musuh Berdekatan. .
Mempercepatkan Blade: Lemparkan Tawaran Glaive 20% Punca Glaive untuk menangani 60% peningkatan kerosakan dan kerosakannya dikurangkan sebanyak 30% untuk setiap musuh terdahulu melanda.Satu lagi bakat teras untuk membuang Glaive Build menjadikannya lebih kuat dalam situasi Cleave.
Ragefire: Setiap kali Immolation Aura Menangani Kerosakan, 35% daripada kerosakan yang ditangani sehingga 3 serangan kritikal dikumpulkan sebagai Ragefire. Apabila Immolation Aura tamat Ragefire meletup berurusan dengan semua kerosakan yang disimpan ke musuh yang berdekatan. . Juga boleh mempunyai nilai corong yang baik jika dilakukan dengan betul.
Baris 9
Ketahui Musuh Anda: Dapatkan kerosakan mogok kritikal sama dengan 40-80% peluang mogok kritikal anda. Bakat ini membuat mogok kritikal sangat pecah dan merupakan sebab utama kami ingin menyusun sejumlah besar kritikan. Bakat ini harus selalu dipilih.
Glaive Tempest / Fel Barrage:
- Glaive Tempest: Pelancaran 2 Glaives Berurusan Kerosakan Lebih 3 saat ke semua musuh yang berdekatan. . Glaive Tempest dikenali sebagai salah satu pemburu syaitan utama bakat yang boleh dipilih dan memang benar sekali lagi dengan caponfight. .
- . . . .
Kitaran Kebencian: Blade Dance, Chaos Strike dan Glaive Tempest Mengurangkan CD Rasuk Mata dengan 0.5-1 saat. Kitaran Kebencian adalah bakat super kuat dan merupakan salah satu komponen utama rasuk mata yang membina kerana ia mengurangkan cooldown rasuk mata dengan agak sedikit, bergantung pada tarian bilah anda, mogok huru -hara dan glaive tempest.
Makanan kepada perintah api / elysian
- . Buangkan Perjanjian Glaive Kerosakan Maut dan Atas Kematian Ia meletupkan kerosakan kepada musuh -musuh yang berdekatan dan menyembuhkan anda untuk 25% daripada HP Max anda. . . Fodder to the Flame adalah keupayaan yang sangat kuat dan terdapat banyak manfaat dari pemijahan setan. Satu adalah kerosakan dan penyembuhan yang disediakan, yang lain adalah inisiatif itu boleh menghilangkan setan jika anda memukulnya sebelum ia mencecah anda. . .
- . . . Bukan pilihan bakat yang buruk tetapi kini memakan api yang melebihi ini.
. Soulrend adalah sebab utama pembentukan glaive lemparan dapat berfungsi dan ketika dimainkan dengan pengubah lain akan lebih kerap daripada tidak menjadi salah satu kebolehan merosakkan teratas anda.
Baris 10
Essence Break: Slash Semua musuh di hadapan anda menangani kerosakan dan meningkatkan kerosakan mogok kekacauan anda dan menangani tarian bilah kepada mereka sebanyak 80% selama 4 saat. Tawaran mengurangkan kerosakan melebihi 8 sasaran.
. Essence Break Lines dengan sempurna dengan rasuk mata ketika kitaran kebencian tidak dimainkan, dan setiap retret yang lain ketika berundur taktikal dimainkan, yang bermaksud anda akan berada di meta dan mempunyai inisiatif semasa rehat intipati untuk nilai terbaiknya.
Takdir yang hancur: Tempoh borang syaitan aktif anda dilanjutkan dengan 0.1 saat setiap 8 perbelanjaan kemarahan.
. .
.
. .