Senarai Tier Jungle: Peringkat Semua Junglers Versi 13.., 5 Junglers paling mudah bermain di LOL – Mobalytics
5 junglers paling mudah bermain di lol
Contents
- 1 5 junglers paling mudah bermain di lol
- 1.1 .15]
- 1.2 Hutan boleh menjadi tempat yang mengelirukan, walaupun di League of Legends. Mari kita bantu anda menentukan apa yang dijemput Jungler melalui senarai tiang hutan ini.
- 1.3
- 1.4 A-peringkat
- 1.5 B-tier
- 1.6 C-tier
- 1.7
- 1.8 Nota patch terkini
- 1.9 Summoner’s Rift
- 1.10 5 junglers paling mudah bermain di lol
Master Yi adalah juara berasaskan serangan auto. Semua kerosakannya berasal dari beratus-ratus autos kerosakan sebenar yang pantas dia dapat dengan cepat. . Oleh itu, melihat bagaimana juara serangan auto telah berada di sisi yang kuat baru-baru ini. Ia tidak seharusnya mengejutkan sesiapa sahaja yang menguasai yi berada di S-tier.
.15]
Hutan boleh menjadi tempat yang mengelirukan, walaupun di League of Legends. Mari kita bantu anda menentukan apa yang dijemput Jungler melalui senarai tiang hutan ini.
Oleh Rabiya Rizwan 4 Julai 2023 Terakhir Dikemaskini: 23 Ogos 2023
Setelah sebelum ini menduduki semua juara dalam senarai pertengahan lorong, orang di sini di Pembasuh kini telah mengalihkan perhatian kita untuk kedudukan Junglers terbaik dalam meta semasa. di dalam ini Senarai Tier Jungle.
- Tawaran League of Legends sehingga 163 unit pertempuran sama sekali , .
- .
- Peringkat hanya yang terbaik dari Juara Lol Jungle Lan ini Berdasarkan prestasi masing-masing selepas penggemar terkini dan nerfs permainan telah dilihat.
- Kayn, Bel’veth, Diana, Fiddlesticks , dan .
- .
- Lee Sin, Hecarim, Karthus, Viego , , Sebaliknya, tawarkan hanya kadar kejayaan 46% dan, pada akhirnya, pengalaman lol jungling terburuk yang semua orang takut.
- Elakkan watak -watak ini jika anda ingin cemerlang semasa berjongkok di Liga Legends.
Berikut adalah pandangan cepat perbandingan stat antara semua junglers:
Watak | Kerosakan serangan | Julat serangan | Kesihatan | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Skirmisher | 68. | 175. | 655.0 | .0 | 340. | |
Skirmisher | 60.0 | 175. | 610. | 32.0 | 340. | |
Assassin/Diver | 57. | 150. | 640. | 31.0 | . | |
Pakar | .0 | 480. | .0 | 34. | .0 | |
Tok Guru Yi | Skirmisher | 65.0 | 175.0 | 669.0 | .0 | 355.0 |
Trundle | 68. | . | 686. | 37.0 | 350.0 | |
Rengar | .0 | .0 | 620.0 | 34.0 | 345.0 | |
Volibear | 60.0 | . | .0 | .0 | 340.0 | |
Elise | Penyelam | 55. | 550.0 | . | .0 | .0 |
Rammus | 55.0 | .0 | 675.0 | 40.0 | 335. | |
Kerabat | Poundsman | 65+3.25 | . | 300+35 | 26+4. | 325.0 |
64. | . | . | 38.0 | .0 | ||
Penyelam | . | . | 645.0 | 35. | 350. | |
Nunu dan Willump | Vanguard | 61.0 | .0 | 610.0 | .0 | 345.0 |
Juggernaut | . | 125. | .0 | 38.0 | 350.0 | |
.0 | 125. | 685. | .0 | 335. | ||
Jarvan IV | Penyelam | 64-115 | 125.0 | 36+4.8 | 340.0 | |
Ivern | . | .0 | 655.0 | .0 | . | |
62. | 125.0 | .0 | .0 | . | ||
Juggernaut | 61. | 175. | 645.0 | 37.0 | . | |
Wukong | . | 175. | 610. | 31.0 | 340. | |
Penyelam | 65.0 | . | . | . | 335. | |
.0 | .0 | 645.0 | . | 345. | ||
Hecarim | Penyelam | .0 | 175.0 | 625. | .0 | .0 |
Karthus | .0 | 450.0 | . | 21.0 | 335. | |
57.0 | 200.0 | 630.0 | 34.0 | 345. | ||
Pakar | 68. | .0 | 625. | 33.0 | 340. |
Istilah ““Merujuk kepada peranan dalam League of Legends,”. . . Sebaliknya, mereka wujud di ruang antara lorong atas, tengah, dan bawah. . Boleh dikatakan peranan paling sukar dalam liga.
Junglers | |
S-tier | |
A-peringkat | Trundle, Rengar, Volibear, Elise, Rammus, Kindred |
D-tier |
. Lebih -lebih lagi, disebabkan oleh beberapa penggemar kepada mereka atau barang -barang yang mereka gunakan, atau banyak sebab lain. . . .
Tok Guru Yi
Kedudukan (s) | Jenis julat | Jenis penyesuaian | |||
Mana | Fizikal | 450 menjadi | |||
Julat serangan | Kelajuan bergerak | ||||
Skirmisher | 65. | 175.0 | . | . | 355.0 |
. Semua kerosakannya berasal dari beratus-ratus autos kerosakan sebenar yang pantas dia dapat dengan cepat. Kita mungkin pergi sejauh mengatakan bahawa dia selalu menjadi salah satu junglers auto-berat terbaik. Oleh itu, melihat bagaimana juara serangan auto telah berada di sisi yang kuat baru-baru ini. .
. Walau bagaimanapun, walaupun begitu mudah, dia mempunyai topi kemahiran yang tinggi. . .
Di samping. . . Dia adalah juara mudah mekanikal yang memberi anda masa untuk belajar dan memberi tumpuan kepada objektif, pasukan, dan peta.
- Mengajar anda betapa pentingnya penggunaan kebolehan. .
- Pengalaman pertama mengenai pengurangan kerosakan dan serangan semula auto-serangan. .
- .
- Master Yi’s R: .
Kekuatan
- Penggembala baru-baru ini telah memberikannya keupayaan untuk memohon kesan yang hit semasa menggunakan q nya. . Di samping.
- . Dia dapat menghapuskan seluruh pasukan musuh dalam beberapa saat dan mudah membawa permainan.
- . Memberi anda lebih kurang untuk difikirkan.
- . Sekali musuh rendah dan terdedah, Yi adalah juara terbaik untuk membersihkan dan menyusun Penta membunuh selepas Penta membunuh.
Kelemahan
- .
- .
- Sukar untuk kembali jika mereka mempunyai CC, dan anda ditinggalkan.
- .
Fiddlesticks
Warisan | Jenis julat | Jenis penyesuaian | Harga | ||
Sokongan dan penyihir | Hutan | Mana | Sihir | ||
Kerosakan serangan | Kesihatan | ||||
.0 | . | .0 | 34. | .0 |
. . Rework menyimpan ciri terasnya sambil mengemas kini segala-galanya dan ia secara umumnya diterima oleh pemain.
Tambahan pula, selepas kerja semula, dia telah naik dan turun tetapi pada masa ini, Fiddlesticks adalah salah satu juara terbaik di hutan.
- Kelajuan luar biasa untuk membersihkan kem hutan.
- .
- Tidak pernah menjadi rendah semasa berpindah kerana penyembuhan gila dengan w.
- Salah satu pancang kuasa terbaik setelah membuka kunci muktamadnya.
- .
- .
- .
- .
- .
- Ultimate beliau mengambil sedikit masa untuk dilakukan dan boleh terganggu oleh CC.
Diana
Warisan | Jenis julat | Jenis penyesuaian | |||
Pejuang dan Mage | Sihir | 450 menjadi | |||
Kerosakan serangan | Julat serangan | Kesihatan | Kelajuan bergerak | ||
Assassin/ Diver | 57.0 | . | .0 | 31. | 345. |
. . . .
Di samping itu, ia menangani lebih banyak kerosakan untuk setiap orang tambahan yang dilanda r nya ranya. Diana adalah juara yang sangat kuat dalam meta semasa yang memperoleh tempatnya di S-tier.
Kekuatan
- .
- . Di samping itu, tidak ada yang dapat melepaskannya dengan jurang yang lebih dekat.
- .
- .
- .
- Boleh diperbaiki dengan mudah.
Bel’veth
SUMBER | Jenis penyesuaian | Harga | |||
Hutan | Fizikal | 6,300 menjadi | |||
Kesihatan | Perisai | ||||
Skirmisher | 68. | .0 | .0 | 38. | 340. |
Bel’veth adalah salah satu juara yang paling baru dikeluarkan. Dia adalah juara yang sangat berat dengan serangan kelajuan serangannya tanpa henti. . Bel’veth boleh melakukan kerosakan yang benar sehingga dia juga baik terhadap kereta kebal.
. Di samping.
Kekuatan
- Potensi bola salji yang sangat baik dengan kelajuan serangannya berskala tak terhingga dia hanya dapat terus menjadi lebih kuat.
- Potensi kerosakan yang sangat tinggi dan ancaman besar terhadap musuh dalam pergaduhan pasukan.
- .
- . .
- Di samping.
Kelemahan
- Dia terdedah kepada menyerang kerana dia tidak dapat mengadakan permainan awalnya sendiri.
- .
- Boleh pecah dengan mudah.
- Bel’veth sangat lemah terhadap CC. Oleh itu, cuba masuk setelah semua CC musuh telah digunakan dalam pertarungan pasukan.
Kedudukan (s) | Harga | ||||
Hutan | Mana | ||||
Julat serangan | Perisai | Kelajuan bergerak | |||
Skirmisher | . | 175. | .0 | 38. | .0 |
Kayn adalah salah satu junglers paling banyak dalam permainan. . Dia selalu jelas. . .
Kayn boleh masuk ke dalam bentuk Rhaast dan menjadi raksasa 1v9 mutlak. Atau dia boleh menjadi mimpi ngeri untuk squishes melalui bentuk bayang -bayang pembunuh.
- .
- Hutannya jelas adalah salah satu yang terbaik dalam keseluruhan permainan.
- .
- Kayn boleh berada di mana -mana sepanjang masa dengan pergerakannya yang luar biasa dalam bentuk biru.
- Di samping itu, dia boleh meletupkan sesiapa sahaja dengan borang itu.
- Kayn juga boleh menjadi raksasa bos RAID yang menyerap semua kerosakan dan masih tidak mati.
- .
- Kayn mempunyai topi kemahiran tinggi. Oleh itu, ia boleh mengambil banyak masa untuk menurunkan mekanik bentuk dan memahami bila hendak memilih dan cara memainkan kedua -dua borang.
- Kayn sangat lemah sebelum dia mendapat salah satu daripada dua bentuk. Oleh itu, anda harus mengelakkan sebarang pertempuran jika mungkin apabila dalam bentuk asas
- .
- RHAAST mudah dikutip.
Cubalah senarai TFT Tahap kami.
A-peringkat
. . .
.
Rammus
Warisan | SUMBER | Jenis julat | Jenis penyesuaian | Harga | |
Huru -hara | Fizikal | 1,350 menjadi | |||
Kelas | Kesihatan | Perisai | Kelajuan bergerak | ||
. | . | 675. | .0 | 335. |
Rammus adalah juara tangki dengan banyak pergerakan. Dia boleh sampai ke tahap perisai yang jarang dilihat dalam permainan kerana w. W menguasai perisainya dengan peratusan dan kemudian menangani kerosakan kepada musuh -musuh yang menyerang, menurut berapa banyak perisai Rammus.
. .
Memandangkan Rammus adalah kaunter terbesar untuk semua juara serangan/serangan Auto Attack. Tidak mengejutkan melihatnya di bahagian atas peringkat ketika juara itu berkembang maju. .
. Dia boleh menangkap sesiapa sahaja dengan Q, menafikan menyerangnya dengan E, dan menangani kerosakan gila dengan W semasa tidak mengambil apa -apa.
Kekuatan
- Kaunter ke meta semasa juara kelajuan serangan.
- Cemerlang di Ganking. . .
- Tidak ada yang dapat melepaskannya jika dia memegang anda.
- Salah satu perisai tertinggi dalam permainan.
Kelemahan
- Memerlukan masa untuk membina banyak perisai dan pergi.
- Tidak dapat berbuat banyak sekiranya musuh memutuskan untuk mengabaikannya.
- Tidak boleh membawa walaupun dia jauh ke hadapan.
Warisan | SUMBER | Jenis julat | Harga | ||
Mage dan pejuang | Hutan | Mana | 4,800 menjadi | ||
Kelas | Kesihatan | Perisai | |||
.0 | 550.0 | .0 | .0 | 330. |
. . . Di samping itu, dia boleh melawan juara huru-hara auto-berat sehingga dia hebat di hutan semasa.
Kekuatan
- Sangat pandai di ganking walaupun dalam permainan awal.
- . .
- .
- .
Kelemahan
- .
- Tidak dapat bertahan ketika berada di belakang.
- .
- .
- Squishy.
Volibear
Jenis julat | |||||
Atas dan hutan | Huru -hara | 1,350 menjadi | |||
Kesihatan | Perisai | ||||
. | .0 | 650.0 | 31. | . |
. Di samping itu, dia boleh menangani lebih banyak kerosakan daripada kebanyakan tangki, terutamanya dalam permainan awal. Dia boleh melakukan kerosakan walaupun permainan pra-pertengahan pembunuh. .
- Kerosakan yang sangat kuat pada awal hingga pertengahan permainan.
- Volibear boleh mematikan musuh Menara dengan penyelaman membuatnya sangat mudah.
- Hebat di Ganking. Q memberikan kelajuan pergerakan yang baik. .
- Sangat baik dengan kesihatan berasaskan kesihatan.
- Sangat kuat dalam pergaduhan panjang kerana pasif semakin ditumpuk dan tanda w.
Kelemahan
- Jatuh sangat sukar untuk masuk ke dalam permainan lewat.
- Walaupun dia sedang bersalji. .
- .
- Sangat lemah terhadap juara berkisar. Kerana dia hanya boleh melakukan apa yang dia lakukan sebaik sahaja dia berada di wajah musuh.
SUMBER | |||||
Assassin dan pejuang | Hutan dan atas | Huru -hara | Fizikal | ||
Kerosakan serangan | Julat serangan | Perisai | |||
Assassin/ Diver | . | 125.0 | . | .0 | 345. |
Rengar adalah pembunuh kerosakan serangan. . Lebih -lebih lagi, walaupun menjadi pembunuh, Rengar yang baik benar -benar boleh merobohkan seluruh pasukan jika berjuang di hutan. Dia kini merupakan salah satu junglers yang baik di meta.
Kekuatan
- Potensi bola salji yang sangat tinggi. Tidak dapat dihentikan setelah dia maju (jika pemain itu baik).
- . .
- . .
Kelemahan
- .
- .
- . .
Kedudukan (s) | Jenis julat | Jenis penyesuaian | |||
Pejuang dan tangki | Hutan | Fizikal | 3,150 BE | ||
Kesihatan | Perisai | ||||
Juggernaut | 68. | 175. | . | 37. | .0 |
Trundle adalah juara tangki yang juga sangat menyerang secara automatik. Seperti semua junglers auto-berat yang lain, dia baik dalam meta semasa.
Kekuatan
- Potensi berpecah yang sangat baik. .
- .
- . .
- Juara yang fleksibel, dia boleh dimainkan di banyak tempat. Lebih -lebih lagi, dia baik dari permainan awal hingga lewat.
- .
- Sangat pandai mendapatkan objektif. . . Tambahan pula, mencuri statistik mereka dengan r.
- .
- .
- .
- .
Kerabat
Kedudukan (s) | SUMBER | Harga | |||
Hutan | Berkisar | Fizikal | 4,800 menjadi | ||
Kerosakan serangan | Kesihatan | Kelajuan bergerak | |||
.25 | 500 | . |
Pemain menikmati sifat pertarungan yang menarik kerana Kindred menjadi hibrid yang sangat kuat antara serigala dan kambing. Dia boleh melakukan kedua-duanya, melancarkan serangan jarak jauh dari jauh, dan dengan cepat sampai ke sasarannya untuk mengetuknya.
Walau bagaimanapun, fleksibiliti datang dengan perbelanjaan. Kindred mempunyai keluk pembelajaran yang menakutkan yang berkaitan dengan dirinya yang menuntut banyak usaha dari pemain. Anda perlu mempertimbangkan satu tan aspek teknikal sebelum mengharapkan untuk menarik potensi penuh Kindred, yang secara semula jadi melemahkan kepentingan juara.
Semua perkara yang dipertimbangkan, kita masih akan mengatakan bahawa dia berbalo. .
Kekuatan
- .
- Kerosakan kerosakan yang tidak siuman dan lambat-lambat yang baik.
- Sangat mudah alih.
- Yang baik satu pada satu potensi pertempuran dalam permainan awal menentang kebanyakan junglers kecuali berkisar.
Kelemahan
- Mencabar untuk menguasai ketika bertani dengan jungler lain jenis jarak jauh.
- Menjadi tidak berguna jika anda tidak dapat membunuh atau tanda atau tidak dapat mengendalikannya dengan baik.
- .
B-tier
Juara di peringkat B Senarai Tier Jungler ini biasa -biasa saja. . Mereka boleh berguna dalam banyak situasi. Walau bagaimanapun, mereka tidak membawa apa-apa yang baru ke meja yang juara peringkat atas tidak dapat melakukannya.
.
Amumu
Kedudukan (s) | SUMBER | Jenis penyesuaian | Harga | ||
Tank dan Mage | Hutan | Huru -hara | 450 menjadi | ||
Kerosakan serangan | Julat serangan | Kesihatan | Perisai | Kelajuan bergerak | |
53.0 | 125. | 685. | 30.0 | .0 |
Amumu sangat serupa dengan Rammus. Dia adalah tangki yang juga kaunter untuk juara serangan auto. Pasifnya boleh mengurangkan sebarang kerosakan yang diambil oleh semua hit autos.
Di samping itu, cooldownnya dikurangkan apabila dia dilanggar oleh autos. . .
Kekuatan
- Kaunter ke meta semasa juara kelajuan serangan.
- Dia boleh melakukan gank yang hebat. Q nya memberikannya dengan 2 jurang yang sangat panjang. .
- Tidak ada yang dapat melepaskannya jika dia memegang anda.
- .
- Sangat baik dalam pergaduhan pasukan kerana muktamadnya dapat menembusi seluruh pasukan.
- .
Kelemahan
- .
- .
- Tidak boleh membawa walaupun dia jauh ke hadapan.
Shyvana
Kedudukan (s) | SUMBER | Jenis penyesuaian | Harga | ||
Fury | Fizikal | ||||
Kelas | Kerosakan serangan | Julat serangan | Perisai | ||
Juggernaut | .0 | 125.0 | . | 38.0 | 350. |
Shyvana adalah juara kuasa keupayaan yang juga berkisar di sekitar autosnya. E Max AP Membina dan . Dengan binaan max, anda boleh melakukan kerosakan yang sangat buruk dari jauh.
Walau bagaimanapun, anda tidak berguna sehingga anda memukul 6 dan membuka kunci bentuk muktamad. Di samping itu, dengan membina Bruiser, anda boleh menjadi juara auto-berat yang juga mempunyai Heath yang signifikan.
Kekuatan
- .
- Pembinaan AP boleh memenangi pasukan secara sendirian untuk pasukan anda.
- Shyvana adalah juara sederhana. Tidak ada banyak yang perlu diingat dan dilakukan dari segi kombo intensif mekanikal dan sebagainya.
Kelemahan
- Dia memerlukan barang untuk melakukan apa sahaja.
- Lemah awal.
- Tidak berguna tanpa muktamad.
- Sukar untuk membuat kemunculan semula.
Nunu dan Willump
Kedudukan (s) | SUMBER | Jenis julat | Harga | ||
Tangki dan pejuang | Hutan dan tengah | Mana | Sihir | 450 menjadi | |
Kelas | Kerosakan serangan | Kesihatan | Kelajuan bergerak | ||
Vanguard | 61.0 | 125.0 | 610.0 | 29.0 | 345.0 |
Nunu dan Willump adalah tangki AP. Dia mempunyai pertunangan yang sangat baik dan baik. Lebih -lebih lagi, dia adalah juara mudah dengan kehadiran peta yang sangat baik. Dia adalah pilihan biasa dalam meta semasa.
Kekuatan
- Menakjubkan terlibat dengan bola salji Wnya.
- .
- Sangat baik melalui q.
- Kelajuan yang sangat baik.
- Banyak CC.
- Kerosakan AOE besar dengan Ultimate.
- Bukan tangki terbaik dan peniaga kerosakan terbaik, dia agak di tengah.
- Ultimate dapat dengan mudah terganggu dan terlalu lama untuk mengecas.
- Tidak dapat bergerak semasa muktamad.
- W boleh terlepas dengan mudah.
- Nunu dan Willump’s Q tidak menyembuhkannya pada hits juara.
- .
Warisan | Kedudukan (s) | SUMBER | Harga | ||
Pejuang dan tangki | Hutan dan atas | Mana | Huru -hara | 3,150 BE | |
Kelas | Kesihatan | Perisai | Kelajuan bergerak | ||
.0 | 125.0 | 645.0 | 35. | 350.0 |
Olaf baru -baru ini menerima beberapa perubahan yang menjadikannya lebih banyak daripada lorong teratas daripada hutan (yang merupakan peranan utamanya sebelumnya). Dia adalah pemegang lifesteal/lestari yang juga mempunyai kelajuan serangan yang cukup tinggi. Olaf adalah juara yang baik di hutan.
Kekuatan
- .
- Musuh bambu kerana dia semakin kuat dan lebih kuat ketika mendapat kesihatan yang lebih rendah.
- Boleh keluar dari sebarang senario kerana muktamad.
- Sangat kuat pada 1v1s.
Kelemahan
- Tidak hebat dalam pergaduhan pasukan.
- Permainan lewat yang lemah dan layang-layang.
- Gank tidak begitu baik.
- Tidak banyak memberi pasukan.
- .
Gragas
SUMBER | Jenis julat | Jenis penyesuaian | |||
Pejuang dan Mage | Hutan | Huru -hara | Sihir | ||
Kelas | Kerosakan serangan | Julat serangan | Kesihatan | Perisai | |
Vanguard | .0 | 125.0 | 670.0 | .0 | 330.0 |
Gragas adalah Mage AP dengan topi yang sangat tinggi.
Kekuatan
- Grags yang baik boleh membuat permainan gila.
- .
- .
- Jungler yang baik jelas dan lestari.
Kelemahan
- Sangat sukar untuk menjadi baik dengannya.
- Bukan yang terbaik untuk mengambil objektif.
Jarvan IV
Warisan | Kedudukan (s) | Jenis julat | Harga | ||
Tangki dan pejuang | Hutan | Mana | Huru -hara | 3,150 BE | |
Kelas | Kerosakan serangan | Julat serangan | Kesihatan | Perisai | Kelajuan bergerak |
Penyelam | 64 – 115 | 640+104 | 36+4. | 340 |
. Walau bagaimanapun, diri junglernya adalah sesuatu yang benar -benar layak mendapat tempat dalam senarai peringkat kami. Terima kasih kepada kit dan mobiliti di atas kapal, Jarvan IV dapat dengan mudah membersihkan kem, duel dengan baik, dan, yang terbaik dari semua, lorong gank dengan sempurna.
Pemain akan mengalami cooldowns yang agak lancar dan potensi cc lockdown yang baik yang hampir selalu akan membantu membunuh untuk seluruh pasukan. Di sana anda memilikinya: dia bukan ADC terbaik di luar sana, tetapi dia pasti mempunyai banyak mata tersembunyi untuk Ally ADC membawa.
Semua dalam semua, kebanyakan kejayaan Jarvan IV disambungkan ke awal hingga pertengahan permainan sahaja, di mana dia melakukan yang paling kuat berbanding dengan permainan lewat. Menggunakan ini sebanyak yang anda boleh untuk kelebihan anda disyorkan, atau juara akan mula berasa seperti berat mati, jika tidak lebih.
Walaupun ganking adalah keistimewaan Jarvan IV, ia juga disukai bahawa pemain menganggap keseimbangan yang sihat dengan pertanian.
Kekuatan
- .
- Menawarkan banyak pergerakan yang membolehkannya melarikan diri dari banyak perdagangan dan mengelak dinding atau wad.
- Dilengkapi dengan cooldowns yang rendah.
- Bersinar tanpa disangka -sangka jika dimainkan di sekelilingnya.
- .
Kelemahan
- Dia bukan pemain meta di seluruh dunia yang dapat melangkah melalui permainan lewat.
- .
- .
- Nombor stat asas rendah.
C-tier
Tahap C List Jungle Tahap kami terdiri daripada juara yang dianggap agak buruk dalam meta semasa. Pemain dinasihatkan untuk menjauhkan diri dari juara ini buat masa ini. .
Skarner
Warisan | Kedudukan (s) | SUMBER | Jenis julat | Jenis penyesuaian | Harga |
Pejuang dan tangki | Huru -hara | Fizikal | 4,800 menjadi | ||
Kerosakan serangan | Julat serangan | Kesihatan | Perisai | ||
Penyelam | 65.0 | .0 | 650. | 38.0 | . |
Pasukan League of Legends Balancing telah berusaha menjadikannya beberapa kali. . Namun, akhirnya, dia selalu kembali ke tempat yang sama di mana dia cukup membosankan dan tidak dapat dilupakan. .
Kekuatan
- Baik jelas dengan Q dan W nya. Di samping itu dia pulih mana -mana mana dan kesihatan hilang ketika di dalam zon pasifnya.
- Ultimate beliau dapat dengan mudah menargetkan dan membunuh mereka yang paling kuat.
- .
Kelemahan
- Dia adalah juara unik dan agak sukar difahami untuk pemain baru.
- Tidak pandai mengambil objektif.
- Lemah di luar zon pasifnya.
- .
- .
Warisan | SUMBER | Jenis julat | Jenis penyesuaian | Harga | |
Pejuang dan tangki | Atas dan hutan | Mana | Huru -hara | Fizikal | |
Kelas | Kerosakan serangan | Julat serangan | Kesihatan | Kelajuan bergerak | |
Penyelam | 68. | 175.0 | 610. | 31.0 | 340.0 |
Wukong mendapat kerja semula mini dan menjadi juara peringkat di lorong dan hutan teratas. Walau bagaimanapun, dia terlalu baik kerana dia mendapat nerfed cukup keras menjadikannya menjadi jungler cer.
Kekuatan
- Sangat baik dalam pergaduhan pasukan, boleh melakukan kerosakan yang besar, dan seluruh pasukan CC.
- Boleh membuat permainan yang baik dengan dash klonnya, e dash, dan muktamad.
- Cemerlang di Split menolak dan dalam senario 1v1 atau 1v2.
Kelemahan
- Nerfed cukup keras dan tidak lagi baik.
Mordekaiser
Warisan | Kedudukan (s) | SUMBER | Jenis julat | Jenis penyesuaian | Harga |
Pejuang | Atas | Perisai | Huru -hara | Sihir | 1,350 menjadi |
Kelas | Kerosakan serangan | Julat serangan | Kesihatan | Perisai | Kelajuan bergerak |
Juggernaut | 61.0 | .0 | 645.0 | 37.0 | 335.0 |
Mordekaiser terutamanya lorong teratas. Walau bagaimanapun, dia boleh melakukannya dengan baik di Jungler sejak tampalan di mana lorong atas menerima penggemar hutan.
Kekuatan
- Potensi membawa hebat.
- Jelas dan lestari.
- Boleh muktamad dan membawa sesiapa sahaja ke Brazil jika mereka sukar untuk berurusan dengan pasukan anda.
- Sangat baik dalam pasukan berjuang berurusan dengan kerosakan aoe yang gila.
Kelemahan
- Tidak begitu pandai di ganking.
- Sifar sifar atau sebarang pergerakan.
- Tidak banyak cc kecuali yang sukar untuk dipukul.
- Pada dasarnya tidak mempunyai 2 kemahiran utama yang diperlukan untuk menjadi jungler.
Warisan | Kedudukan (s) | Jenis julat | Jenis penyesuaian | Harga | |
Pejuang dan tangki | Hutan | Mana | Fizikal | ||
Kelas | Kerosakan serangan | Julat serangan | Perisai | Kelajuan bergerak | |
Juggernaut | 62.0 | 125.0 | 664.0 | 34. | 350.0 |
Udyr digantung dengan benang yang sangat rapuh yang akan pecah. Kami mengatakan bahawa kerana kerja semula beliau hanya sekitar sudut jadi kami mencadangkan anda menunggu kerja semula dan kemudian mula bermain dia lagi. .
Kekuatan
- Juara yang sangat unik. Mempunyai CD yang sangat rendah pada semua kebolehan.
- Bagus di Ganking.
- Sangat fleksibel, boleh dibina dalam 3+ cara yang berbeza.
Kelemahan
- Tunggu sahaja untuk kerja-kerja yang lama ditunggu-tunggu, dia tidak berada pada tahap yang terbaik sekarang.
Kedudukan (s) | SUMBER | Jenis julat | Jenis penyesuaian | Harga | |
Sokongan dan penyihir | Hutan dan tengah | Mana | Berkisar | Sihir | 4,800 menjadi |
Kelas | Julat serangan | Perisai | Kelajuan bergerak | ||
50.0 | 475.0 | 655.0 | . | 330. |
. Malah, dia adalah salah satu juara paling unik dalam keseluruhan permainan. Ivern adalah hutan, yang tugasnya membunuh raksasa, namun dia tidak dapat menangani kerosakan pada mana -mana kem hutan. Akibatnya, kerana status uniknya, hanya beberapa orang yang sangat baik kepadanya dapat berbuat banyak dengannya. Rehat dengan hormat dinasihatkan untuk berdiri jelas.
Kekuatan
- Sokongan yang sangat baik untuk membawa.
- Ganks hebat, pandai menangkap orang dengan q nya.
- .
- Di samping itu, Ivern boleh berkongsi penggemar yang dia ambil dengan mana -mana lorong lain.
Kelemahan
- Sangat sukar untuk mencari orang yang sebenarnya sangat baik dengan Ivern.
- Tidak dapat berbuat banyak dengan dirinya sendiri.
- Sangat lambat membunuh naga.
- Jangan berfikir tentang soloing Baron.
- Dia adalah sokongan yang hebat tetapi tidak dapat berbuat banyak jika anda tidak mempunyai bawa yang hebat.
Ini adalah tempat terakhir dalam kedudukan kami. Tahap D mengandungi juara yang dianggap tidak dapat dimainkan pada masa ini. Selain itu. Semua juara ini mempunyai kadar kemenangan ~ 46% pada masa ini.
Kadar kemenangan 46% bermakna jika anda memilih juara ini dalam permainan ranking, 30 minit akan datang akan menjadi salah satu pengalaman terburuk dalam hidup anda. Di samping itu, anda dan keluarga anda akan dihantar ancaman kematian oleh sekutu anda.
Graves
Warisan | Kedudukan (s) | SUMBER | Jenis julat | Harga | |
Poundsman | Hutan | Mana | Fizikal | ||
Kelas | Kerosakan serangan | Julat serangan | Perisai | Kelajuan bergerak | |
Pakar | 68. | 425. | 625.0 | 33. | 340.0 |
Graves dulu menjadi salah satu junglers terbaik dalam keseluruhan permainan. Kerosakannya adalah kacang dan dia adalah salah seorang juara terbaik untuk dibawa semasa dalam kategori hutan. Walau bagaimanapun, semua perkara yang baik mesti berakhir dan dia pasti melakukannya. Dia mendapat kelalaian dan dia kini berada di peringkat bawah.
- Output kerosakan gila.
- Sangat pandai di salji salji.
- Boleh membawa permainan dengan mudah ketika ke depan.
- Cemerlang kerana dia tidak membiarkan raksasa hutan memukulnya dengan knockbacks dari pasif.
Kelemahan
- Tiada CC keras.
- Squishy dan mudah pecah jika fokus.
- Mendapat kelalaian.
Viego
Warisan | SUMBER | Jenis julat | Jenis penyesuaian | ||
Assassin dan pejuang | Hutan | Manaless | Huru -hara | Fizikal | 4,800 menjadi |
Kerosakan serangan | Julat serangan | Kesihatan | |||
57.0 | 200.0 | 630.0 | 34.0 | .0 |
Viego juga merupakan juara kelajuan serangan/serangan auto. Tetapi tidak seperti yang lain, dia berada di bahagian bawah untuk satu alasan tunggal. Permainan Riot memutuskan bahawa mereka mahu Vendetta daripadanya kerana mengadakan acara yang paling teruk.
Kekuatan
- Selalu boleh membuat kemunculan semula kerana dia memiliki dan menjadi juara musuh.
- Boleh 1v1 kebanyakan juara lain.
- Sangat teruk pada masa ini.
- .
Karthus
Warisan | SUMBER | Jenis julat | Jenis penyesuaian | Harga | |
Mage | Mana | 3,150 BE | |||
Kelas | Kerosakan serangan | Julat serangan | Kesihatan | Perisai | Kelajuan bergerak |
Battlemage | .0 | 450.0 | 620.0 | 21.0 | 335. |
Karthus adalah Mage AP di dalam hutan. .
Kekuatan
- Ultimate melakukan kerosakan global kepada semua musuh.
- Baik jelas.
Kelemahan
- Tiada CC keras.
- Q sangat sukar untuk mendarat. Walaupun juga menjadi satu -satunya sumber kerosakan.
- Sangat sukar untuk bermain dengan baik.
- Potensi gank yang buruk.
Hecarim
Warisan | Kedudukan (s) | SUMBER | Jenis julat | Harga | |
Pejuang dan tangki | Hutan dan atas | Mana | Huru -hara | Fizikal | 4,800 menjadi |
Kelas | Kerosakan serangan | Julat serangan | Kesihatan | Perisai | Kelajuan bergerak |
Penyelam | 66. | .0 | .0 | 63.0 | 345.0 |
Hecarim adalah pemang/tangki yang diabaikan. Dia boleh menjadi sangat baik jika diberi sedikit penjagaan tetapi sebaliknya dia dibiarkan membusuk di sini di bahagian bawah.
Kekuatan
- Alat Engage yang sangat baik.
- GANKS BAIK.
- Dengan mudah boleh memilih musuh yang ditangkap dari kedudukan.
- Bagus di CLEARING CAMPS.
- Semua statistiknya terlalu rendah.
- Adakah terlalu sedikit kerosakan.
- Tidak melakukan pekerjaan yang baik pada apa sahaja yang dirancangnya, memerlukan perhatian, perubahan dan penggemar.
- Kadar kemenangan 45%.
Lee Sin
Warisan | Jenis julat | Harga | |||
Hutan | Tenaga | Huru -hara | Fizikal | 1,350 menjadi | |
Kelas | Kerosakan serangan | Kesihatan | Perisai | ||
Penyelam | 68.0 | 125.0 | 645.0 | 36. | 345.0 |
Lee Sin adalah salah satu juara topi berkemahiran tinggi. Sebilangan besar pemain dalam Liga Legenda bersetuju bahawa dia boleh membuat permainan paling cerah. Namun, dia kini sangat lemah.
Kekuatan
- Boleh membuat permainan gila.
- Mudah menyerang hutan musuh.
- Melakukan Ganks dan Dives yang baik.
Kelemahan
- Memerlukan banyak masa untuk menjadi pemain Lee Sin yang baik.
- Terdedah kepada kesilapan seperti mengambil Q pada waktu yang salah atau lompatan wad yang salah letak.
- Sangat memerlukan beberapa penggemar.
- Kadar kemenangan ialah 46%.
Nota patch terkini
Peningkatan yang berbeza dalam permainan adalah perlu untuk memastikan mereka dikemas kini dan menyeronokkan. Seperti setiap permainan lain, The Jungle in League of Legends juga melalui pelbagai patch yang memberikan penggemar dan nerfs ke pelbagai aksara atau ke barang yang berbeza.
- sangat baik di musuh-musuh yang mengawal orang ramai semasa pergaduhan pasukan dan ganks bahawa pemaju tidak benar-benar merasakan keperluan untuk mengekalkan kapasiti kerosakannya di par.
- Kerosakan bonus Bramble Smash terhadap musuh raksasa dikurangkan dari 100/120/140/160/180 hingga 80/100/120/140/160 .
- Augment Earthwake diselaraskan untuk meletup apabila dimaksudkan bukan hanya meletup di pendaratan.
- Kadar awal dan kedua Wrath Cast Damage dikurangkan kepada 10/15/20/25/30 dan 20/60/100/140/180,.
- .
- Kemampuan fizikal Bonus Gigitan Twin kini 20/40/60/80/100% dan AD (+25% AP), tetapi Cooldown juga meningkat kepada 8/7.5/7/6.5/6 saat.
- Nafas api akan skala dengan 1% tambahan setiap 100 iklan bonus .
- Ini memang menjadikan Shyvana membina dan skala dengan baik dengan binaan ad-centric. Dia juga akan menjadi agak lemah untuk permainan lewat, tetapi tidak akan ada kesan pada kelajuan yang jelas.
- Bonus Armor dan Magic Resist of Hecarim’s Spirit of Dread dikurangkan kepada 5/10/15/20/25 dari 15/20/25/30/35.
- Kesihatan asas meningkat dari 580 hingga 610 ,
- serta perisai asas meningkat kepada 29 dari 26 .
- The Dance of Arrows Campuran mendapat nerf ke statistik kerosakan fizikalnya, yang kini 40/65/90/115/140 (mengekalkan iklan bonus yang sama, walaupun).
- Dance of Arrows ‘Cooldown juga dibuat lebih panjang dengan 1 saat .
- .
- Kerosakan asas fizikal gigitan marah menurun hingga 5/10/15/20/25.
- Meningkatkan kerosakan fizikal yang menipu hingga 25/35/45/55/65 (itu iklan bonus 60%!)
- Peningkatan kerosakan mogok kritikal dari 40 hingga 55%.
- Klon watak kini akan menerima permohonan yang betul dari Pasif Claw Prowler.
- Pengukuran AP Ribut Tanpa Henti Meningkatkan .
- .
- .
Summoner’s Rift
Summoner’s Rift adalah arena pertempuran di mana semua juara dan “legenda” dari seluruh dunia datang untuk bertarung dan membuat nama untuk diri mereka sendiri. Ia adalah meriam di League of Legends Universe. Lebih -lebih lagi, semua juara dalam liga ada di sini dalam rift summoner untuk satu sebab atau yang lain, sama ada emas, kemasyhuran atau bahkan untuk mencari orang tersayang mereka.
Peta terdiri daripada 3 lorong yang berbeza: atas, pertengahan, dan bot. Di samping itu, di antara setiap lorong, terdapat koleksi raksasa hutan yang berbeza, semak, dan laluan berpintal yang dikenali sebagai Hutan. Setiap lorong ini mempunyai juara khusus untuk peranannya. Satu toplaner, satu midlaner, dua pemain dalam bot (ADC dan sokongan), dan satu Jungler.
Objektif Rift Summoner agak mudah. . Semua untuk memusnahkan pasukan musuh Nexus.
. Semua ini penting untuk mengawal untuk memenangi permainan.
Sebab untuk semua maklumat ini dan penjelasan yang mendalam ialah Summoner’s Rift . Perlawanan utama, seperti peringkat dan pro-play, semuanya dilakukan di peta ini. Akibatnya, ia adalah peta yang paling popular dari semua, dan hampir setiap senarai peringkat dan ranking dibuat khusus untuk peta ini.
Begitu juga, senarai peringkat ini Kedudukan semua Juara Jungle juga difokuskan hanya pada peringkat mereka dalam mod permainan Rift Summoner. Senarai Tahap Satu Lain yang Anda Minat adalah Senarai Tier Raid Shadow Legends.
Hutan
Seperti yang dinyatakan sebelum ini, Hutan adalah koleksi besar semua jenis Raksasa hutan, semak dan tumbuh -tumbuhan, sungai, dan raksasa epik.
Raksasa hutan
Ini adalah sumber kehidupan seorang jungler, setiap jungler mesti membunuh dan ladang raksasa ini untuk menjadi lebih kuat dan meneruskan permainan. . Hutan ini terdiri daripada banyak kem yang berbeza di kedua -dua belah peta termasuk:
- Raptor: Satu set satu makhluk ayam ganas besar dan tujuh.
- Krugs: Satu batu besar dan satu batu kecil, mereka memasuki batu kecil ketika mereka mati.
- Buff Merah: Monster Moss yang kuat, yang memberikan pemain penggemar pernah dibunuh.
- Serigala: .
- Gromp: Katak besar yang melakukan serangan.
- Buff Blue: Raksasa gergasi yang diperbuat daripada batu, memberikan pemain penggemar ketika dibunuh.
- Crap Scuttle: Raksasa yang tidak berbahaya di sungai, ia memberikan visi dan penyembuhan ketika dibunuh.
Semak dan tumbuh -tumbuhan
Laluan berpintal hutan dipenuhi dengan semak besar dan kecil yang tersebar di mana -mana. . Di samping itu, hutan dan sungai mempunyai tiga jenis tumbuhan: Kon letupan, tumbuh -tumbuhan penglihatan, dan buah -buahan madu.
Terdapat sungai besar yang merangkumi keseluruhan peta, memisahkan kedua -dua belah hutan. Ia berjalan jauh dari lorong bot ke lorong atas, dengan jurang di tengah untuk lorong pertengahan. Selain itu, ketiga -tiga raksasa epik itu bertelur di hutan. Selain itu, banyak pergaduhan pasukan berlaku di sini kerana kawalan objektif.
Raksasa Epik
Naga, Naga Elder, Rift Herald, dan .
- Naga: Paling lemah dari semua raksasa hutan. Terdapat 7 jenis naga yang menanam secara rawak melalui RNG. Kesemua mereka memberikan penggemar tetap yang berbeza kepada seluruh pasukan apabila dibunuh.
- Naga Elder: .
- Rift Herald: .
- Baron Nashor: Peminat yang paling kuat dan paling penting. Dia boleh menggembirakan pasukan dan anak -anak anda. .
Adakah artikel ini membantu?
Terima kasih! Kongsi maklum balas anda dengan kami. ⚡
Bagaimana kita dapat memperbaiki catatan ini? Tolong bantu kami.
5 junglers paling mudah bermain di lol
. Memilih salah satu daripada 5 juara ini ketika belajar bagaimana memainkan peranan hutan akan sangat bermanfaat untuk anda kerana anda dapat belajar bagaimana memainkan peranan hutan tanpa perlu terlalu risau tentang mekanik atau kemahiran.
Dalam panduan Mobalytics ini, kami akan menyenaraikan 5 juara paling mudah untuk bermain dalam peranan hutan League of Legends. Terdapat beberapa junglers yang berbeza dalam permainan dengan pelbagai tahap kemahiran yang diperlukan untuk menguasai, jadi memilih salah satu juara ini akan membantu anda mendaki dan mendapat kebaikan dalam peranan hutan!
Untuk belajar bagaimana bermain lebih banyak juara hutan, daftar untuk Mobalytics.
Berikut adalah 5 junglers paling mudah bermain di League of Legends
1.
. Pertama, dia mempunyai kebolehan AoE yang membantunya membersihkan hutan. .
Amumu’s Ultimate juga kuat. . Anda bahkan tidak perlu memukul juara musuh untuk menutup jurang kerana Q anda serba boleh dan membolehkan anda mendapatkan jarak dan kemudian akhirnya mereka.
Ketahui Cara Bermain Amumu Dengan Memeriksa Halaman Juara Amumu.
2. Tok Guru Yi
Master Yi adalah salah satu junglers elo yang paling kuat. Dia mudah untuk bermain kerana dia tidak mempunyai tembakan kemahiran, dan satu -satunya perkara yang sukar mengenainya adalah menggunakan Q untuk mengelakkan kerosakan masuk dan tembakan kemahiran. Tuan yang baik yi akan memaparkan masa mereka, jadi mereka mengelak kerosakan, yang merupakan salah satu perkara yang paling sukar mengenainya.
Master Yi juga seseorang yang boleh bola salji sangat cepat jika dia mendapat beberapa pembunuhan, yang menjadikannya hebat untuk membawa giliran solo.
Ketahui Cara Memainkan Master Yi Dengan Memeriksa Halaman Juara Masteryi.
3. Rammus
. Di samping. Rammus adalah pilihan yang sangat baik dalam pasukan dengan banyak iklan, menjadikan permainan lebih mudah kerana dia dapat menyusun perisai daripada membina barang pertahanan campuran.
Sonic the Hedgehog sangat mudah untuk gank juga. Dia hanya perlu menggulung dengan q, dodge minions dan memukul musuh dengan nya sebelum menafikan mereka. Sebagai alternatif, dia boleh menggunakan muktamadnya untuk melompat ke atas minions untuk mendapatkan sasaran juga.
Ketahui cara bermain Rammus dengan memeriksa halaman juara Rammus.
4. Warwick
.
. Selain itu, Warwick cenderung membina barang -barang yang membuatnya hidup dalam pergaduhan pasukan. Ini digabungkan, menawarkan Warwick banyak survivabiliti.
Akhirnya, Warwicks Ultimate adalah alat pemilihan yang hebat yang boleh digunakan untuk hampir menjamin membunuh. Yang perlu anda lakukan hanyalah melangkah ke lorong dan menggunakannya di musuh.
Ketahui Cara Bermain Warwick Dengan Memeriksa Halaman Juara Warwick.
5. Sejuani
Sejuani adalah jungler yang sangat baik untuk pemula kerana dia tangki dan mempunyai banyak survivabiliti. Dia clears cukup sederhana dan agak sihat, yang menjadikan pembelajaran hutan cukup baik.
Post 6, Ultimate beliau berkuasa dan senang didarat. Ia boleh menjadi perbezaan antara kemenangan atau kekalahan, jadi, sesuatu yang perlu diingat adalah bahawa muktamad anda adalah alat yang hebat untuk membunuh. .
Ketahui cara bermain Sejuani dengan memeriksa halaman juara Sejuani.
Kesimpulan
Peranan hutan adalah peranan yang paling sedikit memaafkan dalam permainan. Saya sangat mengesyorkan bermain juara lebih mudah jika anda belajar peranan. Sebaik sahaja anda telah menguasai juara ini, beralih ke juara yang lebih keras untuk melanjutkan pengetahuan hutan anda.
Untuk lebih banyak petua dan helah, pergi ke Mobalytics!
Sekiranya anda mempunyai sebarang pertanyaan atau ingin mengetahui lebih lanjut, lihat aliran PickLePants.