Senarai Perintah Konsol Skyrim | Skyrim Commands, PC Console Command Cheats – The Elder Scrolls V: Skyrim Guide – IGN
Semua peta dan lokasi interaktif
Contents
- 1 Semua peta dan lokasi interaktif
- 1.1 Senarai Perintah Konsol Skyrim
- 1.1.0.1 perintah additem
- 1.1.0.2
- 1.1.0.3 Perintah Resurrect
- 1.1.0.4 Perintah kunci
- 1.1.0.5 Buka kunci arahan
- 1.1.0.6 Perintah setghost
- 1.1.0.7 perintah tai
- 1.1.0.8 komando dispelallspells
- 1.1.0.9 perintah duplicateAllitems
- 1.1.0.10 perintah equipitem
- 1.1.0.11 perintah equipspell
- 1.1.0.12 perintah equipshout
- 1.1.0.13 Perintah TC
- 1.1.0.14 perintah tcai
- 1.1.0.15 perintah tcl
- 1.1.0.16 perintah tdetect
- 1.1.0.17 Perintah Teofis
- 1.1.0.18 Perintah TFC
- 1.1.0.19 Perintah SUCSM
- 1.1.0.20 perintah tfow
- 1.1.0.21 Perintah TG
- 1.1.0.22
- 1.1.0.23 Perintah Tim
- 1.1.0.24 Perintah TLL
- 1.1.0.25 Perintah TM
- 1.1.0.26 Perintah TMM
- 1.1.0.27 perintah ts
- 1.1.0.28 Perintah TSCR
- 1.1.0.29 Perintah TT
- 1.1.0.30 Perintah TWS
- 1.1.0.31 Perintah TWF
- 1.1.0.32 Perintah pemulihan semula
- 1.1.0.33 Perintah damageactorvalue
- 1.1.0.34 Lumpuhkan perintah
- 1.1.0.35 Dayakan arahan
- 1.1.0.36 Perintah Forceav
- 1.1.0.37 perintah getav
- 1.1.0.38 Perintah Getavinfo
- 1.1.0.39 perintah getlevel
- 1.1.0.40 perintah getLocationCleared
- 1.1.0.41 perintah getrelationshiprank
- 1.1.0.42 Perintah Hasperk
- 1.1.0.43 Perintah Markfordelete
- 1.1.0.44 Perintah Modav
- 1.1.0.45 Perintah Moveto
- 1.1.0.46 OpenActorContainer 1 Command
- 1.1.0.47
- 1.1.0.48 perintah pushactoraway
- 1.1.0.49 Perintah Recycleactor
- 1.1.0.50 membuang perintah
- 1.1.0.51 perintah resetai
- 1.1.0.52 perintah resetinventori
- 1.1.0.53 Perintah setActoralpha
- 1.1.0.54 Perintah getangle
- 1.1.0.55 Perintah setangle
- 1.1.0.56 perintah getpos
- 1.1.0.57 Perintah SetPos
- 1.1.0.58 perintah setav
- 1.1.0.59 perintah setessential
- 1.1.0.60 perintah setfavorstate
- 1.1.0.61 perintah setgs
- 1.1.0.62 Perintah setLevel
- 1.1.0.63 Perintah setLocationCleared
- 1.1.0.64 setnpcweight command
- 1.1.0.65 perintah setownership
- 1.1.0.66 perintah setrelationshiprank
- 1.1.0.67 perintah setscale
- 1.1.0.68 perintah setunconscious
- 1.1.0.69 Perintah Sexchange
- 1.1.0.70 Perintah SHP
- 1.1.0.71 perintah sifh
- 1.1.0.72
- 1.1.0.73 Perintah Unequipitem
- 1.1.0.74 COMMAND COMMAND
- 1.1.0.75 Perintah Lengkap
- 1.1.0.76 perintah getstage
- 1.1.0.77 Perintah MoveToqt
- 1.1.0.78 ResetQuest Command
- 1.1.0.79 Perintah StartAllQuests
- 1.1.0.80 SetObjectiveCompleted Command
- 1.1.0.81 Perintah setstage
- 1.1.0.82 Perintah ShowQuestTargets
- 1.1.0.83 Setpapyrusquestvar perintah
- 1.1.0.84
- 1.1.0.85 Perintah ShowQuestStages
- 1.1.0.86 Perintah addperk
- 1.1.0.87 Perintah addshout
- 1.1.0.88 Perintah addSpell
- 1.1.0.89 perintah advlevel
- 1.1.0.90 Perintah advskill
- 1.1.0.91 Perintah toggleanimatorcam
- 1.1.0.92 Drop Command
- 1.1.0.93
- 1.1.0.94
- 1.1.0.95 Perintah incpcs
- 1.1.0.96 Perintah Paycrimegold
- 1.1.0.97
- 1.1.0.98 Perintah PlayerenchantObject
- 1.1.0.99 Perintah PemainPellbook
- 1.1.0.100 CommandItem Command
- 1.1.0.101 membuang perintah
- 1.1.0.102 mengeluarkan perintah
- 1.1.0.103
- 1.1.0.104 Perintah Show1stPerson
- 1.1.0.105 perintah setcrimegold
- 1.1.0.106 Perintah setPlayerrace
- 1.1.0.107 perintah showinventory
- 1.1.0.108
- 1.1.0.109 Perintah Teachword
- 1.1.0.110 Perintah buka kunci
- 1.1.0.111 Perintah addtofAction
- 1.1.0.112
- 1.1.0.113
- 1.1.0.114 Perintah forceweather
- 1.1.0.115
- 1.1.0.116
- 1.1.0.117 Perintah getpcmiscstat
- 1.1.0.118
- 1.1.0.119 Perintah Killall
- 1.1.0.120
- 1.1.0.121
- 1.1.0.122 Perintah Purgecellbuffers
- 1.1.0.123 Perintah PlayerCreatePotion
- 1.1.0.124
- 1.1.0.125 Perintah Quitgame
- 1.1.0.126
- 1.1.0.127
- 1.1.0.128 Resetinteror Command
- 1.1.0.129 Simpan arahan
- 1.1.0.130 perintah saveini
- 1.1.0.131
- 1.1.0.132 Perintah SGTM
- 1.1.0.133
- 1.1.0.134
- 1.1.0.135 Perintah showquestobjectives
- 1.1.0.136
- 1.1.0.137 Perintah setweather
- 1.1.0.138 Centeroncell Command
- 1.1.0.139 Perintah Centeronworld
- 1.1.0.140 Perintah Toggleborders
- 1.1.0.141 Perintah Cast
- 1.1.0.142 Katakan perintah
- 1.2 CHEATS COMMAND COMMAND PC
- 1.3 Tahap naik
- 1.4 Semua Perintah Konsol Skyrim
- 1.1 Senarai Perintah Konsol Skyrim
Senarai Perintah Konsol Skyrim
Cari di bawah senarai semua yang boleh dicari Skyrim menipu, Juga dikenali sebagai Perintah, untuk Elder Scrolls V: Skyrim di PC dan Mac (Steam).
. Untuk menghantar arahan, taipkannya ke konsol dan tekan Enter . Untuk mendapatkan lebih banyak bantuan membuka dan menggunakan konsol, lihat Panduan Konsol Skyrim kami.
Beberapa arahan di Skyrim memerlukan sasaran – dalam senarai kami, ini dilabelkan dengan lencana perintah sasaran. Sasaran adalah item, NPC atau objek dalam permainan yang arahannya menggunakan kesannya. Anda boleh memilih sasaran dengan mengklik pada item, NPC atau objek dengan kursor anda sementara konsol dibuka. Prefixing arahan dengan pemain. akan menjadikan watak anda sebagai sasaran arahan. Contohnya pemain.. .
Taipkan nama kod cheat ke dalam kotak carian untuk mencari serta -merta 142 Perintah. Setiap arahan mempunyai dokumentasi dan contoh yang lebih terperinci di halaman bantuannya – anda boleh melawat halaman Bantuan Perintah dengan mengklik namanya di dalam meja, atau butang “Lebih Bantuan” dalam paparan kad.
Paparan Kad Lihat Jadual
Nama arahan | Sintaks | Penerangan |
---|---|---|
additem | AddItem [ID Item] [Amaun] | Perintah ini menambah item dengan ID item yang ditentukan ke inventori sasaran anda. Untuk menambah item ke inventori anda sendiri, gunakan pemain ‘Perintah’.. Anda boleh menentukan jumlah negatif untuk mengeluarkan item dari inventori (e.g. -1 akan mengeluarkan 1 item yang ditentukan). Perintah sasaran |
bunuh | Bunuh [ID Rujukan] | Perintah konsol ini akan menetapkan kesihatan sasaran anda kepada 0, membunuh mereka. Watak penting tidak dapat dibunuh. Untuk membunuh watak anda sendiri, gunakan ‘pemain’.Bunuh ‘Perintah Sasaran |
dibangkitkan semula | Resurrect [0/1] | Perintah ini akan membangkitkan sasaran semasa anda (dengan syarat ia mati). Lihat maklumat hujah untuk pilihan. Perintah sasaran |
Kunci [Tahap Kunci] | Perintah ini akan mengunci apa -apa dada, pintu atau lain -lain perkara yang boleh anda pilih sebagai sasaran anda. Tahap kunci di atas 100 tidak dapat dikunci tanpa kunci. Lihat maklumat hujah untuk maklumat mengenai tahap kunci. Perintah sasaran | |
Buka kunci | Buka kunci | Perintah konsol ini akan membuka kunci objek dengan serta -merta (e.g. bekas, dada atau pintu) yang telah anda pilih sebagai sasaran anda. Perintah sasaran |
setghost | SetGhost [0/1] | Perintah ini akan menjadikan sasaran anda kebal terhadap semua kerosakan dari pertempuran termasuk, tetapi tidak terhad kepada: huru -hara, anak panah, mantra dan teriakan. Perintah sasaran |
tai | tai | Sekiranya anda tidak mempunyai sasaran yang dipilih, arahan konsol ini membolehkan dan melumpuhkan (togol) semua bukan pertempuran AI. . Sekiranya anda telah memilih sasaran, perintah ini akan bertukar-tukar bukan pertempuran AI untuk NPC yang dipilih sahaja. Perintah sasaran |
dislallspells | dislallspells | . Gunakan ‘pemain.Dispelallspells ‘untuk menghilangkan semua mantra dari watak anda sendiri. Perintah sasaran |
DuplicateAllitems | DuplicateAllitems [ID Rujukan] | Perintah ini menyalin inventori sasaran yang kini anda pilih ke dalam inventori NPC/Container dengan ID Rujukan yang ditentukan. . Perintah sasaran |
equipitem | Equipitem [ID Item] [Pilihan] | Perintah ini melengkapkan item dengan ID yang ditentukan ke sasaran anda, dengan syarat mereka mempunyai item dalam inventori mereka. Lihat maklumat hujah untuk pilihan penyesuaian. Gunakan ‘pemain.equipitem ‘untuk menerapkan kesan perintah ini kepada watak anda. Untuk kod item, lihat ID item. Perintah sasaran |
Equperspell | EqupersPell [ir id] [kiri / kanan / suara / segera] | . Untuk menjadikan watak anda melengkapkan mantra, gunakan pemain ‘Perintah.. Perintah sasaran |
. .. Perintah sasaran | ||
Perintah ini akan membolehkan anda mengawal NPC yang anda pilih sebagai sasaran. Ini bermakna anda akan dapat menggunakan WASD, dan lain -lain untuk memindahkan NPC. .tc ‘. | ||
tcai | tcai | . Apabila pertempuran AI dilumpuhkan, NPC tidak dapat terlibat dalam apa-apa yang berkaitan dengan pertempuran (jadi mereka tidak akan dapat menyerang anda). Tidak mungkin untuk bertukar -tukar pertempuran untuk NPC tertentu. |
tcl | tcl | Mod NOCLIP ‘arahan ini. Dalam mod noclip watak anda mempunyai perlanggaran dilumpuhkan dan akan dapat terbang melalui dinding, lantai, dan objek pepejal lain yang biasanya tidak membenarkan ini. Perintah ini tidak akan berfungsi jika anda mempunyai sasaran yang dipilih – anda mesti melepaskan sasaran semasa anda agar perintah ini berfungsi. |
tdetect | tdetect | Perintah ini akan membolehkan dan melumpuhkan (bertukar) pengesanan AI. Dengan pengesanan AI diaktifkan, NPC menyedari anda ketika anda berdekatan dan/atau melakukan tindakan seperti memerangi mereka. . Perhatikan bahawa arahan ini tidak menghentikan pengesanan untuk mengambil. |
Teofis | Perintah ini akan bertukar-tukar (membolehkan dan melumpuhkan) tetapan grafik Imagespace akhir bingkai termasuk pelarasan kabur dan kontras. . Perubahan membuat tetapan grafik tidak disimpan-anda perlu melaksanakan semula arahan ini apabila anda menutup dan membuka semula permainan. | |
TFC | TFC [Jeda] | Perintah ini akan membuat anda mengawal kamera dan bukannya watak anda, menjadikan anda bertindak sebagai ‘kamera terbang’. Sekiranya anda menentukan ‘1’ (tanpa petikan) pada akhir arahan, permainan akan berhenti sejenak, tetapi anda masih dapat menggerakkan kamera di sekitar. |
SUCSM | SUSSM [kelajuan] | Perintah ini boleh digunakan untuk menetapkan kelajuan yang anda bergerak ketika dalam mod kamera terbang bebas (yang didayakan dengan menggunakan perintah ‘toggleflycam’). |
tfow | tfow | . Hanya peta tempatan yang dipengaruhi oleh arahan ini – peta dunia, dan lain -lain. |
tg | tg | Perintah ini mengubah keterlihatan rumput. |
TGM | TGM | Perintah ini membolehkan dan melumpuhkan (togol) ‘mod Tuhan’. Dalam mod Tuhan, kebanyakan statistik termasuk kesihatan, stamina dan magicka tidak terhingga dan tidak akan mengalir. Kelajuan watak anda tidak lagi akan terjejas oleh jumlah berat yang dia bawa. |
Tim | Tim | Perintah ini membolehkan dan melumpuhkan (togol) ‘mod abadi’. Apabila dalam mod abadi, watak anda tidak akan dapat mati (kesihatan tidak akan mencapai 0). Tidak seperti mod Tuhan, ketika dalam mod abadi statistik anda seperti stamina dan magicka masih dikeringkan/terjejas kerana biasanya. |
tll | tll | Perintah ini membolehkan dan melumpuhkan (togol) ‘lod’ – yang melumpuhkan penyerahan tanah jauh dan meningkatkan prestasi grafik (FPS). |
tm | tm | Perintah ini menyembunyikan seluruh GUI termasuk semua menu, bar kesihatan, dll. Perhatikan bahawa arahan ini juga akan menyembunyikan konsol – jika anda menekan kekunci panas konsol anda, taipkan ‘tm’ dan tekan enter lagi (walaupun anda tidak dapat melihat konsol), GUI akan diaktifkan lagi. |
tmm | TMM [Pilihan] | Perintah ini membolehkan dan melumpuhkan penanda peta berdasarkan pilihan yang disediakan. Lihat maklumat hujah untuk pilihan. |
. . | ||
tscr | Perintah ini membolehkan dan melumpuhkan (togol) pemprosesan skrip global. | |
Perintah ini membolehkan dan melumpuhkan (bertukar) rendering pokok. Dengan ini, pokok -pokok tidak akan dimuat/kelihatan. Tetapan ini boleh menyebabkan peningkatan FPS. | ||
TWs | TWs | . Perhatikan bahawa apabila anda tenggelam dalam air (di bawah), air masih akan diberikan. |
TWF | Perintah ini menukar (togol) mod rendering ke wireframe. Apabila dalam mod Wireframe semua objek, termasuk bangunan akan mempunyai wireframe mereka bukannya tekstur mereka. | |
. .g. . Lihat ID Nilai Pelakon di sini. . Gunakan ‘pemain.. Perintah sasaran | ||
DamageactorValue | DamageactorValue [ID Nilai Pelakon] [Amaun] | Perintah ini akan menghapuskan jumlah yang ditentukan dari nilai pelakon sasaran yang anda buat sekarang. Nilai pelakon adalah nilai yang diberikan kepada ciri -ciri watak untuk mengubah ciri mereka – e.g. ‘Kesihatan’ mengawal jumlah hitpoints yang NPC mempunyai. . Gunakan ‘pemain.damageav ‘untuk menukar nilai anda sendiri. Perintah sasaran |
Lumpuhkan | Lumpuhkan | Perintah ini akan menyembunyikan sasaran terpilih semasa anda (menjadikannya tidak kelihatan). Nota: Perintah ini akan menyembunyikan sasaran dari pandangan dan melumpuhkan kedua -dua perlanggaran dan AI, namun sasarannya masih ‘hadir’ dan perkara -perkara seperti skrip untuk NPC/Target masih akan berlaku. Perintah sasaran |
membolehkan | membolehkan | Perintah ini akan mengaktifkan semula sasaran yang sebelum ini telah dilumpuhkan (lihat Perintah Lumpuhkan). |
Forceav | Forceav [ID Nilai Pelakon] [Nilai] | Perintah konsol ini dengan kuat menetapkan nilai pelakon kepada nilai yang ditentukan. Perhatikan bahawa arahan ini dapat menghentikan nilai pelakon dari berfungsi dengan betul (e.g. . Perintah sasaran |
Getav | Getav [ID Nilai Pelakon] | . .getav ‘untuk melihat nilai pelakon anda sendiri. Perintah sasaran |
getavinfo [id nilai pelakon] | Perintah ini serupa dengan arahan ‘GETAV’ tetapi sebaliknya mengembalikan lebih banyak maklumat termasuk nilai maksimum, nilai asas dan pengubah. Gunakan ‘pemain.getavinfo ‘untuk mendapatkan maklumat verbose untuk nilai pelakon watak anda. Perintah sasaran | |
getlevel | getlevel | Perintah ini mencetak ke konsol tahap sasaran anda. .getlevel ‘untuk mendapatkan tahap watak anda sendiri. Perintah sasaran |
GetLocationCleared | getLocationCleared [Lokasi ID] | Perintah ini akan memeriksa sama ada lokasi, yang ditentukan oleh id lokasinya, telah dibersihkan atau tidak. 0 akan dicetak ke konsol jika lokasi belum dibersihkan, 1 jika ada. Perintah sasaran |
getrelationshiprank | getRelationshipRank [ID Rujukan] | Perintah konsol ini akan menunjukkan tahap hubungan (keramahan) dua aksara (NPC yang anda pilih sebagai sasaran dan NPC dengan ID rujukan yang ditentukan) (lihat Contoh untuk Bantuan). . Perintah sasaran |
Hasperk | Hasperk [Perk id] | Perintah ini akan dicetak untuk menghibur pangkat perkhemahan yang ditentukan untuk sasaran anda. . Gunakan ‘pemain.. Untuk ID PERK, lihat senarai ID Perk kami. Perintah sasaran |
Markfordelete | Markfordelete | Perintah ini secara kekal memadamkan objek, NPC atau item yang disasarkan secara kekal. Perhatikan bahawa ini adalah perhatikan sama dengan arahan disable, kerana perintah disable hanya menjadikan sasaran tidak kelihatan – perintah ini menghilangkan sasaran dari ingatan. Perintah sasaran |
Modav | Perintah ini akan menambah jumlah yang ditentukan kepada nilai pelakon dengan ID yang ditentukan dari NPC atau objek yang disasarkan. Gunakan ‘pemain.Modav ‘untuk menukar nilai pelakon watak anda. Nyatakan jumlah negatif untuk mengurangkan nilai pelakon. Perintah sasaran | |
berpindah ke | MoveTo [ID Rujukan] | Penipu ini akan menelefon sasaran anda ke NPC atau objek dengan ID Rujukan yang ditentukan. .MOVETO ‘Untuk teleport watak anda. Perintah sasaran |
OpenActorContainer 1 | Perintah ini akan membuka inventori sasaran anda dan membolehkan anda menambah/mengeluarkan item daripadanya. | |
Playidle | PlayIdle [ID Animasi] | . Anda boleh cuba menggunakan ‘pemain.Playidle ‘untuk membuat watak anda melakukan animasi tetapi kebanyakan animasi tidak berfungsi dengan watak pemain. |
PushactorAway [ID Rujukan] [Jarak] | Perintah ini mendorong pelakon dengan ID rujukan yang ditentukan dari sasaran anda (dengan jarak yang ditentukan). Sasarannya bukan pelakon yang dipindahkan – pelakon dengan ID rujukan yang ditentukan ditolak dari sasaran. Perintah sasaran | |
Recycleactor | Recycleactor | Perintah ini mempunyai kesan yang berbeza berdasarkan sasaran anda. . .e. Apa yang ada ketika pertama kali melahirkan, yang bermaksud jika kosong, ia akan dikosongkan). . Sekiranya anda menggunakan pemain ‘Perintah.Recycleactor ‘, Perintah ini tidak akan membunuh anda atau menetapkan semula inventori anda, sebaliknya ia akan menambah perisai besi, senjata besi dan gear berguna lain – berguna jika anda memulakan dan mahu rangsangan. Perintah sasaran |
. Perintah ini boleh digunakan pada NPC dan bekas. Gunakan ‘pemain.membuangLitems ‘untuk membersihkan inventori anda sendiri. Gunakan ‘penyingkiran pemain’ untuk memindahkan item dari inventori sasaran anda ke dalam watak anda. Perintah sasaran | ||
resetai | Perintah ini menetapkan semula AI sasaran anda dengan cara yang berlaku ketika ia melahirkan. Berguna untuk menetapkan NPC yang terganggu. Perintah sasaran | |
Tidak boleh dikelirukan dengan ‘penyingkiran’, yang membersihkan inventori. Perintah konsol ini akan menetapkan semula inventori NPC atau bekas. Perintah sasaran | ||
setActoralpha | setActoralpha [Alpha] | Perintah konsol ini menetapkan ketelusan sasaran anda. |
Getangle | Getangle [x / y / z] | Perintah ini mencetak untuk menghibur sudut paksi yang ditentukan untuk sasaran yang anda pilih sekarang. |
Menetapkan | setangle [x / y / z] [sudut] | Perintah ini menetapkan sudut sasaran anda di sepanjang paksi yang ditentukan (arah sasaran yang anda hadapi). |
getpos | getPos [x / y / z] | Perintah ini akan mencetak konsol koordinat semasa sasaran di sepanjang paksi yang ditentukan. Gunakan ‘pemain.Getpos ‘Dapatkan kedudukan watak anda sendiri. |
SetPos | setPos [x / y / z] [nilai] | Perintah ini menetapkan koordinat sasaran anda untuk paksi yang ditentukan (lokasi/kedudukan di sepanjang paksi). Gunakan ‘pemain.setPos ‘untuk menukar kedudukan watak anda. |
setav | setav [id nilai pelakon] [nilai] | Perintah ini menetapkan nilai pelakon yang ditentukan kepada nilai yang ditentukan. Disyorkan perintah damageactorvalue dan pemulihan semula jadi digunakan dan bukannya perintah ini, kerana perintah ini dapat menyebabkan sesuatu tidak berfungsi dengan betul. Perintah sasaran |
setessential | Perintah ini boleh digunakan untuk menukar status penting NPC (ID asas yang ditentukan, bukan sasaran anda atau ID rujukan). NPC penting adalah (secara lalai) NPC yang ‘penting’ untuk permainan – e.g. NPC diperlukan untuk usaha. NPC penting adalah ‘abadi’, mereka tidak boleh dibunuh (seperti yang diperlukan untuk permainan). . | |
setFavorstate | setFavorState [0/1] | . Setelah menetapkan keadaan memihak kepada 1 untuk NPC, ikuti arahan di skrin. Menekan ‘E’ di tanah akan membuat NPC menunggu di lokasi itu, menekan ‘E’ di pintu akan membuat NPC membuka pintu itu untuk anda, dll. Menekan kekunci Tab akan menetapkan keadaan NPC yang memihak kepada anda yang mengawalnya lagi ke 0. Perintah sasaran |
setgs [tetapan nama] [nilai] | Perintah ini menetapkan tetapan permainan yang ditentukan kepada nilai yang ditentukan. | |
setLevel | Perintah ini boleh digunakan untuk mengubah tahap sasaran, berbanding dengan watak anda. Tahap NPC akan dikemas kini semasa anda naik. Lihat maklumat dan contoh hujah untuk mendapatkan bantuan lebih lanjut. Perintah sasaran | |
setLocationCleared | Perintah ini menetapkan lokasi dengan ID yang ditentukan (ID Lokasi, bukan ID Rujukan) sama ada seperti yang dibersihkan atau tidak diketahui. Apabila lokasi dibersihkan, ia akan muncul di peta dan permainan akan berfikir bahawa anda telah menemui, atau telah ‘dibersihkan’, lokasi sebelum ini. | |
setnpcweight [berat] | Perintah ini menetapkan berat sasaran semasa anda (NPC atau pemain) ke nilai yang ditentukan. . Gunakan ‘pemain.setnpcweight ‘untuk menukar berat badan anda sendiri. Perintah sasaran | |
setownership | setOwnership [ID asas NPC / ID Faction] | . . Sekiranya sasaran anda adalah bekas, semua item di dalam bekas akan berubah pemilikan mereka. |
SetRelationshipRank | Perintah konsol ini menetapkan pangkat hubungan antara NPC yang disasarkan dan ID rujukan yang ditentukan. Perintah sasaran | |
setscale | setScale [skala] | Perintah ini akan mengubah saiz (skala) sasaran anda (NPC, objek, dll). .setscale ‘untuk menukar saiz watak anda. Perintah sasaran |
setunconscious | setunconscious [0/1] | Perintah ini boleh digunakan untuk membuat NPC sedar (0) atau tidak sedarkan diri (1). |
Sexchange | Sexchange | Penipu ini akan mengubah seks sasaran anda (jika mereka lelaki, perintah ini akan menjadikan mereka perempuan dan sebaliknya). Gunakan ‘pemain.sexchange ‘untuk menukar seks watak anda. Perintah sasaran |
shp | SHP [Konfigurasi] | . Hanya gunakan arahan ini jika anda bersuara dengan shaders HDR. |
Sifh | Sifh [0/1] | Perintah ini mengubah sama ada atau tidak NPC (sasaran anda) akan rosak oleh hits dari anda. Perintah sasaran |
Str | str [nilai] | Perintah konsol ini mengubah ‘refractiveness’ sasaran anda (bagaimana telus mereka). Perintah sasaran |
Unequipitem | Unequipitem [ID item] [kiri / kanan] | Perintah konsol ini menyatukan item dengan ID asas yang ditentukan dari sasaran anda. Gunakan hujah ‘kiri’ dan ‘kanan’ jika item itu diadakan di tangan. Pemain ‘Perintah.. Perintah sasaran |
Siap sedia | siap sedia | . . |
Lengkapkan Quest | Lengkapkan Quest [Quest ID] | Seperti perintah siap sedia ada – perintah ini boleh menyebabkan pepijat, jadi disyorkan agar anda terlebih dahulu menyimpan permainan anda. Perintah konsol ini melengkapkan pencarian dengan ID yang ditentukan. |
getstage | getstage [id id id] | Perintah ini mencetak untuk menghibur peringkat semasa yang anda lakukan dalam usaha dengan ID yang ditentukan. |
Perintah ini menelefon watak anda kepada sasaran pencarian dengan ID yang ditentukan. ‘Sasaran’ adalah lokasi yang penanda di peta menyoroti (di mana anda perlu memajukan). Ini berguna untuk menjimatkan masa perjalanan ke lokasi tertentu, tanpa melangkaui kandungan pencarian sebenar. | ||
Tetapkan semula | ResetQuest [ID QUEST] | Perintah Konsol ini menetapkan semula panggung anda dalam usaha dengan ID yang ditentukan. Dengan kata lain, arahan konsol ini meletakkan anda di peringkat pertama pencarian supaya anda dapat memulakannya semula. |
Startallquests | startallquests | Penipu ini membuat anda memulakan setiap pencarian dalam permainan (tanpa mengira sama ada anda memenuhi syarat). |
SetObjectiveCompleted | setObjectiVeCompleted [id id] [id panggung] [0/1] | Perintah ini akan menetapkan peringkat yang ditentukan dalam usaha yang ditentukan sebagai lengkap atau tidak lengkap. |
setstage | setStage [Quest ID] [ID Peringkat] | Perintah ini menggerakkan anda ke peringkat yang ditentukan dalam usaha yang ditentukan. |
Showquesttargets | showquesttargets | Perintah ini dicetak untuk menghibur senarai id pencarian dan panggung yang sedang anda lakukan di setiap mereka. |
SetPapyrusquestvar | setPapyrusquestvar [id id] [variable id] [value] | Perintah ini akan menetapkan pemboleh ubah pencarian yang ditentukan kepada nilai yang ditentukan. |
Showquestvars | showquestvars [id id id] | Perintah ini menyenaraikan semua pembolehubah (dengan ID mereka) untuk pencarian dengan ID yang ditentukan. |
Showqueststages | Perintah ini menyenaraikan semua peringkat (dengan ID mereka) untuk pencarian dengan ID yang ditentukan. Perintah sasaran | |
Addperk | addperk [Perk id] | Perintah ini menambahkan perkhemahan dengan ID yang ditentukan ke sasaran anda. Gunakan ‘pemain.addperk ‘untuk menambah perkhemahan kepada watak anda sendiri. Perintah sasaran |
addshout [shout id] | Perintah ini membuka kunci (menambah senarai ejaan sasaran anda) berteriak dengan ID yang ditentukan. Gunakan ‘pemain.. Pastikan anda mempunyai ejaan yang menjerit adalah sebahagian daripada juga dibuka, jika tidak, ia tidak akan berfungsi. Perintah sasaran | |
AddSpell | addSpell [id id] | Perintah ini membuka kunci (menambah senarai ejaan sasaran anda) mantra dengan ID yang ditentukan. Gunakan ‘pemain.addSpell ‘untuk menambah ejaan ke senarai ejaan watak anda sendiri. Perintah sasaran |
Advlevel | Advlevel | Perintah ini memajukan watak anda dengan satu tahap. Walaupun tahap musuh akan bertindak balas terhadap perubahan ini (mereka akan lebih tinggi), tidak ada kemahiran anda, anda tidak menerima apa -apa mata dan juga atribut yang tidak maju. |
advskill [id nilai pelakon] [jumlah] | . Perhatikan bahawa jumlah pengalaman yang diperlukan untuk meningkatkan setiap kemahiran berbeza – pastikan anda tidak menambah terlalu banyak. | |
Toggleanimatorcam | toggleanimatorcam | Perintah ini membolehkan ‘Kamera Animator’ Skyrim. Kamera animator membolehkan anda menukar kedudukan kamera (berputar, zum, bergerak). . |
jatuh | Drop [ID Item] [Amaun] | Perintah ini akan menghentikan item dengan ID yang ditentukan (dan jumlah) dari inventori NPC atau bekas yang anda pilih sebagai sasaran. Perintah sasaran |
EnablePlayerControls | EnablePlayerControls [pergerakan] [Combat] [orang pertama] [mencari] [Sneaking] [menu] [Activate] [Journal Tabs] [Jenis Perspektif] | Perintah ini dilaksanakan tanpa argumen boleh digunakan untuk memperbaiki pepijat/gangguan dengan kawalan permainan anda. . |
FOV | FOV [Nombor FOV] | Perintah ini menetapkan medan pandangan kamera anda kepada nilai yang ditentukan. FOV lalai ialah 75. Nombor mestilah antara 30 dan 100. |
Incpcs | IncPCS [ID Nilai Pelakon] | . |
Paycrimegold [barang curi] [penjara] [ID Faction] | . . Sekiranya anda menentukan id puak, karunia kepunyaan puak itu akan dibayar sebaliknya. .Paycrimegold ‘Untuk Membayar Bounties Anda Sendiri. Perintah sasaran | |
placeatme | PlaceatMe [asas id] [jumlah] [jarak] [arah] | . Gunakan ‘pemain.placeatme ‘ke tempat di hadapan watak anda. Perintah sasaran |
PlayerenchantObject | PlayerenchantObject [ID item] [ID Enchantment] [ID Enchantment] | Perintah ini menimbulkan item baru (berbanding dengan ID item yang ditentukan) dengan pesona yang ditentukan dan menambahkannya ke inventori watak anda. |
PemainPellBook | PemainPellBook | Perintah ini akan membuka kunci semua mantra, teriakan, dan sebagainya untuk watak anda. |
membuangItem | RemoveItem [ID Item] [Amaun] | Perintah ini menghilangkan jumlah item yang ditentukan dari inventori sasaran anda. Untuk mengeluarkan item dari inventori watak anda, gunakan pemain ‘Perintah.membuang -buang ‘. Perhatikan bahawa arahan ini secara kekal memadamkan item yang dikeluarkan, gunakan perintah ‘drop’ untuk menjatuhkan item dari inventori ke tanah. Perintah sasaran |
membuangperk | membuangperk [Perk ID] | Perintah ini menghilangkan perhatian dengan ID yang ditentukan dari sasaran anda. Gunakan Pemain ‘Perintah.membuangperk ‘untuk menghilangkan perkhemahan dari watak anda sendiri. Perintah sasaran |
membuang -buang | Buang Tespell [Spell ID] | Perintah ini menghilangkan ejaan (atau kuasa, menjerit, penyakit, dll) dengan ID yang ditentukan dari sasaran semasa anda. Gunakan ‘pemain.membuangEpell ‘untuk membuang mantra dari watak anda sendiri. Perintah sasaran |
Resethealth | Resethealth | Perintah ini akan menetapkan kesihatan sasaran anda ke tahap maksimumnya. Gunakan ‘pemain.. Perintah sasaran |
Show1stperson | Dengan syarat anda sudah berada dalam mod orang ke -3, arahan ini akan menukar penglihatan senjata pertama yang biasanya muncul di skrin pada orang pertama. Ini bermakna apabila anda, sebagai contoh, menumbuk, kedua -dua model orang ketiga anda dan tangan (orang pertama) akan menumbuk. | |
setcrimegold [amaun] [id puak] | Perintah ini menambah (walaupun namanya, ia tidak menetapkan) jumlah yang ditentukan untuk karunia sasaran anda dengan puak yang ditentukan. Gunakan ‘pemain.setcrimegold ‘untuk ditambahkan pada nikmat watak anda. Perintah sasaran | |
setPlayerRace [ID Race] | Sekiranya dilaksanakan tanpa sebarang hujah (hanya ‘setPlayerrace’), menu perlumbaan akan dibuka, membolehkan anda menyesuaikan perlumbaan watak anda. Jika tidak, arahan ini akan mengubah perlumbaan watak anda ke perlumbaan dengan ID yang ditentukan. | |
showinventory | showinventory | Perintah ini menyenaraikan semua item dalam inventori sasaran semasa anda. Gunakan ‘pemain.showinventory ‘untuk menyenaraikan semua item dalam inventori watak anda. Perintah sasaran |
SPF | SPF [nama fail] | Perintah ini menjimatkan konfigurasi wajah semasa anda (bagaimana wajah watak anda kelihatan) ke fail yang ditentukan. |
kata kunci | Teachword [eja ejaan] | Perintah ini mengajar watak anda (anda mungkin masih perlu membuka kunci perkataan dengan ‘buka kata’) perkataan kuasa dengan id yang ditentukan. Perintah sasaran |
buka kata | Unlockword [Spell ID] | Perintah ini membuka kata kuasa dengan ID yang ditentukan. Perintah sasaran |
AddtofAction | addtofAction [id puak] [pangkat] | Perintah ini menambahkan NPC yang disasarkan kepada anda ke puak yang ditentukan. Nyatakan pangkat -1 untuk menghapuskan NPC yang disasarkan dari puak yang ditentukan. Perintah sasaran |
kelawar | kelawar [nama fail] | Perintah ini melaksanakan fail batch yang ditentukan (fail batch harus berakhir .txt dan dimasukkan ke dalam folder Skyrim/Data). |
Clearscreenblood | Clearscreenblood | Perintah ini membersihkan apa -apa dan semua kesan visual darah yang telah ditarik pada skrin. |
Forceweather | Perintah ini mengubah cuaca permainan ke jenis cuaca yang ditentukan. | |
Getglobalvalue | GetGlobalValue [Nilai Global] | . . |
Getincell | getincell [lokasi id] | Perintah ini akan memberitahu anda jika sasaran anda berada dalam sel dengan ID yang ditentukan. Sekiranya sasaran anda berada dalam sel, 1 (benar) akan dicetak ke konsol, jika tidak 0 (palsu) akan dicetak ke konsol. Gunakan ‘pemain.. Gunakan ‘pickRefbyid [ID Rujukan]’ untuk memilih sasaran yang tidak dapat dilihat. |
Getpcmiscstat | getPcMiscStat [“ID Statistik”] | Perintah ini mencetak untuk menghibur nilai statistik pelbagai yang ditentukan. Pelbagai statistik adalah angka yang harus dalam menu melarikan diri (e.g. . |
tolong | Bantuan [“istilah carian”] | Perintah ini, jika dilaksanakan tanpa sebarang hujah, akan mencetak senarai arahan konsol ke konsol. Sekiranya dilaksanakan dengan hujah (e.g. Bantu “anak panah”), arahan ini akan dicetak ke konsol senarai semua arahan, ID item dan ID asas yang mengandungi argumen. |
. | ||
Perintah ini memuatkan fail simpan yang ditentukan. | ||
Modpcmiscstat | MODPCMISCSTAT [“ID Statistik”] [Amaun] | Perintah ini menambah jumlah yang ditentukan kepada statistik pelbagai. |
Purgecellbuffers | Purgecellbuffers | Perintah ini “membersihkan” penampan sel – ini pada dasarnya bermaksud “sel” (bahagian peta) yang tidak lagi digunakan tetapi masih disimpan dalam memori permainan (penampan) dikeluarkan dan dipadamkan (dibersihkan). |
Pemain Pencapaian | PlayerCreatePotion [ID Effect] [ID Kesan] [ID Kesan] | Perintah ini mewujudkan ramuan dengan ID yang ditentukan (sehingga 3) dan menambahkannya ke inventori pemain. |
PickRefbyId [ID Rujukan] | Perintah ini menetapkan item, objek atau NPC dengan ID rujukan yang ditentukan sebagai sasaran anda. Ini amat berguna jika anda mengetahui id rujukan sasaran anda tetapi tidak dapat mengkliknya (e.g. mereka berada di luar pandangan anda atau tidak kelihatan). | |
Berhenti permainan | berhenti permainan | Perintah ini dengan serta -merta menutup pelanggan (berhenti permainan). ! |
Refreshini | Refreshini | Perintah ini memuatkan semula Skyrim .Tetapan ini. Ini berguna jika anda telah mengubahsuai tetapan anda dan tidak mahu memulakan semula Skyrim untuk memohonnya. |
RemoveFromfaction | RemoveFromfaction [ID Faction] | Perintah ini menghilangkan sasaran anda dari puak dengan ID yang ditentukan. |
Resetinteror | ResetIntior [Lokasi ID] | . |
Simpan | Simpan [Nama Fail] | . Sekiranya nama fail simpan masuk anda mempunyai ruang, anda perlu mengelilinginya dalam tanda petikan (e.g. “Contoh Simpan”). |
Saveini | Saveini | .fail ini). |
Tetapkan [Nama Pembolehubah Global] [Amaun] | Perintah ini menetapkan pemboleh ubah global kepada nilai yang ditentukan. Lihat contoh/maklumat hujah untuk mendapatkan bantuan. | |
sgtm | SGTM [Gametime Multiplier] | Perintah ini dapat mempercepatkan atau melambatkan kelajuan permainan berjalan di. Pengganda 2 akan membuat permainan berjalan pada dua kali kelajuan biasa (pergerakan, animasi, dan lain -lain semuanya terjejas). Pengganda 0.5 akan membuat permainan berjalan pada separuh kelajuan biasa (semuanya akan bergerak perlahan). |
Showglobalvars | showglobalvars | Perintah ini mencetak senarai pembolehubah global ke konsol. |
Showmessage | showmessage [id mesej] | Perintah ini memaparkan mesej dengan ID yang ditentukan di tengah skrin. |
Showquestobjectives | showquestobjectives | Perintah ini mencetak senarai semua objektif untuk pencarian yang telah anda mulakan (dan tidak selesai) ke konsol. |
SettintParam | settintParam [r] [g] [b] [a] | Perintah konsol ini menetapkan parameter warna pelanggan anda. . Lihat contoh untuk mendapatkan bantuan. |
SetWeather | setWeather [ID cuaca] | Perintah ini menetapkan cuaca (tidak kuat) kepada jenis cuaca yang ditentukan. Cuaca mungkin akan berubah menjadi jenis yang berbeza secara semula jadi tidak lama lagi. |
Centeroncell | Centeroncell [Lokasi ID] | Perintah konsol ini menelefon watak anda ke lokasi dengan ID yang ditentukan. |
Centeronworld | CenteronWorld [nama dunia] [x] [y] | Perintah ini menelefon watak anda kepada koordinat x dan y yang ditentukan. |
Toggleborders | Toggleborders | Perintah ini akan membolehkan dan melumpuhkan (bertukar) garis sempadan yang biasanya ditunjukkan untuk setiap sel. |
Cast | Perintah konsol ini membuang mantra dengan ID yang ditentukan pada/pada sasaran yang anda pilih sekarang. Perintah sasaran | |
katakan | katakan [ID dialog] | Perintah ini menjadikan sasaran yang anda pilih sekarang (atau melaksanakan) dialog dengan ID yang ditentukan. Perintah sasaran |
perintah additem
additem [ID item] [Amaun] Perintah Sasaran
Perintah ini menambah item dengan ID item yang ditentukan ke inventori sasaran anda. Untuk menambah item ke inventori anda sendiri, gunakan pemain ‘Perintah’.additem ‘. Anda boleh menentukan jumlah negatif untuk mengeluarkan item dari inventori (e.g. -1 akan mengeluarkan 1 item yang ditentukan).
ID item item yang anda ingin tambahkan sama ada anda sendiri, atau sasaran anda, inventori. Lihat senarai kod item kami untuk ID item. | |
Jumlah | Jumlah item yang ingin anda tambahkan, e.g. 1. Tentukan nombor negatif untuk mengeluarkan item dari inventori. |
Lebih banyak pertolongan
Bunuh [ID Rujukan] Perintah Sasaran
Perintah konsol ini akan menetapkan kesihatan sasaran anda kepada 0, membunuh mereka. Watak penting tidak dapat dibunuh. .bunuh’
ID Rujukan | Hujah ini adalah pilihan. ID Rujukan NPC Anda ingin menjadi pembunuh. Sekiranya anda tidak menentukan apa -apa di sini (disyorkan), tidak akan ada pembunuh. |
Perintah Resurrect
Resurrect [0/1] Perintah Sasaran
Perintah ini akan membangkitkan sasaran semasa anda (dengan syarat ia mati). .
Pilihan (0 adalah lalai). Nyatakan ‘0’ (tanpa petikan) di sini untuk mempunyai salinan baru sasaran anda semula yang dimaksudkan makna inventori yang dipulihkan, dll. Tentukan ‘1’ (tanpa petikan) di sini untuk membawa NPC yang ada kembali ke kehidupan – inventori akan sama seperti ketika watak itu mati, semua perubahan itu adalah kesihatan watak. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah kunci
Kunci [Tahap Kunci] Perintah Sasaran
Perintah ini akan mengunci apa -apa dada, pintu atau lain -lain perkara yang boleh anda pilih sebagai sasaran anda. Tahap kunci di atas 100 tidak dapat dikunci tanpa kunci. Lihat maklumat hujah untuk maklumat mengenai tahap kunci.
- 0-25 – Kunci Perantis
- 26-50 – Kunci Adept
- 51-75 – Kunci Pakar
- 76-100 – kunci induk
- Kunci dengan tahap di atas 100 tidak dapat dibuka tanpa kunci
Buka kunci arahan
Buka kunci arahan sasaran
Perintah konsol ini akan membuka kunci objek dengan serta -merta (e.g. bekas, dada atau pintu) yang telah anda pilih sebagai sasaran anda.
Perintah setghost
setghost [0/1] arahan sasaran
Perintah ini akan menjadikan sasaran anda kebal terhadap semua kerosakan dari pertempuran termasuk, tetapi tidak terhad kepada: huru -hara, anak panah, mantra dan teriakan.
0/1 | Tentukan ‘1’ (tanpa petikan) untuk meletakkan sasaran anda dalam mod hantu. Tentukan ‘0’ (tanpa petikan) untuk menjadikan sasaran anda tidak berada dalam mod hantu. |
Lebih banyak pertolongan
perintah tai
perintah sasaran tai
Sekiranya anda tidak mempunyai sasaran yang dipilih, arahan konsol ini membolehkan dan melumpuhkan (togol) semua bukan pertempuran AI. . Sekiranya anda telah memilih sasaran, perintah ini akan bertukar-tukar bukan pertempuran AI untuk NPC yang dipilih sahaja.
komando dispelallspells
Descelallspells sasaran sasaran
Perintah ini membersihkan semua kesan ejaan dan racun dari sasaran yang anda pilih sekarang. Gunakan ‘pemain.Dispelallspells ‘untuk menghilangkan semua mantra dari watak anda sendiri.
perintah duplicateAllitems
DuplicateAllitems [ID Rujukan] Perintah Sasaran
Perintah ini menyalin inventori sasaran yang kini anda pilih ke dalam inventori NPC/Container dengan ID Rujukan yang ditentukan. Untuk mendapatkan ID rujukan NPC, kliknya sementara konsol dibuka dan ID rujukannya akan muncul dalam kurungan di atas konsol.
ID Rujukan | . Item akan disalin dari inventori sasaran yang anda pilih sekarang. |
Lebih banyak pertolongan
perintah equipitem
Equipitem [ID Item] [Pilihan] Perintah Sasaran
Perintah ini melengkapkan item dengan ID yang ditentukan ke sasaran anda, dengan syarat mereka mempunyai item dalam inventori mereka. Lihat maklumat hujah untuk pilihan penyesuaian. Gunakan ‘pemain.equipitem ‘untuk menerapkan kesan perintah ini kepada watak anda. Untuk kod item, lihat ID item.
ID item | ID item item yang anda ingin jadikan sasaran anda melengkapkan. . . |
Pilihan. Nyatakan (tanpa petikan) ‘kiri’ untuk melengkapkan item di tangan kiri atau ‘kanan’ untuk melengkapkan di sebelah kanan. Sekiranya anda menentukan ‘1’ di sini (tanpa petikan), item tersebut akan dilengkapi secara kekal dan hanya boleh dikeluarkan melalui arahan. |
Lebih banyak pertolongan
perintah equipspell
equipspell [id id] [kiri / kanan / suara / segera] Perintah sasaran
Perintah ini menjadikan sasaran yang anda pilih sekarang melengkapkan mantra, menjerit, kesan ramuan atau kuasa dengan ID yang ditentukan. Untuk menjadikan watak anda melengkapkan mantra, gunakan pemain ‘Perintah..
- Kiri – Tangan Kiri
- Kanan – Tangan Kanan
- suara – Sekiranya mantra itu menjerit dan tidak dilengkapi dengan tangan yang sama
- sekejap – jika mantra adalah kesan ramuan atau kuasa
perintah equipshout
perintah sasaran equipshout [shout id]
. Gunakan ‘pemain.equipshout ‘untuk melengkapkan teriakan kepada watak anda dengan arahan ini.
ID Shout | ID Shout yang anda ingin melengkapkan. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah TC
Perintah sasaran TC
Perintah ini akan membolehkan anda mengawal NPC yang anda pilih sebagai sasaran. Ini bermakna anda akan dapat menggunakan WASD, dan lain -lain untuk memindahkan NPC. Setelah bertukar -tukar kawalan NPC yang lain, pergerakan anda, dan lain.tc ‘.
perintah tcai
. Apabila pertempuran AI dilumpuhkan, NPC tidak dapat terlibat dalam apa-apa yang berkaitan dengan pertempuran (jadi mereka tidak akan dapat menyerang anda). Tidak mungkin untuk bertukar -tukar pertempuran untuk NPC tertentu.
perintah tcl
Mod NOCLIP ‘arahan ini. . Perintah ini tidak akan berfungsi jika anda mempunyai sasaran yang dipilih – anda mesti melepaskan sasaran semasa anda agar perintah ini berfungsi.
perintah tdetect
. Dengan pengesanan AI diaktifkan, NPC menyedari anda ketika anda berdekatan dan/atau melakukan tindakan seperti memerangi mereka. Dengan pengesanan AI dilumpuhkan, NPCS tidak akan menyedari jarak dekat dengan mereka – jadi misalnya, raksasa yang agresif yang biasanya akan menyerang anda ketika berdekatan tidak akan menyerang anda lagi. .
Perintah Teofis
Perintah ini akan bertukar-tukar (membolehkan dan melumpuhkan) tetapan grafik Imagespace akhir bingkai termasuk pelarasan kabur dan kontras. Tetapan grafik ini boleh menyebabkan kadar bingkai yang lebih rendah, kerana ini, arahan ini biasanya menimbulkan FPS. Perubahan membuat tetapan grafik tidak disimpan-anda perlu melaksanakan semula arahan ini apabila anda menutup dan membuka semula permainan.
Perintah TFC
Perintah ini akan membuat anda mengawal kamera dan bukannya watak anda, menjadikan anda bertindak sebagai ‘kamera terbang’. Sekiranya anda menentukan ‘1’ (tanpa petikan) pada akhir arahan, permainan akan berhenti sejenak, tetapi anda masih dapat menggerakkan kamera di sekitar.
Jeda | Tentukan ‘1’ di sini untuk menjeda permainan juga – ini akan membolehkan anda terbang di sekitar -jika permainan dijeda. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah SUCSM
Perintah ini boleh digunakan untuk menetapkan kelajuan yang anda bergerak ketika dalam mod kamera terbang bebas (yang didayakan dengan menggunakan perintah ‘toggleflycam’).
Kelajuan | Kelajuan kamera terbang percuma yang anda inginkan. Lalai adalah 1. 0.5 akan menjadi kelajuan separuh biasa, 2 akan menggandakan kelajuan biasa. |
Lebih banyak pertolongan
perintah tfow
Perintah ini menafikan penglihatan kawasan yang belum ditemui di peta tempatan yang biasanya dilindungi oleh ‘kabus perang’. Hanya peta tempatan yang dipengaruhi oleh arahan ini – peta dunia, dan lain -lain.
Perintah TG
Perintah ini mengubah keterlihatan rumput.
Perintah ini membolehkan dan melumpuhkan (togol) ‘mod Tuhan’. Dalam mod Tuhan, kebanyakan statistik termasuk kesihatan, stamina dan magicka tidak terhingga dan tidak akan mengalir. Kelajuan watak anda tidak lagi akan terjejas oleh jumlah berat yang dia bawa.
Perintah Tim
Perintah ini membolehkan dan melumpuhkan (togol) ‘mod abadi’. Apabila dalam mod abadi, watak anda tidak akan dapat mati (kesihatan tidak akan mencapai 0). Tidak seperti mod Tuhan, ketika dalam mod abadi statistik anda seperti stamina dan magicka masih dikeringkan/terjejas kerana biasanya.
Perintah TLL
Perintah ini membolehkan dan melumpuhkan (togol) ‘lod’ – yang melumpuhkan penyerahan tanah jauh dan meningkatkan prestasi grafik (FPS).
Perintah TM
. Perhatikan bahawa arahan ini juga akan menyembunyikan konsol – jika anda menekan kekunci panas konsol anda, taipkan ‘tm’ dan tekan enter lagi (walaupun anda tidak dapat melihat konsol), GUI akan diaktifkan lagi.
Perintah TMM
Perintah ini membolehkan dan melumpuhkan penanda peta berdasarkan pilihan yang disediakan. Lihat maklumat hujah untuk pilihan.
- 0 – Memasuki 0 akan melumpuhkan semua penanda peta
- 1 – Memasuki 1 akan membolehkan semua penanda peta
- 1,0,0 – Memasuki ini akan membolehkan semua penanda yang belum ditemui tanpa perjalanan pantas
- 1,0,1 – Memasuki ini akan menunjukkan semua penanda tanpa perjalanan pantas
perintah ts
. Biasanya menyebabkan peningkatan FPS.
Perintah TSCR
Perintah ini membolehkan dan melumpuhkan (togol) pemprosesan skrip global.
Perintah TT
Perintah ini membolehkan dan melumpuhkan (bertukar) rendering pokok. Dengan ini, pokok -pokok tidak akan dimuat/kelihatan. Tetapan ini boleh menyebabkan peningkatan FPS.
Perintah TWS
Perintah ini membolehkan dan melumpuhkan (togol) penglihatan air. Perhatikan bahawa apabila anda tenggelam dalam air (di bawah), air masih akan diberikan.
Perintah TWF
Perintah ini menukar (togol) mod rendering ke wireframe. Apabila dalam mod Wireframe semua objek, termasuk bangunan akan mempunyai wireframe mereka bukannya tekstur mereka.
Perintah pemulihan semula
RestoreActorValue [ID Nilai Pelakon] [Amaun] Perintah Sasaran
. Nilai pelakon adalah nilai yang diberikan kepada ciri -ciri watak untuk mengubah ciri mereka – e.g. ‘Pencerobohan’ mengawal tahap pencerobohan pada NPC. . Perintah ini tidak akan menjadikan nilai pelakon menjadi lebih rendah daripada ‘mungkin secara organik’ – tahap kesihatan maksimum pengawal Whiterun adalah 252, jadi anda hanya dapat memulihkan kesihatan untuk pengawal Whiterun sehingga 252. Gunakan ‘pemain.pemulihan ‘untuk menukar nilai anda sendiri.
ID Nilai Pelakon | . |
Jumlah | Jumlah untuk meningkatkan nilai pelakon yang ditentukan oleh. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah damageactorvalue
damageactorvalue [id nilai pelakon] [amaun] arahan sasaran
Perintah ini akan menghapuskan jumlah yang ditentukan dari nilai pelakon sasaran yang anda buat sekarang. Nilai pelakon adalah nilai yang diberikan kepada ciri -ciri watak untuk mengubah ciri mereka – e.g. ‘Kesihatan’ mengawal jumlah hitpoints yang NPC mempunyai. Lihat ID Nilai Pelakon di sini. Gunakan ‘pemain..
ID Nilai Pelakon | ID nilai pelakon yang anda ingin menurun. |
Jumlah | Jumlah yang anda ingin mengurangkan nilai pelakon yang ditentukan oleh. |
Lebih banyak pertolongan
Lumpuhkan perintah
Lumpuhkan arahan sasaran
Perintah ini akan menyembunyikan sasaran terpilih semasa anda (menjadikannya tidak kelihatan). .
Dayakan arahan
Dayakan arahan sasaran
Perintah ini akan mengaktifkan semula sasaran yang sebelum ini telah dilumpuhkan (lihat Perintah Lumpuhkan).
Perintah Forceav
Forceav [ID Nilai Pelakon] [Nilai] Perintah Sasaran
Perintah konsol ini dengan kuat menetapkan nilai pelakon kepada nilai yang ditentukan. Perhatikan bahawa arahan ini dapat menghentikan nilai pelakon dari berfungsi dengan betul (e.g. .
ID Nilai Pelakon | ID nilai pelakon yang anda ingin paksa menukar nilai. |
Nilai | Nilai untuk menetapkan nilai pelakon kepada. |
Lebih banyak pertolongan
perintah getav
getav [id nilai pelakon] perintah sasaran
Perintah ini mencetak untuk menghibur nilai nilai pelakon yang ditentukan. Gunakan ‘pemain.getav ‘untuk melihat nilai pelakon anda sendiri.
ID Nilai Pelakon | ID nilai pelakon yang anda ingin mendapat nilai. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah Getavinfo
getavinfo [id nilai pelakon] Perintah sasaran
. Gunakan ‘pemain.getavinfo ‘untuk mendapatkan maklumat verbose untuk nilai pelakon watak anda.
ID Nilai Pelakon | ID nilai pelakon yang anda ingin menerima maklumat untuk. |
Lebih banyak pertolongan
perintah getlevel
Perintah ini mencetak ke konsol tahap sasaran anda. Gunakan ‘pemain.getlevel ‘untuk mendapatkan tahap watak anda sendiri.
perintah getLocationCleared
Perintah ini akan memeriksa sama ada lokasi, yang ditentukan oleh id lokasinya, telah dibersihkan atau tidak. 0 akan dicetak ke konsol jika lokasi belum dibersihkan, 1 jika ada.
ID Lokasi | ID lokasi kepada anda ingin memeriksa status yang dibersihkan. |
Lebih banyak pertolongan
perintah getrelationshiprank
Perintah konsol ini akan menunjukkan tahap hubungan (keramahan) dua aksara (NPC yang anda pilih sebagai sasaran dan NPC dengan ID rujukan yang ditentukan) (lihat Contoh untuk Bantuan). Kedudukan hubungan adalah nombor antara -4 dan 4 – jumlah yang lebih tinggi bermakna kedua -dua aksara mempunyai hubungan yang lebih kuat.
ID Rujukan | ID Rujukan NPC yang anda ingin melihat pangkat hubungan dengan NPC yang anda targetkan. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah Hasperk
perintah sasaran hasperk [perk id]
Perintah ini akan dicetak untuk menghibur pangkat perkhemahan yang ditentukan untuk sasaran anda. Sekiranya sasaran tidak mempunyai perkhemahan, kedudukan perkhemahan akan menjadi 0. Gunakan ‘pemain.hasperk ‘untuk memeriksa pangkat anda sendiri. .
Perk id | .hasperk ‘). |
Lebih banyak pertolongan
Perintah Markfordelete
Perintah sasaran Markfordelete
Perintah ini secara kekal memadamkan objek, NPC atau item yang disasarkan secara kekal. Perhatikan bahawa ini adalah perhatikan sama dengan arahan disable, kerana perintah disable hanya menjadikan sasaran tidak kelihatan – perintah ini menghilangkan sasaran dari ingatan.
Perintah Modav
MODAV [ID Nilai Pelakon] [Amaun] Perintah Sasaran
Perintah ini akan menambah jumlah yang ditentukan kepada nilai pelakon dengan ID yang ditentukan dari NPC atau objek yang disasarkan. Gunakan ‘pemain.Modav ‘untuk menukar nilai pelakon watak anda. Nyatakan jumlah negatif untuk mengurangkan nilai pelakon.
ID Nilai Pelakon | ID nilai pelakon yang ingin anda tambahkan atau tolak dari. |
Jumlah | Jumlah yang anda ingin tambahkan atau tolak dari nilai pelakon. Tentukan nombor negatif untuk ditolak. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah Moveto
MoveTo [ID Rujukan] Perintah Sasaran
Penipu ini akan menelefon sasaran anda ke NPC atau objek dengan ID Rujukan yang ditentukan. Gunakan ‘pemain.MOVETO ‘Untuk teleport watak anda.
ID Rujukan | ID rujukan NPC atau objek yang anda ingin teleport sasaran anda ke. |
Lebih banyak pertolongan
OpenActorContainer 1 Command
OpenActorContainer 1 Perintah Sasaran
Perintah ini akan membuka inventori sasaran anda dan membolehkan anda menambah/mengeluarkan item daripadanya.
Playidle [ID Animation] Perintah Sasaran
Perintah ini menjadikan sasaran anda melakukan animasi dengan ID yang ditentukan. .Playidle ‘untuk membuat watak anda melakukan animasi tetapi kebanyakan animasi tidak berfungsi dengan watak pemain.
ID Animasi | ID animasi yang anda ingin buat sasaran anda. |
Lebih banyak pertolongan
perintah pushactoraway
PushactorAway [ID Rujukan] [Jarak] Perintah Sasaran
Perintah ini mendorong pelakon dengan ID rujukan yang ditentukan dari sasaran anda (dengan jarak yang ditentukan). .
ID Rujukan | ID rujukan NPC (atau ‘pemain’) anda ingin berpindah dari sasaran anda. |
Jarak | Jarak (e.g. 10) Anda ingin menolak NPC. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah Recycleactor
Perintah sasaran Recycleactor
Perintah ini mempunyai kesan yang berbeza berdasarkan sasaran anda. Sekiranya sasaran anda adalah NPC, ia akan menghidupkan semula NPC, memulihkan senjata NPC, tetapi bukan keseluruhan inventorinya. Sekiranya sasaran anda adalah bekas, ia akan menetapkan kandungan kembali ke lalai mereka (i.e. Apa yang ada ketika pertama kali melahirkan, yang bermaksud jika kosong, ia akan dikosongkan). Sekiranya sasaran anda adalah objek, objek akan dipindahkan kembali ke kedudukan di dunia yang ditanamnya. Sekiranya anda menggunakan pemain ‘Perintah..
membuang perintah
membuangAllitems [ID Rujukan] Perintah Sasaran
Penipu ini akan membersihkan semua item dari inventori sasaran anda. Perintah ini boleh digunakan pada NPC dan bekas. Gunakan ‘pemain.membuangLitems ‘untuk membersihkan inventori anda sendiri. Gunakan ‘penyingkiran pemain’ untuk memindahkan item dari inventori sasaran anda ke dalam watak anda.
ID Rujukan | Pilihan. Sekiranya anda menentukan ID rujukan NPC atau watak di sini, objek akan dibersihkan dari inventori sasaran anda dan ditambahkan ke inventori ini. Sekiranya ini tidak ditentukan, kandungan inventori sasaran anda akan dipadamkan secara kekal. |
Lebih banyak pertolongan
perintah resetai
perintah sasaran resetai
. Berguna untuk menetapkan NPC yang terganggu.
perintah resetinventori
perintah sasaran resetinventori
Tidak boleh dikelirukan dengan ‘penyingkiran’, yang membersihkan inventori. .
Perintah setActoralpha
Perintah konsol ini menetapkan ketelusan sasaran anda.
Nombor antara 0 dan 1 (e.g. 0.5). 0 tidak dapat dilihat, 1 menjadi legap sepenuhnya. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah getangle
perintah sasaran [x / y / z]
Perintah ini mencetak untuk menghibur sudut paksi yang ditentukan untuk sasaran yang anda pilih sekarang.
Paksi, sama ada ‘x’, ‘y’ atau ‘z’ (tanpa petikan) anda ingin mendapatkan sudut. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah setangle
setulle [x / y / z] [sudut] perintah sasaran
Perintah ini menetapkan sudut sasaran anda di sepanjang paksi yang ditentukan (arah sasaran yang anda hadapi).
X / y / z | Paksi untuk menukar sudut, sama ada (tanpa petikan): ‘x’, ‘y’, atau ‘z’. |
Sudut | Nombor antara 0 dan 360 – sudut untuk ditetapkan untuk paksi yang ditentukan. |
Lebih banyak pertolongan
perintah getpos
perintah sasaran getpos [x / y / z]
Perintah ini akan mencetak konsol koordinat semasa sasaran di sepanjang paksi yang ditentukan. Gunakan ‘pemain..
X / y / z | Paksi yang anda ingin melihat koordinat sasaran (kedudukan) untuk. Sama ada (tanpa petikan): ‘x’, ‘y’ atau ‘z’. |
Perintah SetPos
setPos [x / y / z] [nilai]
Perintah ini menetapkan koordinat sasaran anda untuk paksi yang ditentukan (lokasi/kedudukan di sepanjang paksi). Gunakan ‘pemain.setPos ‘untuk menukar kedudukan watak anda.
X / y / z | Paksi yang anda ingin menetapkan koordinat sasaran (kedudukan) untuk. Sama ada (tanpa petikan): ‘x’, ‘y’ atau ‘z’. |
Nilai | Nilai untuk menetapkan kedudukan ke. |
Lebih banyak pertolongan
perintah setav
setav [id nilai pelakon] [nilai] arahan sasaran
Perintah ini menetapkan nilai pelakon yang ditentukan kepada nilai yang ditentukan. .
ID Nilai Pelakon | ID nilai pelakon yang ingin anda tetapkan. Lihat nilai pelakon |
Nilai | . |
Lebih banyak pertolongan
perintah setessential
setessential [asas id] [0/1]
Perintah ini boleh digunakan untuk menukar status penting NPC (ID asas yang ditentukan, bukan sasaran anda atau ID rujukan). NPC penting adalah (secara lalai) NPC yang ‘penting’ untuk permainan – e.g. . NPC penting adalah ‘abadi’, mereka tidak boleh dibunuh (seperti yang diperlukan untuk permainan). Contoh NPC yang tidak penting adalah Whiterun Gaurd, terdapat banyak dari mereka dan tidak ada pengawal Whiterun tunggal yang ‘penting’ untuk menyelesaikan permainan.
ID asas | . Ini bukan ID rujukan – lihat ID Pangkalan NPC. |
0/1 | . Nyatakan (tanpa petikan) ‘1’ di sini untuk menetapkan NPC yang ditentukan sebagai penting. |
Lebih banyak pertolongan
perintah setfavorstate
setFavorState [0/1] Perintah sasaran
Penipu ini akan menjadikan NPC yang disasarkan melengkapkan ‘nikmat’ untuk anda. Setelah menetapkan keadaan memihak kepada 1 untuk NPC, ikuti arahan di skrin. Menekan ‘E’ di tanah akan membuat NPC menunggu di lokasi itu, menekan ‘E’ di pintu akan membuat NPC membuka pintu itu untuk anda, dll. Menekan kekunci Tab akan menetapkan keadaan NPC yang memihak kepada anda yang mengawalnya lagi ke 0.
0/1 | Masukkan ‘1’ (tanpa) sebut harga untuk menetapkan keadaan nikmat untuk benar untuk NPC yang disasarkan. |
Lebih banyak pertolongan
perintah setgs
setgs [tetapan nama] [nilai]
Perintah ini menetapkan tetapan permainan yang ditentukan kepada nilai yang ditentukan.
Nama (id) tetapan permainan yang ingin anda ubah. | |
Nilai | . |
Lebih banyak pertolongan
Perintah setLevel
setLevel [multiplier] [pengubah] [minimum] [maksimum] arahan sasaran
. Tahap NPC akan dikemas kini semasa anda naik. Lihat maklumat dan contoh hujah untuk mendapatkan bantuan lebih lanjut.
Pengganda | Peratusan tahap watak anda tahap NPCS mestilah. Penggandaan ditentukan dalam percents 1/10 – 1000 adalah 100%, 0 adalah 0%, 500 adalah 50%, dll. Pengganda sebanyak 1000 (100%) bermakna NPC akan mempunyai tahap anda. |
Pengubah | Jumlah tahap tepat untuk menambah atau mengalih keluar ke/dari tahap NPCS. Menentukan 1 di sini bermakna NPC akan mempunyai tahap 1 ditambah, menyatakan -1 di sini bermakna NPC akan mempunyai tahap 1 yang ditolak. |
Minimum | Tahap terendah NPC ini boleh. Nombor antara 1 dan 100. |
Maksimum | . Nombor antara 1 dan 100. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah setLocationCleared
setLocationCleared [lokasi id] [0/1]
Perintah ini menetapkan lokasi dengan ID yang ditentukan (ID Lokasi, bukan ID Rujukan) sama ada seperti yang dibersihkan atau tidak diketahui. Apabila lokasi dibersihkan, ia akan muncul di peta dan permainan akan berfikir bahawa anda telah menemui, atau telah ‘dibersihkan’, lokasi sebelum ini.
ID Lokasi | ID lokasi yang anda ingin tetapkan seperti dibersihkan – Perhatikan bahawa ini harus menjadi ID lokasi, bukan ID rujukan. |
0/1 | Nyatakan (tanpa petikan) ‘0’ untuk menetapkan lokasi seperti yang tidak diketahui. Nyatakan (tanpa petikan) ‘1’ untuk menandakan lokasi seperti dibersihkan. |
Lebih banyak pertolongan
setnpcweight command
Perintah ini menetapkan berat sasaran semasa anda (NPC atau pemain) ke nilai yang ditentukan. Model NPC akan dikemas kini untuk sesuai dengan perubahan berat badan. .setnpcweight ‘untuk menukar berat badan anda sendiri.
Berat | Nombor antara 0 dan 100 – berat watak. Nombor yang lebih tinggi lebih berat. |
Lebih banyak pertolongan
perintah setownership
setOwnership [NPC Base ID / ID Faction] Perintah Sasaran
Perintah konsol ini menetapkan pemilikan item yang telah anda pilih sebagai sasaran kepada NPC atau puak yang ditentukan dengan ID asas yang ditentukan (lihat maklumat dan contoh hujah untuk bantuan). Untuk memilih item sebagai sasaran, jatuhkannya di atas tanah dan klik padanya sementara konsol dibuka. Sekiranya sasaran anda adalah bekas, semua item di dalam bekas akan berubah pemilikan mereka.
ID asas NPC / ID Faction | Masukkan ‘pemain’ (tanpa petikan) untuk menjadikan watak anda pemiliknya. Masukkan ID asas NPC untuk menetapkan NPC sebagai pemilik item tersebut. . |
Lebih banyak pertolongan
perintah setrelationshiprank
setRelationshipRank [ID Rujukan] [Peringkat Perhubungan] Perintah Sasaran
Perintah konsol ini menetapkan pangkat hubungan antara NPC yang disasarkan dan ID rujukan yang ditentukan.
- -4 – Archnemesis
- -3 – musuh
- -2 – musuh
- -1 – saingan
- 0 – kenalan
- 1 – Rakan
- !)
- 3 – sekutu
- 4 – Kekasih
perintah setscale
setscale [skala] arahan sasaran
Perintah ini akan mengubah saiz (skala) sasaran anda (NPC, objek, dll). Gunakan ‘pemain.setscale ‘untuk menukar saiz watak anda.
Skala | Nombor antara 0.1 dan 10. 1 adalah lalai. 0.5 adalah saiz separuh, 2 dua kali lebih besar. |
Lebih banyak pertolongan
perintah setunconscious
setunconscious [0/1]
Perintah ini boleh digunakan untuk membuat NPC sedar (0) atau tidak sedarkan diri (1).
0/1 | Tentukan ‘1’ (tanpa petikan) untuk menjadikan sasaran anda tidak sedarkan diri. . |
Lebih banyak pertolongan
Perintah Sexchange
perintah sasaran sexchange
Penipu ini akan mengubah seks sasaran anda (jika mereka lelaki, perintah ini akan menjadikan mereka perempuan dan sebaliknya). Gunakan ‘pemain.sexchange ‘untuk menukar seks watak anda.
Perintah SHP
Perintah konsol ini menetapkan konfigurasi shader HDR. Hanya gunakan arahan ini jika anda bersuara dengan shaders HDR.
Konfigurasi | Konfigurasi Shader HDR – 9 nombor yang dipisahkan oleh ruang. |
Lebih banyak pertolongan
perintah sifh
SIFH [0/1] Perintah sasaran
.
0/1 | Nyatakan ‘1’ (tanpa petikan) untuk membuat NPC yang disasarkan anda tidak merosakkan serangan anda. Nyatakan ‘0’ (tanpa petikan) untuk menjadikan NPC yang disasarkan anda rosak oleh hits dari anda. |
Lebih banyak pertolongan
str [nilai] arahan sasaran
Perintah konsol ini mengubah ‘refractiveness’ sasaran anda (bagaimana telus mereka).
Nilai | Nombor, antara 0 dan 1 yang menentukan bagaimana ‘refraktif’ sasaran anda. 0 tidak dapat dilihat, 0.5 akan kelihatan separuh, 1 akan benar -benar legap. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah Unequipitem
Unequipitem [ID item] [kiri / kanan] Perintah sasaran
Perintah konsol ini menyatukan item dengan ID asas yang ditentukan dari sasaran anda. Gunakan hujah ‘kiri’ dan ‘kanan’ jika item itu diadakan di tangan. Pemain ‘Perintah.Unequipitem ‘boleh digunakan untuk melepaskan barang dari watak anda sendiri.
ID item | ID asas item yang anda ingin cabut. . |
Kiri kanan | Pilihan. Sekiranya item diadakan di tangan sasaran, nyatakan tangan mana – ‘kiri’ (tanpa petikan) untuk tangan kiri, ‘kanan’ (tanpa petikan) untuk tangan kanan. |
Lebih banyak pertolongan
COMMAND COMMAND
Oleh kerana arahan ini biasanya menyebabkan pepijat, disyorkan anda menyimpan permainan anda sebelum menjalankannya. Perintah konsol ini melengkapkan semua pencarian dalam permainan.
Perintah Lengkap
Lengkapkan Quest [Quest ID]
Seperti perintah siap sedia ada – perintah ini boleh menyebabkan pepijat, jadi disyorkan agar anda terlebih dahulu menyimpan permainan anda. Perintah konsol ini melengkapkan pencarian dengan ID yang ditentukan.
ID QUEST | . |
Lebih banyak pertolongan
perintah getstage
getstage [id id id]
Perintah ini mencetak untuk menghibur peringkat semasa yang anda lakukan dalam usaha dengan ID yang ditentukan.
ID QUEST | ID QUEST OF THE THE QUEST anda ingin mengetahui tahap semasa anda di. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah MoveToqt
MoveToqt [ID QUEST]
Perintah ini menelefon watak anda kepada sasaran pencarian dengan ID yang ditentukan. . Ini berguna untuk menjimatkan masa perjalanan ke lokasi tertentu, tanpa melangkaui kandungan pencarian sebenar.
ID QUEST OF THE THE QUEST YOU INGIN UNTUK MELAKUKAN KE TETAPAN (lokasi yang anda perlukan untuk maju). |
Lebih banyak pertolongan
ResetQuest Command
ResetQuest [ID QUEST]
Perintah Konsol ini menetapkan semula panggung anda dalam usaha dengan ID yang ditentukan. Dengan kata lain, arahan konsol ini meletakkan anda di peringkat pertama pencarian supaya anda dapat memulakannya semula.
ID QUEST | Id pencarian usaha anda ingin kembali ke peringkat 0. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah StartAllQuests
Penipu ini membuat anda memulakan setiap pencarian dalam permainan (tanpa mengira sama ada anda memenuhi syarat).
SetObjectiveCompleted Command
setObjectiVeCompleted [id id] [id panggung] [0/1]
.
ID QUEST | ID pencarian yang anda ingin melengkapkan atau tidak lengkap objektif yang ditentukan dalam. |
ID Peringkat | ID panggung yang anda ingin tandakan sebagai siap. |
0/1 | Tentukan ‘1’ (tanpa petikan) untuk menetapkan peringkat pencarian yang ditentukan seperti yang telah siap. Nyatakan ‘0’ (tanpa petikan) untuk menetapkan peringkat pencarian yang ditentukan sebagai tidak lengkap. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah setstage
setStage [Quest ID] [ID Peringkat]
Perintah ini menggerakkan anda ke peringkat yang ditentukan dalam usaha yang ditentukan.
ID QUEST | Id usaha anda ingin menetapkan tahap. |
Id panggung yang anda ingin pindah ke dalam usaha yang ditentukan. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah ShowQuestTargets
Perintah ini dicetak untuk menghibur senarai id pencarian dan panggung yang sedang anda lakukan di setiap mereka.
Setpapyrusquestvar perintah
setPapyrusquestvar [id id] [variable id] [value]
.
ID QUEST | ID usaha anda ingin menukar pembolehubah dalam. |
ID pemboleh ubah yang ingin anda ubah. | |
Nilai | Nilai yang anda ingin tukar pemboleh ubah kepada. |
Lebih banyak pertolongan
showquestvars [id id id]
Perintah ini menyenaraikan semua pembolehubah (dengan ID mereka) untuk pencarian dengan ID yang ditentukan.
ID QUEST | ID usaha anda ingin menerima senarai pembolehubah dari. |
Perintah ShowQuestStages
ShowQuestStages [Quest ID] Perintah Sasaran
Perintah ini menyenaraikan semua peringkat (dengan ID mereka) untuk pencarian dengan ID yang ditentukan.
ID QUEST | ID usaha anda ingin menyenaraikan semua peringkat. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah addperk
perintah sasaran tambahan [perk id]
Perintah ini menambahkan perkhemahan dengan ID yang ditentukan ke sasaran anda. .addperk ‘untuk menambah perkhemahan kepada watak anda sendiri.
Perk id | ID yang anda ingin tambahkan kepada sasaran atau watak anda. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah addshout
perintah sasaran [shout id] addshout
Perintah ini membuka kunci (menambah senarai ejaan sasaran anda) berteriak dengan ID yang ditentukan. Gunakan ‘pemain.addshout ‘untuk menambah jeritan ke senarai ejaan anda sendiri. Pastikan anda mempunyai ejaan yang menjerit adalah sebahagian daripada juga dibuka, jika tidak, ia tidak akan berfungsi.
ID Shout | Id jeritan yang anda ingin buka kunci. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah addSpell
perintah sasaran [id id] addspell
Perintah ini membuka kunci (menambah senarai ejaan sasaran anda) mantra dengan ID yang ditentukan. Gunakan ‘pemain.addSpell ‘untuk menambah ejaan ke senarai ejaan watak anda sendiri.
Id ejaan | Id mantra yang anda ingin buka kunci. |
Lebih banyak pertolongan
perintah advlevel
Perintah ini memajukan watak anda dengan satu tahap. Walaupun tahap musuh akan bertindak balas terhadap perubahan ini (mereka akan lebih tinggi), tidak ada kemahiran anda, anda tidak menerima apa -apa mata dan juga atribut yang tidak maju.
Perintah advskill
advskill [id nilai pelakon] [jumlah]
Perintah ini akan menambah jumlah pengalaman yang ditentukan kepada kemahiran dengan ID yang ditentukan untuk watak anda. Perhatikan bahawa jumlah pengalaman yang diperlukan untuk meningkatkan setiap kemahiran berbeza – pastikan anda tidak menambah terlalu banyak.
ID Nilai Pelakon | ID kemahiran yang anda ingin maju. ID Kemahiran adalah ID Nilai Pelakon mereka. Lihat senarai nilai pelakon kami. |
Jumlah | Jumlah pengalaman yang anda ingin tambahkan kepada kemahiran yang ditentukan. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah toggleanimatorcam
Perintah ini membolehkan ‘Kamera Animator’ Skyrim. Kamera animator membolehkan anda menukar kedudukan kamera (berputar, zum, bergerak). Walaupun dalam mod kamera animator, kamera akan berhenti mengikuti pemain.
Drop Command
Perintah ini akan menghentikan item dengan ID yang ditentukan (dan jumlah) dari inventori NPC atau bekas yang anda pilih sebagai sasaran.
ID item | ID asas (ID item) item yang anda ingin turun dari inventori sasaran anda. |
Jumlah | Jumlah item yang ditentukan yang anda ingin turunkan, e.. 1. |
Lebih banyak pertolongan
EnablePlayerControls [pergerakan] [Combat] [orang pertama] [mencari] [Sneaking] [menu] [Activate] [Journal Tabs] [Jenis Perspektif]
Perintah ini dilaksanakan tanpa argumen boleh digunakan untuk memperbaiki pepijat/gangguan dengan kawalan permainan anda. Lihat maklumat hujah dan bantuan untuk penggunaan lanjutan.
Pergerakan | Pilihan. 1 untuk membolehkan pergerakan, 0 untuk melumpuhkan. |
Pertempuran | . 1 untuk membolehkan pertempuran, 0 untuk melumpuhkan. |
Orang pertama | Pilihan. 1 Untuk membolehkan perspektif orang pertama, 0 untuk melumpuhkan. |
Melihat | Pilihan. 1 untuk membolehkan mencari, 0 untuk melumpuhkan. |
Pilihan. 1 untuk membolehkan menyelinap, 0 untuk melumpuhkan. | |
Menu | Pilihan. 1 untuk membolehkan menu, 0 untuk melumpuhkan. |
Aktifkan | Pilihan. 1 untuk membolehkan mengaktifkan, 0 untuk melumpuhkan. |
Tab Jurnal | Pilihan. 1 untuk membolehkan tab jurnal, 0 untuk melumpuhkan. |
Jenis perspektif | Pilihan. Sama ada 0 atau 1 – jenis POV yang anda inginkan. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah ini menetapkan medan pandangan kamera anda kepada nilai yang ditentukan. FOV lalai ialah 75. Nombor mestilah antara 30 dan 100.
FOV yang anda inginkan (bidang pandangan) – nombor sehingga 100. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah incpcs
IncPCS [ID Nilai Pelakon]
Perintah konsol ini akan meningkatkan kemahiran yang ditentukan oleh satu titik.
ID Nilai Pelakon | ID nilai pelakon (id kemahiran) kemahiran yang anda ingin maju. |
Perintah Paycrimegold
Paycrimegold [item dicuri] [Penjara] [ID Faction] Perintah Sasaran
Perintah Konsol ini membayar karunia, dengan parameter pilihan untuk menentukan sama ada atau tidak untuk mengeluarkan barang yang anda curi dan sama ada atau tidak untuk menghantar anda ke penjara. Perintah ini secara lalai akan membayar karunia untuk puak NPC yang telah anda sasarkan. Sekiranya anda menentukan id puak, karunia kepunyaan puak itu akan dibayar sebaliknya. Gunakan ‘pemain.Paycrimegold ‘Untuk Membayar Bounties Anda Sendiri.
Barang dicuri | Tentukan ‘1’ (tanpa petikan) untuk mengeluarkan barang yang dicuri. Tentukan ‘0’ (tanpa petikan) untuk menyimpan barang -barang yang dicuri. |
Tentukan ‘1’ (tanpa petikan) untuk pergi ke penjara. Nyatakan ‘0’ (tanpa petikan) untuk kekal bebas. | |
Id puak | Pilihan – Hanya diperlukan jika anda tidak mempunyai ahli puak yang dipilih sebagai sasaran. Id puak untuk membayar karunia. |
PlaceatMe [asas id] [amaun] [jarak] [arah] arahan sasaran
Perintah ini meletakkan item, objek atau NPC dengan ID yang ditentukan di hadapan sasaran anda. Gunakan ‘pemain.placeatme ‘ke tempat di hadapan watak anda.
- 0 – Di hadapan
- 2 – Kiri
- 3 – Betul
Perintah PlayerenchantObject
PlayerenchantObject [ID item] [ID Enchantment] [ID Enchantment]
.
ID item | ID asas (ID item) item yang anda ingin tarik dan masukkan ke inventori anda. Lihat ID Item. |
Id pesona | ID pesona yang anda ingin tambahkan pada item tersebut. |
Id pesona | Pilihan. ID pesona kedua untuk ditambahkan pada item baru. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah PemainPellbook
Perintah ini akan membuka kunci semua mantra, teriakan, dan sebagainya untuk watak anda.
CommandItem Command
membuangItem [ID item] [Amaun] Perintah Sasaran
Perintah ini menghilangkan jumlah item yang ditentukan dari inventori sasaran anda. Untuk mengeluarkan item dari inventori watak anda, gunakan pemain ‘Perintah.membuang -buang ‘. Perhatikan bahawa arahan ini secara kekal memadamkan item yang dikeluarkan, gunakan perintah ‘drop’ untuk menjatuhkan item dari inventori ke tanah.
ID item | ID asas (ID item) item yang anda ingin keluarkan dari inventori sasaran anda. |
Jumlah | Jumlah item yang ditentukan yang ingin anda keluarkan. |
Lebih banyak pertolongan
membuang perintah
Mengeluarkan Perintah Sasaran [Perk id]
Perintah ini menghilangkan perhatian dengan ID yang ditentukan dari sasaran anda. Gunakan Pemain ‘Perintah.membuangperk ‘untuk menghilangkan perkhemahan dari watak anda sendiri.
Perk id | ID yang anda ingin keluarkan dari sasaran anda. |
Lebih banyak pertolongan
mengeluarkan perintah
Buang Perintah Sasaran [Spell ID]
Perintah ini menghilangkan ejaan (atau kuasa, menjerit, penyakit, dll) dengan ID yang ditentukan dari sasaran semasa anda. Gunakan ‘pemain.membuangEpell ‘untuk membuang mantra dari watak anda sendiri.
ID ejaan yang anda ingin keluarkan dari sasaran anda. |
Lebih banyak pertolongan
Resethealth Sasaran Command
Perintah ini akan menetapkan kesihatan sasaran anda ke tahap maksimumnya. Gunakan ‘pemain.Resethealth ‘untuk menetapkan kesihatan watak anda untuk penuh.
Perintah Show1stPerson
Dengan syarat anda sudah berada dalam mod orang ke -3, arahan ini akan menukar penglihatan senjata pertama yang biasanya muncul di skrin pada orang pertama. Ini bermakna apabila anda, sebagai contoh, menumbuk, kedua -dua model orang ketiga anda dan tangan (orang pertama) akan menumbuk.
perintah setcrimegold
setcrimegold [amaun] [id puak] perintah sasaran
. Gunakan ‘pemain.setcrimegold ‘untuk ditambahkan pada nikmat watak anda.
Jumlah | Jumlah untuk ditambahkan pada karunia sasaran anda. |
Id puak | Id puak puak yang ada di dalam karunia. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah setPlayerrace
setPlayerRace [ID Race]
Sekiranya dilaksanakan tanpa sebarang hujah (hanya ‘setPlayerrace’), menu perlumbaan akan dibuka, membolehkan anda menyesuaikan perlumbaan watak anda. Jika tidak, arahan ini akan mengubah perlumbaan watak anda ke perlumbaan dengan ID yang ditentukan.
Id perlumbaan | Pilihan – Sekiranya anda tidak memberikan hujah ini, menu perlumbaan akan dibuka. Id perlumbaan untuk menetapkan watak anda. |
Lebih banyak pertolongan
perintah showinventory
Perintah sasaran showinventory
Perintah ini menyenaraikan semua item dalam inventori sasaran semasa anda. Gunakan ‘pemain.showinventory ‘untuk menyenaraikan semua item dalam inventori watak anda.
Perintah ini menjimatkan konfigurasi wajah semasa anda (bagaimana wajah watak anda kelihatan) ke fail yang ditentukan.
Nama fail | Nama fail untuk menyimpan konfigurasi wajah anda ke (e.g. ‘Wajah.npc ‘). Ini akan disimpan dalam direktori akar permainan (di mana skyrim.exe adalah). |
Lebih banyak pertolongan
Perintah Teachword
Teachword [Spell ID] Perintah Sasaran
Perintah ini mengajar watak anda (anda mungkin masih perlu membuka kunci perkataan dengan ‘buka kata’) perkataan kuasa dengan id yang ditentukan.
Id ejaan | Id Firman Kuasa (Shout) Anda ingin mengajar sasaran atau watak anda. |
Perintah buka kunci
buka kata [id id] perintah sasaran
.
Id ejaan | ID Kata Kekuatan (Shout) Anda ingin membuka kunci untuk sasaran atau watak anda. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah addtofAction
addtofAction [id puak] [pangkat] arahan sasaran
Perintah ini menambahkan NPC yang disasarkan kepada anda ke puak yang ditentukan. Nyatakan pangkat -1 untuk menghapuskan NPC yang disasarkan dari puak yang ditentukan.
Id puak | Id puak yang anda ingin tambahkan (atau mengeluarkan) sasaran anda dari. |
.g. . Nyatakan -1 untuk menghapuskan sasaran dari puak. |
..
. Fail harus terletak di folder Skyrim/Data dan berakhir dengan lanjutan .txt. Lihat contoh untuk mendapatkan lebih banyak bantuan. |
.
Perintah forceweather
forceweather [ID cuaca]
Perintah ini mengubah cuaca permainan ke jenis cuaca yang ditentukan.
ID cuaca | ID jenis cuaca yang anda ingin paksa. Lihat ID Cuaca. |
GetGlobalValue [Nilai Global]
Perintah ini mencetak maklumat untuk konsol mengenai nilai global yang ditentukan. Gunakan ‘showglobalvalues’ untuk melihat senarai nilai global.
ID nilai global untuk melihat nilai. Gunakan ‘showglobalvalues’ untuk ID. |
Lebih banyak pertolongan
getincell [lokasi id]
Perintah ini akan memberitahu anda jika sasaran anda berada dalam sel dengan ID yang ditentukan. Sekiranya sasaran anda berada dalam sel, 1 (benar) akan dicetak ke konsol, jika tidak 0 (palsu) akan dicetak ke konsol. Gunakan ‘pemain.Getincell ‘untuk melihat apakah watak anda berada dalam sel. .
ID Lokasi | ID sel lokasi untuk memeriksa sama ada sasaran anda berada dalam. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah getpcmiscstat
getPcMiscStat [“ID Statistik”]
Perintah ini mencetak untuk menghibur nilai statistik pelbagai yang ditentukan. Pelbagai statistik adalah angka yang harus dalam menu melarikan diri (e.g. .
“ID Statistik” | . Tanda petikan diperlukan. . |
Lebih banyak pertolongan
Bantuan [“istilah carian”]
Perintah ini, jika dilaksanakan tanpa sebarang hujah, akan mencetak senarai arahan konsol ke konsol. Sekiranya dilaksanakan dengan hujah (e.g. Bantu “anak panah”), arahan ini akan dicetak ke konsol senarai semua arahan, ID item dan ID asas yang mengandungi argumen.
“Istilah carian” | Perkataan yang ingin anda cari dalam ID item, ID asas dan arahan lain. Perintah dan ID asas yang mengandungi istilah ini akan dicetak ke konsol. Ini perlu dikelilingi dalam petikan, untuk mencari anak panah, anda akan menulis ‘Bantuan’ Arrow ‘, bukan’ Bantuan Arrow ‘. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah Killall
Perintah konsol ini membunuh semua NPC yang tidak penting dalam sel watak anda sedang berdiri.
Perintah ini memuatkan fail simpan yang ditentukan.
Nama fail | Nama fail simpan. Simpan Auto Terakhir selalu dipanggil ‘Autosave1’ (tidak diperlukan sebut harga). Petikan diperlukan (e.. “Contoh Simpan”) Jika nama simpan fail mengandungi ruang. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah ini menambah jumlah yang ditentukan kepada statistik pelbagai.
“ID Statistik” | ID statistik untuk mengubah nilai. Tanda petikan diperlukan. Untuk stat barters, anda perlu menggunakan “barters”, bukan sekadar barters. |
Jumlah | Jumlah yang akan ditambahkan pada statistik lain yang ditentukan. Gunakan nombor negatif untuk ditolak. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah Purgecellbuffers
Perintah ini “membersihkan” penampan sel – ini pada dasarnya bermaksud “sel” (bahagian peta) yang tidak lagi digunakan tetapi masih disimpan dalam memori permainan (penampan) dikeluarkan dan dipadamkan (dibersihkan).
Perintah PlayerCreatePotion
Perintah ini mewujudkan ramuan dengan ID yang ditentukan (sehingga 3) dan menambahkannya ke inventori pemain.
ID Kesan | ID kesan pertama ramuan harus mengandungi (kesan ke -2 dan ke -3 adalah pilihan). |
ID Kesan | Pilihan. Id kesan kedua ramuan harus mengandungi. |
ID Kesan | Pilihan. . |
Lebih banyak pertolongan
PickRefbyId [ID Rujukan]
Perintah ini menetapkan item, objek atau NPC dengan ID rujukan yang ditentukan sebagai sasaran anda. Ini amat berguna jika anda mengetahui id rujukan sasaran anda tetapi tidak dapat mengkliknya (e.g. .
ID Rujukan | ID Rujukan NPC/Objek/Item yang anda ingin pilih sebagai sasaran anda. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah Quitgame
Perintah ini dengan serta -merta menutup pelanggan (berhenti permainan). Pastikan anda telah menyelamatkan permainan anda terlebih dahulu!
Perintah ini memuatkan semula Skyrim .Tetapan ini. Ini berguna jika anda telah mengubahsuai tetapan anda dan tidak mahu memulakan semula Skyrim untuk memohonnya.
RemoveFromfaction [ID Faction]
Perintah ini menghilangkan sasaran anda dari puak dengan ID yang ditentukan.
Id puak untuk membuang sasaran anda dari. |
Lebih banyak pertolongan
Resetinteror Command
ResetIntior [Lokasi ID]
Perintah ini menetapkan semula sel dengan ID yang ditentukan dengan cara yang asalnya.
ID Lokasi | ID lokasi untuk menetapkan semula ke bentuk asalnya. |
Simpan arahan
Perintah ini menjimatkan permainan ke fail simpan yang ditentukan. .. “Contoh Simpan”).
Nama fail | Nama fail simpan. Jika nama ini mengandungi ruang, anda mesti mengelilingi nama dalam tanda petikan (e.g. . |
Lebih banyak pertolongan
perintah saveini
Perintah ini menjimatkan tetapan permainan semasa anda (ke masing -masing .fail ini).
Tetapkan [Nama Pembolehubah Global] [Amaun]
. .
- Tetapkan PlayerFollowerCount ke
- Tetapkan PlayerAnimalCount ke
- Tetapkan skala masa ke
Perintah SGTM
SGTM [Gametime Multiplier]
Perintah ini dapat mempercepatkan atau melambatkan kelajuan permainan berjalan di. Pengganda 2 akan membuat permainan berjalan pada dua kali kelajuan biasa (pergerakan, animasi, dan lain -lain semuanya terjejas). Pengganda 0.5 akan membuat permainan berjalan pada separuh kelajuan biasa (semuanya akan bergerak perlahan).
Pengganda gametime | Nombor untuk mengalikan kelajuan permainan dengan. 2 akan membuat permainan berjalan dengan pantas (dua kali kelajuan), 0.5 akan membuat permainan berjalan dalam gerakan perlahan (separuh kelajuan). |
Perintah ini mencetak senarai pembolehubah global ke konsol.
showmessage [id mesej]
Perintah ini memaparkan mesej dengan ID yang ditentukan di tengah skrin.
ID Mesej | ID mesej yang ingin anda tunjukkan. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah showquestobjectives
Perintah ini mencetak senarai semua objektif untuk pencarian yang telah anda mulakan (dan tidak selesai) ke konsol.
settintParam [r] [g] [b] [a]
Perintah konsol ini menetapkan parameter warna pelanggan anda. Parameter Tint menentukan betapa bersemangat paparan permainan. Lihat contoh untuk mendapatkan bantuan.
R | . |
G | Nombor antara 0 dan 1. |
B | Nombor antara 0 dan 1. |
A | Nombor antara 0 dan 1. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah setweather
setWeather [ID cuaca]
Perintah ini menetapkan cuaca (tidak kuat) kepada jenis cuaca yang ditentukan. .
ID cuaca | ID jenis cuaca yang anda ingin menetapkan cuaca dalam permainan ke. Lihat ID Cuaca. |
Lebih banyak pertolongan
Centeroncell Command
Centeroncell [Lokasi ID]
Perintah konsol ini menelefon watak anda ke lokasi dengan ID yang ditentukan.
ID lokasi yang anda ingin teleport ke. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah Centeronworld
CenteronWorld [nama dunia] [x] [y]
Perintah ini menelefon watak anda kepada koordinat x dan y yang ditentukan.
Nama dunia | Nama dunia untuk teleport masuk. Bahagian luar Skyrim mempunyai nama ‘Tamriel’ (tanpa petikan). |
X | X menyelaras untuk menelefon watak anda ke. |
Y | Y koordinasi untuk menelefon watak anda ke. |
Lebih banyak pertolongan
Perintah Toggleborders
Perintah ini akan membolehkan dan melumpuhkan (bertukar) garis sempadan yang biasanya ditunjukkan untuk setiap sel.
Perintah Cast
cast [eja ejaan] [id rujukan] [sumber] perintah sasaran
Perintah konsol ini membuang mantra dengan ID yang ditentukan pada/pada sasaran yang anda pilih sekarang.
Id mantra yang ingin anda buang. | |
ID Rujukan NPC/Objek mantra harus dilemparkan di (mantra itu dilemparkan dari sasaran anda sekarang). | |
Sumber | Sumber mantra. . |
Lebih banyak pertolongan
Katakan perintah
Katakan [ID Dialog] Perintah Sasaran
Perintah ini menjadikan sasaran yang anda pilih sekarang (atau melaksanakan) dialog dengan ID yang ditentukan.
ID dialog | ID dialog yang anda ingin buat sasaran anda. |
Lebih banyak pertolongan
CHEATS COMMAND COMMAND PC
Halaman ini merangkumi arahan konsol PC dan menipu untuk versi PC/Steam dari Elder Scrolls V: Skyrim. Ia telah dikemas kini untuk memasukkan edisi khas Skyrim dan edisi ulang tahun. Perintah Konsol adalah alat penting yang boleh digunakan oleh pemain untuk memasukkan cheat ke dalam permainan. Untuk memasukkan Skyrim Cheats ke Konsol Perintah PC, tekan ~ (atau tab Kunci di atas) untuk memaparkan konsol pemaju, dan masukkan kod ini untuk kesan yang diingini. Perintah konsol adalah Tidak kes sensitif.
Catatan: Beberapa cheat komando konsol boleh menyebabkan pepijat di kemudian hari, atau menyebabkan situasi yang boleh “memecahkan” pencarian tertentu. Sekiranya anda tidak pasti kestabilan permainan anda, Jangan simpan permainan anda setelah menggunakan arahan dan Lumpuhkan autosaves di menu utama.
Menipu Skyrim yang paling berguna
Berikut adalah arahan konsol yang pemain mungkin mendapat yang paling berguna untuk berada di tangan semasa mereka di Skyrim. Ingatlah untuk menyemak senarai kod item untuk Tambah Item Cheat.
TGM | Hidupkan / matikan mod Tuhan (juga menambah stamina tak terhingga / magicka) |
Tcl | Togol kipas / matikan |
Tdetect | Togol pengesanan AI (tidak berfungsi semasa mengambil) |
Tai | Bertukar bukan koma AI hidup / mati |
Tcai | Togol Pertempuran AI ON / OFF (Boleh digunakan dengan tai ke Lumpuhkan sepenuhnya semua NPC) |
Modav Carryweight [#] | Tetapkan Berat Bawa ke nombor yang ditentukan |
Addshout [shoud id] | Tambahkan Shout ke Senarai Kemahiran Pemain. |
Pemain.AddItem [ID Item] [#] | Tambahkan Item ke Inventori. Contoh: “Pemain.additem f 100 “menambah 100 emas |
Pemain.SetLevel [#] | Menetapkan tahap pemain. Catatan: pengalaman yang sepadan |
Pemain.Addperk [Perk id] | Menambah perkampungan yang ditentukan. |
Advskill [[[[kemahiran | kemahiran]]|kemahiran]]] [#] | Memberi pemain bilangan mata pengalaman berasaskan kemahiran yang ditentukan. Jumlah berbeza dari kemahiran ke kemahiran. |
Pemain.Placeatme [Item/NPC ID] [#] |
Memperbaiki Item / NPC Dekat Pemain. (Boleh digunakan dengan arahan AI untuk kesan lucu) |
Tahap naik
Untuk meningkatkan kebolehan anda dalam mana -mana pokok kemahiran yang diberikan, anda boleh menggunakan arahan konsol untuk kelebihan anda dalam dua cara:
- Tambahkan faedah individu ke setiap pokok kemahiran
- Tambahkan pengalaman ke setiap pokok kemahiran
(Ini juga akan membantu anda dengan cepat)
UNTUK MENAMBAH KEMAHIRAN Pengalaman
Ini adalah kaedah yang disusun semula kami untuk meningkatkan anda kemahiran / tambah faedah. Walaupun ia mungkin mengambil masa yang lebih lama, ia juga akan memberikan pengalaman tambahan dan membolehkan anda membuat satu set kemahiran yang diperibadikan, bukannya memasuki kod PERK individu.
Advskill [[[[SKILL |Kemahiran]]|Kemahiran]] ID] [#] untuk memberikan diri anda sejumlah pengalaman dalam kategori kemahiran yang diberikan. Nilai titik pengalaman berbeza dari kemahiran ke kemahiran, jadi kami mencadangkan memilih kemahiran yang anda ingin menjadi sangat mahir (mungkin. kesemuanya?) dan bermula di sana.
Jadual di bawah menunjukkan berapa banyak mata pengalaman akan meningkatkan setiap kemahiran dengan satu tahap. Dari segi tahap pemain keseluruhan, ia memerlukan jumlah XP yang semakin meningkat dan berubah -ubah, jadi jangan ragu untuk menggunakan pemain.setLevel [#] perintah.
POKOK KEMAHIRAN | Id kemahiran | Mata/LVL |
Alkimia | alkimia | 506 |
Pemindaan | pemindaan | 132 |
Memanah | Poundsman | 43 |
Blok | blok | 86 |
Konjurasi | konjurasi | 188 |
Kemusnahan | kemusnahan | 192 |
Perisai berat | Heavyarmor | 104 |
Ilusi | ilusi | 86 |
Perisai ringan | Lightarmor | 173 |
Lockpicking | lockpicking | 7 |
Sebelah tangan | sebelah tangan | 110 |
Pickpocket | Pickpocket | 37 |
Pemulihan | pemulihan | 197 |
Menyelinap | menyelinap | 20 |
Ucapan | Speechcraft | 1914 |
Dua tangan | dua orang | 179 |
Untuk menambah individu Faedah
Untuk menambah faedah individu, gunakan arahan konsol pemain.addperk [Perk id]
(Rujuk senarai ID Perk kami di halaman Kod Item).
Contohnya, untuk menambah roll senyap yang menyelinap, ‘masukkan
pemain.Addperk 105F23 ke konsol arahan. Walaupun kemahiran akan bertukar kelabu dalam menu kemahiran (biasanya menunjukkan bahawa anda berada di bawah tahap untuk perkhemahan yang dikehendaki), anda masih dapat memanfaatkan kebolehan itu. Sebagai alternatif, anda boleh memproses proses ini dengan menggunakan .setLevel ##
Semua Perintah Konsol Skyrim
- TGM – Togol Mod Tuhan (Tak Terlepas, Berat Membawa Tak Terbatas)
- tcl – Togol mod tanpa klip (terbang, berjalan melalui dinding)
- CoC “Lokasi” – Teleports anda ke lokasi itu, semua bilik item adalah coc qasmoke.
- PSB – Beri semua mantra kepada pemain
- pemain.Advlevel – Memaksa tahap ke atas (tidak ada mata yang ditambah)
- CAQS – Lengkapkan semua peringkat pencarian
- TMM, 1 – Togol penanda peta
- TFC – Kamera percuma
- Saq – Mulakan semua pencarian (amaran: bukan idea yang baik!)
- qqq – Berhenti permainan
- COC Qasmoke – Dewan Ujian (anda akan mempunyai item anda, barang terpesona mungkin permainan kemalangan)
- tai – Togol kecerdasan buatan (membekukan musuh)
- tcai – Togol Pertempuran Kecerdasan Buatan (membeku musuh)
- tg – Togol rumput
- tm – Togol menu, HUD
- tfow – Togol fow
- bunuh – Bunuh perkara yang disasarkan
- dibangkitkan semula – Membangkitkan semula perkara yang disasarkan
- Buka kunci – Membuka kunci perkara terkunci yang disasarkan
- kunci x – Kunci yang disasarkan dada, pintu atau orang, di mana x adalah tahap kesukaran kunci (0 – 100)
- bunuh semua – Bunuh semua musuh yang berdekatan
- membuangAllitems – Membuang semua item NPC yang disasarkan
- MOVETOQT – Teleport ke sasaran pencarian
- EnablePlayerControls – Dayakan kawalan semasa sinematik
- tdetect – Togol Pengesanan AI (Elakkan Tertangkap Mencuri)
- setownership – Mengubah pemilikan sasaran supaya anda dapat mencuri
- DuplicateAllitems – Item pendua (bekas sasaran atau NPC dan salin refid)
- FOV XXX – Tukar medan pandangan.
- AdvancePclevel – Tingkatkan tahap anda
- AdvancePcskill (SkillName) x – Meningkatkan tahap kemahiran
- Advskill [[[kemahiran]]] xxx – Meningkatkan kemahiran yang disasarkan dengan jumlah xxx
- setPcfame – Tetapkan kemasyhuran watak yang disasarkan
- setpcinfamy – Tetapkan kejatuhan watak yang disasarkan
- pemain.Modav [Nama Atribut] [Amaun] – Sapukan pengubah (+ atau -) ke atribut atau kemahiran yang dinamakan. Kemahiran dimasukkan kerana mereka muncul dalam permainan, tanpa ruang atau petikan, kecuali ucapan dan memanah, yang masing-masing “bersuara” dan “penembak jitu”. Atribut adalah perkara seperti “kesihatan” atau “carryweight”, sekali lagi tanpa ruang atau petikan. Nota: Menggunakan perintah Modav akan menyebabkan atribut diubahsuai olehnya untuk selalu muncul dalam warna hijau, kerana permainan menganggap mereka telah digugurkan. Anda boleh mencuba “setav” sebaliknya (belum diuji), tetapi dalam permainan Bethesda yang lain ini kadang -kadang membawa kepada masalah tetap.
- pemain.Modav Carryweight x – Tetapkan Berat Bawa
- pemain.beban modav x – Meningkatkan beban dengan x
- pemain.Modav Dragonsouls x – Tambahkan jiwa naga ke kolam anda, membolehkan anda meningkatkan teriakan anda.
- pemain.setav speedmult x – Meningkatkan kelajuan pergerakan, di mana x adalah pengganda (peratusan)
- pemain.setavStaminaX – Tetapkan stamina
- pemain.setavKesihatanX – Tetapkan kesihatan
- pemain.setcrimegold x – Tetapkan ke 0 jika anda mahu ia bebas
- pemain.setavMagickaX – Tetapkan Magicka
- pemain.setLevel x – Tetapkan tahap
- pemain.Placeatme x – Menanam NPC di lokasi anda, di mana x adalah ID NPC
- pemain.setScale x – Tukar skala pemain, di mana x = 1 adalah normal
- pemain.Incpcs [nama kemahiran] – Meningkatkan tahap kemahiran yang disasarkan oleh satu.
- showracemenu – Menu dengan menu penyesuaian pemilihan/aksara perlumbaan. Nota: Ini akan menetapkan semula watak anda ke tahap 1 dan semua kemahiran anda kepada nilai asas awal mereka.
- [Sasaran].Getavinfo [atribut] – Ini akan memaparkan senarai ringkas maklumat mengenai atribut yang diberikan (kesihatan, kemahiran, dll.) dari sasaran yang ditentukan. Anda boleh menghilangkan “[sasaran].”Jika anda terlebih dahulu mengklik sasaran dengan tetikus, atau anda boleh menggantikannya dengan” pemain.”Sekiranya anda mahukan maklumat mengenai watak anda. Contohnya: [Br/] pemain.Getavinfo Lightarmor
- pemain.additem xxxxxxxx “###”– Menambah item berdasarkan kod item, di mana xxxxxxxx adalah kod item, dan ### adalah jumlah yang anda mahukan.
- pemain.AddItem 0000000F “999” – Tambah 999 emas
- pemain.AddItem 0000000A “100” – Tambah 100 lockpicks
- pemain.Addperk xxxxxxxx – tambah faedah berdasarkan kod Perk, i.e. pemain.Addperk 000C44B8 akan menambah perkampungan pengubahan yang mahir, yang terdapat pada halaman kod item. Pastikan tahap kemahiran anda cukup tinggi untuk mempunyai perkhemahan sebelum anda mengaktifkannya atau ia tidak berfungsi dengan baik dan anda menambah sebarang faedah pelbagai peringkat teratur.
- tolong – Senaraikan Perintah Konsol