Satu D & D Perubahan vs 5e: Apa yang Baru dalam Edisi Dungeons & Dragons Seterusnya? | Dicebreaker, One DND Playtest 7: Perubahan kepada Kelas, Ciri, dan banyak lagi – Dexerto
One DND Playtest 7: Perubahan kepada kelas, ciri, dan banyak lagi
Contents
- 1 One DND Playtest 7: Perubahan kepada kelas, ciri, dan banyak lagi
. Peraturan 5e untuk ini agak menghukum, kerana tahap keletihan yang rendah memberikan kelemahan terhadap pemeriksaan keupayaan dan kelajuan pergerakan separuh – tidak juga penderitaan kecil. , , yang jauh lebih mudah untuk dijejaki daripada rakan sejawatannya 5E.
Satu D & D Perubahan vs 5e: Apa yang Baru di Edisi Dungeons & Dragons Seterusnya?
.
Dikemas kini pada Sept.
Peraturan Kerumitan: Sederhana
Kedalaman Strategik: Sederhana
Apakah perubahan utama D & D berbanding 5e? .
Satu perubahan D & D – September 2023
- Kelas: Pakar, Mage, Pahlawan dan Kumpulan Imam
- Senjata: Kebolehan baru untuk kelas mempertahankan diri
- Digital: Kemas kini, D & D Beyond dan Tabletop Maya
Wizards of the Coast, dan syarikat induknya, Hasbro, telah melihat beberapa PR yang lemah dalam beberapa bulan kebelakangan ini, selepas mencadangkan perubahan kepada perjanjian pelesenan permainan menyaksikan bantahan besar-besaran dari peminat dan penerbit pihak ketiga, yang membawa kepada backtrack Swift (dan kebingungan minat peminat dalam sistem permainan alternatif). .
Kami kini berada dalam kumpulan ketujuh satu bahan Playtest D & D, dan pereka permainan jelas mencari untuk mengetatkan beberapa eksperimen yang lebih mengganggu mereka – membalikkan banyak perubahan yang dicadangkan (senarai ejaan bersama, untuk satu) sambil memegang bahagian -bahagian pemain yang paling menyukai pemain.
.
Penciptaan Karakter Dalam satu D & D sebahagian besarnya memforma perubahan dari Tasha’s Cauldron of Everything, D & D 5e Sourcebook yang memperkenalkan Skor Keupayaan ‘Terapung’ meningkat – yang bermaksud bahawa ORC, ELF atau GNOME menerima bonus ke mana -mana skor keupayaan dan bukannya dikunci menjadi pilihan tertentu. . Bonus ini kini terikat dengan latar belakang watak, menjadikannya lebih banyak pertimbangan budaya.
. .
. Pereka permainan telah jelas mengambil inspirasi dari subclass Rune Knight di Tasha’s Cauldron of Everything, yang menawarkan campuran subraces berdasarkan api, bukit, awan atau gergasi ribut – serta keupayaan untuk sementara menanam saiz anda sementara – yang diakui semuanya terasa A merasakan Bit overkill. . Mereka juga mendapat keupayaan terbang sementara pada tahap lima!
. . .
. ASIS, atau penambahbaikan skor keupayaan, kini terikat dengan prestasi tertentu juga.
Pereka satu D & D’s yang dimainkan dengan ‘Epic Boon’ Feats-pada dasarnya, kekuatan tinggi yang hanya tersedia untuk tahap 20 aksara, menggantikan batu kapur kelas biasa-walaupun mereka kelihatan tidak hadir dari playtest Jun 2023 yang terakhir dan mungkin tidak berakhir dalam produk siap.
Perubahan kelas dalam satu D & D: Pakar, Mage, Warrior dan Kumpulan Imam
Tidak ada kelas baru dalam satu D & D buat masa ini, dan ia kelihatan seperti percubaan semula kelas 5E dalam kumpulan yang ditetapkan (pakar, mage, pahlawan, imam) secara senyap -senyap bersara, walaupun masih terdapat beberapa perubahan besar kepada mekanik kelas dan subclass di seberang papan.
Wizards of the Coast juga telah dimainkan dengan idea untuk menyeragamkan perkembangan subclass, yang bermaksud setiap kelas akan mendapat ciri-ciri subkelas pada tahap yang sama-nampaknya telah ditolak pada ini, memetik kesan ketukan yang tidak diingini di tempat lain, walaupun setiap subclass sekurang-kurangnya akan memulakan pada tahap 3 ke hadapan.
. Keupayaan kemarahan terasnya kini mempunyai satu siri kegunaan keluar dari pertempuran – membolehkan anda menggunakan keadaan fizikal anda yang tinggi untuk membantu pemeriksaan kemahiran tertentu (persepsi, akrobatik, stealth, dll).
Rage kini boleh bertahan selama 10 minit dan bukannya satu minit, memberikan sedikit kelonggaran untuk aplikasi penerokaan, dan tidak lagi memerlukan anda untuk memukul atau dipukul untuk memastikan kemarahan anda berjalan. . !
Barbarians juga mendapat penguasaan senjata – keupayaan untuk menggunakan ciri -ciri sekunder senjata dalam pertempuran – tetapi lebih rendah daripada pejuang di bawah. .
. .
Subkelas Totem Warrior yang popular juga kini dinamakan semula sebagai Path of the Wild Heart – seperti setara dengan Baldur’s Gate 3 – dengan beberapa kebolehan yang seimbang dan pelbagai jenis haiwan untuk menarik untuk kuasa anda (labah -labah, singa, gajah, dll).
Perubahan pejuang dalam satu D & D
Pejuang telah mendapat banyak cinta di One D & D Playtest. Perubahan utama adalah ciri Tahap 1 yang dipanggil Penguasaan Senjata, yang membolehkan pejuang menggunakan kebolehan sekunder untuk setiap senjata yang tidak semua orang tidak dapat mengakses – seperti cara untuk mengurangkan kelajuan pergerakan makhluk, mengetuk mereka terdedah atau menolaknya dengan hit, Mengambil logik 5e’s Crusher, Piecer dan Slasher Feats dan menjadikan mereka sebahagian daripada Pengalaman Senjata Teras.
. Tahap 13 pejuang mendapat serangan serangan, yang memberi kelebihan selepas serangan yang gagal, ketika anda mempelajari pergerakan musuh anda – dan pejuang kini dapat mengakses kemahiran pujukan, membuka beberapa gaya mainan yang berbeza berbanding dengan pejuang 5e.
. Subclass ini memperoleh kemahiran dalam senjata improvisasi, dan boleh membuang pukulan yang kuat seperti Warhammer. .
Apa lagi? . Subkelas Eldritch Knight yang popular, yang membolehkan anda mempelajari beberapa jampi wizard di sepanjang jalan, juga membolehkan anda menukar serangan tambahan dengan pedang cantrip, pencampuran dan sepadan dan mantra seperti The Bladesinger Wizard. .
Playtest Jun 2023 akhirnya memamerkan satu Monk D & D – kelas yang sering disebut sebagai kurang berkembang dalam 5e.
. .
. Beberapa ciri rendah dalam 5e-seperti lidah matahari dan bulan, yang membolehkan anda memahami semua bahasa yang diucapkan-telah dipotong sepenuhnya untuk memberi laluan kepada lebih banyak kebolehan yang dipertingkatkan secara fizikal.
. . .
. Sebagai sebahagian daripada pembaikan yang lebih besar untuk penyediaan ejaan 5e, Paladins kini boleh menukar satu ejaan yang disediakan setiap rehat yang panjang, dan bukannya menggoncang barisan ejaan mereka sepenuhnya setiap hari.
. Pereka D & D’s sebelum ini dianggap menjatuhkan keperluan konsentrasi 5e untuk smites, dan membolehkan senjata jarak jauh, walaupun ciri -ciri tersebut kembali dalam playtest terkini, dan smites juga terhad kepada satu penggunaan setiap giliran.
Mantra Cari Steed kini menjadi ciri kelas penuh, juga, dengan kebolehan steed yang berubah-ubah yang ditakrifkan sebagai celestial, fiend atau fey, dan terasa sangat flavourful-sementara sentuhan penyembuhan berbaring di tangan kini merupakan tindakan bonus, bukan tindakan.
. Pertama, seorang pereka D & D’s cuba menggantikan ciri sihir pact unik kelas dengan templat separuh kastor yang lebih standard, dan peningkatan jumlah slot ejaan-walaupun mereka dengan cepat membalikkannya kepada sesuatu yang lebih dekat dengan kelas 5e selepas tindak balas peminat yang memecah belah.
Di Playtest 7, Warlock masih mempunyai sihir pact, jumlah slot ejaan yang semakin kuat, dan ciri arcanum mistik yang membolehkan anda memilih satu ejaan tertentu setiap peringkat untuk mantra peringkat ke-6 dan ke atas. Setakat ini, jadi 5e. .
. Sekiranya anda suka, anda juga boleh mengakses ketiga -tiga perjanjian di atas pada masa yang sama!
Subkelas juga melihat beberapa perubahan yang luar biasa. Memilih Seram Kosmik yang Hebat Lama membolehkan anda mengubah sebarang kerosakan ejaan warlock ke dalam kerosakan psikik, dan bahkan melemparkan ilusi/pesona mantra secara telepati (i.. . .
Bagi sesiapa yang biasa bermain Warlock 5e, terasa agak pelik untuk tidak secara rasmi memilih pelindung sehingga tahap 3, walaupun perubahan terkini ini harus dibuat sedikit demi sedikit.
. . (Sekolah Wizard Evocation sudah mati, Long Live The Evoker Wizard.)
Six Subclass 5e telah dipangkas kepada hanya empat, juga – Evoker, Abjurer, Diviner, dan Illusionist – meninggalkan nekroman dan transmutasi dalam keadaan sejuk buat masa ini.
Subkelas ini jauh lebih dinamik dalam satu D & D-Nixing diskaun kos khusus sekolah untuk menyalin mantra dalam 5e, dan menggantikannya dengan lebih banyak mantra percuma dari sekolah pilihan anda (dua lagi apabila anda memilih subkelas, dan satu bila-bila masa anda memperoleh akses ke tahap ejaan baru). Abjurer kini boleh menggunakan slot ejaan untuk mengukuhkan keupayaan wad yang arcane, juga, dan juga membuang sihir sebagai tindakan bonus pada tahap yang lebih tinggi, menjadikan kastor pertahanan berasa lebih aktif.
.
.
. .
Itu bermaksud pejuang atau orang barbar boleh menggunakan kelab besar untuk menolak goblin 10ft kembali dengan hit, sedangkan bard yang rendah hati akan terjebak hanya melakukan kerosakan asas. Kebolehan lain termasuk gegelung, yang membolehkan anda mengetuk makhluk yang terdedah; Perlahan, yang mengurangkan kelajuan makhluk; dan SAP, yang memberikan kelemahan pada roll serangan seterusnya makhluk. . (Pilihan ‘flex’, yang memberikan kerosakan dua tangan ketika memegang senjata serba boleh di satu tangan, telah ditangkap setelah membuktikan satu-satunya pilihan yang tidak popular dalam maklum balas pemain.)
Setakat ini, kami telah melihat pejuang, paladin, penyangak, rangers, barbar dan sami mendapat akses kepada penguasaan senjata, serta subclass domain perang ulama.
Apa senarai ejaan rollercoaster. .
.
Percubaan untuk mempermudahkan penyediaan ejaan 5e (dengan pilihan ejaan terhad untuk slot yang anda miliki untuk setiap peringkat) juga nampaknya telah hilang dalam playtests terkini, mungkin disebabkan oleh maklum balas pemain negatif – walaupun ia pastinya satu kawasan D & D dapat bertambah baik.
Playtests telah melihat beberapa perubahan besar pada mantra individu juga. Counterspell, lama dilihat terlalu kuat untuk kebaikannya sendiri, kini memerlukan lemparan penjimatan dari makhluk yang disasarkan dalam setiap contoh, bukannya kejayaan automatik untuk ejaan peringkat rendah dan keupayaan pemain memeriksa mantra yang lebih kuat. .
Ejaan lompat yang tidak pernah digunakan untuk satu-satunya juga telah ditulis semula untuk membolehkan lompatan 30 kaki di sekitar medan perang setiap giliran-sementara senjata rohani, sudah menjadi mantra ulama yang baik, kini mendapat rangsangan kerosakan untuk setiap peringkat yang anda buat di peringkat kedua di atas.
One D & D Goes Digital: Kemas kini, D & D Beyond dan Meja Maya
Walaupun buku sumber fizikal RPG tidak pergi ke mana -mana dengan satu D & D, jelas bahawa Wizards of the Coast ingin memberi tumpuan lebih kepada pengalaman digital bermain Dungeons & Dragons.
Satu D & D ditetapkan untuk menjadi edisi ‘selamanya’ dari Dungeons & Dragons, yang disepadukan sepenuhnya ke dalam platform D & D Beyond (diserap sepenuhnya ke Wizards pada tahun 2022) dan menjauhkan diri dengan keperluan untuk edisi keenam atau ketujuh.
Masa akan memberitahu berapa lama ini berlangsung, tetapi kedengarannya seperti tujuannya adalah untuk menawarkan tweak dan perubahan tambahan sebagai lebih banyak permainan perkhidmatan langsung, bukannya perbezaan firma antara edisi sebelumnya dan kemudian. Memandangkan populariti yang besar dari 5e, masuk akal bahawa Wizards of the Coast menganggap ia mempunyai formula yang cukup banyak disematkan, dengan satu Faq D & D berkata: “Evolusi edisi kelima telah menunjukkan kita kurang penting untuk mencipta edisi baru dari permainan dan lebih penting untuk mengembangkan dan mengembangkan permainan yang anda sukai dengan setiap produk baru.
Di samping perubahan bangsa dan kelas yang lebih besar, terdapat juga pelbagai tweak dan suntingan yang lebih kecil yang akan datang dalam satu D & D yang akan memberi impak besar kepada bagaimana permainan dimainkan hari ke hari.
. Tieflings juga mempunyai satu daripada tiga keturunan dengan mantra yang sedikit berbeza dan rintangan kerosakan, bergantung pada keutamaan anda.
, Daripada menjadi ciri eksklusif untuk kelas tertentu – kita bayangkan banyak jadual sedang menjalankan ritual seperti ini.
. .
, . . .
. Peraturan 5e untuk ini agak menghukum, kerana tahap keletihan yang rendah memberikan kelemahan terhadap pemeriksaan keupayaan dan kelajuan pergerakan separuh – tidak juga penderitaan kecil. , , .
. Sekiranya anda memegang senjata ringan di setiap tangan, kini anda boleh menyerang dengan kedua -dua senjata sebagai sebahagian daripada tindakan yang sama – walaupun tanpa pengubah kerosakan pada roll kedua. .
A .
.
.
.
One DND Playtest 7: Perubahan kepada kelas, ciri, dan banyak lagi
One D & D Playtest 7 membawa perubahan, bahan baru dan semakan untuk mencuba lebih awal daripada pelancaran akhir. .
Sebagai satu DND semakin dekat dengan pelancarannya 2024, Wizards of the Coasts ‘Playtest bahan semakin dekat dengan borang yang akan diambil dalam pelepasan akhir. Maklum balas pemain telah diambil dari pusingan sebelumnya, dan kini Playtest 7 dilengkapi dengan versi yang disemak semula pelbagai kelas, senjata dan mantra.
Artikel berterusan selepas iklan
Beberapa bahan playtest telah terbukti kontroversial dalam siaran terdahulu, dan peminat kelas seperti Warlock akan gembira melihat versi baru yang lebih dekat dengan 5E mereka.
Sama ada perubahan besar-besaran atau tweak keseimbangan kecil, kami akan membimbing anda melalui semua perubahan yang datang dalam satu D & D Playtest 7.
?
Majoriti perubahan dalam Playtest Seven Revolve sekitar lima kelas. . .
Artikel berterusan selepas iklan
- .
- .)
- .
- .
- .
- Subkelas Baru: Brawler, Fokus Senjata Improvised.
- .
- .
- .
- .
- Ciri Sorcery Biasa memberikan rangsangan untuk mengeja gulungan serangan dan ejaan selamatkan DC sehingga satu minit.
- Ciri Inkarnasi Sorcery membolehkan dua pilihan metamagic digunakan pada ejaan yang sama.
- .
- Ciri Capstone Baru: Arcane Apotheosis memberikan penggunaan percuma metamagic setiap giliran.
- .
- .
- .
- Eldritch Invocations disemak semula, kini boleh didapati dari Tahap 1 dan bukannya 2.
- .
- .
- .
- Satu cantrip boleh ditukar pada akhir setiap rehat yang panjang.
- Abjurer, Illusionist, Diviner, dan Subclass Evoker telah dikemas kini.
Playtests sebelumnya pecah dengan senarai ejaan kelas individu 5E, sebaliknya memecahkan mantra ke dalam Arcane, Ilahi dan Primal. Berikutan maklum balas, Arcane, Ilahi dan Primal telah dibatalkan, dan senarai ejaan kelas akan melihat pulangan dari Playtest 7 dan seterusnya.
Lebih sedikit iklan | Mod gelap | Tawaran dalam permainan, TV dan filem, dan teknologi
- .
- .
- .
- .
- .
Perubahan senjata D & D Playtest
. . Ciri -ciri penguasaan ini hanya aktif jika wielder mempunyai ciri penguasaan senjata atau keupayaan yang setara.
. .