Pemandu GPU terbaru NVIDIA boleh meningkatkan video YouTube lama Blurry – The Verge, Teknologi Upscaling AI baru NVIDIA menjadikan video rendah Res kelihatan lebih tajam di Chrome, Edge | Ars Technica
Teknologi Upscaling AI baru Nvidia menjadikan video rendah kelihatan kelihatan lebih tajam di Chrome, Edge
Contents
. Peningkatan dari 1080p ke 4K, sebagai contoh, kurang dikenakan cukai daripada peningkatan dari resolusi yang lebih rendah. Ketika datang ke atas video 480p permainan bola sepak, perkakasan Tom dilaporkan melihat “ton terperinci” hilang, seperti berdiri bola sepak jaring.
Ciri Resolusi Super Video RTX NVIDIA di sini untuk Chrome dan Edge pada GPU RTX 30- dan 40-Series.
Oleh Tom Warren, editor kanan yang meliputi Microsoft, permainan PC, konsol, dan teknologi. Dia mengasaskan WinRumors, sebuah laman web yang didedikasikan untuk Microsoft News, sebelum menyertai The Verge pada tahun 2012.
28 Feb, 2023, 2:00 PM UTC | Komen
NVIDIA Melepaskan Pemacu GPU Baru Hari Ini Yang Akan Mengatasi Video Web Kembung Lama Pada Kad RTX 30- dan 40-Series. Resolusi Super Video RTX adalah teknologi upscaling AI baru dari NVIDIA yang berfungsi di dalam Chrome atau Edge untuk memperbaiki video dalam penyemak imbas dengan mengasah tepi objek dan mengurangkan artifak video.
NVIDIA akan menyokong video antara 360p dan 1440p sehingga 144Hz dalam kadar bingkai dan kelas atas sehingga penyelesaian sehingga 4k. Upscaling 4K yang mengagumkan ini sebelum ini hanya tersedia di NVIDIA’s Shield TV, tetapi kemajuan baru-baru ini ke enjin Chromium telah membolehkan Nvidia membawa ini ke kad RTX 30 dan 40-siri terkini.
Oleh kerana ini berfungsi pada mana -mana video web, anda boleh menggunakannya pada kandungan kelas atas dari Twitch atau bahkan aplikasi streaming seperti Netflix di mana anda biasanya perlu membayar tambahan untuk aliran 4K. Memandangkan teknik ini sudah mengagumkan di TV Shield, kami pasti melihat banyak contoh di mana ini boleh digunakan untuk meningkatkan video YouTube lama dan kabur.
NVIDIA telah menggunakan teknik AI selama bertahun -tahun untuk memperbaiki permainan dan video, dengan sistem Sampling Super Sampling (DLSS) yang mendalam menjadi yang paling banyak digunakan. NVIDIA juga melancarkan pemandu tahun lepas yang termasuk Resolusi Super Dinamik Pembelajaran Deep (DLDSR) untuk memberikan permainan pada resolusi yang lebih tinggi daripada monitor anda dapat mengendalikan untuk meningkatkan kualiti imej. Nvidia juga melancarkan ciri hubungan mata untuk siaran Nvidia bulan lepas, yang menggunakan AI untuk menjadikannya kelihatan seperti anda membuat hubungan mata semasa panggilan video.
Pemandu GPU terbaru Nvidia memperkenalkan teknik upscaling berasaskan AI yang baru untuk membuat video resolusi rendah mengalir di luar talian kelihatan lebih baik pada paparan resolusi tinggi. Kini boleh didapati melalui Pemandu GeForce 531.18 Dikeluarkan pada hari Selasa, Resolusi Super Video RTX Nvidia (VSR) berjaya membersihkan beberapa tepi dan kekangan video 480p dan 1080p yang saya tonton di Chrome menggunakan sistem berkuasa GPU 3080 Ti, tetapi ada kaveat.
Dengan langkah Nvidia, 90 peratus video mengalir dari internet, sama ada dari Netflix, YouTube, Hulu, Twitch, atau di tempat lain, adalah resolusi 1080p atau lebih rendah. Bagi kebanyakan pengguna, terutamanya mereka yang mempunyai sistem yang dilengkapi oleh GPU NVIDIA, apabila bergerak ke skrin 1440p dan 4K, pelayar mewujudkan kandungan ini, yang boleh mengakibatkan artifak imej seperti tepi lembut.
NVIDIA VSR, yang (entah bagaimana) tidak boleh dikelirukan dengan AMD VSR (resolusi super maya, mensasarkan paparan resolusi rendah), menggunakan teras tensor AI dan RTX di NVIDIA 30 dan 40 siri siri dan GPU mudah alih untuk meningkatkan ketigatan dan Menghapuskan “Artefak Mampatan Blocky” apabila kandungan yang lebih tinggi untuk resolusi 4K, setiap blog post Selasa oleh Brian Choi, Pengurus Produk TV Shield Nvidia.
Sebagai tambahan kepada kekangan, Nvidia’s Choi mengatakan bahawa VSR mensasarkan “artifak berdering di sekitar tepi, pembersihan butiran frekuensi tinggi, dan banding di kawasan rata-sambil mengurangkan tekstur yang hilang.”
Ciri ini hanya berfungsi dengan versi terbaru Google Chrome dan Microsoft Edge, kerana ia telah dimasukkan ke dalam Chromium. Nvidia berkata ia tidak menguji ciri dengan pelayar lain yang memanfaatkan kromium.
Selanjutnya, sokongan untuk GPU lain, termasuk siri 20, belum tersedia, walaupun ujian perkakasan Tom diterangkan sebagai “beban kecil” yang agak kecil yang mungkin dikendalikan oleh kad yang lebih lama. Di halaman sokongan, Nvidia berkata sokongan VSR untuk GPU 20 siri akan datang beberapa waktu selepas ia refactors “banyak” algoritma ciri.
Saya cuba menonton beberapa resolusi yang lebih rendah pada monitor 4K menggunakan VSR (anda boleh bertaruh peminat pada sistem saya mula kuat menghidupkan semula) dan melihat penambahbaikan ketika menonton video yang sangat perlahan. Keener Eyes mungkin dapat mengekalkan lebih banyak, tetapi ujian yang luas dari perkakasan Tom juga menyimpulkan bahawa, sementara teknik upscaling Nvidia berfungsi “cukup baik,” yang terbaik dengan video yang memaparkan kandungan yang lebih perlahan, seperti yang Nvidia telah menggunakan untuk demonstrasi. Sudah tentu, pengalaman itu tidak dibandingkan dengan menonton kandungan 4K asli pada skrin 4K.
Nvidia VSR mempunyai empat tahap, dan ketika saya menggunakannya pada tahap maksimumnya pada video 1080p, beberapa butiran kelihatan lebih tajam. Sebagai contoh, satu video YouTube mempunyai awan yang lebih jelas yang melayang dengan puncak gunung, dan beberapa kawasan air besar kelihatan kurang menyekat.
Semasa melihat pertunjukan 1080p di Netflix dalam penyemak imbas krom, mungkin untuk mengambil sedikit penambahbaikan kepada kejelasan imej -lagi, jika saya melihat dengan teliti dan, terutamanya, jika tidak banyak pergerakan.
Tetapi jangan mengharapkan ciri menjadikan kandungan 480p kelihatan seperti 4K tajam. Ciri -ciri ini dengan lemah dikurangkan beberapa kekangan dalam video YouTube pemain besbol perlahan -lahan mengayunkan kelawarnya, tetapi ke mata kasar, itu bukan peningkatan dramatik.
Sudah tentu, pengalaman anda akan berbeza -beza, bergantung kepada faktor seperti sistem dan spesifikasi paparan anda (terdapat GPU yang lebih kuat yang kuat daripada yang saya gunakan) dan video yang dipersoalkan.
. Penerbitan menunjukkan perbezaan yang ketara dari peningkatan krom. .
Prestasi juga berbeza bergantung pada seberapa besar lompat yang anda buat. Peningkatan dari 1080p ke 4K, sebagai contoh, kurang dikenakan cukai daripada peningkatan dari resolusi yang lebih rendah. .
Bagi pengguna komputer riba, menggunakan VSR boleh mengakibatkan penurunan hayat bateri, walaupun tidak menggunakan VSR. Ini kerana GPU secara automatik akan mula melukis kuasa apabila penyemak imbas dilancarkan. Oleh itu, Nvidia mengesyorkan menggunakan penyemak imbas sekunder untuk menonton video dengan VSR.
. .”
Untuk lebih banyak contoh, anda boleh menyemak demo Nvidia di bawah, tetapi ambil dengan sebutir garam kerana ia berasal dari Nvidia dan mengandungi sangat sedikit maklumat.