Cara Membuka Kunci Perlumbaan Sekutu Wow, Allied Race – Wowpedia – Panduan Wiki Anda ke World of Warcraft
Perlumbaan Sekutu
Contents
- 1 Perlumbaan Sekutu
- 1.1 Cara membuka kunci kaum bersekutu wow
- 1.2 Horde Allied Races
- 1.3 Perikatan Allied Allied
- 1.4 Set Perisai Warisan Perlumbaan Sekutu
- 1.5 Pemikiran terakhir
- 1.6 Perlumbaan Sekutu
- 1.7 Kandungan
- 1.8 Penerangan []
- 1.9 Senarai kaum bersekutu []
- 1.10 Kelas []
- 1.11 Perlumbaan Sekutu Masa Depan []
- 1.12 Nota dan Trivia []
Untuk mencipta watak perlumbaan Allied Elf yang tidak sah, pemain mesti mendapat dua pencapaian khusus: Anda kini bersedia dan bersekutu: Void Elf.
Cara membuka kunci kaum bersekutu wow
Adakah anda bosan dengan perlumbaan World of Warcraft klasik? Jangan pernah takut, kerana kami di sini untuk membantu anda membuka kaum bersekutu yang menakjubkan dengan cara lama, tanpa menggunakan penipuan atau menggunakan Perkhidmatan Meningkatkan Perlumbaan Sekutu. Perlumbaan Sekutu disediakan untuk kedua -dua gerombolan dan persekutuan, meletakkan sentuhan baru pada perlumbaan klasik. Membuka kunci ini memerlukan pemain untuk kembali ke pertempuran untuk pengembangan Azeroth dan Legion dan menyelesaikan pencapaian yang diperlukan. Di sini di Persaingan, kami telah menyusun senarai semua kaum Sekutu yang terdapat di World of Warcraft, bersama dengan ciri -ciri perkauman yang unik, untuk membantu anda membuat keputusan terbaik untuk watak anda. Oleh itu, bersiap -siap dan bersiaplah untuk mengalami Azeroth seperti sebelumnya!
Horde Allied Races
Highmountain Tauren
- Bull Rush: Caj pemain ke hadapan selama 1 saat, mengetuk musuh ke bawah untuk 1.5 saat. 2 minit Cooldown.
- Tidak membazir, tidak mahu: Pemain mempunyai peluang untuk menjarah daging dan ikan tambahan.
- Kebanggaan Ironhorn: Tingkatkan perlombongan anda dengan 5 dan ketahanan sebanyak 25%, membolehkan anda melombong lebih cepat.
- Mountaineer: Meningkatkan Fleksibiliti sebanyak 1%.
- Ketabahan yang lasak: Mengurangkan kerosakan yang diambil mengikut tahap watak.
Pemain mesti mendapat dua pencapaian: Tidak ada gunung yang cukup tinggi melalui pencarian di highmountain dan juga Perlumbaan Sekutu: Tauren Highmountain. Yang terakhir adalah questline pengambilan pendek yang terdapat di Kedutaan Gerombol.
Mag’har orcs
Kemahiran perkauman:
- Panggilan nenek moyang: Memohon semangat nenek moyang dan diberikan kuasa mereka. Meningkatkan statistik sekunder rawak sebanyak 102 selama 12 saat.
- Buka langit: Peningkatan kelajuan gunung sebanyak 10%.
- Darah ganas: Mengurangkan tempoh racun, penyakit, dan kutukan sebanyak 10%
- Semangat bersimpati: Meningkatkan kesihatan haiwan kesayangan sebanyak 10%.
Untuk membuka kunci mag’har orcs, pemain perlu mendapatkan dua pencapaian. Ini termasuk Bersedia untuk Pencapaian Perang, dilakukan dengan melengkapkan kempen perang di Zandalar dan Kul Tiras. Mencapai ini akan membuka kunci senario pengambilan pendek, kaum bersekutu: mag’har orcs.
Nightborne
Kemahiran perkauman:
- Cantrip: Conjure An Eldritch Grimoire, yang membolehkan akses mel untuk 1.5 minit.
- Pulse Arcane: Tawaran 200% Kuasa Serangan dalam Kerusakan Arcane ke musuh berdekatan setiap 2 saat dan menjerat mereka sebanyak 50%.
- Sejarah purba: Kemahiran Prasasti meningkat sebanyak 5.
- Affinity ajaib: Meningkatkan kerosakan sihir sebanyak 1%
- Rintangan Arcane: Mengurangkan Kerosakan Arcane yang diambil sebanyak 1%
Untuk mencipta nightborne sebagai bangsa yang boleh dimainkan, anda mesti melengkapkan rantaian pencarian suramar utama, yang akan mengambil masa beberapa jam untuk disiapkan. Ini akan memberi anda pencapaian Pemberontakan. Seperti perlumbaan Sekutu sebelumnya, pemain mesti melakukan bahagian pengambilan pendek untuk mendapatkan Perlumbaan Sekutu: Nightborne pencapaian, membolehkan mereka mencipta watak malam.
VULPERA
Kebolehan perkauman:
- Beg Trik: Tarik helah yang dipilih dari beg dan gunakannya pada musuh atau sekutu. Musuh boleh merosakkan, atau sekutu sembuh. Caranya boleh diubah dengan menggunakan “Rummage Beg Anda.”Ia mempunyai 1.5-minit Cooldown.
- Membuat kem: Seperti namanya, buat kem di lokasi luaran. “Kembali ke Kem” membolehkan anda menelan kembali ke kem. Mempunyai cooldown selama sejam.
- Alpaca saddlebags: Meningkatkan saiz ransel anda dengan 8 slot.
- Kalis api: Mengurangkan kerosakan kebakaran yang diambil sebanyak 1%.
- Hidung untuk masalah: Kurangkan kerosakan awal yang diambil dari musuh sebanyak 5% dari kesihatan maksimum anda.
Untuk bermain sebagai vulpera, pemain mesti melengkapkan rantaian pencarian senario utama Vul’dun, yang akan mengambil masa beberapa jam untuk diselesaikan sepenuhnya. Selepas ini, mereka juga mesti menyelesaikan Perlumbaan Sekutu: Vulpera Jalan cerita pengambilan yang terdapat di Kedutaan Horde.
Zandalari Troll
Zandalari Trolls mempunyai kebolehan perkauman mereka sendiri tidak seperti mana -mana kaum lain, memeluk Lao. Untuk memilih Lao mereka, pemain mesti pergi ke kuil masing -masing di Dazar’alor dan menyesuaikan diri dengan mereka. Atuning ke Kuil mempunyai Cooldown 5 hari, jadi pilih dengan bijak!
- Merangkul Akunda: Kemampuan penyembuhan berpeluang menyembuhkan sasaran mereka
- Merangkul gonk: Meningkatkan kelajuan pergerakan sebanyak 5%.
- Merangkul bwonsamdi: Kemampuan merosakkan mempunyai peluang untuk menangani kerosakan bayangan dan menyembuhkan anda selama 100%.
- Merangkul kimbul: Kemampuan merosakkan berpotensi menyebabkan sasaran berdarah lebih dari 6 saat dan boleh disusun 3 kali.
- Merangkul Krag’wa: Mengambil kerosakan boleh memberi anda kesihatan tambahan dan 66 perisai.
- Merangkul pa’ku: Kemampuan boleh memberi anda mogok kritikal 4% selama 12 saat.
- Pterrordax Swoop: Mengurangkan kelajuan jatuh anda selama 2 minit. 15 minit Cooldown.
- Regeneratin ‘: Menjana semula 100% kesihatan maksimum anda lebih dari 6 saat. 2.5-minit Cooldown.
- Bandar Emas: Meningkatkan emas yang diperoleh dari makhluk sebanyak 2%.
Terdapat tiga perkara yang mesti dilakukan oleh pemain sebelum mereka dapat bermain sebagai Zandalari Troll sendiri. Pertama, mereka mesti melengkapkan seluruh pasang surut Kempen Perang Vengeance. Pemain kemudian harus maju ke Garis pencarian senario utama zuldazar. Pemain boleh melengkapkan Perlumbaan Sekutu: Zandalari Troll Siri Quest di Kedutaan Horde untuk membuka kunci perlumbaan bersekutu ini.
Perikatan Allied Allied
Kerdil besi gelap
Kemahiran perkauman
- Fireblood: Membuang semua racun, penyakit, kutukan, dan kesan negatif yang lain dan meningkatkan statistik utama anda sebanyak 600 untuk setiap kesan yang dikeluarkan. 2 minit Cooldown.
- Mesin Mol: Semasa di luar, memanggil mesin tahi lalat yang terowong ke bumi.
- Dungeon Delver: Sementara di dalam rumah, bergerak 4% lebih cepat.
- Dipalsukan dalam api: Mengurangkan kerosakan yang diambil dari serangan fizikal sebanyak 1%.
- Pengeluaran besar-besaran: Meningkatkan kemahiran pandai besi sebanyak 5 dan kelajuan pandai besi sebanyak 10%.
Membuka Kunci Kerdil Besi Gelap memerlukan pemain untuk menyelesaikan langkah pertama kempen Perang Perikatan untuk mendapatkan Bersedia untuk perang pencapaian. Berikutan itu, pemain mesti melengkapkan senario pengambilan yang terdapat di Kedutaan Stormwind. Setelah selesai, pemain sepatutnya dapat memilih kerdil besi gelap dalam skrin penyesuaian watak.
KUL TIRAN Human
Kemahiran perkauman:
- Haymaker: Kerosakan dan melepaskan kerosakan pada musuh, menangani 20 kerosakan fizikal, yang menakjubkan selama 3 saat dan mengetuk mereka kembali.
- Sikatnya: Meningkatkan Fleksibiliti sebanyak 1%. Apabila kerosakan diambil, sembuh selama 2% daripada jumlah itu lebih dari 4 saat.
- Anak laut: Pegang nafas anda selama 50% dan berenang 10% lebih cepat
- Jack of All Trades: Meningkatkan semua tradeskills sebanyak 2.
- Rime of the Mariner Kuno: Mengurangkan kerosakan fros dan alam semula jadi yang diambil sebanyak 1%.
Bermain sebagai manusia Kul Tiran memerlukan pemain untuk memenuhi dua pencapaian: Tides of Vengeance (melengkapkan kempen Perang Perikatan) dan Bangsa bersatu (melengkapkan jalan cerita utama di zon Kul Tiran).
Lightforged Draenei
Kemahiran perkauman:
- Penghakiman Cahaya: Panggil mogok tenaga suci yang menangani kerosakan suci kepada musuh dalam jarak 5 meter.
- Memalsukan cahaya: Membolehkan pandai besi di lokasi anda dan meningkatkan kemahiran dengan 5.
- Demonbane: Dapatkan pengalaman 20% daripada membunuh syaitan.
- Perhitungan cahaya: Sekiranya anda mati, cahaya membalas dendam anda, menangani kerosakan suci kepada musuh dalam jarak 8 meter dan penyembuhan sekutu.
- Rintangan Kudus: Mengurangkan kerosakan suci yang diambil sebanyak 1%.
Pemain mesti melengkapkan jalan cerita Argus untuk mendapatkan Anda kini bersedia dan juga Perlumbaan Sekutu: Draenei yang diterangi cahaya Pencapaian untuk mengetahui mengapa Draenei Lightforged menyertai Perikatan untuk dapat bermain sebagai satu.
Mecha Gnome
Kemahiran perkauman
- Analisis Pertempuran: Kumpulkan dan menganalisis data pertempuran setiap 5 saat, meningkatkan statistik utama anda dengan 4, menyusun sehingga 8 kali.
- MasterCraft: Anda berfungsi sebagai anvil pandai besi peribadi, memasak api, dan perlombongan menjalar. Di samping itu, anggota badan anda termasuk setiap alat profesion.
- Kecemasan gagal: Sembuh selama 15% daripada kesihatan maksimum anda jika anda jatuh di bawah 20%.
- Skeleton Pinkie: Membuka dada dan pintu terkunci.
Untuk melengkapkan garis questline pengambilan untuk mechagnomes, pemain perlu sampai ke tahap 50 pada watak persekutuan dan membuka kunci zon mechagon. Mereka mesti melengkapkan jalan cerita pusat zon ini dan dijalankan penjara bawah tanah. The Perlumbaan Sekutu: Mechagnomes Questline kemudian akan tersedia dan membuka kunci mereka sebagai perlumbaan baru.
Void elf
Kemahiran perkauman:
- Rift Spatial: Merobek rift di ruang angkasa. Mengaktifkan semula keupayaan ini untuk teleport melalui keretakan.
- Memeluk entropik: Kemampuan mempunyai peluang untuk memperkasakan anda dengan intipati yang tidak sah, meningkatkan kerosakan dan penyembuhan sebanyak 5%, dengan peluang 33% Proc.
- Sambungan Ethereal: Mengurangkan kos penyimpanan dan transmogrifikasi yang tidak sah sebanyak 50%.
- Ketenangan preternatural: Pelakon ejaan tidak ditangguhkan dengan mengambil kerosakan.
- Sejuk malam: Mengurangkan kerosakan bayangan yang diambil sebanyak 1%.
Untuk mencipta watak perlumbaan Allied Elf yang tidak sah, pemain mesti mendapat dua pencapaian khusus: Anda kini bersedia dan bersekutu: Void Elf.
Set Perisai Warisan Perlumbaan Sekutu
Set Perisai Warisan adalah perisai kosmetik khusus untuk setiap perlumbaan bersekutu. Mereka diperoleh dengan bermain sebagai watak perlumbaan bersekutu dan meratakannya ke tahap 50. Pemain mesti melengkapkan usaha warisan tertentu yang berkaitan dengan perlumbaan mereka. Rangsangan watak tidak akan membenarkan pemain menerima perisai warisan mereka. Set Perisai Warisan boleh dipindahkan oleh mana -mana watak perlumbaan tertentu.
Pemikiran terakhir
Di sana anda memilikinya; Begitulah cara membuka kunci semua kaum bersekutu baru di World of Warcraft. Sekiranya anda terjebak dengan kriteria pencapaian anda untuk setiap perlumbaan baru, banyak mod seperti pelacak attunement BFA dapat membantu membimbing anda ke arah yang betul.
Sekiranya anda mahukan lebih banyak kandungan permainan, kami mempunyai panduan peta warisan Hogwarts, Resident Evil 4 Tips, Overwatch 2 Hero Unlock Guide – ada sesuatu untuk semua orang!
Perlumbaan Sekutu
Kaum bersekutu Pertempuran untuk Azeroth yang hanya dapat dikunci dan digunakan setelah mencapai tahap 40 dan menyelesaikan rantaian pencarian yang berkaitan.
Kandungan
- 1 Penerangan
- 1.1 pengambilan
- 1.2 Sejarah
Penerangan []
Perlumbaan Sekutu adalah, dari sudut pandangan reka bentuk, versi alternatif kaum utama. Mereka kebanyakannya menggunakan kerangka perlumbaan yang ada tetapi diubah dan dengan model yang berbeza. Mereka juga mempunyai kebolehan perkauman mereka sendiri. Perlumbaan Sekutu Dapatkan kit watak penuh termasuk emotes mereka sendiri, menggoda, funnies, usaha, dan sebagainya. [1] Semua kaum bersekutu semasa adalah varian bangsa yang boleh dimainkan sebelum ini, kecuali Vulpera, yang hanya bunian dalam membina.
Pengambilan []
Untuk Tempoh Pencarian Pengambilan, lihat Pencarian Pengambilan Perlumbaan Bersekutu.
Perlumbaan Sekutu boleh dibuka selepas pemain telah mencapai tahap 40 pada sekurang -kurangnya satu watak di akaun mereka. Pemain kemudiannya mesti menuju ke kedutaan puak mereka-Kedutaan Stormwind untuk Pemain Perikatan dan Kedutaan Orgrimmar untuk Pemain Horde-dan menyelesaikan pencarian [45] panggilan untuk sekutu dan [10-50] pilihan sekutu, yang akan membuka kunci individu Rantaian pencarian untuk merekrut setiap perlumbaan bersekutu. Melengkapkan setiap rantai memberikan keupayaan untuk mencipta watak baru perlumbaan itu, yang akan bermula pada tahap 10. Setelah mencapai tahap 50 tanpa menggunakan rangsangan tahap atau rangsangan rekrut-teman, mereka diberi ganjaran dengan set perisai warisan.
Pencarian Pengambilan Perlumbaan Sekutu tidak dapat diulangi sekarang, tetapi mungkin ada pilihan untuk mengulanginya pada masa akan datang. [2]
Sejarah []
Empat perlumbaan bersekutu pertama telah direkrut sebagai hasil langsung dari peristiwa Legion, berasal dari Kepulauan dan Argus yang patah. Empat lagi adalah sebahagian daripada cerita di Pertempuran untuk Azeroth. Kaum bersekutu bukan Pertempuran untuk Azeroth-Ciri eksklusif, bagaimanapun. [3] Membuka kunci setiap perlumbaan bersekutu pada asalnya merupakan proses yang lebih besar, yang memerlukan reputasi yang tinggi dengan puak yang berkaitan dengan perlumbaan itu serta penyiapan pencapaian pencarian yang berkaitan. Sebagai contoh, untuk membuka jam [40-70] untuk rantaian Quest Kin kami untuk membuka kunci Highmountain Tauren, pemain pertama kali perlu mendapatkan reputasi yang tinggi dengan suku tinggi dan lengkap [tidak ada gunung yang cukup tinggi] .
Draenor Orcs pertama kali diumumkan oleh Ion Hazzikostas pada 30 Januari 2018. [4] Pada 15 Mac, mereka disahkan dinamakan “Mag’har Orcs”.
Manusia Kul Tiran pertama kali diumumkan oleh Ion Hazzikostas pada 15 Mac 2018. [5]
Mag’har orcs dan kerdil besi gelap disediakan setelah melengkapkan Pertempuran untuk Azeroth Kempen Perang. The Kul Tiran Manusia dan Zandalari Trolls direkrut kemudian dalam pengembangan selepas mereka masing -masing menyertai Perikatan dan Gerombolan. [6]
Vulpera dan Mechagnomes diumumkan sebagai kaum Sekutu dengan pengumuman Patch 8.3 pada 7 Oktober 2019. [7]
Dengan pembebasan patch 9.0.1 Pada bulan Oktober 2020, keperluan reputasi untuk membuka kaum bersekutu telah dikeluarkan, hanya meninggalkan keperluan pencapaian. Dalam patch 10.1.5 Pada bulan Julai 2023, semua sekatan yang tinggal kecuali keperluan tahap telah dikeluarkan.
Senarai kaum bersekutu []
Perikatan
- Kekal Elves
- Lightforged Draenei
- Kerdil besi gelap
- Kul Tirans
- Mechagnomes
Gerombolan
- Nightborne
- Highmountain Tauren
- Mag’har orcs
- Zandalari Trolls
- VULPERA
Kelas []
Keseimbangan kelas pada puak lebih dikaitkan dengan tradisi daripada persamaan. [8] Ia juga menyatakan bahawa tidak ada rancangan untuk memberikan kelas pahlawan kepada kaum bersekutu di Pertempuran untuk Azeroth, Tetapi pada masa akan datang pintu akan terbuka kepadanya. [9] Semua kaum bersekutu menerima akses kepada kesatria kematian di Shadowlands.
Kelas Druid Pemburu Mage Paladin Imam Penyangak Dukun Warlock Pahlawan Kesatria maut Biarawan Pemburu syaitan Evoker Perikatan Void elf Cahaya Besi gelap Kul Tiran Mechagnome Gerombolan Nightborne Highmountain Mag’har Zandalari VULPERA Perlumbaan Sekutu Masa Depan []
- Tidak ada rancangan segera untuk orang kerdil liar, tetapi mungkin pada masa akan datang.
- Dalam Shadowlands, Orang kerdil yang boleh dimainkan dapat memohon tatu liar.
- Sejak itu, Blizzard telah menambah pilihan penyesuaian elf tinggi bermata biru untuk kedua-dua elf dan elf darah, dan memberikan warna kulit yang lebih pelbagai untuk membatalkan elf termasuk semua pilihan warna kulit elf darah. [15] Mereka kemudiannya juga menambah pilihan warna rambut yang lebih pelbagai untuk membatalkan bunian. [16]
Nota dan Trivia []
- Karakter Perlumbaan Sekutu dapat dirangsang dengan perkhidmatan Boost Watak tetapi tidak akan menerima set perisai warisan mereka. Menggunakan Perkhidmatan Perubahan Perlumbaan untuk menjadikan watak menjadi perlumbaan bersekutu akan menghalang penangkapan perisai juga.
- NPC yang memanggil pemain oleh perlumbaan mereka pada asalnya merujuk kepada kaum Sekutu menggunakan nama perlumbaan bersekutu penuh mereka, seperti “Highmountain Tauren” atau “Lightforged Draenei”. Ini kemudiannya berubah sehingga mereka hanya menggunakan nama perlumbaan, seperti “Tauren” atau “Draenei”.
- Sebelum pengenalan sistem perlumbaan bersekutu dalam patch 7.3.5, istilah ini kadang -kadang digunakan dalam pelbagai konteks lain:
- Dalam wawancara 1995, Bill Roper menggunakan “kaum bersekutu” untuk merujuk kepada pelbagai kaum baru yang diperkenalkan di Warcraft II Sebagai sekutu manusia dan orka (elf, kerdil, gnomes, bunian, ogres, dan troll). [17]
- Patch 1.5 nota menggunakan istilah untuk merujuk kepada kaum lain di puak pemain. [18]
- Didalam Mists of Pandaria Video Promosi, Chris Metzen menggunakan frasa “kaum bersekutu” untuk merujuk kepada sekutu Perikatan di Kalimdor. [19]
- Dengan penambahan empat perlumbaan bersekutu pertama dalam patch 7.3.5, bilangan slot watak yang ada setiap alam meningkat dari 12 hingga 16. [20] dalam patch 8.0 Ia ditingkatkan lagi dari 16 hingga 18 untuk memberi ruang kepada mag’har dan besi gelap. [21] dengan patch 8.1.5, had slot aksara setiap alam telah dikeluarkan sepenuhnya, walaupun had jumlah akaun kekal pada 50 aksara.
- Menurut pengarah permainan Ion Hazzikostas, kaum Allied akan selalu keluar berpasangan untuk dimulakan sehingga kedua-dua puak mempunyai bilangan kaum yang sama, tetapi dalam jangka masa panjang pemaju terbuka untuk kemungkinan menambahkan satu perlumbaan bersekutu jika masuk akal untuk cerita. [8]
- Pada tahun 2013, pengguna MMO-juara “Shoc” mencipta benang forum di mana mereka mempamerkan pelbagai mockups untuk “subraces”, termasuk beberapa idea yang kemudiannya dimainkan sebagai kaum bersekutu (mag’har orcs, kerdil besi gelap, humanoid mechagnomes). Mereka juga memperkenalkan idea manusia tipis berdasarkan rig yang ditinggalkan dan manusia yang lebih baik, dua konsep yang akhirnya direalisasikan dengan bangsa Kul Tiras.
- Tidak ada perlumbaan bersekutu baru yang dirancang untuk pelancaran World of Warcraft: Shadowlands atau World of Warcraft: Dragonflight.[22] [23]
- Perlumbaan Sekutu tidak akan dapat bermula di Exile’s Reach kerana mereka sudah mempunyai kawasan permulaan mereka sendiri dan bermula pada tahap 10. [24]
- Kul Tirans adalah satu -satunya perlumbaan bersekutu untuk menggunakan rangka animasi yang unik. Perlumbaan terdekat yang akan datang, Zandalari, mempunyai banyak animasi yang unik tetapi masih akhirnya menjadi rangka elf malam yang diubah suai.
- Kerana tidak diperkenalkan sehingga selepas Kemarahan Raja Lich Dan kekurangan perwakilan mereka sendiri dalam kejohanan Argent, kaum bersekutu menggunakan pilihan perlumbaan teras masing-masing setelah menyelesaikan [25-30] cabaran aspirasi . Contohnya, setelah menyelesaikan usaha, Zandalari Trolls terus [25-30] Valiant of Sen’jin .