인종 특성 -WOWPEDIA- World of Warcraft, WOTLK BEST RACES & RABIAL BONUSES 가이드 – (WOTLK) Lich King Classic의 분노 – Warcraft Tavern
WOTLK BEST RACES & RAPIAL BONUSES 가이드
Contents
공습의 경우 다음을 권장합니다
인종 특성
인종 특성, 일반적으로로 불리는 인종, 인종에 따라 플레이어 캐릭터에게 부여 된 특별한 능력 또는 힘입니다. 이러한 특성은 능동적이고 수동적 인 형태로 제공됩니다. 각 종족에는 창조 시점에 그 종족의 모든 캐릭터가 알려진 3 가지 이상의 특성 (수동적 및 경주당 하나 이상의 활성 특성)이 있습니다.
.
테이블 [ ]
인종 능력 | ||||||||||
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동맹 | 드레 이니 | [나라의 선물] | [영웅 존재] | [보석] | [그림자 저항] | |||||
난쟁이 | [탐색기] | [프로스트 저항] | [산의 힘] | [Stoneform] | ||||||
금언 | [비전 저항] | [엔지니어링 전문화] | [탈출 아티스트] | [광대 한 마음] | [민첩한 손가락] | |||||
인간 | [생존 할 의지] | [외교] | [인간 정신] | |||||||
야간 엘프 | [Elusiveness] | [자연 저항] | [빠른] | [ShadowMeld] | [Elune의 터치] | [Wisp Spirit] | ||||
Worgen | [야생 달리기] | [Darkflight] | [악의] | [Flayer] | [수수] | [두 형태] | [늑대 진정] | |||
공허 엘프 | [밤의 밤] | [엔트로피 포용] | [미묘한 연결] | [초자연적 진정] | [공간 균열] | |||||
빛을 발했습니다 | [빛의 판단] | [빛의 위조] | [악마] | [거룩한 저항] | ||||||
어두운 철 | [Dungeon Delver] | [Fireblood] | [화염에 위조] | [ 대량 생산 ] | [몰 머신] | |||||
쿨 티란 | [브러시 해고] | [바다의 아이] | [헤이 메이커] | [ 만물 박사 ] | [고대 선원의 라임] | |||||
메카 그놈 | [전투 분석] | [마스터 크래프트] | [응급 실패 안전] | [골격 핑키] | [하이퍼 유기 광 발신자] | |||||
중립적 | 판다 렌 | [Epicurean] | [미식가] | [ 내면의 평화 ] | [탄력] | [Quaking Palm] | ||||
드라 타스 | [소어] | [급증의 원칙] | [친숙한 하늘] | [Visage] | [선택된 정체성] | [각성] | [안목있는 눈] | [꼬리 스 와이프] | [윙 뷔페] | [글라이드] |
큰 떼거리 | 혈액 엘프 | [비전 선호도] | [Arcane Acuity] | [비전 저항] | [비전 토런트] | |||||
고블린 | [로켓 점프] | [로켓 사격] | [어디서나 최고의 거래] | [화학을 통한 더 나은 생활] | [팩 호고 블린] | |||||
오크 | [피 퓨리] | [ 명령 ] | [강건] | |||||||
타 우렌 | [힘] | [재배] | [지구력] | [자연 저항] | [War Stomp] | |||||
트롤 | [짐승 살해] | [Berserking] | [Da Voodoo Shuffle] | [재생] | ||||||
언데드 | [포기의 의지] | [식인종] | [무덤의 터치] | [그림자 저항] | ||||||
밤에 | [ 고대 역사 ] | [마법의 친화력] | [캔 트립] | [비전 펄스] | [비전 저항] | |||||
높은 산 | [Bull Rush] | [Ironhorn의 자부심] | [산악인] | [견고한 강인] | [ 낭비가 없으면 부족이 없다 ] | |||||
Mag’har | [조상 전화] | [열린 하늘] | [야만인 피] | [동정 활력] | ||||||
잔 달라리 | [금의 도시] | [로아의 포용] | [Pterrordax swoop] | [Regeneratin ‘] | ||||||
vulpera | [캠프 만들기] | [캠프로 돌아 가기] | [ 내연성 ] | [알파카 안장 가방] | [트릭 가방] | [가방을 뒤흔들 기] | [문제에 대한 코] |
인종적 특성 제거 []
- [AX Specialization] (제거)
- [죽은 눈] (제거)
- [메이스 전문화] (제거)
- [검 전문화] (제거)
- [Bow Specialization] (제거)
- [총 전문화] (제거)
- [스페셜이션 던지기] (제거)
- [수중 호흡] (제거)
- [보물 찾기] (제거)
- [마법 저항] (제거)
- [인식] (제거)
- 사제 인종 능력 (제거)
- [Mana Tap] (제거)
게임의 테스트 버전에서만 사용할 수 있습니다
- [Vulpera Survival Kit] (패치 8에서.삼.0 PTR)
- [평원 영업] (베타 단계 월드 오브 워크래프트))
- Tauren에 대한 “Bull Rush”공격이 초기에 계획되었습니다 월드 오브 워크래프트 ‘S 개발. [1]
참조 []
- ^ Josh Horst & Ryan O’Donnell 2003-12-15. Gamespy : World of Warcraft Gen Con 2003 미리보기. Gamespy. 2015-09-07의 원본에서 보관되었습니다.
WOTLK BEST RACES & RAPIAL BONUSES 가이드
캐릭터의 레이스는 게임에서 첫 번째 선택 중 하나입니다. 또한 다른 종족이 매우 다른 보너스를 제공하기 때문에 가장 중요한 선택 중 하나입니다. 일부 캐릭터는 예외적 인 반면 다른 종족은 매우 다른 보너스를 제공하기 때문입니다. 블리자드는 인종의 선택이 얼마나 강력한 인종이 당신의 캐릭터로 만들지를 설명하는 데 큰 도움이되지 않으며, 결과적으로 많은 사람들이 불행한 선택을하여 불행한 선택을하여 캐릭터가 될 수있는 것보다 훨씬 약한 캐릭터를 만들어냅니다.
이 안내서는 다른 종족이 가지고있는 다양한 인종 보너스에 대해 알려주고, 그들이 얼마나 유용한 지 (또는 유용하지 않음)를 설명하고 수업에 따라 몇 가지 권장 사항을 제공합니다.
큰 떼거리
그만큼 큰 떼거리 인종이 완전히 쓸모없는 인종적 영향을 미치지 않습니다. 그럼에도 불구하고, 항상 그렇듯이, 명확한 승자와 명확한 패자가 있습니다
오크 그리고
트롤 PVE의 다른 레이스 위로 다리를 가지고있는 반면
언데드 대부분의 클래스에서 PVP에서 가장 좋아하는 것입니다.
공습의 경우 다음을 권장합니다
- 물리적 DPS :
오크 >
트롤 >
혈액 엘프 > 휴식
- 탱크:
오크 >
타 우렌 >
트롤 > 휴식
- 캐스터 DPS :
트롤 >
오크 >
혈액 엘프 > 휴식
- 치료자:
트롤 >
혈액 엘프 >
오크 > 휴식
PVP의 경우 다음을 권장합니다
- 전사 :
오크 >
타 우렌 >
트롤 >
언데드
- 다른 사람 :
언데드 >
오크 >
혈액 엘프 >
타 우렌 >
트롤
오크
ORC는 아마도 가장 상징적 인 호드 레이스 일 것입니다. 최초의 Warcraft 게임은 “Orcs & Humans”입니다. . WOTLK에서는 전문 지식 부스트 인종, 도끼 전문화 덕분에 근접 DPS 및 탱크에 대한 놀라운 선택입니다. 그러나 Blood Fury는 게임의 모든 수업에 매우 강력한 인종적 효과이기 때문에 그들은 만능 경주입니다.
- 도끼 전문화는 축 또는 주먹 무기를 사용할 때 전문 지식을 5 씩 증가시킵니다. 게임에서 가장 강력한 양손 무기 인 Shadowmourne을 포함하여 매우 강력한 축이 많이 있습니다. 따라서이 인종은 매우 강력합니다. 이 인종 자체는 오크가 근접 DPS 수업을위한 최고의 경주, 심지어 데스 기사와 같은 무기 공격에 의존하는 탱크입니다.
- . 레벨 80에서는 2 분의 재사용 대기 시간에 15 초 동안 +322 공격력 및/또는 +163 스펠 파워를 제공합니다. 이 효과는 엄청나게 강력합니다. 매크로로 다른 능력에 추가하고 15 초 동안 매우 큰 DPS 증가를 볼 수 있습니다.
- Hardiness는 대부분의 PVP 플레이어가 친숙한 인종입니다. 클래식 & TBC에서 악명 높은 압도. WOTLK는 재 작업 된 것을 본다 : 이제 기절 효과의 기간을 15% 감소시킨다. 이것은 상당히 상당한 NERF이지만 여전히 매우 강력한 PVP 인종입니다.
- 명령은 애완 동물의 손상을 5% 증가시키는 수동적 효과입니다. 그것은 사냥꾼, 흑 마법사 및 죽음의 기사 만 혜택을 줄 수 있지만 상당히 심각한 단점으로 볼 수 있지만 5%는 상당히 상당히 증가합니다.
언데드
PVP 서버는 언데드 로그, 마법사, 제사장, 흑 마법사 등으로 채워지는 경향이 있으며, 그럴만 한 이유가 있습니다. 언데드. PVE 중심 인종이 완전히 부족하여 습격에 거의 쓸모가 없지만 PVP에서는 너무 강해서 사람들이 PVP를 위해 캐릭터를 장착하기 때문에 습격으로 여러 언데드를 보는 것이 드문 일이 아닙니다. 전사는 일반적으로 언데드가되어서는 안됩니다. 이미 두려움 효과에 부분적인 면역력이있어서 포기한 사람의 의지를 다소 붉게하는 것입니다.
- Forsaken의 의지는 2 분 동안 재사용 대기 시간에 캐스터에서 모든 두려움, 매력 및 수면 효과를 즉시 제거하는 온 이용 주문입니다. 소수의 상사가 그러한 효과 중 일부를 가지고 있기 때문에 상황에 따라 상황에 따라 편리 할 수 있지만,이 인종은 PVP에서 실제로 빛을 발합니다. Berserker Rage의 두려움 효과를 깨기 위해. 이 인종은 WOTLK에서 실질적으로 괴로워지게됩니다. 이제 사용하면 PVP Trinket이 발생합니다 (F.이자형. 45 초의 재사용 대기 시간을 가고 그 반대도 마찬가지입니다. 그럼에도 불구하고 여전히 놀라운 강력한 인종입니다.
- Cannibalize는 2 분의 재사용 대기 시간의 온 이용 주문으로 인근 휴머노이드 또는 언데드 시체를 소비하게합니다. 이것은 10 초 동안 2 초마다 총 HP의 7%를 치유하여 HP의 35%를 모두 치유합니다. 이것은 공습이나 PVP에서 그리 유용하지 않지만, 특히 Rogues 및 Warriors와 같은 자신의 치유 주문이없는 수업의 경우 훨씬 더 빠르게 레벨링을 할 수 있습니다.
- 섀도우 저항은 그림자 주문에 부딪 칠 확률을 감소시킵니다. 이것은 생존하기 위해 공격으로 무작위로 당신을 그리워하는 상사에게 의존하고 싶지 않기 때문에 PVE에서 많은 도움이되지 않습니다. 대부분의 플레이어는 PVP 에서이 효과를 무효화하기에 충분한 주문에 충분한 인기를 얻을 수 있도록하기 때문에 그다지 유용하지 않습니다.
- 수중 호흡은 수중 호흡을 평소보다 233% 더 오래 호흡 할 수 있습니다. 이것이 보너스가 도움이되는 상황은 많지 않지만 성가신 퀘스트를 약간 덜 성가신 것으로 만들 수 있습니다.
트롤
블리자드는 트롤에게 WOTLK에서 많은 사랑을 주면서 인종을 개선하고 심지어 새로운 PVP 중심 인종을 추가했습니다. 이것은 여전히 PVP에서 언데드를 능가하게하기에 충분하지 않지만 불행히도 PVE에서는 뛰어난 경주이며, 일반적으로 캐스터 DPS 및 Healers의 선택 경주입니다.
- Berserking은 3 분의 재사용 대기 시간에서 10 초 동안 +20% 증가 된 공격 및 주조 속도를 제공하는 온 이용 주문입니다. 이 효과는 엄청나게 강력합니다. 매크로로 다른 능력에 추가하고 15 초 동안 매우 큰 DPS 증가를 볼 수 있습니다. Rogues 및 Casters와 같은 서둘러 감사하는 수업은이 인종을 절대적으로 사랑할 것입니다.
- 짐승 슬레이는 당신의 손상을 야수 타입의 적에게 5%증가시킵니다. 이는 매우 강력합니다. 불행히도, 리치 왕의 분노에는 많은 짐승이 많지 않으며, 특히 습격 안에는이 인종이되는 것보다 종이에서 더 나은 인종이됩니다.
- 활 전문화 및 던지기 전문화는 활과 무기 던지기로 치명적인 스트라이크 기회를 1%만큼 증가시킵니다. 사냥꾼 만이이 2 개의 인종 중에서 주목할만한 혜택을 얻는다. 심지어 1% Crit는 게임을 중단하는 혜택이 아닙니다. 그래도 트롤을 헌터에게 훌륭한 경주로 굳히는 데 도움이되는 아주 좋은 보너스입니다.
- Da Voodoo Shuffle은 수동적으로 움직임 지속 시간을 줄이고 15% 늘려고합니다. 트롤을 더 나은 PVP 경주로 만들기위한 WOTLK에 추가 된 새로운 인종, 특히 근접. 안타깝게도 다른 레이스가 PVP에 대해 얻는 것과 실제로 비교되지 않으므로 트롤은 여전히 대부분의 수업에서 최악의 경주입니다. !
- 재생은 건강 재생을 10% 증가시키고 정상적인 재생 비율의 10%에서 전투 중에 건강을 재생할 수 있습니다. 이 인종적 효과는 완전한 밈으로 여겨졌습니다. 블리자드는 WOTLK에서 약간 향상되며, 여러 수업이 건강 재생을받습니다 (치유되지 않음!) 전사 및 격렬한 재생, 혈통 및 두 번째 바람과 같은 효과는 놀랍게도 그들에게 괜찮습니다. 여전히 약한 인종이지만 예전만큼 끔찍한 것은 아닙니다.
혈액 엘프
Blood Elves는 TBC에서 소개 된 새로운 경주였으며, 폭풍으로 세계를 점령하여 때때로 Horde의 전체 인구의 50%를 차지했습니다. 왜 많은 사람들이 그 이유를 알기가 어렵지 않습니다. 많은 사람들이 몬스터 종족으로 가득 찬 파벌에서 많이 말하지 않는 Horde의 가장 시각적으로 매력적인 경주라고 생각할 것입니다! 그들의 인종은 최고가 아니며, PVP에서 다소 괜찮고 PVE에서는 꽤 나쁘지만 대부분의 사람들은 일반적으로 외모를 위해 Blood Elf를 선택하거나 Paladins가 될 수있는 유일한 호드 레이스이기 때문입니다.
- Arcane Torrent는 2 분 쿨 다운에서 온 이용 주문으로 8 야드 이내에 모든 적을 2 초 동안 침묵시키고 15 에너지 / 런닉 파워 또는 전체 마나의 6%를 복원합니다. 침묵 효과는 PVP에서 매우 훌륭합니다. 특히 고유의 침묵이나 인터럽트 능력이 부족한 Paladins의 경우. 또한 던전에는 유용하고 평평하게 진행될 수 있지만 대부분의 습격 적은 침묵에 면역이됩니다. 에너지 재생 효과는 도적에게는 괜찮습니다. Mana Regen 효과는 합법적으로 치료사에게 매우 좋으며 Blood Elf는 치료사에게 더 나은 경주 중 하나를 만듭니다.
- Magic Resistance는 Magic Spells에 부딪 칠 확률을 2% 줄입니다. 이것은 본질적으로 다양한 저항 유형 인종을 결합하여 놀랍게도 유연하게 만듭니다. 그러나 개별 저항 효과와 마찬가지로, 이것은 생존하기 위해 공격으로 무작위로 당신을 놓치고 싶지 않기 때문에 PVE에서 많은 도움이되지 않습니다. 대부분의 플레이어는 PVP 에서이 효과를 무효화하기에 충분한 주문에 충분한 인기를 얻을 수 있도록하기 때문에 그다지 유용하지 않습니다.
- 비전 선호도는 초기 및 최대 매혹적인 기술을 10 씩 증가시킵니다. 본질적 으로이 인종적으로 성취하는 모든 것은 당신의 매혹적인 기술을 약간 저렴하고 쉽게 수평으로 만드는 것입니다. 매혹적인 기술이 없다면 인종이 아무것도하지 않는다는 것을 신경 쓰지 마십시오.
타 우렌
Tauren은 Warcraft 3 : Reign of Chaos에서 소개 된 이후로 호드 사이에서 상징적 인 경주였습니다. 이 큰 비프 소년들과 여자들은 괜찮은 탱크 경주를 만듭니다. 불행히도 그들의 인종은 다른 사람들을 위해 집에 쓸만한 것이 아닙니다.
- 지구력이 증가합니다 베이스 5%의 건강 – 장비, 버프 등의 추가 건강이나 체력이없는 레벨 80의 자연 건강을 의미합니다. 이로 인해 A +~ 480 HP 부스트가 수동적으로 부스트됩니다. 대부분의 탱크 전문 분야의 경우 30-40 체력 또는 추가 탱크 보석 1 개가됩니다. 탱크가 30 ~ 40k HP 이상을 가지고 있다는 점을 감안할 때,이 보너스는 그다지 강력하지는 않지만 특히 HP가 낮은 삐걱 거리는 캐스터 클래스에게는 여전히 무언가입니다!
- War Stomp. 이 인종은 습격에 상황에 유용 할 수 있습니다. 그러나 PVP에서는 훨씬 더 유용합니다. 특히 일반적으로 자신의 기절 효과가 부족하고 2 초 동안 기절 한 적을 사용할 수있는 캐스터 클래스의 경우, 정상적으로 매우 중요한 주문을 신속하게 시전합니다. 안전하게 캐스트 할 수 없습니다.
- 자연 저항은 자연 철자에 부딪 칠 확률을 감소시킵니다. 이것은 생존하기 위해 공격으로 무작위로 당신을 그리워하는 상사에게 의존하고 싶지 않기 때문에 PVE에서 많은 도움이되지 않습니다. 대부분의 플레이어는 PVP 에서이 효과를 무효화하기에 충분한 주문에 충분한 인기를 얻을 수 있도록하기 때문에 그다지 유용하지 않습니다.
- 재배는 초기 및 최대 약초 기술을 15로 증가시킵니다. 본질적으로 성취하는이 모든 인종은 약초 기술을 약간 쉽게 수평으로 만드는 것입니다. 약초 기술이 없다면 인종이 아무것도하지 않는다는 것을 신경 쓰지 마십시오.
동맹
그만큼 동맹 , 신용으로 인종 균형이 매우 견고합니다. 제외한
야간 엘프 , 불행히도 끔찍한 사람, 대부분의 수업은 그들에게 가장 잘 어울리는 레이스를 선택하고 그냥 앞서 볼 수없는 물건을 가지고 있지 않고 그냥 굴릴 수 있습니다.
인간 물론 긴 샷으로 PVP를위한 최고의 레이스이지만 PVE에서는 4 개의 남은 얼라이언스 레이스는 모두 경쟁이 치열합니다.
공습의 경우 다음을 권장합니다
- 물리적 DPS :
인간 >
난쟁이 >
드레 이니 > 휴식
- 탱크:
인간 >
난쟁이 >
드레 이니 > 휴식
- 캐스터 DPS :
인간 >
금언 >
드레 이니 > 휴식
- 치료자:
인간 >
드레 이니 > 휴식
PVP의 경우 다음을 권장합니다
- 모든 사람:
인간 >
금언 >
난쟁이 >
드레 이니 >
야간 엘프
인간
인간은 동맹의 가장 상징적 인 종족이며, 대부분의 Lore에 유의 한 인물은 인간이며, 오리지널 워크래프트 게임의 50% :“Orcs & Humans”입니다. 블리자드가 모든 클래스의 PVP 측을 완전히 지배하는 반면, PVE 측에서는 뛰어난 근접 DPS & 탱크, 훌륭한 캐스터 DPS & Healers를 만듭니다.
- 자신을위한 모든 사람은 2 분 동안 캐스터의 모든 군중 제어 효과를 즉시 제거하는 온 이용 주문입니다. 이 인종은 인간이 2x 강력한 PVE 장신구를 사용할 수있게하여 PVP 장신구 (연합의 메달리온)를 제거 할 수 있기 때문에 PVP에서 완전히 압도됩니다. 결과적으로 인간은 다른 종족보다 PVP에서 훨씬 더 많은 DPS / 치유를 할 것입니다. 그것이 어떤 종류의 군중 통제를 없애고 PVE에서도 유용 할 수 있다는 것을 의미하지만, PVP에서와 같은 수준에 가까운 곳은 없지만. PVP 중심의 플레이어는이 인종만으로도 인간의 성격으로 전환 할 것입니다.
- 검술 및 메이스 전문화는 검이나 맥스를 사용할 때 전문 지식을 3 씩 증가시킵니다. 이것은 다른 인종들이 동등한 전문 지식을 높이는 인종을 높이는 5 가지 전문 지식보다 낮지 만, 인간에게 무기 선택에 매우 유용한 다목적 성을 제공하여 다른 종족이 일반적으로 하나의 무기 유형으로 제한되는 검과 맥을 선택할 수 있습니다. 3 전문 지식은 그다지 그리워 보일지 모르지만 분명히 차이를 만들 수 있으며 결과적으로 인간은 일반적으로 근접 DPS 캐릭터에 가장 적합한 경주로 간주됩니다.
- 인간 정신은 당신의 정신을 3% 증가시킵니다. 이 인종은 항상 치료사들에게 매우 유용했으며, 그것은 여전히 가혹하게 멍청 해졌음에도 불구하고 여전히 WOTLK의 경우입니다. 더욱이 WOTLK에서 대부분의 캐스터 클래스는 스피릿 스탯의 일부를 주문 파워로 얻습니다. 즉, 인간은 이제 캐스터에게도 도움이되는 인종을 가지고 있으며, 정신 스케일링을 가진 캐스터 클래스는 일반적으로 인간이되는 것을 선호합니다.
- 인식은 수동적으로 스텔스 탐지 수준을 소량으로 증가시킵니다. PVE 에서이 인종을 쓸모 없게 만드는 많은 스텔스 폭도들이있는 것은 아니지만, Rogues와 Druids는 PVP에서 상당히 인기있는 두 종족이며,이 인종은 둘 다 도움이됩니다. 특히 인간의 도적은 엄청나게 강합니다.이 인종 덕분에 스텔스에서 다른 도적을 볼 수있는 능력이 있지만 스스로는 볼 수 없습니다.
- 외교는 평판을 얻는 비율을 10% 증가시킵니다. 이렇게하면 평판 목표에 도달하기 위해서는 약간 덜 갈아야합니다. 10%는 의심 할 여지없이 괜찮은 부스트이지만, 명성으로 인해 WOTLK에서 유용한 보상을 많이 갖지는 않지만이 인종은 가장 유용하지 않습니다.
드레 이니
TBC에서 소개 된 Draenei는 완벽한 인종 덕분에 빠르게 팬들이 좋아하는 레이스가되었습니다. WOTLK는 가장 유용한 인종적, 영웅적인 존재를보고 상당한 버프를 얻는다. 결과적으로 Draenei는 이제 훨씬 더 높은 수요를 유지하고 있으며, 모든 습격은 4-5 Draenei가 필요합니다. 불행히도, 그들은 영웅적인 존재 외에 전혀 제공하지 않습니다. 즉, 다른 종족 중 하나로부터 상당한 혜택을 얻지 못하는 수업을위한 선택의 인종 일뿐입니다. 캐스터 DPS와 치료사는 광범위하게 당신의 습격에서 최고의 draenei를 만들어냅니다.
- 영웅적인 존재는 30 야드 이내에 귀하와 모든 파티 멤버에게 주문 및 신체 공격으로 1%만큼의 주문을받을 수있는 기회를 증가시킵니다. 맞아요. 모든 단일 DPS 그룹 (SO 4-5 그룹, RAID에 따라 4-5 그룹)은 Draenei 플레이어를 갖기를 원하므로 플레이어는 적중 캡을 추구하는 데 더 적은 통계 지점을 소비하여 피해 출력을 극대화 할 수 있습니다.
- Naaru의 선물은 15 초 동안 지속되는 단일 목표에 3 분의 재사용 대기 시간에 치유 된 시간에 영향을 미칩니다. 이 주문은 이제 훨씬 더 많은 양의 즉각적인 캐스트와 치유이며, 일반적으로 15 초 동안 최대 HP의 20-30%에 대한 대부분의 비 탱크 플레이어를 치유합니다. 끈적 끈적한 상황에서 생명을 구하기에 충분하지 않기 때문에 여전히 그다지 크지는 않지만 퀘스트 나 연삭하는 동안 꽤 좋을 수 있습니다.
- 섀도우 저항은 그림자 주문에 부딪 칠 확률을 감소시킵니다. 이것은 생존하기 위해 공격으로 무작위로 당신을 그리워하는 상사에게 의존하고 싶지 않기 때문에 PVE에서 많은 도움이되지 않습니다. 대부분의 플레이어는 PVP 에서이 효과를 무효화하기에 충분한 주문에 충분한 인기를 얻을 수 있도록하기 때문에 그다지 유용하지 않습니다.
- Gemcutting은 초기 및 최대 Jewelcrafting 기술을 5 씩 증가시킵니다. 본질적으로 성취하는이 모든 인종은 보석 크래프트 기술을 약간 쉽게 수평으로 만드는 것입니다. Jewelcrafting Skill이 없다면 인종이 아무것도하지 않으며 다른 인종의 경우 10 또는 15에 비해 Jewelcrafting에 5 점을 향상시켜 다른 인종이 얻는 것보다 약해집니다.
난쟁이
드워프는 가장 인기있는 레이스가 아니었지만 플레이어는 여전히 많이 좋아하는 경향이 있습니다. WOTLK는 Mace Specialization에서 새로운적이고 매우 강력한 인종 영향으로 그들이 매우 크게 버려진 것을보고 있습니다. 이것은 근접 DPS 캐릭터와 탱크의 경우 훨씬 더 좋아 지지만 불행히도 인간과의 간격을 완전히 닫는 것은 충분하지 않습니다. Dwarves는 Stoneform 인종 덕분에 탱크를위한 훌륭한 경주입니다.
- Mace를 사용할 때 Mace Specialization은 전문 지식을 5 씩 증가시킵니다. 5 전문 지식은 재채기 할 것이 없지만 불행히도 당신이 사용할 수있는 가장 강력한 무기 대부분은 축과 검이되는 경향이 있으므로 실제로는 종이에서 더 나은 인종을 더 좋게 만듭니다. 어쨌든 Maces를 사용하는 경우 엄청나게 강력합니다.
- Stoneform은 8 초 동안 +10% 증가한 갑옷을 제공하고 2 분의 재사용 대기 시간에 모든 독, 질병 및 출혈 효과를 즉시 퇴원시키는 온 이용 주문입니다. 갑옷 증가 구성 요소는 분명히 탱크에 매우 좋으며, 일이 힘들 때 사용할 수있는 사소한 재사용 대기 시간 역할을합니다. 그 반면, Dispel 구성 요소는 특히 PVP와 고유 한 독 / 질병의 파괴가없는 클래스의 경우 매우 강력합니다. 클래스가 본질적으로 할 수있는 능력이 없기 때문에 피가 나오는 효과는 매우 강력합니다.
- 총 특수화는 총을 사용하여 치명적인 파업 기회를 1% 증가시킵니다. 사냥꾼 만이이 인종에서 주목할만한 혜택을 얻는다. 심지어 1% Crit는 게임을 중단하는 혜택이 아닙니다. 아직도, 그것은 Dwarves를 사냥꾼들에게 훌륭한 경주로 굳히는 데 도움이되는 아주 좋은 보너스입니다.
- Frost Resistance는 Frost Spells에 타격을받을 확률을 감소시킵니다. 이것은 생존하기 위해 공격으로 무작위로 당신을 그리워하는 상사에게 의존하고 싶지 않기 때문에 PVE에서 많은 도움이되지 않습니다. 대부분의 플레이어는 PVP 에서이 효과를 무효화하기에 충분한 주문에 충분한 인기를 얻을 수 있도록하기 때문에 그다지 유용하지 않습니다.
- 보물 찾기 추적 유형 효과는 수동적으로 취소 될 때까지지도에서 보물을 추적 할 수 있습니다. 이것은 롤 플레잉 관점에서 꽤 시원하며, 당신이 놓친 보물 상자를 발견하도록 도와 주면서 약간의 금을 깎을 수도 있습니다. 어떤 식 으로든 그다지 강한 인종이 아니며 상황이 매우 높지만 의심 할 여지없이 드워프에게는 매우 적합한 인종입니다!
금언
Gnomes는 동시에 WOW에서 가장 사랑 받고 가장 싫어하는 인종이되어 계속 혁신합니다. 그들의 큰 두뇌!) PVP, 특히 근접 DPS에서도 매우 괜찮다는 것을 의미합니다. 그들은 거의 모든면에서 인간의 약한 버전으로 고통 받기 때문에 너무 많은 그놈을 보지 못할 것입니다. 그러나 어쨌든 그들을 과소 평가해서는 안됩니다!
- 탈출 아티스트. 이 효과는 때때로 PVE에서 유용 할 수 있지만 PVP는 가장 밝은 곳에서 의심 할 여지가 없습니다. 그러나 여기서 슬픈 현실은 1 분의 재사용 대기 시간이 매우 좋지만 문제의 사실은 캐스터에서 모든 유형의 군중 통제를 제거 할 수있는 능력 덕분에 자신을위한 모든 사람이 더 좋다는 것입니다. 예를 들어 전사에게는 놀랍게도 좋은 인종입니다.
- 광대 한 마음은 전체 지성을 5% 증가시킵니다. 이것은 캐릭터의 Spell Crit Chance와 Mana Pool을 약간 향상시켜 Caster DPS Specs 에이 인종을 매우 편리하게 만듭니다.
- 엔지니어링 전문화는 초기 및 최대 엔지니어링 기술을 15로 향상시킵니다. 엔지니어링은 Guardian-Type 소환 애완 동물로 인해 엔지니어링 기술로 확장되기 때문에 다른 직업 부스트 인종보다 약간 더 유용합니다. 이 인종 차별은 소환 된 애완 동물 레벨 83을 만들어서 괜찮습니다. 이로 인해 유용한 수호자가 많지 않기 때문에이 인종은 실제로 획기적인 것이 아닙니다. 그럼에도.
- 비전 저항은 비전 주문에 부딪 칠 확률을 감소시킵니다. 이것은 생존하기 위해 공격으로 무작위로 당신을 그리워하는 상사에게 의존하고 싶지 않기 때문에 PVE에서 많은 도움이되지 않습니다. 대부분의 플레이어는 PVP 에서이 효과를 무효화하기에 충분한 주문에 충분한 인기를 얻을 수 있도록하기 때문에 그다지 유용하지 않습니다.
야간 엘프
아, 불쌍한 밤 엘프. Warcraft 3에서 가장 인기있는 레이스 중 하나, 수년 동안 게임을 구체화하는 데 도움이됩니다. 블리자드는 여전히 그들의 존재를 인정하지 않고 슬픈 상태에 대해 무언가를 할 것입니다. 대부분의 사람들은 절대적으로 필요한 경우 (예 : Alliance Druids는 Night Elves 일 수 있음) 야간 엘프 만 플레이 할 것입니다.
- 신속성은 Melee 및 원거리 공격에 의해 2% 증가 할 가능성을 수동적으로 줄입니다. 이 인종은 놀랍게도 탱크에 괜찮으므로 다른 종족보다 소위 “Crit Cap”에 쉽게 도달 할 수 있습니다. 대부분의 플레이어는 PVP 에서이 인종을 무효화하기에 충분한 인기 등급을 가질 것이므로 슬프게도 적용되지는 않지만 탱크의 PVE 효과는 매우 깔끔합니다.
- ShadowMeld. 캐스트시,이 주문은 현재 전투에 종사하고있는 모든 적에 대한 모든 위협을 철회하게하지만, Shadowmeld 상태를 빠져 나가는 순간 (이동, 능력 사용 또는 피해를 입어). 복원됩니다. 우리가 솔직하다면이 인종은 끔찍합니다. PVE에서는 거의 쓸모가 없으며 PVP에서는 다른 인종에서 가지고있는 것에 가깝지 않습니다.
- 엘루즈는 스텔스를하는 동안 탐지 될 기회를 줄입니다. 이것은 드루이드와 도로에 대한 멋진 보너스입니다 (특히 PVP에서!), 다른 모든 사람들은이 인종의 혜택을받는 동안 Shadowmelded는이 인종의 매우 불행한 상황입니다.
- 자연 저항은 자연 철자에 부딪 칠 확률을 감소시킵니다. 이것은 생존하기 위해 공격으로 무작위로 당신을 그리워하는 상사에게 의존하고 싶지 않기 때문에 PVE에서 많은 도움이되지 않습니다. 대부분의 플레이어는 PVP 에서이 효과를 무효화하기에 충분한 주문에 충분한 인기를 얻을 수 있도록하기 때문에 그다지 유용하지 않습니다.
- Wisp Spirit은 당신의 움직임 속도를 75% 증가시키고 죽었습니다. 일반적으로 죽기를 원하지 않기 때문에이 인종은 결코 당신을 도와서는 안됩니다. 따라서 인종적 영향을받는 한 완전히 쓸모가 없습니다!