The Witcher (컴퓨터 게임) – 공식 Witcher Wiki, The Witcher (게임) | Witcher Wiki | 팬덤
The Witcher (게임)
Contents
- 1 The Witcher (게임)
- 1.1 The Witcher (컴퓨터 게임)
- 1.2 내용물
- 1.3 스토리 라인 [| ]]
- 1.4 게임 플레이 [| ]]
- 1.5 사운드 트랙 [| ]]
- 1.6 Enhanced Edition [| ]]
- 1.7 기술 정보 [| ]]
- 1.8 현지화 변동 [| ]]
- 1.9 에디션 [| ]]
- 1.10 콘솔 버전 [| ]]
- 1.11 스핀 오프 [| ]]
- 1.12 부가 기능 취소 [| ]]
- 1.13 생산 이력 [| ]]
- 1.14 마법사 (게임)
- 1.15 내용물
- 1.16 줄거리 [ ]
- 1.17 게임 플레이 []
- 1.18 시스템 요구 사항 [ ]
- 1.19 사운드 트랙 []
- 1.20 추가 온 []
- 1.21 기술적 인 정보 [ ]
- 1.22 현지화 변형 []
- 1.23 에디션 []
- 1.24 콘솔 버전 []
- 1.25 스핀 오프 []
CD Projekt 또는 CDP의 라이센스에서 여러 스핀 오프 게임이 만들어졌습니다.
The Witcher (컴퓨터 게임)
마법사 (광택: 위디 민) CD Projekt Red의 PC 용 컴퓨터 롤 플레잉 게임입니다. 폴란드 작가 Andrzej Sapkowski의 동일한 이름의 책 시리즈를 기반으로 한 게임은 BioWare의 독점 오로라 엔진을 사용하여 2007 년 10 월에 출시되었습니다. 2008 년 9 월에 발표 된 편집자와 두 개의 새로운 모험 “The Price of Neutrality”와 “Price of Neutrality”와 “Price of Neutrality”와 두 가지 새로운 모험이 포함 된이 게임의 강화판. 릴리스 이후 처음 10 개월 동안이 게임은 전 세계적으로 80 만 장을 판매했습니다. 제목의 완전히 새로운 엔진 및 전투 시스템을 사용하는 콘솔 버전 WITCHER : 하얀 늑대의 상승, 2009 년 가을에 출시 될 계획 이었지만 나중에 취소.
마법사 돌연변이 인 “Witcher”인 Geralt의 이야기를 따릅니다. 중세 세계에서 열리는 게임은 상세한 시각을 구현합니다. 하루 중 다양한 단계의 자연광은 현실적으로 변경되며, 낮과 밤의 전환은 게임의 분위기를 풍부하게하는 역할을합니다. 날씨는 천둥과 번개와 함께 빛의 이슬비에서 어둡고 폭풍우가 많은 호우로 동적으로 변할 수 있으며 NPC는 비에서 벗어나려고 지붕 아래 숨어 비에 반응합니다.
내용물
- 1 스토리 라인
- 1.1 층 동기
- 1.Andrzej Sapkowski의 작품과의 불일치
- 9.1 휴대 전화 게임
- 9.2 개의 카드 게임
- 9.3 브라우저 게임
- 10.1 WITCHER : 배신의 흉터
- 10.2 The Witcher : Outcast
- 11.비디오 1 개
스토리 라인 [| ]]
이 게임은 게임의 시작 부분에서 기억 상실증으로 고통받는 “The White Wolf”라고도 알려진 Geralt the Witcher를 중심으로합니다. 그는 자신이 매우 유명한 마술사였으며 거의 모든 곳에 친구와 적을 가지고 있었지만 그를 기억하지만 기억하지 못하는 사람을 점차적으로 배웁니다. 플레이어의 행동을 통해 그는 그러한 관계를 재정의하고 그를 둘러싼 정치적 음모로 그의 길을 선택할 것입니다.
GamesPot Expert 리뷰
2022 년 12 월 12 일
2019 년 10 월 15 일
이야기 동기 [| ]]
개발자들은 종종 게임 스토리 라인의 주요 목표는 분명한 선이나 악이 없었던 플레이어와 플레이어가 두 가지 (또는 그 이상의) 악을 선택 해야하는 선수에게 선택을하는 것이라고 종종 말했습니다. [1]
또한이 이야기는 플레이어의 선택의 결과가 종종 즉시 보이지 않도록 설계되었으며 나중에 몇 장만 분명해질 수 있습니다. 이것은 “저장, 선택, 다시로드“유사한 컴퓨터 롤 플레잉 게임에서 자주 사용되는 게임 플레이 유형. [2]
Andrzej Sapkowski의 작품과의 불일치 [| ]]
- Andrzej Sapkowski가 쓴 추가 자료 인 “Temerian Dynasty”에 따르면, 그의 공식 웹 사이트 인 Foltest의 딸인 Adda the White에 출판 한 후, 그녀의 Striga 저주가 Geralt에 의해 들어 올린 후, 흰 머리와 정신적으로 지체되었습니다. 그러나 단편 소설 “The Witcher”의 영어 번역에서 Adda의 머리카락은 “Flaxen Red”로 묘사되고 그녀의 머리카락은 또한 게임에서 빨간색으로 표시됩니다. 그녀의 정신 상태의 변화에 대한 설명도 없습니다.
- 게임의 소개에서 주어진 날짜는 1270입니다. 그러나이 책에 따르면 1273 년 (1268 년에 끝나고 1272 년에 시작된 두 번째 Catriona Plague 발발 동안 Nilfgaard Wars가 끝난 후 5 년이 지난).
- 책의 포함 동화와 이야기 그리고 백과 사전 Maxima Mundi 이 책들은 게임에 묘사 된 시간이 지남에 따라 수백 년 후에 쓰여졌 기 때문에 구식입니다.
- Geralt는 자신을 “인간이 아니라 돌연변이”라고 부릅니다. 다른 한편으로, Geralt는 자신이 사가에서 인간이 아니라고 주장한 적이 없다고 주장하지는 않습니다 (가장, 가장,, “[인간]이 아닙니다” 진실의 한 알에서), 마녀가되는 것은 일반적으로 다른 것보다 카스트 나 직업 이상으로 언급되었습니다. 돌연변이는 더 이상 인간이되는 것을 의미하지 않습니다.
- Ori Reuven은 경기 당시에도 여전히 감옥에 있어야합니다. Nilfgaard 전쟁이 끝난 후 그는 투옥되어 보냈습니다 육 다양한 교도소에서 몇 년. 게임이 설정되었습니다 다섯 Nilfgaard 전쟁 후 몇 년. 더욱.
- 카론적으로 Geralt는 그랬습니다 ~ 아니다 기본적으로 Geralt와 직접적인 대다수의 대부분이 사가와 일치하지 않는다는 것을 의미합니다. (실제로 강화판에 보너스 DVD에는 Andrzej Sapowski 자신이 개발 팀과 관계를 구축했으며 Geralt가 일련의 책 끝에 묘사 된 사건에서 살아남 았다고 밝혔다
게임 플레이 [| ]]
재생할 때 사용할 수있는 세 가지 카메라 스타일이 있습니다 마법사. 이 게임은 두 가지 하향식 관점 중 하나에서 재생할 수 있습니다.이 경우 마우스는 모든 것을 제어하는 데 사용되거나 OTS (Over-Shoulder)보기에서 플레이 할 수있어 플레이어를 IN에 더 가깝게 만듭니다. -게임 전투는 가시성을 제한합니다. 세 뷰 모두에서 키보드 및 마우스 컨트롤은 주로 마우스 중심 또는 결합 된 키보드 및 마우스 접근법으로 변경할 수 있습니다.
Witcher의 전투 시스템은 대부분의 RPG와의 출발을 나타냅니다. 플레이어는 세 가지 전투 스타일 중 하나를 선택합니다. 빠른 스타일은 더 빠른 적을 때릴 가능성이 높아서 더 빠르고 손상되지 않는 공격을 허용합니다. 무거운 스타일은 느린 공격 속도와 대가로 더 많은 피해를 입히고 더 빠른 적을 때릴 확률이 낮습니다. 그리고 플레이어가 둘러싸인 경우 가장 잘 사용되는 공격을 특징으로하는 그룹 스타일. 플레이어는 언제라도 스타일을 전환 할 수 있습니다.
이 자세는 각각 고유 한 전투 스타일을 가지고 있습니다. Geralt의 주요 검 (강철과은)은 나머지 무기와는 다른 전투 스타일을 가지고 있으며 매우 독특한 목적을 제공합니다. 강철 칼날이 인간과 다른 육체와 혈통과 싸우는 데 사용되는 곳,은은 초자연적 인 괴물과 짐승에 대해 더 효과적입니다 (일부는 철강의 영향을받지 않을 수 있음).
연금술은 게임 플레이의 주요 부분입니다. 플레이어는 건강 또는 지구력 재생을 증가시키는 물약을 만들거나 Geralt가 어둠 속에서 볼 수있게하거나 다른 유익한 효과를 제공 할 수 있습니다. 이 물약에 대한 레시피는 두루마리 또는 실험을 통해 배울 수 있습니다. 플레이어가 알려지지 않은 물약을 만들면 마실 것을 선택할 수 있지만, 물약이 실패하면 캐릭터를 독살합니다. Geralt가 물약을 마실 때마다 신체의 독성 수준을 높입니다. 이것은 특별한 물약을 마시거나 여관이나 벽난로에서 명상함으로써 줄일 수 있습니다.
물약 외에도 플레이어는 기름과 폭탄을 만들 수 있습니다. 인재 포인트가 해당 기술에 할당 될 때까지 만들 수 없습니다.
사운드 트랙 [| ]]
사운드 트랙 마법사 Adam Skorupa와 Paweł Błaszczak에 의해 작곡되었습니다. 게임의 일부 에디션 (Editions 목록 참조)에서 사운드 트랙 CD가 게임에 포함되어 있습니다. 총 길이가 73 분 13 초인 29 개 트랙으로 구성됩니다.
추가 CD, Witcher에서 영감을 얻었습니다, e.g. Vader는 일부 국가에서 별도로 판매되며 일부 버전의 게임에도 포함됩니다.
두 사운드 트랙 모두 Enhanced Edition에 포함되어 있습니다.
Enhanced Edition [| ]]
CD Projekt Red는 2008 년 샌프란시스코에서 열린 게임 개발자 컨퍼런스에서 많은 기술 업그레이드와 많은 새로운 기능을 포함하는 The Witcher의 강화판을 발표했습니다.
기술 정보 [| ]]
마법사 단일 플레이어 경험을 위해 수정 된 새로운 버전의 Bioware Aurora 엔진으로 구동됩니다. 기술 정보 기사에 설명 된 원래 BioWare Aurora 엔진과 문제 해결 및 모딩 정보에 대한 여러 가지 변경 사항이 도입되었습니다.
현지화 변동 [| ]]
Geralt의 “Conquests”이후에 표시된 모든 여성 초상화 카드는 미국 릴리스 버전에 대해 더 겸손한 표준으로 수정되었습니다. 게임 내 Dryad는 또한 그녀의 머리카락 이이 릴리스에서 그녀의 몸을 더 많이 덮었습니다.
캐릭터 간의 다채로운 대화는 미국 릴리스가 아니라 영어 릴리스에서 특히 대화의 단축을 통해 삭감되었습니다. 수석 디자이너 Michał Madej는 팬들에게 때때로 원유 언어 때문 이었지만 게임 개발의 제작 관련 문제로 인해 대화를 편집하기로 한 결정이 발생했다고 주장했다. 증거 독자 Martin Pagan은 그의 작품 중에이 단축 버전을 발견했으며 작가 Sande Chen은 검열 때문이 아니라는 것을 확인했습니다. 팬들은 특히 저속한 언어의 많은 부분이 유지 되었기 때문에 음성 연기 비용 절감을 위해 수행되었을 수 있다고 이론화했습니다. 이러한 비용 절감은 일반적으로 대화가 짧아지는 동안 발생합니다. 긴 대화의 긴 버전을 잠금 해제하려면 (텍스트 만) : 원본 대화 잠금 해제.
Enhanced Edition은 How Ever, Wall Voice Acting의 원래 컷 대화 상자를 포함합니다.
에디션 [| ]]
다음 표는 다양한 에디션의 내용을 나열합니다 게다가 게임 DVD 자체에. 누락 된 에디션에 대한 정보를 추가하여 도움을줍니다!
콘솔 버전 [| ]]
WITCHER : 하얀 늑대의 상승 2009 년 가을에 출시 될 콘솔 롤 플레잉 게임 세트가되었습니다. 이 프로젝트는 이후 취소되었습니다. 그것은 같은 이야기를 특징으로하는 동안 마법사 PC 게임, 그것은 와이드 스크린 게임과 협력하여 만들어진 새로운 엔진과 새로운 액션 기반 전투 시스템을 사용하는 것이 었습니다.
스핀 오프 [| ]]
CD Projekt 또는 CDP의 라이센스에서 여러 스핀 오프 게임이 만들어졌습니다.
휴대 전화 게임 [| ]]
Witcher : Crimson Trail (광택: 위디 민 : Krwawy Szlak), 또한 ~으로 알려진 Witcher Mobile CD Projekt의 라이센스에서 Breakpoint에서 개발 한 휴대 전화 액션 게임입니다. 그것은 유망한 젊은 학생으로서 그의 젊음에 Geralt를 특징으로하며, 방금 엘리트 몬스터 슬레이어가되기 위해 훈련을 마쳤습니다.
카드 게임 [| ]]
CD Projekt를 기반으로 한 두 개의 카드 게임 마법사 컴퓨터 게임은 Kuynia Gier가 설계했습니다. 하나, Wiedaymin : Przygodowa gra karciana (Witcher : Adventure Cardgame) Kuynia Gier에 의해 출판되었으며 폴란드 게임 매장에서 판매되고 있으며 다른 사람은, WIEDYMIN : Promocyjna Gra Karciana (Witcher 프로모션 카드 게임)는 수집가의 판에 추가 된 더 간단한 게임입니다 마법사 일부 국가에서는.
브라우저 게임 [| ]]
Witcher : 대 Flash 기반 멀티 플레이어 파이팅 브라우저 게임으로 One2Tribe에 의해 CD Projekt Red 용으로 개발되었으며 2008 년에 출시되었습니다. 이 게임은 3 개의 클래스 중 하나에서 캐릭터를 만들고 다른 플레이어에게 치명적인 전투에 도전합니다. 처음으로 가입 할 때, 당신의 thewitcher에 묶여 있습니다.COM 포럼 계정이있는 경우 세 가지 캐릭터 클래스 중 하나 중 하나 인 Witcher, Sorceress 및 Frightener 중 하나를 선택합니다.
부가 기능 취소 [| ]]
WITCHER : 배신의 흉터 [| ]]
WITCHER : 배신의 흉터 Witcher에 대한 취소 된 애드온입니다. 2008 년 Ossian Studios가 한동안 개발 중이었지만 취소되었습니다.
The Witcher : Outcast [| ]]
The Witcher : Outcast Roxidy Games에서 개발 중이지만 취소 된 Witcher에 대한 계획된 추가 기능이었습니다.
생산 이력 [| ]]
쓰기
비디오 [| ]]
CD Projekt Red에서 프로젝트 리드로 근무한 Ryszard Chojnowski는 초기 프로토 타입을 포함하여 오리지널 Witcher 게임을 만드는 역사에 관한 일련의 비디오를 시작했습니다.
마법사 (게임)
마법사
Microsoft Windows :
EU 2007 년 10 월 26 일
NA 2007 년 10 월 30 일
AU 2007 년 11 월 9 일
JP 2008 년 4 월 11 일
강화판
Microsoft Windows :
NA 2008 년 9 월 16 일
EU 2008 년 9 월 19 일
2008 년 9 월 30 일
OS X :
2012 년 4 월 5 일 (증기)장르
모드 (들)
등급
시스템 요구 사항
마법사 (광택: 위디 민) CD Projekt Red가 개발하고 Atari가 게시 한 PC의 롤 플레잉 비디오 게임입니다. 기반 마법사 폴란드 저자 Andrzej Sapkowski의 동일한 이름 시리즈 인이 게임은 BioWare의 독점 오로라 엔진을 사용하여 2007 년 10 월에 출시되었습니다. 편집자와 두 가지 새로운 모험이 포함 된 강화 된 게임 에디션 : 중립 가격 프리미엄 모듈 및 부작용 프리미엄 모듈은 2008 년 9 월에 출시되었습니다. 출시 후 첫 10 개월 동안이 게임은 전 세계 80 만 장을 판매했습니다. 제목의 완전히 새로운 엔진 및 전투 시스템을 사용하는 콘솔 버전 WITCHER : 하얀 늑대의 상승, 2009 년 가을에 출시 될 계획 이었지만 2009 년 5 월 6 일에 개발이 무기한 중단되었습니다.
마법사 Rivia의 Geralt, A Witcher : Traveling Monster Hunter for Hire의 이야기를 따릅니다. 가상의 중세 세계에서 열리는 게임은 상세한 시각을 구현합니다. 하루 중 다양한 단계의 자연광은 현실적으로 변경되며, 낮과 밤의 전환은 게임의 분위기를 풍부하게하는 역할을합니다. 날씨는 천둥과 번개와 함께 빛의 이슬비에서 어둡고 폭풍우가 많은 호우로 동적으로 변할 수 있으며 NPC는 비에서 벗어나려고 지붕 아래 숨어 비에 반응합니다.
내용물
- 1 스토리 라인
- 1.1 층 동기
- 1.Andrzej Sapkowski의 작품과의 불일치
- 삼.최소 요구 사항 1
- 삼.2 권장 요구 사항
- 5.1 강화판
- 5.2 모험
- 5.3 취소 된 애드온
- 10.1 휴대 전화 게임
- 10.2 개의 카드 게임
- 10.3 브라우저 게임
줄거리 [ ]
주요 기사는 Witcher 스토리를 참조하십시오.
이 게임은 게임의 시작 부분에서 기억 상실증으로 고통받는 “The White Wolf”라고도 알려진 Geralt the Witcher를 중심으로합니다. 그는 자신이 매우 유명한 마술사였으며 거의 모든 곳에 친구와 적을 가지고 있었지만 그를 기억하지만 기억하지 못하는 사람을 점차적으로 배웁니다. 플레이어의 행동을 통해 그는 그러한 관계를 재정의하고 그를 둘러싼 정치적 음모로 그의 길을 선택할 것입니다.
GamesPot Expert 리뷰
2022 년 12 월 12 일
2019 년 10 월 15 일
이야기 동기 []
개발자들은 종종 게임 스토리 라인의 주요 목표는 분명한 선이나 악이 없었던 플레이어와 플레이어가 두 가지 (또는 그 이상의) 악을 선택 해야하는 선수에게 선택을하는 것이라고 종종 말했습니다. [1]
또한이 이야기는 플레이어의 선택의 결과가 종종 즉시 보이지 않도록 설계되었으며 나중에 몇 장만 분명해질 수 있습니다. 이것은 “저장, 선택, 다시로드“유사한 컴퓨터 롤 플레잉 게임에서 자주 사용되는 게임 플레이 유형. [의 뜻인용이 필요했습니다]]
Andrzej Sapkowski의 작품과의 불일치 []
- Andrzej Sapkowski가 쓴 추가 자료 인 “Temerian Dynasty”에 따르면, 그의 공식 웹 사이트 인 Foltest의 딸인 Adda the White에 출판 된 그녀의 Striga 저주가 Geralt에 의해 들어 올린 후, 지적 장애인이었다. 그러나 단편 소설 “The Witcher”의 영어 번역에서 Adda의 머리카락은 “Flaxen Red”로 묘사되고 그녀의 머리카락은 또한 게임에서 빨간색으로 표시됩니다. 그녀의 정신 상태의 변화에 대한 설명도 없습니다.
- 게임의 소개에서 주어진 날짜는 1270이지만,이 책에 따르면 1273 년 (1268 년에 끝나고 1272 년에 시작된 두 번째 Catriona 발병 기간 동안) 1273 년에 설정해야합니다.
- 책의 포함 동화와 이야기 그리고 백과 사전 Maxima Mundi 이 책들은 게임에 묘사 된 시간이 지남에 따라 수백 년 후에 쓰여졌 기 때문에 구식입니다.
- Geralt는 자신을 “인간이 아니라 돌연변이”라고 부릅니다. 다른 한편으로, Geralt는 자신이 사가에서 인간이 아니라고 주장한 적이 없다고 주장하지는 않습니다 (가장, 가장,, “[인간]이 아닙니다” 진실의 한 알에서), 마녀가되는 것은 일반적으로 다른 것보다 카스트 나 직업 이상으로 언급되었습니다. 돌연변이는 더 이상 인간이되는 것을 의미하지 않습니다.
- Ori Reuven은 경기 당시에도 여전히 감옥에 있어야합니다. Nilfgaard 전쟁이 끝난 후 그는 투옥되어 보냈습니다 육 다양한 교도소에서 몇 년. 게임이 설정되었습니다 다섯 Nilfgaard 전쟁 후 몇 년. 더욱.
- 강화판에는 보너스 DVD에는 Andrzej Sapowski 자신이 개발 팀과의 관계를 구축했으며 Geralt가 일련의 책 끝에서 묘사 된 사건에서 살아남 았다고 공개하는 인터뷰가 포함되어 있습니다. 그럼에도 불구하고, 모든 게임에 묘사 된 이벤트는 비 캐논으로 남아 있습니다.
게임 플레이 []
주요 기사는 Witcher 게임 플레이를 참조하십시오.
재생할 때 사용할 수있는 세 가지 카메라 스타일이 있습니다 마법사. 이 게임은 두 가지 하향식 관점 중 하나에서 재생할 수 있습니다.이 경우 마우스는 모든 것을 제어하는 데 사용되거나 OTS (Over-Shoulder)보기에서 플레이 할 수있어 플레이어를 IN에 더 가깝게 만듭니다. -게임 전투는 가시성을 제한합니다. 세 뷰 모두에서 키보드 및 마우스 컨트롤은 주로 마우스에 초점을 맞추거나 결합 된 키보드 및 마우스 접근 방식으로 변경할 수 있습니다.
Witcher의 전투 시스템은 대부분의 RPG와의 출발을 나타냅니다. 플레이어는 세 가지 전투 스타일 중 하나를 선택합니다. 빠른 스타일은 더 빠른 적을 때릴 가능성이 높아서 더 빠르고 손상되지 않는 공격을 허용합니다. 무거운 스타일은 느린 공격 속도와 대가로 더 많은 피해를 입히고 더 빠른 적을 때릴 확률이 낮습니다. 그리고 플레이어가 둘러싸인 경우 가장 잘 사용되는 공격을 특징으로하는 그룹 스타일. 플레이어는 언제라도 스타일을 전환 할 수 있습니다.
이 자세는 각각 고유 한 전투 스타일을 가지고 있습니다. Geralt의 주요 검, 강철 및은 모두는 그의 무기의 나머지 부분과는 독특하게 다른 전투 스타일을 가지고 있으며 매우 독특한 목적을 제공합니다. 강철 칼날이 인간과 다른 육체와 혈통과 싸우는 데 사용되는 곳,은은 더욱 중요합니다. 초자연적 인 괴물과 짐승에 대한 효과 (일부는 철강의 영향을받지 않을 수 있음).
연금술은 게임 플레이의 주요 부분입니다. 플레이어는 건강 또는 지구력 재생을 증가시키는 물약을 만들거나 Geralt가 어둠 속에서 볼 수있게하거나 다른 유익한 효과를 제공 할 수 있습니다. 이 물약에 대한 레시피는 두루마리 또는 실험을 통해 배울 수 있습니다. 플레이어가 알려지지 않은 물약을 만들면 마실 것을 선택할 수 있지만, 물약이 실패하면 캐릭터를 독살합니다. Geralt가 물약을 마실 때마다 신체의 독성 수준을 높입니다. 이것은 특별한 물약을 마시거나 여관이나 벽난로에서 명상함으로써 줄일 수 있습니다.
물약 외에도 플레이어는 기름과 폭탄을 만들 수 있습니다. 인재 포인트가 해당 기술에 할당 될 때까지 만들 수 없습니다.
시스템 요구 사항 [ ]
최소 요건 [ ]
- CPU : Intel Pentium 4 2.4GHz 또는 Athlon 64 +2800
- RAM : 1GB
- OS : Windows XP/Vista
- 비디오 카드 : Nvidia Geforce 6600 또는 Ati Radeon 9800 이상
- 사운드 카드 : 예
- 무료 디스크 공간 : 8.5GB
권장 요구 사항 []
- CPU : Intel Pentium 4 3.0 GHZ 또는 AMD ATHLON 64 +3000
- RAM : 2GB
- OS : Windows XP/Vista
- 비디오 카드 : NVIDIA GEFORCE 7800 GTX 또는 ATI RADEON X1950 XT 또는 더 나은 권장
- 사운드 카드 : 예
- 무료 디스크 공간 : 8.5GB
사운드 트랙 []
주요 기사는 Witcher Soundtrack을 참조하십시오.
사운드 트랙 마법사 Adam Skorupa와 Paweł Błaszczak에 의해 작곡되었습니다. 게임의 일부 에디션 (Editions 목록 참조)에서 사운드 트랙 CD가 게임에 포함되어 있습니다. 총 길이가 73 분 13 초인 29 개 트랙으로 구성됩니다.
추가 CD, Witcher에서 영감을 얻었습니다, e.g. Vader는 일부 국가에서 별도로 판매되며 일부 버전의 게임에도 포함됩니다.
두 사운드 트랙 모두 Enhanced Edition에 포함되어 있습니다.
추가 온 []
Enhanced Edition []
CD Projekt Red는 샌프란시스코에서 열린 2008 년 게임 개발자 컨퍼런스에서 The Witcher의 Enhanced Edition을 발표했으며, 여기에는 많은 수의 기술 업그레이드와 두 가지 프리미엄 모델을 포함한 많은 새로운 기능이 포함되어 있습니다 중립 가격 프리미엄 모듈 및 부작용 프리미엄 모듈.
모험 []
모험은 CD Projekt Red 이외의 사람들이 만든 자립 된 모듈입니다. 그러나 아래에 나열된 것은 나중에 패치 1이있는 메인 게임에 공식적으로 포함되었습니다.5 :
- 그 늪지로도 알려진 늪지의 역병!
- 속임수
- 메리 마녀
- 결혼식
add-ons 취소 []
WITCHER : 배신의 흉터 . 2008 년 Ossian Studios가 한동안 개발 중이었지만 취소되었습니다.
The Witcher : Outcast Roxidy가 개발 중이지만 취소 된 Witcher의 계획된 추가 기능이었습니다.
기술적 인 정보 [ ]
마법사 단일 플레이어 경험을 위해 수정 된 새로운 버전의 Bioware Aurora 엔진으로 구동됩니다. The Witcher 기술 정보 기사에 설명 된 원래 BioWare Aurora 엔진과 문제 해결 및 모딩 정보에 대한 여러 가지 변경 사항이 도입되었습니다.
현지화 변형 []
Geralt의 “Conquests”이후에 표시된 모든 여성 초상화 카드는 미국 릴리스 버전에 대해 더 겸손한 표준으로 수정되었습니다. 게임 내 Dryad는 또한 그녀의 머리카락 이이 릴리스에서 그녀의 몸을 더 많이 덮었습니다.
캐릭터 간의 다채로운 대화, 특히 대화의 단축을 통해 모든 영어 릴리스에서 삭감되었습니다. 수석 디자이너 Michał Madej는 팬들에게 때때로 원유 언어 때문 이었지만 게임 개발의 제작 관련 문제로 인해 대화를 편집하기로 한 결정이 발생했다고 주장했다. 증거 독자 Martin Pagan은 그의 작품 중에이 단축 버전을 발견했으며 작가 Sande Chen은 검열 때문이 아니라는 것을 확인했습니다. 팬들은 특히 저속한 언어의 많은 부분이 유지 되었기 때문에 음성 연기 비용 절감을 위해 수행되었을 수 있다고 이론화했습니다. 이러한 비용 절감은 일반적으로 대화가 짧아지는 동안 발생합니다.
그러나 Enhanced Edition에는 전체 음성 연기가있는 원래 컷 대화 상자가 포함되어 있습니다.
에디션 []
다음 표는 다양한 에디션의 내용을 나열합니다 게다가 게임 DVD 자체에. 누락 된 에디션에 대한 정보를 추가하여 도움을줍니다!
- 영형리그 인 이자형도전 (OE))
- 씨ollector ‘s 이자형도전 (CE))
- 엘모방 이자형도전 (르))
- 이자형nhanced 이자형도전 (EE))
- 에스pecial 이자형도전 (SE))
- 피라틴계 이자형도전 (체육))
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WITCHER : 하얀 늑대의 상승 2009 년 가을에 출시 될 콘솔 롤 플레잉 게임 이었지만이 프로젝트는 중단되었습니다. 그것은 같은 이야기를 특징으로합니다 마법사 PC 게임, 기반 마법사 폴란드 저자 Andrzej Sapkowski의 동일한 이름 시리즈는 와이드 스크린 게임과 새로운 액션 기반 전투 시스템과 협력하여 제작 된 새로운 엔진을 사용할 것입니다.
스핀 오프 []
CD Projekt Red 또는 CDP의 라이센스로 여러 스핀 오프 게임이 만들어졌습니다.
휴대 전화 게임 []
Witcher : Crimson Trail (광택: 위디 민 : Krwawy Szlak), 또한 ~으로 알려진 Witcher Mobile CD Projekt Red의 라이센스에서 브레이크 포인트에 의해 개발 된 휴대 전화 액션 게임입니다. 그것은 유망한 젊은 학생으로서 그의 젊음에 Geralt를 특징으로하며, 방금 엘리트 몬스터 슬레이어, Witcher가되기 위해 훈련을 마쳤습니다.