The Witcher 4 : 지금까지 우리가 아는 모든 | Techradar, The Witcher 4 Polaris : 지금까지 우리가 아는 모든 | GamesRadar
The Witcher 4 Polaris : 지금까지 우리가 아는 모든 것
Contents
- 1 The Witcher 4 Polaris : 지금까지 우리가 아는 모든 것
- 1.1 The Witcher 4 : Polaris에 대해 지금까지 우리가 아는 모든 것
- 1.2 The Witcher 4 : 체이스로 자릅니다
- 1.3 The Witcher 4 이야기와 설정
- 1.4 Witcher 4 News
- 1.5 Witcher 4 엔진
- 1.6 Techradar 뉴스 레터
- 1.7 The Witcher 4 Polaris : 지금까지 우리가 아는 모든 것
- 1.8 Witcher 4 : Polaris
- 1.9 Witcher 4 제목 : Polaris는 The Witcher 4라고 부릅니다?
- 1.10 Witcher 4 릴리스 날짜는 아마도 먼 길입니다
- 1.11 Witcher 4는 Unreal Engine 5에서 실행됩니다
- 1.12 Witcher 4 Teaser Image는 Lynx Medallion의 학교입니다
- 1.13 Witcher 3 결말
- 1.14 우리가 말하는 것
- 1.15 GamesRadar+ 뉴스 레터에 가입하십시오
- 1.16 Next Witcher 게임은 CD Projekt Red에서 큰 업데이트를 얻습니다
- 1.17 Witcher 4,
- 1.18 다음 Witcher 게임까지 얼마나 오래?
그것은 개발자들도 백업 한 것입니다. 2013 년 기술 데모에서 다각형과 대화하면서, 존 마 마이 (John Mamais)는 Witcher 3이 Geralt의 마지막 이야기라고 말했지만 앞으로도 카메오에서 그를 막을 수는 없을 것이라고 말했다.
The Witcher 4 : Polaris에 대해 지금까지 우리가 아는 모든 것
이후로 계속 Witcher 4 2022 년 3 월에 발표되었으며, 우리는 매달 또는 주에 새로운 정보를 가져올 수있는 영원한 희망과 낙관주의 상태에있었습니다. 불행히도, 그것은 초기 발표 이후 통과 된 몇 달 동안 거의 발생하지 않았습니다.
부름을받지는 않지만 Witcher 4, 그것이 우리가 다가오는 게임과 프로젝트를 말하는 것입니다. 사실, 우리는 이미 다른 것으로 불린다는 것을 알고 있습니다 : 개발자 CD Projekt Red 발표 Witcher 4 코드 이름이 ‘Polaris’라는 게임을 언급했습니다. 이것이 바로 내부적으로 알려진 반면,이 발표는이 게임이 시리즈의 “새로운 사가”를 시작한다는 것을 확인했습니다.
Witcher 4, 지금까지 게임에 대해 공개 된 모든 것이 있습니다. .
The Witcher 4 : 체이스로 자릅니다
- 그게 뭐야? 다음 메인 라인 게임 마법사 시리즈
- 언제 플레이 할 수 있습니까?? TBC
- 무엇을 재생할 수 있습니까?? TBC
- 누가 그것을 만들고 있습니까?? CD Projekt 빨간색
The Witcher 4 이야기와 설정
Witcher 게임 시리즈의 스포일러
위에서 언급 한 바와 같이, 이용 가능한 세부 사항은 거의 없습니다 Witcher 4. 공식 블로그 게시물은 개발 중이며 Unreal Engine 5에 내장되어 있음을 확인합니다. 그러나 수년에 걸쳐 CD Projekt Red. 처음에는 실제로는 아닙니다 Witcher 4.
Kiciński는 인터뷰에서 “처음 세 ‘Witchers’는 정의상 3 부작 이었으므로 다음 게임 ‘The Witcher 4’의 이름을 지을 수 없었습니다.”라고 인터뷰에서 말했습니다. “이것은 물론 우리가 Witcher의 세계를 떠날 것이라는 의미는 아닙니다.”
끝에 Witcher 3 : 피와 와인, 몬스터 헌터 제랄트는 살아 있었고 잘했습니다. 글쎄, 그는 적어도 살아 있었다. 그러나 그의 이야기 아크는 끝났고, 야생 사냥은 끝났습니다. .
개발자는 2013 년에 “우리는 세상을 죽이지 않고 떠나는 것은 아니지만,이 게임을 확실히 큰 방식으로 만들고 싶을 것”이라고 말했다. “우리는 잠재적으로 나중에 게임에 Geralt를 포함시킬 수도 있습니다. 우리는 그것에 대해 이야기하고 우리가 다음에 무엇을할지 알아 내면됩니다.”
아마도 우리는 고삐가 Ciri로 지나가는 것을 볼 것입니다 Witcher 3. 연속성 문제를 피하기 위해 팀은 Geralt ‘s Adventures 사건의 이야기 책임자를 설정할 것입니다. 결국 Netflix는 책의 사건이되기 훨씬 전에 세트 시리즈를 개발하고 있습니다. Blood Origin은 The Witcher의 사건 1,000 년 전에 설정된 전편입니다.
게임의 발표 사진에 나와있는 메달리온이 Lynx라는 확인은 확실히 게임이 새로운 방향으로 물건을 가져갈 것이라고 제안합니다. 잠재적으로, 그것은 완전히 새로운 Witcher School을 소개합니다.
The Witcher Books의 저자 인 Andrzej Sapkowski는 “그들의 관계를 더욱 강화하기 위해”회사와 새로운 계약을 체결했습니다. 그래서. 스튜디오는 그의 짧은 이야기 나 소설 중 하나에서 무료로 가져올 수 있습니다. (잡히고 싶다면 Witcher 책을 순서대로 읽는 방법은 다음과 같습니다.))
Witcher 4 News
CDPR의 “큰 부분” 사이버 펑크 2077 팀이 이동합니다 Witcher 4
Witcher 4/Polaris. .
Witcher 4에는 게임 감독이 있습니다
세바스티안 칼렘 바 (Sebastian Kalemba), 이전 리드 애니메이터 Witcher 3, 게임 디렉터로 발표되었습니다 Witcher 4. 그들은 트위터에서 이것을 발표하여 ‘바를 키우는 것을 목표로.’
Polaris와 새로운 3 부작
2022 년 10 월 초, CD Projekt Red는 새로운 The Witcher Trilogy를 포함하여 트위터를 통해 많은 새로운 타이틀을 발표했습니다. Polaris (우리가 Witcher 4라고 부르는 것)는 새로운 사가를 시작하고 첫 번째 릴리스에서 6 년이 넘게 진행됩니다. 이것은 분명히 큰 사업이므로 기다렸다가 그것이 지불하는지 확인해야합니다.
새로운 사가의 시작을 재구성합니다
CD Projekt Red는 Witcher 4가 사가를 출시 할 것이라고 다시 확인했습니다. 이것이 얼마나 많은 게임이 참여할 것인지 확인하지는 않았지만 CEO Adam Kiciński는 수입 전화 중에 이러한 의견을 제시했습니다.
“우리는 새로운 사가가있을 것이라고 말했다. 물론 이제 우리는이 사가의 첫 번째 게임을 미리 제작하고 있습니다. 그러나 우리는 둘 이상을 염두에두고 있습니다. 첫 번째 사가는 세 게임 이었으므로 이제 우리는 하나 이상의 게임에 대해 생각하고 있습니다. 그러나 우리는 두 번째 Witcher Saga의 첫 번째 게임에서 사전 제작 중입니다.”
Witcher 4 티저 이미지는 많은 이론을 불러 일으 킵니다
언제 Witcher 4 처음으로 우리가 가진 이미지를 여기에서 우리의 헤더로 사용했다고 발표되었습니다. 당시 GamesRadar+에서 우리 형제들에 의해보고 된 바와 같이, 메달리온은 처음에 고양이 학교의 것으로 생각되었습니다. 이것은 그녀가 Leo Bonhart에서 그것을 붙잡은 후 하나를 소유 한 후 Ciri와의 관계를 암시 할 것입니다. 그러나 이것은 커뮤니티 디렉터 인 Marcin Momot이 실제로 Lynx 학교의 메달리온인지 묻는 팬에게 긍정적으로 반응했을 때 트위터에서 토론되었습니다.
Witcher 4 엔진
이것은 Witcher 4에 대해 확인 된 비교적 거대한 요소이며, 우리가 흥분 할 수있는 요인입니다. 작년 봄, 개발 팀은 Witcher 4가 스튜디오 자체 엔진 대신 redengine 대신 Unreal Engine 5에 구축 될 것이라고 확인했습니다.
후자는 The Witcher 3과 Cyberpunk 2077에 사용되었으므로 장점이 있지만, 간단히 말해서 Unreal Engine 5로 이동하여 스튜디오는 환경을보다 세부적이고 현실적으로 만들 수있는 광범위한 기능, 솔루션 및 도구에 더 많은 액세스 권한이 있음을 의미합니다. 그리고 그 어느 때보 다 전반적인 시각적 충실도를 가지고.
참고로, 이것은 Epic과의 파트너십의 시작을 표시하지만 게임이 Epic Game Store 독점이라는 것을 의미하지는 않습니다.
우리가 Witcher 4에 대해 더 많이 듣기 전에는 오래 될 수 있습니다. 기다리는 동안 여기에 최고의 RPG 당신을 조종하기 위해.
Techradar 뉴스 레터
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The Witcher 4 Polaris : 지금까지 우리가 아는 모든 것
Witcher Season 3이 Netflix에서 완전히 흐르면서 Witcher 4를 더 원하게 만들고 있습니다. 고맙게도, 우리는 그것이 작품에 있다는 것을 알고 있습니다. 현재 코드 이름 The Witcher : Polaris.
그것이 궁극적으로 부름을받지 않더라도 Witcher 4는 멀티 게임 사가의 “첫 번째 게임”, 새로운 “AAA RPG Trilogy의 일부가 될 것입니다.”기술적으로 당신은 Witcher 4, 5, 6을 확인했습니다. 개발자는 작년에 작품 / 계획에있는 다가오는 CD Projekt Red Games에 대한 소식을 전했습니다.
그것은 항상 최고의 RPG 중 하나 인 The Witcher 3 : Wild Hunt 중 하나가 출시 된 지 거의 8 년이 지났으므로 새로운 3 부작의 뉴스는이 부분에 대한 뉴스를 환영합니다. 따라서 개발중인 다른 새로운 Witcher 게임에 대한 세부 사항, Unreal Engine 5로의 전환 등을 포함하여 지금까지 Witcher Polaris에 대해 우리가 알고있는 모든 것을 계속 읽으십시오.
Witcher 4 : Polaris
CDPR은 2022 년 10 월 4 일 The Witcher 4에 대한 업데이트를 발표했습니다. 뉴스의 일환으로, 새로운 게임의 내부 코드 이름은 The Witcher Polaris입니다. CDPR은이 시리즈의 다음 할부가 사전 제작 중이며 “새로운 사가의 시작”임을 확인했습니다. 또한 스튜디오는 다음과 같이 말했습니다 : “우리는 Polaris 이후에 두 개의 Witcher 게임을 출시하여 새로운 AAA RPG Trilogy를 만들고자합니다.”
. 또한 5 월에 돌아옵니다, CDPR은 Witcher 4의 “연구 단계”가 결론을 내렸다는 것을 확인했습니다, 스튜디오 가이 새로운 RPG 시리즈와 사이버 펑크 2077 팬텀 리버티 확장.
IGN에 의해보고 된 바와 같이, Adam Kiciński는 투자자 전화에 Witcher 4 : Polaris 출시 날짜가 3 년 이상 떨어져 있다고 언급했습니다. CDPR Joint-CEO와 함께 “이 프로젝트를 위해서는 확실히 우리가 전달하기 위해 약간의 노력이 필요합니다.”.
Witcher 4 제목
Witcher 4 제목 : Polaris는 The Witcher 4라고 부릅니다?
지금은 공식 이름이있을 때까지 기본적으로 그것이 무엇인지에 대해 다음 Witcher 게임 인 The Witcher 4를 호출하는 것이 훨씬 쉽습니다. CD Projekt Red Global PR 디렉터 인 Radek Grabowski는 개발자가 The Witcher 4라는 게임을 발표하지 않았다고 밝혔습니다
오늘 발표하지 않은 것 :- The Witcher 4라는 게임.- 한 상점에 전용 게임.Witcher 프랜차이즈에서 새로운 사가에 대한 우리의 초기 확인이었습니다. 지금 우리는 용어 나 이야기, 캐릭터, 역학 또는 줄거리 세부 사항에 대한 세부 사항에 대해 논의하지 않습니다.2022 년 3 월 21 일
재미있는 점은 CD Projekt Red처럼 보이는 것 같아 Witcher 4라고 부르는 것과 같은 것 같습니다. 최근 수입 전화 중에 CDPR CEO 인 Adam Kiciński.
“우리는 파이프 라인 측면과 도구 세트 측면에서 물건을 준비하고 있습니다.”. “일부 개발자는 여전히 기술을 배우고 있으며 동시에 오픈 월드 RPG에 필요한 측면에 대해 서사시와 함께 일하는 팀이 있습니다. 첫 번째 프로젝트 인 Polaris의 경우 속도가 느려지지 않을 수도 있지만 프로세스를 가속화하지는 않습니다.
“그러나 다음 프로젝트의 경우, 우리는 그것이 생산을 매끄럽게해야한다고 가정합니다.”그는 계속 말합니다. .”
그러나 CDPR은 자체 CEO를 신속하게 수정하여 다음과 같은 진술을 제공했습니다
“이것은 실제로 혀의 미끄러짐이었습니다. Polaris는 새로운 Witcher Saga의 첫 번째 게임이 될 것입니다. 사가는 세 가지 게임으로 구성됩니다.”
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2018 년에 CD Projekt Red CEO Adam Kiciński는 기본적으로 게임이 The Witcher 4라고 불리지 않을 것이라는 것을 확인 했으므로이 새로운 Witcher 게임이 조금 다른 것이 될 것이라는 사실을 거의 설명 할 수 있습니다.
“처음 세 ‘Witchers’는 정의상 3 부작 이었으므로 다음 게임의 이름을 ‘Witcher 4’로 지정할 수 없었습니다. 물론 우리가 마법의 세계를 떠날 것이라는 의미는 아닙니다. “라고 Kiciński는 인터뷰에서 말했다 은행가.
CD Projekt Red에서 CD Projekt Red 공동 창립자 인 Marcin Iwinski가 2017 년 3 월에 비슷한 의견을 제시 한 비슷한 의견 일뿐입니다 투자자 전화.
“Witcher는 3 부작으로 설계되었으며 3 부작은 네 번째 부분을 가질 수 없습니다?Iwinski가 말했다. “우리는이 세상을 많이 좋아합니다. 우리는 15 년 동안 우리의 삶과 많은 돈을 투자했습니다. 그래서 우리는 어느 시점에서 [새로운 Witcher 게임 만들기]에 대해 생각할 것입니다. 하지만 우리를 합리적 인 사람들로 생각해보십시오. 때로는 이상한 아이디어가 있지만 전반적으로 우리의 생각은 매우 합리적입니다. 우리는 Witcher Games에 대한 모든 권리가 있습니다. 그들은 우리의 것입니다. 우리는 그것을 홍보하기 위해 거대한 자금을 투자했으며 매우 강력한 브랜드입니다.’
Iwinski는 그 당시 Witcher 시리즈가“휴식을 취할 자격이있다”고 말했거나 적어도 팀은 변화가 필요하다고 말했습니다. “지난 10 년 동안이 팀은 검과 성, 중세 슬라브 몬스터를 연구 해 왔습니다. .’
그래서 기본적으로, tl; dr은 게임을 The Witcher 4라고 불리지 않는 것 같습니다.
Witcher 4 릴리스 날짜는 아마도 먼 길입니다
올해 초 Q & A 내부 검사에서 개발자 CD Projekt Red.
새로운 3 부작의 개발 타임 라인에 대한 질문에 따라 CDPR 회장 인 Adam Kiciński는 “Polaris에게는 기술을 준비하고 있습니다. 이것은 새로운 엔진에서 출시 된 최초의 프로젝트, Unreal 5입니다. 이 기술이 거대하고 오픈 월드 스토리 중심 게임을 위해 실행 가능하게 만드는 추가 작업이 필요합니다. 따라서이 프로젝트에는 확실히 제공하기 위해 추가 노력이 필요합니다. 두 번째와 세 번째 할부는 기술이 나아지고 도구와 파이프 라인이있을 때 더 매끄러워 야합니다. 그러나 이것이 지금 제가 말할 수있는 전부입니다.”
후속 질문은 Witcher 4를 개발하는 데 3 년 이상 걸릴 것이라고 가정하는 것이 합리적인지 물었고 Kiciński는 “그렇습니다.”라고 말했습니다. 그래서 2025 년 적어도 그때입니다.
비현실적인 엔진 5
Witcher 4는 Unreal Engine 5에서 실행됩니다
Witcher 4는 Epic의 Unreal Engine 5에서 실행됩니다, The Witcher 3 및 Cyberpunk 2077에 사용 된 CD Projekt Red의 자체 redengine 대신 다른 타이틀 중.
. 그것은 라이센스뿐만 아니라 Unreal Engine 5의 기술적 개발뿐만 아니라 관련된 미래의 Unreal Engine 버전을 다룹니다. 우리는 Epic Games의 개발자와 긴밀히 협력하여 오픈 월드 경험을 위해 엔진을 조정하는 데 도움이되는 주요 목표입니다.
Paweł Zawodny의 Studio CTO는“Unreal World 지원으로의 전환이 우리의 관심을 끌었습니다.
VGX 및 Lighting의 CDPR 아트 디렉터 인 Jakub Knapik은 새로운 엔진을 “많은 기능을 갖춘 도구 상자, 이미 팀이 새로운 것을 시도 할 수있는 많은 솔루션으로 설명했습니다.”
Knapik은 “전 세계에 이미 많은 팀에 의해 Unreal을 사용한다는 사실은 도구의 설계에 많은 관점이 예상되며 도구가 더 민첩해질 수 있도록 도와줍니다.”라고 덧붙였습니다. “대체로 프로토 타입과 환경을 정말 빠르고 정말 아름답고 매우 현실적으로 만드는 정말 멋진 기술입니다.”
그러나 서사시 파트너십에도 불구하고 CD Projekt Red는 서사시 매장 전용은 아닙니다 PC 플레이어를 위해.
Witcher 4는 많은 새로운 확인 된 새로운 중 하나입니다 Unreal Engine 5 게임, 여기에서 모든 것을 읽을 수 있습니다.
티저 이미지
지금까지 Witcher 4에 대한 유일한 콘크리트 디테일은 존재를 확인하는 데 사용되는 티저 이미지입니다. 그것 안에 고양이 같은 메달리온이 등장했고, 눈에 반쯤 내장되었습니다. 그것은 Geralt ‘s Wolf Medallion과는 상당히 다릅니다. Geralt의 Wolf Medallion은 이것이 “프랜차이즈의 새로운 사가”라는 CD Projekt Red의 긍정과 일치합니다.
이미지가 삭제 된 후 CD Projekt Red가 확인했습니다 트위터 메달리온은 Lynx의 학교에 속합니다. 이것은 CD Projekt Red의 글로벌 커뮤니케이션 디렉터 Robert Malinowski에 의해 백업되었습니다. 나는 메달이 실제로 일단 후에 형성되었음을 확인할 수 있습니다.”
흥미로운 점은 Lynx의 학교가 공식 Witcher Canon보다 각주와 팬 픽션에 뿌리를두고 있으므로 여기에 새로운 아크를위한 충분한 공간이 있습니다.
WITCHER 4 이야기
실제로 Witcher 4 이야기가 Lynx의 학교를 중심으로 진행될 예정이라면, 그것은 Fanfic과 연결되는 것 같습니다. Ciri는 항상 고양이 학교와 관련이 있지만 Geralt ‘s School of the Wolf와 책과 게임의 다른 곳, Manitcore, Bear, Griffin, Crane 및 Viper가 있습니다. 그러나 Lynx는 아닙니다.
Lynx가 나타나는 곳은 Fanfic에 있습니다, 비공식 Witcher Wiki에 게시되었습니다. 작가가 소식하는 것은 소서스 인 Keira Metz와 Witcher Lambert가 Kaer Morhen의 전투 행사 후 Lynx 학교를 설립 한 것입니다. 그들은 고양이 학교의 캐러밴을 Lynx의 새로운 학교와 새로운 Witcher Training School로 바꿉니다.
그러나 그것은 Witcher 3에서 죽을 수있는 두 캐릭터와 묶여 있으므로 흥미로운 스레드입니다.
우리 자신의 Ali Jones가 이론화하는 것은 Ciri가 Geralt의 늑대와 자신의 고양이와 아주 완벽하게 결혼하는 Lynx에서 자신의 Witcher School을 시작한다는 것입니다. 결국, Lynx는 종종 회색 모피로 발견되고 더 차가운 기후로 사는 와일드 캣입니다.
흥미롭게도 최근 인터뷰에서 GamesRadar+는 연기 내러티브 리드 Philipp Weber에게 Witcher 4 층이 어디에서 열리기를 좋아했는지에 대해 물었습니다. 예상대로 Weber는 아무것도 포기하지 않기를 원했습니다. “실제로 새로운 Witcher Saga에서 일하고 있습니다.”
그러나 그는 우리에게 “매우 외교적 대답”을 제공했으며, 그는 테 메리아 북부 왕국과 그 수도 인 vizima로 돌아가고 싶다고 말했습니다. Weber는 “나는 항상 Temeria와 Vizima로 돌아와서 지금 어떻게 생겼는지보고 싶다”고 설명했다. “그래서 우리가 Witcher One 리메이크를하고 있다는 것이 매우 기쁩니다.”
Witcher 3 결말
Witcher 3 결말
*** 경고, The Witcher 3의 주요 스포일러가 앞서 있습니다 ***
Witcher 3을 통해 결론을 내리면 시리즈를 상당히 닫힌 방식으로 마무리한다는 것을 알게 될 것입니다. 기본 게임은 40 가지가 넘는 엔딩 변형을 가지고 있지만, 무슨 일이 있어도 Geralt의 이야기의 끝입니다.
Geralt의 이야기는 좋은 결말 중 하나 또는 Ciri가 그것을 빼앗는 나쁜 결말을 얻든, Geralt의 이야기는 그가 일몰으로 타는 것을 봅니다. 마지막 날까지 마법사로 땅을 로밍하고, 트리스로 코비르에게 은퇴하거나, 떠날 것입니다. 정치와 소음에서 멀리 떨어진 곳으로 예네퍼.
선임 작가 인 Jakub Szamałek은 2015 년 IGN과의 인터뷰에서“좋은 이야기가 결말을 가져야한다고 생각합니다. “당신은 그것들을 무기한으로 확장 할 수없고, 우리는 Geralt가 놀라운 모험을했다고 느꼈고, 그의 사가는 이미 너무 길고 복잡하여 이야기에 적합한 피날레에 대해 생각하는 좋은 포인트처럼 보였습니다.’
당신이 얻는 것이 무엇이든 Geralt는 은퇴에서 그의 나머지 시절에 직면하고 있습니다. Witcher 3에서 그는 이미 나이 많은 사람이므로 잠재적 인 Witcher 4의 얼굴이 될 수있는 방법이 없습니다. . .
그것은 개발자들도 백업 한 것입니다. 2013 년 기술 데모에서 다각형과 대화하면서, 존 마 마이 (John Mamais)는 Witcher 3이 Geralt의 마지막 이야기라고 말했지만 앞으로도 카메오에서 그를 막을 수는 없을 것이라고 말했다.
Mamias는“우리는 세상을 죽이지 않고 그것을 떠나는 것은 아니지만,이 게임을 확실히이 게임으로 만들고 싶을 것입니다.”라고 Mamias는 말했습니다. “우리는 잠재적으로 나중에 게임에 Geralt를 포함시킬 수도 있습니다. 우리는 그것에 대해 이야기하고 우리가 다음에 무엇을할지 알아 내면됩니다.”
물론,이 시리즈에는 Witcher Hero의 맨틀을 차지할 수있는 많은 측면 캐릭터, NPC 및 기타 얼굴이 있지만, 다음 게임이 Witcher 3의 결말과 확장에서 들어갈 수있는 분명한 방향이없는 것 같습니다.
우리가 말하는 것
나는 Witcher 4가 언젠가 존재하는 것을 원하지 않는다고 말하면 거짓말을 할 것입니다. 수백만 명의 다른 사람들처럼, 나는 그것이 속편이 절대적으로 가치가있는 게임의 걸작이라고 생각합니다. 그러나 Witcher 3과 그 확장을 연주 한 후, 나는 최소한 현재 형태로 시리즈의 끝이 있음을 알 수 있습니다.
앞으로 몇 년/10 년 안에 PC의 Witcher 4 땅이나 콘솔을 보았을 때, 신선한 얼굴이 우리를 그곳으로 이끌 수 있다는 범위가 분명히 있습니다. 의심 할 여지없이 우리는 또 다른 Witcher로 플레이 할 것이지만, Witcher 4의 일부가 잔디의 시험을 거쳐야 할 수도 있지만, Witcher가되기 위해 젊은 견습생이 살아남아야하는 엄청나게 고통스러운 시험입니다. 시그니처 고양이 같은 눈과 기타 향상된 기술을 얻는 방법입니다.
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WITCHER 4의 얼굴로 누구를보고 싶습니까?? Twitter @GamesRadar에서 알려주십시오.
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Next Witcher 게임은 CD Projekt Red에서 큰 업데이트를 얻습니다
. CD Projekt Red의 다음 게임에서 마법사 프랜차이즈는 다르지 않지만 이제는 드문 업데이트 중 하나가 있습니다.
참고 : 게임은 기술적으로 호출되지 않습니다 Witcher 4, 그러나 우리는 편의성과 명확성을 위해 그 제목을 일시적으로 채택합니다.
Witcher 4,
재무 결과 회의에서 CD Projekt Red는 일하는 사람들의 수가 Witcher 4, Polaris 일하는 사람들의 수는 사이버 펑크 2077 : 팬텀 리버티 감소 할 계획입니다.
CD Projekt의 CEO 인 Adam Kiciński는 다음과 같이 말했습니다7 월 말, 프리 릴리스 단계에서 일하는 Phantom Liberty 팀은 300 명으로 구성되었습니다. 2022 년 말보다 적지 만 여전히 우리의 가장 큰 팀으로 남아 있습니다.‘
그는 계속했다 Witcher 4: “반면, Polaris 팀은 7 월 말에 거의 260 명의 개발자로 성장했습니다. Phantom Liberty를 출시 한 후 우리는 팀의 큰 부분을 Polaris로 옮길 것입니다.“
마지막으로, 그는 또한 사이버 펑크 속편과 회사가 개발하고있는 완전히 새로운 IP와 같은 파이프 라인의 다른 프로젝트에 대해 이야기했습니다일부 회원은 사이버 펑크 오리온으로 옮겨집니다 [사이버 펑크 2] 또는 hadar , 그러나 우리는 또한 출시 후 Phantom Liberty를 지원할 것입니다.‘
다음 Witcher 게임까지 얼마나 오래?
요즘 게임 개발은 매우 길고 많은 AAA가 5 년 이상 출시되는 데 걸립니다. 즉, 우리는 대략 어디에서 Witcher 4 팀이 얼마나 많은 일을하고 있는지에 관한 것입니다.
사이버 펑크 2077은 2013 년에 다시 발표되었습니다 Witcher 3 완전한 발전에있었습니다. 당시, Witcher 3 피와 와인 2016 년. 그 후에야 CDPR이 더 많은 개발자가 CyberPunk 2077에 재 할 수 있습니다 완료되었습니다.
우리는 현재 비슷한 단계에있는 것 같습니다. 작업주기 Cyperpunk 2077 다가오는 릴리스와 함께 끝났습니다 팬텀 자유 DLC와 그 후 많은 개발자들이 Witcher 4 그 게임이 가장 큰 팀을 보유한 CDPR의 우선 순위 #1이되면서.
대체로, , 2022 년 3 월에 다시 발표 된 것은 여전히 몇 년이 지났지 만 2023 년 후반부터 팬텀 자유 완료되면, 개발은 더 큰 팀과 함께 전체 증기로 갈 것입니다.
마법사 시즌 3은 Netflix에서 제공됩니다 쥐 후반 작업의 전편 Witcher : 깊은 사이렌 . Redanian Intelligence를 계속 지켜봐 주시고 Discord Server에 팝업하여 참여하십시오 대화.