애니메이션에서 그래픽 필터를 사용하여 Prequel 앱은 사진을 뜨거운 만화로 바꿉니다 | 으깬
Prequel 앱은 우리의 셀카를 뜨거운 만화로 율주하고 있습니다
Contents
- 필터를 추가하려면 버튼을 클릭하고 필터를 선택하십시오. 원하는 모양을 얻을 때까지 설정을 실험하십시오.
- 필터를 제거하려면 필터를 선택하여 응용 필터 목록에서 제거하고 필터 제거 버튼을 클릭하십시오 . 사전 설정을 삭제하거나 이름을 바꿀 수 있습니다.
그래픽 필터
필터 (그래픽 효과) 텍스트, 버튼 및 영화 클립에 풍성한 시각 효과를 추가 할 수 있습니다. 애니메이션에 고유 한 기능은 모션 트윈을 사용하여 적용하는 필터를 애니메이션 할 수 있다는 것입니다.
애니메이션 블렌드 모드를 사용하면 복합 이미지를 만들 수 있습니다. 합성 둘 이상의 겹치는 물체의 투명성 또는 색 상호 작용을 변경하는 과정입니다. 블렌딩 모드는 객체와 이미지의 불투명도에 제어 차원을 추가합니다. 애니메이션 블렌딩 모드를 사용하여 기본 이미지의 세부 사항이 표시되거나 불포화 이미지를 채색 할 수있는 하이라이트 또는 그림자를 만들 수 있습니다.
애니메이션 필터에 대해
타임 라인에서 필터를 애니메이션 할 수 있습니다. 트윈으로 연결된 별도의 키 프레임의 객체에는 중간 프레임에 트윈에 해당 필터의 매개 변수가 있습니다. 필터에 트윈의 반대쪽 끝에 일치하는 필터 (동일한 유형의 필터)가 없으면 일치하는 필터가 자동으로 추가되어 애니메이션 시퀀스의 끝에서 효과가 발생하도록합니다.
트윈의 한쪽 끝에 필터가 누락되거나 필터가 각 끝에서 다른 순서로 적용되는 경우 모션 트윈이 잘못 작동하는 것을 방지하려면 애니메이션은 다음을 수행합니다
- 필터가 적용된 필터가있는 영화 클립에 모션 트윈을 적용하면 트윈의 반대쪽 끝에 키 프레임을 삽입하면 영화 클립의 마지막 프레임에 동일한 스태킹 순서가 동일한 필터가 자동으로 있습니다. 트윈이 시작될 때와 마찬가지로 트윈.
- 영화 클립을 각각 다른 필터에 적용한 두 개의 다른 프레임에 배치하고 프레임 사이에 모션 트윈을 적용하면 애니메이션 첫 번째 필터로 영화 클립을 처리합니다. 그런 다음 Animate는 두 번째 영화 클립이 사용하는 필터와 첫 번째 영화 클립에 적용되는 필터를 비교합니다. 두 번째 영화 클립에서 일치하는 필터가 없으면 애니메이션은 매개 변수가없고 기존 필터의 색상이없는 더미 필터를 생성합니다.
- 모션 트윈이 두 키 프레임 사이에 존재하고 한 키 프레임의 객체에 필터를 추가하면 트윈의 다른 쪽 끝에서 키 프레임에 도달하면 영화 클립에 더미 필터를 자동으로 추가합니다.
- .
- 모션 트윈의 시작과 끝 사이에 필터 매개 변수를 일관되지 않게 설정하면 애니메이션은 시작 프레임의 필터 설정을 보간 프레임에 적용합니다. 일관되지 않은 설정은 트윈의 시작과 끝 사이에 다음 매개 변수가 다르게 설정 될 때 발생합니다 : 녹아웃, 내부 그림자, 내부 글로우 및 그라디언트 글로우 및 그라디언트 베벨의 유형. . 이 경우 애니메이션은 트윈의 첫 번째 프레임에 사용 된 필터 설정을 적용합니다.
필터 및 플래시 플레이어 성능에 대해
객체에 적용하는 필터의 유형, 숫자 및 품질은 SWF 파일을 재생할 때 SWF 파일의 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 객체에 적용하는 필터가 많을수록 계산 수가 많을수록 Adobe® Flash® 플레이어는 생성 한 시각적 효과를 올바르게 표시하도록 처리해야합니다. Adobe®는 주어진 객체에 제한된 수의 필터를 적용 할 것을 권장합니다.
각 필터에는 적용된 필터의 강도와 품질을 조정할 수있는 컨트롤이 포함되어 있습니다. 낮은 설정을 사용하면 느린 컴퓨터의 성능이 향상됩니다. 광범위한 컴퓨터에서 재생을위한 컨텐츠를 작성하거나 잠재 고객이 사용할 수있는 컴퓨팅 성능을 확신하지 못하는 경우 품질 수준을 낮게 설정하여 재생 성능을 극대화하십시오.
픽셀 벤더 필터에 대해
Adobe Pixel Bender ™. .
Pixel Bender 개발자 Pixel Bender 코드를 작성하고 파일 확장자 PBJ를 사용하여 텍스트 파일에 코드를 저장하여 필터를 만듭니다. 일단 작성되면 픽셀 벤더 필터는 모든 애니메이션 문서에서 사용할 수 있습니다. ActionScript® 3을 사용합니다.필터를로드하고 컨트롤을 사용하려면 0.
Actionscript에서 Pixel Bender 작업에 대한 자세한 내용은 Actionscript 3을 참조하십시오..
다음 비디오 자습서는 애니메이션에서 픽셀 벤더 필터 사용을 보여줍니다
필터 작업
애니메이션에서 향상되었습니다
객체에 새 필터를 추가 할 때마다 속성 검사관의 해당 객체에 대한 응용 필터 목록에 추가됩니다. 객체에 여러 필터를 적용하고 이전에 적용한 필터를 제거 할 수 있습니다. 텍스트, 버튼, 영화 클립, 구성 요소 및 컴파일 된 클립 객체에만 필터를 적용 할 수 있습니다.
동일한 필터 또는 필터 세트를 객체에 쉽게 적용 할 수있는 필터 설정 라이브러리를 만들 수 있습니다. .
Flash Professional CS6 및 이전 버전의 경우 필터 적용 필터 적용은 영화 클립 및 버튼 기호로만 제한되었습니다. . 이를 통해 버튼을 클릭 할 때 (또는 두 개) 클릭 할 때 구성 요소에 다양한 효과를 추가 할 수 있으며 응용 프로그램이 훨씬 더 좋게 보입니다. . 그건:
- 무대에서 구성 요소를 만들거나 추가하십시오.
- .
. 그러나 이것은 단지 해결 방법 일 뿐이며 제안 된 모범 사례가 아닙니다. 애니메이션을 사용하면 속성 패널에서 사용 가능한 필터, 색상 효과 및 디스플레이 설정 옵션을 직접 사용하여 구성 요소에 다양한 필터를 추가 할 수 있습니다. 이 주요 향상을 더 잘 이해하려면 다음 예를 고려하십시오 버튼 구성 요소에 베벨 필터를 추가합니다
- 구성 요소 패널에서 단계에서 버튼을 만들거나 추가하고 이후에 버튼을 선택하십시오.
- 속성 패널에서 필터 섹션에서 버튼 드롭 다운 목록을 클릭하고 Bevel 필터를 선택하십시오. Bevel 필터의 특성 및 값이 표시됩니다.
- . 예를 들어 Blur X, Blur Y, Strength, Shadow 등. 선택한 버튼에 동시에 반영되는 효과가 나타납니다.
필터를 바르거나 제거하십시오
필터를 적용하거나 필터를 제거하려면 텍스트, 버튼 또는 영화 클립 객체를 선택하십시오.
속성 패널의 필터 섹션에서 다음 중 하나를 수행하십시오
- 필터를 추가하려면
버튼을 누르고 필터를 선택하십시오. 원하는 모양을 얻을 때까지 설정을 실험하십시오.
- 필터를 제거하려면 필터를 선택하여 응용 필터 목록에서 제거하고 필터 제거 버튼을 클릭하십시오
. 사전 설정을 삭제하거나 이름을 바꿀 수 있습니다.
필터를 복사하여 붙여 넣습니다
필터를 복사 할 객체를 선택하고 필터 패널을 선택하십시오.
. . 모든 필터를 복사하려면 모든 필터를 복사하십시오.
필터를 적용 할 객체를 선택하고 버튼을 클릭하십시오. 드롭 다운에서 페이스트 필터를 클릭하십시오.
사전 설정 필터를 객체에 적용하십시오
.
버튼을 클릭하여 드롭 다운을 엽니 다.
드롭 다운 목록 하단의 사용 가능한 사전 설정 목록에서 적용 할 필터 사전 설정을 선택하십시오.
필터 사전 설정을 객체에 적용 할 때는 현재 선택한 객체에 적용된 필터를 사전 설정에 사용하는 필터로 대체합니다.
기본적으로 모든 필터는 활성화되어 있습니다. . 필터 이름 옆에 X 버튼을 클릭하여 필터를 활성화합니다.
목록에서 다른 필터의 사용 상태를 전환하려면 Alt-Click (Windows) 또는 옵션 클릭 (MacIntosh) 필터 목록에서 아이콘 활성화. alt -click을 클릭하면
아이콘, 선택한 필터가 활성화되고 목록의 다른 필터가 비활성화됩니다.
객체에 적용되는 모든 필터를 활성화 또는 비활성화합니다
버튼을 클릭하고 드롭 다운에서 모두 활성화 또는 모든 비활성화를 선택하십시오.
목록의 모든 필터를 활성화 또는 비활성화하려면 필터 목록에서 아이콘 활성화 또는 비활성화를 Control- 클릭하십시오.
필터 설정을 영화 클립 및 텍스트 개체에 쉽게 적용 할 수있는 사전 설정 라이브러리로 저장. . 필터 구성 파일은 다음 위치의 애니메이션 구성 폴더에 저장된 XML 파일입니다
- Windows 7 및 8 : C : \ Users \사용자 이름\ appdata \ local \ adobe \ flash cc \언어\구성
- (Flash Professional CS6 또는 이전 버전 만)Windows XP : C : \ 문서 및 설정 \사용자 이름\ 로컬 설정 \ 응용 프로그램 데이터 \ adobe \ flash cs6 \언어Filtername.XML
- \ 로컬 설정 \ 응용 프로그램 데이터 \ adobe \ flash cs6 \언어\ configuration \ 필터 \Filtername.XML
- Macintosh : Macintosh HD/Users/사용자 이름/라이브러리/애플리케이션 지원/Adobe/Flash CC/언어/구성/필터/Filtername.XML
사전 설정된 설정으로 필터 라이브러리를 만듭니다
필터 또는 필터를 선택한 객체에 적용하십시오.
.
필터를 선택하고 버튼을 클릭하고 사전 설정으로 저장을 선택하십시오.
사전 설정 저장 대화 상자에 필터 설정 이름을 입력하고 확인을 클릭하십시오.
.
필터를 선택하고 버튼을 클릭하십시오. 사전 설정 편집을 클릭하십시오.
사전 설정 이름을 두 번 클릭하여 수정하십시오.
새 사전 설정 이름을 입력하고 확인을 클릭하십시오.
필터 사전 설정을 삭제하십시오
.
필터를 선택하고 버튼을 클릭하십시오.
.
필터 적용
.
클래식 트윈이있는 드롭 섀도우 샘플은 www의 애니메이션 샘플 페이지를 참조하십시오.어도비 벽돌.. 샘플 ZIP 파일을 다운로드하여 압축 해제하고 그래픽 \ animatedDropshadow 디렉토리로 이동합니다.
드롭 그림자를 적용하려면 개체를 선택하십시오.
속성 검사관의 필터 섹션에서 버튼을 클릭하고 그림자 드롭을 선택하십시오.
필터 설정 편집 :
- .
- . 숫자 값이 높을수록 그림자가 어두워집니다.
- . 높음은 가우시안 흐림의 것과 근사합니다. 낮은 재생 성능을 최대화합니다.
- 그림자 각도를 설정하려면 값을 입력하십시오.
- .
- 노크 아웃 (또는 시각적으로 숨기기)으로 녹아웃을 선택하고 녹아웃 이미지에 드롭 그림자 만 표시합니다.
- 물체의 경계 내에 그림자를 적용하려면 내부 그림자를 선택하십시오.
- 객체를 숨기고 그림자 만 표시하려면 개체 숨기기를 선택하십시오. .
- .
Prequel 앱은 우리의 셀카를 뜨거운 만화로 율주하고 있습니다
거대한 자아 부스트가 필요하다면, 이것은 만화로 바꾸려는 당신의 표시입니다.
. ? 만화 애니메이션 효과는 새로운 아이디어는 아니지만 Prequel의 버전에 대한 무언가는 문자 그대로 모든 사진을 백만 배 더 뜨겁게 만듭니다.
? ? 만화의 Yassification? . 이 앱은 또한 많은 다른 편집 도구, 비디오 템플릿 및 더 많은 AI 효과를 주최하지만 필터를 한 번 탭하면 만화 악당으로 바꿀 수있을 때 아무도 신경 쓰지 않는 것 같습니다.
물론 바이러스 성 앱과 마찬가지로 Prequel의 개인 정보 보호 정책에 대해 궁금했습니다. 이 앱은 화려한 셀카가 업로드되는 것으로 정확히 무엇을하는지 명확하게하지 않으므로 온화한 우려가있을 수 있습니다. 개인 정보 측면에서 Prequel은 등록 프로세스에 입력 한 데이터를 수집하고 사용할 수 있지만 계정을 작성하지 않고도 앱을 사용할 수 있습니다.
개인 데이터를 전력에 제출하기로 결정하고 실제로 뜨거운 만화 재미에 들어가기를 원한다면 App Store 또는 Google Play 스토어에서 Prequel 앱을 다운로드하기 만하면됩니다. . .
행복한 뜨거운 만화! .