젤다의 전설 : 황혼의 공주 | 닌텐도 | Gamestop, The Legend of Zelda : Twilight Princess (비디오 게임) – TV 트로피
비디오 게임 / 젤다의 전설 : 황혼 공주
다른 곳에서 언급했듯이, 일반적으로 다른 것보다 더 어둡고 칙칙합니다 젤다 타이틀, 지금까지 ESRB가 평가 한 유일한 메인 시리즈 젤다 게임입니다.
젤다 Twlight의 전설
. . 그의 신뢰할 수있는 검과 방패 외에도 Link는 Wii 리모컨을 조준하고, 말을 타고 싸우고, 새롭고 오래된 다른 품목을 사용하여 그의 활과 화살을 사용합니다.
. 링크는 시장이 Hyrule 서밋에 참석하도록 명령합니다. 그는 출발하여 왕국에 내려온 어두운 운명을 잊어 버렸다. 링크는 Hyrule의 광대 한 땅을 탐험해야하며, 그가하는 것처럼, 그는 친절한 사람들의 도움을 받고, 퍼즐을 풀고, 위험한 던전을 통해 그의 길을 싸워야 할 것입니다. 황혼의 영역에서 그는 그의 늑대 능력과 미드 나의 마법을 사용하여 땅에 빛을 가져와야합니다.
- ARM 링크 : Wii Remote 및 Nunchuk 컨트롤러는 낚시부터 발사체웨어 조준에 이르기까지 다양한 게임 활동에 사용됩니다. . .
- 스릴 넘치는 모험 : 플레이어는 파울 생물 군대와의 전투에 뛰어 들어 Wii Remote 및 Nunchuk 컨트롤러와 함께 검과 방패를 휘두르고 믿어야 할 대규모 보스를 타고.
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그것들은 영웅의 피를 낳는 사람만을위한 것입니다. .
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젤다의 전설 : 황혼 공주 젤다의 전설 2006 년 11 월 19 일에 발표 된 시리즈. Wii의 런칭 타이틀과 Nintendo Gamecube (2006 년 12 월 11 일)에 대한 최종 1 자 릴리스,이 게임은 나중에 2016 년 3 월 4 일 Wii U에서 10 년 후 리마스터 버전으로 수상했습니다.
~ 안에 황혼의 공주, . 이상한 그림자 괴물이 링크의 가장 친한 친구 Ilia를 포함하여 일부 아이들을 침략하고 납치하면이 평화가 산산조각납니다. 그들을 추구하면서 Link는 대부분의 Hyrule이 “Twilight”에서 익사했음을 발견합니다. 더구나,이 황혼은 그를 늑대의 형태로 저주합니다. 다행히도 반대 가능한 엄지 손가락의 부족은 Midna라는 냉소적 인 임프, 자신의 신비한 이유로 링크를 동맹하는 황혼의 비전자에 의해 구성됩니다. .
. 주요 특징은 퍼즐을 풀고 장애물을 통과하기 위해 링크가 Hylian과 Wolf 형태 사이에서 (결국) Shapeshift를 할 수 있다는 것입니다. 이 게임은 또한 대부분의 다른 타이틀이 가지고있는 것보다 더 복잡한 캐릭터 개발을 특징으로합니다 (특히 링크, 특히 전체 이야기가 시작되기 전에 실제 수명이 있습니다) 라인이 완전히 “음성”인 캐릭터를 특징으로하려면 (Midna, 단지 횡설수설 음절 일지라도).
새로운 변형을 제공합니다 젤다 이야기이지만 여전히 “플롯 쿠폰의 첫 번째 세트, 마스터 소드, 두 번째 줄거리 쿠폰 수집, 최종 던전”의 시리즈 공식을 고수합니다 과거에 대한 링크. 황혼의 공주 .
이중 콘솔 릴리스 황혼의 공주 우연의 일치입니다. 원래 Nintendo Gamecube를 위해서만 개발 된 개발주기는 너무 오래 걸렸으므로 Wii가 완료 될 때까지 출시 준비가되어있었습니다. 따라서,이 게임은 Wii의 런치 라인업으로 다소 급히 포팅되었으며, Wii Remote의 스윙이 Link의 검을 스윙 할 수 있도록 검과 활에 대한 모션 컨트롤을 추가하여 Wii의 런칭 라인업으로 이어졌습니다. 이것은 훌륭한 광고 였지만 닌텐도는 인류의 90%와 달리 링크가 왼손잡이라는 것을 기억했을 때 스패너를 쳤다. 그들의 수정은 그것을 뒤집는 것이었다 전체 게임 링크가 대부분의 플레이어와 같은 손에 칼을 잡을 수 있도록 왼쪽에서 오른쪽으로. 아이러니하게도, Wii Remote는 콘솔 전쟁에서 유일한 컨트롤러로 Kinect 및 PlayStation Move가 출시 될 때까지 완전히 앰비 픽스로 올라갔습니다. 야생의 숨결 Wii U 및 Switch에서 개발하는 데 너무 오래 걸렸으므로 개발 된 시스템에 따라 시스템의 런칭 제목으로 출시되었습니다. 이번에는 훨씬 더 나은 컨트롤 포팅으로 참고하십시오. 따라서, 황혼의 공주 이와 관련하여 시리즈 전통의 시작으로 볼 수 있습니다.
2011 년 2006 년과 2007 년에 발표 된 다른 Wii 게임과 함께 Nintendo Selects 카테고리에 따라 다시 릴리스되었습니다. 2015 년 호주 스튜디오 Tantalus Media가 공동 개발 한 HD 리마스터가 Wii U에 발표되었으며 2016 년 3 월에 출시되었으며, 여기에는 1080p HD Retextured, Amiibo 호환 (게임을 위해 생성 된 새로운 늑대 링크 입상 포함) 및 화살표 및 슬링 샷에 대한 자이로 제어 및 게임 패드의 인벤토리 및지도 배치와 같은 이후 콘솔 할부에 등장하는 기능. 메인 퀘스트는 GameCube 버전을 기반으로하지만 Hero Mode는 Wii 버전과 같은 전체 게임을 반영합니다.
다른 곳에서 언급했듯이, 황혼의 공주 일반적으로 다른 것보다 더 어둡고 칙칙합니다 .
이 게임은 나중에 2016 년 2 월부터 2022 년 1 월까지 Akira Himekawa에 의해 70 개의 챕터 만화 적응을받을 것입니다.