혼란 악마 사냥꾼 DPS 가이드 – 드래곤 플라이트 10.1.7- 월드 오브 워크래프트 – 얼음 정맥, 혼란 악마 사냥꾼 DPS 사양, 빌드 및 재능 -Dragonflight 10.1.7- 월드 오브 워크래프트 – 얼음 정맥
혼란 악마 사냥꾼 DPS 사양, 빌드 및 재능 – Dragonflight 10.1.7
Contents
- 1 혼란 악마 사냥꾼 DPS 사양, 빌드 및 재능 – Dragonflight 10.1.7
- 1.1 Havoc Demon Hunter DPS 가이드 – Dragonflight 10.1.7
- 1.2 혼란스러운 악마 사냥꾼 개요
- 1.3 강점과 약점
- 1.4 악마 사냥꾼의 잠자리 변화
- 1.5 Havoc Demon Hunter 및 최신 패치의 가이드 변경 사항
- 1.6 잠자리에서 혼란스러운 악마 사냥꾼으로 변경
- 1.7 패치 10.1.7 Havoc 악마 사냥꾼으로 변경
- 1.8 혼란스러운 악마 사냥꾼을 평평하게합니다
- 1.9 혼란 악마 헌터 게임 플레이의 기본
- 1.10 혼란스러운 악마 사냥꾼으로 기어하는 방법
- 1.11 혼란스러운 악마 사냥꾼으로서의 최종 게임
- 1.12 혼란스러운 악마 사냥꾼으로 개선
- 1.13 현재 패치에서 혼란 악마 사냥꾼의 생존 가능성
- 1.14 변경 로그
- 1.15 .1.7
- 1.16 Havoc 악마 사냥꾼을위한 최고의 잠자리 재능 구축
- 1.17
- 1.18
- 1.19
- 1.20 Glaive Tempest/Ragefire aoe 빌드
- 1.21 Glaive aoe를 던져
- 1.22 움직임 빌드가 없습니다
- 1.23
- 1.24 혼란스러운 악마 사냥꾼 인재 세부 사항
- 1.25 PVP 재능 (전쟁 모드)
- 1.26
Havoc은 또한 Fel Rush와 Vengeful Retreat의 매우 강력한 이동성 도구와 함께 제공되므로 대상을 고수하거나 위험한 역학을 피하기 위해 전장 주변에서 자신을 재배치 할 수 있습니다. 강력한 빌드 중 일부는 이들을 사용하여 피해 도구로 변환하여 매우 활발한 플레이 스타일을 가지고 있음을 의미하지만 기본 수준에서 클래스를 플레이 해야하는 것은 엄격하게 필수적이지 않습니다.
Havoc Demon Hunter DPS 가이드 – Dragonflight 10.1.7
월드 오브 워크래프트를위한 혼란 악마 헌터 가이드 – 드래곤 플라이트 10에 오신 것을 환영합니다.1.7. 여기에서, 당신은 Raids and Mythic+ Dungeons에서 혼란스러운 악마 사냥꾼으로 플레이하는 방법을 배우게 될 것입니다 : 처음부터 DPS 최대화까지.
이 페이지의 목차
- 1. 혼란스러운 악마 사냥꾼 개요
- 2. 강점과 약점
- 삼. 악마 사냥꾼의 잠자리 변화
- 4. Havoc Demon Hunter 및 최신 패치의 가이드 변경 사항
- 5. 잠자리에서 혼란스러운 악마 사냥꾼으로 변경
- 6. 패치 10.1.7 Havoc 악마 사냥꾼으로 변경
- 7. 혼란스러운 악마 사냥꾼을 평평하게합니다
- 8. 혼란 악마 헌터 게임 플레이의 기본
- 9. 혼란스러운 악마 사냥꾼으로 기어하는 방법
- 10. 혼란스러운 악마 사냥꾼으로서의 최종 게임
- 11. 혼란스러운 악마 사냥꾼으로 개선
- 12. 현재 패치에서 혼란 악마 사냥꾼의 생존 가능성
혼란스러운 악마 사냥꾼 개요
Dragonflight의 Havoc 게임 플레이는 구축하고 지출하십시오 자원 관리 시스템은 회전 내에서 효율적으로 사용해야하는 짧은 재사용 대기 시간과 짝을 이룹니다. 이 루프는 글로벌 쿨 다운을 효율적으로 채우는 사이에 높은 손상 창과 주요 프레스의 썰물과 흐름을 유발하여 빌드에 관계없이 대부분 GCD로 고정되는 매력적인 손상 루프로 빠르게 진행되는 근접전을 만듭니다. 그것은 탁월한 이동성, 상대적으로 강한 생존 및 다양한 손상 프로파일을 가지고 있습니다. 버스트, 클레이브 또는 AOE에 관계없이 훌륭한 만능자가됩니다.
강점과 약점
- 다양한 손상 프로파일이 빌드 전체에 적용됩니다.
- 특히 AOE에서 매우 프론트로드 된 버스트 재사용 옵션.
- 많은 AOE 피해는 무료이며 정기적 인 단일 표적 회전으로 추가 대상을 누르십시오.
- 핵심 게임 플레이 루프는 쉽게 픽업 할 수 있습니다.
- 견고한 자체 지속 도구.
- 유연하고 즉각적인 이동성을 통해 훌륭한 포지셔닝 제어를 가능하게합니다.
- 단점이없는 대상을 전환 할 수 있으며 즉시 버스트를위한 리소스를 모을 수 있습니다.
- 좋은 그룹 유틸리티와 혼돈 브랜드를 제공합니다 .
- AOE는 재사용 대기 시간에 묶여 지속적인 피해를 줄였습니다.
- 일부 RNG.
- 단일 표적은 부족합니다.
- 최고의 성능은 무거운 움직임과 매우 활동적이 필요합니다.
- 활성 방어 도구는 약합니다.
- 일부 유틸리티 인재는 사양 트리에 있기 때문에 성능 비용으로옵니다.
- 단일 타겟 빌드에 대한 가동 중지 시간은 처벌 될 수 있습니다.
- 일부 만남에서는 움직임 관련 재능 옵션이 위험 할 수 있습니다.
악마 사냥꾼의 잠자리 변화
우리는 악마 사냥꾼에 대한 변경 목록을 유지하고 있으므로 잠자리의 모든 패치에 어떤 변화가 있는지 확인할 수 있습니다.
Havoc Demon Hunter 및 최신 패치의 가이드 변경 사항
잠자리에서 혼란스러운 악마 사냥꾼으로 변경
패치 10.1.7 패치 10을 변경합니다.1.5 변경
패치 10.1.7 Havoc 악마 사냥꾼으로 변경
혼란스러운 악마 사냥꾼은 패치 10에 아무런 변화가 없었습니다.1.7, 가이드의 권장 사항은 동일하게 유지됩니다. 인기있는 것을 다루기 위해 섹션도 인재 페이지에 추가되었습니다 glaive tempest / 신화를위한 Ragefire 빌드+.
그와 함께 가이드 내의 많은 페이지가 가독성을 향상시키기 위해 재구성되었습니다. 찾아 보시고 당사 포럼에서 귀하의 의견을 환영합니다!
패치 10.1.5는 6 월 28 일에 석방 직전에 직접적인 변화를 가져 오지 않았지만 다음과 같은 변경 사항이 이루어졌습니다
- 혼돈 스트라이크 / 소멸 손상이 15% 증가했습니다.
- 자동 공격 및 악마 블레이드 손상이 15% 증가했습니다.
- 악마의 물린 손상은 15% 증가했습니다.
- Felblade 손상이 15% 증가했습니다.
패치 자체는 직접적인 개선을 제공하지는 않았지만,이 버프는 시즌 동안 뒤쳐져있는 툴킷의 단일 표적 부분에 적당한 충돌을 일으켰습니다. 이러한 변경 사항은 회전 또는 빌드를 변경하는 실제 게임 플레이 영향이 없습니다.
이로 인해 패치 10의 출시.1.5는 가이드가 추천 및 플레이 스타일 팁 측면에서 대부분 동일하게 유지되며, 재능 페이지에 약간의 업데이트가있어 무사용 인재 구축 옵션을 설명합니다. 또한 기어 페이지에서 Infinites Mega-Dungeon의 새벽부터 제공되는 새로운 장비도 포함되어 있습니다.
혼란스러운 악마 사냥꾼을 평평하게합니다
혼란스러운 악마 사냥꾼을 플레이 할 계획이지만 아직 레벨을 달리지 않았다면 레벨링 가이드를 살펴볼 수 있습니다
최대 수준으로 만들 때, 일부 애드온의 도움없이 전체 도구와 능력을 사용하는 데 빠르게 전환하기 위해 노력할 수 있습니다. 결국 모든 여행을 시작할 때이 중 일부에 익숙해지는 것이 좋습니다. 과정을 더 매끄럽게 만들고 UI에 편안하게 만듭니다. 몇 가지 권장 사항은 추가 기능 페이지를 확인할 수 있습니다
혼란 악마 헌터 게임 플레이의 기본
Havoc은 쉽게 픽업 및 플레이 측면을 제공하는 타이트한 코어 능력 패키지가 제공됩니다. 그럼에도. 기본 루프는 자동 공격 프로 섹션을 통해 분노를 생성하는 것과 관련이 있습니다 악마 블레이드 및 다음과 같은 활성 능력 면역 오라 / felblade, 그런 다음 다양한 첨탑 도구에 이것들을 사용하십시오 눈 빔 , 블레이드 댄스 및 혼돈 스트라이크 . 이것은 특정 인재 선택에 따라 더욱 확대되어 활발한 GCD 및 재사용 대기 시간 관리에 보상을받습니다.
강력한 스펜더 도구는 일반적으로 쿨 다운에서 사용됩니다. 눈 빔과 블레이드 댄스는 재사용 대기 시간의 대상 수에 관계없이 사용됩니다, 혼돈의 파업은 과도한 분노를 불 태우는 데 사용됩니다. 또한 장기 재사용 대기 시간이 제공됩니다 20% 서두를 부여하고 2 개의 회전 지출자를 전환하여 2 개의 회전 지출에 힘을 실어주는 변태 데스 스윕 및 각각 소멸.
Havoc에는 또한 매우 강력한 이동성 도구가 제공됩니다 Fel Rush와 복수 퇴각, 전장 주변에서 자신을 재배치 할 수있게 해주세요. 강력한 빌드 중 일부는 이들을 사용하여 피해 도구로 변환하여 매우 활발한 플레이 스타일을 가지고 있음을 의미하지만 기본 수준에서 클래스를 플레이 해야하는 것은 엄격하게 필수적이지 않습니다.
각 능력의 세부 사항에 대한 자세한 내용은 사양을 처음 접하는 경우 아래 링크 된 쉬운 모드 페이지뿐만 아니라 주문 요약을 먼저 살펴 보는 것이 좋습니다.
혼란스러운 악마 사냥꾼으로 기어하는 방법
우리는 항상 이상적인 결과를 얻으려면 항상 자신을 끓인 것을 권장하지만, 현재 Dragonflight의 현재 시즌에 가장 좋은 슬롯 항목을 나열하는 전용 혼란 기어링 페이지를 제공합니다.
장비를 시작한 후에는 적절한 소모품, 보석, enchants 등을 이상적으로 가져와야합니다. 우리는 아래와 같이 정확히 이에 대한 전용 페이지와 통계 페이지가 있습니다. 여기서는 통계 우선 순위에 대한 자세한 정보와 소모품으로 만들어야 할 필요한 변경 사항에 대한 추가 정보를 찾을 수 있습니다.
혼란스러운 악마 사냥꾼으로서의 최종 게임
모든 사양과 마찬가지로, 오픈 월드에서 이동하여 최종 게임과 진행 영역으로 평준화 할 때 혼란이 매우 다르게 보입니다. 따라서 각 컨텐츠 초점에 대한 신화+, 습격 및 PVP 가이드를 유지합니다.
혼란스러운 악마 사냥꾼으로 개선
특정 질문에 대한 답을 찾고 있다면 종종 많은 플레이어가 가진 일반적인 질문입니다. 우리는 가장 자주 묻는 질문을 다루는 페이지를 보관하고 플레이어가 달리는 경향이있는 실수.
현재 패치에서 혼란 악마 사냥꾼의 생존 가능성
패치 10에서는 아무것도 변하지 않기 때문에.1.7, 일이 동일하게 유지 될 것으로 예상됩니다. 그것은 여전히 거의 모든 그룹 구성에 맞고 경쟁력있는 피해를 가져올 수있는 강력한 유연한 손상 프로파일을 제공합니다. 거의 모든 상황에서 Havoc은 툴킷 내에 기여할 수있는 무언가를 가지고 있으며 (반드시 탁월한 것은 아닙니다) 신화+를위한 견고한 유틸리티 스위트와 함께, 그리고 그곳에서 그리고 습격을 모두 좋아합니다. 습격의 주요 단점은 매우 무거운 움직임을 연주하고 APM 빌드를 사용하는 것이 요구 사항입니다 고립 된 먹이와 종종 위험 할 수 있고 일관된 가동 시간이 필요한 모멘텀. 반면에 신화+에서는 능동적 방어 도구가 약해져 다른 사양만큼 높게 밀기 위해 고군분투하지만 여전히 강한 피해를 입 힙니다.
그러나 이러한 결함이 고려 되더라도 혼란은 여전히 인기있는 선택이며 특히 혼돈 브랜드 디버프 덕분에 그룹과 습격에 항상 가치를 제공합니다.
변경 로그
- 04 9 월. 2023 (FAQ 페이지) : 패치 10 용 리뷰.1.7, 변경이 필요하지 않습니다.
- 04 9 월. 2023 (페이지 개선 방법) : 패치 10에 대해 검토.1.7, 변경이 필요하지 않습니다.
- 04 9 월. 2023 (시뮬레이션 페이지) : 악세사리 시뮬레이션이 추가되었습니다.
- 04 9 월. 2023 (기어 페이지) : 패치 10에 대한 BIS 목록이 추가되었습니다.1.7 및 재구성 된 페이지.
- 04 9 월. 2023 (Addons Page) : 패치 10에 대해 검토.1.7, 변경이 필요하지 않습니다.
- 04 9 월. 2023 (Enchants Page) : 패치 10에 대해 검토.1.7, 변경이 필요하지 않습니다.
- 04 9 월. 2023 (통계 페이지) : 패치 10에 대해 검토.1.7, 변경이 필요하지 않습니다.
- . 2023 (Aberrus, 그림자가있는 도가니 페이지) : 패치 10에 대해 검토..7, 소개에 추가 인재 구축 옵션이 추가되었습니다.
- 04 9 월. 2023 (신화+ 페이지) : 패치 10 용으로 업데이트되었습니다.1.7, Glaive Tempest/Ragefire 빌드를 추가하여 권장 선택으로 전환했습니다.
- 04 9 월. .1..
- 04 9 월. …
- . 2023 (주문 페이지) : 패치 10에 대해 검토…
- . 2023 (쉬운 모드 페이지) : .1.7, 변경이 필요하지 않습니다.
- 04 9 월. 2023 (이 페이지) : 패치 10 용으로 업데이트되었습니다..7.
- 7 월 10 일. 2023 (FAQ 페이지) : 패치 10에 대해 검토..5, 변경이 필요하지 않습니다.
- 7 월 10 일. 2023 (페이지 개선 방법) : 패치 10 용으로 업데이트되었습니다.1.5 Essence Break Windows 및 Fury Management에 대한 추가 메모 추가.
- 7 월 10 일. 패치 10에 대해 검토.1.5, 변경이 필요하지 않습니다.
- 7 월 10 일. 2023 (기어 페이지) : 패치 10 용으로 업데이트되었습니다.1.5 장신구 및 제작 섹션을 정리하고 무한 품목의 새벽을 추가하십시오.
- 7 월 10 일. 2023 (Addons Page) : 패치 10에 대해 검토.1.5, 변경이 필요하지 않습니다.
- 7 월 10 일. 2023 (Enchants Page) : 패치 10 용으로 업데이트되었습니다..5 Wafting Devotion Note를 추가하고 Annulet에 대해 추천합니다.
- 7 월 10 일. 2023 (통계 페이지) : ..5, 단일 표적으로 서둘러 올라 갔다.
- 7 월 10 일. 패치 10에 대해 검토…
- . 2023 (신화+ 페이지) : 패치 10에 대해 검토.1.5, 변경이 필요하지 않습니다.
- 7 월 10 일. 2023 (회전 페이지) : .1.5 명확성과 고립 된 먹이 하이라이트에 대한 작은 조정으로 5.
- 7 월 10 일. 2023 (재능 페이지) : .1..
- 7 월 10 일. 패치 10에 대해 검토..5, 변경이 필요하지 않습니다.
- 7 월 10 일. 패치 10에 대해 검토.1.5, 변경이 필요하지 않습니다.
- 7 월 10 일. 패치 10 용으로 업데이트되었습니다.1.5.
- Timewalking 섹션이 추가되어 원래 Trinket 권장 사항을 정리했습니다.
- 2023 년 5 월 25 일 (Aberrus, 그림자가있는 도가니 페이지) : Sarkareth 노트가 추가되었습니다.
- 2023 년 5 월 15 일 (이 페이지) : 5 월 15 일 버프 핫픽스에 관한 메모가 추가되었습니다.
- 2023 년 5 월 9 일 (기어 페이지) : Trinket 변경에 대해 업데이트되었습니다.
- 2023 년 5 월 9 일 (Aberrus, 그림자가있는 도가니 페이지) : Sarkareth를 제외한 모든 보스를위한 팁 및 빌드로 업데이트.
- 보스 팁 및 Trinket 업데이트를 가리 키도록 업데이트되었습니다.
- 2023 년 5 월 1 일 (FAQ 페이지) : 패치 10에 대해 검토.1, 변경이 필요하지 않습니다.
- 2023 년 5 월 1 일 (페이지 개선 방법) : .1, 변경이 필요하지 않습니다.
- 2023 년 5 월 1 일 (시뮬레이션 페이지) : .1, 크로스 팩트로 인한 레이스 심을 추가했습니다.
- 2023 년 5 월 1 일 (기어 페이지) : .새로운 기어 권장 사항이있는 1 및 시즌 2 릴리스.
- 2023 년 5 월 1 일 (Enchants Page) : 패치 10에 대해 검토.1.
- .1, 중요한 변화가 필요하지 않습니다.
- 2023 년 5 월 1 일 (화신 페이지의 금고) : 패치 10에 대해 검토..
- 2023 년 5 월 1 일 (신화+ 페이지) : 패치 10 용으로 업데이트되었습니다.1 새로운 접미사에 대한 세부 사항이있는 빌드는 동일하게 유지됩니다.
- 2023 년 5 월 1 일 (회전 페이지) : .1 톱니 모양의 Glaive 및 Notes가 추가되었고 Extra Essence Break Combo Notes.
- 패치 10을 설명하기 위해 업데이트 된 빌드.옵션으로 톱니 모양의 Glaive를 포함한 1 개의 변경 사항.
- 2023 년 5 월 1 일 (주문 페이지) : 패치 10 용으로 업데이트되었습니다.1 인재 변경.
- 2023 년 5 월 1 일 (쉬운 모드 페이지) : 패치 10에 대해 검토.1, Essence Break의 중요성을 강조하는 섹션이 추가되었습니다.
- 2023 년 5 월 1 일 (이 페이지) : .1 개의 변경 사항, 추가 된 새로운 하이라이트 섹션 및 예상 성능.
- 4 월 29 일. 2023 (Addons Page) : 패치 10에 대해 검토.1, 변경이 필요하지 않습니다.
- 4 월 29 일. 2023 (Aberrus, 그림자가있는 도가니 페이지) : 시즌 2 출시 후 팔로우 할 팁 준비가 추가되었습니다.
- . Primordial Gemstones Hotfixes에 대한 업데이트.
- 3 월 24 일. 2023 (Enchants Page) : Primordial Stones Hotfixes에 대한 업데이트.
- 3 월 22 일. 원시 보석 버프를 설명하도록 업데이트되었습니다.
- 3 월 22 일. 2023 (Enchants Page) : 원시 석재 버프를 설명하도록 업데이트되었습니다.
- . 2023 (전설) : 패치 10에 대해 검토..7.
- . .0.7.
- 3 월 20 일. 2023 (페이지 개선 방법) : 패치 10에 대해 검토.0.7.
- . 2023 (시뮬레이션 페이지) : 패치 10 용 던전 시뮬레이션 섹션으로 검토 및 업데이트..7.
- 3 월 20 일. 2023 (기어 페이지) : 패치 10 용으로 업데이트되었습니다..고리릿 정보와 함께.
- 3 월 20 일. 패치 10에 대한 검토 및 업데이트.0.7.
- 3 월 20 일. 2023 (Enchants Page) : .0.7.
- 3 월 20 일. 2023 (통계 페이지) : 패치 10에 대해 검토.0.7.
- 3 월 20 일. 2023 (화신 페이지의 금고) : 패치 10에 대한 검토 및 접촉..7.
- 3 월 20 일. 2023 (신화+ 페이지) : .0.7.
- 3 월 20 일. 패치 10에 대해 검토..7.
- . 2023 (재능 페이지) : 패치 10에 대한 검토 및 업데이트.0..
- 3 월 20 일. 2023 (주문 페이지) : 패치 10에 대한 검토 및 청소..7.
- . 2023 (쉬운 모드 페이지) : 패치 10에 대해 검토.0.7.
- 3 월 20 일. 2023 (이 페이지) : 패치 10 용으로 업데이트되었습니다.0.7.
- 1 월 24 일. 패치 10에 대해 검토.0.5.
- . 2023 (페이지 개선 방법) : .0.5.
- 1 월 24 일. 2023 (시뮬레이션 페이지) : 패치 10에 대해 검토..5.
- 1 월 24 일. 패치 10에 대한 검토 및 업데이트…
- 1 월 24 일. 패치 10에 대해 검토.0.5.
- 1 월 24 일. 2023 (Enchants Page) : ..5.
- 1 월 24 일. 2023 (통계 페이지) : 패치 10에 대해 검토.0..
- . 2023 (화신 페이지의 금고) : 패치 10에 대해 검토.0.5.
- . 2023 (신화+ 페이지) : 패치 10에 대해 검토.0.5.
- 1 월 24 일. 패치 10에 대해 검토..5, 회전 도구 정제.
- . 2023 (주문 페이지) : 패치 10에 대해 검토..5.
- 1 월 24 일. 2023 (쉬운 모드 페이지) : 패치 10에 대해 검토.0.5.
- 1 월 24 일. 2023 (이 페이지) : 패치 10에 대한 검토 및 업데이트.0..
- 1 월 1 일. 2023 (회전 페이지) : 업데이트 된 오프너.
- 12 월 31 일. 2022 (Enchants Page) : 무기 마법 추천 추천은 신성한 헌신으로 변경되었습니다.
- 12 월 31 일. 2022 (통계 페이지) : 단일 목표에서 숙달의 우선 순위를 높였습니다.
- 12 월 31 일. 2022 (화신 페이지의 금고) : Raszageth 및 기타 보스 팁을 추가했습니다.
- . 2022 (쉬운 모드 페이지) : .
- . 2022 (FAQ 페이지) : 드래곤 플라이트 시즌 1에 대해 검토.
- . 2022 (페이지 개선 방법) : 드래곤 플라이트 시즌 1에 대해 검토.
- 12 월 11 일. 2022 (시뮬레이션 페이지) : 드래곤 플라이트 시즌 1에 대해 검토.
- 12 월 11 일. 2022 (기어 페이지) : 드래곤 플라이트 시즌 1에 대한 업데이트.
- . 2022 (기어 페이지) : 기어 페이지 형식으로 업데이트되었습니다.
- 12 월 11 일. 2022 (Addons Page) : 드래곤 플라이트 시즌 1에 대해 검토.
- 12 월 11 일. 2022 (Enchants Page) : .
- 12 월 11 일. 2022 (통계 페이지) : .
- 12 월 11 일. 2022 (화신 페이지의 금고) : 페이지가 추가되었습니다.
- 12 월 11 일. 2022 (신화+ 페이지) : .
- 12 월 11 일. 드래곤 플라이트 시즌 1에 대한 업데이트.
- 12 월 11 일. 드래곤 플라이트 시즌 1에 대해 검토.
- . 2022 (주문 페이지) : 고정 형식 및 핫픽스.
- 12 월 11 일. 2022 (쉬운 모드 페이지) : 드래곤 플라이트 시즌 1에 대해 검토.
- . 2022 (이 페이지) : .
- 11 월 28 일. 2022 (FAQ 페이지) : 잠자리 출시에 대한 검토.
- . 2022 (페이지 개선 방법) : .
- 11 월 28 일. 2022 (시뮬레이션 페이지) : .
- 11 월 28 일. 2022 (기어 페이지) : .
- 11 월 28 일. 2022 (Addons Page) : 잠자리 출시에 대한 검토.
- 11 월 28 일. 2022 (Enchants Page) : .
- 11 월 28 일. 잠자리 출시를 위해 업데이트되었습니다.
- . 2022 (신화+ 페이지) : 잠자리 출시를 위해 업데이트되었습니다.
- 11 월 28 일. 2022 (회전 페이지) : .
- 11 월 28 일. 2022 (재능 페이지) : .
- 11 월 28 일. 잠자리 출시를 위해 업데이트되었습니다.
- 11 월 28 일. 2022 (쉬운 모드 페이지) : 잠자리 출시를 위해 업데이트되었습니다.
- . 2022 (이 페이지) : 잠자리 출시를 위해 업데이트되었습니다.
- 10 월 27 일. 2022 (신화+ 페이지) : 추가로 단일 표적 중심 빌드를 추가했습니다.
- 10 월 24 일. 2022 (전설) : Dragonflight Pre-Patch에 대한 업데이트.
- . 2022 (Torghast) : .
- 10 월 24 일. 2022 (성약 및 소울 바인드) : Dragonflight Pre-Patch에 대한 업데이트.
- 10 월 24 일. 2022 (FAQ 페이지) : Dragonflight Pre-Patch에 대한 업데이트.
- 10 월 24 일. 2022 (페이지 개선 방법) : Dragonflight Pre-Patch에 대한 업데이트.
- . 2022 (기어 페이지) : Dragonflight Pre-Patch에 대한 업데이트.
- . 2022 (Addons Page) : .
- 10 월 24 일. 2022 (Enchants Page) : Dragonflight Pre-Patch에 대한 업데이트.
- 10 월 24 일. 2022 (통계 페이지) : .
- 10 월 24 일. 2022 (첫 번째 페이지의 Sepulcher) : Dragonflight Pre-Patch에 대한 업데이트.
- 10 월 24 일. 2022 (신화+ 페이지) : .
- 10 월 24 일. 2022 (회전 페이지) : .
- 10 월 24 일. 2022 (재능 페이지) : Dragonflight Pre-Patch에 대한 업데이트.
- 10 월 24 일. 2022 (주문 페이지) : Dragonflight Pre-Patch에 대한 업데이트.
- 10 월 24 일. 2022 (쉬운 모드 페이지) : Dragonflight Pre-Patch에 대한 업데이트.
- . 2022 (이 페이지) : Dragonflight Pre-Patch에 대한 업데이트.
- 7 월 30 일. 2022 (지배 페이지) : 시즌 4에 대해 업데이트되었습니다.
- 29 7 월. 2022 (Castle Nathria 페이지) : .
- 2022 년 5 월 31 일 (시뮬레이션 페이지) : 패치 9에 대한 페이지 검토…
- . ..
- . 2022 (패치 9.2 분석) : ..
- 1 월 24 일. 2022 (재능 페이지) : 패치 10에 대한 검토 및 업데이트.0.5.
- . .2 분석) : 초기 생각과 정보가 추가되었습니다.
- 11 월 1 일. .1 분석) : 패치 9에 대한 검토 및 승인.1.5.
- 11 월 1 일. 패치 9에 대한 검토 및 승인.1.5.
- 11 월 1 일. 2021 (지배 페이지) : 패치 9 용으로 업데이트되었습니다.1..
- . 2021 (지배 페이지) : 페이지가 추가되었습니다.
- 6 월 28 일. 2021 (시뮬레이션 페이지) : 패치 9에 대한 검토 및 승인.1.
- 2021 년 5 월 17 일 (패치 9.1 분석) : Covenant Legendaries로 업데이트 된 페이지.
- . 2021 (패치 9.1 분석) : .
- 1 월 21 일. Nathria 릴리스 정착 후 최신 로그에 대해 업데이트.
- 12 월 8 일. 2020 (Castle Nathria 페이지) : Shadowlands 시즌 1 릴리스에 대한 업데이트.
- 12 월 1 일. 2020 (Castle Nathria 페이지) : 자리 표시 자 성 Nathria 페이지를 추가했습니다.
- 10 월 12 일. 2020 (시뮬레이션 페이지) : .
- 10 월 12 일. 2020 (Ny’alotha 페이지) : Shadowlands Pre-Patch 용 페이지가 업데이트되었습니다.
- . 2019 (The Eternal Palace Page) : 페이지가 추가되었습니다.
- 6 월 24 일. 이 페이지는 패치 8의 릴리스를 위해 검토되었습니다.2 변경이 필요하지 않습니다.
- 6 월 24 일. 2019 (Dazar’Alor 전투) : .2 변경이 필요하지 않습니다.
- 6 월 24 일. 이 페이지는 패치 8의 릴리스를 위해 검토되었습니다.2 변경이 필요하지 않습니다.
- 각 보스에 대한 세부 정보로 업데이트되었습니다.
- 4 월 15 일. 2019 (폭풍의 Crucible Page) : 가이드 추가.
- 2 월 3 일. 2019 (Dazar’Alor 전투) : 페이지가 추가되었습니다.
- 12 월 10 일. 2018 (Uldir Page) : 이 페이지는 패치 8에 대해 검토되었습니다..
- 9 월 12 일. 2018 (Uldir Page) : 다음 주 1 주일 ULDIR 관찰 업데이트.
- . 2018 (Uldir Page) : ULDIR 릴리스를위한 초기 팁으로 업데이트되었습니다.
- . 2018 (Uldir Page) : 최종 Uldir 릴리스를 준비하기 위해 생성 된 페이지 (지금은 빈).
.1.7
이 페이지에서는 World of Warcraft의 Havoc Demon Hunter에 대한 각 계층에 대한 최고의 재능을 찾을 수 있습니다 – Dragonflight 10.1.7. 또한 Raiding 또는 Mythic과 같은 다양한 유형의 콘텐츠에 대한 기본 인재 목록이 있습니다+. Warmode를 사용하면 PVP 재능도 다루고 있습니다.
이 페이지의 목차
- 1. Havoc 악마 사냥꾼을위한 최고의 잠자리 재능 구축
- 2.
- . Havoc Demon Hunter를위한 Dragonflight Talent 구축
- 4.
- 5.
- 6. Glaive aoe를 던져
- 7. 움직임 빌드가 없습니다
- 8. 혼란스러운 악마 사냥꾼 재능은 설명했다
- 9. PVP 재능 (전쟁 모드)
Havoc 악마 사냥꾼을위한 최고의 잠자리 재능 구축
. Raid and Mythic+에 대한보다 구체적인 권장 사항은 아래의 전용 페이지를 확인하십시오.
Havoc에는 만남 스타일 또는 싸움 타이밍에 따라 손상 프로필을 조정할 수있는 많은 재능 옵션이 있습니다. 즉, 일반적으로 두 개의 빌드가 있습니다. 하나는 단일 표적 출력에 중점을두고 다른 하나는 AOE/Cleave에 중점을두고 있으며 운동량을 재생하는 상황에 대한 세 번째 옵션은 현실적이지 않습니다. 여기에는 대부분 개별 스왑을 사용할 수있는 핵심이 있습니다. 아래 링크 된 각각의 예입니다
- 최고의 단일 대상 -Bekaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiibkkkbkkbplkijraiaaaaaagkg0shkkci0sikkkkeba
- 최고의 aoe -bekaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaqaqscjksqajip1iaaaaaaaqsciuijpgk0ssjjjiba
. .
.
‘Copy Export String’버튼을 사용하여 게임에 직접 빌드를 직접 가져 오십시오!
변태 가동 시간을 통해 증오의 순환 눈 빔 캐스트 악마 활성화. 이것은 추가 치명적인 스케일링을 추가하는 왼쪽 옵션과 쌍을 이룹니다 당신의 적을 알고, 들어갑니다 강력한 중간 쿨 다운 버스트 창을위한 에센스 브레이크. . 그들이 얼마나 많은 힘을 가져 오기 때문에 추진력.
이러한 선택으로 인해 a 매우 둘 다를 통해 당신의 분노를 창출하기위한 운동 기술에 대한 높은 강조 고립 된 먹이, 매우 활동적이고 GCD가 잠금되었습니다. 포함 할 수있는 별도의 패키지도 있습니다 톱니 모양의 Glaive 및 당신의 몸에 몸을 기울이는 끊임없는 맹공격 다음과 스왑이있는 악마 창문 :
- 두 지점을 모두 제거하십시오 맹목적인 분노 , 외모는 죽일 수 있습니다 .
- 톱니 모양의 Glaive , 끊임없는 맹공격 및 .
이것은 지속적인 성능이 약간 높지만 더 높은 실행 요구 사항, 버스트 및 절단이 낮아서 거의 동일하게 수행하여 훨씬 더 틈새 시장으로 만듭니다.
Glaive Tempest/Ragefire aoe 빌드
일반적으로 나무를 가로 질러 재능을 가져 오기 때문에 “스프레드 독수리”라고합니다. 시즌 동안의 여러 개선 사항과 내부 악마 버프 덕분에 훨씬 더 나은 AOE 프로필 덕분에 이것은 현재 Mythic+ 및 AOE 상황을위한 건축입니다.
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이 빌드는 높은 가치를 취합니다 . 내부 악마는 당신의 가치를 강화합니다 눈 빔과 변태는 캐스트되어 매우 높은 버스트를 허용합니다. .
Glaive aoe를 던져
대안과 비교하여 시즌이 진행됨에 따라 약간의 스케일링 문제로 인해 대안에 비해 튜닝 개선이 없기 때문에 이것은 화려한 Tempest AOE 빌드보다 약간 떨어졌습니다. .
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이 건물은 일부를 희생합니다 변태 관련 가동 시간 옵션 및 Immolation Aura 손상 및 Glaive Talent 패키지를 던지십시오. 이를 숙달 스케일링 효과로 변환하는 데 필요한 모든 수단은 다양한 대상 카운트에서 우선적 인 손상을 유지하면서 다양한 대상 카운트에서 좋은 지속 및 버스트 AOE를 제공합니다. 또한 필요합니다 당신의 적을 알고 .
이것은 프론트 로딩 효과로 인한 약간의 우선 순위 손상이 있습니다 Soulrend와 첫 번째 피 . 이것은 대부분의 피해를 우선 순위 앵커 대상으로 보낼 수 있기 때문에 좋은 신화+ 후보자로 배치하고, 덜 중요한 쓰레기로 쪼개는 것과 함께 단일 대상의 양을 테이블에 가져옵니다.
움직임 빌드가 없습니다
. 이 빌드는 성능 비용으로 제공되지만 사용 편의성과 안전은 비교할 때 훨씬 더 매력적일 수 있습니다.
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최근의 만남은 경우에 따라 매우 높은 APM 이동 도구를 사용하는 동안 안전하지 않을뿐만 아니라 단순히 가동 시간을 유지하는 것이 비현실적이라는 것을 보여주었습니다. 그것이 나타날 때, 이것은 우리가 얻을 수있는 가장 강력한 선불 손상 도구와 대가로 전체 모멘텀 패키지를 제거하는 대안입니다.
, 혼돈 이론과 Glaive Tempest가 더 쉽게 접근 할 수 있습니다 면역 분위기와 같은 타는 상처 . 이 게임 플레이는 극도의 운동과 분노 홍수의 기간을 벗어나서 더 고정적이고 실행하기가 더 쉬워집니다.
습격
위의 빌드는 필요한 내용에 따라 대부분의 만남에 슬롯 될 수 있지만 일부 보스에게는 더 많은 맞춤형 도구가 필요할 수 있습니다. 아래의 화신 만남의 각 금고에 대한 특정 팁과 빌드를 확인할 수 있습니다
신화+
신화+는 부착 및 기타 변수에 따라 특정 AOE와 단일 표적 인재의 혼합이 필요할 수 있습니다. 선택 (특히 유틸리티와 관련된 선택)에 대한 자세한 조언을 원한다면 아래 전용 페이지를 확인하십시오
많은 혼란 재능 선택은 회전에 추가 능력을 추가하거나 변화된 우선 순위와 특정 능력 사이의 시너지로 인해 어떻게 플레이 하는지를 변경합니다. 자세한 내용은 아래 링크 된 회전 페이지를 살펴 보는 것이 좋습니다.
혼란스러운 악마 사냥꾼 인재 세부 사항
사양 행 1-4 사양 행 5-7 사양 행 8-10 클래스 재능
Havoc Tier 1 인재 : 행 1-4
능력 | 설명 |
---|---|
적극적으로 생성 할 필요가 없습니다 악마의 물기, 훨씬 더 효율적인 세대를 제공합니다. 이것은 쌍을 이룹니다 Felblade는 여전히 활성 발전기 도구를 유지 관리합니다. | |
첫 번째 피 | . |
더 기대어 블레이드 댄스는 최종 스트라이크에 힘을 실어 주며 항상 촬영됩니다. | |
악마 식욕 | 영혼 조각을 통해 추가 세대를 제공하고 전투에서이를 생성하는 방법을 제공합니다. 일반적으로 경로로 인해 단일 표적으로 촬영되었지만 새로운 패치 10으로 인해.1 제약 조건은 때때로 더 나은 옵션을 위해 희생됩니다. |
혼돈 파업 향상 | 일반적으로 AOE의 나무 오른쪽으로 길을 따라갈 때 덜 자주 눌러지면서 단일 타겟 포커스 빌드에서만 촬영됩니다. |
혼란 나무에 대한 다른 재능과 비판적 파업에 기울이는 일반적인 재능을 감안할 때 : 이것은 추가 혜택을 제공합니다 통계에서 혼란을 겪을 것입니다. 액세스하는 유일한 방법이므로 대부분의 빌드에 대한 경로도 필요합니다 계획 . | |
불타는 증오 | Immolation Aura 및보다 AOE 중심 상황에서 선택적인 선택입니다. 포인트 제한으로 인해 시즌 2의 틈새 시장입니다. |
나중에 걸리는 aoeocused 빌드를 위해 촬영 Immolation Aura 관련 재능. | |
네더 워크 | 트리가 포인트가 꽉 조여지기 때문에 비용이 많이들 수있는 유틸리티 옵션이지만, 만남이 요구할 때 강력한 생존 도구를 제공합니다. |
처음 4 줄에는 첫 번째 혈액과 같은 소수의 주요 재능이 있지만 대부분은 나무에서 더 깊이 갈 수있는 빌딩 블록과 집중력을 설정하기 위해 존재합니다. 여기를 통과하는 방법은 종종 효율적으로 접근 할 수있는 나무의 측면을 결정할 것이므로 여기에서 결정이 중요합니다.
Havoc Tier 2 인재 : 행 5-7
설명 | |
---|---|
계획 | 만남 시작 및 다음에 추가 (그러나 짧은) 버스트 창을 제공합니다 복수의 후퇴 캐스트. 운동 재능을 피하지 않는 한 대부분의 빌드에서 찍은 것 – DPS 손실에 오는. |
전술 후퇴 | 캐스팅에 더 많은 이점이 추가됩니다 Fury Generation의 급증을 허가하면서 재사용 대기 시간을 줄이면서 복수의 퇴각, 이니셔티브 트리거의 수가 증가합니다. |
결합되지 않은 혼돈 | 각각에 혜택을 추가합니다 Immolation Aura는 다음에 힘을 실어 주어 캐스팅됩니다 . |
분노한 던지기 | 트리에서 나중에 완성 된 Glaive 패키지 던지기 Soulrend와 . |
맹목적인 분노 | . |
고립 된 먹이 | 순수한 단일 표적 구성 요소를 추가합니다 Fel Rush와 가치가 있지만, 그것을 비활성화하기위한 만남에 추가가없는 경우에만 취해야합니다. |
외모가 죽일 수 있습니다 | 당신의 보장 비판적으로 파업하는 눈 빔. 때로는 선택적인 재능이 어디에서나 길지 않지만 일반적으로 요점의 가치가 있기 때문에. |
분노한 시선 | 단일 표적으로가는 길을 통과해야합니다 눈 빔 초점을 맞추고 각 캐스트에 따라 추가 서둘러 창을 부여합니다. |
이것은 매우 단일 표적 지향 옵션입니다 . 이것은 좋은 경로를 열고 향상시킵니다 눈 빔과 혼돈 스트라이크 / 적용시 소멸 손상. | |
끊임없는 맹공격 | 경로로 인해 이전에 피했는데 이제 액세스 할 수 있습니다 톱니 모양의 Glaive는 이러한 추가로 가치있는 선택입니다 혼돈의 스트라이크 캐스트는 Fury 환불을 유발할 수 있습니다 . . |
성장하는 지옥 | 원인 Immolation Aura는 더 오래 활성화되어 전체적으로 많은 양을 추가하고 후속 인재로 잘 작동합니다. |
타는 상처 | 상당한 손상 증가를 추가합니다 유지 관리가 쉽지만 3 개의 목표에만 적용 할 수있는 Immolation Aura. 절단 시나리오에서 잘 작동하고 피드를 제공합니다 . |
행 5-7은 많은 핵심 회전을 형성하여 어떤 능력에 집중 해야하는지, 그리고 중간 범위의 재판매 능력 및 효과와의 회전주기가 어떻게 작동하는지를 반올림합니다. .
능력 | 설명 |
---|---|
불꽃에 사료 | 이에 의해 스폰 된 적 (그리고 죽음)은 악마의 영혼을 만들어 20 초 동안 20%의 피해를 입히므로 모든 상황에 대한 강력한 전반적인 재능이됩니다. |
화려한 폭풍우 | 모든 상황에서는 좋은 능력이지만 비용이 많이 드는 지점은 일반적으로 포인트가 여유가있을 때만 취합니다 (보통 비용으로 운동량). |
모든 상황에서 강력한 손상으로 각각의 보너스 손상 구성 요소를 추가 악마의 트리거 및 . | |
떠난 후 데스 스윕 50%의 변태. 변태, 쌍을 이룰 때 강력한 증가 혼란스러운 변환 재설정 효과. | |
주로 단일 타겟이 집중되어 재사용 대기 시간을 크게 줄였습니다 눈 빔 . | |
가속 블레이드 | 당신에게 추가 피해를 더합니다 . .1 피해를 프론트로드함으로써, 3 개의 목표가 존재하는 것을 항상 보장 할 수없는 다양한 상황에서 훨씬 더 가치가 있습니다. |
Soulrend | 마스터리 스케일링 구성 요소를 추가합니다 재능 패키지를 마무리하기 위해 Glaive를 던지고 Cleave 시나리오에서 우수한 피해를 입 힙니다. |
Ragefire | . 다른 사람과 잘 작동합니다 Immolation Aura는 나무의 재능을 향상시킵니다. |
필요한 모든 수단 | 비 채소 능력의 대부분을 혼돈으로 전환하여 숙달 보너스의 80%로 확장 할 수 있습니다. . |
당신의 적을 알고 있습니다 | 크리티컬 파업을 크게 확장하여 크게 확장하여 할 때 손상을 증가시키고 거의 모든 빌드에서 취해집니다. |
최종 3 행에는 Havoc의 스케일링 전위, 회전이 근본적으로 흐르는 방법 및 가장 효과적인 대상 계산의 강력한 효과가 포함되어 있습니다. 여기에 각 지점이 프리미엄이므로 거의 항상 10 포인트 스페어가 여기에 소비하기를 원할 것입니다.
악마 사냥꾼 계급 재능
아래에서 우리는 클래스 트리 재능을 살펴보고 처리량 (및 이유 이유), 방어/이동성 및 최종적으로 유틸리티에 사용되는 사람들 사이에 나누어 줄 것입니다
처리량 클래스 재능
능력 | 설명 |
---|---|
잘 작동하는 높은 분노 세대 도구를 추가합니다 리셋을 트리거하여 손실 된 GCD를 채울 수있는 악마 블레이드 . | |
Fury Cap을 120으로 증가시켜 과도하지 않고 더 많은 공간을 생성하고 항상 촬영됩니다. | |
처음에 액세스하기 쉬운 견고한 추가 AOE DAMES COOLDOWN. | |
대상 수를 증가시킵니다 사양 트리의 절단 빌드에 매우 중요한 Glaive를 던지십시오. | |
Glaive의 주인 | 두 번째 충전으로 유연성을 추가하여 그들을 복용하는 경우 사양 트리에 glaive ralents를 던지십시오. |
혼돈의 돌진 | 감소합니다 . |
악마 같은 | 거의 항상 인수했습니다 일리 다리의 첫 번째는 당신의 최초의 향상을 향상시키기 때문입니다 . |
집단적 고통 | . |
대상과 그 주변의 적에게 많은 양의 버스트 피해를 입히고, 요금과 함께. 또한 혼돈 손상으로 전환 할 수도 있습니다 더 힘을 실어주는 데 필요한 모든 수단과 항상 취해집니다. |
이 재능의 대부분은 손상에 순전히 영향을 미치는 나무에 쓸 수있는 제한된 수의 포인트가 있기 때문에 항상 혼란을위한 게임의 목표입니다.
방어/이동성 계급 인재
능력 | |
---|---|
타오르는 길 | . 복용하면 잠겨 있습니다 기세 . |
추구 | 마스터리 등급이 이동 속도를 높이고 항상 무료 수동 운동을 제공합니다. |
charred warblades | Havoc의 다른 좋은 자조 옵션 위에 일반적으로 가치가있는 단일 지점에 대한 추가 수동적 치유. |
영혼의 렌즈 | . |
또한 처리량 재능에 도달하기 위해 필요한 강력한 수동 마법 손상 감소, 항상 취해집니다. | |
일리 다리의 의지 | 수동적 생존에 대한 강한 향상 인 플랫 추가 최대 건강. 나무에 접근하는 것은 어색 할 수 있지만 가능한 경우 모든 상황에서 권장됩니다. |
.
능력 | |
---|---|
수감 | 주로 . |
개선 된 혼란 | . |
마법을 소비합니다 | 당신이하는 콘텐츠에 디스플이 필요한 경우, 이것은 범위에 있고 옵션이있는 좋은 픽업입니다 . |
정확한시길 | 생명의 질 재능은 효과의 기간 증가와 함께 목표를 목표로하는 대신에시길을 발사 할 수 있습니다. 효율적으로 사용하는 데 도움이 필요한 경우 유용 할 수 있습니다. |
카오스 노바 | 필요한 상황에서 취한 Aoe 기절 (예 : 신화+). |
전력을 해방시킵니다 | Aoe 기절이 필요한 대부분의 상황에서는 일부 재사용 대기 시간 및 비용 절감이 좋은 픽업입니다. |
불행의시길 | . |
패배의 불행 | 변환 할 수 있습니다 타겟팅되는 적들이 두려움에 의해 영향을받을 수있는 한 불행의시길. |
어둠 | 거의 항상 취해지는 강력한 포인트 블랭크 레이드 재사용 대기 시간. |
피치 블랙 | 어둠은 3 분에서 종종 능력을 향한 향상 선택입니다. |
위의 많은 도구는 필요한 것으로 간주되는 경우 수행하는 콘텐츠에 따라 선택할 수있을 정도로 틈새 시장입니다. .
PVP 재능 (전쟁 모드)
- 열린 세계의 PVP 인재에 대한 접근성을 부여합니다.
- 최대 수준에서 월드 퀘스트 보상 10% 증가.
- .
- .
레벨링 및 PVE 컨텐츠에 대한 전쟁 모드의 이점을 통해 최대 레벨에서 레벨링과 보상을 최대화 할 수있는 기능을 수행하는 것이 좋습니다. 그러나, 당신은 오픈 월드 PVP에 자신을 열어 줄 것이므로, 당신을 방해 할 수있는 적대적인 적 플레이어를 알고 있어야합니다. 이것은 당신이 받고 싶다면 스스로 결정해야 할 위험입니다.
Havoc Demon Hunter로 PVP를 수행하는 데 관심이 있거나 Havoc PVP 게임 플레이 및 의사 결정의 기본 사항을 알고 싶다면 전용 PVP 가이드를 확인하십시오.
혼란스러운 악마 사냥꾼 전쟁 모드 재능
이 섹션에서는 Open-World PVE 시나리오에서 레벨링 및 플레이를위한 PVP 재능을 평가할 것입니다.
혼란 악마 사냥꾼 PVP 재능
.
- 혼란스러운 각인 . 또한 재능과 짝을 이루는 것이 좋습니다 Soulrend는 마법의 손상으로 전환하여 더 많은 피해를 입히기 위해 Glaive를 던지십시오.
- .
- Sigil Mastery는 불꽃의시길 이러한 재능을 취하면 작은 DPS가 될 수있는 Elysian Decree.
또는 당신은 가져갈 수 있습니다 비상 분리 도구로서 비가 내립니다.
, , , 불꽃으로 정화 PVE에서 모든 용도로 최소한의 용도로, 군중 제어 도구에 매우 초점을 맞추거나 적 플레이어가 다른 방법보다 더 많은 자원을 소비하도록 압력을 가하면.
- 04 9 월. ..7, AOE 권장 사항을 Glaive Tempest/Ragefire, 재구성 된 페이지로 변경했습니다.
- 7 월 10 일. 2023 : .1..
- 2023 년 5 월 1 일 : 패치 10을 설명하기 위해 업데이트 된 빌드.옵션으로 톱니 모양의 Glaive를 포함한 1 개의 변경 사항.
- . 2023 : 패치 10에 대한 검토 및 업데이트.0.7.
- 1 월 24 일. 2022 : .0..
- 12 월 11 일. 2022 : .
- . 2022 : 잠자리 출시를 위해 업데이트되었습니다.
- 10 월 24 일. Dragonflight Pre-Patch에 대한 업데이트.