신화 DPS 순위 : 잠자리의 계층 목록 (패치 10.1.7 / 시즌 2) – 월드 오브 워크래프트 – 얼음 정맥, 드래곤 플라이트 DPS 순위 – 와우 10.1.7 계층 목록 (2023 년 9 월)
드래곤 플라이트 DPS 순위
Contents
흑 마법사는 게임에서 유일하게 신화+ 파티에 유용한 저주 효과에 액세스 할 수있는 유일한 클래스입니다. 그들은 약점의 저주를 가지고 있으며, 그들이 enfeeblement의 재능 저주를 선택했다면 (모든 비용으로하는) 방언의 저주와 소진의 저주에 접근 할 수있을 것입니다. 이 외에도, Warlock은 단일 대상 크라우드 제어, 두려움, Terror의 필사 코일 / 울부 짖음으로의 대량 두려움 중에서 선택할 수있는 옵션, Shadowfury와의 Aoe 기절에 접근 할 수 있습니다 . 그들이 파티를 선호하는 이유 중 하나는 헬스 스톤의 무제한 공급을 제공 할 수 있기 때문입니다 아니다 정규의 재사용 대기 시간을 공유하십시오 건강의 묘약. . . 그들은 또한 Soulstone과 동맹국을 구하기위한 전투 방송이있는 게임에서 몇 안되는 전문 분야 중 하나입니다 .
.1.7 / 시즌 2)
가장 약한 곳에서 가장 강력한 전문화에 이르기까지 각각은 독특한 캐릭터 차이를 제공하고 신화의 계절적 “메타”를 형성하는 데 가치를 더합니다+. DragonFlight의 두 번째 Mythic+에 제공되는 DPS 전문 순위는 순수한 DPS 강도 및 유틸리티, 생존, 이동성 및 자체 자체 스테인과 같은 그룹에 대한 값을 기반으로합니다.
이 목록은 새로운 튜닝과 클래스 변경이 시즌 시작과 그 이후로 이어지는 동안 발전함에 따라 업데이트됩니다.
이 페이지의 목차
계층 목록에 대해
이 계층 목록은 최종적이지 않습니다; 그것은 바뀌고 신화 전과 신화 중에 필요한만큼 자주 업데이트 될 것입니다+. 종종 계층 세트 및 클래스 튜닝의 모멘트뿐만 아니라 스펙의 배치에 영향을 미치는 재능 변경 및 보조 통계 스케일링이 있습니다.
나는 경쟁적인 신화+ 플레이어 인 Petko입니다 세계 먼저 유럽 여러 클래스에서 지난 시즌 중 첫 번째 순위. 나는 DragonFlight의 시즌 2를 준비하기 위해 열심히 노력했으며, Dungeon Environment에서 각 수업과 사양을 검사하는 하루에 여러 시간을 보내는 데 열심히 노력했습니다. 이 계층 목록은 드래곤 플라이트 과정에서 필요한만큼 계속 업데이트 될 것이며 “메타”가 안정화 될 때 어떻게 보일지에 중점을 둘 것입니다. 그 과정 에서이 계층 목록은 커뮤니티에서 높은 신뢰성을 가진 다양한 전문 신화+ 플레이어, 모든 전문 분야의 이론 제작자 및 내 자신의 경험적 증거도 지원할 것입니다.
. 대부분의 클래스 및 사양에 대한 워크래프트 로그 순위가 추가되지 않거나 시뮬레이션 데이터가 없습니다. 결과적으로,이 계층 목록은 내 자신의 관점에서 신화+에서 클래스의 성능의 현재 상태에 대한 경험적 증거와 최고의 대표자 중 한 명인 수업을 테스트하는 플레이어 그룹의 관점에 기초합니다. 커뮤니티의 수업의. .
의견은 다를 수 있고 완전히 괜찮다는 점에 주목하는 것이 중요하지만,이 계층 목록의 유일한 목적은 WOW 커뮤니티가 계절마다 메인 또는 ALT를 선택하도록 돕는 것이므로 피드백을 제공 할 때 존중해야합니다.
이 계층 목록은 전적으로 DragonFlight의 각 던전에서 검사 된 DPS 생존력을 기반으로합니다. 정확히 일부 순위가 왜 그런지 정확히 이해하려면 일부 클래스가 신화+ 그룹에 제공하는 툴킷의 중요성을 이해해야합니다.
- 손상은 DPS 클래스의 순위를 매기는 주요 요인 중 하나입니다. 질량 AOE, 버스트 AOE, 단일 표적, 3- 표적 및 스프레드 클리브 손상은 손상 프로파일의 유형입니다.
- 고유 한 파티 전체 재사용 대기 시간이있는 수업은 항상 보상을받습니다. 그러한 예는 다음과 같습니다
Shaman Class에서 제공하는 Bloodlust (그러나 Mage, Hunter 또는 Evoker에도 영향을 줄 수도 있습니다 .) 그러한 애호가는 사제의 것과 같이 영구적 일 수 있습니다
파워 워드 : Fortitude 또는 Mage ‘s
비전 지성 .
- .
- 언급 할 가치가있는 또 다른 기능은 우선 순위 표적 손상 및 깔때기 손상의 중요성이며, 종종 신화+에서 저평가되는 경우가 종종 있습니다. 사양은 그러한 손상 프로필을 통해 추가 “포인트”를 얻을 수 있습니다.
- 마지막으로, 두 개의 클래스만이 파티 전체에 독특한 마법 및 신체적 손상을 제공 할 수 있습니다
신비한 터치와 악마 사냥꾼
혼돈 브랜드 . 이것은 그룹 구성에 따라 이러한 클래스 우선 순위를 제공합니다.
Mythic+를 위해 어떤 클래스를하고 싶은지 결정할 때, 일부 수업은 다른 수업보다 더 많은 가치가 있고 왜 현재 던전에서 중요한지 이해하는 것이 중요합니다.
- Vortex Pinnacle과 같은 던전은 단일 표적과 좋은 3-4 대상 절단을 가진 클래스를 선호하는 반면 Freehold & Underrot와 같은 던전은 단일 대상 또는 우선 순위 표적 손상보다 더 많은 AOE가 필요합니다. 즉, 클래스의 일부 순위가 변동됩니다.
- 이 계층 목록은 간의 키를 기반으로합니다 15-20 (강조 표시된대로); 일부 전문화는 손상 프로파일로 인해 하위 엔드 브래킷에 비해 고급 브래킷에서 훨씬 더 많은 가치를 얻습니다. Fire Mage와 같은 사양은 하위 엔드에 비해 고급 키에서 훨씬 더 잘 수행되는 것으로 알려져 있습니다.
- 이 계층 목록은 다른 많은 것들과 달리 일정하지 않으며, 일부 클래스의 배치는 키 레벨, 그룹 구성, 부착 조합 또는 던전 차이에 따라 상승 또는 아래로 이동하지만 이러한 변경 사항은 계층 목록. 우리는이 계층 목록을 Hotfixes nerfs로 계속 업데이트 할 것이며, 버프가 존재합니다. 시즌 2의 출시까지 5 월 9 일 이후.
최종 경고
이 계층 목록이 아니다 영구적이며, 시즌 내내 다가오는 변화와 튜닝으로 인해 변화로 인한 것입니다. 나는 항상 “클래스가 아니라 플레이어를 가져 오십시오”모토를 옹호했습니다. 당신이 가장 즐기는 것을 가장 즐기지 못하게하는 것을 낙담 시키십시오+. 목록은 각 시즌 시작 전후에 필요한만큼 업데이트됩니다.
Dragonflight 시즌 2에 대한 중요한 메모
이 계층 목록은 항상 4 피스 계층 세트가 있다는 가정을 기반으로합니다. 이 법안을 고려하지 않으면 장소가 크게 다를 수 있습니다. 우리의 주요 목적은 시즌이 정점에 도달하기 전에 어떤 전문화가 가장 좋은 몇 달이 될지 보여주기 때문입니다.
DragonFlight에서 Mythic+ 시즌 2의 DPS 계층 목록
아래에서 DragonFlight 시즌 2에서 DPS 슬롯의 전체 순위를 찾을 수 있습니다+. 우리는 당신이 당신에게 더 많은 것을 읽고 왜 일부 클래스가 예상보다 낮거나 더 높은지 이해하도록 권장합니다 4 피스 계층 세트 항상 활성화됩니다.
- 증강 EVOKER (S-Tier)
- 그림자 사제 (S-Tier)
- 밸런스 드루이드 (A-Tier)
- 파괴 흑 마법사 (A-Tier)
- 강화 샤먼 (A-Tier)
- 프로스트 마법사 (A-Tier)
- 황폐화 Evoker (A-Tier)
- 미묘한 도적 (A-Tier)
- 원소 샤먼 (A-Tier)
- 짐승 마스터리 헌터 (A-Tier)
- 보복 paladin (b-tier)
- Frost Death Knight (B-Tier)
- 고통 흑 마법사 (B-Tier)
- 비전 마법사 (B-Tier)
- 혼란 악마 사냥꾼 (B-Tier)
- 마크 맨 맨시 헌터 (B-Tier)
- 무기 전사 (B-Tier)
- 생존 헌터 (B-Tier)
- 무법자 도적 (B-Tier)
- 악마학 흑 마법사 (B-Tier)
- 윈드 워커 스님 (B-Tier)
- 야생 드루이드 (B-Tier)
- 암살 도로 (C-Tier)
- 부정한 데스 기사 (C-Tier)
치료사 및 탱크 클래스 순위
Dragonflight의 Mythic+에 대한 다른 순위에 관심이 있으시면 아래 링크를 클릭하십시오.
전체 DPS 클래스 및 전문 순위
S-Tier
아래는 “메타”사양으로 판명 될 가능성이 가장 높은 DPS 사양에 표시됩니다. 명심하십시오 삼 그룹에서 DPS 용 슬롯이므로 귀하의 선택은 그룹 요구, 던전 유형 및 신화+ 레벨에 따라 다릅니다.
증강 EVOKER
9 월 4 일, 패치 10.1.7 업데이트 : 증강 Evoker는 다가오는 작은 패치에 변화를받지 못했습니다.
공익사업: Acmentation Evoker는 놀라운 강력한 Evoker 특정 유틸리티 외에도 팀에 몇 가지 고유 한 버프를 갖습니다. 가장 먼저 사양의 핵심 능력 중 하나입니다 – Ebon은 기본 통계를 버프합니다 4 동맹국, 당신이 그들에게 줄 수있는 더 많은 기본 통계를 가질수록. 의 조합
eons의 숨결
Chrono Ward는 힘든 상황에서 추가 내구성을 제공 할 것입니다. 놀라운 프론트로드 버스트가있는 사양과 탱크의 aggro를 훔치면 버프를 통해 그들을 도울 수 있습니다
시대를 초월합니다 . 탱크에 추가 껍질을 제공 할 수 있습니다
물집 스케일, 중 하나를 선택하여 더 업그레이드 할 수 있습니다
재생 키틴 또는
녹은 피, 뒤에
. 잊지 말자
드라코닉 조율 +
조율의 선택에 따라 팀원의 건강 또는 움직임 속도를 영구적으로 증가시킬 수있는 측면의 호의 조합. 당신은 또한 누군가를 버프 할 수 있습니다
예지 +
운명 미러 강력한 조합.
마스터리 : Timewalker는
모래를 동맹국으로 바꾸고 증가시켰다 다재 짧은 시간 동안.
방어와 자체 유지 : Evoker는 독특한 수동을 가지고 있습니다, 강화 된 척도, 더 많은 물리적 손상을 완화하고 접근 할 수 있습니다
흑요석 비늘, 1.제공하는 5 분 쿨 다운 30% 12 초, 재능이 있다면 더 강화할 수 있습니다
Obsidian Bulwark . 또한 액세스 할 수 있습니다
.
운명 치트 사망 효과를 무시하십시오.
유동성: 모든 것을 끝내려면 대부분의 플레이 스타일은 몇 가지 예외가있는 즉각적인 주문을 기반으로합니다 필요한 경우 호버링하십시오. 모바일에 대해 말하면, 그들은 자신만의 Dash 버전을 가지고 있습니다
a 30 신속하게 재배치 해야하는 경우 야드 범위.
9 월 4 일, 패치 10.1.7 업데이트 : .
공익사업: 그림자 사제는 유일한 DPS 전문화입니다 삼 isfel의 형태 : 마법을 없애십시오 ,
질병을 정화하고
질량 분산 . 5% 체력 뷔페
파워 워드 : 포트가 독특합니다.
상황에 따라 공격적 또는 방어 적으로 사용할 수있는 전력 주입. Dragonflight에 새로운 재능이 도입 된 이후, Priest S는 또한
Sun Priestess Talent의 쌍둥이 (이전에 Shadowlands 전설 효과), 파티의 전반적인 피해를 증가시킵니다. 새로운 주문을 소개하는 것에 대해 말하면, 그들은
팀원이 죽지 못하게 할 수있는 무효 이동 재능. 사제의 유용성에 추가하려면 그들의 상징적 인 것을 잊지 말자
믿음의 철자의 도약, 팀원들이 귀중한 가동 시간을 잃지 않고 위험한 상황이나 재배치를 피하고
폭도 유형에 따라 사용이 제한적인 족쇄 언데드.
Mind Soothe는 팀이 절약하는 데 도움이 될 수 있습니다 보이지 않는 물약 그들이 팩을 건너 뛸 계획이라면.
마인드 컨트롤 /
Dominate Mind는 Dragonflight Dungeons에서 유용 할 수있는 주문입니다. 우리가 이전에 보았 듯이, 그러한 능력으로 항상 “치즈”할 수있는 것이 있습니다. 우리는 언급하지 않고 사제의 전반적인 유용성을 결론을 내릴 수 없습니다
심령 비명과
심령 공포 (재능이있는 경우), 폭도 통제력을 향상시킬 것이며
.
방어와 자체 유지 : Shadow Priest의 방어 툴킷은 앞으로 Dragonflight로 향할 것입니다. 그들의 상징적 인 방어 외에
보호 조명 및
천사의 불화 . 이 위에 추가하려면 잊지 마십시오
절망적 인기도 (그들이 더욱 향상시킬 수 있습니다
빛의 영감) 및
반투명 이미지가 있습니다 10% 매번 손상 감소 20 초 (재능이있는 경우
개선 된 페이드). 당신이 재능이라면 자신에게 모든 SNARE 효과를 제거 할 수 있다는 것은 말할 것도 없습니다
강력하고 짧은 방어 재사용 대기 시간이 희미 해집니다. 그들은 수동적으로 Mythic+에서 최고의 자체 가축/오프 힐링을 가지고 있습니다
전염병을 벗어나고 재능을 통해
후광 ,
뱀파이어 포옹 및
정신적 힘 .
Shadow Priest의 이동성은 가장 크지는 않지만 인스턴트 캐스트로서 주문을 많이 갖는 것은 많은 피해를 희생하지 않고 재배치 할 수 있습니다. 재능 몸과 영혼 (일반 나무)도 중요한 상황에 대한 주문형 이동 속도를 얻는 데 도움이 될 수 있습니다.
Angelic Feather General Talent는 A 지점에서 B 지점으로 여행 해야하는 경우 자신뿐만 아니라 팀도 도움을 줄 수 있습니다.
A 계층
아래는 강력하지만 “메타가 아닌 DPS 사양이 표시됩니다.. .
화재 마법사
9 월 4 일, 패치 10.1.7 업데이트 : Fire Mage는 다가오는 작은 패치에 변화를받지 못했습니다.
공익사업: Mage의 파티 전체 유틸리티는 Mythic+에서 최고입니다. 첫째, 그들은 몇 가지 수업 중 하나입니다. ” Bloodlust Buff “와 함께
타임 워프 . 그들은 또한 그룹 전체의 지성을 제공합니다
Arcane Intellect, 그룹 그룹이 여러 캐스터를 운영하면 매우 가치가 있습니다. 그들은 루트 효과에 접근 할 수 있습니다
콜드의 원뿔, 게임에서 가장 높은 느려 중 하나80%)). 마법사 사양에도 옵션이 있습니다
프로스트의 고리 (Great Aoe CC). 그들은 더 액세스 할 수 있습니다
Dragon ‘s Breath, 이전에는 Mage S를 발사 할 수 있었으며 이제 모든 Mage Specializations를위한 재능 옵션으로 그룹의 폭도 컨트롤을 향상시킵니다. 일반적인 나무에서는 또한 찾을 수 있습니다
적의 속도를 늦출뿐만 아니라 진행중인 캐스트를 막을 수있는 사소한 넉백 효과를 추가하기 위해 사용될 수있는 Blast Wave. ,
다형성은 재사용 대기 시간이 없으며, 본질적으로 필요한 경우 “스팸 -CC”를 허용합니다 (적은 하나의 적만이 CC를 실행하지 않으면 한 번에 CC를 사용할 수 있지만
대량 다형성 재능). 액세스 권한도 있습니다
보이지 않는 (또는
재능이있는 경우 더 큰 보이지 않는) 보이지 않는 물약 신화로 계획되지 않은 건너 뛰기를 위해 재사용 대시 중입니다+. 그들은 저주에 대한 접근에 접근 할 수있는 몇 안되는 DPS 클래스 중 하나입니다
저주를 제거하십시오 . 그들의 유틸리티를 벗어나면, 그들은 스스로를 훔쳐서 적의 유익한 효과를 “퇴치”할 수있는 유일한 클래스입니다
Spellsteal, 또한 액세스 할 수 있습니다
Slow Fall (신화+ 건너 뛰기에 사용할 수 있음). 패치 10에서.1.5, 당신은 가질 수있는 옵션을 얻었습니다
대량 보이지 않는 또는
대량 장벽, 이미 마법사 클래스의 강력한 패키지를 더 강화.
방어와 자체 유지 : 화재 마법사. 먼저, 그들은 가지고 있습니다 거울 이미지, 그들에게 제공 할뿐만 아니라 20% 손상 감소는 탱크의 위협을 때리면 죽지 않도록합니다.
타오르는 장벽과 독특한 능력
피할 수없는 치명적인 손상 후에 공격적으로 위치를 바꾸거나 방어 적으로 사용될 수있는 시간 변경 시간.
Ice Block, 모든 던전의 귀중한 자산이며 선택적인 “치트 죽음”
재능이 있다면 소작하십시오.
70% 피해를 입을 수있는 옵션으로 손상이 감소하면서
아이스 블록 .
유동성: 깜박임 (또는
Shimmer) 글로벌 쿨 다운 다른 주문 중에 캐스트 될 수 있습니다. 뿐만 아니라 게임 플레이의 주요 부분은 다음과 같은 인스턴트 캐스트 주문으로 구성됩니다
피닉스 불꽃 ,
화재 폭발 및
Scorch, 일단 그들이 가지고 있으면
그들이 캐스팅 할 수있는 뜨거운 행진
pyroblast 또는
즉시 화염; 이 모든 것은 그들이 귀중한 DPS를 희생하지 않고 언제든지 재배치 할 수 있음을 의미합니다.
드루이드의 균형
9 월 4 일, 패치 10..7 업데이트 : Balance Druid는 다가오는 작은 패치에 아무런 변화가 없었습니다.
공익사업: Balance Druid S는 Mythic+에서 최고의 유틸리티 중 하나를 보유하고 있으며 서명 유틸리티 주문이 있습니다 자연의 힘 . 그들은 또한 드래곤 플라이트에 습격 된 버프가 추가되었습니다
이미 강력한 유틸리티 툴킷에 추가 가치를 제공하는 야생 (모든 드루이드 사양에 사용할 수 있음). 그들의 유틸리티 중 일부에는 다음이 포함됩니다
최대 절전 모드 ,
포효 스탬핑 ,
부패를 제거하십시오 ,
달래다 ,
질량 얽힘 또는
Ursol의 소용돌이 (재능 선택에 따라 다름),
갱신 ,
집진 장치 ,
Mighty Bash 또는
,
,
내부 투과 (더 강화 될 수 있습니다
자연의 경계), 그리고 훨씬 더. Druids는 또한 스텔스 능력에 액세스 할 수있는 몇 안되는 클래스 중 하나입니다
배회, 사용하지 않고 건너 뛰는 것을 허용합니다 보이지 않는 물약. 또한, 그들은 액세스 할 수 있습니다
중생, 전투 부활은 게임의 몇 가지 전문 분야로 제한됩니다. 밸런스 드루이드 S는 또한 훌륭한 주문형 오프 힐링을하는 것으로 알려져 있습니다
내장 된 치유 주문의 조합으로 야생 인재의 중심
,
Swiftmend (화려한 스팟 치유의 경우) 또는
야생 성장 (큰 aoe 치유). 그들은 또한 재능을 결정하면 피해를 입히는 동안 끊임없는 것을 제공 할 수 있습니다
자연의 경계 . 마지막으로, 그것들이 질량 실인 중단이있는 사양 중 하나라는 것을 잊지 마십시오
60 초 재사용 대기 시간 (재능이 더 짧게 만들 수있는 옵션이 있습니다
태양의 빛). .
밸런스 드루이드는 그들의 훌륭한 유틸리티를 제외하고는 매우 강력한 방어력을 가지고 있습니다 Barkskin은 단지 1 분의 재사용 대기 시간에 이어 큰 수동적 완화가 이어집니다 25% 주문형 체력
, 6% 영구적 인 손상 감소
두꺼운 가죽 (일반적인 나무에서 재능이있는 경우)과 갑옷이 증가
Moonkin Form (물리적 손상 섭취량을 줄이게합니다).
Balance Druid의 전체 플레이 스타일
Moonfire ,
가동 시간을 잃지 않는 Starsurge. 모든 사양의 Druid S는 또한 움직임 속도를 높일 수있는 재능이 있습니다 15% ~와 함께
고양이 신속성 . 또한 추가 “해제”능력 (재능이있는 경우)이 있습니다
위험한 상황을 피해야하는 경우 야생 청구.
9 월 4 일, 패치 10.1. 파괴 흑 마법사는 다가오는 사소한 패치에 아무런 변화가 없었습니다. +. 핵심 수준에 따라 순위는 크게 다를 수 있습니다. 열쇠가 높을수록 폭도들이 더 오래 산 있기 때문에 더 좋아집니다. 유틸리티를 대신하여 항상 그렇듯이 그룹 구성에 관계없이 그룹에 가치를 제공합니다. 결론적으로, 우리는이 사양이 들어오는 시즌 2를위한 최고의 옵션 중 하나라고 생각합니다.
공익사업: Warlock은 게임에서 저주 효과에 액세스 할 수있는 유일한 클래스입니다. 그들은 가지고 있습니다 약점의 저주와 그들이 재능을 선택했다면
방언의 저주와
소진의 저주
저주 재능을 증폭시킵니다. 이 외에도 Warlock은 단일 대상 크라우드 제어에 액세스 할 수 있습니다,
두려움, 단일 대상 중단 효과 또는 대량의 두려움 중에서 선택할 수있는 옵션
필사 코일 /
효과를 추방하고 Aoe가 기절합니다
섀도우 .
Healthstone, 매우 귀중한 치유 강장제 아니다 정규의 재사용 대기 시간을 공유하십시오 . DragonFlight로 향하면 그들은 (재능이있는 경우) 접근 할 수 있습니다
Shadowflame, 강력한 AOE 느린 효과. 그것이 파티 전체의 유틸리티의 끝이라고 생각되면, 그들이 또한
Demonic Gateway, 신화+에서 엄청나게 유용하여 진정으로 독특한 건너 뛰기를 만들 수 있습니다. 그들은 또한 동맹국을 구하기위한 전투 방지 기능이있는 게임에서 몇 안되는 전문 분야 중 하나입니다
.
방어와 자체 유지 : Warlock은 역사적으로 몇 가지 능력에 액세스 할 수있는 가장 내구성이 뛰어난 클래스 중 하나였습니다 끝없는 결의
의지 또는
재능이 있다면 어두운 협정
. 또한
Soul Leech
,
악마 피부 재능,
소울 링크
불쾌한 거래 인재, 그리고
Abyss Walker Talent Choice. 재능을 결정하면 기준 건강도 증가 할 수 있습니다
Demonic Fortitude, Dungeons에서 진정한 습격 상사. .
파괴 Warlock의 이동성은 잠자리에서 개선되었습니다. 밖의 불타는 러쉬와
악마 원은 또한 재능 옵션을 가지고 있습니다
50% 그들이 캐스팅되면 운동 속도
악마 원 : 순간 이동 .
강화 샤먼
9 월 4 일, 패치 10.1.7 업데이트 : 향상된 주술사는 다가오는 작은 패치에 변화를받지 못했습니다.. 전반적으로 우리는 시즌 2의 현재 향상된 주술사 공연에 만족합니다. Comp 및 부착에 따라 A-Tier 상단과 S-Tier 하단 사이에 향상된 Shaman을 배치 할 수 있습니다.
공익사업: Windfury Totem (재능이있는 경우)과 재능이 있다면 추가 혼란 능력
일광욕 . 그들은 Aoe 기절에 접근 할 것입니다
커패시터 토템
정적 충전 또는
Guardian ‘s Cudgel 재능, 그 뒤에 저주가 이어집니다
16 진수 및 a
. 물론 가장 오래된 능력 중 하나는입니다
진전 토템 (매력 효과에도 작동)과 함께 선택할 수있는 옵션
Earthgrab 토템과
평소와 함께 바람 돌진 토템
뇌우 능력 (이제 향상에 이용 가능).
. 그들은 액세스 할 수 있습니다
피의 러스트, aoe 느린
Earthbind Totem, 재능이 작은 자동 치유 효과를 가질 수 있습니다
자연의 보호자, 그리고 자기 재생의 능력
재생 . 충분하지 않으면 잠자리에서 더 많은 유틸리티에 액세스 할 수 있습니다
포이즌 클렌징 토템 및
Stoneskin Totem, 독 압정 및 파티 전체의 신체적 손상 감소. 최우선으로, 그들은 게임에서 가장 짧은 쿨 다운 인터럽트를 가지고 있습니다
바람 전단 .
방어와 자체 유지 : 우리는 사양의 방어적인 부분을 언급하지 않고는 갈 수 없습니다. 평소 이외의 것 외에 Astral Shift, 그들은 재능 선택에 따라 그것을 강화할 수있을 것입니다
Astral Bulwark . 그들은 재능을 선택할 수 있습니다
15% 그리고 위험의 경우 파티를 강화하십시오. 또한 그들은 사용할 수 있습니다
순간에 무기 스택
중요한 상황에서 건강을 막기 위해 치유 Surge S. 또한, 그들은 가질 수 있습니다
그들이 재능을 사용한다면 Spirit Wolf Aura; 그것이 얻어진다는 것을 기억하십시오 1 매초마다 쌓으십시오.
유동성: 새로 퇴거 된 재능으로 Shaman의 이동성이 향상되었습니다 바람의 돌풍 . 그들은 또한 그들을 사용할 수 있습니다
. 다재다능한 플레이 스타일은 근접 범위에서 움직이고 나가는 동안 높은 손상 프로파일을 유지할 수 있습니다.
프로스트 마법사
9 월 4 일, 패치 10.1.7 업데이트 : Frost Mage는 다가오는 작은 패치에 아무런 변화가 없었습니다.
공익사업: Mage의 파티 전체 유틸리티는 Mythic+에서 최고입니다. 첫째, 그들은 몇 가지 수업 중 하나입니다. ” Bloodlust Buff “와 함께
타임 워프 . 그들은 또한 그룹 전체의 지성을 제공합니다
Arcane Intellect, 그룹 그룹이 여러 캐스터를 운영하면 매우 가치가 있습니다. 그들은 루트 효과에 접근 할 수 있습니다
콜드의 원뿔, 게임에서 가장 높은 느려 중 하나80%.
프로스트의 고리 (Great Aoe CC).
.
. ,
.
재능이있는 경우 더 큰 보이지 않는) 신화로 계획되지 않은 건너 뛰기를 위해 재사용 대시 중입니다+.
.
. 패치 10에서.1.5, 당신은 가질 수있는 옵션을 얻었습니다
대량 보이지 않는 또는
이미 강력한 마법사 클래스 패키지를 더 강화시키는 질량 장벽.
방어와 자체 유지 : . 먼저, 그들은 가지고 있습니다 거울 이미지, 그들에게 제공 할뿐만 아니라 .
타오르는 장벽과 독특한 능력
피할 수없는 치명적인 손상 후에 공격적으로 위치를 바꾸거나 방어 적으로 사용될 수있는 시간 변경 시간.
그로 인해 두 번 주조 할 수있는 아이스 블록
면제! 갈 수있는 옵션이 있음을 조심하십시오
아이스 블록 .
Frost Mage는
글로벌 쿨 다운 . 뿐만 아니라 게임 플레이의 주요 부분은 즉각적인 캐스트 주문으로 구성됩니다 (
Frostbolt), Mob Count에 관계없이 DPS 사양에 항상 긍정적 인 특성입니다.
황폐화 Evoker
..7 업데이트 : 황폐화 Evoker는 다가오는 사소한 패치에 아무런 변화가 없었습니다.
Evoker 클래스는 게임에서 최고의 파티 전반의 유틸리티 중 하나와 함께 문에서 매우 강력합니다. 소작 불꽃 (이것은 일반적인 것 외부에서 추가의 추가 파괴입니다), 질량 뿌리 효과
산사태, 넉백 인종 능력
Zephyr, 그리고
.
포효를 억압하고 AOE가 격렬하게 풀려납니다
재능이 있다면 오버웨어. 그들은 또한 가지고 있습니다
또 다른 형태 인 측면의 분노
피의 러스트, 파티 버프
Ally를 선택했습니다
마법의 원천 (추가 버프
.
방어와 자체 유지 : Evoker는 독특한 수동을 가지고 있습니다, 강화 된 척도, 더 많은 물리적 손상을 완화하고 접근 할 수 있습니다
. 12 초, 재능이 있다면 더 강화할 수 있습니다
. 또한 액세스 할 수 있습니다
Blaze 갱신.
모든 것을 끝내려면 대부분의 플레이 스타일은 몇 가지 예외가있는 즉각적인 주문을 기반으로합니다 필요한 경우 호버링하십시오.
30 .
미묘한 도적
.1.7 업데이트 : 미묘한 도적은 다가오는 작은 패치에 변화를받지 못했습니다. . . . 이 사양이 우리 순위에서 더욱 증가하는 것을 보는 유일한 방법은 이미 가지고있는 것보다 더 많은 피해를 제공하는 것입니다.
. 그들의 폭도 제어 기능에 대해 말하면, 우리는 눈이 먼 ,
저렴한 샷 ,
신장 샷 및
.
SAP (Demon Hunter와 그
보이지 않는 물약, 그리고 건너 뛰는 폭도가 여러 명 있다면 언제든지 사용할 수 있습니다
. 그들은 또한 분노 할 수 있습니다
. 선택된 파티원에게 들어오는 위협을 이체 할 수있는 능력도 있습니다
무역의 속임수 (사냥꾼과 유사
.
무서운 독 (Aoe slow ,
,
,
위축성 독 . 도적은 또한 근접 공격 범위를 늘릴 수있는 몇 가지 근접전 중 하나입니다 3 야드,
.
,
회피 (모든 신체적 손상을 피하기),
그림자의 망토 (모든 마법의 손상을 완화). 그리고 그 모든 것이 실패하면
치트 죽음 .
.
그들이 얻을 수있는 독을 거두는 독 거머리 (피해에 따라 치유하는 데 도움이됩니다)!
유동성: 스프린트 능력뿐만 아니라 옵션도 있습니다
Shadowstep; 미묘함이 있다는 것을 명심하십시오 2 다른 도적 전문화와 달리 요금.
9 월 4 일, 패치 10.1.7 업데이트 : .
공익사업: 원소 샤먼은 훌륭한 유용성을 가지고 있습니다.
단일 대상 크라우드 제어 효과 인 Spirit Cleanse Spirit
16 진수 및 a
필요한 경우 더 큰 퍼지).
진전 토템 (매력 효과에도 작동)과 함께 선택할 수있는 옵션
뇌우 능력.
조상 안내는 위험이 높은 상황이있는 경우 그룹의 비유 차이로 도움을 줄 수 있습니다.
피의 러스트, aoe 느린
Earthbind Totem, 그리고
Earth Elemental (추가 방어 역할을합니다 .
마나 스프링 토템, 작은 자동 치유 효과
자연의 보호자, 그리고 자기 재생의 능력
재생 . 충분하지 않으면 잠자리에서 더 많은 유틸리티에 액세스 할 수 있습니다
포이즌 클렌징 토템 및
Stoneskin Totem, 독 압정 및 파티 전체의 신체적 손상 감소.
.
방어와 자체 유지 :
.
지구의 원소, 또한 건강을 증가시킬 것입니다 15% . 또한, 그들은 가질 수 있습니다
1 매초마다 쌓으십시오.
바람의 돌풍 . 그들은 또한 그들을 사용할 수 있습니다
던전에서 마운트가 허용되지 않는 경우 고스트 늑대는 지점 A에서 지점 B로 이동하도록합니다.
.
9 월 4 일, 패치 10.1.7 업데이트 : 짐승 마스터리 헌터. Beast Mastery Hunter는 놀라운 일관된 피해, 무제한 이동성, 더 나은 방어력 및 훌륭한 유틸리티. 그들은 AOOE 피해, 단일 표적이 우수하며 AOE를 수행하는 동안 우선 순위 표적 손상에 집중할 수있는 옵션이 있습니다. . . .
공익사업: . 사나움 제공 포식자의 갈증과
원시 분노 , 끈기 액세스를 제공합니다
곰의 힘, 그리고 교활한
마스터의 전화 .
잘못된 방향, 탱크의 위협 생성을 훨씬 덜 문제로 만들었습니다. 그들은 또한 a
1 1
초.
산란 샷 (파티에서 부족한 경우 더 많은 폭도 제어) 또는
초).
.) 그들은 또한 폭도들을 통해 스텔스를 할 수있는 능력이 있습니다
위장, 신화에서 폭도를 건너 뛰려고한다면 엄청나게 유용하게 만듭니다+. 이미 강력한 유틸리티의 유용성에 추가하기 위해 Hunter S는
. 기다리다; 우리는 아직 끝나지 않았습니다! 잠자리에서는 또한 접근을 얻었습니다 2
포획 재능 향상
대량 뿌리 능력을 제공하는 타르 트랩
Sentinel Owl (더 강화 될 수 있습니다
.
울부 짖는 화살표 재능 선택, 강력한 질량 실 효과.
a와 비슷하게 작동하는 짜릿
Healthstone의 치유와
회춘 바람 (재능이있는 경우), 생존 가능성 향상.
고독한 생존자 또는
선택한 던전에 따라 자연의 지구력. 그들은 또한 면역력이 있습니다
거북이의 측면, 치명적인 손상에 대비합니다. 마지막으로, 그들이 전투를 끊을 수 있다는 점에 유의해야합니다
.
유동성: Beast Mastery Hunter. 그들은 캐스트 타임이있는 공격 능력이 없습니다 (재능이없는 한 .
분리 (짝을 이루십시오
사후)
.
B-Tier에 배치 된 전문화는 여기에서 전문화 된 전문 분야와 탁월한 그룹에 대한 실행 가능한 선택입니다. 이러한 전문화가 B-Tier에 배치되는 주된 이유는 나쁘기 때문이 아니라 오히려 더 높은 손상 프로파일 또는 더 나은 패키지를 갖는 다른 사양이기 때문입니다.”
분노 전사
9 월 4 일, 패치 10.1.7 업데이트 : Fury Warrior는 다가오는 작은 패치에 변화를받지 못했습니다.
공익사업: . Warrior Class는 Party 전체의 외부 방어 재사용 대기 시간에 액세스 할 수 있으므로 Mythic+에 대한 전반적인 유틸리티를 가지고 있습니다
집회 외침 (재능이 있다면 더욱 향상 될 수 있습니다
영감을주는 존재), aoe 두려움
외침 협박 (재능이 있으면 개선 할 수 있습니다
Cacophonous Roar /
Menace) 및
개입하십시오 . 그들은 단일 표적이 기절합니다
폭풍 볼트 (MOB 제어에 적합한)와 AOE 기절
Shockwave, 이전에는 Shadowlands의 보호 전사에만 전적으로 독점적입니다. 잊지 말자
마법의 손상 감소뿐만 아니라 직접 캐스트를 반영하고
Berserker Rage (재능이 향상 될 수 있습니다
진전 토템). 그들은 aoe가 느리게 있습니다
울부 짖음 (재능이있는 경우)과 단일 대상이 느리게
햄스트링 . 더 많은 피해를 주지만 모든 뿌리와 코를 제거하고
Elysian은).
방어와 자체 유지 : Fury Warrior는
WARPAINT .
중요한 상황의 경우.
유동성: 전사는 요금 ,
개입하고
.
쓴 면역 계급 재능.
보복 성 팔라딘
.1.7 업데이트 : 보복 Paladin은 다가오는 작은 패치에 아무런 변화가 없었습니다.
공익사업: 보복 Paladin은 Mythic의 모든 DPS 사양 중 최고의 유틸리티 툴킷 중 하나를 보유하고 있습니다+. 먼저, 그들은 질병과 독 효과를 제거 할 수있는 옵션이 있습니다 DPS 사양에 대해서는 매우 드문 독소를 청소합니다. 그들은 액세스 할 수 있습니다
누군가가 탱크의 위협을 취하는 것을 막기 위해 공격적으로 사용될 수있는 보호의 축복, 또는 신체적 손상에 대한 면제를 제공함으로써 방어 적으로, 그리고
모든 팔라딘 사양에 이용할 수있는 믿을 수 없을만큼 유용한 파티 전용 유틸리티로서 희생의 축복.
자유의 축복은 신화+에서 삶의 질을 향상시킬 또 다른 유틸리티 주문이며, 탱크는 그들을 사랑할 것입니다.
재능 선택에 따라 회개 (강한 군중 제어 능력).
정의의 망치와
재의 깨우기 /
빛나는 법령 (기절 언데드와 악마 5 초 동안) 그들은 위험하다고 생각하는 폭도들, 특히 신화의 캐스터들을 통제하는 데 도움이됩니다+. 그들은 또한 재능을 선택할 수 있습니다
Exorcism, 그것은
정의의 망치 언데드와 악마 . 마지막으로, 그들은 선택할 수 있습니다
그들의 팀이 추가로 군중 통제 효과가 필요하고 또한
. 잠자리에 들어가면 모든 팔라딘 사양은 기준선에 액세스 할 수 있습니다 전투 부화 능력
중보, 유틸리티를 더 좋게 만듭니다!
방어와 자체 유지 : 신성한 보호와 다른 하나는 존재합니다
복수의 방패 . 또한 잊지 마십시오
성화 된 판은 수동적으로 세동되어 있으며,이 수업은 내구성이 뛰어납니다. 또한 Paladin은 면역력을 가진 몇 안되는 계급 중 하나입니다
+. 거룩한 힘 방어 적으로, 스스로를 치유하십시오
영광의 말 .
유동성: Paladin S에 대한 주요 관심사 중 하나는 항상 제한된 이동성이었으며 신성한 말 . 운 좋게도 그것은 당신이
일반 팔라딘 나무의 무심한 재능. 또한, 우리는 인재 옵션이 있습니다
모빌리티 부서를 대신하여 추가 개선을 제공하는 자유의 자유.
프로스트 데스 기사
9 월 4 일, 패치 10.1.7 업데이트 : 프로스트 데스 기사.
공익사업: 서리 데스 기사 죽음의 그립과
반 마법 구역 (위대한 파티 유틸리티). 데스 기사는
질식 재능.
Mind Freeze 일반 근접 범위보다는 15 야드 인터럽트가됩니다. Frost Death Knight도 재능이 있습니다
의존하지 않기 때문에 일부 던전 중 일부에서 애완 동물과 싸우는 데 유용한 언데드를 제어합니다
. 그들은 더 많은 재능을 줄 수 있습니다
.
교활한 냉기 (일반 인재 트리에 위치)도 보스 싸움에서 탱크가 더 잘 살아남도록 도와줍니다. 또한, 동맹국과 싸우는 능력은 모든 그룹 구성에서 매우 가치가 있습니다
동맹국을 키우십시오 . Dragonflight에 오면 Death Knight S는 재능 옵션과 같은 추가 공격 재사용 대기 시간을 얻을 수 있습니다
룬 무기를 강화하십시오 ,
혐오스러운 사지 및
소울 사신 .
방어자 : Frost Death Knight는 얼음 바운드 용기 ,
반 마법 쉘 및
Lichborne은 모든 사양에 사용할 수 있으며 그들이 선택하면 추가 방어를 얻을 수 있습니다
죽음의 협정 재능. 그들의 수동적 내구성도 놀랍습니다
세 번째 전쟁의 베테랑 ,
네크로폴리스의 의지 (재능이있는 경우)
Gloom Ward (재능이있는 경우)는 Death Knight가 가진 것의 일부일뿐입니다.
죽음의 파업과 스스로 치유하십시오!
유동성: Frost Death Knight는 이제 이동성을 향상 시켰습니다. Wraith Walk (그러나 그들은 그 동안 어떤 능력도 캐스팅 할 수 없습니다)
그들이 재능이 있다면 청구합니다
. 의
.
9 월 4 일, 패치 10.1.7 업데이트 : Affliction Warlock은 다가오는 작은 패치에 변화를받지 못했습니다.
공익사업: 흑 마법사는 게임에서 유일하게 신화+ 파티에 유용한 저주 효과에 액세스 할 수있는 유일한 클래스입니다. 그들은 가지고 있습니다 약점의 저주와 그들이 재능을 선택했다면
방언의 저주와
소진의 저주
저주 재능을 증폭시킵니다. 이 외에도 Warlock은 단일 대상 크라우드 제어에 액세스 할 수 있습니다,
두려움, 단일 대상 중단 효과 또는 대량의 두려움 중에서 선택할 수있는 옵션
필사 코일 /
공포의 울부 짖음, a
효과를 추방하고 Aoe가 기절합니다
섀도우 . 그들이 파티를 선호하는 이유 중 하나는 무제한 공급을 제공 할 수 있기 때문입니다
Healthstone, 매우 귀중한 치유 강장제 정규의 재사용 대기 시간을 공유하십시오 건강의 묘약.
Shadowflame, 강력한 AOE 느린 효과.
신화+에서 엄청나게 유용한 악마 게이트웨이, 진정으로 독특한 건너 뛰기를 만들 수 있습니다.
.
Warlock은 역사적으로 몇 가지 능력에 액세스 할 수있는 가장 내구성이 뛰어난 클래스 중 하나였습니다 끝없는 결의
의지 또는
다크 협정 (재능이있는 경우). 또한
Soul Leech
펠 갑옷 ,
Fel Synergy 및
악마 피부 재능,
소울 링크
불쾌한 거래 인재, 그리고
Abyss Walker Talent Choice. 재능을 결정하면 기준 건강도 증가 할 수 있습니다
. .
유동성: 고난 흑 마비의 이동성은 잠자리에서 개선되었습니다.
악마 원은 또한 재능 옵션을 가지고 있습니다
Soulburn은 추가 기능을 포함하여 훨씬 더 많은 유틸리티에 액세스 할 수 있습니다 50% 그들이 캐스팅되면 운동 속도
.
비전 마법사
9 월 4 일, 패치 10.1. 비전 마법사. . . . 나는 화재/서리 마법사가 얼마나 좋은지를 감안할 때, Arcane이 전혀 연주되는 것을 보는 것에 대한 의문을 가지고 있지만, 그 길로 가고 싶다면 그것을 기억하십시오. 또한, 왜 당신의 가치가 낮은 수의 Mob Dungeons와 당신이 크게 당기고, 서리 나 불을 시험하기 위해 더 나은 곳에서 가치가 높습니다!
공익사업:
. 그들은 또한 그룹 전체의 지성을 제공합니다
Arcane Intellect, 그룹 그룹이 여러 캐스터를 운영하면 매우 가치가 있습니다.
콜드의 원뿔, 게임에서 가장 높은 느려 중 하나80%)). 마법사 사양에도 옵션이 있습니다
. 그들은 더 액세스 할 수 있습니다
. 일반적인 나무에서는 또한 찾을 수 있습니다
적의 속도를 늦출뿐만 아니라 진행중인 캐스트를 막을 수있는 사소한 넉백 효과를 추가하기 위해 사용될 수있는 Blast Wave. 그들의 주문형 군중 통제,
. 액세스 권한도 있습니다
재능이있는 경우 더 큰 보이지 않는) 보이지 않는 물약 신화로 계획되지 않은 건너 뛰기를 위해 재사용 대시 중입니다+. 그들은 저주에 대한 접근에 접근 할 수있는 몇 안되는 DPS 클래스 중 하나입니다
. 그들의 유틸리티를 벗어나면, 그들은 스스로를 훔쳐서 적의 유익한 효과를 “퇴치”할 수있는 유일한 클래스입니다
Spellsteal, 또한 액세스 할 수 있습니다
Slow Fall (신화+ 건너 뛰기에 사용할 수 있음). 패치 10에서.1.
.
방어와 자체 유지 : 비전 마법사. 먼저, 그들은 가지고 있습니다 거울 이미지, 그들에게 제공 할뿐만 아니라 손상 감소, 또한 탱크의 위협을 때리면 죽지 않도록합니다 60% 손상 감소 그들이 사양을 선택한다면
더 큰 보이지 않는 . 둘째, 그들은 접근 할 수 있습니다
프리즘 장벽과 독특한 능력
피할 수없는 치명적인 손상 후에 공격적으로 위치를 바꾸거나 방어 적으로 사용될 수있는 시간 변경 시간. 마지막으로, 그들은 면역력이 있습니다
Ice Block, 모든 던전의 귀중한 자산 인 Ice Block. 갈 수있는 옵션이 있음을 조심하십시오
면역력을 제거하지만 대신에 큰 냉담한 재능 70% 피해를 입을 수있는 옵션으로 손상이 감소하면서
.
유동성: Arcane Mage는 때문에 위치를 빠르게 바꿀 수 있습니다 깜박임 (또는
Shimmer) 글로벌 쿨 다운 다른 주문 중에 캐스트 될 수 있으며, 회전은 자유롭게 움직일 수 없습니다. 따라서 플레이 스타일이 더 느껴질 것입니다.”
혼란스러운 악마 사냥꾼
9 월 4 일, 패치 10..7 업데이트 : Havoc Demon Hunter는 다가오는 작은 패치에 변화를받지 못했습니다.. Havoc Demon Hunter는 Chaos Brand Debuff로 인해 완전한 캐스터 구성과 짝을 이루는 눈에 띄는 위치에 남아있어 플레이 스타일을 더 칭찬합니다.
카오스 노바 (Mass Aoe Stun),
펠 분화 (단일 표적 기절)
,
마법 (퍼지 효과)을 소비합니다
5%)). 가요
기준선 유틸리티로서의 스펙트럼 광경은 던전에서 스텔스 폭도를 드러내는 데 도움이 될 것입니다 (믿으십시오. 이것은 매우 유용 할 것입니다). 악마 사냥꾼이 접근 할 수 있다는 것을 잊지 마십시오
투옥, 당신이 폭도를 걸어 가면 (도적의 것과 유사하게
수액). 잠자리에 들어 오면서 모든 DH 전문화는 불쾌한 일반적인 선택을 가질 것입니다
사냥
부 자연스러운 악의 또는
끊임없는 추격 인재 선택. 또한 새로운 유틸리티에 액세스하고 있습니다,
패배 재능의 불행.
개선 된 방해 (15 야드).
방어와 자체 유지 : 에서 나오는 효과 변태 및
영혼의 재능. 그들은 면제를받을 수있는 재능 옵션이 있습니다
.
유동성: Havoc Demon Hunter는 가장 모바일 근접 클래스 중 하나이며
Fel Rush와 Vault Backward
.
마크 맨맨십 헌터
9 월 4 일, 패치 10.1.7 업데이트 : Marksmanship Hunter는 다가오는 사소한 패치에 아무런 변화가 없었습니다.
. 사나움 제공 포식자의 갈증과
원시 분노 , 끈기 액세스를 제공합니다
지구력 훈련 및
허용
패스 파인딩 및
마스터의 전화 . 그들은 또한 나가는 위협을 선택한 목표에 전달할 수 있습니다
잘못된 방향, 탱크의 위협 생성을 훨씬 덜 문제로 만들었습니다. 그들은 또한 a
고요한 샷 1 분노하고 1
강력한 단일 표적 기절로서의 협박 5 . 그들은 또한 결정할 옵션이 있습니다
산란 샷 (파티에서 부족한 경우 더 많은 폭도 제어) 또는
삼 초). 그들은 추가 할 수 있습니다
믹스에 짐승을 두려워합니다 짐승 그것은 긴급히 군중 통제해야합니다
냉동 함정이 선택한 폭도들을 크라우드 제어하기 위해 (인간형, 원소, 짐승 등이든 무시.. 그들은 또한 폭도들을 통해 스텔스를 할 수있는 능력이 있습니다
위장, 신화에서 폭도를 건너 뛰려고한다면 엄청나게 유용하게 만듭니다+. 이미 강력한 유틸리티의 유용성에 추가하기 위해 Hunter S는
플레어 . 기다리다; 우리는 아직 끝나지 않았습니다! 잠자리에서는 또한 접근을 얻었습니다
포획 재능 향상
센티넬의 보호). 마지막으로, Beast Mastery Hunter는 The에 접근 할 수 있습니다
울부 짖는 Arrow Talent Choice, 강력한 대량 실 효과 및
.
사냥꾼은 액세스 할 수 있습니다 a와 비슷하게 작동하는 짜릿
회춘 바람 (재능이있는 경우), 생존 가능성 향상. 그들의 근본적인 약점 중 하나는 강력한 방어 재사용 대기 시간이었으며, 이는 잠자리에 들어가는 것이 개선되었습니다. 이제 그들의 원본
고독한 생존자 또는
선택한 던전에 따라 자연의 지구력. 그들은 또한 면역력이 있습니다
거북이의 측면, 치명적인 손상에 대비합니다.
Feign Death, 문제가 있거나 폭도를 건너 뛰는 경우 유용 할 수 있습니다.
유동성: 마크 맨 맨시 헌터는 대부분의 주문이 인스턴트 캐스트되기 때문에 큰 이동성을 가지고 있습니다 겨냥한 샷과
울부 짖는 화살표 (재능이있는 경우). 모바일 플레이 스타일은 추가로 지원됩니다
분리 (짝을 이루십시오
사후)
치타의 측면 .
무기 전사
9 월 4 일, 패치 10.1.7 업데이트 : Arms Warrior는 다가오는 작은 패치에 변화를받지 못했습니다.
. Warrior Class는 Party 전체의 외부 방어 재사용 대기 시간에 액세스 할 수 있으므로 Mythic+에 대한 전반적인 유틸리티를 가지고 있습니다
집회 외침 (재능이 있다면 더욱 향상 될 수 있습니다
영감을주는 존재), aoe 두려움
외침 협박 (재능이 있으면 개선 할 수 있습니다
Cacophonous Roar /
Menace) 및
개입하십시오 .
폭풍 볼트 (MOB 제어에 적합한)와 AOE 기절
.
주문 반사, 20% 마법의 손상 감소뿐만 아니라 직접 캐스트를 반영하고
Berserker Rage (재능이 향상 될 수 있습니다
Berserker는 그룹이 부족하면 소리 쳤다
. 그들은 aoe가 느리게 있습니다
울부 짖음 (재능이있는 경우)과 단일 대상이 느리게
. 결론적으로, 유틸리티 부분을 대신하여, 그들은 단지 아바타를 사용한 모든 전사 전문 분야에 대한 선택적 인재를 가지고 있습니다 20% 더 많은 피해를 주지만 모든 뿌리와 코를 제거하고
요새의 창 (더 강화 될 수 있습니다
피어싱 판결 /
.
방어와 자체 유지 : Arms Warrior는 독점 방어 재사용 대기 시간에 액세스 할 수 있습니다 칼로 죽음 (특정 신체 주문에 대한 면역으로도 사용될 수 있음)
폭력에 의해 촉진되거나
. 그들이 가질 수 있다는 것을 잊지 마십시오
최대 주문형 손상 감소를 추가 할 수있는 방어 자세 20% 중요한 상황의 경우. 잠자리에 들어 오면, 그들은 일반적인 재능에서 그들의 기준 방어가 약간 개선 될 것입니다
쓴 면역 .
유동성: 전사는 요금 ,
개입하고
영웅적인 도약, 그들이 선택한 적에게 도달하거나 도망 갈 수 있도록 도와 줄 수 있습니다.
생존 사냥꾼
Sepmteber 04, 패치 10.1.7 업데이트 : 생존 헌터는 다가오는 작은 패치에 아무런 변화가 없었습니다.
헌터. 사나움 제공 포식자의 갈증과
원시 분노 , 끈기 액세스를 제공합니다
지구력 훈련 및
곰의 힘, 그리고 허용
. 그들은 또한 나가는 위협을 선택한 목표에 전달할 수 있습니다
잘못된 방향, 탱크의 위협 생성을 훨씬 덜 문제로 만들었습니다. 그들은 또한 a
고요한 샷 1 분노하고 대상의 마법 효과는 동시에 그리고
5 초. 그들은 또한 결정할 옵션이 있습니다
산란 샷 (파티에서 부족한 경우 더 많은 폭도 제어) 또는
바인딩 샷 (AOE 기절 삼 초).
믹스에 짐승을 두려워합니다 짐승 그것은 긴급히 군중 통제해야합니다
냉동 함정이 선택한 폭도들을 크라우드 제어하기 위해 (인간형, 원소, 짐승 등이든 무시.)). 그들은 또한 폭도들을 통해 스텔스를 할 수있는 능력이 있습니다
위장, 신화에서 폭도를 건너 뛰려고한다면 엄청나게 유용하게 만듭니다+. 이미 강력한 유틸리티의 유용성에 추가하기 위해 Hunter S는
. ! 잠자리에서는 또한 접근을 얻었습니다 새로운 유틸리티 주문
포획 재능 향상
대량 뿌리 능력을 제공하는 타르 트랩
Sentinel Owl (더 강화 될 수 있습니다
센티넬의 보호).
방어와 자체 유지 : 사냥꾼은 액세스 할 수 있습니다 a와 비슷하게 작동하는 짜릿
.
고독한 생존자 또는
. 그들은 또한 면역력이 있습니다
거북이의 측면, 치명적인 손상에 대비합니다. 마지막으로, 그들이 전투를 끊을 수 있다는 점에 유의해야합니다
.
유동성: Survival Hunter는 놀이 스타일뿐만 아니라 (회전은 원거리와 근접 주문이 혼합되어 있기 때문에) 큰 이동성을 가지고 있습니다
,
치타의 측면, 그리고 대시
조정 된 폭행 (일단 능력을 누르면).
무법자 도적
9 월 4 일, 패치 10.1. 무법자 로그는 다가오는 마이너 패치에 아무런 변화가 없었습니다.
공익사업: 곡예는 인재뿐만 아니라 무법자 전용 인재로 인해 발생합니다
. 그들은 또한 다른 도적 사양이 가지고 있지 않은 기능을 가지고 있습니다
불쾌한 블레이드. 그들의 폭도 제어 기능에 대해 말하면, 우리는
눈이 먼 ,
저렴한 샷 ,
신장 샷 및
. 그것들은 송전없는 크라우드 제어 효과를 가진 두 클래스 중 하나입니다
SAP (Demon Hunter와 그
,
.
한정된 계급이 그러한 힘을 보유함에 따라 매우 드물다. 선택된 파티원에게 들어오는 위협을 이체 할 수있는 능력도 있습니다
.
무서운 독 (Aoe slow 50%)),
,
상처 독 (DUNGEONS에서는 무관 한 치유 감소),
마비 독 (적의 공격 및 주조 속도 감소 15% 그리고 신화+)에서 엄청나게 강한
.
방어와 자체 유지 : Rogue는 놀라운 방어 툴킷을 가지고 있으며, 아마도 신화+에서 최고입니다 Feint (영역의 손상 능력에 대해서만 작동),
회피 (모든 신체적 손상을 피하기),
치트 죽음 . 그리고 그들이 위험에 처해 있고 다른 모든 방어가 재사용 대기 시간에 있다는 것을 기억하십시오. 그들은 항상 사용할 수 있습니다
사라지고 탈출 할 위험 (적은 캐스트를 취소하고 다른 사람의 능력을 재발 할 것이기 때문에 타겟팅 된 주문에도 유용합니다). 또한 Outlaw Rogue S는 재능을 선택할 수 있습니다
체력이 더 내구성이되도록 싸우십시오.
중요한 상황에서 그들을 도울 수 있고 그들이 재능을 결정하는 경우 Crimson Vial
그들이 얻을 수있는 독을 거두는 독 거머리 (피해에 따라 치유하는 데 도움이됩니다)!
스프린트 능력뿐만 아니라 옵션도 있습니다
Shadowstep, 모든 불량 전문화가 이용할 수있는 인재.
치고 달리고
갈고리 재능을 잡고 이동성을 더욱 강화할 것입니다.
악마학 흑 마법사
9 월 4 일, 패치 10..7 업데이트 :. 악마학 흑 마법사. 악마학 Warlock의 버스트 싱글 타겟은 신화+에서 가장 높으며, 지속적인 AOE 피해 창과 짝을 이루고 있습니다. . !
공익사업: 악마학 흑 마법사는 독특한 애완 동물 간격에 접근 할 수 있습니다 도끼 던지기, 또한 대상을 기절시킵니다 4 초. . 그들은 가지고 있습니다
약점의 저주와 그들이 재능을 선택했다면
enfeeblement의 저주 (모든 비용으로하는)
방언의 저주와
소진의 저주
저주 재능을 증폭시킵니다. 이 외에도 Warlock은 단일 대상 크라우드 제어에 액세스 할 수 있습니다,
두려움, 단일 대상 중단 효과 또는 대량의 두려움 중에서 선택할 수있는 옵션
필사 코일 /
효과를 추방하고 Aoe가 기절합니다
섀도우 .
Healthstone, 매우 귀중한 치유 강장제 아니다 정규의 재사용 대기 시간을 공유하십시오 건강의 묘약. DragonFlight로 향하면 그들은 (재능이있는 경우) 접근 할 수 있습니다
Shadowflame, 강력한 AOE 느린 효과. 그것이 파티 전체의 유틸리티의 끝이라고 생각되면, 그들이 또한
신화+에서 엄청나게 유용한 악마 게이트웨이, 진정으로 독특한 건너 뛰기를 만들 수 있습니다. 그들은 또한 동맹국을 구하기위한 전투 방지 기능이있는 게임에서 몇 안되는 전문 분야 중 하나입니다
소울 스톤 .
방어와 자체 유지 : Warlock은 역사적으로 몇 가지 능력에 액세스 할 수있는 가장 내구성이 뛰어난 클래스 중 하나였습니다 끝없는 결의
재능이 있다면 어두운 협정
다크 협정 (재능이있는 경우). 또한
Soul Leech
펠 갑옷 ,
,
소울 링크
불쾌한 거래 인재, 그리고
Abyss Walker Talent Choice. 재능을 결정하면 기준 건강도 증가 할 수 있습니다
Demonic Fortitude, Dungeons에서 진정한 습격 상사. 다시 말해, 그들은 그들에게 제시된 가장 어려운 만남조차도 살아남은 문제가 없습니다.
유동성: . . 그럼에도 불구하고 그들의 이동성은 잠자리에서 개선되었습니다. 밖의 불타는 러쉬와
악마 원은 또한 재능 옵션을 가지고 있습니다
Soulburn은 추가 기능을 포함하여 훨씬 더 많은 유틸리티에 액세스 할 수 있습니다 50% 그들이 캐스팅되면 운동 속도
악마 원 : 순간 이동 .
윈드 워커 스님
9 월 4 일, 패치 10.1.7 업데이트 : Windwalker Monk는 다가오는 작은 패치에 변화를받지 못했습니다.
공익사업: 먼저, 우리는 이것이 제공 할 수있는 유일한 수업이라고 지적하는 것으로 시작합니다 삼 수도사 사양은 할 수 있습니다), 물리적 손상 지향 구성을 실행하는 경우 매우 가치가 있습니다. 그들은 Aoe 기절에 접근 할 수 있습니다
다리 스윕과 독특한
.
해독과 모든 뿌리와 코를 제거 할 수있는 능력이 있습니다 (Paladin ‘s와 비슷합니다
자유의 축복뿐만 아니라주는 것
. 그들은 단일 대상 크라우드 제어 능력을 가지고 있습니다
. 또한 그룹 전체의 버프를 제공합니다
마운트를 사용할 수 없을 때 도움이 될 수있는 윈드 워크 (재능이있는 경우). 그룹 전체의 버프에 대해 말하면, 그들은 또한 재능 옵션을 가지고 있습니다
마음에 가깝고
추가 파티 전반의 Auras 인 관대 한 붓 (모든 수도사 사양에 사용할 수 있음).
방어와 자체 유지 : 윈드 워커 스님. 그들은 접근 할 수 있습니다 피해를 약화시킵니다 ,
확산 마법 ,
강화 맥주 ,
카르마의 터치 및
재능을 되돌립니다. 그들은 추가적인 수동적 내구성을 얻을 것입니다
계급의 재능에 진정되는 존재, 그리고 그들이 주요 2 차 중 하나로 다목적 경계를 좋아한다는 사실!
유동성:
. 잊지 말자
.
야생 드루이드
9 월 4 일, 패치 10.. .
공익사업: .
최대 절전 모드 ,
,
부패를 제거하십시오 ,
달래다 ,
질량 얽힘 또는
Ursol의 소용돌이 (재능 선택에 따라 다름),
,
집진 장치 ,
Mighty Bash, Or
무능력한 포효 (재능 선택에 따라 다름),
태풍 ,
내부 투과 (더 강화 될 수 있습니다
자연의 경계), 그리고 훨씬 더. 각 사양에는 인재 옵션이 있지만
Maim (단일 표적 기절), 대부분의 시간을
고양이 형태 . Feral Druid는 필요한 경우 그룹에 대한 외부 치유를 제공 할 수있는 몇 안되는 DPS 전문화 중 하나입니다. 그들의 첫 번째 옵션은 재능입니다
Nature ‘s Invigil (점들과 실제로 잘 동기화). 두 번째 옵션은 다음과 같습니다
일부 만남이나 상황이 엄격하게 머물도록 요구하지 않기 때문에 야생의 재능의 핵심
고양이 양식 (다운 타임으로 인해)이므로 치유를 소비 할 수 있습니다. Druid S는 또한 스텔스 능력에 액세스 할 수있는 몇 안되는 클래스 중 하나입니다
보이지 않는 물약. 또한, 그들은 액세스 할 수 있습니다
Rebirth, 게임의 몇 가지 전문 분야로 제한되는 전투 부화.
Feral Druid는 꽤 강력한 방어력을 가지고 있습니다 바크 스킨은 단지 a 재사용 대기 시간,
생존 본능은 추가로 사용중인 방어로 존재하고 다음과 같은 큰 수동적 완화 25%
6% 영구적 인 손상 감소
.
Feral Druid의 전반적인 플레이 스타일은 매우 모바일입니다. . 그들의 기본 이동성은 놀랍습니다 고양이 형태가 있습니다 30% 추가 기준선 이동 속도. 모든 사양의 Druid S는 또한 움직임 속도를 높일 수있는 재능이 있습니다 15% ~와 함께
. 또한 그들은 재능을 선택할 수 있습니다
호랑이 대시 또는
전투 중이며 가능한 한 빨리 움직여야하는 경우 추가 이동성을 얻기위한 야생 요금.
C 계층
암살 도적
9 월 4 일, 패치 10.1.7 업데이트 : 암살자 로그는 다가오는 작은 패치에 변화를받지 못했습니다. 암살의 주요 약점은 대부분의 모든 시나리오에서 손상 출력이 부족하다는 것입니다. 올바른 튜닝 으로이 사양은 정상으로 올라갈 수있는 기능이 있지만 지금은 이번 시즌에 가장 약한 곳 중 하나로 남아있을 것입니다.
공익사업: 암살 도로는 적을 침묵시키는 독특한 능력을 가지고 있습니다 6 초 ~와 함께 가로 로트와 그들이 다루게하십시오 15% 손상 감소 8 초
철선 . 이것은 당신이 DPS 플레이어로 얻을 수있는 가장 강력한 형태의 폭도 컨트롤 중 하나입니다.
,
,
신장 샷 및
Gouge (재능이있는 경우). 그것들은 송전없는 크라우드 제어 효과를 가진 두 클래스 중 하나입니다
SAP (Demon Hunter와 그
두 번째로 투옥) 보이지 않는 물약, 그리고 건너 뛰는 폭도가 여러 명 있다면 언제든지 사용할 수 있습니다
은폐의 슈라우드 . 그들은 또한 분노 할 수 있습니다
한정된 계급이 그러한 힘을 보유함에 따라 매우 드물다. 선택된 당사자에게 들어오는 위협을 다음과 함께 이체 할 수있는 능력도 있습니다
무역의 속임수 (사냥꾼과 유사
많은 위협 문제를 해결하는 잘못된 방향). 이미 강력한 유틸리티에 추가하는 것은 다른 독을 무기에 함유 한 옵션입니다
무서운 독 (Aoe slow 50%)),
인스턴트 독 (생 DPS),
상처 독 (DUNGEONS에서는 무관 한 치유 감소),
마비 독 (적의 공격 및 주조 속도 감소 15% 그리고 신화+)에서 엄청나게 강한
위축성 독 . 도적은 또한 근접 공격 범위를 늘릴 수있는 몇 가지 근접전 중 하나입니다 3 야드, 감사합니다
곡예는 재능을칩니다.
방어와 자체 유지 : Rogue는 놀라운 방어 툴킷을 가지고 있으며, 아마도 신화+에서 최고입니다 Feint (영역의 손상 능력에 대해서만 작동),
회피 (모든 신체적 손상을 피하기),
그림자의 망토 (모든 마법의 손상을 완화). 그리고 그 모든 것이 실패하면
치트 죽음 . 그리고 그들이 위험에 처해 있고 다른 모든 방어가 재사용 대기 시간에 있다는 것을 기억하십시오. 그들은 항상 사용할 수 있습니다
사라지고 탈출 할 위험 (적은 캐스트를 취소하고 다른 사람의 능력을 재발 할 것이기 때문에 타겟팅 된 주문에도 유용합니다). 마지막으로, Rogue S는 자체적으로 자체적으로 생겨납니다
중요한 상황에서 그들을 도울 수 있고 그들이 재능을 결정하는 경우 Crimson Vial
그들이 얻을 수있는 독을 거두는 독 !
암살 Rogue의 이동성은 기준선뿐만 아니라 놀랍습니다 스프린트 능력뿐만 아니라 옵션도 있습니다
Shadowstep, 모든 불량 전문화가 이용할 수있는 인재.
부정한 죽음의 기사
..7 업데이트 : 부정한 죽음의 기사. Unholy는 쿨 타운 창에 다소 큰 풀을 할당 할 수있는 미리 미드 그룹 내에서 재생하는 데 도움이되는 사양 중 하나입니다. . 더 높은 키 레벨 또는 전문 신화+에서 큰 성과를 거둘 것으로 기대하지만 평균 키 레벨 내에서 더 높은 배치를 정당화하려면 추가 피해 조정이 필요합니다.
공익사업: 불명예스러운 데스 기사 죽음의 그립과
. 데스 기사는
눈을 멀게하는 진눈깨비
. 그들은 “원거리”인터럽트에 액세스 할 수있는 몇 가지 근접 클래스 중 하나입니다
Mind Freeze 일반 근접 범위보다는 15 야드 인터럽트가됩니다.
교활한 냉기 (일반 인재 트리에 위치)도 보스 싸움에서 탱크가 더 잘 살아남도록 도와줍니다. 또한, 동맹국과 싸우는 능력은 모든 그룹 구성에서 매우 가치가 있습니다
동맹국을 키우십시오 . Dragonflight에 오면 Death Knight S는 재능 옵션과 같은 추가 공격 재사용 대기 시간을 얻을 수 있습니다
룬 무기를 강화하십시오 ,
혐오스러운 사지 및
소울 사신 .
부정한 죽음의 기사는 얼음 바운드 용기 ,
반 마법 쉘 및
Lichborne은 모든 사양에 사용할 수 있으며 그들이 선택하면 추가 방어를 얻을 수 있습니다
죽음의 협정 재능. 그들의 수동적 내구성도 놀랍습니다
,
네크로폴리스의 의지 (재능이있는 경우)
Gloom Ward (재능이있는 경우)는 Death Knight가 가진 것의 일부일뿐입니다.
죽음의 파업과 스스로 치유하십시오!
유동성: 부정한 죽음의 기사는 이제 이동성을 향상 시켰습니다. 와 함께 Wraith Walk (그러나 그들은 그 동안 어떤 능력도 캐스팅 할 수 없습니다)
죽음의 전진 (가질 수 있습니다 그들이 재능이 있다면 청구합니다
죽음의 에코), 그들은 죽을 위험한 상황을 피할 수 있습니다. 적어도 붙잡는 것을 잊지 마십시오 1 의
Death ‘s Advance 혐의 (유틸리티에 대한 사전 혐의) (넉백 효과에 대한 면제).
변경 로그
- 04 9 월. 2023 : 10에 대한 검토 및 업데이트…
- 8 월 22 일. 2023 : 최신 클래스 핫픽스를 기반으로 한 추가 조정.
- 8 월 9 일. .
- . 2023 : 최신 클래스 핫픽스를 기반으로 한 추가 조정.
- 7 월 17 일. 2023 : 10에 기초한 추가 조정.1..
- 7 월 13 일. 2023 : 10에 기초한 추가 조정.1.5 패치.
- 7 월 10 일. 2023 : 10에 기초한 추가 조정.1.5 패치.
- 27 년 6 월 27 일. 2023 : 가장 최근의 핫픽스를 기반으로 한 추가 조정.
- . 2023 : 가장 최근의 핫픽스를 기반으로 한 추가 조정.
- 2023 년 5 월 23 일 : 가장 최근의 핫픽스를 기반으로 한 추가 조정.
- 2023 년 5 월 7 일 : 가장 최근의 핫픽스를 기반으로 한 추가 조정.
- 2023 년 5 월 1 일 : .
- 3 월 21 일. 2023 : 다가오는 10을 기준으로 추가 조정…
- 3 월 04 일. 가장 최근의 변화 라운드를 기반으로 한 추가 조정.
- 2 월 14 일. 가장 최근의 패치를 기반으로 한 추가 조정.
- 1 월 25 일. 2023 : 다가오는 10을 기준으로 추가 조정..5 패치.
- 1 월 4 일. 2022 : 추가 테스트를 기반으로 한 사소한 업데이트.
- 12 월 21 일. 2022 : 최신 클래스 변경 사항을 기반으로 추가 조정.
- 11 월 30 일. 2022 : 조정 된 프로스트 마법사의 위치.
- 11 월 18 일. 2022 : DragonFlight 시즌 1의 초기 반복으로 업데이트.
드래곤 플라이트 DPS 순위
최신 RAID 로그에 따라 DPS 성능으로 순위가 매겨진 모든 클래스.
이 웹 사이트는 광고에서 지원됩니다
짐승 마스터리 헌터
짐승 마스터리 헌터
- 비전 마법사 (S -Tier)
- 화재 마법사 (S -Tier)
- 강화 샤먼 (S -Tier)
- 프로스트 마법사 (S -Tier)
- 황폐화 Evoker (S -Tier)
- 증강 EVOKER (S -TIER)
- 그림자 사제 (-Tier)
- 악마학 흑 마법사 (A -Tier)
- 고난 흑 마법사 (A -Tier)
- 부정한 죽음의 기사 (A -Tier)
- 짐승 마스터리 헌터 (B -Tier)
- Frost Death Knight (B -Tier)
- 보복 paladin (b -tier)
- Fury Warrior (B -Tier)
- 생존 헌터 (B -Tier)
- 무기 전사 (C -Tier)
- 윈드 워커 스님 (C -Tier)
- 밸런스 드루이드 (C -Tier)
- 야생 드루이드 (C -Tier)
- 암살 도로 (C -Tier)
자주 묻는 질문
데이터는 어디에서 왔습니까??
우리의 순위는 통계를 기반으로합니다. . .
이 순위를 사용하는 방법?
최고의 공연 DPS 클래스를 찾고 있다면 가장 안전한 옵션은 S-Tier에서 Oness를 선택하는 것입니다. 오늘날 World First Guilds와 Top Parsing 플레이어 중에서 가장 인기있는 순위를 매겼으며 현재로서는 현재로 간주됩니다. 와우의 메타.