Absolute Beginner S Guide to Valorant -Mobalytics, 초보자 안내서
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다음은 기억해야 할 더 빠른 팁입니다. 시간이 지남에 따라 여기에 추가를 추가 할 예정이므로 다시 확인하십시오!
Absolute Beginner ‘s Guide for Valorant에 오신 것을 환영합니다.
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카운터 스트라이크 또는 이와 유사한 타이틀을 한 번도 해본 적이 없다고 가정 할 것입니다.
기사 전체에 자주 묻는 질문이 포함됩니다.
가치있는 것은 무엇입니까??
Valorant는 “전술 사수”라고합니다.
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조준은 확실히 핵심이지만 게임 플레이는 종종 전략적 의사 결정에 중점을 두어 체스 경기처럼 느껴질 수 있습니다.
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귀중한 일치는 어떻게 작동합니까?? ?
Valorant의 표준 게임 모드에는 에이전트라는 캐릭터를 사용하는 5 명의 선수로 구성된 두 팀이 포함됩니다.
두 팀은 에이전트와 총의 능력을 사용하여 일련의 짧은 라운드에서 직면합니다.
13 라운드.
팀 중 하나는 “공격자”로 시작하고 다른 팀은 “수비수”로 시작합니다.
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수비수의 목표는 그들이 이것을하는 것을 막는 것입니다.
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이 기간 동안 수비수는 해상하여 폭발하는 것을 막을 수 있습니다.
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지금은 두 가지 게임 모드 만 있습니다. 표준 모드는 무제한 및 순위 매치 및 Spike Rush에서 사용되는 표준 모드입니다.
Spike Rush는 시간이 많지 않으면 훨씬 빠른 게임 모드로 설계되었습니다.
첫 번째에서 4 번의 승리를 거두었고 공격 측은 5 개의 스파이크 (에이전트 당 1 명)를 얻습니다.
모든 플레이어는 무작위로 동일한 총을 얻으므로 상점에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
또한지도 주변에는 더 빠르게 달리거나 더 나은 총으로 업그레이드 할 수있는 혜택을 부여하는 특별한 파워 업이 있습니다.
자치령 대표
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에이전트는 모두 다양한 플레이 스타일, 강점 및 약점을 가지고 있습니다.
모든 에이전트에는 Ultimate라는 엄청나게 강력한 하나를 포함하여 4 가지 능력이 있습니다.
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다음은 4 가지 다른 에이전트 클래스의 몇 가지 예와 팀 구성에서의 역할입니다.
창시자
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위반은 벽과 지형을 통해 발사 될 수있는 여러 군중 통제 능력을 가지고 있기 때문에 개시 자의 전형입니다.
예를 들어, 그는 적을 기절시키는 지진을 만들거나 눈을 멀게하는 플래시 뱅을 촬영할 수 있습니다.
이것은 그의 팀원들이 취약하고 무질서한 동안 적을 밀고 죽일 수 있습니다.
그의 궁극적 인 롤링 썬더는 장거리에서 발사 될 수 있으며 경로에서 모든 사람을 두드릴 수 있습니다.
이것은 스파이크를 심기 위해 사이트로 밀어 내거나 적을 방어함으로써 스파이크를 해체하려는 훌륭한 도구입니다.
Duelist
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그들의 기술은 일반적으로 유틸리티를 제공하기보다는 전투에 더 적합하며 일반적으로 자급 자족하도록 지어집니다.
결투리스트의 예는 피닉스입니다 – 화염을 사용하여 전장을 지배 할 수있는 불꽃.
Phoenix는 Flashbang, 땅에서 남아있는 폭발하는 불 덩어리와 적을 격리하고 시력을 막기 위해 구부릴 수있는 불꽃의 벽을 가지고 있습니다.
그의 불은 적을 태우고 피닉스를 치유하면서 서있을 것입니다.
이것은 그를 자신을 유지하면서 피해를 입힐 수있는 강력한 공격 무기로 만듭니다.
Phoenix의 궁극.
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이를 통해 그는 경기의 흐름을 그의 팀의 호의로 바꿀 수있는 공격적이고 폭발적인 연극을 만들 수 있습니다.
보초
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팀을 채우면 수많은 개시자와 결투자가 있다면, 당신은 공격에 대해 잘 할 수 있지만 방어적인 끝에서 어려움을 겪을 수 있습니다.
센티넬은 게임 속도를 늦추고지도의 강화 영역을 촉진하는 능력을 가지고 있습니다.
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현인 능력에는 자신이나 동맹국이 전체 건강으로 되돌아 가기, 벽을 강화하는 것, 그리고 모든 사람들이 그것을 통해 움직이는 모든 사람들이 느리게하는 들판을 만드는 오브를 포함합니다.
방어에서, 세이지.
범죄로, 그녀는 벽을 사용하여 측면을 막거나 팀 팀이 스파이크를 심은 후에 초크 포인트를 벽으로 막을 수 있습니다.
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이러한 기능은 세이지와 다른 센티넬이 깎아 지른 유틸리티를 통한 경기에 큰 영향을 미칠 수 있으며, 모든 피해를 입을 수있는 능력이 없습니다.
제어 장치
균형 잡힌 팀 구성을 마무리하려면 컨트롤러라는 균형 잡힌 에이전트를 고려하십시오.
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가장 다재다능한 용맹 요원 중 하나 인 Brimstone을 살펴 보겠습니다.
Brimstone의 독특한 플레이 스타일.
그는 미니 맵에서 발사 할 수있는 연기 수류탄, 적을 지연 시키거나 뿌리기 위해 사용할 수있는 네이팔 수류탄, 발사 속도 및 기타 혜택 내에서 에이전트를 버프하는 Stim Beacon을 가지고 있습니다.
그는 피닉스만큼 싸우는 데 능숙하지 않거나 세이지만큼 지연하는 데 능숙하지는 않지만, 유황은 피닉스보다 지연되어 세이지보다 더 잘 싸울 수 있습니다.
Brimstone의 궁극적 인 궤도 파업은 공격자를 공격하는 동안 수비수를 제거하거나 공격자로부터 사이트를 보호하는 데 사용될 수 있으므로이 균형을 보여줍니다.
FAQ : 에이전트를 어떻게 잠금 해제합니까??
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새 플레이어 계약을 완료하면 2 개의 무료 에이전트 바우처가 잠금 해제됩니다.
나머지 에이전트의 경우 에이전트의 5 차 계약 퀘스트를 완료하려면 금전적 통화 또는 그라인드 경험 포인트를 소비해야합니다.
FAQ : Ultimates는 어떻게 작동합니까??
귀중한 경우, 여러 오브 포인트를 수집 한 후에 최후의 캐스트를 캐스트 할 수 있습니다.
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당신은 모든 살인, 죽음, 스파이크 공장 및 스파이크 defusal에 대해 하나의 구를 얻습니다.
모든 맵에는 에이전트가 수집 할 수있는 두 개의 궁극적 인 오브도 있습니다.
팀이 측면을 전환 할 때 궁극적 인 포인트가 삭제되므로 그 전에 궁극적으로 사용하십시오.
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Rainbow Six Siege 또는 Overwatch와 같은 게임과 달리 모든 귀중한 캐릭터는 동일한 히트 박스 크기를 갖습니다.
그들은 Sage의 포니 테일이나 사이퍼의 모자와 같이 더 눈에 띄게 만드는 특정 요소를 가질 수 있지만, 해고되면 히트를 등록하지 않습니다.
이것은 다양한 크기와 모양의 에이전트에 대해 걱정하지 않고 게임이 총기 및 능력에 초점을 맞추기위한 Riot의 의식적인 균형 결정입니다.
총과 경제
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가격과 목적으로 다양한 총이 있습니다.
주요 카테고리는 사이드 암, 산탄 총, SMG, 소총, 저격수 및 무거운 기관총입니다.
- 사이드 암
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- 침묵 권총에서 톱니 모양의 산탄 총에 이르기까지 다양한 옵션이 있습니다.
- 근거리에서 1 ~ 2 개의 폭발로 적을 날려 버립니다.
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- 중간 범위에 가깝게 뛰어난 총.
- 스프레이를 좋아한다면 좋은 선택
- Valorant에서 가장 다재다능한 총.
- Vandal과 Phantom은 가장 일반적으로 사용되는 총입니다
- 장기적인 참여를위한 최선의 선택.
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- 무거운 총은 거대한 탄약 잡지와 함께 가장 지속적인 화력을 제공합니다.
- 벽을 통해 촬영하기에 좋습니다.
모든 총은 다른 영역에서 성능을 나타내는 다른 속성을 가지고 있습니다
- 발사 모드
- 일부 총에는 1 차 화재 (왼쪽 클릭)와 대체 화재 사이에 두 개의 다른 발사 모드가 있습니다
- 예를 들어, 클래식 권총은 1 차 화재로 총알 1 개를 화재하지만 대체 화재로 3 개의 총알 버스트를 발사합니다.
- Vandal과 같은 대체 화재 소총을 통해 광경을 내려다 보면서 더 긴 범위에서 정확도를 향상시킬 수 있습니다.
- 초당 총기 싹의 라운드 수를 나타냅니다
- 다시로드 전에 해고 된 라운드 수를 나타냅니다.
- 귀중한지도에 뚫을 수있는 벽이 많이 있습니다.
- 침투가 높은 총은 벽을 통해 더 많은 피해를 입힐 것입니다. 침투가 낮아지면 손상이 줄어 듭니다.
- 빨리 쏘거나 스프레이하여 총을 반복적으로 발사하면 반동이 증가합니다.
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- 스프레이 패턴.
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일부 총은 근거리에서 더 많은 피해를 입히지만 더 긴 범위에서는 덜 효과적입니다.
더 긴 범위에서 좋은 총은 일반적으로 느리게 느리고 가까운 범위 전투에서 더 나빠집니다.
헤드 샷은 가장 많은 피해를 입히고, 바디 샷은 두 번째로, 다리 샷은 최소한의 손상을 입 힙니다.
동일한 가격이고 종종 비교되는 가장 인기있는 총 중 하나 인 팬텀과 반달 소총을 살펴 보겠습니다.
아래에서 팬텀이 목표 범위에 따라 0-15m, 15-30m 및 30-50m에 따라 다른 손상 임계 값을 가지고 있음을 알 수 있습니다.
이에 비해 반달은 0-50m에서 동일한 양의 손상을 유지합니다.
범위와 손상 출력에 대한 이러한 통계를 기반으로 파손이 더 좋다고 생각할 수 있습니다.
그러나 다른 속성을 살펴보면 팬텀이 더 빠른 발사 속도와 더 큰 잡지 크기를 가지고 있음을 알 수 있습니다.
TLDR은 여러면에서 비슷하지만 팬텀은 더 빠른 발사 속도로 인해 더 가까운 범위에서 싸우는 것이 좋습니다.
가까운 거리에서 파손은 더 빠른 스프레이에 의해 압도 될 수 있지만 더 긴 범위에서 더 일관성이 있습니다.
이것은 동일한 가격에도 불구하고 다른 상황에서 두 총을 빛나게하므로 대부분 개인 선호도와 플레이 스타일로 내려집니다.
다른 상황에 대해 다른 총의 느낌에 익숙해지기 위해 사격장에서 자주 연습하십시오.
시작할 때 2 ~ 3 개의 총에 익숙해지는 것이 좋습니다. 이것은 당신에게 달려 있지만 다재다능한 예는 다음과 같습니다
- 권총 라운드의 클래식과 항상 무료로 얻을 수 있기 때문입니다.
- 팬텀 또는 반달은 표준 다목적 총이기 때문에.
- 산탄 총/SMG/헤비 기관총과 같은 권총과 소총의 가치 사이의 총
전에 촬영 게임을하지 않았다면 더 쉬운 총으로 경험을 쌓을 때까지 저격 소총을 피하고 싶을 것입니다.
방패
Valorant에서는 Shield Armor를 구매하여 에이전트 탱커를 만들 수 있습니다.
두 가지 유형이 있습니다 : 50 갑옷을 제공하는 25 개의 갑옷과 무거운 방패를 제공하는 가벼운 방패.
방패는 모든 손상의 66%를 흡수하며, 다른 모든 것은 건강 전체에서 제거됩니다.
그들은 라운드 사이에 재생되지 않으므로 죽거나 잃어버린 경우 더 많이 사야합니다.
모든 건강 문제는 귀중한 문제이므로 여유가있을 때 갑옷을 구입하십시오.
귀중한 경제의 기초
라운드가 끝나면 당신과 당신의 팀이 어떻게했는지에 따라 크레딧을 받게됩니다.
이것은 초보자 가이드이기 때문에 모든 세부 사항을 다루지는 않지만 일반적으로 당신과 당신의 팀 플레이가 더 좋을수록 더 많은 돈을 벌 수 있습니다.
다음은 경기 전반에 걸쳐 크레딧이 어떻게 획득되는지에 대한 몇 가지 예입니다
- 킬 = 200 크레딧을 얻습니다
- 라운드에서 승리 = 3,000 크레딧
- 라운드 패배 = 1,900 크레딧
컴백 메커니즘도 있습니다. 팀이 2+ 라운드 손실 줄무늬를 겪으면 2 배의 손실 줄무늬에 대해 500 크레딧을 추가로, 2보다 큰 줄무늬는 1,000을 얻게됩니다.
전반적으로, 크레딧을 관리하면 장기적인 성공과 단기적인 성공의 균형을 유지해야하므로 게임에 깊이가 추가됩니다.
경제 관리가 중요한 이유
팀이 경기 초반에 라운드를 잃고 다른 팀에 비해 크레딧이 뒤쳐져 있다고 가정 해 봅시다.
다음 라운드에서 적 팀은 파손/팬텀 및 헤비 갑옷을 구매하기에 모든 능력과 충분한 돈을 가질 것입니다.
팀이 쏘는 최고의 옵션에 남은 크레딧을 사용했다고 가정 해 봅시다 : Stingers, Buckys, Light Armor 및 일부 능력.
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그러나 대부분의 경우 서로 비교적 동일한 기술 수준을 가진 플레이어가있는 경우 더 나은 장비를 가진 선수는 대부분의 시간을 이길 수 있습니다.
다른 라운드를 잃은 후에는 거의 자원이없는 다음 라운드를 시작할 것입니다.
이것은 두 팀 사이의 경제에 막대한 차이를 일으키고 경기가 눈덩이를 만듭니다.
더 나은 결정은 저렴한 옵션 만 구매하여 돈을 절약하는 것이었을 것입니다 – 이것은 “저장 라운드”라고합니다.
기본적으로 여기서 아이디어는 제한된 자원으로 최선을 다한다는 것입니다.
당신의 팀이 패배한다면, 오, 당신은 다음 라운드에서 땅에서 그들과 발끝까지 갈 수있을 것입니다.
당신이 어떻게 든 이길 수 있다면, 굉장합니다! 당신은 큰 점프를했습니다
실제로, 당신은 라운드를 잃을 것 같지만, 당신은 적을 몇 마리 죽이고 다음 라운드를 위해 총을 가져 가서 팀을 약간 절약 할 수있었습니다.
이것은 항상 상황에 따라 다릅니다.
측면 교환에 가깝거나 적 팀이 경기에서 승리하는 데 한 라운드 떨어진다면 아마도 가지고있는 것과 올인하고 싶을 것입니다.
FAQ : 팀원을 위해 총을 사거나 총을 요청하는 방법?
경제 관리는 개인 으로서만 당신을위한 것이 아니라 팀 전체에 적용됩니다.
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총을 요청하려면 가게에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하십시오.
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팀을 위해 총을 획득하는 또 다른 방법.
FAQ : 총 스킨을 얻는 무료 방법이 있습니까??
불행히도 지금은 아닙니다.
실제 돈으로 구매 한 통화를 사용하여 총 스킨을 얻을 수 있습니다.
더 귀중한 초보자 팁과 요령
다음은 기억해야 할 더 빠른 팁입니다. 시간이 지남에 따라 여기에 추가를 추가 할 예정이므로 다시 확인하십시오!
소리는 전부입니다 – 헤드폰을 착용하십시오!
주변 환경에 밀접하게 듣는 것은 Valorant를 연주하는 데 매우 중요한 부분입니다.
발자취 및 능력에서 높은지면에서 착륙하거나 재 장전에 이르기까지 모든 것을들을 수 있습니다.
헤드폰을 사용하지 않으면 헤드폰을 사용하는 플레이어에 비해 큰 단점이 있습니다.
불행히도 이것은 또한 연주하는 동안 음악을 연주해서는 안된다는 것을 의미합니다.
큰 흰색 원은 적들이 얼마나 멀리들을 수 있는지를 나타냅니다
소리에 대해 말하면, 특히 팀이 비열해질 때 얼마나 많은 사운드를 만들고 있는지 염두에 두십시오.
소리는 당신이 생각하는 것보다 더 멀어집니다. 달리는 동안지도를 살펴보면 흰색 원으로 표시된대로 적들이들을 수있는 범위를 볼 수 있습니다.
당신이 적에게 가까워 질수록 소음이 커질 것입니다.
대부분의 경우, 걷기는 가치가있는 곳에서 완전히 침묵하기 때문에지도 주위를 여행 할 때 달리는 것보다 걷는 것이 좋습니다.
촬영하는 동안 움직이지 마십시오
다른 FPS 게임과 달리, 총기의 반동을 극적으로 증가시키기 때문에 Valorant에서 촬영하는 동안 움직이는 것은 매우 해롭습니다.
Valorant에 부딪히면 이동 속도가 크게 줄어들어 더 쉽게 치기가 쉽습니다.
그래서 대부분의 경우, 당신은 그냥 정지하거나 웅크 리고 적을 죽이는 것을 목표로하고 싶을 것입니다.
가까운 범위에 있거나 산탄 총이나 SMG를 사용하는 경우, 상대방 위에있을 때 반동이 중요하지 않기 때문에 촬영하는 동안 움직이는 것을 고려할 수 있습니다.
미니 맵을 점검하십시오…
League of Legends에서 온 경우 Minimap을 지속적으로 확인하는 데 사용될 수 있습니다 (희망적으로).
Valorant에서는 미니 맵이 다음과 같은 것을 볼 수 있으므로 매우 유용합니다
- 당신의 동맹국이 찾고있는 곳
- 요원이 죽은 곳
- 스파이크가있는 곳
- 능력이있는 곳
그러나 AIM은 Valorant와 1 초마다 중요하므로 리그에서 최소값을 더 적게 확인해야합니다.
다음은 전 League of Legends Pro, Scarra의 다음과 같은 이유입니다
Scarra는 적을 잡기 위해 대기하는 각도를 들고 있습니다. 그는 미니 맵을보기 위해 시선을 바꾸고 적들이 마침내 범위로 이동할 때 그리워합니다.
운 좋게도 그는 생명을 구하기 위해 근처에 동맹국을 가졌습니다. 그렇지 않으면 그는 죽었을 것입니다.
따라서 전반적으로 Minimap이 귀하에게 정보를 제공하기 위해 존재한다는 것을 이해하지만 안전 할 때만 확인하십시오.
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멋진 에이전트 능력이 너무 많으면 전투의 열기 속에서 당신의 능력으로 전환하려는 유혹이있을 수 있습니다.
그러나 총과 총을 사용하는 능력 사이를 전환하는 데 시간이 걸리므로 보복하기 전에 종종 잡히고 죽을 수 있습니다.
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예를 들어, Sova로서, 당신은 뒤에서 덮개에서 활을 준비하고, 빨리 엿볼 수 있도록, 뒤로 뒤로 돌려서 총을 안전하게 꺼내십시오.
이것은 열린 곳으로 돌아와서 활을 꺼내려고하는 것보다 훨씬 안전합니다.
근처의 적의 소리를 듣거나 가까이있는 것 같은 느낌이 들면 미안보다 안전하는 것이 낫습니다. 안전하다는 것을 알 때까지 총을 꺼내십시오.
G를 사용하여 스파이크 (또는 다른 것)를 떨어 뜨립니다
앞에서 언급했듯이 G를 누르면 총을 떨어 뜨릴 수 있습니다 (기본적으로).
이 명령을 사용하여 사고로 선택했거나 다른 팀원에게주고 싶을 때 스파이크를 떨어 뜨릴 수 있습니다.
이것은 단순 해 보이지만 플레이어가 처음 시작할 때 묻는 가장 일반적인 질문 중 하나입니다.
어떤 지형을 관통 할 수 있는지 이해하십시오
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중요한 방법은 샷이 표면과 어떻게 상호 작용하는지를 보는 것입니다.
블랙홀을 남기면 침투 할 수 있음을 의미합니다.
마크를 남기지 않고 스파크를 만들면 침투 할 수 없습니다.
! 불화 커뮤니티에 가입하여 다른 새로운 플레이어와 멘토를 찾을 수 있습니다.
Agilio Macabasco
. 우리는 e 스포츠의 진화를 추진하기 위해 다음 단계를 밟을 때 게이머의 게이머 이야기를 들려주기 위해 여기에.
귀중한 가이드
유황의 파일에서 바로 이것은 귀중한 초보자 가이드입니다. 이것이 첫 번째 로테이션이든 상쾌한 사람이든, 우리는 당신이 전에 본 에이전트로부터 가져가는 것이 가장 좋습니다.
아래는 첫 번째 게임 전에 알아야 할 것입니다. 주의를 기울이십시오. 무언가를 배울 수 있습니다.
첫 번째 라운드에 들어가기 전에, 당신은 에이전트 그룹을 선택하게됩니다. 에이전트 페이지에서 각 에이전트의 세부 사항을 파헤칠 수 있습니다.
모두가 에이전트를 선택한 후 하나), 당신은 임의의 맵으로 뛰어 들어 공식적으로 첫 번째 라운드에 들어갑니다.
. 중 하나를하기 전에 구매 단계를 탐색해야하므로 무기와 능력을 구입할 수 있습니다. 당신이 사는 것은 당신이 이길 수있는 방법을 형성합니다. 스타일이나 매치업이 선택을 안내하게하십시오.
아무도 돈을 쓰는 방법을 말하지 않지만 어느 시점에서 방아쇠를 당겨야합니다.
모든 상황에 대한 총이 있으며 전용 무기의 각 무기 세부 사항을 빗질 수 있습니다. 의심스러운 경우 무기 유형에 따라 구매를 시도하고 스타일, 전문 지식 및 팀의 전략에 어떻게 맞는지 확인하십시오.
각지도는 적의 스타일과 다른 단계입니다. 다른 만남을 위해 창의적인 기술과 정통한 총을 굽히십시오.
아래는 기본 사항이며 상세한지도 페이지를 사용하여 경로를 플로팅 할 수 있습니다.
그래, 당신은 이미 일요일부터 적의 6 가지를 조각하는 방법을 이미 알고 있을지 모르지만, 유황은 당신에게 말할 것입니다.
더 이상 의심의 여지가 없습니다. 하지만 당신처럼 우리는 방금 시작하고 있습니다.
우리는 뉴스 페이지에서 최신 에이전트,지도 등을 계속 업데이트 할 것입니다. .
Jeff Landa
커뮤니티 리드
잉크, 파도 및 디지털의 바이트 라인 – 그러나 항상 마감일에. 레트로 콘솔의 윙윙 거림, 모호한 프로 레슬링 기념품 및 기간 올바른 자동차는 키보드 키 클릭 사이에 시간을 채 웁니다. 장에서 오래 걸리지 않고 뇌가 부족한 FPS 스타일 개발.