. 2..
. ..
Contents
- 1 . ..
- 1.1 로켓 리그 시즌 12 : 확인 된 출시 날짜, 시작 시간, 새 차
- 1.2
- 1.3
- 1.4 로켓 리그 시즌 12 새로운 추가
- 1.5 . 2..1)
- 1.5.1
- 1.5.2 변경 및 업데이트
- 1.5.3 버그 수정
- 1.5.4
- 1.5.5 새로운 콘텐츠
- 1.5.6 새로운 콘텐츠
- 1.5.7 변경 및 업데이트
- 1.5.8 버그 수정
- 1.5.8.1 로켓 리그 – ver. 2.26
- 1.5.8.2 로켓 리그 – ver. 2.
- 1.5.8.3 로켓 리그 – ver. .
- 1.5.8.4 로켓 리그 – ver. 2.24
- 1.5.8.5 로켓 리그 – ver. 2.23
- 1.5.8.6 로켓 리그 – ver. 2.
- 1.5.8.7 로켓 리그 – ver. 2.
- 1.5.8.8 로켓 리그 – ver. 2.20
- 1.5.8.9 로켓 리그 – ver. 2.
- 1.5.8.10 로켓 리그 – ver. 2.18
- 1.5.8.11 로켓 리그 – ver. 2.17
- 1.5.8.12 로켓 리그 – ver. 2.16
- 1.5.8.13 로켓 리그 – ver. .
- 1.5.8.14 로켓 리그 – ver. .
- 1.5.8.15 로켓 리그 – ver. 2.13
- 1.5.8.16 . .
- 1.5.9
- 1.5.10 변경 및 업데이트
- 1.5.11 버그 수정
- 1.5.12 알려진 문제
- 1.5.12.1 로켓 리그 – ver. 2.07
- 1.5.12.2 로켓 리그 – ver. .
- 1.5.12.3 . 2.05
- 1.5.12.4 로켓 리그 – ver. .04
- 1.5.12.5 . 2.03
- 1.5.12.6 로켓 리그 – ver. 2.02
- 1.5.12.7 . .01
- 1.5.12.8 로켓 리그 – ver. 2.00
- 1.5.12.9 로켓 리그 – ver. .99
- 1.5.12.10 . .98
- 1.5.12.11 로켓 리그 – ver. 1.97
- 1.5.12.12 . .96
- 1.5.12.13 로켓 리그 – ver. .
- 1.5.12.14 . .
- 1.5.12.15 로켓 리그 – ver. 1.93
- 1.5.12.16 로켓 리그 – ver. 1.92
- 1.5.12.17 . 1.90
- 1.5.12.18 로켓 리그 – ver. 1.
- 1.5.12.19 . 1.88
- 1.5.12.20 . .86
- 1.5.12.21 로켓 리그 – ver. 1.85
- 1.5.12.22 로켓 리그 – ver. 1.84
- 1.5.12.23 로켓 리그 – ver. 1.83
- 1.5.12.24 로켓 리그 – ver. .82
- 1.5.12.25 로켓 리그 – ver. 1.79
- 1.5.12.26 . 1.79
- 1.5.12.27 . 1.
- 1.5.12.28 . 1.
- 1.5.12.29 로켓 리그 – ver. .75
- 1.5.12.30 변경 및 업데이트
- 1.5.12.31 버그 수정
- 1.5.12.32 . 1.
- 1.5.12.33
- 1.5.12.34 새로운 콘텐츠
- 1.5.12.35 변경 및 업데이트
- 1.5.13
- 1.5.13.1 로켓 리그 – ver. .73
- 1.5.13.2 새로운 콘텐츠
- 1.5.13.3 버그 수정
- 1.5.13.4 . 1.72
- 1.5.13.5 로켓 리그 – ver. 1.71
- 1.5.13.6 변경 및 업데이트
- 1.5.13.7 버그 수정
- 1.5.13.8 로켓 리그 – ver. 1.
- 1.5.13.9 헤드 라인
- 1.5.13.10 새로운 콘텐츠
- 1.5.13.11 변경 및 업데이트
- 1.5.13.12
- 1.5.13.13 . .69
- 1.5.13.14 로켓 리그 – ver. .68
- 1.5.13.15 로켓 리그 – ver. 1.
- 1.5.13.16 헤드 라인
- 1.5.13.17 새로운 콘텐츠
- 1.5.13.18
- 1.5.13.19 버그 수정
- 1.5.13.20 로켓 리그 – ver. 1.
- 1.5.14 새로운 콘텐츠
- 1.5.15 버그 수정
- 1.5.16 알려진 문제
- 1.5.17
- 1.5.18 변경 및 업데이트
- 1.5.19
- 1.5.20 알려진 문제
- 1.5.21
- 1.5.22 버그 수정
- 1.5.23 알려진 문제
- 1.5.24 헤드 라인
- 1.5.25 새로운 콘텐츠
- 1.5.26 변경 및 업데이트
- 1.5.27
- 1.5.28 알려진 문제
- 1.5.29
- 1.5.30 알려진 문제
- 1.5.31 Nintendo Switch에서 로켓 리그 소프트웨어 업데이트를 다운로드하는 방법?
- 1.5.32 우리를 따르십시오
- 1.6 인기있는 콘텐츠
- 1.7 Rocket League 다가오는 Patch & DLC – 업데이트
로켓 리그 시즌 12 : 확인 된 출시 날짜, 시작 시간, 새 차
. 새 콘텐츠가 릴리스 되 자마자 바로 뛰어 들기 위해서는 Psyonix가 일반적으로 업데이트를 중단하는 정확한 시간뿐만 아니라 출시 날짜를 알아야합니다.
. .
! Psyonix는 추정 된대로 시즌 12가 2023 년 9 월 6 일에 시작될 것이라고 확인했습니다. 그래서 Psyonix는 New Seasons 출시를 위해 3 개월 사이클을 계속 따릅니다.
- NA (서해안) : 8 a.
- NA (동해안) : 11 p.. 동부 표준시
- .. GMT
- ..
. !
. . .
. . 이제 우리는 전체 트레일러를 가지고 있으며 이번 시즌에 우리가받는 모든 멋진 것들을 선보입니다.
. . .
로켓 리그 시즌 12 새로운 추가
물론 포르쉐 911은 멋지지만 우리는 또한 새로운지도 변형을 언급했습니다? 그게 다음 큰 히트가 될 것입니다. 자,이 새로운 시즌에 당신이 찾을 수있는 모든 것을 확인해 봅시다.
- – 플레이어는 시즌 12의 새로운 Neo Tokyo (Hacked) Arena Variant에서 디지털 중단의 세계를 경험할 수 있습니다.
- 유령의 성물의 귀환 – Spooky in 게임 내 이벤트는 이번 시즌 후반에 돌아옵니다. 계속 지켜봐주십시오!
이번 시즌도 할로윈을 포함 할 것입니다. 즉, 우리는 게임에서 으스스하고 무서운 할로윈 이벤트를 가질 것입니다. 불행히도, 우리는이 이벤트에 대해 더 많은 것을 알아 내기 위해 으스스한 시즌이 기다려야 할 것입니다.
물론, 새로운 시즌과 마찬가지로 플레이어는 전 시즌에 대한 시즌 보상을 받게되므로 확인하십시오.
- 로켓 리그에서 Xbox 엘리트 컨트롤러를 사용해보십시오!
. 이 링크는 특정 조건 하에서 우리에게 작은 커미션을 제공 할 수 있습니다. .
. 2..1)
.
더 많은 소프트웨어 업데이트를 보려면 여기를 클릭하십시오!
. .32.1
- 패치 노트 (업데이트) :
- f ixes 게임 클라이언트에 게스트 계정 사용자 이름이 표시되는 방법에 대한 문제.
- .
로켓 리그 – ver. 2.32
- 출시일 : 2023 년 9 월 5 일 (북미) / 9 월 6 일 2023 (유럽, 일본)
변경 및 업데이트
- Champions Field는 RLCS 2022-23 세계 챔피언 팀 Vitality Banner를 포함하도록 업데이트되었습니다
버그 수정
- “None”을 표시하는 새 항목 팝업이 나타나는 문제가 수정되어 특정 시나리오에서 UI 내비게이션이 작동을 중지하게됩니다
- “XP Level Up”은 이제 레벨 업이 발생할 때만 나타납니다
- [스위치] 경기를 떠나면 더 이상 게임이 무작위로 얼어 붙지 않습니다
- 전환 탭으로 인해 더 이상 청사진 썸네일이 사라지게됩니다
- 경기가 아직 채워지는 동안 랭킹되지 않은 분할 화면 게스트 계정을 캐주얼 경기에 추가 할 수있는 문제를 수정했습니다
- Fast & Furious Nissan Skyline의 밝기 “2bold”Decal은 이제 셰이더 품질 옵션에서 일관됩니다
- 패치 노트 (시즌 12) :
로켓 패스
-
- 포르쉐 911 터보는 Dominus hitbox를 사용합니다
토너먼트
- 시즌 12 토너먼트를 이용할 수 있습니다
- 부족한 시즌 11 토너먼트 크레딧은 자동으로 보상으로 전환됩니다
- 이번 시즌에 한 번 이상의 토너먼트에서 뛰었던 모든 선수는 올스타 컵 1 개를받습니다
도전
경쟁력 있는
- 시즌 12 경쟁이 시작되었습니다
- 시즌 12 변경
- 이전 시즌과 마찬가지로 모든 경쟁력있는 재생 목록에 소프트 리셋이 적용되었습니다
새로운 콘텐츠
경기장
- 새로운 경기장‘Neo Tokyo (Hacked)’는 이제 온라인 재생 목록에서 사용할 수 있습니다
시즌 11 경쟁 보상
- 시즌 11 보상 항목과 타이틀은 시즌 동안 달성 된 최고 순위에 따라 수여되며 적절한 시즌 보상 레벨의 성공적인 완료.
- 시즌 11 보상은 무의미한 부스트입니다
- 청동 I 이상 :‘S11 – Bronze’부스트
- 실버 I 이상 :‘S11 – Silver’부스트 + 하위 보상
- 골드 I 이상 :‘S11 – Gold’부스트 + 보상
- 다이아몬드 I 이상 :‘S11 – 다이아몬드’부스트 + 더 낮은 보상
- 챔피언 I 이상 :‘S11 – 챔피언’Boost + Lower Rewards
- 초음속 전설 :‘S11 – 초음속 전설’부스트 + 보상
- 경쟁력있는 그랜드 챔피언 :‘S11 그랜드 챔피언’
- 럼블 그랜드 챔피언 :‘S11 RNG 챔피언’
- 후프 그랜드 챔피언 :‘S11 Dunk Master’
- 스노우 데이 그랜드 챔피언 :‘S11 블리자드 마법사’
- 드롭 샷 그랜드 챔피언 :‘S11 Floor Destroyer’
- 경쟁적인 초음속 전설 :‘S11 초음속 전설’
- 럼블 초음속 전설 :‘S11 rngenius’
- 후프 초음속 전설 :‘S11 Legendary Baller’
- 눈의 날 초음속 전설 :‘S11 Ice Titan’
- Dropshot 초음속 전설 :‘S11 Tile annihilator’
- 추가 메모 : 없음.
- 출처 : Psyonix / Psyonix
로켓 리그 – ver. 2.31.1
- 출시일 : 2023 년 8 월 14 일 (북미) / 2023 년 8 월 15 일 (유럽, 일본)
- 패치 노트 (업데이트) :
- f ixes 게임 클라이언트에 게스트 계정 사용자 이름이 표시되는 방법에 대한 문제.
- 추가 메모 : 없음.
- 출처 : Psyonix (Twitter)
. 2.31
- 출시일 : 2023 년 8 월 1 일 (북미) / 8 월 2 일 2023 (유럽, 일본)
- 패치 노트 (업데이트) :
변경 및 업데이트
2XP 이벤트 알림
- 2XP 이벤트가 활성화되면 이제 메인 메뉴, 매치 메이킹 메뉴 등을 포함한 다양한 화면에서 이벤트를 강조하는 아이콘이 표시됩니다
- 다른 이벤트 유형은 향후이 새로운 알림 시스템에 추가 될 수 있습니다
버그 수정
- 투명한 골대를 고정하여 모든 플레이어를 위해 항상 켜져 있습니다
- Estadio Vida Arena에서 고정 된 가벼운 상자 인공물
- 개인 경기에서 플레이어가 관중 모드로 이동 한 다음 팀으로 돌아갈 때 이름 플레이트 및 볼 표시기의 모양이 수정되었습니다
- [Dropshot] 시계가 닿은 후 공이 바닥 피해를 입히는 것을 방지하는 버그가 수정되었습니다. 0:00
- [토너먼트] Xbox 컨트롤러에 대한 “미리보기 보상”버튼을 보여주는 UI 버그를 수정했습니다
- 버그 수정 된 버그 수정 플레이어가 로켓 패스 레벨 크레딧을 얻지 못하도록 방지하고, 완료된 도전이 계절마다 처리됩니다
- 새로운 시즌 초반에 로켓 패스 레벨이 잘못 잠금 해제되는 버그 수정
- 여러 시즌 11 로켓 패스 프로 계층 항목에서 잘못된 무역 제한 변경
- 레이저 조명 트레일
- Viled Decal
- 악마 바퀴
- Nike Air Zoom Mercurial Decals
- 여러 닛산 Z 페인트 마감의 외관과 크기
- 사이클론 자동차 바디
- 파티 모자 토퍼
- Dreidel 안테나
- 추가 메모 : 없음.
- 출처 : Psyonix
로켓 리그 – ver. 2.30
- 출시일 : 2023 년 6 월 27 일 (북미) / 2023 년 6 월 28 일 (유럽, 일본)
- 패치 노트 (업데이트) :
- 볼 표시기로 몇 가지 버그를 수정합니다
- 개인 경기에서 이름 플레이트가 올바르게 나타나지 않습니다
- 추가 메모 : 없음.
- 출처 : Psyonix (Twitter)
로켓 리그 – ver. .29
- 출시일 : 2023 년 6 월 13 일 (북미) / 2023 년 6 월 14 일 (유럽, 일본)
- 패치 노트 (업데이트) :
- 변압기 컨텐츠 준비 (6 월 14 일 아웃)
- 일부 닛산 실비아 데칼에 영향을 미치는 밝기 버그를 고정시킵니다
- 추가 메모 : 없음.
- 출처 : Psyonix (Twitter)
로켓 리그 – ver. 2.
- 패치 노트 (업데이트) :
새로운 콘텐츠
새로운 경기장
- Estadio Vida는 이제 개인 경기, 훈련 및 무료 플레이에서 플레이 할 수 있습니다
로켓 리그 라디오
- 새로운 “eSports”재생 목록을 추가했습니다
- 이 새로운 재생 목록은 RLC와 관련된 현재 및 미래의 로켓 리그 라디오 트랙을 호스팅합니다.
- Athena & Smle -“순간”
- Athena, Smle & Isaac 앱 -“Moment (Worlds 버전)”
- Koven -“우리가 필요한 모든 것”
- . 하네리)””
- Oddkidout -“코드 (feat.
- Isaac App -“Fall (Clean)”
투명한 골대
- .28, 모든 플랫폼의 모든 플레이어에게 투명한 골대가 영구적으로 활성화됩니다
- 일부 경기장에는 투명한 골대 설정과 관련된 팀 목표를 벗어난 요소가 있습니다 (예 : Farmstead의 벽 펜스 게시물).
- 이제 설정이 영구적으로 켜져 있으면이 요소는 더 이상 벽에서 또는 근처에서 운전할 때 더 이상 플레이어의 시야를 차단하지 않습니다.
품목 상점 알림
- 주목할만한 아이템 또는 새 항목이 아이템 상점에 실시되면 기본 메뉴 상단에 새로운 알림이 나타납니다.
- 이러한 알림은 기본적으로 활성화되어 있으며 설정에서 꺼내고 켜질 수 있습니다.>“Item Shop Notifications”상자와 인터페이스.
- 고정 화장품 버그 :
- 옥탄을위한 Hakkaa 데칼 (색 조정)
- 헌트리스 데칼 (밝기 및 광택 수정)
- 페인트 X-Devil 및 Takumi RX-T Car Body (특정 데칼을 사용할 때 외관을 다듬기
- Hanasha JRL : 멀티 크롬 휠 (움직임 중에 고정 된 외관)
- 패치 노트 (시즌 11) :
시즌 11
로켓 패스
- Nissan Silvia가 등장하는 시즌 11 로켓 패스가 시작되었습니다!
- 닛산 실비아는 하이브리드 히트 박스를 사용합니다
토너먼트
- 시즌 11 토너먼트를 이용할 수 있습니다
-
- 토너먼트 크레딧은 토너먼트 순위와 남은 토너먼트 크레딧을 기준으로 수입 할 수있는 최고 수준의 보상으로 전환됩니다
- 이번 시즌에 한 번 이상의 토너먼트에서 뛰었던 모든 선수는 올스타 컵 1 개를받습니다
도전
- 시즌 11 단계 1 도전 과제가 생겼습니다
경쟁력 있는
- 시즌 11 경쟁이 시작되었습니다
- 이전 시즌과 마찬가지로 모든 경쟁력있는 재생 목록에 소프트 리셋이 적용되었습니다
- 시즌 재설정 공식이 모든 재생 목록에서 순위 드리프트를 완화하기 위해 업데이트되었습니다
새로운 콘텐츠
새로운 경기장
- 새로운 경기장 ‘Estadio Vida’는 이제 온라인 경기에서 사용할 수 있습니다
시즌 10 경쟁 보상
- 시즌 10 보상 항목과 타이틀은 시즌 동안 달성 된 최고 순위에 따라 수여되며 적절한 시즌 보상 레벨의 성공적인 완료.
- 시즌 10 보상은 무의미한 토퍼와 트레일입니다
- 청동 I 이상 : S10 – 청동 트레일 및 토퍼
- 실버 I 이상 : S10 – 실버 트레일 및 토퍼 + 더 낮은 보상
- 골드 I 이상 : S10 – 골드 트레일 및 토퍼 + 더 낮은 보상
- 백금 I 이상 : S10 – 백금 트레일 및 토퍼 + 하위 보상
- 다이아몬드 I 이상 : S10 – 다이아몬드 트레일 및 토퍼 + 더 낮은 보상
- 챔피언 I 이상 : S10 – 챔피언 트레일 및 토퍼 + 더 낮은 보상
- 그랜드 챔피언 I : S10 – 그랜드 챔피언 트레일 및 토퍼 + 하위 보상
- 초음속 전설 : S10 – 초음속 전설 트레일 및 토퍼 + 더 낮은 보상
- 경쟁력있는 그랜드 챔피언 :‘S10 그랜드 챔피언’
- 럼블 그랜드 챔피언 :‘S10 RNG 챔피언’
- 후프 그랜드 챔피언 :‘S10 Dunk Master’
- 스노우 데이 그랜드 챔피언 :‘S10 블리자드 마법사’
- 드롭 샷 그랜드 챔피언 :‘S10 층 구축함’
- 경쟁적인 초음속 전설 :‘S10 초음속 전설’
- 럼블 초음속 전설 :‘S10 rngenius’
- 후프 초음속 전설 :‘S10 전설적인 볼러’
- 눈의 날 초음속 전설 :‘S10 Ice Titan’
- Dropshot 초음속 전설 :‘S10 타일 annihilator’
- 추가 메모 : 없음.
. 2.27
- 출시일 : 2023 년 4 월 25 일 (북미) / 2023 년 4 월 26 일 (유럽, 일본)
- 패치 노트 :
새로운 콘텐츠
- 새로운 Redline Car Body가 등장하는 최신 게임 이벤트 인 Drive Days는 4/26에서 시작합니다
- 최신 게임 이벤트에 대해 자세히 알아보십시오 여기
변경 및 업데이트
- 항목 상점 버튼을 매치 메이킹 화면에 추가했습니다
- 계정의 부모 통제 설정에 따라 일부 UI 버튼은 이제 회색으로 표시되어 접근 할 수 없습니다
- 20K XP의 도전을 완료하면 XP 배지 대신 새로운 “1LVL”아이콘이 나타날 수 있습니다
버그 수정
- ‘Deadeye Canyon (오아시스)’에 대한 수정 된지도 충돌로 다른 모든 경기장과 일치하여 모서리와 벽에 공을 가져옵니다
- 게임 클라이언트를 시작한 후 처음으로 매치 메이킹을 할 때, 3v3 대기열이있을 때 평균 대기 시간이있는 버그를 수정했습니다
- Volkswagen Golf II GTI에서 Huntress Decal과 함께 시각적 버그 수정
- .
- 출처 : Psyonix
로켓 리그 – ver. 2.26
- 출시일 : 2023 년 3 월 7 일 (북미) / 2023 년 3 월 8 일 (유럽, 일본)
- 폭스 바겐 골프 GTI를 특징으로하는 시즌 10 로켓 패스가 시작되었습니다
- 폭스 바겐 골프 GTI는 옥탄 히트 박스를 사용합니다
- 시즌 10 토너먼트를 이용할 수 있습니다
- 시즌 9 토너먼트 크레딧이 자동으로 보상으로 전환됩니다
- 토너먼트 크레딧은 토너먼트 순위와 남은 토너먼트 크레딧을 기준으로 수입 할 수있는 최고 수준의 보상으로 전환되었습니다
- 이번 시즌에 한 번 이상의 토너먼트에서 뛰었던 모든 선수는 올스타 컵 1 개를받습니다
- 시즌 10 1 단계 1 도전 과제가 생겼습니다
- 시즌 10 경쟁이 시작되었습니다
- 시즌 10 변경
- 이전 시즌과 마찬가지로 모든 경쟁력있는 재생 목록에 소프트 리셋이 적용되었습니다
- 새로운 경기장 ‘Deadeye Canyon (Oasis)’을 사용할 수 있습니다
- 시즌 9 보상 항목과 타이틀은 시즌 동안 달성 된 최고 순위에 따라 수여되며 적절한 시즌 보상 레벨의 성공적인 완료.
- 시즌 9 보상은 무의미한 바퀴입니다
- 청동 I 이상 :‘S9 – Bronze’휠
- 골드 I 이상 :‘S9 – Gold’휠 + 더 낮은 보상
- 다이아몬드 I 이상 :‘S9 – 다이아몬드’휠 + 더 낮은 보상
- 그랜드 챔피언 I :‘S9 – 그랜드 챔피언’휠 + 더 낮은 보상
- 초음속 전설 :‘S9 – 초음속 전설’휠 + 보상 하위 보상
- 경쟁력있는 그랜드 챔피언 :‘S9 그랜드 챔피언’
- 럼블 그랜드 챔피언 :‘S9 RNG 챔피언’
- 후프 그랜드 챔피언 :‘S9 Dunk Master’
- 스노우 데이 그랜드 챔피언 :‘S9 블리자드 마법사’
- Dropshot Grand Champion :‘S9 Floor Destroyer’
- 경쟁적인 초음속 전설 :‘S9 초음속 전설’
- 눈의 날 초음속 전설 :‘S9 Ice Titan’
- Dropshot 초음속 전설 :‘S9 Tile annihilator’
- “평균 대기 시간”카운터가 매치 메이킹 검색 화면에 추가되었습니다
- 평균 대기 시간은 선택한 지역 및 재생 목록의 플레이어 인구와 해당 재생 목록의 순위 또는 기술 수준을 기준으로합니다
- 예 :“평균 대기 시간 : 1:15”
- 대기 시간이 10 분보다 길어질 가능성이없는 이벤트에서는 메시지가 “평균 대기 시간 :> 10 분”으로 변경됩니다
버그 수정
- 고정 화장품 버그 :
- 딩고를위한 헌트리스 데칼
- 페인트 차체의 블록 파티 데칼
- 티타늄 화이트 표준 부스트
- 핫샷 바디의 페인트 변형에 대한 애니메이션 데칼
- .
- 출처 : Psyonix / Psyonix
로켓 리그 – ver. 2.
- 출시일 : 2023 년 1 월 24 일 (북미) / 2023 년 1 월 25 일 (유럽, 일본)
- 패치 노트 :
네온 밤
- v2.25 네온 밤을위한 로켓 리그를 준비합니다
- 네온의 밤은 20123 년 1 월 25 일에 9시에 시작됩니다.중. PST / 5 p.중. UTC
- 네온 밤에 대해 자세히 알아보십시오 여기
변경 및 업데이트
- 설정 아래에 새로운 ‘훈련’섹션이 추가되었습니다
- 교육 탭은 사용자 정의 교육 또는 무료 놀이에있을 때만 설정에서만 볼 수 있습니다
- 게임 속도를 사용하면 게임 속도를 늦출 수 있습니다
- 100%는 정상 속도입니다
- 항상 보입니다
- 목표 재설정 비활성화 비활성화 목표 폭발과 킥오프 위치로 재설정됩니다
- 부스트 옵션을 사용하면 부스트 리필을 변경할 수 있습니다. 옵션은 다음과 같습니다
- 기준
- 자동 리필
- 자동 리필 부스트 옵션이 선택된 경우에만 활성화됩니다
- 0에서 지연을 조정할 수 있습니다.50 초에서 3.0에서 00 초.25 초 단위
- 모든 표준 맵에서지도 충돌을 수정했습니다.
- 스코어 보드가 나타나기 전에 플레이어가 경기를 떠나면 최종 게임 스코어 보드에 올바른 경쟁 순위가 표시되는 것을 방지하는 버그 수정
- 리플레이를 찾을 때 목표 폭발과 볼 포지션이 올바르게 업데이트되는 것을 방지하는 두 가지 버그 수정
- Esports Shop 데칼은 더 이상 티타늄 화이트 자동차 몸의 트림을 어둡게하지 않습니다
- 플레이어 인벤토리에서 Takumi의 왜곡을 복원했습니다
- 사무라이 차체에 장착 될 때 거품이 많은 데칼의 고정 된 외관
- 추가 메모 : 없음.
- 출처 : Psyonix
로켓 리그 – ver. .
- 출시일 : 2022 년 12 월 20 일 (북아메리카, 유럽) / 2022 년 12 월 21 일 (일본)
- 패치 노트 :
- 마지막 게임 업데이트의 문제를 해결합니다
- 추가 메모 : 없음.
- 출처 : Psyonix (Twitter)
로켓 리그 – ver. 2.24
- 출시일 : 2022 년 12 월 6 일 (북미) / 2022 년 12 월 7 일 (유럽, 일본)
- 패치 노트 :
시즌 9
- 황제 자동차가 등장하는 시즌 9 로켓 패스가 시작되었습니다
- 황제는 브레이크 아웃 hitbox를 사용합니다
- 시즌 9 토너먼트를 이용할 수 있습니다
-
- 토너먼트 크레딧은 토너먼트 순위와 남은 토너먼트 크레딧을 기준으로 수입 할 수있는 최고 수준의 보상으로 전환되었습니다
- 이번 시즌에 한 번 이상의 토너먼트에서 뛰었던 모든 선수는 올스타 컵 1 개를받습니다
- 시즌 9 단계 1 도전 과제가 생겼습니다
- 시즌 9 경쟁이 시작되었습니다
- 시즌 9 변경
새로운 콘텐츠
- 시즌 8 경쟁이 끝났습니다. .
- 시즌 8 보상은 무의미한 플레이어 배너입니다
- 청동 I 이상 :‘S8 – Bronze’플레이어 배너
- 실버 I 이상 :‘S8 – Silver’플레이어 배너 + 하위 보상
- Gold I 이상 :‘S8 – Gold’플레이어 배너 + 낮은 보상
- 그랜드 챔피언 I :‘S8 – 그랜드 챔피언’플레이어 배너 + 더 낮은 보상
- 초음속 전설 :‘S8 – 초음속 전설’플레이어 배너 + 더 낮은 보상
- 경쟁력있는 그랜드 챔피언 :‘S8 그랜드 챔피언’
- 럼블 그랜드 챔피언 :‘S8 RNG 챔피언’
- 후프 그랜드 챔피언 :‘S8 Dunk Master’
- 드롭 샷 그랜드 챔피언 :‘S8 층 구축함’
- 럼블 초음속 전설 :‘S8 rngenius’
- 후프 초음속 전설 :‘S8 전설적인 볼러’
- 눈의 날 초음속 전설 :‘S8 Ice Titan’
- Dropshot 초음속 전설 :‘S8 Tile annihilator’
변경 및 업데이트
- “PSYNET”기본 아바타 아이콘을 은퇴했습니다
- 이것은 모든 플랫폼에서 빈 헤드 샷 아바타로 교체됩니다
- 이것은 업데이트 v2에 포함되었습니다.23 그러나 우리는 그것을 패치 노트에 추가하는 것을 잊었습니다. 우와! 죄송합니다! 괜찮아요.
- .
- 출처 : Psyonix
로켓 리그 – ver. 2.23
- 출시일 : 2022 년 11 월 29 일 (북미) / 2022 년 11 월 30 일 (유럽, 일본)
헤드 라인
- v2.23 시즌 9의 로켓 리그를 준비합니다. 추가 패치 노트는 시즌 9가 8시에 12/7/2022에서 시작되면 게시됩니다.중. PST / 4 p.중. UTC
- 시즌 9에 대한 더 많은 정보가 곧 올 것입니다!
버그 수정
- 새로운 맞춤형 교육 팩의 업로드를 차단하는 버그 수정
- 더 어두워서 여러 개의 검은 색 페인트 차체에 트림의 고정 외관
- ‘내부’
- ‘Imperator DT5’
- ‘제이거 619 Rs’
- ‘사마귀’
- ‘엔도’
- ‘Centio’
- ‘animus gp’
- ‘가디언 GXT’
- 추가 메모 : 없음.
- 출처 : Psyonix
로켓 리그 – ver. 2.
- 출시일 : 2022 년 11 월 1 일 (북미) / 11 월 2 일 2022 (유럽, 일본)
- 패치 노트 :
하이라이트
- 확장 된 음성 채팅 컨트롤
- 플레이어 투 플레이어 거래를 활성화하거나 비활성화하기 위해 새로운 설정이 추가되었습니다
변경 및 업데이트
- “전술적 빠른 채팅 전용”옵션을 “비 촉진 빠른 채팅 블록”확인란으로 대체했습니다
- 확인/활성화되면 다음 전술적 빠른 채팅 목록 만 표시됩니다
- .
- 범핑!
- 센터링!
- 방어…
- 가짜.
- !
- 알겠어요!
- 위치에.
- !
- 부스트가 필요합니다!
- 왼쪽에.
- 너의 오른쪽에.
- 통과!
- 샷을 가져 가라!
- 예 : 상대 선수는“가짜.
- 모든 사람과 빠른 채팅을 허용하십시오
- 아무도 빠른 채팅 허용 (Off)
- 친구 및 팀원과의 문자 채팅을 허용합니다
- 친구 와만 문자 채팅을 허용합니다
- 친구와 파티 텍스트 채팅을 허용하십시오
- 아무도없는 파티 텍스트 채팅 허용 (Off)
- 설정에서 찾은 ‘음성 채팅 활성화’확인란을 대체했습니다 -> 드롭 다운 메뉴와 채팅. 드롭 다운 옵션은 다음과 같습니다
- 모든 사람과 음성 채팅을 허용하십시오
- 설정-> 인터페이스에서 “플레이어-플레이어 거래 허용”에 대한 확인란을 추가했습니다
- 이 확인란은 거래 요청을 시작하거나받을 수 있는지 여부를 제어합니다
- 장애인/검사 해제되면 다른 플레이어와 거래 할 수 없습니다
- 게임 내 크레딧 대신 돈으로 구매 한 품목 및 번들에 대한 환불 정책에 관한 텍스트 추가 (예 : Painted Prestige Bundle, Season 8 Elite Pack)
- .
- 출처 : Psyonix
로켓 리그 – ver. 2.
- 출시일 : 2022 년 10 월 11 일 (북아메리카) / 2022 년 10 월 12 일 (유럽, 일본)
- 패치 노트 :
- 블록은 이제 개인 경기, 전시 경기 및 무료 플레이로 제공됩니다
- 블록은 10 월 12 일부터 온라인 경기에서 사용할 수 있습니다
- Farmstead (Spooky)는 개인 경기, 전시 경기 및 무료 놀이로 제공됩니다
- El Chapulín Colorado 탭은 이제 제한된 시간 동안 아이템 상점에 살고 있습니다
-
- 키트는 Dominus, Fennec 및 Octane Car Body에서 사용할 수 있습니다
- 복잡성
- 디그니타
- Faze 클랜
- 푸리아
- 유령 게임
- G2 e 스포츠
- 밝기
- NRG
- 도적
- 우주 게임
- 버전 1
- 엔드 포인트
- 사악한 천재
- 동업 조합
- Karmine Corp
- 촉촉한 e 스포츠
- 산소 e 스포츠
- 소니크
- 팀 활력
- KC 개척자
- pwr
- 팀 비밀
- 팀 팔콘
변경 및 업데이트
- Sovereign Heights, Salty Shores (Night), Neo Tokyo (모든 버전) 및 Starbase Arc (모든 버전)의 “케이지”볼 표시기 (공이 벽에 있거나 벽에 가까워 질 때 나타납니다)의 버전을 업데이트했습니다
- 이 경기장의 케이지 볼 표시기는 챔피언 필드에서 이미 사용 된 지표와 일치합니다
- 표시기에는 이제이 밝은 경기장에서 가시성을 향상시키기위한 색상의 외부 링이 있습니다
- Neo Tokyo는 온라인 재생 목록에 다시 집어 넣었습니다
- [rumble] 목표 연주 중에 화면에 남아 있지 않도록 타겟팅 크로스 헤어를 수정했습니다
- “멋진 데모”빠른 채팅을위한 포르투갈어 현지화 고정
- 4 : 3 또는 5 : 4 종횡비 해상도를 사용하는 플레이어에 대한 알림의 고정 된 외관
-
- 차체를 소유하지 않고 바퀴가있는 플레이어는
- .
- 출처 : Psyonix
로켓 리그 – ver. 2.20
- 패치 노트 :
새로운 콘텐츠
- Sovereign Heights는 이제 개인 경기에서 제공되며 무료 플레이
- 커뮤니티 피드백을 기반 으로이 새로운 경기장을 잔디/잔디밭으로 장착했습니다. !
-
- 열린 마이크: 마이크가 항상 활성화되어 있으며 제어 입력이 필요하지 않습니다
- 음소거를 전환하십시오
-
- 우리는 적당한 문제로 인해 클럽에서 이러한 기능을 제거하기로 결정했습니다
버그 수정
- 스코어 보드에 파티 아이콘이있는 배치 버그 수정
- Nissan Z에서 여러 데칼의 조정 된 모양이있어서 다른 자동차 바디와 같은 방식으로 나타납니다
- 사용자 정의 교육 팩 업데이트는 더 이상 부패하지 않습니다
- 일부 팩의 훈련 팩 브라우저에서 진행 상황이 잘못 보일 수 있지만 플레이어가 팩을로드하면 올바르게 나타납니다
- 추가 메모 : 없음.
- 출처 : Psyonix
로켓 리그 – ver. 2.
- 출시일 : 2022 년 7 월 20 일 (북미) / 2022 년 7 월 21 일 (유럽, 일본)
- 패치 노트 :
- 향후 콘텐츠를 위해 로켓 리그를 준비합니다
- 일부 플레이어가 음성 채팅 사용을 방해하는 문제를 해결합니다
- 추가 메모 : 없음.
- 출처 : Psyonix (Twitter)
로켓 리그 – ver. 2.18
- 출시일 : 2022 년 7 월 12 일 (북미) / 2022 년 7 월 13 일 (유럽, 일본)
- 패치 노트 :
새로운 콘텐츠
- v2.18 도입을 위해 로켓 리그를 준비합니다 007의 애스턴 마틴 DBS
-
- 이 변화는 하향을 덜 징벌하기 위해 만들어졌습니다
버그 수정
- 닛산 스카이 라인과 같은 일부 라이센스가있는 자동차에서는 일부 바퀴 (정점, 바이오닉, 가부장 및 ARMR)가 장비를 갖추지 못하게하는 버그를 수정했습니다
- 일부 플레이어의 온라인 경기가 시작될 때 연결 및/또는 게임 내 성능에 영향을 미치지 않도록 데이터 업로드 저장을 수정했습니다
- [녹아웃] 녹아웃에서의 충격 및 방패 활성화 조정
- [Knockout] 단지 하나만 제거되었을 때 유휴 상태로 인해 Splitscreen 플레이어가 녹아웃 경기에서 발로 차게되는 버그를 수정했습니다
- 시즌 6 보상 데칼이 제대로로드되지 않는 버그 수정
- 시즌 6 보상의 고정 외관 전투 버스 자동차 차체에 데칼
- [모든 콘솔] 새 플레이어가 인트로 이벤트를 완료하면 메인 메뉴에 자동차와 경기장 잔디가 나타나는 것을 방지하는 버그를 수정했습니다
- 추가 메모 : 없음.
- 출처 : Psyonix
로켓 리그 – ver. 2.17
- 출시일 : 2022 년 6 월 27 일 (북미) / 2022 년 6 월 28 일 (유럽, 일본)
버그 수정
- 연결된 Epic Games 계정에 매우 많은 수의 들어오는 친구 요청과 관련된 간헐적 인 동결 버그 수정
- 감사합니다 Sunlesskhan 이 버그를 식별하고 해결하도록 도와주었습니다
- 이 버그는 고정되어 있고 더 이상 게임 성능에 영향을 미치지 않지만 다음 단계에 따라 보류중인 서사시 게임 친구가 가질 수있는 모든 서사시 게임을 제거 할 수 있습니다
- 추가 메모 : 없음.
- 출처 : Psyonix
로켓 리그 – ver. 2.16
- 출시일 : 2022 년 6 월 14 일 (북미) / 2022 년 6 월 15 일 (유럽, 일본)
변경 및 업데이트
- 이제 원하는 순서로 훈련 팩에서 샷을 완료 할 수 있습니다
- 훈련 팩 진행 상황은 이제 게임 저장 데이터에 포함됩니다
-
- 다음과 이전 샷: 훈련 팩에서 샷 사이를 자유롭게 교체합니다
- 샷을 선택하십시오
- : 샷 순서를 무작위화합니다 (원래 순서로 재설정하려면 다시 누르십시오)
- . 미러링은 현재 맞춤형 교육에서 사용할 수있는 모든 경기장에서 작동합니다
- 맞춤형 교육 팩에로드하십시오
- 설정 -> 컨트롤 ->보기/변경 바인딩으로 이동
- 바닥으로 스크롤하면 녹아웃 컨트롤 바로 아래에 새로운 입력이 표시됩니다
- 진행 상황을 재설정하십시오
- 최종 훈련
- 진행 상황이 재설정되지 않은 경우 이미 완료된 교육 팩을 사용하는 경우이 화면이 자동으로 표시되지 않습니다
- 페인트별로 정렬하십시오
- 우리는 게임 내 슬픔에 대한 행동을 추적하고 행동하는 방법을 변경하고 개선했습니다 (“Own-Goaling”)
- 경기 중에 슬픔이나 자신의 목표를 목격하는 경우“매치 던지기/슬픔”보고서 이유를 사용하십시오
- 이것은“스포츠맨 같은 행동”금지 이유에 따라 징계 조치로 이어질 것입니다
- 플레이어가 금지되면, “보고서 피드백”알림은 매치 던지기/슬픔에 대한 적격 보고서를 발송 한 모든 플레이어에게 전송됩니다
- 커스텀 트레이닝의 새로운 샷 컨트롤과 유사하게, 무료 플레이의 볼 컨트롤은 이제 왼쪽 상단 코너에 항상 표시됩니다
- 게임 내 음성 채팅 알림의 고정 포지셔닝
- 보고서/블록 목록을 탐색하는 동안 Friends 목록에서 초점 문제를 수정했습니다
- [PS, Switch, Xbox] 드문 버그를 수정하여 관중은 일부 온라인 경기에 들어가서 현장에 배치 할 수 있습니다
- 이 문제는 V2의 PC에서 수정되었습니다.15
알려진 문제
- [커스텀 트레이닝] 일부 샷은 올바르게 반영되지 않을 수 있습니다
- [커스텀 트레이닝] 재생은 샷이 반영된 후 자동차가 필드를 가로 질러 이동하고 있음을 보여줄 수 있습니다
- 일부 부스트는 적극적으로 사용되지 않더라도 스플릿 스크린 플레이어에게 부분적으로 보일 수 있습니다
- 때로는 플레이어가 팀을 전환 할 때 자동차 위의 번개 애니메이션이 트리거되지 않습니다
- ‘지글 거리는’데칼은
- 처음으로 플레이어 만 있으면 RL 인트로 시네마틱을 남겨두면 메인 메뉴에 차와 잔디가 차고에 들어갈 때까지 숨겨져 있습니다
- 탭 사이를 빠르게 전환 할 때 일부 청사진 썸네일이 사라질 수 있습니다
- 추가 메모 : 없음.
로켓 리그 – ver. .
변경 및 업데이트
- 이제 모든 플랫폼의 플레이어가 음성 채팅을 사용할 수 있습니다
- . 기본적으로 모든 플레이어를 위해
- 음성 채팅은 완전히 크로스 플랫폼입니다
- 경기에서 팀에 합류하면 팀 음성 채널에 배치됩니다
- 파티에 가입하거나 결성하면 파티 음성 채널에 배치됩니다.
- 음성 채팅을 활성화합니다: 기본적으로 확인; 음성 채팅을 비활성화하려면 상자를 선택 취소하십시오
- [PC 만] 음성 채팅 입력 장치: 사용하려는 마이크 또는 기타 입력 장치를 선택하십시오.
- : 어떤 출력 (스피커, 헤드폰 등.) 사용하고 싶습니다.
- 말하기 위해 밀어냅니다:이 상자를 확인하여 할당 된 키를 사용하여 입력 장치를 활성화하십시오. 설정 -> 컨트롤 ->보기/변경 바인딩 -> 음성 채팅으로 스크롤 (푸시 대화)에서 바인딩을 변경할 수 있습니다
- 선호하는 음성 채널: 둘 다 사용할 수있는 경우 기본적으로 파티 채팅 또는 팀 채팅 여부를 선택하십시오
- 메인 메뉴 알림
- : 경기 중에 말하기 플레이어의 이름을 표시합니다
- 텍스트 채팅 알림: 플레이어가 음성 채팅을 떠나거나 가입 할 때 텍스트 채팅에 알림 표시
버그 수정
- 게임 서버에 핑 표시가 수정되었습니다
- 개인 경기에서 관중 이름이있는 시각적 버그 수정
- [PC 전용] 관중이 온라인 경기에 들어갈 수있는 희귀 버그를 수정하여 현장에 배치했습니다
- 이것은 다음 계획 업데이트의 콘솔에서 고정됩니다
- 음성 채팅 일치 알림이 토글이있을 때 빠른 채팅 옵션 중첩
- .
- 출처 : Psyonix
로켓 리그 – ver. .
- 출시일 : 2022 년 4 월 26 일 (북미) / 2022 년 4 월 27 일 (유럽, 일본)
- 패치 노트 :
헤드 라인
- 녹아웃 배쉬는 4 월 27 일 9시에 시작됩니다.중. PDT / 4 p.중. UTC!
- 이벤트와 새로운 녹아웃 LTM에 대해 자세히 알아보십시오 여기
버그 수정
- 경기를 완료하고 기본 메뉴로 돌아온 후 게임 클라이언트가 이전 선택을 재사용하는 것을 저장하는 것을 방지하는 버그를 수정했습니다
- 여러 연속 경쟁 경기를 할 때 “경쟁”이 스코어 보드 위에 나타나는 것을 방지하는 UI 버그 수정
- 추가 메모 : 없음.
로켓 리그 – ver. 2.13
- 출시일 : 2022 년 3 월 29 일 (북미) / 2022 년 3 월 30 일 (유럽, 일본)
- 패치 노트 :
- 청사진에서 미리보기시 ‘스타 트랙’로켓 부스트와 트레일의 고정 된 모양
- 재생 목록에서 백업 할 때 UI 초점을 고정하여 Casual에 대한 기본값 대신 이전에 선택한 재생 목록 카드로 돌아갑니다
- 경기장 목록에서 네오 도쿄 (코믹)의 이동
- .
- 우리는이 문제가 v2에 고유 할 수 있다고 생각합니다.12
- 이 버그가 지속되면이 업데이트를 통해 게임 클라이언트에 추가 오류 로그를 추가하여 문제를 더 잘 식별하고 해결할 수 있습니다
- 추가 메모 : 없음.
. .
- ‘Neo Tokyo (Comic)는 이제 개인 경기에서 제공되며 무료 놀이
변경 및 업데이트
‘모두 음소거’버튼이 제거되었습니다
- ‘로켓 리그 오스트 vol. . 2 ‘음악 재생 목록이 게임에서 제거되었습니다
버그 수정
- 장착 된 아바타 테두리 및 플레이어 배너를 거래하려고 할 때 거래 오류 수정
- 새 항목을 볼 때 알림 표시 오류 수정
- SARPBC 테마 플레이어 애국가가 이제 Streamer Safe가 활성화되면 올바르게 재생됩니다
- 페인트 칠한 사무라이 자동차 바디가 일반적인 데칼을 사용할 때 트림에서 색상을 잃게하는 버그를 수정했습니다
- 토너먼트 대기열 텍스트에 대한 고정 현지화
- 여러 개의 페인트 굴삭기 트레일의 외관이 고정되었습니다
- XVII DECAL이 Marauder에서 트림 색상을 변경하게하는 버그를 수정했습니다
- Insidio Car Body의 여러 데칼을 중심으로했습니다
- Fast 4WD 및 MR11의 50 주년 및 Hot Wheels Race Team Decals는 이제 팀을 전환 할 때 색상이 변경됩니다
- 기즈모에서 엑소 및 플라네타륨 페인트 마감 처리
- Fennec Car Body에서 2020 Team Liquid Decal을 사용할 때 페인트 마감 오류 수정
- 추가 메모 : 없음.
- 출처 : Psyonix
로켓 리그 – ver. .11
- 패치 노트 :
- 향후 콘텐츠 릴리스를 위해 로켓 리그를 준비합니다
- 추가 메모 : 없음.
- 출처 : Psyonix (Twitter)
로켓 리그 – ver. 2.
- 출시일 : 2022 년 1 월 25 일 (북미) / 2022 년 1 월 26 일 (유럽, 일본)
- 패치 노트 :
- v2.10 네온 밤을위한 로켓 리그를 준비합니다
- 네온 밤은 1 월 수요일에 시작됩니다. 26 at 9 a.중. PST (5 p.중. UTC)
- Neon Nights Event Challenges를 완료하여 새 항목을 잠금 해제하십시오
- 황금빛 달의 품목은 트레이드 업을받을 수 있습니다
- Heatseeker Ricochet은 Rocket Labs Arenas의 LTM으로 재생할 수 있습니다
- 팀 복잡성 (NA) 및 Misfits Gaming (EU)이 Esports Shop에 추가되었습니다
- 블랙 페인트 트리드론 데칼의 고정 된 외관
- 추가 메모 : 없음.
- 출처 : Psyonix
. 2.09
- 출시일 : 2021 년 12 월 1 일 (북미) / 2021 년 12 월 2 일 (유럽, 일본)
- 경기 후 축하 화면에서 일시 정지 메뉴 탐색을 수정했습니다
- LAN 경기가있는 버그가 수정되었습니다
- 추가 메모 : 없음.
로켓 리그 – ver. .
변경 및 업데이트
-
- 텍스트 괴롭힘
- 언어 적 괴롭힘
- 부적절한 플레이어 이름
- 이제 친구 목록의 최근 플레이어 섹션에서 플레이어를보고 할 수 있습니다
- 예 : 팀원이 팀 채팅에서 당신을 괴롭 히고 자신의 목표를 달성하는 경우 “텍스트 괴롭힘”과 “일치 던지기 또는 슬픔”을 모두 선택할 수 있습니다
- 텀블링 블록 데칼의 고정 된 외관
- 99 Nissan Skyline GT-R R34에 정점 휠이 장착되는 것을 방지하는 버그 수정
- Mood Slime Rocket Boost는 차고에있을 때 더 이상 특정 자동차 몸의 꼭대기에 나타나지 않습니다
- 특정 자동차 움직임이 유휴 플레이어 타이머를 재설정하는 것을 방지하는 문제를 해결했습니다
알려진 문제
- SMAA 방지 옵션은 의도 한대로 작동하지 않으며 플레이어는 활성화 된 상태에서 방지 효과를 알 수 없습니다
- 리플레이를 보면서 컨트롤러를 사용할 때 “게임 모드 변경”메뉴를 탐색 할 수 없습니다
- 일부 바퀴 (정점, 바이오닉, 가부장 및 ARMR)는 Nissan Skyline과 같은 라이센스 차량에 장착 할 수 없습니다
- [Nintendo Switch] 고밀도 인벤토리가있는 계정 (3000+ 항목)은 자동차 커스터마이징 바디 탭에서 교수형을 경험할 수 있습니다
- 파티 멤버는 토너먼트 경기에 성공적으로 참여하지 않을 수 있습니다
- .
- 출처 : Psyonix
로켓 리그 – ver. 2.07
- 출시일 : 2021 년 10 월 25 일 (북미) / 2021 년 10 월 26 일 (유럽, 일본)
- 패치 노트 :
psynet 업그레이드
- .. 게임 클라이언트에서 보이는 것은 변경되지 않지만 백엔드 업그레이드가 발효하려면 클라이언트 업데이트가 필요합니다
- ‘다시 재생’버튼이 경기 후 화면에 추가되었습니다
- Play Again 버튼은 경쟁력있는 재생 목록 경기 후에 만 볼 수 있습니다 (캐주얼 경기 후에는 보이지 않습니다)
- 추가 메모 : 없음.
로켓 리그 – ver. .
- 출시일 : 10 월 12 일 (북미) / 2021 년 10 월 13 일 (유럽, 일본)
- 패치 노트 :
변경 및 업데이트
- 이제 새로운 볼 컨트롤을 무료 플레이로 사용할 수 있습니다
- 소유 : 공을 차 앞에 놓으십시오
- 드리블 시작 : 공을 차 후드 위에 놓습니다
- 패스 볼 : 공을 차쪽으로 보냅니다
- !
- 이중 목표 (로켓 실험실)
- 유토피아 레트로 (로켓 실험실)
- 후프
버그 수정
- Leviathan, Chameleon 및 Trigon을 포함한 여러 데칼의 모양을 수정했습니다
- eSports 상점 데칼이 페인트 차체의 트림을 덮을 수있는 버그를 수정했습니다
- 뉴스 패널로 버그를 수정했습니다
- .
- 출처 : Psyonix
. 2.05
- 출시일 : 10 월 5 일 (북미) / 2021 년 10 월 6 일 (유럽, 일본)
- 패치 노트 :
변경 및 업데이트
새로운 콘텐츠
- New Esports 팀 데칼이 도착했습니다
- 추가 팀을위한 옵션과 ‘멀리 키트’변형을 포함한 더 많은 데칼이 RLCS 시즌에 나중에 나옵니다
- 디그니타
- 엔드 포인트
- 부러움
- eunited
- 사악한 천재
- Faze 클랜
- 푸리아
- 유령 게임
- 그라운드 제로 게임
- NRG
- pwr
- 배신자
- .
- Semper Esports
- 솔리
- 팀 액체
- 팀 퀘소
- 팀 활력
- FPS 설정이 스스로 변경되는 버그를 수정했습니다
- 오프라인을 플레이 할 때 봇 난이도가 플레이어의 선택으로 변경됩니다
- 페인트 벡터 데칼의 고정 된 모양
- 특정 데칼을 사용할 때 트윈 저 차체의 외관 수정
- 시리즈별로 정렬 할 때 인벤토리 버그를 수정했습니다
- 큰 재고를 볼 때 스크롤 버그를 수정했습니다
- eSports Shop 데칼은 페인트 차체에 트림을 덮을 수 있습니다
- 이 버그는 다음 게임 업데이트에서 수정됩니다
- 추가 메모 : 없음.
- 출처 : Psyonix
로켓 리그 – ver. .04
- 출시일 : 2021 년 9 월 14 일 (북미) / 2021 년 9 월 15 일 (유럽, 일본)
- 패치 노트 :
변경 및 업데이트
- 우리는 V2와의 음성 채팅을 일시적으로 제거하고 있습니다.04. 많은 플레이어가 알고 있듯이 현재 음성 채팅 시스템은 현대 표준에 달려 있지 않으므로 빠르게 진행되는 게임 환경에서 사용하기가 어렵습니다. 또한 일부 플레이어는 게임 내 음성 채팅 (중간 경기 지연 또는 서비스 중단)을 사용할 때 성능 문제를 경험하고 있음을 알고 있습니다.
- 이번 여름 초, 우리는 개선 된보다 포괄적 인 음성 채팅 시스템을 로켓 리그에 가져 오기 위해 노력하고 있습니다. . 내년에 SIIICK 컴백을하는 음성 채팅에 가까워지면 더 자세한 내용을 공유 할 것입니다.
- 추가 메모 : 없음.
. 2.03
- 출시일 : 2021 년 9 월 8 일 (북미) / 2021 년 9 월 9 일 (유럽, 일본)
- 패치 노트 :
헤드 라인
- 이 업데이트는 새로운 들어오는 2021 NFL 팬 패스 컨텐츠에 대한 로켓 리그를 준비합니다
- 우리는 많은 분들이 참을성있게 기다리고 있다는 것을 알고 있으며, 우리의 목표는 이달 말 PlayStation 5에 120fps를 가져 오는 업데이트를 발표하는 것입니다
변경 및 업데이트
-
- Deadeye Canyon의 경사로를 따라 별명이 고정되었습니다
- 여러 이탈리아어, 독일 및 러시아 현지화 수정
- Dropshot 및 NASCAR 트레일과 관련된 충돌 시나리오 수정
- 토너먼트 역사 페이지에 토너먼트 순위가 올바르게 표시됩니다
- 추가 메모 : 없음.
- 출처 : Psyonix
로켓 리그 – ver. 2.02
- 보류중인 친구 요청이 많으면 게임이 더 이상 잠겨 있지 않습니다
- [Nintendo Switch] 다른 플레이어와 거래 할 때 게임 성능에 문제가 해결되었습니다
- 일치 후 잘못된 순위가 표시되는 버그를 수정했습니다
- 일부 이전 계정 유형에 고유 한 게임 잠금 시나리오 수정
- Streamer Safe가 활성화 될 때 수동으로 선택하면 DMCA 보호 노래가 더 이상 재생되지 않습니다
- 영어 이외의 언어로 로켓 리그를 플레이 할 때 노래 제목이 잘못 표시되는 버그를 수정했습니다
- ‘Smle & Athena – Eternal’Music Track에서 볼륨 문제를 해결했습니다
- ‘NASCAR’플레이어 배너는 이제 이전에 소유 한 경우 인벤토리에 올바르게 표시됩니다
- 추가 메모 : 없음.
. .01
- 출시일 : 2021 년 8 월 10 일 (북미) / 2021 년 8 월 11 일 (유럽, 일본)
- 패치 노트 :
변경 및 업데이트
- Streamer Safe Music은 스트리밍 또는 녹음 중에 DMCA 위반에 대해 걱정하지 않고 Rocket League의 포함 음악 트랙을 재생할 수 있습니다
-
- 캐주얼 재생 목록의 평균 경기 품질을 향상시키기 위해 캐주얼 게임을 일찍 그만두는 플레이어에게 페널티를 도입하고 있습니다.
- 경쟁력있는 재생 목록에 대한 매치 메이킹 금지와 유사하게, 캐주얼 재생 목록을 일찍 떠나는 플레이어. 하루에 단일 경기를 떠나면 페널티가 발생하지 않지만 반복적으로 금지하는 금지 기간이 높아집니다.
-
- 먼저 – 0 분
- 셋째 – 10 분
- 다섯 번째 – 40 분
- 일곱 번째 이상 – 2 시간
- 플레이어가 캐주얼 경기를 떠나면 동일한 경기로 뒤로 채워지지 않습니다
- 세 가지 목표 이상의 점수 차이 . 봇은 경기를 떠나는 플레이어를 대체합니다.
- 균형 잡힌 경쟁 플레이를 보존하기 위해 경쟁력있는 3v3 표준 또는 3v3 토너먼트에서 2 개의 파티가 서로 3 위에 있어야합니다
- 허용되는 소수의 당사자의 예
- 골드 3 + 다이아몬드 1 (4 위)
- Silver 2 + Grand Champion 2 (15 랭크 분리)
- 두 플레이어가 항목과 용어에 입력하면 새로운 무역 검토 화면이 나타납니다
-
- 모든 항목 세부 사항은이 화면에서 항상 표시됩니다 (페인트 색상, 인증, 스페셜 에디션 유형, e 스포츠 소속)
- 귀하의 계정이 영구 금지에 가까운 경우 새로운 메시지가 알려줍니다
- 현재 금지 메시지 및 보고서 피드백과 유사 하게이 메시지는 로켓 리그가 시작되면 팝업으로 나타납니다
- “이 계정에서 발행 된 금지의 수로 인해 Psyonix의 다음 금지는 영구적 일 수 있습니다. 향후 경기에서 괴롭힘이나 독성 언어를 사용하지 마십시오. 자세한 내용은 지원을 받으십시오.로켓 리그.com”
- 플레이어 인구가 게임 내에서 표시되는 방식은 변화하고 있습니다
- 온라인으로 총 플레이어는 더 이상 표시되지 않습니다
- 재생 목록 인구 디스플레이가 변경되었습니다. 재생 목록의 인구를 기준으로 플레이어는 다음 중 하나를 볼 수 있습니다
- 놀라운
- 엄청난
- 좋은
- 전술적 럼블은 이제 개인 경기에서 럼블 뮤티토로로 제공됩니다
- ‘ak’
- .중.아르 자형’
- ‘엘리스’
- ‘하네리’
- ‘헤이브’
- ‘쿠우로’
- ‘나카무라 잉고’
- ‘빈티지 & 모렐리’
- ‘원’
- ‘Inamorata’목표 폭발의 이름이 ‘탄산기’로 변경되었습니다
- Linares, Nooo를 사용할 때 Octane에서 Trim의 외관 수정! 데칼
- 차고에서 미리보기에 여러 트레일의 외관이 고정되었습니다
- 금지 된 성전에서 플레이어의 차 근처 잔디 외관 (일)
- 비전 바퀴의 고정 외관 (일관되지 않은 조명)
- 게임 스타트 업에서 들리는 시끄럽고 빠른 음악 비트가 제거되었습니다
- 정상 계정 대신 플레이어 1으로 로그인하는 고정 플레이어
- 최종 재생 중에 경기를 떠날 때 완료된 것으로 계산되지 않은 고정 경기
- 고정 플레이어 로그인, “동기화 실패”메시지를 받고 인벤토리가 누락되었습니다
- .
로켓 리그 – ver. 2.00
- 출시일 : 2021 년 6 월 24 일 (북미) / 2021 년 6 월 25 일 (유럽, 일본)
- 패치 노트 :
-
- Ford F-150의 안테나는 현재 사용자 정의 할 수 없습니다
- 추가 메모 : 없음.
- 출처 : Psyonix
로켓 리그 – ver. .99
- 출시일 : 2021 년 6 월 16 일 (북미) / 2021 년 6 월 17 일 (유럽, 일본)
- 패치 노트 :
헤드 라인
- 그만큼 즐겨 찾기 아이템 시리즈를 선택하십시오 이제 사용할 수 있습니다
버그 수정
- 모래 언덕 레이서 데칼을 조정하여 더 이상 옥탄의 트림 색상을 변경하지 않습니다
- 일부 구매 한 프리미엄 DLC가 여러 플랫폼에 나타나는 버그를 수정했습니다
- 추가 메모 : 없음.
- 출처 : Psyonix
. .98
- 출시일 : 2021 년 5 월 26 일 (북미) / 2021 년 5 월 27 일 (유럽, 일본)
- 버그가 수정되어 카메라 위치가 붙어있는 일치에서 플레이어가 보이지 않게됩니다
- 추가 메모 : 없음.
로켓 리그 – ver. 1.97
- 출시일 : 2021 년 5 월 19 일 (북미) / 2021 년 5 월 20 일 (유럽, 일본)
- 게임 시작시 음악이 재생되는 것을 방지하는 버그 수정
- 추가 메모 : 없음.
- 출처 : Psyonix
. .96
- 패치 노트 :
변경 및 업데이트
- 모든 재생 목록에서 회전에 추가 된 Salty Shores (밤)
- 회전에서 일부 경기장의 빈도 감소 (Wasteland, Farmstead)
버그 수정
- 일부 플레이어가 항목 인벤토리에 액세스하는 것을 방지하는 EOS 클라우드 동기화 오류를 수정했습니다
- Friends List 모양은 이제 나머지 사용자 인터페이스에서 올바르게 확장됩니다
- 추가 메모 : 없음.
- 출처 : Psyonix
로켓 리그 – ver. .
- 출시일 : 2021 년 4 월 14 일 (북미) / 2021 년 4 월 15 일 (유럽, 일본)
- 패치 노트 :
버그 수정
- 0이 추가 된 버그를 수정했습니다.경기에 1 초, 공이 0:00에지면에 닿으면 1 초
- 마지막 5 개의 적격 항목 세트에서 거래로 인한 소프트 락 시나리오 수정
- 포드 F-150의 로켓 부스트는 이제 올바르게 표시됩니다
- 재생 메뉴에서 “일치 찾기”버튼에서 버튼/커서 초점을 가져온 버그를 수정했습니다
- 추가 메모 : 없음.
- 출처 : Psyonix
. .
- 출시일 : 2021 년 4 월 6 일 (북미) / 2021 년 4 월 7 일 (유럽, 일본)
변경 및 업데이트
- 트레이드 ins는 이제 차고의 자체 섹션에서 관리됩니다
- 모든 거래 자격이없는 품목은 세 가지 범주로 분류됩니다
- 핵심 시리즈 항목
- 5 드문 = 1 희귀
- 5 희귀 품목 = 1 매우 드 rare니다
- 5 매우 드문 = 1 가져 오기
- 5 imports = 1 이국적인
- .
- 다른 계정과 거래가 활성화되기 전에 새로운 계정은
- XP 레벨 30에 도달합니다
- 온라인 경기에서 50 분 이상이 있습니다
- 거래 당 2,000 학점 제한
- 하루에 10 번 거래 할 수 있습니다
- 하루에 무제한 거래
- 설정은 이제 EOS 클라우드와 동기화되어 모든 연결된 계정에서 공유합니다
- 클라우드 동기화에 대한 Nintendo Switch 지원은 향후 업데이트로 제공됩니다
새로운 콘텐츠
- ‘vindata’
- 고품질 셰이더가 활성화 될 때 팀 액체 데칼의 수정 된 모양
- 인터페이스 스케일을 줄일 때 음악 재생 목록이 화면에서 나타나게하는 버그를 수정했습니다
- Epic Games 계정에서 2FA를 활성화 한 후 플레이어의 첫 거래는 더 이상 20-30 초 동안 매달리지 않습니다
- [토너먼트] 3 번의 경기 중 2 명을 얻은 팀은 더 이상 동일한 상대에 대해 추가 경기가 발생하지 않아야합니다
- 이 버그 수정은 토너먼트 액세스와 관련된 PSYNET 업데이트 및 앞으로 몇 주 안에 일어나는 경기에 따라 다릅니다
- 추가 메모 : 없음.
- 출처 : Psyonix
로켓 리그 – ver. 1.93
- 출시일 : 2021 년 2 월 15 일 (북미) / 2021 년 2 월 16 일 (유럽, 일본)
- 패치 노트 :
변경 및 업데이트
- V1부터 시작합니다.93, 플레이어 투 플레이어 거래에 참여하려는 플레이어는 Epic Games 계정에서 2FA를 활성화해야합니다
- 2FA 활성화의 일부로 Epic Games 계정 이메일도 확인해야합니다
- Epic Games 계정에서 2FA를 활성화하는 방법에 대해 알아보십시오
- 플랫폼 계정을 전체 서사시 게임 계정으로 업그레이드하는 방법에 대해 알아보십시오
- 경쟁력있는 재생 목록에서 Splitscreen 플레이어가 매치 메이킹하는 것을 방지하는 버그 수정
- Friends List의 “Party to Party”옵션은 이제 모든 플레이어에 대해 올바르게 표시됩니다
- 금지 된 성전에 고정 된 조명
- Fly Cam을 사용할 때 관중 모드에서 공이 보이지 않게하는 버그를 수정했습니다
- 추가 메모 : 없음.
- 출처 : Psyonix
로켓 리그 – ver. 1.92
새로운 콘텐츠
- NFL Super Bowl LV 축하 행사는 2 월 2 일 8시에 시작됩니다.중. PST / 4 p.중. UTC. 이벤트에는 다음이 포함됩니다
- .
- Esports Shop의 18 개 팀 모두에서 새로운 Fennec Decal을 구입할 수 있습니다
- 기본값 : 모든 경기장 효과는 정상적으로 작동합니다
-
- 배경 빛 밝기/강도 감소 (적절한 경우)
- 프로 계층 : v1부터 시작합니다.
- Tiers 41-58의 플레이어는 최대 12 계층을 구입할 수 있습니다
- Tiers 59-64의 플레이어는 최대 6 계층을 구입할 수 있습니다
- Tiers 65-69의 플레이어는 한 번에 하나의 계층을 구입할 수 있습니다
- 무료 챌린지가 제대로 계산되지 않은 상태에서 디스플레이 오류를 수정했습니다
- [Nintendo Switch] 항목 상점 메뉴가 처음 선택할 때 특집 탭을 올바르게 표시합니다
- 플레이어가 단일 크레딧을 거래 할 수있는 악용을 수정했습니다
- [Nintendo Switch] 음악 재생 목록에서 트랙 리셋이있는 버그 수정
- 키보드로 음악 재생 목록을 가져 오는 것은 더 이상 현재 노래를 건너 뛰지 않습니다
- .
. 1.90
- 출시일 : 2021 년 1 월 19 일 (북미, 유럽, 일본)
- .
- 출처 : Psyonix
로켓 리그 – ver. 1.
- 출시일 : 2020 년 12 월 16 일 (북미) / 2020 년 12 월 17 일 (유럽, 일본)
- 패치 노트 :
- ‘파티 업’을 일으키는 버그를 수정하여 준비 (캐주얼) 대신 경기 후 화면에서 강조 표시되거나 새 경기 (경쟁)를 찾으십시오
- 거래 취소와 관련된 결함을 수정했습니다
- 추가 메모 : 없음.
. 1.88
- ‘Fluump’
- ‘Jonsandman’
- ‘JZR’
- ‘Linkuru’
- ‘곰팡내 나는’
- ‘판토마’
- ‘AU5’
- ‘차임’
- ‘잭 뉴섬’
- ‘실버 로마’
변경 및 업데이트
- 새로운 ‘전술적 빠른 채팅 전용’, 옵션은 이제 설정> 게임 플레이> 문자 채팅에서 사용할 수 있습니다
- 활성화되면 다음의 빠른 채팅을 제외하고 모든 채팅 메시지가 보이지 않습니다
- 당신의 모든 것.
- !
- 방어…
- 가십시오!
- 알겠어요!
- .
- 들어오는!
- !
- 샷을 가져 가라!
- 가짜.
- 범핑!
- 왼쪽에.
- 너의 오른쪽에.
- !
- Esports Shop은 처음부터 재 설계되었습니다
- 상점은 이제 북아메리카와 유럽으로 분리되어 있습니다
- 각 팀은이 지역의 Esports Shop의 일부에서 완전히 보입니다
- 품목 회전이 제거되었습니다
- 사용 가능한 모든 품목은 좋아하는 팀의 Esports Shop 페이지에서 직접 구입할 수 있습니다
- 몇 가지 미적 및 색상 변화를 만들었습니다
- 메인 메뉴와 게임 전체의 ‘옵션’이라는 이름을 ‘설정’으로 변경했습니다
-
- 사전 설정을 변경하십시오
버그 수정
- [Nintendo Switch] Splitscreen Play가 돌아 왔습니다!
- [Nintendo Switch] 버그가 수정되어 탭이 인벤토리보기로 자동 스크롤하게하는 버그
- Imperator DT5의 조정 된 배기 불꽃
- .
- 출처 : Psyonix
. .86
- 출시일 : 2020 년 11 월 18 일 (북미, 유럽) / 2020 년 11 월 19 일 (일본)
- 패치 노트 :
- .
- 출처 : Psyonix
로켓 리그 – ver. 1.85
- 출시일 : 2020 년 10 월 19 일 (북미) / 2020 년 10 월 20 일 (유럽, 일본)
- 패치 노트 :
새로운 콘텐츠
- 시즌 1 시리즈 청사진은 이제 온라인 경기 후 드롭으로 제공됩니다
변경 및 업데이트
- 휴가 토너먼트 버튼의 행동이 변경되었습니다
- 경기가 끝나면 휴가 토너먼트 버튼은 경기 후 화면에 도달 할 때까지 사용할 수 없습니다.
- 무료 및 프리미엄 챌린지에 대한 조정 색칠
버그 수정
- 이중 철거에 대한 수정 된 통계 추적
- 몇 가지 비 공통 품목의 고정 무역 상태
- 진행중인 경기에 합류하는 봇은 Boost를 정상적으로 사용합니다
- 도전 과제 방지 메뉴 탐색 및 도전 주장을 방지하는 몇 가지 버그가 수정되었습니다
- 다른 플레이어의 찬사가 일치 후 화면에 표시되는 버그를 수정했습니다
- 추가 메모 : 없음.
- 출처 : Psyonix
로켓 리그 – ver. 1.84
- 출시일 : 2020 년 10 월 1 일 (유럽, 북미) / 2020 년 10 월 2 일 (일본)
- 패치 노트 :
빠른 플레이
-
- ‘빠른 재생’은 마지막으로 검색 한 것과 동일한 재생 목록을 검색합니다
- ‘뒤로’버튼 근처의 재생 메뉴 하단에 있습니다
- 이 버튼은 컨트롤러에 바인딩되며 PC에서 마우스와 키보드를 사용하는 경우 클릭 가능한 버튼입니다
- 완성 된 Llama-Rama Challenge를 청구하려고 할 때 “무한 하중”아이콘을 수정했습니다
- 추가 메모 : 없음.
- 출처 : Psyonix
로켓 리그 – ver. 1.83
버그 수정
- 플레이 메뉴는 이제 세션간에 마지막으로 선택된 캐주얼 재생 목록을 올바르게 기억합니다
- 9 월 업데이트 이후 플레이어에게 영향을 미치는 친구 목록과 관련된 고정 안정성 문제
- 이 버그로 우리를 도와 주신 Bluey, Freakii, Satthew, Sotus 및 Jonsandman에게 감사드립니다!
- 추가 메모 : 없음.
- 출처 : Psyonix
로켓 리그 – ver. .82
- 출시일 : 2020 년 9 월 22 일 (유럽, 북미) / 2020 년 9 월 23 일 (일본)
변경 및 업데이트
- 메인 메뉴에서 떨어진 경우 검색 후 재생 메뉴가 자동으로 닫힙니다
버그 수정
- 플레이 메뉴는 이제 세션간에 마지막으로 선택된 재생 목록을 올바르게 기억합니다
- 팜스 테드 Mannfield에서 고정 된 벽 케이지 효과
- 성공적인 친구가 ‘최근 플레이어’목록의 Nintendo Switch 계정에 초대하는 것을 방지하는 버그 수정
- NBA 플래그는 이제 자동차를 사용자 정의 할 때 올바르게 나타납니다
- 추가 메모 : 없음.
- 출처 : Psyonix
로켓 리그 – ver. 1.79
- 출시일 : 2020 년 9 월 16 일 (유럽, 북미) / 2020 년 9 월 17 일 (일본)
- 패치 노트 :
헤드 라인
- Epic Games 계정 링크 및 크로스 플랫폼 진행을 사용할 수 있습니다
- Nintendo Switch Online은 더 이상 온라인으로 Rocket League를 플레이 할 필요가 없습니다
- 모든 메뉴 및 UI 변경 사항을 확인하십시오!
- Merc Car를 기반으로 새 차량 사전 설정을 추가했습니다
서사시 게임 계정 및 크로스 플랫폼 진행
- 이제 로켓 리그를 플레이하는 각 플랫폼을 단일 서사시 게임 계정에 연결하여 진행, 인벤토리, 로켓 패스 진행, 경쟁 순위 등을 공유 할 수 있습니다
- 진행 데이터의 경우 모든 곳에서 진행할 기본 플랫폼을 선택합니다. PC에서 레벨 1000과 챔피언 II, 콘솔에서 500 레벨 및 다이아몬드 III을 사용하는 경우 PC 프로필을 기본으로 선택해야합니다
- 우리는 당신이 플레이하는 모든 계정을 동시에 링크하여 기본 플랫폼을 선택할 때 정보에 입각 한 선택을 할 수 있습니다
- 기존 로켓 리그 플랫폼을 Epic Games 계정에 연결 한 플레이어는‘Chopper EG’휠도 받게됩니다
- Epic Friends는 Rocket League의 Cross-Platform Friends를위한 솔루션으로 Rocketid를 대체했습니다
- .
- 게임 내 친구 목록은 한 패널에 플랫폼 친구와 서사시 친구를 모두 표시하도록 업데이트되었습니다
- 무료 업데이트가 출시되기 전에 로켓 리그를 플레이했다면 레거시 상태가 있습니다
- 레거시 상태는 부스트, 휠, 배너 및 계정이 작성된 해를 기념하는 특별 제목을 포함한 특별 충성도 보상 항목이 포함됩니다
- ‘골든 코스모스’부스트
- ‘DIECI-ORO’휠
- ‘동부 표준시.
- 다른 플레이어와 거래하려면 이제 링크 된 Epic Games 계정이 필요합니다
- 다른 플레이어와 거래하려면 이제 두 계정 모두 500 크레딧 또는 이와 동등한 크레딧을 구매해야합니다 (e 스포츠 토큰, 스타터 팩 등.) 사기를 막기 위해.
새로운 플레이어 경험
- 이 업데이트를 통해 Rocket League를 처음 접하는 플레이어는 새로운 대화 형 소개 영화와 게임 내 메뉴를 탐색 할 때 특별한 지침을 볼 수 있습니다
토너먼트
- 토너먼트 시스템은 재 설계되었으며 이제는 지역 당 세트 타임즈로 자동 경쟁 토너먼트를 제공합니다
- 전체 파티와 함께 가입 할 수는 있지만 경쟁 토너먼트 매치 메이킹은 전체 그룹과 함께 할 수 없다면 팀을 찾으려고합니다
- 당신의 기술에서 놀기 – 당신이 잃어도! – 더 낮은 순위에서이기는 것보다 항상 더 효율적입니다
-
- 전체 팀이 몰수되면 금지령이 발행되지 않습니다
-
- 모든 토너먼트 아이템은 페인트 또는 인증과 같은 특별한 속성을 가질 수 있습니다
- 이상은 시리즈 내에서 암시장까지 거래 될 수 있습니다
- 컵 수준이 높을수록 희귀 한 항목을 잠금 해제 할 수 있습니다
- ? 나머지 경기를 시연 할 수 있습니다
메뉴 및 UI 업데이트
- 메인 메뉴는 단추가 간소화되어 버튼 수를 줄이고 기능을 더 잘 구성합니다
- Submenu 재생 : 모드는 이제 탭 대신 카드로 그룹화됩니다
- 재생 목록을 선택하면 이제 해당 재생 목록을 즉시 검색합니다
- 한 번에 여러 재생 목록을 검색하는 것을 선호하는 플레이어의 경우 재생 목록 그룹 내에서 “다중 선택”을 활성화 할 수 있습니다. 이 설정은 저장되어 검색 할 때마다 전환 할 필요가 없습니다.
- 이제 검색 후 무료 플레이 나 차고로 빠르게 뛰어들 수 있습니다
- 이제 연극 메뉴에서 직접 교육이 이용할 수 있습니다
- 재생
- 클럽을 만들거나 관리합니다
변경 및 업데이트
- 이전에 공통적으로 분류 된 많은 항목은 이제 드물거나 더 높으며 새로운 플레이어의 드롭을 통해 얻어야합니다
- 공통 항목은 더 이상 경기를 통해 슬롯 당 큰 배치로 잠금 해제되지 않습니다.
- 일치 후 드물고 희귀하며 매우 희귀 한 품목은 더 이상 무작위로 떨어지지 않습니다
- 새로운 계정으로 일부 구형 ‘V1’엔진 오디오 옵션을 더 이상 얻을 수 없습니다
- 선택한 제작자는 코드가 계정에서 활성화되는 동안 소비 된 크레딧의 비율을 받게됩니다
- 제어 바인딩은 이제 “기본값”, “레거시”및 “사용자 정의”의 세 가지 사전 설정으로 구성됩니다
- 이 히트 박스는 다른 히트 박스보다 키가 크고 좁습니다. !
-
- 빠른 채팅을 칭찬하십시오
- 새로운 “키보드 공중 안전”설정은 다른 입력이 인식 될 때까지 스로틀 (w)을 잡는 동안 키보드와 마우스 플레이어가 공중에서 투구하는 것을 방지합니다
- 이 설정이 활성화되면 자동차가 올라가거나 스로틀/피치 다운 키를 해제하거나 어떤 방향 으로든 에어 롤을 해제 할 때까지 차량이 시작되지 않습니다
- 이 설정은 옵션에서 비활성화 될 수 있습니다 – Controls 탭
- [PC] DirectX9는 더 이상 지원되지 않습니다
- 레벨 700‘초음속 전설’제목은‘전설적인 천적’으로 변경되었습니다
- Heatseeker는 이제 개인 및 지역 경기에서 사용할 수 있습니다
- 솔로 표준 경쟁 재생 목록을 더 이상 사용할 수 없습니다
버그 수정
- 중력 폭탄 목표 폭발에 대한 추가 성능 최적화
- 게임 재부팅은 더 이상 플레이어를 가장 오래된 자동차 사전 설정에 넣지 않습니다
- 토너먼트 제작자는 선수로 토너먼트를 떠난 후 경기를 할 수 있습니다
- 변경 목록 :
- 로켓 리그는 9 월 23 일에 2 경기가되었습니다!
- 크로스 플랫폼 진행을 추가합니다
- 레거시 상태 및 항목을 추가합니다
- Support-a-Creato에 대한 지원을 추가합니다
- 개인 경기에서 Heatseeker
- 트레이드 업을위한 더 큰 품목 풀
- 솔로 표준이 제거되었습니다
- 새로운 봇 난이도
- 로켓 리그 x Monstercat 리믹스
- 추가 메모 : 없음.
. 1.79
- 출시일 : 2020 년 6 월 29 일 (유럽, 북미) / 2020 년 6 월 30 일 (일본)
- 패치 노트 :
- 나는 중력 폭탄 목표 폭발에 대한 성능 최적화를 포함합니다
- .
- 출처 : Psyonix (Twitter)
. 1.
-
- 당신은 초음속 상태에 있습니다 (트레일 보이는/바퀴에서 활성화)
- 초음속 상태는 2200 속도로 활성화됩니다 (최대 속도는 2300)
- 2200 속도 미만이지만 2100 이상으로 2200 이상으로 가속하지 않으면 종료하기 전에 1 초 동안 초음속으로 남아 있습니다
- 질량 중심을 충격 위치에 연결하는 선은 전방 방향의 40도 이내에 있습니다
- 충격 위치를 피해자의 질량 중심에 연결하는 라인은 전방 방향의 [55-90]도 내에 있습니다
- 이 각도 척도 전달 히트 점검 결과를 기반으로합니다
- 전방 방향 35도 이내에 모든 영향을 미치면이 점검은 90도 각도를 사용합니다
- . 이것은 “Sideswipe”데모 및 기타 바람직하지 않은 사용 사례를 줄입니다
버그 수정
- ‘십일대’휠에서‘데케늄’철자 오류를 수정했습니다
- 추가 메모 : 없음.
- 출처 : Psyonix
. 1.
- 패치 노트 :
버그 수정
- 거래 중에 품질 필터로 버그가 수정되었습니다
- 금지 된 성전에서 공 표시기의 고정 된 외관
- .
- 출처 : Psyonix (Twitter) / Psyonix
로켓 리그 – ver. .75
- 출시일 : 2020 년 3 월 24 일 (유럽, 북미) / 2020 년 3 월 25 일 (일본)
- 패치 노트 :
변경 및 업데이트
- 옵션에서 컨트롤러 진동이 설정된 방식을 변경했습니다 -> 컨트롤
-
- ‘비활성화’는 모든 컨트롤러 진동을 제거합니다
- ‘기본값’은 충격, 활성화 및 폭발에만 진동합니다
- ‘All’은 전체 기간 동안 진동을 추가합니다
- 슬라이더는 0 사이를 이동할 수 있습니다.00과 3..
- 슬라이더를 0으로 설정합니다.00은 진동을 비활성화합니다
- .
- .5
- 매체 : 1.75
- 무거운 : 3.0
버그 수정
- v1 이후 온라인 경기에서 일부지도가 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.74
- 스파이크 러시 경기에서 부스트 뮤티원을 고정했습니다
- 거래 중에 품질 필터로 버그가 수정되었습니다
- 변경 목록 :
- 컨트롤러 진동 설정이 변경됩니다
- 버그 수정
- 추가 메모 : 없음.
. 1.
- 출시일 : 2020 년 3 월 10 일 (유럽, 북미) / 2020 년 3 월 11 일 (일본)
- 패치 노트 :
- 카메라, 컨트롤 및 인터페이스의 일부 기본 설정이 변경되었습니다
- 오디오 메뉴에 동적 범위 컨트롤이 추가되었습니다
- 스파이크 러쉬는 뮤지토 프리셋으로 추가되었습니다
새로운 콘텐츠
- 점화 시리즈 청사진은 2020 년 3 월 11 일부터 10시에 시작된 온라인 경기 후 선택 후 드롭으로 제공됩니다.중. PDT / 5 p..
변경 및 업데이트
- 다음으로 가장 높은 희귀 성의 임의의 청사진 1 개를 위해 5 개의 청사진으로 거래 할 수 있습니다
- 5 개의 트레이드 인 청사진은 모두 같은 시리즈에서 이루어져야합니다
- 5 개의 희귀 청사진 = 하나의 매우 드문 청사진
- 5 개의 수입 청사진 = 1 개의 이국적인 청사진
- 5 개의 이국적인 청사진 = 1 개의 암시장 청사진
- 카메라, 컨트롤 및 인터페이스의 일부 기본 설정이 변경되었습니다
- 이러한 변경 사항은 플레이어가 기본 설정을 사용자 정의 환경 설정으로 변경 한 적이없는 경우에만 발생합니다
- 기본 카메라 사전 설정
- 거리는 270으로 증가했습니다 (260)
- 강성은 0으로 증가했습니다.5 (0).삼)
- 레거시는 원래 기본 설정을 사용합니다
- 기본 컨트롤러 데드 존 값은 0으로 줄었습니다.2 (0).삼)
- 기본 닷지 데드 존 값은 0으로 증가했습니다.8 (0).5)
- 컨트롤러 진동
- “기본”설정에서 진동 강도를 줄였습니다
- “기본값”이하의 경우, 부스트는 이제 활성화시 컨트롤러를 진동합니다
- 플레이어는 여전히 “중간”또는 “무거운”을 사용하여 이전 진동 설정을 복제 할 수 있습니다
- 명판 모드
- .
- 이전 기본값은 이제 “근처에만”
- 이제 오디오 메뉴에서 동적 범위 설정을 사용할 수 있습니다
- 설정
- 기본값 : 대부분의 플레이어에게 가장 적합한이 설정은 오늘 업데이트 전부터 이월됩니다
- High (Theatre) : 고품질 사운드 시스템에서 대량으로 플레이 할 때 최고
- 재고 관리 : 선택한 필터는 인벤토리 또는 거래 창을 종료 할 때까지 활성 상태를 유지합니다
- 스파이크 러쉬는 뮤지토 프리셋으로 추가되었습니다
- 차고 메뉴에 “Blueprints”버튼이 추가되었습니다
- 이 버튼은 차고를위한 바로 가기입니다> 재고 관리> Blueprints
- 재고의 청사진 수는 버튼에 표시됩니다
- 승리 후 순위/분할 다운 알림을 일으키는 버그를 수정했습니다
- 에스퍼의 왼쪽 휠은 더 이상 휠 지지대를 통해 클립하지 않습니다
- 플래시 동결 데칼에서 입자 분산을 고정했습니다
- Blueprints 탭 하단에 더 이상 아카이브 버튼이 나타나지 않습니다
- 야키 바퀴는 올바른 방향에 맞게 조정되었습니다
- 빠른 플레이를 사용한 후 플레이어 순위는 더 이상 잘못된 순위를 표시하지 않습니다
- 다중 초음속 분노 및 혼돈 실행 업적/트로피는 품목 상점에서 구매 한 U30 품목을 사용할 때 잠금 해제되지 않습니다
- .
- 게임 오디오 용 동적 범위 컨트롤 – 중간 (기본값), 낮은 (야간) 및 하이 (극장)의 동적 범위 사전 설정 옵션 내 “오디오”탭에서 사용할 수 있습니다.
- 새로운 게임 내 콘텐츠-새로운 Blueprint 시리즈 및 아이템 상점 항목이 곧 공개 될 예정입니다! 또한 봄 내내 추가 콘텐츠가 출시됩니다.
- 추가 메모 : 없음.
- 출처 : Psyonix PR / Psyonix
로켓 리그 – ver. .73
- 출시일 : 2020 년 2 월 4 일 (유럽, 북미) / 2020 년 2 월 5 일 (일본)
- 패치 노트 :
새로운 콘텐츠
- Esports Shop은 RLCS 시즌 9를 지원하기위한 새로운 품목을 제공합니다
- 새로운 팀에는 포함됩니다
- eunited
- 피츠버그 기사
- 팀 상호성
- Veloce Esports
- 옥탄 데칼
- 가부장 바퀴
- 플레이어 배너
버그 수정
- 페인트 라이트 스피드 트레일의 외관이 고정되었습니다
- 로켓 패스 계층을 구매할 때 프로 계층 썸네일이 고정 될 수 있습니다
- 추가 메모 : 없음.
. 1.72
- 출시일 : 2020 년 1 월 15 일 (유럽, 북미) / 2020 년 1 월 16 일 (일본)
- 추가 메모 : 이것은 컨텐츠 업데이트입니다.
- 출처 : Psyonix (Twitter)
로켓 리그 – ver. 1.71
- 출시일 : 2019 년 12 월 11 일 (유럽, 북미) /2019 년 12 월 12 일 (일본)
- 패치 노트 :
변경 및 업데이트
- 블로그 게시물 청사진 및 품목 상점 가격에 대한 변화에 대해
버그 수정
- 구형 DLC 차체는 이제 온라인 경기에서 올바르게 나타납니다
- Dominus의 다중 데칼의 모양이 고정되었습니다
- “Unlock None”오류 메시지는 더 이상 크레딧을 구매 한 후 항목 상점을 사용할 때 더 이상 나타나지 않습니다
- 일부 지점에서 벽과 천장 사이를 운전할 때 카메라 문제를 일으키는 버그를 수정했습니다
- 추가 메모 : 없음
로켓 리그 – ver. 1.
- 출시일 : 2019 년 12 월 4 일 (유럽, 북미) /2019 년 12 월 5 일 (일본)
- 패치 노트 :
헤드 라인
- 키와 해독자는 각각 크레딧과 보너스 선물로 전환되었습니다
- 아이템 상점은 이제 살아 있습니다
- 새로운 기능 : 항목 보관
- 경쟁 시즌 12 보상 (Universal Decals)이 적격 플레이어에게 배포됩니다
- 로켓 패스 5는 12 월 4 일에 시작됩니다
새로운 콘텐츠
- 아이템 상점은 이제 살아 있습니다
- 메인 메뉴에서‘Item Shop’을 선택한 다음‘추천’탭
- 로켓 패스 5는 12 월 4 일에 시작됩니다
- 크레딧은 이제 키 대신 특정 프리미엄 업그레이드 계층에서 보상으로 제공됩니다
- 경쟁 시즌 12가 끝났습니다. .
- 시즌 12 보상
- 청동 I 이상 -‘시즌 12 – 청동’Universal Decal
- 골드 I 이상 -‘시즌 12 – 골드’유니버설 데칼 + 하위 범용 데칼
- 플래티넘 I 이상 -‘시즌 12 – 백금’범용 데칼 + 하위 유니버스 인 데칼
- 챔피언 I 이상 -‘시즌 12 – 챔피언’Universal Decal + Lower Universal Decals
- 경쟁이 치열한 Soccar Grand Champion-‘시즌 12-그랜드 챔피언’게임 내 타이틀 +‘시즌 12-그랜드 챔피언’Universal Decal + Lower Universal Decals
- Rumble Grand Champion-‘시즌 12-RNG 챔피언’게임 내 타이틀 +‘시즌 12-그랜드 챔피언’Universal Decal + Lower Universal Decals
- Dropshot Grand Champion-‘시즌 12-플로어 파괴자’게임 내 타이틀 +‘시즌 12-그랜드 챔피언’Universal Decal + Lower Universal Decals
- 후프 그랜드 챔피언-‘시즌 12-덩크 마스터’게임 내 타이틀 +‘시즌 12-그랜드 챔피언’Universal Decal + Lower Universal Decals
- 스노우 데이 그랜드 챔피언-‘시즌 12-블리자드 마법사’게임 내 타이틀 +‘시즌 12-그랜드 챔피언’Universal Decal + Lower Universal Decals
- 초음속 분노, 전장의 복수 및 Chaos Run DLC 팩의 컨텐츠는 모든 플랫폼의 모든 계정에 추가되었습니다
변경 및 업데이트
- 청사진은 로켓 리그에서 상자를 대체했습니다
-
- 청사진을 공개하면 Blueprint가 구축 할 수있는 항목과 그 항목이 구축 해야하는 크레딧 수와 함께 표시됩니다
-
- 인벤토리의 각 키는 100-130 크레딧의 가치가 있습니다. 전환 프로세스에 대해 자세히 알아보십시오
- 크레딧은 거래 될 수 있지만 거래에서 한 명의 플레이어만이 크레딧을 제공 할 수 있습니다 (신용 신용 거래 없음)
- 크레딧은 구매 후 72 시간 동안 무역 보류를받습니다.
- 보너스 선물은 무료로 열 수 있습니다
- 보너스 선물은 부흥 또는 Vindicator Blueprint 시리즈에서 하나의 항목을 포함합니다
-
- 아카이브에서 항목을 제거하려면‘아카이브 항목’아래에서 왼쪽 스틱 (컨트롤러)을 클릭하거나 항목 썸네일 (마우스)의 오른쪽 상단에있는 상자 아이콘을 클릭하십시오. 그런 다음 항목이 적절한 탭 (휠, 데칼 등) 아래에 다시 나타납니다.))
- 모든 보너스 선물은 보관되지 않는 한 선물 팩 탭에 나타납니다
- 경쟁 시즌 13이 시작됩니다
- 리그 순위는 플레이어가 배치 경기를 완료 할 때까지 일시적으로 비워집니다
- 모든 배치 경기에서 승리는 청동 시즌 보상 수준 진행에 대한 수준
- 시즌 13이 시작되면서 우리는 파티 MMR이 경쟁력있는 재생 목록에서 어떻게 작동하는지 조정했습니다. 파티의 MMR은 이제 이전 시즌보다 그룹에서 가장 높은 순위의 MMR에 가까워 질 것입니다.
- 여러 휠 유형에서 로터 및 허브 클리핑을 고정했습니다
- 그린 가부장 바퀴의 모양을 수정했습니다
- 플레이어 명판은 목표가 득점 한 후 또는 빠르게 진행/되감기를 할 때 더 이상 다시 나타나지 않습니다
- 빠른 놀이의 프랑스어 번역이 수정되었습니다
- 내부에서 볼 때 조사 휠은 더 이상 투명하지 않습니다
- 출처 : Psyonix
. .69
- 패치 노트 :
변경 및 업데이트
- 커뮤니티 피드백을 기반으로‘Farmstead (거꾸로)’에 대한 필름 곡물 및 필터 효과를 조정했습니다
버그 수정
- ‘품질’및‘속성’필터는 이제 경기 직후 거래 또는 게임 시작 후 거래 할 때 올바르게 작동합니다
- 출처 : Psyonix
로켓 리그 – ver. .68
- 출시일 : 2019 년 10 월 14 일 (유럽, 북미) / 2019 년 10 월 15 일 (일본)
- 패치 노트 :
헤드 라인
- .. PST / 6 p.중. UTC
- 게임 후 파티 업 기능이 게임 후 메뉴에 추가되었습니다
새로운 콘텐츠
- ‘Juelz’
- ‘슬러시’
- ‘꼬리’
- ‘조절판’
- ‘Farmstead (The Burside Down)’는 모든 온라인 재생 목록에서 제공됩니다
변경 및 업데이트
- 경기가 끝나면 게임 후 메뉴에서 ‘파티 업’을 선택할 수 있습니다
- 파티를 선택하면 팀원들에게 파티를 만들고 계속 함께 플레이하고 싶다는 것을 알 수 있습니다
- 켜지면 Boost Meter의 배경색이 팀 색상으로 변경됩니다
- 모든 새로운 뉴스는 게임을 시작할 때 뉴스 패널을 열린 위치에 올릴 것입니다
- X (Nintendo Switch)를 사용하여 뉴스 패널을 열고 닫을 수 있습니다
- [Farmstead] Arena Framework는 더 이상 보이지 않는 골대가 활성화 될 때 공을 더 이상 모호하게하지 않습니다
- 관중 모드의 플레이어 캠은 이제 의도 한대로 작동합니다
- 게임 후 로비에서 사전 설정 목록을 빠르게 스크롤하여 안정성 문제를 해결했습니다
- Guardian gxt holographic trim은 이제 페인트 마감으로 변경됩니다
- Ball Indicator는 이제 Throwback Arena에서 올바르게 작동합니다
- “Open Now”옵션을 선택한 후 Main Menu의 하단 UI가 특정 메뉴에 더 이상 존재하지 않습니다
- 추가 메모 : 없음
- 출처 : Psyonix
로켓 리그 – ver. 1.
- 패치 노트 :
헤드 라인
- 로켓 패스 4는 8 월 28 일 수요일 오후 10시에 시작됩니다.. PDT / 5:00 p.중.
- 경쟁 시즌 11 보상은 적격 계정에 수여됩니다
- 경쟁 시즌 12가 시작됩니다
새로운 콘텐츠
- 로켓 패스 4는 8 월 28 일 오후 10시에 시작됩니다.. PDT / 5:00 p..
- 주간 도전은 전체 로켓 패스 전체에 걸쳐 활성화 될 것입니다
- Rocket Pass 4가 시작된 후 Rocket Pass Premium을 구매하면 이전 주의 프리미엄 챌린지에 액세스 할 수 있습니다
- 경쟁 시즌 11이 끝났습니다. 시즌 동안 달성 된 최고 순위로 타이틀과 아이템이 수여됩니다
- 시즌 11 보상을 받으면 적절한 시즌 보상 수준을 성공적으로 완료해야합니다
- 실버 I 이상 -‘시즌 11 – 실버’부스트 + 낮은 부스트
- 골드 I 이상 -‘시즌 11 – 골드’부스트 + 낮은 부스트
- 플래티넘 I 이상 -‘시즌 11 – 백금’부스트 + 낮음 부스트
- 경쟁이 치열한 Soccar Grand Champion-‘시즌 11-그랜드 챔피언’게임 내 타이틀 +‘시즌 11-그랜드 챔피언’부스트 + 낮은 부스트
- 럼블 그랜드 챔피언-‘시즌 11-RNG 챔피언’게임 내 타이틀 +‘시즌 11-그랜드 챔피언’부스트 + 하단 부스트
- DropShot Grand Champion-‘시즌 11-플로어 파괴자’게임 내 타이틀 +‘시즌 11-그랜드 챔피언’부스트 + 하위 부스트
- 경쟁 시즌 12가 시작됩니다
- 리그 순위는 플레이어가 배치 경기를 완료 할 때까지 일시적으로 비워집니다
-
-
- ‘낮은 5 명’은 팀이 목표를 달성 한 후에 만 수행 할 수 있으며 현장 수준에서 팀원에게 부딪 칠 때만 수행 할 수 있습니다
- ‘Swish Goal’은 목표가 후프에 들어가기 전에 림에 닿지 않을 때 등록합니다
- Swish 목표는 Hoops 게임 모드를 플레이 할 때만 사용할 수 있습니다
- 오디오 우선 순위 재조정, HDR 오디오 및 객체 고도를 포함하여 게임 오디오 믹스가 업데이트되었습니다
버그 수정
- [Xbox One] 프레임 속도 딥을 유발하는 ‘슬래시 빔 III’로켓 부스트로 버그가 수정되었습니다
- [Nintendo Switch] 훈련에서 하위 소닉 속도로 공을 밀 때 초음속 볼 오디오가 재생되는 버그를 수정했습니다
- 추가 메모 : 없음
- 출처 : Psyonix
로켓 리그 – ver. 1.
- 출시일 : 2019 년 6 월 24 일 (유럽, 북미) / 2019 년 6 월 25 일 (일본)
새로운 콘텐츠
- ‘사막 별’
- ‘혀 튜 아이’
- ‘wrld’
버그 수정
- [Nintendo Switch] 버그가 수정되어 플레이어가 부정확 한 카메라보기에 갇힌 경기에 들어가게합니다
- 플레이어는 더 이상 보이지 않는 전투 차량과 일치하지 않아야합니다
- [Nintendo Switch] 여러 로켓 부스트의 외관 (두께)을 수정했습니다
- 이 수정 사항은 이전 릴리스에 포함되었습니다 (v1.64) PS4/Steam/Xbox One에서
알려진 문제
- [Salty Shores] 경기장의 조명은 정상보다 더 파란색으로 일부 데스칼을 착색합니다
- 토너먼트 제작자는 토너먼트 경기를 시전하지 못할 수 있습니다
- 여러 바퀴가 특정 자동차 몸체에서 로터 또는 허브가 클리핑 될 수 있습니다
- 재생 중에받은 상자는 인벤토리에 상자가 쌓이지 않지만 게임 재시작 후에 올바르게 쌓입니다
- ‘더블 골’과‘지하철’경기장에서 오렌지 팀 목표는 파란색 방패를 보여줍니다
- 추가 메모 : 없음
- 출처 : Psyonix
. 1.63
- 출시일 : 2019 년 6 월 5 일 (유럽, 북미) / 2019 년 6 월 6 일 (일본)
- 패치 노트 :
- ‘줄리안 칼로’
- ‘Snavs’
- ‘Xilent’
변경 및 업데이트
- ‘Delorean Time Machine’hitbox가 옥탄에서 Dominus로 변경되었습니다
- 커뮤니티 피드백을 기반으로 조명이 ‘짠 해안’에서 조정되었습니다
- 이제 게임 내 친구 목록을 통해 플레이어를 차단할 수 있습니다
- 플레이어를 차단하면 더 이상 플레이어로부터 알림을받지 않으며 온라인 존재가 표시되지 않습니다
- 플랫폼의 친구 목록을 통해 여전히이 플레이어와 친구가 될 수 있음을 기억하십시오
- Blocked Player는 Friends List 메뉴의 새로운 ‘차단 플레이어’목록에 나타납니다
- 두 개의 새로운 재생 FX 이미지 필터가 추가되었습니다
- ‘요점’
- ‘하위’
- 거래 중에 인증을받은 인증되지 않은 사용자 정의 항목을 표시하는 악용을 수정했습니다
- 인벤토리에서 “가장 최근”으로 정렬을 고정했습니다
- 프레임 속도 문제를 일으키는 세 개의 슬래시 빔 로켓 부스트로 버그 수정
- 경기가 끝날 때 새 사전 설정으로 변경할 때 사전 설정된 색상이 의도하지 않게 변경되지 않습니다
- 더 이상 부스트 픽업에 영향을 미치지 않도록 Rumble의 방해물 전원을 수정했습니다
- [Xbox One] Chat 내에서의 악용을 수정하여 일치를 방해 할 수 있습니다
- 럼블에 스파이크를 사용하는 동안 공 위에 앉을 때 플레이어는 더 이상 무한히 뛰어 올 수 없습니다
- 온라인 경기 중 클럽 회원에 대해서만 클럽 태그를 필터링하는 문제를 해결했습니다
- 상자를 열고 ‘지금 장비’를 선택하는 동안 거래를 완료하면 더 이상 게임이 닫히지 않습니다
- “최소 점수 임계 값이 충족되지 않음”메시지가 일치 끝에서 잘못 나타나게하는 버그를 수정했습니다
- ‘천체’휠 내부의 조정 효과
- 최근에 획득 한 품목을 거래하려는 시도는 더 이상 거래를 취소하거나 시간을 초과하지 않습니다
알려진 문제
- 볼 표시기는 후퇴 경기장의 한가운데 근처에 나타나지 않을 수 있습니다
- [Salty Shores] 경기장의 조명은 일부 데칼을 평소보다 더 파란색으로 착색 할 수 있습니다
- 경기 시작시 한 선수의 자동차가 보이지 않을 수 있습니다. 목표가 득점 한 후에 다시 나타납니다
- 토너먼트 제작자는 토너먼트 경기를 시전하지 못할 수 있습니다
- 추가 메모 : 없음
- 출처 : Psyonix
로켓 리그 – ver. .62
- 출시일 : 2019 년 4 월 30 일 (유럽, 북미) / 2019 년 5 월 1 일 (일본)
- 패치 노트 :
- 커뮤니티 수신 및 피드백을 기반으로 한 게임 오디오 감소
버그 수정
- 챔피언 필드에서 불꽃 놀이의 조정 (모든 변형)
- 온라인 경기를 찾을 때 ‘오류 71’매치 메이킹 오류의 해결
- 상자 및 로켓 패스 메뉴에서 미리보기 플레이어 배너가 더 이상 프로필에 잘못 부착되지 않습니다
- ‘Delorean 타임 머신’의 페인트 마감 조정
- [Nintendo Switch] 닌텐도 계정에 연결되지 않은 프로필을 사용하는 경우 로켓 리그가 더 이상 얼지 않아야합니다
알려진 문제
- 플레이어는 충분한 포인트를 얻었음에도 불구하고 “XP를받지 못한”메시지를 볼 수 있습니다
- 일부 플레이어와의 경기 중에 오디오가 떨어질 수 있습니다
- 일부 플레이어는 많은 수의 새로운 사용자 정의 항목을 수신 한 후 게임을 시작할 때 겹치는 항목로드 아이콘을 볼 수 있습니다
- [Rumble] 일부 플레이어는 Disruptor Power-Up에 부딪친 후에도 부스트를 픽업하지 못할 수 있습니다
- 재생 중에받은 상자는 인벤토리에서 상자와 함께 쌓이지 않을 수 있지만 게임 재시작 후에 올바르게 쌓입니다
- 출처 : Psyonix
. .
- 출시일 : 2019 년 4 월 16 일 (유럽, 북미) / 2019 년 4 월 17 일 (일본)
- 패치 노트 :
헤드 라인
- 이제 Esports Shop을 통해 새로운 사용자 정의 항목을 사용할 수 있습니다
- 재생 FX : 이제 리플레이를 보면서 스크린 샷을 만들고 편집 할 수 있습니다
새로운 콘텐츠
- 로켓 패스 3은 4 월 17 일 오전 10시에 시작됩니다.. .중. UTC
- 이제 새로운 Esports Shop을 통해 사용자 정의 항목을 사용할 수 있습니다
- 메인 메뉴에서‘쇼핑’을 선택한 다음‘Esports Shop’을 선택하십시오
- Esports 토큰은 현지 통화로 구입할 수 있으며 키로 구입할 수 없습니다
- 각 항목에는 Esports Store의 미리보기 썸네일 아래에 타이머가 있습니다
- 이제 ‘Monstercat’폴더에서 새로운 안테나를 사용할 수 있습니다
- ‘Notaker’
- ‘fwlr’
변경 및 업데이트
- 과제는 로켓 패스 및 로켓 패스 프리미엄 업그레이드의 계층을 잠금 해제하는 새로운 방법입니다
- 메인 메뉴에서 ‘로켓 패스’를 선택한 다음 왼쪽 상단 코너에서 ‘도전’탭을 선택하십시오
-
- 도전을 완료하여 10 단계 포인트를 얻으면 다음 로켓 패스 계층이 잠금 해제됩니다
- 진행 시스템을 통해 새로운 레벨을 얻는 것은 이제 10 단계의 가치가 있습니다
- 프리미엄 업그레이드를 가진 플레이어는 추가 세 가지 과제 (총 6 개)를 사용할 수 있습니다
- 일주일 내에 도전이 완료되어야합니다
- 로켓 패스가 릴리스 된 후 1 주일 이상 프리미엄 업그레이드를 구매하면 원래의 요건이 일주일 기간 동안 완료되는 한 완료된 프리미엄 챌린지의 계층 포인트를 얻게됩니다
- 이제 재생 뷰어 내에서 FX 재생을 활성화 할 수 있습니다
- 재생을 보면서 공유 버튼 (PS4), 뷰 버튼 (Xbox) 또는 F 키 (PC)를 눌러 재생 FX 메뉴를 나타냅니다
- 재생 FX 메뉴에는 다음과 같은 7 가지 옵션이 있습니다
- 포커스 거리 (컨트롤 필드 거리)
- Focus Blur (강렬한 DOF 블러가 얼마나 강렬한 지 제어)
- 녹색 스크린 (빨간색, 녹색 및 파란색 옵션)
- 이미지 필터 (10 개의 필터에서 선택할 수있는 필터)
- 이미지 필터 강도
- 플랫폼의 스크린 샷 기능 사용 선택의 재생 FX로 샷을 설정하면
- 벨기에의 플레이어는 더 이상 정부 규정으로 인해 열쇠로 상자를 열 수 없습니다
- 네덜란드의 플레이어는 더 이상 정부 규정으로 인해 열쇠로 상자를 열 수 없습니다
- 조향 및 공중 감도 컨트롤은 이제 0의 증분으로 조정됩니다.0 대신 01.1
- 하나의 물리학 프레임으로 스티어링, 스로틀 및 핸드 브레이크 입력을 지연시키는 문제를 수정했습니다
- 점프 볼은 이제 무료 플레이에서 Dunk House (Hoops)에서 올바르게 작동합니다
- 음성 채팅이 비활성화되면 게임 내 음성 채팅 아이콘이 더 이상 나타나지 않습니다
- 플레이어는 순위 매치 중에 여러 번 충돌하거나 분리되면 두 번 이상 다시 연결할 수 있습니다
- 바이오 매스는 더 이상 페인트 차체의 트림에서 색상을 제거하지 않습니다
- ‘89 Batmobile’의 재조정 오디오
- 차고 나 인벤토리를 스크롤 할 때 매우 큰 사용자 정의 항목 재고가있는 일부 플레이어가 충돌하게 한 버그를 수정했습니다
- 커스텀 교육 팩을 떠날 때 일부 플레이어가 충돌하는 버그를 수정했습니다
- 상자 미리보기 화면에서 볼 때 모든 항목이 올바르게 표시되어야합니다
- [스위치] Nintendo 계정에 연결되지 않은 플레이어 프로필을 사용할 때 게임이 정지되는 버그가 수정되었습니다
- 이전 파티 채팅 메시지는 더 이상 교육, 개인 경기 또는 온라인 매치로 이월되지 않습니다
알려진 문제
- [스위치] FX 재생에서 피사계 컨트롤 심도가 비활성화됩니다
- 플레이어는 50 점 이상의 포인트를 얻었음에도 불구하고 “XP를받지 못한”메시지를 볼 수 있습니다
- 일부 플레이어와의 경기 중에 오디오가 떨어질 수 있습니다
- psynet이 다운되어 있으면 로켓 ID를 변경하려고하면 잘못된 오류 메시지가 나타날 수 있습니다
- [스위치] 경기에 참가하면 일부 플레이어는 즉시 플레이어 뷰 카메라로 가져 오지 않을 수 있습니다
- 일부 플레이어는 많은 수의 새로운 사용자 정의 항목을 수신 한 후 게임을 시작할 때 겹치는 항목로드 아이콘을 볼 수 있습니다
- [Rumble] 일부 플레이어는 Disruptor Power-Up에 부딪친 후에도 부스트를 픽업하지 못할 수 있습니다
- 재생 중에받은 상자는 인벤토리에서 상자와 함께 쌓이지 않을 수 있지만 게임 재시작 후에 올바르게 쌓입니다
- 추가 메모 : 없음
- 출처 : Psyonix
로켓 리그 – ver. 1.59
- 출시일 : 2019 년 3 월 5 일 (유럽, 북미) / 2019 년 3 월 6 일 (일본)
- 패치 노트 :
- 조정 된 오디오 밸런스, 페이더 시스템 및 HDR 오디오 우선 순위
- ‘바이오 매스’데칼에서 악센트 색상에 영향을 미치는 버그를 수정했습니다
- 챔피언 필드의 대각선 킥오프 위치 조정 원래 위치
- 후프 : 관중하는 동안 파란색 팀 후프에서 여분의 림을 제거했습니다
- 친구 업데이트에 의해 영향을받는 증기 워크숍 맵은 더 이상 검은 색 화면으로로드되지 않아야합니다
- ‘최근 플레이어’탭에서 플레이어를 선택할 때 일부 플레이어가‘플레이어 프로필보기’옵션을 보지 못하게하는 버그 수정
- Rocketid를 통해 플랫폼 친구를 추가 한 후 삭제 된 친구가 다시 나타나게하는 문제를 해결했습니다
- ‘Wasteland (Night)’에서 철거 후 경기장 한가운데서 자동차가 부활하게하는 버그를 수정했습니다
알려진 문제
- 우리는 당신의 친구 목록에없는 플레이어를위한 동일한 플랫폼 파티 초대장을 활성화하기 위해 계속 노력하고 있습니다
- 덩크 하우스 : 무료 플레이에서는 오프라인 또는 온라인 경기에서와 같이 사용자가 킥오프 위치에서 벗어나 자마자 공이 들어 오지 않습니다.
- psynet이 다운되어 있으면 로켓 ID를 변경하려고하면 잘못된 오류 메시지가 나타날 수 있습니다
- 추가 메모 : 없음
. 1.58
- 출시일 : 2019 년 2 월 19 일 (유럽, 북미) / 2019 년 2 월 20 일 (일본)
- 패치 노트 :
헤드 라인
- 새로운 친구 목록은 하단 메뉴 표시 줄을 통해 액세스 할 수 있습니다
-
- 5 개의 트레이드 인 청사진은 모두 같은 시리즈에서 이루어져야합니다
- 당신은 초음속 상태에 있습니다 (트레일 보이는/바퀴에서 활성화)
-
- 허용되는 소수의 당사자의 예
- 설정-> 인터페이스에서 “플레이어-플레이어 거래 허용”에 대한 확인란을 추가했습니다
- 모든 사람과 음성 채팅을 허용하십시오